main content

main content
31/03/201708:03
Joystick universal de FLM.
Santiago de Compostela

A FLM crea un joystick universal que axuda a persoas con lesión medular a utilizar dispositivos tecnolóxicos

  • A ‘Escola de Novas Tecnoloxías e TIC' crea un instrumento mediante impresión 3D para que poidan utilizar programas de deseño, xogar a videoxogos ou usar tablets

 

Os usuarios da Fundación de Lesionado Medular cunha lesión alta xa poden utilizar dispositivos tecnolóxicos de forma completamente autónoma grazas ao joystick universal que fabricaron na ‘Escola de Novas Tecnoloxías e TIC' da entidade. No marco do proxecto ‘Teclado Accesible', financiado por ‘En Acción Bankia', a FLM convértese así nunha das primeiras en utilizar a impresión 3D para fabricar utensilios que melloran, de forma directa e personalizada, o acceso dos usuarios ás novas tecnoloxías.

A fundación xa incorporou en outubro unha primeira impresora coa que crea adaptacións para as actividades da vida diaria (AVD) dos seus usuarios, e decidiu avanzar para facilitar o seu acceso ás novas tecnoloxías. “Con este joystick, as persoas que teñen unha lesión medular alta xa poden utilizar o móbil, deseñar no computador cun lixeiro movemento da boca ou da man”, comenta Antonio Hernández, responsable da Escola de Novas Tecnoloxías e TIC da FLM. “Existen outras adaptacións, pero esta permíteche configurala de forma personalizada, polo que vale para calquera usuario, independentemente da súa lesión”, explica. De feito, destaca que “existen outros instrumentos, pero non suplen todas as necesidades, e con todo, con este, podes axudar a calquera persoa independentemente da lesión que teña”, asegura.

Anteriormente na Escola TIC xa crearon outros instrumentos, como férulas de posicionamento para non pechar as mans, pulsadores específicos para facilitar o contacto co persoal sanitario a través dun timbre, ou unha adaptación específica para que os usuarios poidan coller un bolígrafo sen axuda. Con todo, este joystick é completamente novo, porque permite que accedan a programas informáticos avanzados de deseño gráfico, edición profesional de vídeo, audio, etc, así como ao uso de móbiles ou tablets.

Unha das persoas que utiliza este joystick é Wafa El Elj, unha moza de 29 anos, que reside desde hai un ano na Fundación do Lesionado Medular. Para ela, este joystick supón unha maneira de seguir utilizando os computadores. “Gústame moito a informática, e uso principalmente programas de ofimática e as redes sociais”, comenta. “Adoitaba utilizar aplicacións de voz, pero esta é máis fácil”, comenta.

Wafa viu na súa persoa como as adaptacións creadas pola Escola TIC a través da impresión 3D axudáronna a practicar as súas afeccións. Participa tamén na Escola de Artes Prácticas ou na Sección de Acción Deportiva da fundación, e comenta que “coa impresora puideron facerme un vaso para que deixase os meus pinceis e que se mantivese suxeito á cadeira”, engade.

Pola súa banda, Guillermo Ortiz, de 37 anos, acode á Escola TIC os martes e os xoves para poder utilizar programas avanzados a pesar da súa lesión. “Gústame moito xogar a vídeoxogos e utilizar aplicacións de edición audiovisual. Antes utilizaba outros programas para usar os computadores, pero para min este joystick universal é máis fácil e versátil, porque non tes que mover tanto a cabeza e cánsaste menos”, comenta.

A FLM implantou a pasada semana un scanner 3D dados os bos resultados que se están obtendo coa impresora. Coa segunda impresora que quere incorporar, o tempo de impresión reduciríase de sete horas a tres, segundo Antonio Hernández.

