main content

main content
02/08/201609:08
Pebble Watches
Santiago de Compostela

O poder do 'crowdfunding': Kickstarter contribuíu á creación de 300.000 empregos

  • Grazas á plataforma tamén se fundaron unhas 8.800 empresas entre 2009 e 2015.

Aínda que aos investidores máis conservadores as sudadeiras con carapuchas inchables, os xogos de cartas sobre gatos explosivos ou as neveiras portátiles multifuncionais poidan parecerlles produtos pouco serios que apenas merecen uns minutos de atención, outros moitos quixeron darlles unha oportunidade e propiciar a súa creación converténdose nos mecenas de centos de emprendedores grazas ao crowdfunding.

Segundo un recente estudo da Universidade de Pennsylvania, as súas achegas non caeron en saco roto xa que a máis coñecida e veterana das plataformas dedicadas ao micromecenazgo, Kickstarter, contribuíu á creación de máis de 300.000 postos de traballo nos seus primeiros seis anos de vida.

Concretamente trátase de 29.600 empregos a tempo completo e outros 283.000 a tempo parcial, segundo os datos proporcionados polos responsables dos proxectos que lograron os seus obxectivos de financiamento e saíron adiante.

Grazas aos mecenas de todo o mundo tamén se fundaron unhas 8.800 empresas entre 2009 e 2015. Quizais a compañía que máis éxito e recoñecemento a nivel mundial logrou nestes anos foi Pebble, cuxos impulsores tamén ostentan a honra de converter a campaña da súa Pebble Time na que máis financiamento obtivo na historia de Kickstarter: máis de 20 millóns de dólares.

A primeira versión deste smartwatch, Pebble, ocupa o cuarto posto dese ranking cunha recadación de 10,3 millóns. Así mesmo, as últimas apostas da tecnolóxica, Pebble 2, Pebble Time 2 e Pebble Core (dous reloxos intelixentes e un novo sensor de actividade que non leva na boneca), lograrón recadar 12.779.843 dólares.

Outro exemplo é Oculus, firma que a plataforma catapultó, en certo xeito, cara aos brazos de Facebook.


Unha lombeirada profesional

Á marxe do seu impacto económico, un 37% dos emprendedores e demais profesionais involucrados nos proxectos que tiveron éxito consideran que grazas ao impulso da plataforma de micromecenazgo avanzaron nas súas carreiras. Ademais, un 21% viu como o seu salario se incrementaba grazas ao éxito das súas campañas.

Iso si, o estudo deixa claro tamén que Kickstarter non é a panacea e que neste seis anos foron máis os proxectos que pasaron por ela sen conseguir o financiamento que necesitaban para saír adiante que os que si o lograron. Ademais, lembra que das 109.662 campañas exitosas, un 10% non alcanzou as metas que se propuxo nun principio e tivo que devolver aos seus mecenas todo o investido.

02/08/201609:08
ictwomenpower
Santiago de Compostela

Concurso fotográfico: O poder da tecnoloxía para as mulleres #‎ICTWomenPower‬

Dentro do programa "Networking for improvement independency and entrepreneurship to disadvantaged women" (Redes para mellorar a independencia e o emprendemento de mulleres en situación de exclusión sociodixital), grazas ao apoio do programa europeo Eramus+, en Fundación Cibervoluntarios xunto ao coordinador Fundacja Instytut Rozwoju Regionalnego de Polonia e tres socios máis europeos, concretamente: Associazione Moltivolti Capovolti (Italia), Milli Egitim Mudurlugu Koçarl Ilce (Turquia), Integración do Alla (Suecia) crearon un proxecto para compartir a experiencia e mellorar a participación das mulleres no mercado laboral, facilitando a conciliación da vida laboral e promover o espírito emprendedor feminino. Women4Women ten como obxectivo proporcionar un enfoque holístico de emprendemento feminino e a igualdade de participación para fomentar a igualdade de oportunidades como unha resposta para o problema do desemprego das mulleres así como a dependencia económica.

