main content

main content
04/07/201708:07
Campus Xuvenciencia.
Lugo

A Fundación TIC organizará en Xuvencencia un obradoiro de contidos para YouTube

A Fundación TIC da Deputación de Lugo vén de subir un novo chanzo no seu labor de cooperación coa Universidade de Santiago, e faino apoiando o desenvolvemento da quinta edición do Campus de Verán Xuvenciencia, que se celebra do 2 ao 8 de xullo. Ao abeiro desta colaboración, a Fundación TIC aplicará a súa longa experiencia elaborando audiovisuais e promovéndoos nas redes realizando un obradoiro de contidos para YouTube. 

A dita actividade será impartida por un docente da Escola de Imaxe e Son. Isto complementarase cos traballados dun equipo de profesionais e bolseiros da TIC achegando apoio técnico e asesoramento para o alumnado con vistas a dar forma aos vídeos de presentación dos proxectos finais dos estudantes. A achega da Fundación TIC complementarase con reportaxes e un vídeo de escolma dos intres máis destacados de Xuvenciencia, que se proxectará o día da clausura. Xuvenciencia conta coa participación de 130 alumnos de cuarto da ESO e Bacharelato en máis dun centenar de actividades. Desenvólvese ao abeiro do programa estival do Campus Terra (Campus de Lugo), tentando mostrar á xuventude preuniversitaria a ciencia e a tecnoloxía dun xeito práctico, fomentar o seu interese polas titulacións neste eido e amosar os itinerarios formativos das seis facultades e escolas da USC en Lugo. A eles súmanse os ciclos de formación profesional que é posible estudar na cidade, incluídos os superiores de Realización e Produción que se imparten na EIS. O doutor en Física Cibrán Santamarina, profesor da USC e colaborador do CERN, abrirá o V Campus de Verán cunha charla tituladaElemental, querido Schrödinger

Segundo lembra a Deputación de Lugo, a Fundación TIC mantén dende hai tempo unha estreita colaboración coa USC para impulsar o Campus Terra, con varias actuacións como a difusión da campaña Para Estudar Lugo, que impulsa a entidade provincial. Entre outras achegas divulgativas, cómpre salientar a do curso de verán O impacto da prensa local na configuración do tecido social e político. O caso de Ortigueira, celebrado na Facultade de Humanidades e a visita didáctica realizada, este curso, polos alumnos do cuarto ciclo ás instalacións da TIC.

03/07/201718:07
Cartel do congreso.
Santiago de Compostela

Igaciencia mostra esta semana os máis destacados esforzos recentes a prol de impulsar a docencia coas TIC

Hoxe e mañá celébrase en Santiago, no Centro de Novas Tecnoloxías de Galicia (CNTG) un importante encontro dirixido a mostrarnos unha xanela directa ao porvir da docencia, avaliando polo miúdo o impacto que terán as novas tecnoloxías en todos os elos da cadea formativa. O Congreso O Futuro da Educación vén da man de Igaciencia e inclúe no seu programa unha manchea de relatorios, conferencias e obradoiros sobre a temática do ensino na era da comunicación dixital. Por exemplo a conferencia (mañá) de André Antibi, director do Instituto de Investigación en Ensinanza das Matemáticas de Toulouse (IREM de Toulouse) e coordinador nos últimos 25 anos do Rally Matemático sen Fronteiras (amais de autor de dous libros sobre A constante macabra, en palabras de Igaciencia “unha declaración dos dereitos dos alumnos fronte aos complexos do sistema educativo empeñado en seleccionar xenios escondidos e non en educar felizmente aos rapaces e rapazas”). 

O congreso, como dixemos, estará ateigado de charlas e presentacións de proxectos de interese. Por exemplo a iniciativa Novacarta.eu de Igaciencia (celebrando os 200 anos do comezo da Carta Xeométrica de Domingo Fóntán), ou os proxectos Phenologit (unha iniciativa internacional para afianzar nas escolas o estudo da natureza e dos seus fenómenos e características) e Sci AR (para achegar a realidade aumentada ao estudo da ciencia no ámbito escolar) por parte do Centro de Supercoputación de Galicia (CESGA).

