main content

main content
21/04/201708:04
Smartphone.
Vilagarcía de Arousa

Vilagarcía forma en aplicacións móbiles á súa mocidade

A Concellería de Xuventude de Vilagarcía está a argallar unha iniciativa para formar á veciñanza en novidades tecnolóxicas, poñendo en marcha un obradoiro que funcione, virtual e literalmente, coma un actualizador de coñecementos e habilidades. Trátase do obradoiro APPtualízate, destinado a persoas de entre 18 e 35 anos e entre cuxos eixos temáticos principais atópase o deseño e desenvolvemento de aplicacións móbiles. A razón disto? Segundo informa a Concellería, é un feito que está fóra de dúbida a demanda crecente arredor de profesionais con formación na construción de apps, sendo hoxe por hoxe un importante nicho laboral en fase de proxección.

O curso é de balde e os interesados poden inscribirse até o 28 de abril nas dependencias da Concellería de Xuventude (as prazas son limitadas). O obradoiro contará con 25 horas lectivas e impartirase durante 5 xornadas (os días 3, 4, 5, 11 e 12 de maio) en horario de 9 a 14 horas na aula CeMIT do centro de formación da rúa Matosinhos. As sesións correrán a cargo de monitores da Asociación Socioeducativa e Cultural O Núcleo.

Segundo engade o Concello, a través da iniciativa APPtualízate! o alumnado ampliará os seus coñecementos específicos no manexo de diferentes ferramentas informáticas moi utilizadas actualmente. Ademais, explican os organizadores do obradoiro, non será preciso contar con formación específica previa para poder asistir, “xa que o curso está dirixido a persoas con nivel básico de coñecementos informáticos”. Ademais, os contidos prácticos primarán sobre os teóricos.

A principal temática a abordar será como dixemos o deseño de aplicacións móbiles, aínda que tamén se tocará o tema de programación robótica, realidade virtual e aumentada e modelado e impresión 3D.

Para a realización deste curso en concreto, o departamento que dirixe Sonia Outón, solicitou unha subvención a través do Plan Concello 2017 da Deputación Provincial.

21/04/201708:04
Persoa maior usando un smartphone.
Santiago de Compostela

Aquagym, taichi, as redes sociais e as TIC, entre as últimas tendencias de envellecemento saudable

  • En 2016, o uso da internet subiu un 11% en persoas maiores de 65 e un 219% o uso das tablet

 

Un envellecemento activo permite ás persoas maiores potenciar o seu benestar físico, cognitivo e social. Por iso, cada vez invístense máis recursos en descubrir novas terapias e actividades ou en adaptar as xa existentes ás persoas maiores.
“De maneira progresiva, adaptamos as novas tendencias ás posibilidades dos maiores. Tentamos incorporar todas as novidades en actividades deportivas e tecnolóxicas que demostran ser beneficiosas a nivel físico, cognitivo e social”, explica David Curto, xefe de Xestión Asistencial de Sanitas Maiores.

Por unha banda, as novas tendencias en actividades deportivas dirixíronse cara á adaptación a diferentes medios, como o acuático, a exercicios que antes eran en seco, por exemplo o aquagym ou o aquaspinning. Tamén se tende a revalorizar antigas prácticas como o Tai Chi. “Algúns estudos científicos demostraron que a práctica do Tai Chi é beneficiosa para mellorar a artrose, o Parkinson, previr caídas e mellorar a capacidade cognitiva, o equilibrio e recuperar a capacidade aeróbica en persoas que perderon funcionalidade”, comenta o doutor Curto.

Doutra banda, destaca o protagonismo das novas tecnoloxías. Segundo datos do XVII informe A Sociedade da Información en España, o uso da internet subiu un 11% en persoas maiores de 65 anos en 2016 e un 219% o uso de tablets. “Téndese a usar elementos electrónicos para conseguir maior precisión no desenvolvemento das actividades terapéuticas, xa que ofrecen a posibilidade de cuantificar os resultados esperados”, engade Curto. Tamén, entre o máis novo, están as adaptacións dos xogos de toda a vida a estas tecnoloxías, o que proporciona unha actividade lúdica á vez que un estímulo para novas partes do cerebro.

Ademais, o doutor Curto explica que “usar novas tecnoloxías e  redes sociais achega en moitas ocasións ás diferentes xeracións e fomenta a relación entre membros da mesma familia, o que contribúe a reducir a fenda dixital”. Con todo, ás veces as persoas maiores poñen barreiras a estas novas tendencias. “Algúns cren que `non é para eles´, que se trata de `actividades para mozos´ ou que son `demasiado maiores´ para aprender novas cousas. Na maioría de casos, son crenzas falsas. É certo que van necesitar algo máis de tempo para aprender, pero tamén é certo que, cando se adaptan, vólvense uns auténticos fans”, explica o doutor Curto.

Por iso, para introducir este tipo de actividades é recomendable ter paciencia e demostrar as verdadeiras vantaxes. Entre os principais alicientes, atópanse os beneficios físicos, como unha mellora do benestar, forza, equilibrio e redución do risco de caídas. No apartado tecnolóxico, están os beneficios sociais e cognitivos, xa que poden comunicarse máis activamente cos seus amigos e familiares e grazas a Internet ábrese un mundo novo de información.

Máis solucións para unha poboación crecente e máis esixente
O investimento da pirámide poboacional, o aumento da esperanza de vida e o continuo desenvolvemento de novas actividades terapéuticas favoreceron que o ámbito asistencial busque unha oferta máis diversa e flexible, que se adecue ás tendencias demográficas e sociais. Exemplo diso, son os numerosos aparellos electrónicos que se adaptaron ás necesidades das persoas maiores ou as distintas modalidades deportivas e de lecer adaptadas a esta franxa de idade.