Co fin de alcanzar visibilidade, lanzaron este concurso fotográfico para que mulleres maiores de 18 anos mostren nunha imaxe que significa para elas o poder que outorgan as ferramentas tecnolóxicas no seu día a día, carreira profesional, lecer e tempo libre, emprendemento ou educación. As normas son moi sinxelas:

  • Postea a túa imaxe explicando en inglés co hashtag #"ICTWomenPower explicando xunto á foto que significa o poder da tecnoloxía para as mulleres.
  • Páxina de Facebook para postear as túas fotos.
  • Poden participar mulleres maiores de 18 anos que vivan en España, Suecia, Turquía, Polonia e Italia (Os países integrantes do proxecto)
  • Publicarán nas súas redes as fotos con máis likes :)
01/08/201611:08
Equipo TIC adapatado a Braile
Santiago de Compostela

A Fundación ONCE convoca axudas para fomentar a inserción laboral de persoas con discapacidade

  • Dotadas con dous millóns de euros, enmárcanse no programa do Fondo Social Europeo de Inclusión Social e Economía social

A Fundación ONCE lanzou unha convocatoria de axudas destinada a entidades do mundo asociativo que traballan con persoas con discapacidade, cuxo obxectivo é contribuír á mellora da inserción sociolaboral e a contratación deste colectivo.

As axudas, dotadas con dous millóns de euros, diríxense, por tanto, a asociacións, federacións e demais entidades sen ánimo de lucro, que traballan con persoas con discapacidade desde o mundo asociativo, o que exclúe a fundacións privadas e centros especiais de emprego.

Dividida en dous apartados, a convocatoria enmárcase no programa operativo do Fondo Social Europeo de Inclusión Social e Economía Social 2014-2020 (coñecido polas súas siglas Poises), que persegue fomentar a inclusión social por medio do emprego e a loita contra a pobreza, á vez que paliar a discriminación dos colectivos máis desfavorecidos.

O primeiro dos apartados da convocatoria é máis xeneralista e está dirixido a todas as entidades cunha cantidade asignada de 1,2 millóns de euros. O outro apartado é máis concreto, está dotado con 800.000 euros e destínase a asociacións, fundacións, federacións e confederacións de persoas con discapacidade que atendan a cidadáns con maiores dificultades de acceso ao emprego, como son as persoas con discapacidade intelectual, incluíndo síndrome de Down e trastorno do espectro do autismo, trastorno mental, parálise cerebral, dano cerebral sobrevindo, pluridiscapacidad e enfermidades raras.

En ambos os casos, os principais fins que se perseguen son impulsar a inserción social por medio do emprego, a mellora da empregabilidade a través da formación e aumentar a contratación de persoas con discapacidade en risco de exclusión.

As entidades interesadas en beneficiarse dalgunha destas axudas, tanto no apartado xeral como no específico, deben pedilas antes do día 28 do próximo mes de setembro, cando finaliza o prazo de recepción de solicitudes.

Dispoñen de toda a información necesaria para facelo na web de Fundación ONCE (www.fundaciononce.es), no apartado Convocatorias FSE 2016.

01/08/201611:08
Frame del segundo capítulo.
Santiago de Compostela

‘ON Fologüers’, a serie animada da Fundación ONCE, de vacacións a Málaga no seu segundo capítulo

  • Nesta ocasión a súa protagonista é Laura, unha moza cega que tratará de conseguir que Adolfo “se desenganche” das redes sociais neste verán

A Fundación ONCE lanzou o segundo capítulo da miniserie animada "ON Fologüers". Nesta ocasión a súa protagonista é Laura, unha moza cega que tratará de conseguir que Adolfo "se desenganche" das redes sociais este verán.  

A serie, que se distribúe a través de Internet e redes sociais, pretende promover a normalización das persoas con discapacidade e mostrar a discapacidade sen que se fale dela.
 
