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24/03/201708:03
Robot Lego Mindstorm.

Os obradoiros de Camp Tecnolóxico chegan novamente a Vigo

A iniciativa Camp Tecnolóxico, un programa itinerante de campamentos-obradoiros tecnolóxicos para nenas e nenos de entre 4 e 17 anos, vai abranguer novamente a nosa terra (logo das experiencias previas en Vigo e Nigrán) nas súas xeiras de divulgación e traballo colaborativo arredor da robótica educativa, a programación, os videoxogos, os drons ou as impresoras 3D. Os campamentos levaranse a cabo durante a Semana Santa en Madrid, Barcelona, Pamplona-Iruña, Euskadi e, como dixemos, Galicia.
Os obradoiros galegos de Camp Tecnolóxico desenvolveranse en Vigo, e serán talleres dirixidos a nenas e nenos de entre 7 e 13 anos, que poderán elixir actividades como programar o seu primeiro robot con Lego Mindstorm ou aprender conceptos básicos da robótica con Lego WeDo (A aventura da robótica).

Os campamentos-obradoiros de Vigo celebraranse na sede AJE no número 21 da rúa Marques de Valadares. As datas son 10, 11 e 12 de abril, e tamén o 17 de abril (opcional). O horario, de 10.00 a 14.00 horas (no último día do campamento haberá unha hora de portas abertas, de 13 a 14.00 horas, para que as familias poidan ver o traballo dos participantes durante as xornadas previas).Para quen non o saiba, Camp Tecnolóxico é un proxecto educativo nado en 2011 en Bilbao co obxectivo de fornecer formación científica e tecnolóxica ás nenas e nenos e, tamén, coa finalidade de facer reflexionar a nais, pais e profesorado sobre a “implícita necesidade que teñen de complementar a educación dos seus fillos cos ámbitos da robótica, a programación, a intelixencia artificial, as matemáticas ou a enxeñaría. O seu foco é mellorar as habilidades de crianzas e adolescentes nestas áreas e con iso, “aumentar as súas probabilidades de éxito académico e profesional futuro”.

24/03/201708:03
Presentación de Campus Innova en la UDC.

La UDC presenta el Campus Innova

La Universidad de A Coruña va a reforzar sus instrumentos para favorecer que broten de sus campus más y mejores iniciativas innovadoras. Así lo dio a conocer hoy mismo el rector, Julio Abalde, en el Paraninfo de la Rectoría, ante decanas/os, directoras/es de centros, coordinadoras/es de grupos de investigación y de centros tecnológicos y profesorado universitario. En el acto se presentaron los nuevos campus especializados de la Universidad. Según hicieron saber el rector y el vicerrector de Economía, Domingo Calvo, los campus de la UDC estarán centrados en dos grandes áreas: la innovación y lo sostenible. La primera estará representada por Campus Innova y la segunda por Campus de la Sostenibilidad.

El Campus Innova, señalaron los rectores, estará centrado en la innovación digital, tecnológica (nuevas tecnologías de la información) y humanística. Abarca tres grandes áreas en las cuales se desarrollan diferentes líneas de especialización. En la primera área destaca el campo de las Tecnologías de la Información y de la Comunicación (Innova TIC), que es transversal al resto de áreas de especialización “con posibilidad de numerosas aplicaciones en diferentes entornos sectoriales tanto en el ámbito lucrativo (donde destaca la gestión empresarial de la innovación y del conocimiento) como no lucrativo”. Entre las muchas aplicaciones de las TIC Abalde y Calvo destacaron los ámbitos de la biotecnología, la salud, la dependencia o el tejido socio-sanitario. La segunda área de interés es el área de la innovación y tecnologías de la construcción, ingeniería civil y aeronáutica, que estará representada por Innova Tech. El tercer campo es la innovación en el campo de las humanidades y digitales, a través de Innova Humanitas.