20/04/201710:04
Ravinder Dahiya posa con unha prótese feita con pel artificial de grafeno. UNIVERSIDADE DE GLASGOW
Santiago de Compostela

Esta pel artificial para membros protésicos xera a súa propia enerxía

  • Avances en novos materiais permiten construír extremidades de substitución cada vez máis sofisticadas

 

Algúns dos membros protésicos máis avanzados están dotados de sensores que os fan capaces de medir a presión que están a exercer, emulando o funcionamento da nosa pel, o que permite que sexan capaces de agarrar cousas brandas sen esmagalas.

Pero estes sensores necesitan electricidade para funcionar, electricidade que se almacena nunha batería incorporada á prótese que hai que cargar de cando en vez. Con todo, un grupo de enxeñeiros do grupo de Electrónica Flexible e Tecnoloxía de Sensores da Universidade de Glasgow dirixidos por Ravinder Dahiya desenvolveu unha pel artificial capaz de xerar ela mesma a electricidade necesaria para o funcionamento dos sensores de presión que incorpora. 

Isto é grazas ao uso de grafeno, unha forma de carbono, que é extremadamente forte á vez que flexible, como compoñente dos sensores, pois o grafeno ademais é transparente. Isto permitiu a Dahiya e o seu equipo utilizalo para fabricar a súa pel artificial de tal forma que unhas células fotoeléctricas situadas debaixo da capa de grafeno produzan sen problemas os 20 nanovatios de electricidade por centímetro cadrado que necesitan os sensores para funcionar. 

A electricidade non consumida polos sensores pode ademais utilizarse para recargar as baterías, o que dá máis autonomía ao funcionamento do membro artificial. Pero os creadores desta nova pel artificial son máis ambiciosos que iso e esperan mellorar o proceso o suficiente como para que estas células fotoeléctricas ou outras similares pero máis eficaces poidan chegar a proporcionar toda a electricidade que necesite a prótese, incluíndo a dos motores que a moven, facéndoa autónoma no que se refire ás súas necesidades enerxéticas. 

Doutra banda, traballan en aplicar técnicas de impresión 3D á produción da súa pel para que se poida producir a un prezo razoable que permita que non só sexa usada nas próteses de maior prezo.

20/04/201709:04
Mulleres usando ordenadores.
Madrid

Medra o interese das mulleres pola ciencia e a tecnoloxía

  • A fenda de xénero relacionada co interese pola ciencia reduciuse á metade en só dous anos
  • Este é un dos resultados da última Enquisa de Percepción Social da Ciencia, realizada pola Fundación Española para a Ciencia e a Tecnoloxía e presentada onte en Madrid
  • Así, o interese das mulleres pola ciencia subiu do 9,9% en 2014 ao 13,7% en 2016 e baixou o dos homes, do 20,4% ao 18,5%

 

Onte déronse a coñecer, na sede o Ministerio de Economía, Industria e Competitividade, os resultados da oitava Enquisa de Percepción Social da Ciencia, realizada desde 2002 pola Fundación Española para a Ciencia e a Tecnoloxía (FECYT). Entre os datos máis destacados, atópase o interese das mulleres pola ciencia, que subiu do 9,9% en 2014 ao 13,7% en 2016, un incremento do 38,4%. Esta cifra, unida ao leve descenso do interese dos homes, do 20,4% ao 18,5%, fai que a fenda de xénero se reducise á metade en só dous anos (do 10,5 ao 4,8%).

A enquisa, presentada pola secretaria de Estado de I+D+i, Carmen Vela, e o director xeral de FECYT, José Ignacio Fernández Vera, revela tamén que a porcentaxe de españois que segue a ciencia e a tecnoloxía pasou do 6,9% en 2004 ao 16,3% en 2016, o que supón un incremento acumulado do 136%. 

O interese pola ciencia e a tecnoloxía segue sendo maior nos mozos, pois un 23,1% declárase atraído por estes temas. Con todo, o maior aumento da atención pola ciencia prodúcese esta vez no tramo de idade de 45 a 65 anos. 

O interese das mulleres pola ciencia subiu do 9,9% en 2014 ao 13,7% en 2016 e baixou o dos homes, do 20,4% ao 18,5%

No que se refire á atracción declarada pola ciencia e a tecnoloxía cando se pregunta expresamente sobre este tema, mantense nun 3,12 nunha escala do 1 ao 5. Un 40,22% da poboación está ‘moi ou bastante interesada' na ciencia (4 ou 5 na escala) fronte a un 29,6% ‘pouco ou moi pouco interesada' (1 ou 2 na escala). Desta porcentaxe de españois ‘con pouco interese', o 33,1% atribúeo a que ‘non entende a ciencia'. 

 

Imaxe da ciencia 

Respecto da imaxe que os cidadáns teñen sobre a ciencia, un 54,4% afirma que esta ten máis beneficios que prexuízos fronte a un 5,8% que afirma que o contrario. Para os cidadáns, as aplicacións ou tecnoloxías que máis beneficios proporcionan son: internet (65%),  telefonía móbil (62,6%), investigación con células nai (61,8%) e drons (41,1%).

Crece significativamente a porcentaxe de persoas que non teñen unha opinión formada sobre as tecnoloxías que espertan máis rexeitamento, como a enerxía nuclear, a clonación ou o fracking.  Ademais, baixa de forma significativa, a percepción cidadá de que a enerxía nuclear e cultivo de plantas modificadas xeneticamente son máis prexudiciais que beneficiosos (8 e 10 puntos porcentuais respectivamente), aínda que seguen espertando maior rexeito que apoio cidadán.

Os científicos volven ser nesta enquisa a segunda profesión máis valorada cun 4,4 sobre 5 (subindo respecto ao 4,24 de 2012), só por detrás dos médicos (4,55). A continuación sitúanse profesores (4,28) e enxeñeiros (4,14). 