"A discapacidade non é a protagonista", segundo explicaba José Luís Martínez Donoso, director xeral da Fundación ONCE, o día da súa estrea. "Quixemos mostrar a discapacidade sen que se fale dela, nun ton desenfadado e distendido. Trátase de mostrar a realidade como é".
 
Os personaxes da serie, que consta de oito capítulos, son novos con e sen discapacidade que desenvolven a súa vida en distintas contornas e protagonizan tramas a través das que coñecemos as barreiras sociais e arquitectónicas ás que deben facer fronte no seu día a día.
 
"Reflectimos en cada un dos capítulos o concepto do deseño para todos. Transmitimos cun sorriso valores como a solidariedade, o compromiso, o compañeirismo, que levados ao noso día a día permítennos lograr a inclusión das persoas con discapacidade", reitera Martínez Donoso.
 
Así, neste segundo capítulo no que a protagonista se vai de vacacións a Málaga en tren, aparecen cuestións relativas ao turismo accesible xa incorporadas, por exemplo no transporte ferroviario ou nos accesos ás praias para persoas con discapacidade.
 
Ademais, abórdanse os riscos das novas tecnoloxías mostrando como un dos protagonistas, Adolfo, está "enganchado" ás redes sociais. Laura tratará de "desconectalo" para que goce dun verán inesquecible en liña co título deste segundo capítulo, "Desconnecting Pipol".   
 
Ao longo da tempada coñeceremos ao resto da cuadrilla e en cada capítulo veremos como cada personaxe conseguirá os seus obxectivos, facendo unha denuncia construtiva e con humor de situacións concretas que se atopan as persoas con discapacidade.

01/08/201610:08
Logo Cogami
Santiago de Compostela

A Fundación Vodafone España e a Confederación Galega de Persoas con Discapacidade (COGAMI), unidos para lograr a inserción laboral de persons con discapacidade a través das TIC

  • A Fundación Vodafone España colabora con COGAMI a traés do programa “COGAMI integra a través das TIC” para potenciar o uso das novas tecnoloxías e o seu desenvolvemento na busca de emprego.
  • O 30% dos participantes do programa xa están traballando.

Un total de 150 persoas con discapacidade desempregadas de toda Galicia participan no programa `COGAMI integra a través das TIC e no que a Fundación Vodafone España colabora co fin de potenciar o uso das novas tecnoloxías para que sirvan como un apoio máis á hora de capacitar a persoas que están en situación de desemprego.

O programa, que se iniciou no principio do ano, ofrece ás persoas participantes un servizo de asesoramento, información, formación e capacitación en TIC baseado en soportes, equipamentos, tecnoloxías e software adaptados, co propósito de facilitar a procura de emprego e poder acceder ao mercado laboral. Para isto, impartíronse obradoiros sobre manexo de portais de emprego a través de Internet nos que participaron 65 persoas e desenvolvéronse outros 4 obradoiros presenciais sobre procura activa de emprego, contando estes con 74 participantes.

As persoas seleccionadas para formar parte do programa cumpren uns perfís similares: teñen discapacidade ou incapacidade laboral recoñecida para desenvolvemento da súa profesión habitual, durante os seis meses anteriores ao programa non tiveron un contrato laboral, son persoas con maiores dificultades de inserción (por iso é polo que o 50% de participantes son mulleres), e viven en zona rural. Segundo o ámbito territorial ao que pertencen, 24 dos participantes son da Coruña, outras 24 son de Santiago de Compostela, 18 de Ferrol, 18 de Lugo, 19 de Ourense, 22 de Pontevedra e 25 de Vigo.

Sete orientadores laborais, situados nas oficinas que COGAMI ten abertas nas cidades galegas, son os que se encargan de valorar e avaliar as potencialidades e capacidades de cada unha das persoas e da súa motivación. Para iso trazan un itinerario o máis axustado posible aos intereses e posibilidades da persoa, ademais de proporcionarlles formación sobre uso de ferramentas TIC, portais de emprego e videocurriculums.