31/03/201708:03
Scewo.
Santiago de Compostela

Scewo, a cadeira de rodas do século XXI que pode subir e baixar escaleiras

  • Scewo é unha cadeira de rodas que emprega a innovación tecnolóxica para diferenciarse dos modelos tradicionais e dotar de maior independencia e mobilidade ao seu usuario, xa que é capaz de moverse como un Segwey, sortear obstáculos e subir e baixar escaleiras

 

Dous anos despois de que os seus creadores presentasen o seu primeiro prototipo, o deseño de Scewo xa está terminado. A cadeira de rodas do futuro chegou ata o presente presentando un funcionamento rupturista e moitas prestacións engadidas con respecto ás súas análogas convencionais.

Esta pode apoiarse e moverse sobre dúas rodas coma se se tratase dun Segway e ademais, pode subir e baixar escaleiras sen necesidade de asistencia grazas á súa oruga incorporada. Ademais, conta con diversos modos de condución adaptados ás diferentes circunstancias e superficies.

Os responsables da súa creación son un grupo de mozos estudantes da Escola Politécnica Federal de Zúric, que declaraban que o seu principal obxectivo foi usar “a nova tecnoloxía e un deseño estético para desenvolver unha cadeira de rodas desde cero”. Aínda que o primeiro prototipo está plenamente desenvolvido, atópanse buscando financiamento para que Scewo poida converterse en realidade e constituír unha solución a gran escala.

Os creadores subliñaron que se conseguen recadar máis fondos -neste momento forman parte da plataforma de financiamento Patreon-, contratarán a máis estudantes para acelerar o proceso, posto que as súas previsións pasan por comezar a producir estes modelos de cadeiras de rodas a partir de finais do 2018. 

Algunhas das características básicas desta cadeira de rodas tecnolóxica, que exhibe un deseño elegante e minimalista, son a superación de obstáculos propiciada polas súas grandes rodas e a súa estrutura compacta para manobrar con facilidade, o seu modo de condución de equilibrio automático para permitir unha condución dinámica, o seu modo seguro para subir ou baixar, así como manobrar cara adiante e cara atrás ou o seu modo track, para desprazarse por superficies esvaradías ou pendentes pronunciadas.

Unha das novidades máis salientables desta cadeira é a súa capacidade para subir e baixar escaleiras de forma segura e suave apertando un botón. Tamén ten incorporado un sistema de iluminación dianteiro e traseiro. 

Os seus creadores apostaron por ela desde o comezo da idea. “Durante os nosos estudos de licenciatura construímos o primeiro prototipo (Scalevo) da cadeira de rodas. Eramos un grupo de 10 persoas. Foi unha grande experiencia e recibimos comentarios moi bos. Por iso que decidimos continuar con este proxecto e deseñar unha nova cadeira de rodas que poida ser levada ao mercado”, apuntan.

04/04/2017De 09:45h a 13:30h
1 mes 1 profesión dixital
Auditorio-1. Edificio CINC da Cidade da Cultura - Santiago de Compostela

Xornada de presentación do programa formativo AceleraTIC+

A presentación da nova edición de AceleraTIC+ levarase a cabo o vindeiro 4 de abril mediante a Xornada de Inspiración Dixital na que contaremos con expertos na materia e directivos de empresas galegas referentes no uso das tecnoloxías como motor do cambio e na transformación dixital nos seus sectores.

30/03/201711:03
Convenio Amtega - CPEIG.
Santiago de Compostela

A Amtega e o CPEIG abordarán nunha xornada as oportunidades laborais da transformación dixital e crearán unha wiki sobre a Historia da Informática de Galicia

  • Son dúas iniciativas do convenio que veñen de asinar a directora da Axencia para a Modernización Tecnolóxica, Mar Pereira, e o presidente do Colexio de Enxeñaría Informática de Galicia, Fernando Suárez
  • Xornadas divulgativas sobre tecnoloxía para nenos, pais e nais e formación en TIC para docentes e estudantes de Bacharelato completan as actuacións do acordo

 