Amais do devandito, Igaciencia presentará o inventariado de 50.000 topónimos celtas de Galicia e, no plano da robótica, a entidade fará especial fincapé no potencial da robótica educativa con Arduino e no achegamento á Internet das Cousas con Raspberry Pi.

Tamén se dará a coñecer, entre outras cousas, o proxecto gañador do recente certame de Inventa en Galego, a aplicación BiciCoruña desenvolvida por alumnado de segundo de Bacharelato do IES Ramón Menéndez Pidal da Coruña baixo a dirección da profesora Paz Freire Campo: unha app que mostra as paradas de bicicleta da cidade herculina, sinala a súa situación nun mapa e dá información da ocupación dos postos de bicicleta en tempo real. Ademais, permite acceder directamente ás paradas seleccionadas como favoritas.

03/07/201711:07
Imaxe da aplicación aipoly identificando unha neveira.
Santiago de Compostela

Aipoly axuda a persoas con discapacidade visual a descubrir a súa contorna

  • A aplicación Aipoly desenvolvida en Estados Unidos facilita a persoas con discapacidade visual recoñecer a súa contorna xa que identifica os obxectos que capta a cámara do smartphone e informa por voz ao usuario do que ten diante

Aipoly pode identificar centos de obxectos desde o principio e pode chegar a recoñecer ata tres obxectos distintos en só un segundo. A aplicación funciona constantemente, é dicir, non é necesario tomar unha foto senón que vai identificando en tempo real o que aparece en pantalla.

A aplicación tamén é capaz de identificar cores e en próximas versións poderá entender situacións, como pode ser que un can está preto dun farol.

Aipoly destaca pola rapidez coa que identifica os obxectos. Como ocorre con todas as aplicacións deste estilo, a súa base de datos é limitada e por iso sempre imos atopar erros no seu uso e equivocacións nos obxectos que identifica.

Con todo, esta aplicación ten a capacidade de aprender, de maneira que cando o usuario detecta unha identificación errónea, pode introducir unha nova descrición para que Aipoly aprenda.

30/06/201712:06
Robot Zacharias e a anciá Aggeliki.
Santiago de Compostela

Robot Zacharias para vixiar a os nosos parentes anciáns

  • Que necesitas cando es maior, vives só e, quizais, perdes as túas lentes a miúdo ou te esqueces de tomar o teu medicamento a tempo? Investigadores dun consorcio de investigación financiada pola UE cre que un robot prototipo podería axudar

 

Tendo a Zacharias, o robot, seguíndote por casa e dicíndoche que non pechaches a porta da neveira, ou que é hora para cear pero que aínda non utilizaches o microondas, pode soar como unha experiencia non buscada cando es maior.

Pero tristemente, a realidade é que os anciáns viven sós máis e máis a miúdo. Peor aínda, en Europa a proporción de anciáns na poboación global está a medrar – do mesmo xeito que os niveis de soidade.

A UE cambiará de ter aproximadamente catro persoas en idade laboral para cada persoa maior de 65 anos a dúas persoas en idade laboral.

A non ser que haxa un cambio de dinámica familiar – a non ser que nenos maiores ou outros familiares se muden cos seus parentes anciáns – entón os robots non poden ser unha cousa tan mala para asegurarse que non están desatendidos.

Zacharias tamén está a ser desenvolvido para detectar enfermidades a medida que as desenvolven, como demencia ou Parkinson, por notar cambios no comportamento vía diferentes patróns de movemento físico.

Como robot moi sensible pode seguir os movementos e as velocidades de movemento das persoas ao seu redor.

"Ten un sensor láser 2D que utiliza para crear un mapa da contorna circundante", sinala o enxeñeiro de robótica Román Navarro García.