 

Educación e alfabetización científica 

Os cidadáns perciben un déficit en formación científica aínda que descende do 47,1% ao 44,2% a porcentaxe dos que consideran que a súa educación científica é baixa ou moi baixa, que segue sendo superior aos que a cualifican de normal (42,6%). Destaca que os mozos de 15 a 24 anos perciben unha mellor educación científica que a media, pois só un 29,9% cualifícaa de baixa ou moi baixa, 14 puntos menos que a media. 

Este ano cambiouse a forma de preguntar por coñecementos científicos concretos e os enquisados tiveron que elixir a afirmación correcta entre dúas opcións en lugar de dicir se era verdadeiro ou falso un enunciado. Os resultados da enquisa de 2016 mostran que os entrevistados lograron unha nota media maior, que se sitúa en 7,66 sobre 10, fronte ao 6,39 de 2014 e o 5,09 de 2006. 

Non se producen diferenzas de xénero nesta pregunta, pero si de idade, pois os maiores de 65 anos teñen un coñecemento menor que a media (6,68). 

Nesta edición incluíuse por primeira vez unha pregunta sobre a confianza dos cidadáns en prácticas paranormais ou pseudocientíficas. Os resultados revelan que os españois desconfían dos horóscopos (un 83,9%), dos fenómenos paranormais (76,7%), dos curandeiros (76,3%) e dos números e cousas que dean sorte (71,3%). 

Con todo, están divididos en dúas prácticas pseudocientíficas: o 59,8% confía moito, bastante ou algo na acupuntura e o 52,7% confía moito, bastante ou algo nos produtos homeopáticos. As persoas con maior nivel de estudos confían máis que a media nestas prácticas cuxa eficacia non ten evidencia científica. 

Internet é a primeira fonte de información científica para un 37,7% dos cidadáns

 

Ciencia e tecnoloxía e medios de comunicación 

Respecto de enquisas anteriores, mantense o déficit de información científica percibido, pois existe unha diferenza entre o nivel de información (2,79 sobre 5) e o grao de interese (3,12 sobre 5) dun 0,33. 

Internet é a primeira fonte de información científica para un 37,7% dos cidadáns. Pero é a televisión a fonte máis consultada cando se citan tres medios para estar informado de ciencia (71,2%) e internet sitúase en segundo lugar co 57,8%. Os mozos utilizan maioritariamente a rede para informarse de ciencia: un 82,1% de penetración en mozas de 15 a 24 anos e un 77,5% nos de 25 a 34 anos. 

As redes sociais convértense nesta enquisa, por primeira vez, na fonte de información científica máis consultada na internet (unha 43,6% fronte ao 30,8% de 2014). Tamén aumentan significativamente as canles de vídeos como Youtube ou similares como fonte para o 36% dos internautas (29,7% en 2014). Con todo, os medios xeneralistas (34%) e a Wikipedia (32,9%) estáncanse como fonte na internet. 

Ao preguntar polas redes sociais utilizadas como canle de información científica, destacan o aumento de Facebook, unha 40,9% fronte ao 28,3% de 2014, o mantemento de Twitter, unha 16,3% fronte ao 14,7% de 2014, así como o crecemento de Instagram, unha 13,4% fronte ao 6,6% de 2014, chegando ao 22,4% entre os mozos de entre 15 e 24 anos. 

 

Políticas de apoio á ciencia e tecnoloxía 

Respecto de enquisas anteriores, mantense o déficit de información científica percibido

As prioridades de gasto público dos españois concéntranse en sanidade (85%) e educación (73%) seguidas de pensións (53,7%) e desemprego (47,2%). Tras a vivenda (25,7%) sitúase a ciencia e tecnoloxía cun 19,2% de cidadáns que a elixen entre as súas catro prioridades de gasto público. Esta porcentaxe é superior entre os homes de 15 a 24 anos (28,9%),  entre os homes de 25 a 34 anos (26,3%) e entre as persoas con estudos universitarios (30,7%). 

En 2016, dous de cada tres cidadáns españois (67,8%) estarían dispostos a doar á ciencia, fronte a un 64,7% en 2014 e ao 57,1% de 2012. Os máis dispostos a doar son as persoas con educación universitaria (39,5%).

Na enquisa de 2016 mantense o apoio a unha participación máis importante da cidadanía nas decisións de ciencia e tecnoloxía que lles afectan nun 51,6% da poboación.

Para a VIII enquisa de percepción social da ciencia realizáronse 6.357 entrevistas persoais distribuídas por comunidade autónoma e tamaño de hábitat, cun mínimo de 350 entrevistas por cada unha das 17 Comunidades. A poboación estudada son persoas residentes en España durante cinco anos ou máis de 15 anos de idade en diante. O traballo de recollida da información tivo lugar do 20 de outubro ao 10 de decembro de 2016.

20/04/201709:04
Presentación do estudo.
Santiago de Compostela

O comportamento de menores nas redes sociais é distinto segundo o xénero

  • Trátase dun estudo pioneiro que desenvolven investigadores do Taller Permanente de Novas Masculinidades e Cambio Social do Instituto de Ciencias da Educación

 

As redes sociais posúen un gran poder socializador e particularmente cando se trata de conformar e reproducir identidades de xénero. Un equipo do Taller Permanente de  Novas Masculinidades e Cambio Social do Instituto de Ciencias da Educación da USC chegou a esta conclusión logo de avaliar as opinións de 634 mozos e mozas de 1º e 4º da ESO e ciclo medio do Concello de Santiago. O obxectivo do estudo é reflexionar sobre “a construción de identidades de xénero ou cómo se aprende a ser home a través dos novos amos patriarcais que son as redes sociais”.