A Axencia para a Modernización Tecnolóxica de Galicia (Amtega) e o Colexio Profesional de Enxeñaría en Informática de Galicia (CPEIG)  abordarán nunha xornada as oportunidades que ofrece a transformación dixital; crearán unha wiki sobre a Historia da Informática en Galicia; celebrarán un ciclo de xornadas sobre os perfís dixitais que xorden das novas tendencias tecnolóxicas e ofrecerán formación especializada en TIC para empregados públicos, estudantes e familias. Son as liñas de colaboración recollidas no convenio que veñen de asinar a directora da Amtega, Mar Pereira, e o presidente do CPEIG, Fernando Suárez.

 

Transformación dixital a través do talento

O acordo posibilitará a celebración dunha Xornada sobre Transformación Dixital e Talento, que dará as claves do sector tecnolóxico, expoñendo as habilidades (tanto softskills como hardskills) demandadas e necesarias para achegar valor en todos os ámbitos da transformación dixital.

O evento será un punto de encontro para mozos e profesionais que buscan formarse nun dos sectores máis dinámicos da economía española e con máis saídas profesionais; tamén, para centros formativos que queren dar a coñecer a súa oferta educativa no ámbito da economía dixital; e para empresas que achegarán a súa experiencia en demanda de recursos humanos no sector TIC.

 

Creación dunha “wiki” sobre a Historia da Informática en Galicia

Ademais, no marco do convenio crearase unha wiki sobre a Historia da Informática de Galicia que recolla o testemuño de moitos dos protagonistas na Comunidade, así como con fotografías, vídeos e gravacións. O obxectivo é crear un espazo na rede que permita, non só o acceso do público aos contidos existentes, senón continuar a recoller información para que esta tarefa continúe “viva” ao longo dos próximos anos.

 

Os menores e as novas tecnoloxías

O acordo establece, tamén, a celebración de varias actividades no marco do programa “Rapaciñ@s” como unha xornada sobre os menores e as novas tecnoloxías, que combinará sesión informativa para pais e nais con actividades lúdicas para os máis pequenos.

Esta actividade complementarse con 20 charlas divulgativas nas principais cidades de Galicia orientadas ás dúbidas e preocupacións de pais e nais sobre a relación dos seus fillos coa Rede e orientalos sobre os beneficios e os riscos da tecnoloxía, recomendacións sobre o uso seguro dos diferentes dispositivos TIC, técnicas de control parental ou a que organismos poden acudir en caso de dúbida, entre outros aspectos.

 

Sesións divulgativas sobre as profesións tecnolóxicas

Ante a crecente demanda de profesionais preparados para a economía dixital, o CPEIG e a Amtega celebrarán cinco xornadas formativas en distintas localidades galegas, dirixidas a estudantes de Bacharelato e ás súas familias, sobre as saídas profesionais da Enxeñaría en Informática, poñendo en valor non só a demanda de profesionais existente neste campo, senón tamén as áreas de aplicación da tecnoloxía. Deste xeito, membros do colexio darán a súa visión sobre a profesión, as saídas laborais, os perfís profesionais e as perspectivas de futuro.

 

Formación a empregados públicos

Facilitar a adaptación dos empregados públicos ao novo contexto dixital é outra das liñas de actuación da Amtega dentro do Plan de Goberno e Administración dixital. Neste contexto o CPEIG impartirá seis cursos, eminentemente prácticos on-line e presenciais, nos que se formará aos traballadores en metodoloxías e técnicas que poidan achegar valor ao seu traballo diario. 

A Amtega achegará ao CPEIG un total 65.000 euros para o desenvolvemento das accións previstas no acordo.