Por su parte, el Campus de la Sostenibilidad se centrará en primer lugar en los ámbitos del urbanismo, el paisaje y el territorio, en segundo lugar en los campos de la sostenibilidad y la innovación social, en tercer lugar en la sostenibilidad económica y, en cuarto lugar, en la vida saludable. Con estos dos nuevos campus de especialización se prevén llevar a cabo acciones que integren al conjunto de las sedes de la Universidad de A Coruña: Elviña, Zapateira, Riazor, Oleiros y Oza. A partir de ellas, informaron Abalde y Calvo, “se intenta fijar las líneas estratégicas gracias a las que la Universidad podrá no sólo ofrecer una formación más especializada de los futuros egresados sino también mejorar su capacidad competitiva para captar fondos y realizar una investigación y transferencia más puntera y con mayor valor añadido para la sociedad”.

24/03/201708:03
Presentación de Campus Innova na UDC.

A UDC presenta o Campus Innova

A Universidade da Coruña vai reforzar os seus instrumentos para favorecer que abrollen dos seus campus máis e mellores iniciativas innovadoras. Así o deu a coñecer hoxe mesmo o reitor, Julio Abalde, no Paraninfo da Reitoría, perante decanas/os, directoras/es de centros, coordinadora/es de grupos de investigación e de centros tecnolóxicos e profesorado universitario. No acto presentáronse os novos campus especializados da Universidade. Segundo fixeron saber o reitor e máis o vicerreitor de Economía, Domingo Calvo, os campus da UDC estarán centrados en dúas grandes áreas: a innovación e o sostible. A primeira estará representada por Campus Innova e a segunda por Campus da Sustentabilidade.

O Campus Innova, sinalaron os reitores, estará centrado na innovación dixital, tecnolóxica (novas tecnoloxías da información) e humanística. Abrangue tres grandes áreas nas cales se desenvolven diferentes liñas de especialización. Na primeira área salienta o eido das Tecnoloxías da Información e da Comunicación (Innova TIC), que é transversal ao resto de áreas de especialización “con posibilidade de numerosas aplicacións en diferentes contornas sectoriais tanto no ámbito lucrativo (onde destaca a xestión empresarial da innovación e do coñecemento) como non lucrativo”. Entre as moitas aplicacións das TIC Abalde e Calvo salientaron os ámbitos da biotecnoloxía, a saúde, a dependencia ou o tecido socio-sanitario. A segunda área de interese é a área da innovación e tecnoloxías da construción, enxeñería civil e aeronáutica, que estará representada por Innova Tech. O terceiro eido é a innovación no eido das humanidades e dixitais, a través de Innova Humanitas.

Pola súa banda, o Campus da Sustentabilidade centrarase en primeiro lugar nos ámbitos do urbanismo, a paisaxe e o territorio, en segundo lugar nos eidos da sostibilidade e a innovación social, en terceiro lugar na sustentabilidade económica e, en cuarto lugar, na vida saudable. Con estes dous novos campus de especialización prevese levar a cabo accións que integren ao conxunto das sedes da Universidade da Coruña: Elviña, Zapateira, Riazor, Oleiros e Oza. A partir deles, informaron Abalde e Calvo, “téntase fixar as liñas estratéxicas grazas ás que a Universidade poderá non só ofrecer unha formación máis especializada dos futuros egresados senón tamén mellorar a súa capacidade competitiva para captar fondos e realizar unha investigación e transferencia máis punteira e con maior valor engadido para a sociedade”.

21/03/201710:03
Desafío STEM.

Los Desafíos STEM reconocerán los mejores proyectos de robótica y programación de nuestra juventud

El ingenio y la imaginación de nuestra juventud van a tener más reconocimiento. Así lo hizo saber estos días la Consellería de Cultura y Educación, que acaba de convocar un premio de innovación educativa con el que se busca visualizar y destacar el trabajo que están desarrollando los centros educativos públicos en pro de la promoción e impulso de los conocimientos STEM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas), presentes en las materias de libre configuración autonómica de Programación (ESO) y Robótica (Bachillerato). El nombre certamen, Desafíos STEM: programación, robótica e impresión 3D, hace alusión directa (precisamente) a estas materias.

Según hace saber Educación, cada centro podrá concurrir con hasta un máximo de seis equipos, que estarán configurados por un mínimo de tres alumnos y un máximo de seis. La competición se articulará en dos categorías y tres desafíos. La categoría STEM junior está concebida para proyectos sencillos realizados por alumnado de iniciación y es aconsejable para alumnado de 1º, 2º, 3º de ESO, FP Básica o PMAR. Por su parte, la categoría STEM senior está orientada a proyectos más complejos, para alumnado de 4º de ESO y 1º de Bachillerato.

