
Queres manterte ao día de todo o que acontece ao teu redor no mundo dixital? Consulta as novidades sobre cursos, actividades, ferramentas, novas aplicacións das TIC, proxectos innovadores...
Xa está quecendo motores a terceira edición do encontro Pont-Up Store, prevista para outono e coa arela de converterse no evento galego de referencia en materia de novo emprendemento. Segundo informa a organización (a Universidade de Vigo a través do proxecto CREA S2i en colaboración co Concello de Pontevedra), para esta terceira entrega do evento escolmáronse 36 proxectos (dun total de 115 presentados) para ter presenza na carpa Pont-Up Store que se instalará os días 23 e 24 de setembro na Praza de España de Pontevedra. En canto á procedencia das candidaturas, preto dun 70% teñen base en Galicia. Haberástands para amosar produtos e servizos e un amplo programa de accións de dinamización que incluirá, entre outras cousas, un obradoiro sobre como facer unha tenda en liña nunha hora sen coñecementos previos.
Tamén haberá, ademais, sesións prácticas de pedagoxía Montessori; a montaxe dun coche en equipo; demostracións de robótica; unha gimkana de probas mediante a aplicación DogoPlay App, a presentación da revista infantil Alehop, contacontos, presentación de discos e ata un programa de radio en directo.
Segundo salienta a organización do evento, o seguimento e a participación acadados por esta terceira edición da feira reflicten o éxito da Pont-Up Store, que nesta convocatoria foi quen superar as candidaturas do ano pasado (e mesmo houbo que facer un esforzo para combinar as distintas modalidades de participación e dar o máximo número de oportunidades aos emprendedores). A organización tamén destaca o elevado número de empresas de alicerce tecnolóxica que concorren este ano na carpa de setembro. A idea, sinala a organización, é contribuír a converter Pontevedra nunha cidade innovadora de emprendedoras/es visionarias/os e creativas/os.
O Pont-Up Store concentará este ano a actividade en tres días: unha xornada previa o xoves 22; e o espazo emprendedor instalado baixo a carpa da Praza de España o venres 23 e o sábado 24 de setembro.
Máis cousas sobre o programa
As tendencias do ecosistema emprendedor estarán presentes durante todo o encontro a través de sesións de networking gamificado, charlas, obradoiros, unha maratón creativa e un fab lab de impresión 3D e gravado láser onde se xuntarán makers de toda a nosa terra. A organización tamén salienta, entre as grandes novidades desta edición, unha terceira modalidade expositiva. Trátase de Puntazo Exprés, cuxo xermolo está no programa Pontevedra Ten un Puntazo (Concellaría de Promoción da Cidade) e que abrirá o seu prazo de candidaturas entre o 1 e o 15 de setembro ofrecendo 10 novos emprendementos a oportunidade de presentar a súa idea de negocio perante cinco importantes entidades e grandes empresas galegas de diferentes sectores.
Por outro lado e centrándonos no ámbito tecnolóxico, da man da Deputación de Pontevedra (a través do seu asesor TIC, Alberto Falcón) celebrarase o obradoiro Coñece a rede SmartPEME e comeza a comercializar os teus servizos a través das redes sociais.
Dende Facebook levan anos traballando en varias iniciativas para levar o acceso á Internet a lugares afastados e con poboación con baixo poder adquisitivo, como unha medida para introducir ás sociedades en vías de desenvolvemento á tan necesaria Rede para poder acceder ás mesmas oportunidades que o resto do planeta, e entre as tecnoloxías teñen varios prototipos de dron, como Aquila, unha aeronave non tripulada froito do traballo do Connectivity Lab de Internet.org que é capaz de voar a máis de 18 mil metros de altitude, aproveitando a enerxía solar para manterse no aire durante meses e así poder achegar conexións á Internet dende o aire.
Esta solución tecnolóxica que podería resultar moito máis práctica que as conexións vía satélite (tanto en calidade das conexións como en custo económico) vén de gañar certa notoriedade, xa que na visita ao Vaticano de Mark e Priscilla Zuckerberg fixéronlle entrega ao Papa Francisco dunha maqueta do devandito dron, á vez que tamén comentaron co sumo pontífice tanto a necesidade de aumentar a dispoñibilidade do acceso á Rede como as achegas solidarias da Chan Zuckerberg Initiative, sendo a propia Priscilla Chan quen aproveitou os seus coñecementos de español para falar directamente co Papa sen precisar de intérprete.
Os días 1 e 2 de outubro celebrarase no Pazo de Congresos de Santiago a “Maker Faire Galicia” un encontro que serve de escaparate para as invencións, a creatividade e o enxeño pensado para todos os públicos co obxectivo final de potenciar unha Galicia innovadora e colaborativa.