30/03/201709:03
Sinatura do acordo.
Guitiriz

A Fundación TIC inmortalizará nas redes os xeitos de vivir e traballar d@s galega@s do rural

A Fundación TIC (Deputación de Lugo) anunciou hoxe que vai colaborar a fondo coa Universidade Rural Galega para reivindicar, visualizar e pór en valor a Galicia non urbana, cerna do país e, malia a súa importancia histórica no social e no económico, hoxe en día en risco de declive e despoboamento. Esta aposta pola recuperación das tradicións do noso rural, que terá unha vertente marcadamente tecnolóxico-dixital, materializarase a través do convenio de colaboración asinado este mércores polo patrón da TIC, e Deputado de Relacións Institucionais, Álvaro Santos, e o presidente da URG, Alfonso Blanco Torrado, nun acto celebrado na Casa Habanera de Guitiriz, no que tamén participou a alcaldesa da localidade chairega, Regina Polín.

O patrón da TIC sinalou que “o mundo rural é o piar fundamental da nosa esencia como pobo e debemos traballar entre todos para recuperalo, conservalo e xerar iniciativas innovadoras que asenten poboación”. Para impulsar estes obxectivos, a Fundación gravará entrevistas por toda a provincia a persoas que traballan e viven no rural e, xunto coa Universidade, logo de editalas, publicaranse nas webs da Fundación TIC e das asociacións que integran a Universidade Rural Galega. “Queremos contribuír, deste xeito, a facer visible o labor que están a desenvolver e servir de altofalante a través de produtos audiovisuais”, engadiu Santos.

Lembrar que a URG está composta por unha trintena de asociacións de toda Galicia, aínda que a gran maioría son da provincia de Lugo, onde abrollou a iniciativa. Estas entidades teñen o nexo común da preocupación polo declive que experimenta na actualidade a cultura rural galega, malia as súas importantes contribucións ao presente da nosa terra tal e como a coñecemos. Ademais, teñen en común a súa aposta pola recollida, coidado e preservación de todo patrimonio etnográfico galego e polo desenvolvemento de proxectos reais e innovadores para manter no futuro un mundo rural vivo.

Segundo lembraron hoxe os seus impulsores, a Universidade divide as súas actividades na busca de habitantes do rural distribuídos en tres apartados: Os Sabedores da Cultura, Conservación e Recuperación da Cultura e Proxectos de Desenvolvemento.

Ademais, a URG conta cun fondo documental bibliográfico no que se recollen recursos espallados por domicilios privados e asociacións, entre eles, todo tipo de libros, documentos, soportes musicais, cartafoles de traballo ou bosquexos que non se atopan nas bibliotecas ou na Internet.

30/03/201709:03
Youtubeir@s.
Carballo

Carballo lánzase a adestrar youtubeir@s

O proxecto Youtubeir@s, destinado a encher as redes de contidos audiovisuais na nosa lingua (facendo especial fincapé en YouTube), vén de recibir un importante pulo nun dos concellos galegos onde, precisamente, máis se ten traballado para galeguizar a grella dixital dispoñible: o concello de Carballo. Sen ir máis lonxe, Carballo celebra cada ano un festival de webseries, o Interplay, que é pioneiro e referencial por varios motivos, non só por reivindicar o que fan os nosos creadores, senón tamén por ter apostado por un formato (o das series en liña) que hai anos era visto case como unha simple ocorrencia e hoxe é un terreo fértil para industria, creadores e seareiros. Segundo informou o Concello, esta semana comezaron os obradoiros de videocreación arredor de Youtubeir@s, ou sexa, o adestramento previo á participación no certame.

Este martes, sen ir máis lonxe, celebráronse no IES Monte Neme e no Pazo da Cultura dúas das tres accións formativas previstas. Os participantes son creadoras e creadores interesadas/os en facer e difundir vídeos na Rede de opinións e titoriais en galego. As actividades veñen da man do Concello, máis polo miúdo do seu Servizo de Normalización Lingüística. O terceiro dos obradoiros terá lugar no IES Isidro Parga Pondal, tamén reservado para o seu alumnado, e comezará o mércores 5 de abril ás 13:00 horas.