  • El desafío robots consiste en que uno o varios robots, sobre un escenario, realicen acciones o tareas encaminadas a dar solución a una situación que tengan aplicación en la realidad de la vida cotidiana.
  • El desafío programación se basará en un proyecto tecnológico que dé solución a una necesidad concreta donde se utilicen lenguajes de programación tipo Scratch.
  • En el desafío impresión 3D se empleará una impresora de estas características para el diseño y construcción de todas o parte de las piezas de la maqueta que represente al proyecto.

En cuanto a los premios, se otorgarán un total de seis, uno por cada desafío y categoría. En concreto, cada galardón asciende a 2.000 euros, que irán destinados al centro docente del equipo ganador. A mayores, los alumnos y alumnas de los equipos reconocidos recibirán un premio o una distinción y podrán participar en un evento donde muestren sus trabajos y destrezas. Los centros tienen hasta el 21 de abril como fecha límite para presentar la solicitud y la documentación de cada proyecto STEM. Todos los detalles de la convocatoria pueden consultarse en el enlace específico de la Consellería de Cultura y Educación.

21/03/201710:03
Desafío STEM.

Os Desafíos STEM recoñecerán os mellores proxectos de robótica e programación da nosa mocidade

O enxeño e o maxín da nosa mocidade van ter máis recoñecemento. Así o fixo saber estes días a Consellería de Cultura e Educación, que vén de convocar un premio de innovación educativa co que se busca visualizar e salientar o traballo que están a desenvolver os centros educativos públicos en prol da promoción e impulso dos coñecementos STEM (Ciencia, Tecnoloxía, Enxeñaría e Matemáticas), presentes nas materias de libre configuración autonómica de Programación (ESO) e Robótica (Bacharelato). O nome certame, Desafíos STEM: programación, robótica e impresión 3D, fai alusión directa (precisamente) a estas materias.

Segundo fai saber Educación, cada centro poderá concorrer con até un máximo de seis equipos, que estarán configurados por un mínimo de tres alumnos e un máximo de seis. A competición artellarase en dúas categorías e tres desafíos. A categoría STEM junior está concibida para proxectos sinxelos realizados por alumnado de iniciación e é aconsellable para alumnado de 1º, 2º, 3º de ESO, FP Básica ou PMAR. Pola súa banda, a categoría STEM senior está orientada a proxectos máis complexos, para alumnado de 4º de ESO e 1º de Bacharelato.

  • O desafío robots consiste en que un ou varios robots, sobre un escenario, realicen accións ou tarefas encamiñadas a dar solución a unha situación que teñan aplicación na realidade da vida cotiá.
  • O desafío programación basearase nun proxecto tecnolóxico que dea solución a unha necesidade concreta onde se utilicen linguaxes de programación tipo Scratch.
  • No desafío impresión 3D empregarase unha impresora destas características para o deseño e construción de todas ou parte das pezas da maqueta que represente ao proxecto.

En canto aos premios, outorgaranse un total de seis, un por cada desafío e categoría. En concreto, cada galardón ascende a 2.000 euros, que irán destinados ao centro docente do equipo gañador. A maiores, os alumnos e alumnas dos equipos recoñecidos recibirán un premio ou unha distinción e poderán participar nun evento onde amosen os seus traballos e destrezas. Os centros teñen até o 21 de abril como data límite para presentar a solicitude e a documentación de cada proxecto STEM. Todos os detalles da convocatoria poden consultarse na ligazón específica da Consellería de Cultura e Educación.

21/03/201710:03
Cartel del evento.

Llega la segunda edición de la feria virtual gallego-portuguesa de empleo universitario: Finde.U

Este martes 21, y hasta el día 24, se celebra un evento que de alguna manera complementa y amplía hacia nuevos horizontes (horizontes digitales y sin limitaciones de espacio) los objetivos y estrategias del Foro Tecnológico de Empleo, desarrollado hace unos días en el Campus de Vigo. Estamos hablando de la segunda edición de la Feria Internacional Virtual de Empleo Finde.U, una cita organizada por las universidades de Vigo, Oporto y Tras Os Montes y Alto Duero. Según pudimos saber, en ella van a participar más de cien empresas procedentes de todas las esquinas de Europa. Recordar que en la edición anterior concurrieron 78 firmas ofertando 1.324 puestos de empleo para los que se recibieron más de 4.400 currículos. Las nuevas tecnologías y la enfermería fueron los ámbitos más demandados de la convocatoria de 2016.