A relación destes mozos e mozas coas redes sociais comezan a unha idade “moi temperá e casa coincidente, 11 anos na maioría dos casos en mozos e 12 en mozas”, recolle o estudo que coordina o profesor de Ciencias da Educación Jorge García Marín, quen presentou os resultados nun encontro cos medios de comunicación no que tamén interveu a vicerreitora de Estudantes, Cultura e Responsabilidade Social, Dolores Álvarez Pérez. O investigador chamou a atención sobre a importancia da implicación das familias á hora de xestionar a utilización das redes sociais dos menores e engadiu unha serie de consellos: “canto máis tarde se inician nelas, mellor” dixo en alusión á idade a que comezan os/as menores a manexar redes ao que engadiu tamén a necesidades de controlar os tempos de uso e os contidos difundidos, “son necesarios límites” apunta o investigador xustificando a súa postura.

O estudo
En xeral, o estudo constatou que os rapaces pasan máis tempo conectados que elas e que existe unha pluralidade de redes sociais a través das que interactúan. A maneira na que se presentan nelas tamén posúe particularidades de xénero: eles soen presentar o seu perfil público utilizando fotos de persoas famosas ou imaxes obxecto relacionadas con coches, motos, fútbol, baloncesto ou personaxes de videoxogos, mentres que elas se decantan por imaxes de natureza romántica, persoal, alusivas á familia, á natureza ou a paisaxes.

Outro capítulo estudado polo equipo do Instituto de Ciencias da Educación foi o uso que lle dedican ás redes os mozos e mozas que participaron nesta avaliación. As rapazas utilízanas para procurar información xeral, transmitir sentimentos ou acadar información sobre traballos escolares, ademais de para quedar coas amizades e subir fotos. Do outro lado, os rapaces aprovéitana para falar coa parella, xogar aos videoxogos, compartir imaxes persoais, coñecer xente nova, evitar o aburrimento e ligar.

Os investigadores incluíron tamén preguntas alusivas á percepción dos perigos asociados á utilización das redes, concluíndo que elas son máis conscientes destes riscos. Na súa opinión consideran que as redes son potencialmente perigosas por permitir o control da actividade, a posibilidade de ser vítimas de chantaxes ou a suplantación da identidade. Respecto deles, a priori, serían menos conscientes dos perigos das redes, cuxo principal risco focalizan na posibilidade de espiar o que fan.

O equipo de investigación encargado da elaboración deste traballo intégrano Jorge García Marín, Ramón Torrente García, Ana María Porto Castro e Mª Josefa Mosteiro García. Como destacaron na presentación, este traballo “comproba a importancia como axente de socialización das redes sociais na conformación e reprodución de identidades de xénero”. A partir deste primeiro paso “é necesario profundar nesta realidade a través dun estudo máis amplo analizando o uso concreto de determinadas redes sociais -cuantitativo e cualitativo- no ámbito autonómico que permita delimitar con máis claridade aspectos cruciais da dominación masculina. Esta primeira toma de contacto demostra as diferenzas nos usos, tempos, perfís e información nas redes sociais segundo xénero”. 

06/05/201716:30
1 mes 1 profesión dixital
Cidade da Cultura Edificio CINC Monte Gaiás, s/n 15707 Santiago de Compostela

Rapaciñ@s (3ª edición)

A Cidade da Cultura acollerá o sábado 6 de maio a terceira edición de Rapaciñ@s: a tecnoloxía ben segura, unha iniciativa posta en marcha polo Colexio Profesional de Enxeñaría en Informática de Galicia (CPEIG) e a Axencia para a Modernización Tecnolóxica de Galicia (Amtega). É un evento familiar que combina actividades para pais e nenos ao redor da seguridade na Internet e a creatividade nas novas tecnoloxías.

19/04/201708:04
Cartel da xornada.
Santiago de Compostela

A Amtega e o CPEIG celebrarán o 6 de maio a terceira edición de Rapaciñ@s para promover o uso seguro de Internet entre os nenos

  • O evento desenvolverase na Cidade da Cultura cunha charla para pais e nais a cargo de David Calle, fundador de Unicoos, e obradoiros tecnolóxicos infantís

 

A Cidade da Cultura acollerá o sábado 6 de maio a terceira edición de Rapaciñ@s: a tecnoloxía ben segura, unha iniciativa posta en marcha polo Colexio Profesional de Enxeñaría en Informática de Galicia (CPEIG) e a Axencia para a Modernización Tecnolóxica de Galicia (Amtega). É un evento familiar que combina actividades para pais e nenos ao redor da seguridade na Internet e a creatividade nas novas tecnoloxías.

A xornada, que se desenvolverá no Edificio CINC, comezará ás 16.30 horas coa recepción aos asistentes aos obradoiros de robótica educativa, Sploder, Lego e Makey Makey con Scratch, dirixidos a nenos e nenas de entre 8 e 14 anos de idade. Os talleres contan co apoio das empresas Arkitas Robótica e Tech Academy.

Cómpre levar ordenador para participar nos obradoiros e inscribirse previamente no seguinte formulario: https://www.eventbrite.es/e/entradas-rapacins-2017-33613194971.

 

Un dos mellores profesores do mundo

Namentres se desenvolven os talleres tecnolóxicos, os pais e nais terán a oportunidade de asistir á charla “Flipped classroom ou como darlle unha volta ás clases”, a cargo de David Calle, fundador de Unicoos e TOP10 no Global Teacher Prize 2017. A presentación do relatorio arrincará ás 17.30 horas. O acceso á conferencia será libre ata cubrir aforo.

David Calle, enxeñeiro de Sistemas de Telecomunicacións, creou Unicoos.com,  organización educativa sen ánimo de lucro e un sitio web en 2011. Está baseada na canle YouTube do mesmo nome, onde poden atoparse centos de vídeos de matemáticas, física, química e tecnoloxía, principalmente de contidos preuniversitarios (últimos anos de secundaria e bacharelato) e primeiros anos universitarios.

Con máis de 100 millóns de visitas e máis de 670.000 subscritores, Unicoos é a segunda canle educativa en español en todo o mundo en número de subscritores e a terceira en número de visitas. En Unicoos.com, academia en liña baseada nos vídeos, alumnado de todo o mundo dispón de balde de todo o que precisan para estudar: vídeos, teoría, exercicios resoltos, foros en liña en tempo real e exames de autoavaliación. É, ademais, unha útil ferramenta para que o profesorado cun marcado carácter practique “flipped classroom”.