Cada un destes breves obradoiros prácticos ten unha duración de tres horas, repartidas en dúas sesións: unha primeira dunha hora, máis teórica, na que se traballarán consellos básicos para sacarlles o maior partido ás cámaras dos dispositivos móbiles e na que se aprenderá a guionizar para transmitir mellor os coñecementos. Na segunda sesión formativa, máis práctica e de dúas horas, aprenderase a editar e difundir os vídeos.

Youtubeir@s, como lembraremos, é unha iniciativa dos servizos de normalización lingüística (SNL) dos concellos da Baña, A Coruña, Ames, Carballo, Mazaricos, Ourense, Pontevedra, Ribadeo, Santiago de Compostela, Teo e O Grove; e tamén das universidades da Coruña, Santiago de Compostela e Vigo. O proxecto ten tres piares fundamentais: a procura de youtubeiras e youtubeiros, a formación para quen queira selo, e un concurso para incentivar que se fagan vídeos de titoriais e opinións en galego na Rede, con 4.000 euros en premios, e co prazo de inscrición aberto até o 28 de abril.

Os vídeos que se presentarán ao certame, deberán ter unha duración máxima de 5 minutos, estar licenciados en creative commons (licencia aberta, feita para produtos que se queren compartir e co requisito de acreditar a autoría), seren producidos en galego e estaren habilitados na rede social YouTube. Os e as participantes poderán concorrer a dúas categorías: Vídeo-facermos (para videotitoriais que amosen como facer cousas) e Vídeo-opinarmos (para vídeos nos que se achegue unha opinión ou valoración sobre calquera tema.

Cada unha destas categorías vai ser premiada cunha contía de mil euros e tamén se asignarán catro mencións honoríficas de cincocentos euros segundo os criterios de valoración que terá en conta o xurado, composto por profesionais da comunicación audiovisual.
Youtubeir@s, en palabras das ditas entidades, “ten a vontade de incrementar o uso do galego nos contidos audiovisuais dunha das redes sociais máis empregadas no mundo, a segunda con meirande nivel de uso despois de Facebook, e tamén quere incitar e facilitar que todas as persoas compartan as súas habilidades e criterios con vídeos autoproducidos”.

30/03/201709:03
Persoa usando un móbil.
Santiago de Compostela

Valoración de accesibilidade de apps

  • A capacidade que ofrecen os dispositivos móbiles intelixentes está a supoñer unha revolución do uso que deles pode facerse, tamén para as persoas con discapacidade visual

Con estes terminais poden levar a cabo multitude de tarefas para as que, ata non fai moito, precisábase de distintos dispositivos, simplificándose agora practicamente nun que, ao engadirlle determinadas aplicacións convértese nun GPS, un reprodutor de música ou de libros, un editor de textos, un escáner.

Con todo, estas aplicacións non sempre están desenvolvidas con criterios de accesibilidade e usabilidade, polo que a súa utilización pode non ser posible para persoas cegas. Por iso, púxose en marcha un grupo de traballo interdisciplinar que engloba a Instrutores de Tiflotecnoloxía e Braille, Técnicos de Rehabilitación e profesionais do CIDAT, coa finalidade de valorar a funcionalidade e accesibilidade de apps que poidan resultar de especial interese para persoas cegas ou con deficiencia visual grave. A información só aborda avaliacións de apps compatibles cos sistemas operativos iOS e Android, por ser estes os que, a día de hoxe, ofrecen ferramentas de accesibilidade que permiten o seu uso por parte destas persoas.

Os resultados de tales valoracións poden atoparse en xanela aparte na seguinte ligazón na web de ONCE.

30/03/201708:03
Entrega dol premio.
Ordes

Premiado un dos sistemas informáticos do CIM de Ordes

O vicepresidente da Xunta, Alfonso Rueda, presidiu en Ordes a entrega dos premios Coopera 2016, que teñen como obxectivo recoñecer a traxectoria de colaboración e os proxectos innovadores dos concellos galegos, que buscan mellorar os servizos á cidadanía. Neste caso os tres proxectos foron impulsados pola Mancomunidade de Ordes.