Outra das accións que se realizan durante o desenvolvemento do programa `COGAMI integra a través das TIC, é a visita a empresas onde se realizan labores de sensibilización cara á discapacidade, infórmase sobre bonificacións e incentivos e xestiónanse ofertas de emprego. Durante este primeiro semestre de programa, visitáronse 213 empresas que abriron 152 ofertas de emprego.

A metade do programa, 45 persoas están a traballar actualmente, o 30% das que o iniciaron, uns datos que se espera superar durante o segundo semestre de desenvolvemento de programa. Con respecto ao tipo destas contratacións, 24 son por obra ou servizo, 12 son temporais, 4 por interinidade ou substitución, 3 son indefinidos e 2 son contratos eventuais.

1 mes 1 profesión dixital
Praza de España, Pontevedra

Pont-Up Store 2016

O Pont-Up Store é unha iniciativa de apoio ao emprendemento, aberta a toda a cidadanía, e que centra os seus esforzos no incremento da cultura emprendedora na sociedade.

No marco do Campus Crea este encontro é unha decidida aposta pola creatividade e o emprendemento para o desenvolvemento persoal e da sociedade en xeral.

Tralo éxito das pasadas edicións, o Pont Up Store 2016 consolídase como esapzo de referencia do novo emprendemento en Galicia.

01/08/201608:08
Pont-Up Store
Santiago de Compostela

As tecnoloxías e a innovación, alicerce dos 36 proxectos que participarán en Pont-Up Store

Pontevedra acollerá os días 23 e 24 de setembro a terceira edición de Pont-Up Store, unha iniciativa organizada pola Universidade de Vigo e o Concello que se dirixe a impulsar e visualizar ante o mundo o puxante emprendemento da nosa terra. A organización escolleu 36 proxectos de España e Portugal para ter presenza na carpa que se instalará os ditos días na Praza de España. Preto dun 70% das candidaturas teñen base en Galicia e menos dun terzo na cidade de Pontevedra, habendo tamén presenza de candidatos de Braga, Madrid e Xixón. Segundo informan os impulsores da iniciativa, entre as propostas escolmadas hai “unha ampla presenza de empresas de alicerce tecnolóxico”.

Dos 36 proxectos, 33 contarán cun emprazamento propio de balde para amosar os seus produtos, ideas e servizos e 14 terán tamén a oportunidade de participar no programa de actividades de dinamización, desenvolvendo propostas como obradoiros sobre recursos para pequenos emprendedores ou sobre como facer unha tenda online nunha hora sen coñecementos previos.

Tamén haberá, entre outras moitas cousas, montaxes de automóbiles en equipo, demostracións de robótica, xogos de probas mediante a aplicación Dogoplay, presentación de discos ou programas de radio en directo. Igualmente, está prevista unha sesión de adestramento executivo para emprendedores de economía social e xeiras de traballo sobre gamificación, un maratón creativo e un taller de impresión 3D e gravado láser.

Nesta edición preséntase, tamén, unha nova modalidade de participación baixo a etiqueta de Puntazo Exprés, que nace a partir da experiencia do programa Pontevedra Ten un Puntazo da Concellaría de Promoción de Pontevedra. Esta modalidade abrirá o seu prazo de candidaturas entre o 1 e o 15 de setembro e ofrecerá a dez novos emprendementos a oportunidade de presentar a súa idea de negocio ante cinco importantes entidades e grandes empresas galegas de diferentes sectores.