El objetivo del área de Empleo de la UVigo, co-organizadora, es que “durante cuatro días expositores de toda Europea tengan la oportunidad de entrar en contacto virtual con más de 60.000 estudiantes y 110.000 titulados y tituladas de las tres universidades organizadoras”. A estos estudiantes y titulados hay que añadir los egresados de otras instituciones educativas de toda Europa que se encuentren en la misma situación de búsqueda de empleo, prácticas u oportunidades de investigación.

En la anterior edición de esta feria participaron 114 expositores virtuales: 78 empresas con necesidades de contratación de personal, 23 servicios o puntos de información relacionados con empleo y movilidad y 13 entidades relacionadas con el ámbito de la red Eures. Desde la organización (la dicha Área de Empleo) explican que el sector con más demanda fue el de las nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación, las TIC, que copó el 32% del total de los requerimientos. A continuación se situó enfermería, con la cuarta parte de las demandas. Según explican los impulsores de esta feria virtual, en el caso de las TIC la demanda es muy alta tanto en España y Portugal como en el resto de países, mientras que en el caso de enfermería la demanda viene sobre todo del extranjero.

Por países, los más representativos en lo que a oferta de puestos de trabajo se refiere, fueron Alemania, Reino Unido, España y Portugal, seguidos de Malta, Suecia, Noruega, Dinamarca, Holanda, Bélgica y Eslovaquia. Al igual que el año pasado, esta feria virtual se completará a finales de año con dos ferias presenciales, una en Opuerto, que se celebrará del 17 al 18 de octubre, y otra en Vigo, del 24 al 25 del mismo mes. En la primera edición de la feria, celebrada el pasado mes de noviembre, a lo largo de las cuatro jornadas en las que se prolongó esta actividad, cerca de 5.000 estudiantes de las universidades de Vigo, Opuerto y Tras Os Montes y Alto Duero visitaron los stands de las más de 120 empresas e instituciones que participaron.

21/03/201710:03
Cartel do evento.

Chega a segunda edición da feira virtual galego-portuguesa de emprego universitario: Finde.U

Este martes 21, e até o día 24, celébrase un evento que dalgunha maneira complementa e amplía cara a novos horizontes (horizontes dixitais e sen limitacións de espazo) os obxectivos e estratéxicas do Foro Tecnolóxico de Emprego, desenvolvido hai uns días no Campus de Vigo. Estamos a falar da segunda edición da Feira Internacional Virtual de Emprego Finde.Eu, unha cita organizada polas universidades de Vigo, Porto e Tras Os Montes e Alto Douro. Segundo puidemos saber, nela van participar máis de cen empresas procedentes de todos os recantos de Europa. Lembrar que na edición anterior concorreron 78 firmas ofertando 1.324 postos de emprego para os que se recibiron máis de 4.400 currículos. As novas tecnoloxías e a enfermería foron os ámbitos máis demandados da convocatoria de 2016.

O obxectivo da Área de Emprego da UVigo, co-organizadora, é que “durante catro días expositores de toda Europea teñan a oportunidade de entrar en contacto virtual con máis de 60.000 estudantes e 110.000 titulados e tituladas das tres universidades organizadoras”. A estes estudantes e titulados cómpre engadir os egresados doutras institucións educativas de toda Europa que se atopen na mesma situación de procura de emprego, prácticas ou oportunidades de investigación.

Na anterior edición desta feira participaron 114 expositores virtuais: 78 empresas con necesidades de contratación de persoal, 23 servizos ou puntos de información relacionados con emprego e mobilidade e 13 entidades relacionadas co ámbito da rede Eures. Dende a organización (a devandita Área de Emprego) explican que o sector con máis demanda foi o das novas Tecnoloxías da Información e a Comunicación, as TIC, que copou o 32% do total dos requirimentos. A continuación situouse enfermaría, coa cuarta parte das demandas. Segundo explican o impulsores desta feira virtual, no caso das TIC a demanda é moi alta tanto en España en Portugal coma no resto de países, mentres que no caso de enfermaría a demanda vén sobre todo do estranxeiro.