A citada entidade ordense recibiu o devandito premio, polo seu servizo Conecta CIM, iniciativa que aposta polo uso das novas ferramentas de comunicación, para facilitar o acceso non presencial das usuarias do Centro de Información á Muller. Así, a través da plataforma informática poden solicitar citas, establecer conversacións, ocultar a propia plataforma no dispositivo, e usala en zonas sen cobertura de datos, prestándose así un apoio adicional a un ámbito prioritario para o Goberno, como é a igualdade e loita contra a violencia de xénero.

O presidente da Mancomunidade, Roberto Rey Martínez, recolleu o premio, orzado en 40.000 euros, co que sinalou: “Conseguimos que todas as mulleres da comarca poidan acceder a este servizo con independencia do concello onde vivan, ou das circunstancias persoais, ou que favorece a igualdade e a integración social”.

29/03/201713:03
Apertura da VI Xornada de Informática Xudicial e Delitos informáticos.
Santiago de Compostela

A Amtega e o CPETIG celebrarán este ano a VII Xornada de Informática Xudicial

  • Ambas entidades veñen de asinar un convenio de colaboración, que inclúe tamén a organización do I Congreso de Xestión de Proxectos de Software
  • O Colexio organizará, ademais, cursos formativos sobre seguridade informática e Scratch

 

A Axencia para a Modernización Tecnolóxica de Galicia (Amtega) e o Colexio Profesional de Enxeñaría Técnica en Informática de Galicia (CPETIG) colaborarán na celebración da VII Xornada de Informática Xudicial e Delitos informáticos, segundo se recolle no acordo asinado recentemente pola directora da Amtega, Mar Pereira, e o presidente do CPETIG, Marcos Mata. O convenio contempla como novidade a celebración do I Congreso de Xestión de Proxectos de Software e a continuidade de accións formativas sobre Seguridade Informática e Scratch.

 

Informática xudicial e delitos informáticos

O acordo posibilitará a celebración da VII edición da Xornada de Informática Xudicial, un punto de encontro periódico que permite reunir e fomentar o debate entre os diferentes interlocutores do eido xudicial.

Un ano máis, a Xornada porá á disposición dos profesionais do ámbito xudicial de Galicia (maxistrados, xuíces, avogados, fiscais, etc.), relatorios de expertos sobre os últimos avances e ferramentas na investigación dos delitos informáticos así como a presentación de casos concretos.

Tal e como vén ocorrendo nas anteriores edicións, estas Xornadas permitirán coñecer de primeira man detalles relacionados coa loita contra os delitos informáticos, no ámbito policial e xudicial, e a evolución que están a seguir.

 

Congreso de Xestión de Proxectos de Software

Como novidade, no marco deste acordo terá lugar o vindeiro mes de maio #SilverBullet17, a primeira edición do Congreso de Xestión de Proxectos de Software, dirixido a profesionais responsables de proxecto, xefes de área, analistas ou estudantes de últimos cursos de Informática, ao obxecto de fomentar a adquisición de habilidades como a xestión de recursos humanos, a comunicación ou o liderado. A cita contará con relatores de referencia no sector.

 

Cursos sobre seguridade informática e Scratch

O convenio prevé tamén a celebración dun curso sobre seguridade informática e normativa, no que se abordará a auditoría do esquema nacional de seguridade, o novo regulamento europeo de protección de datos e o goberno, risco e cumprimento no relativo á seguridade da información.

O CPETIG tamén organizará o III Scratch Day, que nesta convocatoria incluirá a robótica como novidade, posibilitando que os escolares asistentes, de entre 7 e 15 anos, que deben ir acompañados polos seus pais ou nais, poidan programar accións sinxelas e asistir a demostracións prácticas de robótica.