 

Actividades de Rapaciñ@s ao longo do ano

Á parte do evento previsto para o 6 de maio, o programa Rapaciñ@s percorrerá Galicia nos vindeiros meses con charlas informativas a cargo das colexiadas e colexiados do CPEIG e obradoiros infantís. Por unha banda, familias e tamén docentes atopan información e recursos de interese; por outra, nenas e nenos adquiren hábitos seguros para navegar na Rede e desenvolven a súa creatividade tecnolóxica a través de actividades pensadas expresamente para eles co obxectivo de que se divirtan e aprendan.

 

18/04/201709:04
Logo ICCKids.
Celanova

O ICCKids ensinará a nenos e adolescentes a producir a súa propia película de animación

Celanova acolle por segundo ano consecutivo un obradoiro sobre cinema de animación de 3D dirixido a menores de entre 8 e 15 anos. A actividade enmárcase no programa ICCKids, da ICCWeek, o evento dedicado ás industrias culturais e creativas que organiza a Deputación e se celebra en Ourense.

Neste obradoiro, tal e como explica a coordinadora da parte infantil, Cristina Blanco, os alumnos poderán crear a súa propia versión animada e aprenderán as técnicas para elaborar o seu curto ou longametraxe, creando de forma sinxela figuras tridimensionales de certa complexidade. Deste xeito, os nenos descubrirán divertíndose as ferramentas que lles permitirán crear o seu propio proxecto de animación.

O curso comeza o próximo día 22 de abril e prolongarase ata o 24 de xuño, celebrándose todos os sábados, en horario de 10.00 a 13.00 horas. A actividade terá lugar na aula CEMIT de Celanova e ten carácter gratuíto. A inscrición pode realizarse mediante correo electrónico no mail 123artesdixitais@gmail.com.

18/04/201709:04
Dron Pouncer.
Santiago de Compostela

Este dron cómese. E pode salvar vidas

  • O dron Pouncer está construído con madeira e con alimentos deshidratados suficientes para 100 racións de comida

O uso de drons desbotables é unha idea que xa se explorou, e o obxectivo é facer chegar provisións e medicamentos, ou outro tipo de axuda, a rexións en conflito, zonas illadas por corentena ou lugares que sufriron algún tipo de catástrofe e ás que resulta difícil acceder.

A premisa para este tipo de drons é que sexan baratos, que poidan levar carga útil e que sexan capaces de chegar ao seu destino con precisión. Tamén o é que o dron estea fabricado con cartón ou con calquera outro material que facilite que unha vez que se utilizou se desvaneza de forma natural nun período de tempo relativamente curto, para que non supoña un problema ambiental nin tampouco poidan reutilizarse convertidos en armas.

Seguir lendo na fonte da noticia...

18/04/201709:04
Proxecto Activage.
Santiago de Compostela

O papel de España no proxecto europeo Activage: a tecnoloxía ao servizo da vellez

  • Esta iniciativa deuse a coñecer a principios de 2017. O seu obxectivo: demostrar en tres anos e medio a utilidade de solucións que expoñen o uso da ‘Internet das Cousas' para facer fronte ao reto que supón o envellecemento da poboación
No principio do ano, Madrid acolleu a presentación dun proxecto transnacional sen parangón: Activage (ACTivating InnoVative IoT smart living environments for AGEing well), unha iniciativa financiada con 20 millóns de euros e enmarcada no programa H2020 da Comisión Europea. En suma, trátase dun proxecto que busca afrontar o reto que supón o envellecemento da poboación con solucións que expoñen o uso da IoT ‘Internet of Things' (Internet das Cousas), un concepto que se basea na interconexión dixital e que, neste caso, permitirá incrementar a seguridade dos senior, favorecendo o mantemento da súa independencia e participación social, así como reducir o impacto negativo que implican enfermidades crónicas e a deterioración.
 
Dúas son as cabezas visibles desta iniciativa: Sergio Guillén, director de Innovación en Mysphera, e Germán Gutiérrez, director de Integrated Health Solutions en Medtronic Ibérica. Ambos son os coordinadores deste ambicioso proxecto. Para Gutiérrez, trátase dunha experiencia que “involucrará a 7.200 maiores –aproximadamente 6.000 persoas de idade avanzada e 1.200 coidadores non profesionais e coidadores formais– en sete países distintos da Unión Europea, desenvolvendo toda unha serie de servizos baseados en tecnoloxías IoT co obxectivo de avanzar na provisión de servizos destinados a conseguir un envellecemento activo e saudable”. A implementación dos pilotos realizarase en Madrid; Galicia; Comunitat Valenciana; Emilia–Romagna (Italia); Clúster Grego: Ática, Grecia Central e Macedonia; Grenoble (Francia); Woquaz (Alemaña): Rexión de Hessen; Leeds (Reino Unido); e Clúster Finlandés: Cidades de Espoo, Tampere e Turku.
 
O principal obxectivo é construír o primeiro ecosistema europeo IoT –con máis de 43.000 dispositivos conectados–, que se despregue neses nove puntos (Deployment Site, DS), reutilizando e escalando plataformas IoT abertas e propietarias, tecnoloxías e estándares, e integrando novas interfaces necesarias para proporcionar interoperabilidade entre estas plataformas heteroxéneas. As solucións para o envellecemento activo e saudable serán despregadas en cada piloto (DS), mellorando e ampliando os servizos existentes, para a promoción da vida independente, a mitigación da fraxilidade, e a preservación da calidade de vida e a autonomía.