Tras o éxito da “Compostela Mini Maker Faire” celebrada o pasado outubro de 2015, onde se rexistraron máis de 18.000 visitantes e 138 makers, este ano, o evento escala en tamaño e deixa para converterse nun evento anual que servirá de punto de encontro para os mellores creadores de Galicia.
Inscrición
Por segundo ano consecutivo, o Programa Voluntariado Dixital da Xunta de Galicia colabora con este evento buscando impulsar e facilitar a participación das persoas voluntarias na preparación e desenvolvemento da Maker Faire Galicia.
As persoas con curiosidade, creatividade e gañas de axudar, poderán apoiar este evento dende días soltos en fins de semana de setembro para a preparación de material ou elaboración de paneis e elementos decorativos ata o apoio na montaxe e desmontaxe do evento, na información a visitantes ou no desenvolvemento das propias actividades da Maker Faire.
Se estás interesado en colaborar como voluntario na Maker Faire Galicia rexístrate en Voluntariado Dixital e apoia este evento inscribíndote aquí.
Maker e Maker Faire
Un maker é un creador; un curioso por natureza, que quere aprender, divertirse, mellorar, compartir, resolver un problema e trata de facelo realidade, non se queda só na idea. Ademais de realizar os seus proxectos, compártenos en liña con makers de todo o mundo, o que lles permite unha innovación máis áxil, dando lugar ao que hoxe coñecemos como o Movemento Maker.
As ferramentas de fabricación dixital democratizáronse grazas ao desenvolvemento de espazos creativos compartidos (FabLabs, HackerSpaces, MakerSpaces e espazos de Coworking) e ao intercambio de coñecementos e información que se xera nestas comunidades de profesionais.
No que respecta á Maker Faire é a maior feira de makers do mundo, un escaparate para as invencións, a creatividade e o enxeño pensado para todos os públicos. É un lugar no que as persoas mostran ao mundo as súas creacións, comparten o seu coñecemento con quen quere aprender e fan contactos profesionais.
O obxectivo da Maker Faire é divertir, informar e conectar ás persoas para que a comunidade medre.
Programa de Voluntariado Dixital - VOLDIX
O Programa de Voluntariado Dixital é unha iniciativa, posta en marcha pola Axencia para a Modernización Tecnolóxica de Galicia e a Dirección Xeral de Xuventude, Participación e Voluntariado, que conta xa con 700 aliad@s dixitais. Ten como obxectivo achegar as novas tecnoloxías a unha maior porcentaxe da poboación, favorecendo a inclusión dixital de toda a cidadanía, especialmente entre os colectivos máis desfavorecidos (persoas maiores, persoas con discapacidade, etc).
A iniciativa suma a solidariedade individual, a responsabilidade social das empresas do ámbito tecnolóxico, a colaboración das asociacións sen ánimo de lucro e o aproveitamento das infraestruturas públicas.
A Asociación Inserta Empleo, entidade de formación e emprego da Fundación ONCE vén de adherirse como aliado dixital aoPlan de Inclusión Dixital de Galicia 2020, impulsado pola Axencia para a Modernización Tecnolóxica de Galicia (Amtega). No marco desta colaboración ambas entidades veñen de poñer en marcha a iniciativa “Formación e CODIX para persoas con discapacidade” para ofrecer capacitación en ofimática a persoas en situación de desemprego con certificado de discapacidade igual ou superior ao 33%, co fin de garantir o seu acceso ao mercado laboral.
A Asociación Inserta Empleo xa realizou as primeiras actividades formativas de ofimática nas aulas da Rede CeMIT de A Coruña, Ferrol, Pontevedra, Santiago e Lugo, nas que desenvolverá as 190 horas formativas do curso para a obtención da certificación en ofimática (CODIX). Unha vez rematado o período de formación, as persoas participantes poderán obter a certificación galega de competencias dixitais en ofimática (CODIX) mediante a superación dunha proba presencial de carácter voluntario baixo a supervisión tanto de Inserta Empleo como da Amtega.
Inserta Empleo colaborará tamén co Plan de Inclusión organizando outras actividades formativas, eventos ou iniciativas de divulgación e dinamización das TICs e na difusión da inclusión dixital en Galicia.
CODIX
En 2014 a Amtega habilitou ás aulas da Rede CeMIT para a formación e avaliación dos contidos formativos que compoñen o Plan formativo ofimático de Galicia para a obtención da certificación de competencias dixitais en ofimática (CODIX) pola cidadanía en xeral, garantíndose xa non só o acceso á formación necesaria senón tamén o acceso ás probas de avaliación que ata ese momento non existiran.