Calquera dato inusual é automaticamente enviado ao familiar ou ao doutor da persoa para alertalos.

O prototipo está agora en probas con voluntarios, incluíndo Aggeliki quen ten 68 anos e vive soa na súa casa en Patras, en Grecia occidental. Sofre de artrite suave pero a súa saúde é boa – polo de agora.

É un grande reto deseñar un robot que, tal como a persoa anciá da que se ocupa, necesita ser independente.

"O robot está constantemente movéndose dentro da casa do usuario; é totalmente dinámico; non é estático. Pero as casas en si mesmas son tamén unha contorna moi dinámica; as cousas cambian de lugar, hai cambios de sitio do mobiliario. Hai obstáculos, grandes ou pequenos", explica Christos Panagiotoy, un enxeñeiro de computador grego implicado no proxecto.

En Atenas, os investigadores están a traballar en maneiras de mellorar o que eles chaman "tecnoloxías de percepción" no robot, para facelo tan discreto e funcional como sexa posible.

E ao mesmo tempo queren robots de consumo que sexan alcanzables.

"Estamos a falar sobre desenvolver un robot de baixo custo. Querémolo para que sexa capaz de adaptarse facilmente a diferentes contornas de casas ou a casas intelixentes. E queremos que o robot sexa amigable para o usuario, de forma que poida ser utilizado facilmente por persoas sen demasiada formación", resume os retos do proxecto o coordinador de proxecto Vangelis Karkaletsis.

O proxecto Radio (Robots en contornas viventes asistidas: solucións non intrusivas, eficientes, fiables e modulares para o envellecemento independente) desenvolveranse durante 3 anos executándose ata que marzo de 2018. O custo total de 3.8 millóns de euros está soportado pola UE.

Un informe do proxecto está presentado en Futuris, o programa de ciencia da canle de televisión paneuropea Euronews. Mostrouse en televisión máis de ducia de veces ata o 11 de xuño de 2017 e aínda pode ser visualizado on-line:

Euronews Vídeo (4:00), tamén dispoñible en DE, EL, ESFRHUPT e outras linguas

Resumo (0:52), versión curta do vídeo con música e subtítulos en inglés. Sen narración.

Sitio web de proxecto

Folla de feitos Cordis

1 mes 1 profesión dixital
CDC ONCE, Paseo da Habana, 208, Madrid

TifloInnova 2017

Durante os días das xornadas de Tifloinnova  pódense atopar os últimos avances da tecnoloxía aplicada, con solucións prácticas e accesibles que se proxectan sobre a vida diaria: formatos dixitais e braille, axudas ópticas e electrónicas de baixa visión, tecnoloxías en mobilidade e apps...

Tamén hai produtos para o fogar, a orientación, a educación, a cultura e o lecer, a accesibilidade e usabilidade de bens e servizos. Todo canto contribúa a que as persoas con cegueira ou deficiencia visual severa sexan máis independentes, máis autónomas, máis libres.

Será un espazo dinámico e aberto no que desenvolvedores, usuarios e profesionais poderán compartir experiencias e intercambiar información ao redor dun programa activo de conferencias, obradoiros, mesas redondas, demos e presentacións de novos produtos e tendencias tecnolóxicas.

30/06/201709:06
Logo TifloInnova 2017.
Madrid

TifloInnova 2017

próximo mes de novembro terá lugar a cita das tecnoloxías para todos, Tifloinnova 2017.

En concreto, celebrarase durante os días 17, 18 e 19 de novembro de 2017 no CDC ONCE situado no Paseo da Habana, 208 de Madrid (España). Este ano levará o lema TifloInnova 5.0... Unha tecnoloxía global.

O evento está organizado por CIDAT, que é o Centro de Investigación, Desenvolvemento e Aplicación Tiflotécnica da ONCE, referente en materia de produtos de apoio e tecnoloxías dirixidas a persoas cegas ou con deficiencia visual grave.