Para Sergio Guillén, “este novo modelo autosostible e que alcanzará a 90 millóns de cidadáns e institucións, será motor para o desenvolvemento da industria, das pemes, do emprendemento e, en suma, da consolidación dun espazo de innovación europeo arrastrado desde o mercado”. É dicir, tras constatar os beneficios destas novas tecnoloxías sobre a sustentabilidade dos sistemas de saúde e os coidados sociais nos países da Unión Europea, e a mellora na competitividade da industria, van poder crear novos produtos e servizos, impactando directamente na creación de emprego. Unha segunda consecución nada desdeñable e que suporía o segundo gran reto de Activage: converter ao sector dos coidados nun importante nicho laboral.

Desenvolvemento deste proxecto
É unha obviedade falar do reto demográfico futuro cando os países occidentais e Europa, en concreto, xa asisten ao envellecemento acelerado da poboación debido ao incremento da esperanza de vida e a baixa taxa de natalidade no continente, un fenómeno que non vai deixar de aumentar nos próximos anos. “O proxecto consta de tres fases de pilotaxe –durante tres anos e medio– que permitirán dispoñer da evidencia técnica e científica que confirme as nosas hipóteses ou nos mostren as correccións necesarias ás formulacións iniciais. No últimos seis meses centrarémonos na consolidación dos programas de crecemento en cada zona e en que estes se convertan en referencia para os outros países da Unión”, sinala o coordinador adxunto do proxecto, Sergio Guillén.

En setembro está previsto dar a coñecer un primeiro balance destes pasos iniciáticos. Mentres tanto, nestas páxinas, e da man dos coordinadores, buscamos ver que papel exercen os pilotos españois, de Galicia, Madrid e Comunitat Valenciana, tendo en conta, ademais, a relevante contribución que este país pode achegar, xa que a tendencia sobre o envellecemento poboacional é especialmente preocupante no caso de España, onde os maiores de 50 anos (17,9 millóns de persoas) duplican aos menores de 18 (8,7 millóns). Unha realidade que exhorta a buscar solucións que permitan mellorar o empoderamento dos maiores e aumentar a súa autonomía. “Enfermidades antes mortais pasaron, felizmente, a converterse en crónicas, o que está a conducir a que as persoas se involucren no coidado de saúde sen a necesidade de que este se realice unicamente nos hospitais. A industria debe ser consciente destes cambios, incorporando ás súas propostas clínicas cada vez máis solucións orientadas cara á contorna doméstica”, conclúe Sergio Guillén.

Así pois, con estas bases, adentrámonos en detalle no que os socios españois, públicos e privados implicados neste proxecto, están xa xerando e xerarán durante 42 meses, ata esa data límite do 30 de xuño de 2020. Ademais destes colaboradores, hai que mencionar o papel de Medtronic, como coordinador desta iniciativa; HOP ubiquitous (HOPU), que se centrará na arquitectura IoT; e a Universitat Politècnica de València (UPV), que estando no piloto galego, tamén é responsable da interoperabilidade do piloto.
 

O caso galego, paradigma do envellecemento da poboación
Galicia (2,8 millóns de habitantes) é un paradigma en canto ao envellecemento poboacional, xa que un de cada catro habitantes supera os 65 anos. Enfronta, ademais, taxas crecentes de enfermidades crónicas. A Estratexia Rexional de Innovación Galega para a Especialización Intelixente (RIS3) exponse como un dos seus principais desafíos para situar á rexión como un referente no Sur de Europa na provisión de servizos e produtos relacionados co envellecemento activo e un estilo de vida saudable.

Os socios implicados (Deployment Site-DS) nesta rede
  • Cruz Vermella Española. É unha das maiores organizacións articulada en 649 sucursais locais e apoiada fortemente por voluntarios. Durante 2014 asistiu a 2,5 millóns de persoas a través dos seus programas de intervención social. Os principais grupos vulnerables que atenden son persoas en risco de exclusión social e pobreza extrema (717.643 persoas); maiores, discapacitados e coidadores (274.946); e inmigrantes (131.514 individuos).
  • Sergas. como institución do Goberno rexional galego, responsable dos servizos públicos de Sanidade, persoados a través da Consellería de Sanidade que xestiona o Servizo Galego de Saúde. Os seus recursos consisten en sete hospitais principais e outros sete rurais con atención secundaria. Outros 460 centros de Atención Primaria completan a rede. Preto de 38.000 profesionais traballan en servizo.
  • Televés. É provedor de solucións, sistemas e servizos de telecomunicacións para o fogar e edificio dixital. Permitirá que todos os servizos presentes e futuros, incluíndo saúde e entretemento, teñan en mente aos usuarios nos seus fogares.
  • Universidade Politécnica de Valencia (UPV). É provedor de tecnoloxía e responsable da interoperabilidade do piloto. O seu grupo de investigación utilizará a súa experiencia no desenvolvemento de plataformas IoT, mecanismos de interoperabilidade en diferentes capas, algoritmos de planificación e redes inalámbricas.
  • Fundación Vodafone. É unha institución autónoma e sen ánimo de lucro dedicada á investigación sobre os beneficios sociais das comunicacións. Coa súa visión “Mobile for Good” busca promover as TIC para mellorar as condicións de vida e a integración de grupos especiais de persoas: persoas con discapacidade, senior e pacientes crónicos entre outros.
 
Perfil dos usuarios
O volume de usuarios esperado para este proxecto piloto en Galicia é de aproximadamente 700. Os usuarios finais son as persoas maiores de 60 anos que requiren monitoraxe continua, temporal ou permanente. Os participantes poden ter enfermidades crónicas (están a analizarse patoloxías como a fibrilación auricular; uns 200 usuarios estarán nesta situación e seguirán un protocolo médico específico); con risco de padecer enfermidades crónicas (hipertensión, obesidade, diabetes); con baixa participación social e/ou problemas de soidade; con dificultades para seguir un estilo de vida saudable; e persoas con dependencia.