29/07/201612:07
Concello de Lugo.
Santiago de Compostela

O obradoiro EmpregaTIC de Lugo arrinca en setembro

A xunta de Goberno do Concello de Lugo vén de aprobar a execución do obradoiro de emprego EmpregaTIC, unha iniciativa dirixida a achegar a 15 desempregados locais medio ano de formación especializada no eido das novas tecnoloxías da información. Este futuro de EmpregaTIC, unha clara aposta a prol da empregabilidade pola vía tecnolóxica, foi dado a coñecer este mércores polo voceiro municipal, Miguel Fernández, que lembrou que o orzamento para o obradoiro é de 130.800 euros (subvención da Consellería de Economía, Emprego e Industria) e que as persoas que queiran participar nesta iniciativa de formación innovadora deben dirixirse ás oficinas de emprego, formalizando previamente a súa inscrición no Plan de Garantía Xuvenil. A selección terá lugar en agosto. En setembro, co curso académico, comezará oficialmente EmpregaTIC.

Este programa, por certo, ten unha vertente dupla: amais de impulsar a empregabilidade no termop municipal diríxese a reivindicar e visualizar o rico patrimonio documental, natural e histórico do concello. E todo a través das novas tecnoloxías.

EmpregaTIC artéllase en dous módulos: Xestión de marketing e comunicación, para 8 alumnos e Desenvolvemento de produtos multimedia interactivos, para 7 alumnos. Entre as actuacións principais atópase o deseño dun produto multimedia onde consultar os arquivos dixitalizados, a realización dun vídeo e dunha infografía, e a posta en marcha dun plan de mercadotecnia, así como eventos sobre cultura dixital, entre outros. Os participantes obterán os certificados profesionais homologados pola Xunta de Galicia para desenvolver estes traballos.

Segundo informou o Concello, EmpregaTIC dará continuidade aos tres últimos obradoiros que financiou ao Concello a Administración Autonómica: a Memoria da Cidade, Arqueo Lvcvs e Urbs Lvcvs, relacionados coa xestión documental, arquivo, dixitalización e catalogación do patrimonio histórico e cultural do que é titular o Concello de Lugo. “Estas medidas”, engade o Goberno local, “favoreceron a inserción de 70 persoas desempregadas, contribuíndo a atesourar 198 libros, 21.000 imaxes, 2.300 planos, máis de 3.200 fotografías e dixitalización 3D”.

29/07/201612:07
Primeira xuntanza de Recuncho Maker
Santiago de Compostela

A Casa da Xuventude de Santiago convértese en centro de coñecemento aberto

A antiga Casa da Xuventude de Santiago salvouse finalmente do derrube (acordado durante o anterior mandato compostelán) e todo apunta a que será un salvamento construtivo: unha nova vida como centro de coñecemento e colaboración cidadá que compense, todo hai que dicilo, unha presenza estética externa discutible (pendente de intervención). Dun tempo a esta parte, de feito, o inmoble semella acubillar máis movemento que en todos os cinco anos anteriores de actividade. Segundo o Concello de Santiago, o movemento aínda irá a máis. O motivo: xa foron seleccionadas as cinco propostas de dinamización residentes neste espazo, coñecido agora como Matadoiro Compostela. As cinco iniciativas (elixidas dun total de 25) desenvolveranse ao remate do verán, até outubro. Logo convocarase o concurso de arquitectura para darlle ao edificio unha renovación e unha viraxe integradora na súa feitura. Entre os proxectos seleccionados atópase o Recuncho Maker.

O Recuncho Maker, impulsado pola comunidade Vermislab, é un espazo para albergar e impulsar unha comunidade de coñecemento aberto, no que persoas de todas as idades poidan aprender, compartir e ensinar nos eidos da tecnoloxía, a artesanía, o deseño, a gastronomía ou a arte. A proposta ten a súa propia web, www.recunchomaker.org, e até o de agora os seus membros establecían as súas xuntanzas no 25 da rúa Caramoniña. Trátase dunha comunidade aberta en todo o senso do termo e participan do ideario dos colectivos de hardware e software libre, pero cunha vontade aínda máis integral, universal e atemporal, abranguendo novas tecnoloxías pero tamén vellos oficios, carpintería, oleiría, papiroflexia, novos materiais, impresión 3D e electrónica.