É o encargado na ONCE de xestionar a produción, adquisición, distribución e mantemento de material específico para persoas cegas e deficientes visuais e a subministración de materiais para a adaptación de postos de estudo e traballo, coordinando as actividades de investigación, desenvolvemento, asesoramento, deseño e fabricación que leven a cabo dentro do ámbito da tiflotecnología a nivel institucional.

 

¿Que podemos atopar en Tifloinnova?

Durante os días das xornadas de Tifloinnova  pódense atopar os últimos avances da tecnoloxía aplicada, con solucións prácticas e accesibles que se proxectan sobre a vida diaria: formatos dixitais e braille, axudas ópticas e electrónicas de baixa visión, tecnoloxías en mobilidade e apps...

Tamén hai produtos para o fogar, a orientación, a educación, a cultura e o lecer, a accesibilidade e usabilidade de bens e servizos. Todo canto contribúa a que as persoas con cegueira ou deficiencia visual severa sexan máis independentes, máis autónomas, máis libres.

Será un espazo dinámico e aberto no que desenvolvedores, usuarios e profesionais poderán compartir experiencias e intercambiar información ao redor dun programa activo de conferencias, obradoiros, mesas redondas, demos e presentacións de novos produtos e tendencias tecnolóxicas.

 

O espazo App Móbil

Nos últimos anos está a proliferar o uso de apps para móbil. Son unha eficaz solución para que as persoas con discapacidade visual poidan xestionar numerosas tarefas de forma fácil, sinxela e cómoda desde os seus móbiles. Por iso, nesta edición de TifloInnova creouse un novo modelo de participación, o App Space, especialmente deseñado para a presentación deste tipo de ferramentas.

É GRATIS

Entrada libre e gratuíta para todos os visitantes.

Contactos teléfono e correo de Tifloinnova
Teléfono 91 709 76 00 / 910 109 111
Correo electrónico: tifloinnova@once.es
Máis información na páxina web de Tifloinnova 2017

30/06/201709:06
FP Emprendemento Social.
Santiago de Compostela

Lecer para persoas con discapacidade ou unha editorial para xente sen recursos, prototipos de empresa de alumnos de FP

Un servizo de apoio estético a pacientes de cancro, unha editorial de ficción para mozos e persoas con baixos recursos ou unha app educativa para ensinar a pintar carrocerías de vehículos mediante realidade virtual. Estes son algúns dos 22 prototipos de empresas sociais que alumnos de Formación Profesional elaboraron este curso no proxecto FP Emprendemento Social.

FP Emprendemento Social é unha iniciativa da Fundación Telefónica e Acción contra a fame para formar a alumnos de FP como futuros emprendedores que dean un paso máis aló creando empresas innovadoras cun fin social. O proxecto levouse a cabo ata agora en 9 centros (Comunidade de Madrid, Navarra e Estremadura) e participaron 264 estudantes e 12 profesores.

Durante o curso alumnos e alumnas aprenderon a identificar necesidades non cubertas da súa contorna e a darlles solución mediante unha empresa social que introducise algún tipo de innovación tecnolóxica. 70 alumnos son os que chegaron á fase final, isto é, puxeron en marcha as súas ideas de negocio creando prototipos que presentaron este fin de semana nun evento que os reuniu a todos no municipio madrileño de Guadarrama.

A partir de agora, os alumnos interesados en facer realidade o seu proxecto, sempre que este sexa viable, terán acceso aos servizos de apoio a emprendedores que ofrece Acción contra a fame a través de Vives Emprende (asesoramento, acompañamento e financiamento).