Servizos a proba e obxectivos
Desde este piloto traballarase na integración de servizos sociais e sanitarios mediante a construción dunha plataforma de servizos integrados nun só dispositivo de usuario. Tamén se poñerá a proba o tele-coidado no fogar e móbil, é dicir, monitorar a actividade e o estilo de vida, no domicilio e no exterior, para a detección de riscos co fin de previlos e maximizar a seguridade. Traballarase nunha rede social dixital con vídeo-comunicación entre persoas maiores para evitar o illamento e a soidade. Así mesmo, desenvolverase un sistema de seguimento de pacientes crónicos; actualmente estanse perfilando as enfermidades que serán obxecto deste caso. Neste punto, desde Activage destacan que todas estas experiencias descritas, incorporan aspectos de accesibilidade para adaptar a solución ás necesidades e circunstancias de cada persoa.

Os obxectivos que se perseguen con esta investigación son: aumentar a seguridade das persoas maiores e favorecer a continuidade na súa propia contorna; reducir o impacto negativo da deterioración física e/ou cognitivo das persoas maiores de 60 anos con enfermidades crónicas para que poidan seguir desenvolvendo as súas actividades diarias; favorecer estilos de vida saudables entre os senior; tratar de reverter o crecemento das enfermidades crónicas non transmisibles; e mellorar a súa calidade de vida.
 
A tecnoloxía que se proporcionará aos participantes do piloto pódese instalar en cada fogar, sen requisitos especiais. Aínda que, a selección das áreas territoriais farase tendo en conta a potencia da rede da internet e de datos móbiles.

A participación valenciana involucra potencialmente aos coidadores
No caso da Comunitat Valenciana, o enfoque do piloto é involucrar aos coidadores informais no coñecemento sobre o comportamento diario das persoas maiores no fogar e fóra do mesmo. Será un despregamento de experiencias na vida real.
 
Os socios implicados (Deployment Site-DS) nesta rede
No caso deste piloto, os socios implicados responden, con claridade, ao seu papel como oferta ou demanda dentro da cadea.
  • MySphera. Provedor e integrador de solucións tecnolóxicas. Está no lado da oferta. A empresa encárgase da produción de software e hardware propios para o ‘bo envellecemento'. O seu papel no proxecto é como provedor e desenvolvedor das solucións para probar.
  • As Naves. Fundación da Innovación do Concello de València. Está no lado da demanda. En nome do concello, actúa como provedor de servizos públicos do coidado. Proporciona a infraestrutura necesaria para supervisar ás persoas asistidas fóra do fogar. As Naves, ademais de proporcionar usuarios que participen no experimento, avaliará a solución validada a través do proxecto piloto para extrapolar o seu potencial e situala como servizo público de maneira sustentable.

O seguintes tres DS actuarán como subministración e demanda. Hai que dicir ademais que todos eles xogan un papel importante ao proporcionar usuarios para o piloto, e na deficinión dos modelos de negocio a desenvolver:

  • Atenzia. É provedor de servizos privados e públicos de teleasistencia. Actualmente presta este servizo a máis de 5.500 usuarios.
  • Gesmed. Utiliza as tecnoloxías e solucións existentes para proporcionar un servizo de atención aos usuarios finais. Hoxe en día, a prestación de asistencia domiciliaria que ofrece atende, como servizo público local, a máis de 5.000 usuarios.
  • ISI Benestar. Servizo de asistencia a domicilio en Valencia. Despregaron un proxecto piloto concedido polo Concello de València co obxectivo de probar unha solución para o seguimento da vida diaria das persoas maiores no fogar (25 usuarios), similar ao que se probará no piloto valenciano.

Perfil dos usuarios
Os socios están, actualmente, definindo os perfís dos participantes e os posibles escenarios para ambos os casos de uso (exterior e interior). Operarán cun total de 750 usuarios que deberán ter máis de 65 anos; sen condicións de saúde severas; que vivan na cidade. Para que a mostra sexa representativa, desde o piloto terán en conta, á hora de seleccionar aos participantes, cuestións de xénero; formas de convivencia; se teñen ou non coidadores tanto profesionais como informais; se reciben algún servizo público ou privado; etcétera.

Servizos a proba e obxectivos
O piloto contempla a monitoraxe continua, tanto no fogar dos maiores como fóra, ben no barrio ou en toda a cidade. O fin é promover a vida autónoma, identificar situacións relevantes que poidan representar un risco e informar os coidadores formais ou informais.
 
Os sensores despregados permitirán modelar os patróns habituais de comportamento nunha persoa e identificar desviacións significativas que poden representar unha oportunidade para a intervención temperá. Dentro do fogar, as desviacións infórmanse ao dispositivo móbil do coidador a través dunha aplicación. En 500 vivendas despregarase un kit composto por catro sensores de presenza (e algún outro factor ambiental a decidir) e un gateway que colleite a información que será recibida no móbil do coidador.
 
A medida que os socios vaian achegando os resultados do experimento, espérase que teñan un impacto na oferta actual de servizos de atención pública, tanto no seu manexo, deseño, como na poboación obxectivo. A avaliación desta repercusión é unha cuestión clave para a sustentabilidade da solución despois do proxecto.

En definitiva, o piloto valenciano quere probar que as solucións de IoT poden facer máis fácil, máis seguro e útil a contorna para as persoas maiores e darlles tranquilidade aos seus coidadores.
 
Actualmente, leváronse a cabo dous obradoiros internos específicos. E os ‘focus group' cos usuarios finais están programados para que se celebren este mes. Ademais, Activage está a tratar de involucrar a máis socios para que o perfil analizado sexa máis representativo, especialmente, no tema da soidade.

Unha vez definidas as plataformas, sensores e dispositivos de interacción, a maioría de implementacións analizaranse nas próximas semanas, pero, entre as previsións xa se observa a necesidade de aumentar os sensores de interior e mellorar a incorporación de datos do exterior, ou mellorar a app para coidadores, entre outras.