Por países, os máis representativos no que a oferta de postos de traballo se refire, foron Alemaña, Reino Unido, España e Portugal, seguidos de Malta, Suecia, Noruega, Dinamarca, Holanda, Bélxica e Eslovaquia. Ao igual ca o ano pasado, esta feira virtual completarase a finais de ano con dúas feiras presencias, unha en Porto, que se celebrará do 17 ao 18 de outubro, e outra en Vigo, do 24 ao 25 do mesmo mes. Na primeira edición da feira, celebrada o pasado mes de novembro, ao longo das catro xornadas nas que se prolongou este actividade, preto de 5.000 estudantes das universidades de Vigo, Porto e Tras- Os-Montes e Alto Douro visitaron os stands das máis de 120 empresas e institucións que participaron.

21/03/201710:03
Cartel del evento.

Se abre la inscripción al VIII Coruña Bloggers

El próximo día 29 va a celebrarse la octava edición de Coruña Bloggers, encuentro que juntará a blogueros y a otras personas con inquietudes digitales en el salón de actos de la Fundación Barrié para atender a un par de relatorios de los que tirar provecho conociendo los proyectos de sus oradores y atendiendo a sus consejos para aprovechar su experiencia, no repetir sus errores y conocer algunas maneras de abordar ciertos campos con éxito.

 

Los ponentes

La primera oradora de la jornada será Patricia Cortés, estudiante universitaria de Educación Infantil en la Universidad de A Coruña, que también es autora de cuentos infantiles y artículos de reflexión sobre el mundo de la educación y la infancia empleando como ventana al mundo su página web All for Education. En su intervención titulada 10 consejos para tu blog interactuará con el público sobre blogging y dará sus propias claves y trucos para tener éxito con un blog, abordando temas tan variados como la importancia de tener un buen logotipo hasta como comunicar correctamente con los lectores.

Mario López Guerrero cogerá el relevo de Cortés y comentará 10 trucos para hablar en público, de manera que ofrecerá pequeños trucos para hablar en público, captar la atención y sacar adelante nuestras presentaciones de una manera eficaz. Este experto formador lleva más de quince años desarrollando su actividad profesional, tiempo en el que publicó diversos libros como Con el tiempo en los talones o Habla como puedas.

 

Inscripción abierta

Completarán la jornada un sorteo de regalos (como un reloj Geeksme por cortesía de Opirata.com) y una sesión de networking en un local de hostelería próximo (La Taberna de Rita).

Los interesados en acudir pueden solicitar ya su invitación a través de Eventbrite, recordándose a los asistentes que, aunque la actividad es completamente gratuita, se ruega la aportación de un mínimo de 1 kilo de comida no perecedera que se entregará a la Cocina Económica.

21/03/201710:03
Cartel do evento.

Ábrese a inscrición ao VIII Coruña Bloggers

O vindeiro día 29 vai celebrarse a oitava edición de Coruña Bloggers, encontro que xuntará a blogueiros e outras persoas con inquedanzas dixitais no salón de actos da Fundación Barrié para atender a un par de relatorios dos que tirar proveito coñecendo os proxectos dos seus oradores e atendendo aos seus consellos para aproveitar a súa experiencia, non repetir os seus erros e coñecer algúns xeitos de abordar certos eidos con éxito.

 

Os relatores

A primeira oradora da xornada será Patricia Cortés, estudante universitaria de Educación Infantil na Universidade da Coruña, que tamén é autora de contos infantís e artigos de reflexión sobre o mundo da educación e a infancia empregando como fiestra ao mundo a súa páxina web All for Education. Na súa intervención titulada 10 consellos para o teu blog interactuará co público sobre blogging e dará as súas propias chaves e trucos para ter éxito cun blog, abordando temas tan variados como a importancia de ter un bo logotipo até como comunicar correctamente cos lectores.