Outra das iniciativas que vai ter o seu eixe operativo no Matadoiro é Kokedama Colectivo, que impulsará neste inmoble nun recanto de seu (o seu Refuxio) para impulsar o traballo que leva desenvolvendo desde primeiros de ano desde a Facultade de Ciencias da Educación, a raíz dun proxecto sobre o tratamento de espazos. O seu obxectivo é “reflexionar e investigar sobre a arte e a educación, e deseñar propostas innovadoras aproveitando a potencialidade dos espazos como axentes educadores e como aglutinadores de identidades colectivas”.

O terceiro proxecto residente do Matadoiro Compostela será un Laboratorio aberto de fotografía, proposto por Iván Barreiro. O obxectivo é crear un punto de encontro entre fotógrafos, e crear sinerxias coa Escola Mestre Mateo.

A cuarta iniciativa é Grupo Gráfico, unha proposta interdisciplinar para pór en contacto artistas de diferentes eidos creativos, dende o vídeo e a fotografía até o deseño e a ilustración. Por último, ocupará a antiga Casa da Xuventude o Espazo sen adultos, que, como se indica no seu nome, diríxese a fornecer un espazo de expresión e comunicación para as nosas crianzas. O Espazo sen adultos tamén se encamiña a fortalecer a vea creativa dos máis pequenos a través da arte mural.

13/09/2016De 10:00h a 19:30h
1 mes 1 profesión dixital

I Encontro Coruña Dixital

Coruña Dixital é un programa pensado para facilitar a conexión das persoas interesadas na cultura dixital, no uso creativo da tecnoloxía e no emprendemento sustentable de proxectos innovadores e con capacidade transformadora, ben sexan iniciativas creativas, culturais, sociais ou profesionais.

Neste primeiro Encontro Coruña Dixital poderanse coñecer as principais tendencias e as iniciativas máis interesantes no eido da cultura dixital, da innovación social a través de prácticas dixitais, dos proxectos tecnolóxicos sociocomunitarios, dos contidos dixitais colectivos, do espírito maker e tamén se achegarán a proxectos abertos de programación e robótica educativa.

En definitiva, unha cita imprescindible para tecer redes, inspirarse, aprender e experimentar xuntos coa cultura dixital.

Blog Xente Dixital

A creación dunha páxina web para darlle un impulso ao teu negocio ou simplemente para compartir co mundo os teus intereses pode parecer, inicialmente, unha tarefa abrumadora e chea de incógnitas.

4 sinxelos pasos a seguir para crear a túa propia páxina web

Ven 24 Set

A creación dunha páxina web para darlle un impulso ao teu negocio ou simplemente para compartir co mundo os teus intereses pode parecer, inicialmente, unha tarefa abrumadora e chea de incógnitas. Porén, existen numerosas páxinas e provedores que ofrecen plataformas nas que poderás crear unha páxina...

LER MAIS

3 funcionalidades de Whatsapp que verán a luz proximamente

Mar 21 Set

A aplicación de mensaxería Whatsapp é unha das apps máis utilizadas á hora de comunicarnos: falar cos nosos amigos e familiares, organizar tarefas cos nosos compañeiros de traballo ou establecer citas médicas é moito máis fácil a través desta aplicación. Whatsapp é consciente do nivel de...

LER MAIS

Como utilizar os filtros de Instagram: consellos para o seu uso e como sacarlles proveito

Lun 21 Xuñ

Instragram é a rede social por excelencia: dende os máis mozos ata a xente adulta a utiliza para interactuar cos seus amigos e coñecidos, ver as publicacións dos influencers e famosos ou para facer crecer o seu negocio. O crecemento exponencial da rede nos últimos anos levou a que a app comezara a...

LER MAIS