 

Axuda aos maiores para usar as novas tecnoloxías ou unha web de lecer para persoas con discapacidade

Ademais, xa hai dous prototipos que recibirán apoio de Fundación Telefónica a través de Think Big, un proxecto de apoio a mozos emprendedores sociais. Trátase de D-Escapada, unha plataforma web que reúne a oferta de actividades de lecer, restaurantes e aloxamentos turísticos adaptados para persoas con necesidades especiais (idea de cinco alumnas de Integración Social do Centro Integrado de Educadores/as de Pamplona) e de Teach Learn Technology, un servizo para ensinar a persoas da terceira idade a utilizar as novas tecnoloxías (idea de alumnos de Colexio Técnico Carlos III). Durante cinco meses recibirán apoio formativo, seguimento e acompañamento, axuda dun mentor, conexións co ecosistema de emprendemento e acceso a financiamento para o desenvolvemento do proxecto (dun máximo de 3.000 euros). O obxectivo é que este impulso pode facilitar un acceso real ao mercado laboral a estes mozos.

“Existen diversas iniciativas para promover o emprendemento en Educación Secundaria ou na Educación Superior pero non en Formación Profesional, cando precisamente é entre estas alumnas e alumnos onde se dá a maior porcentaxe de autoemprego ou a creación de microempresas. Con este proxecto sentamos as bases para que emprender sexa unha opción real e ao alcance dos mozos que estudan FP”, explica Aurora Carrasco, xestora do proxecto por parte de Acción contra a fame.

Marcos Ayala, da Fundación Telefónica, engade: “Adaptamos a formación aos niveis e as familias profesionais para axustala ás necesidades reais. Así, con estudantes de Barbería ou Estética en FP Básica traballamos unhas competencias emprendedoras diferentes ás que transmitimos a quen cursa FP Superior de Integración Social, por exemplo”.

 

Os negocios máis innovadores, máis sustentables ou con maior impacto social

Este fin de semana os alumnos e alumnas presentaron os seus prototipos ao resto de participantes e a mentores de Acción contra a fame e Fundación Telefónica, quen valorou os seus proxectos e transmitíronlles os seus puntos fortes e áreas de mellora. Ademais elixiron os negocios máis innovadores, máis sustentables, máis viables, con maior impacto social ou que mellor incorporan a tecnoloxía, entre outros.

Os estudantes expuxeron as súas ideas de negocio nun market place e, coma se dunha feira real se tratase, defenderon as súas propostas para conseguir investidores e clientes, rol que desempeñaron os mentores e resto de participantes. Igualmente participaron en obradoiros sobre comunicación, redes sociais e tecnoloxías da información.

O proxecto FP Emprendemento Social desenvolverase o próximo curso mediante dous itinerarios formativos: un para alumnos e outro para profesores de modo que logo sexan eles quen aplique na aula esta metodoloxía de ensino en emprendemento e multiplicar así grazas a eles o alcance do proxecto.

30/06/201708:06
Kids & Teens Lab.
A Coruña

O CPEIG organiza un par de obradoiros para cativos dentro de Mundos Digitales

Out of the Box non será a única xornada aberta ao público non profesional do congreso internacional de animación, efectos especiais visuais, realidade virtual, videoxogos e arquitectura Mundos Digitales, senón que o sábado 8 de 12:00 a 14:00 horas tamén terán un par de actividades de balde para público infantil que desenvolverase grazas á colaboración do Colexio Profesional de Enxeñaría en Informática de Galicia (CPEIG) e nas que é preciso inscribirse en liña para poder participar.

A primeira actividade será un obradoiro ao redor do videoxogo Clash Royale, título móbil que está a ter un éxito impresionante, converténdose nun digno sucesor de Clash of Clans; mentres que os afeccionados a Minecraft poderán gozar co deseño de mapas, a creación de mods e a iniciación na linguaxe Lua. As prazas están limitadas a 15 participantes de entre 8 e 12 anos que deberán levar o seu propio ordenador portátil.

A segunda actividade tamén precisará de ordenador portátil e estará limitado a 15 prazas para cativos de entre 9 e 13 anos, centrándose a actividade na construción dun robot LEGO Mindstorm, co que experimentar programando movementos básicos para que se desprace e supere obstáculos.