A certificación galega de competencias dixitais en ofimática (CODIX) é o documento que acredita posuír a combinación de coñecementos, capacidades e aptitudes no ámbito das tecnoloxías da información e as comunicacións que as persoas precisan para desenvolverse con eficacia e eficiencia no manexo de aplicacións ofimáticas na xestión da información e a documentación.
Plan de Inclusión Dixital de Galicia 2020 - Aliad@s Dixitais
O Plan de Inclusión Dixital é a estratexia autonómica para facilitar a calquera persoa, independentemente do nivel dixital no que se atope, avanzar, madurar e acceder a maiores niveis de coñecemento e uso das TIC.
Esta estratexia estase a desenvolver grazas á cooperación, e implicación dos axentes do ecosistema dixital. Actualmente o Plan de Inclusión Dixital conta xa con 700 aliados dixitais, aos que se vén de sumar á Asociación Inserta Empleo da Fundación ONCE.
O pasado 29 de abril publicouse a Resolución que permite que todas as entidades, empresas, asociacións, etc interesadas en colaborar co Plan adherise coma aliados dixitais
Inserta Empleo
A Asociación Inserta Empleo, é a entidade da Fundación ONCE para a formación e emprego de persoas con discapacidade que e busca posibilitar a súa integración plena na sociedade mellorando a súa cualificación profesional; promover a creación de emprego para persoas e apoiando a creación de prazas ocupacionais en colaboración coas entidades do movemento asociativo de persoas con discapacidade e as súas familias.
Unha aplicación que facilita a incorporación laboral das persoas con discapacidade.
ILUNION Tecnoloxía e Accesibilidade, do grupo de empresas sociais da ONCE e a súa Fundación, participou no "IV Simposio Iberoamericano de Emprego con Apoio. Boas prácticas. Novos retos", no que presentou EcaTIC, unha aplicación para a inclusión laboral e eficiente de distintos perfís de persoas con discapacidade.
Durante o simposio, que se celebrou os días 4 e 5 de agosto en Buenos Aires, Arxentina, a directora de Accesibilidade Tecnolóxica e Estudos de ILUNION, Verónica Martorell, explicou o funcionamento desta ferramenta no relatorio"EcaTIC, Emprego con Apoio e TIC, aplicacións sobre tableta" e realizou unha demostración práctica de como se utiliza no día a día.
Martorell sinalou que "EcaTIC é unha aplicación con distintas contornas de traballo; a do titor da empresa e o preparador, que deseñan conxuntamente a planificación laboral do empregado; e a do traballador, que a utiliza como ferramenta de consulta, organización e seguimento".
No caso de seguimento de tarefas, esta ferramenta facilita igualmente que o preparador non teña que estar presencialmente no lugar de traballo, co que lle aforra tempo e, nalgúns casos, diminúe a estigmatización social das persoas con discapacidade.
Pola súa banda, o empregado gaña seguridade e consegue eficacia e calidade no traballo. Esta aplicación móstralle a listaxe de tarefas programadas para o día, paso a paso e de forma adaptada á súa discapacidade. Ademais de dispor, entre outras funcionalidades, de calendario, materiais de apoio, mapas e apartado de axuda. Esta última, permite facer unha vídeo chamada por Face Time ou enviar un correo electrónico ao preparador en calquera momento.
O proxecto empezou a fraguarse en 2012. En 2013 fíxose unha primeira versión e en 2015 a Fundación ONCE puxo a aplicación a disposición das entidades da discapacidade.
Martorell destacou que "esta é unha aplicación de éxito porque se realizou cun modelo participativo, coñecido como Design thinking, no que colaboraron usuarios e preparadores desde o primeiro momento. Fíxose unha toma de requisitos das persoas con discapacidade e dos preparadores e sóubose combinar as necesidades que tiñan uns e outros".
ILUNION Tecnoloxía e Accesibilidade traballa para que a sociedade sexa cada vez máis inclusiva e achega o seu coñecemento e experiencia para que as institucións e empresas poidan ofrecer a súa información e servizos de forma adecuada a todo o mundo´
ILUNION
ILUNION é o grupo empresarial da ONCE e a súa Fundación, referente na creación de emprego de calidade para persoas con discapacidade en España. Cun persoal de máis de 32.000 traballadores, dos cales o 35% son persoas con discapacidade, é un proxecto empresarial socialmente responsable que desenvolve a súa actividade con criterios de rendibilidade económica e social.