
Queres manterte ao día de todo o que acontece ao teu redor no mundo dixital? Consulta as novidades sobre cursos, actividades, ferramentas, novas aplicacións das TIC, proxectos innovadores...
A Confederación Española de Organizacións de Maiores - CEOMA e a Fundación Vodafone España renovan o seu acordo de colaboración despois dos resultados obtidos durante os cinco últimos exercicios -que foron realmente satisfactorios- nos que se formou a preto de 19.000 maiores de máis de 60 anos a través do Proxecto Campus Sénior Tecnoloxía. A V edición finalizou cunha grande aceptación por parte do público maior, superado os obxectivos expostos e formando a 4.500 persoas maiores.
Por todo o exposto, CEOMA e a Fundación Vodafone España volven unir sinerxias de colaboración a través da firma do convenio, subscrito por parte da Presidenta de CEOMA, Carmen Garcia Revilla, e o Director Xeral da Fundación Vodafone España, Santiago Moreno Fernández. O devandito convenio, ten como obxectivo seguir integrando ás persoas maiores en accións formativas do uso das TIC para xeneralizar o coñecemento das tecnoloxías, especialmente no uso dos dispositivos avanzados.
A posta en marcha da VI edición de Campus Sénior comprende desde maio deste ano ata marzo do ano 2018: 15 obradoiros prácticos de formación presencial repartidos pola xeografía española e á súa vez en directo retransmitidos por internet e a posterior gravación dos mesmos en vídeo para que a través de www.campusenior.es as persoas maiores poidan realizalos cando consideren. Tamén, nas accións formativas telepresenciais realizaranse 8 seminarios en directo a través de internet. Ademais, ampliaranse igualmente os contidos, na área de 'aplicacións interesantes', con novas APPScceibles para que os maiores aprendan a descargarse nos seus smartphones, dunha forma rápida e sinxela, estas aplicacións accesibles, por exemplo 'Medicamento Accesible Plus'. Así mesmo, os maiores contarán cos cursos de “Tabletas e teléfonos intelixentes”, vídeos formativos sobre o uso dos Smartphones, WhatsApp, Facebook de Fundación Vodafone España.
Unha das máis utilizadas, tanto pola súa capacidade de comprender os ditados como pola cantidade de idiomas diferentes que recoñece, é Dragon Dictation, dispoñible para dispositivos da marca Apple. A compañía desenvolvedora desta aplicación, Nuance, deseñou un asistente de voz similar que tamén serve para ditar mensaxes, pero aínda non está dispoñible en español.
A aplicación funciona dunha forma moi sinxela, presiónase sobre o botón de gravar, dítase a mensaxe, e cando a aplicación o traslada a texto poderemos elixir se envialo como mensaxe, como correo electrónico ou se subilo ás redes sociais.
Nas probas que realizamos, Dragon Dictation case sempre crava as palabras ditadas, con todo, debedes ter coidado xa que sempre é posible que haxa algún erro, e xa se sabe o perigo que teñen as mensaxes enviadas con erratas.
Os días 6, 7 e 8 de xullo celebrarase na Coruña a 16ª edición de Mundos Digitales, o congreso internacional de animación, VFX, realidade virtual, videoxogos e arquitectura dixital considerado todo un referente do sector a nivel europeo, que unha vez máis terá lugar en PALEXCO, aínda que desta volta contando cun maior espazo o que permitirá incrementar o número de actividades.
«Por primeira vez, este ano imos ter actividades simultáneas», comenta o director do congreso, Manuel Meijide, quen engade que «Mundos Digitales creceu tanto en asistencia, colaboradores, relatorios, obradoiros e xuntanzas, que os participantes no congreso van ter que elixir onde estar en cada momento para non perderse os eventos que sexan do seu interese».
Ademais das seccións habituais este ano estrean a sección Out of the Box. Industry & Design, que presentará aplicacións industriais da creación dixital. «Nesta nova sección queremos presentar experiencias que abren o horizonte da creación dixital máis aló das súas actuais aplicacións no sector audiovisual ou a arquitectura dixital para penetrarnos nas súas posibilidades como ferramenta para outras industrias e servizos», sinala Meijide.
Outra nova sección é School Leads, que nace co obxectivo de poñer de manifesto o gran nivel do ensino e a excelencia dos centros formativos, universidades, escolas e academias españolas do sector da animación, os efectos visuais e os contidos dixitais en xeral.
«Estas novas iniciativas, xunto ao reforzo das seccións habituais de Conferencias, Talleres, unha zona específica de Realidade Virtual, o festival de curtas e, sobre todo a puxanza cada vez maior da Feira de Emprego fan que esta edición de 2017 sexa a máis ambiciosa ata a data», sinala Meijide.
Conferencias
Como cada ano, Mundos Digitales 2017 ofrecerá de novo os relatorios dos mellores profesionais da industria dixital. Na edición deste ano xa está confirmado Ignacio Lacosta, CEO de Entropy Studio, empresa responsable dos efectos visuais de producións como Eva, Velvet ou a nova serie de Netflix Las Chicas del Cable.