O mesmo sábado pola tarde tamén se desenvolverá unha charla de Javier Pedreira Wicho na Sala HP Dreamcolor de 17:00 a 18:00 horas con entrada libre (e aforo limitado) que baixo o título de Nativos dixitais nos Mundos Dixitais procurará desbotar unha vez máis o mito de que os novos son competentes no uso da tecnoloxía por ter medrado rodeado dela, buscando instar a pais, políticos e educadores a esforzarse para axudar ás novas xeracións a formarse no uso das TIC.

29/06/201711:06
Logo Aeco.
A Coruña

A Asociación de Empresarias de A Coruña e Inserta Empleo celebran o encontro ‘O teu talento rompe barreiras'

A Asociación de Empresarias da Coruña (Aeco) e Inserta Empleo, a entidade da Fundación ONCE para a formación e o emprego das persoas con discapacidade, celebran hoxe na Coruña, entre as 9.30 e as 11.00 horas, o almorzo ‘O teu talento rompe barreiras'.

O encontro contará coas intervencións da CEO de Pekecha, Verónica Ramallal Trevín, e a directora rexional de Inserta Empleo en Galicia, Menchu Iglesias, quenes falarán sobre marca persoal e innovación social e discapacidade, respectivamente.

A participación de Inserta neste acto enmárcase nos programas operativos de Inclusión Social e da Economía Social (Poises) e de Emprego Xuvenil (POEJ), que está a desenvolver a Fundación ONCE a través de Inserta, coa cofinanciación do Fondo Social Europeo e a Iniciativa de Emprego Xuvenil, para incrementar a formación e o emprego das persoas con discapacidade.

29/06/201711:06
Logos Ágora Tecnología, Fegaus, Fundación Vodafone España.
Ortigueira

Cursos gratuítos de Ágora Tecnoloxía: "Aplicacións móbiles para coidar a túa saúde"

Mantén a túa mente e corpo activos coa axuda do teu teléfono intelixente e tableta coñecendo:
  • Actividades para adestrar a túa mente de forma divertida
  • Xogos de axilidade mental para mellorar a memoria
  • Aplicacións móbiles para controlar a túa actividade física e exporche novos obxectivos a superar
  • Coidado da túa alimentación coa axuda do teu dispositivo móbil

A sesión do día 30 de xuño emitirase en directo por Internet desde a aula CeMIT Ortigueira situada na Rúa Marquez Cortiñas, Ortigueira, A Coruña, en horario de 11:00 a 12:30h.

Blog Xente Dixital

A creación dunha páxina web para darlle un impulso ao teu negocio ou simplemente para compartir co mundo os teus intereses pode parecer, inicialmente, unha tarefa abrumadora e chea de incógnitas.

4 sinxelos pasos a seguir para crear a túa propia páxina web

Ven 24 Set

A creación dunha páxina web para darlle un impulso ao teu negocio ou simplemente para compartir co mundo os teus intereses pode parecer, inicialmente, unha tarefa abrumadora e chea de incógnitas. Porén, existen numerosas páxinas e provedores que ofrecen plataformas nas que poderás crear unha páxina...

LER MAIS

3 funcionalidades de Whatsapp que verán a luz proximamente

Mar 21 Set

A aplicación de mensaxería Whatsapp é unha das apps máis utilizadas á hora de comunicarnos: falar cos nosos amigos e familiares, organizar tarefas cos nosos compañeiros de traballo ou establecer citas médicas é moito máis fácil a través desta aplicación. Whatsapp é consciente do nivel de...

LER MAIS

Como utilizar os filtros de Instagram: consellos para o seu uso e como sacarlles proveito

Lun 21 Xuñ

Instragram é a rede social por excelencia: dende os máis mozos ata a xente adulta a utiliza para interactuar cos seus amigos e coñecidos, ver as publicacións dos influencers e famosos ou para facer crecer o seu negocio. O crecemento exponencial da rede nos últimos anos levou a que a app comezara a...

LER MAIS