O piloto en Madrid busca a detección precoz do rendemento cognitivo
O concepto fundamental do piloto de Madrid baséase na detección precoz e a prevención da diminución do rendemento cognitivo e tamén na diminución dos riscos dos anciáns. Para iso, Madrid proporcionará unha monitoraxe non intrusiva das actividades da vida cotiá na súa contorna de vida.

Os socios implicados (Deployment Site-DS) nesta rede
  • Terceira Idade Activa SL (TEA). É o líder do Madrid DS. Presta servizos de recursos humanos e teleasistencia (aplicación ‘Activa') a persoas maiores ou con discapacidade e coidadores informais. TEA actúa tanto na demanda como na oferta como socio do proxecto.
  • Tecnalia. Son os provedores do servizo tecnolóxico Equimetrix para a avaliación do equilibrio e a formación.
  • LifeSTech-Universidade Politécnica de Madrid (LST-UPM). Son o desenvolvedor e integrador de funcións diarias do ecosistema de IoT, e os desenvolvedores principais da plataforma universAAL para ser utilizado neste piloto.
  • Empresa Municipal de Transportes de Madrid, SA (EMT). O OpenData de EMT e os servizos EMT (wifi incorporado en autobuses) actuarán como servizo para rastrexar a localización do usuario.
 
Perfil dos usuarios
O piloto da capital ten como obxectivo operar cun máximo de 1.000 persoas que cumpran algúns criterios determinados como son, persoas non dependentes; maiores de 65 anos; sen condicións de saúde severas; usuarios procedentes do sector privado e do público; individuos con dispoñibilidade para unha observación de 12 semanas de tempo; e persoas excluídas con enfermidade mental ou deterioración cognitiva que non poden asinar un consentimento informado.
 
Servizos a proba e obxectivos
Desde este piloto, o traballo interrelacionado dos socios xa comezou. As aplicacións compartirán datos a través do IoT Plafform, denominado universAAL, con sensores, dispositivos portátiles e dispositivos para lograr os obxectivos. TEA está a realizar o contacto inicial cos municipios para recrutar aos usuarios necesarios para participar neste proxecto. O seu traballo centrarase, ademais, en axudar a que os beneficiarios poidan administrar a súa saúde. Así mesmo, xunto coa UPM están a sinalar as intervencións que se van a desenvolver. A universidade tamén está a considerar todos os aspectos tecnolóxicos que teñen que ser implementados, incluíndo servizos, hardware e recursos dispoñibles. UPM comezou a traballar na plataforma uAAL para que estea dispoñible en nove meses. Tecnalia iniciou a aplicación Equimetrix, que avaliará e adestrará o equilibrio do usuario. Nunha primeira etapa, Tecnalia analiza as ontoloxías de saúde para amplialas ás novas esixencias do piloto madrileño. Por último, a UPM está a considerar todas as intervencións e as compras de hardware para adaptarse ás necesidades e casos dos usuarios participantes. Ademais, desde a universidade advirten que na súa primeira análise de necesidades e casos, as intervencións posteriores poderían variar para adaptarse aos resultados que obteñan. Así mesmo, deseñaron unha forma de determinar a soidade dos usuarios, adaptaron unha pulseira para rastrexar accións físicas do usuario, como actividade, ciclo do soño, etcétera, e que detecta os riscos potenciais aos que se expón. Tamén traballan nun asistente de funcións diarias utilizando etiquetas –SmartCards–.

En liñas xerais, o piloto de Madrid persegue un triplo obxectivo: evitar a diminución do rendemento cognitivo mediante exercicios persoais de adestramento cerebral a través dunha aplicación no smartphone e recordatorios; evitar as caídas por exercicios físicos; e previr o illamento social, alentando aos usuarios para establecer e manter interaccións sociais activas a través de aplicacións móbiles. Cunha estrita colaboración entre provedores de servizos e demandantes nos sectores público e privado, os beneficios para os maiores están relacionados co aumento da independencia nos seus ambientes de vida grazas a intervencións personalizadas e ‘ad hoc' que dependen dunha combinación específica de interacción social e actividade cotiá.

A tecnoloxía utilizada neste piloto xerará aplicacións que producirán e consumirán diferentes tipos de datos. En xeral, en Madrid habilitarase o intercambio e a interconexión de datos de maneira universal. Cada aplicación está deseñada para executarse en diferentes plataformas. Haberá tres contornas correntes básicas: android phone/tablet, set top box e servidor cloud.

Entrevista con Germán Gutiérrez, director de Integrated Health Solutions en Medtronic Ibérica e coordinador de Activage

Blog Xente Dixital

A creación dunha páxina web para darlle un impulso ao teu negocio ou simplemente para compartir co mundo os teus intereses pode parecer, inicialmente, unha tarefa abrumadora e chea de incógnitas.

4 sinxelos pasos a seguir para crear a túa propia páxina web

Ven 24 Set

A creación dunha páxina web para darlle un impulso ao teu negocio ou simplemente para compartir co mundo os teus intereses pode parecer, inicialmente, unha tarefa abrumadora e chea de incógnitas. Porén, existen numerosas páxinas e provedores que ofrecen plataformas nas que poderás crear unha páxina...

LER MAIS

3 funcionalidades de Whatsapp que verán a luz proximamente

Mar 21 Set

A aplicación de mensaxería Whatsapp é unha das apps máis utilizadas á hora de comunicarnos: falar cos nosos amigos e familiares, organizar tarefas cos nosos compañeiros de traballo ou establecer citas médicas é moito máis fácil a través desta aplicación. Whatsapp é consciente do nivel de...

LER MAIS

Como utilizar os filtros de Instagram: consellos para o seu uso e como sacarlles proveito

Lun 21 Xuñ

Instragram é a rede social por excelencia: dende os máis mozos ata a xente adulta a utiliza para interactuar cos seus amigos e coñecidos, ver as publicacións dos influencers e famosos ou para facer crecer o seu negocio. O crecemento exponencial da rede nos últimos anos levou a que a app comezara a...

LER MAIS