A Axencia para a Modernización Tecnolóxica de Galicia achegará ao Colexio Profesional de Enxeñaría Técnica en Informática de Galicia 34.000 euros para o desenvolvemento das actuacións que se recollen no acordo.

29/03/201709:03
Portada do informe.
Santiago de Compostela

A contratación pública de produtos e servizos TIC accesibles moveu máis de 10.600 millóns entre 2011 e 2015

  • O sexto volume da Colección CENTAC presentarase o 20 de abril na Secretaría de Estado para a Sociedade da Información e a Axenda Dixital

 

As compras públicas relacionadas con produtos e servizos TIC moveron máis de 10.600 millóns de euros entre 2011 e 2015, e representan o 58% das licitacións de tecnoloxías da información e a comunicación, segundo se indica no sexto volume da Colección CENTAC, dedicado a analizar as compras TIC relacionadas coa accesibilidade na contratación pública española.

O Centro Nacional de Tecnoloxías da Accesibilidade (CENTAC) presentará este volume o próximo 20 de abril, na Secretaría de Estado para a Sociedade da Información e a Axenda Dixital.

O informe elaborouse co obxectivo de servir de instrumento para axudar a licitadores e a empresas licitantes a garantir que os produtos e servizos TIC que compren as Administracións Públicas, e cuxos destinatarios son persoas físicas, sexan accesibles para todas as persoas.

O Volume 6 da Colección CENTAC ofrece datos sobre as compras públicas relacionadas coa accesibilidade dos produtos e servizos TIC no período comprendido entre 2011 e 2015. Este informe sinala tamén que o importe medio por licitación TIC accesible foi de 840.000 euros, lixeiramente superior aos 780.000 euros da media do total de licitacións TIC.

O volume 6 da Colección CENTAC ofrece unha visión xeral sobre que leis, directivas e normas é necesario que administracións e provedores coñezan para que os produtos e servizos TIC que liciten contemplen a accesibilidade, tales como a Directiva 2014/24/UE ou o Proxecto de Lei de Contratos do Sector público entre outros.

Ademais, analiza dúas directivas europeas que terán unha gran importancia futura neste ámbito: a Directiva 2016/2102 sobre accesibilidade dos sitios web e aplicacións para dispositivos móbiles dos organismos do sector público; e a proposta de directiva sobre requisitos de accesibilidade dos produtos e servizos, tamén coñecida como “Acta Europea de Accesibilidade”.

Blog Xente Dixital

A creación dunha páxina web para darlle un impulso ao teu negocio ou simplemente para compartir co mundo os teus intereses pode parecer, inicialmente, unha tarefa abrumadora e chea de incógnitas.

4 sinxelos pasos a seguir para crear a túa propia páxina web

Ven 24 Set

A creación dunha páxina web para darlle un impulso ao teu negocio ou simplemente para compartir co mundo os teus intereses pode parecer, inicialmente, unha tarefa abrumadora e chea de incógnitas. Porén, existen numerosas páxinas e provedores que ofrecen plataformas nas que poderás crear unha páxina...

LER MAIS

3 funcionalidades de Whatsapp que verán a luz proximamente

Mar 21 Set

A aplicación de mensaxería Whatsapp é unha das apps máis utilizadas á hora de comunicarnos: falar cos nosos amigos e familiares, organizar tarefas cos nosos compañeiros de traballo ou establecer citas médicas é moito máis fácil a través desta aplicación. Whatsapp é consciente do nivel de...

LER MAIS

Como utilizar os filtros de Instagram: consellos para o seu uso e como sacarlles proveito

Lun 21 Xuñ

Instragram é a rede social por excelencia: dende os máis mozos ata a xente adulta a utiliza para interactuar cos seus amigos e coñecidos, ver as publicacións dos influencers e famosos ou para facer crecer o seu negocio. O crecemento exponencial da rede nos últimos anos levou a que a app comezara a...

LER MAIS