Mario López Guerrero collerá o relevo de Cortés e comentará 10 trucos para falar en público, de xeito que achegará pequenos trucos para falar en público, captar a atención e sacar adiante as nosas presentacións dun xeito eficaz. Este experto formador leva máis de quince anos desenvolvendo a súa actividade profesional, tempo no que publicou diversos libros como Con el tiempo en los talones ou Habla como puedas.

 

Inscrición aberta

Completarán a xornada un sorteo de agasallos (como un reloxo Geeksme por cortesía de Opirata.com) e unha sesión de networking nun local de hostalaría próximo (La Taberna de Rita).

Os interesados en acudir poden solicitar xa a súa invitación a través de Eventbrite, lembrándose aos asistentes que, aínda que a actividade é completamente de balde, prégase a achega dun mínimo de 1 quilo de comida non perecedoira que entregarase á Cociña Económica.

20/03/201713:03
Cartel del evento.

Los trasteadores gallegos tienen una cita obligada el 1 de abril en el Arduino Day de Makers Lugo

El próximo sábado 1 de abril, el edificio CEI-Nodus de Lugo (en el número 500 de la avenida de A Coruña) va a acoger por cuarta vez consecutiva la celebración del evento Arduino Day, organizado por Makers Lugo y con la colaboración del CEI-Nodus y del Ayuntamiento. Se trata, como recordaremos, de una de las reuniones más representativas y referenciales de nuestra tierra del que se conoce como movimiento Maker (el movimiento del “hazlo tú mismo”, un llamamiento integral a favor de tirar abajo cuanta barrera pueda haber entre las personas y sus propias capacidades de crear, inventar y desarrollar tecnología), en esta ocasión aplicado a la tecnología Arduino, la democrática y flexible plataforma de prototipos de electrónica open source.

Estas serán pues las bases del evento: cultura y tecnología cien por cien libres y a disposición de todo el mundo (todos podemos ser trasteadores TIC), un importante ingrediente Maker y las tecnologías de Arduino para hacer posible todo lo demás. Con esta reunión, Lugo se une a las celebraciones globales del Arduino Day, que este año se anuncian en más de 300 eventos por todo el mundo.

Será pues, la de dicha ciudad gallega, una cita abierta y para todos los públicos que servirá para juntar y mostrar iniciativas y makers de Galicia por entero. La organización, Makers Lugo, hace el siguiente llamamiento a participar: “Si quieres introducirte en el mundo de Arduino, visítanos y pregunta, y si ya tienes algo hecho y quieres mostrarlo, recuerda que habilitaremos un espacio para enseñar y compartir tus proyectos y demostraciones”. El objetivo último de Makers Lugo es hacer que la Ciudad de la Muralla se convierta, por un día, en el centro de las tecnologías libres.

El evento se desarrollará de 10.30 a 13.30 y de 16.30 a 19.00 horas.

Makers Lugo
La asociación makers.lugo es una entidad sin ánimo de lucro, creada en enero de 2014, que forma parte del movimiento Maker. Tiene como objetivo contribuir en la construcción de una sociedad basada en los principios del libre acceso a la tecnología, impulsando actividades relativas a hardware y software libre. Según explica la asociación, el movimiento Maker es la cultura de lo hágalo usted mismo, Do it Yourself en inglés. El término Maker, añaden, es una palabra acuñada por Dale Dougherty, fundador en 2005 de la revista Make, que le da nombre a lo que se llevaba haciendo desde años antes en los hackerspaces y fablabs : millares de artistas, ingenieros, programadores, autodidactas y forofos del open source de todo el mundo compartiendo ideas, experiencias y proyectos, creando una nueva cultura basada en la colaboración y libre acceso a la tecnología.


Arduino, los orígenes
Arduino es una plataforma de hardware libre, basada en una placa con microprocesador y en un entorno de desarrollo, y diseñada para facilitar la creación de proyectos interactivos que integren elementos electrónicos. La tecnología fue creada hace más de una década en el Instituto de Diseño Interactivo de la ciudad italiana de Ivrea. Se buscaba una herramienta para que los estudiantes pudieran tener acceso a plataformas de creación interactivas de bajo coste. En los últimos años, Arduino extendió su objetivo original convirtiéndose en un dinamizador de la industria global de electrónica y del movimiento Maker.

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