Lacosta compartirá tamén un panel con outros dous creadores españois de primeira fila: Félix Bergés, CEO de El Ranchito, gañador de numerosos Premios Goya e responsable dos efectos visuais de superproducciones como Lo Imposible ou Un monstruo viene a verme; e Xavi Tribó, cofundador de Glassworks e referente internacional no desenvolvemento de tecnoloxías emerxentes e transformación dixital.
En canto a presenza internacional e como conferencia plenaria, Walt Disney Animation, da man do seu director tecnolóxico Rajesh Sharma, abrirá un potente programa de relatorios que combinará as grandes superproducións de Hollywood e as producións nacionais de referencia durante os tres días que farán de Coruña na capital europea da creación dixital.
Os responsables dos efectos visuais de producións como Gardianes de la Galaxia 2, Rogue One: Una historia de Star Wars ou Juego de Tronos, contarán de primeira man as últimas tecnoloxías utilizadas nestas producións.
Mundos Digitales 2017 presentará tamén a versión renovada da Familia Telerín, agora en 3 dimensións. Co seu creador (que o é tamén de Pocoyó), gozaremos de novo coa entrañable familia que durante tantos anos mandaba aos nenos en España á cama ás 9.
Feira de emprego
En Mundos Digitales créase o ambiente perfecto para pór en contacto a estudantes e profesionais do sector da animación e os efectos especiais con empresas que buscan talento. Por iso, esta nova edición da Feira reunirá a máis de 20 compañías dispostas a identificar talento e incorporalo ás súas producións.
Festival Internacional de curtas de animación
Un comité de selección está a revisar todas as curtametraxes recibidas. Os finalistas das distintas categorías daranse a coñecer a partir do 1 de xuño de 2017 e incluiranse no programa oficial de Mundos Diditales. Un xurado composto por profesionais do audiovisual decidirá os gañadores, que se darán a coñecer na cerimonia de entrega de premios o 8 de xullo de 2017.
O espírito Maker colle altura na nosa terra. E vaina coller literalmente, entre outras cousas porque está previsto un gran evento sobre este movemento tecnolóxico e argalleiro (o movemento de “faino coas túas mans”) no monte Gaiás de Santiago, emprazamento da Cidade da Cultura de Galicia. Estamos a falar da terceira edición de Galicia Maker Faire, que foi presentada este 31 de maio no devandito complexo cultural e tecnolóxico compostelán e que, segundo se fixo saber, vaise celebrar acompañada dun especial esforzo para visualizala e por visualizar, tamén, as/os argalleiras/os que nela se citen. A cita será en novembro e, atención, xa podemos ir apuntándonos a través da web de seu, galicia.makerfaire.com.
A terceira edición Galicia Maker Faire veu acompañada dun convenio (asinado entre a Fundación Cidade da Cultura e a Concellaría de Desenvolvemento Económico de Santiago) que en boa medida renova a alianza Concello-Xunta para promover a Cidade da Cultura como “espazo de creación empresarial no ámbito das industrias creativas”.
Na formalización do acordo e na posterior rolda de prensa para presentar a Galicia Maker Faire participaron a concelleira de Igualdade, Desenvolvemento Económico e Turismo, Marta Lois; a directora-xerente da Fundación Cidade da Cultura, Ana Isabel Vázquez, e os organizadores do evento, Enrique Saavedra e Matilde Rodríguez.
Segundo fixeron saber, as Maker Faire son “as meirandes feiras de inventores do mundo, escaparates para a creatividade e o enxeño, pensados para tódolos públicos e disciplinas: gastronomía, robótica, mecánica, ciencia, arte urbana, música, electrónica, artesanía... un lugar, en definitiva, para compartir coñecemento, descubrir proxectos fascinantes e facer contactos profesionais”.
A edición galega do evento, a feira compostelá presentada este 31 de maio, é en palabras dos participantes na rolda de prensa “a máis importante da Península”. E é así “tanto por número de argalleiros participantes como de público”. O evento santiagués, engadiron, “está entre os cinco con máis visitantes de Europa, logo de grandes cidades como Roma ou París”.
Na presentación tamén se lembrou que durante as edicións de 2015 e 2016 acudiron máis de 24.000 asistentes e máis de 300 makers dando conta dos seus enxeños, converténdose “en punto de encontro dos mellores creadores da Comunidade e axudando a potenciar unha Galicia máis innovadora e colaborativa”, explicouse.
Nesta nova edición, ademais, puxéronse en xogo unha serie de novidades. Por exemplo o cambio de emprazamento, que pasa a ser a Cidade da Cultura, con todo o que de visibilidade e amplitude implica o troco de localización. Ademais, a feira terá un día máis de actividade, o venres 24 de novembro, que se reservará para o sector profesional, “favorecendo que os expositores poidan dirixir dun xeito máis óptimo a súa oferta de produtos e servizos, diversificándose en función do diferente público obxectivo”. A fin de semana do 25 e 26 manterase para o público xeral.
A cousa Maker
O movemento Maker é a cultura de “fágao vostede mesmo”, “Do it Yourself” en inglés. O termo Makeré unha palabra acuñada por Dale Dougherty, fundador en 2005 da revista Make, que lle dá nome ó que se levaba facendo dende anos antes nos hackerspaces e fablabs: milleiros de artistas, enxeñeiros, programadores, autodidactas e seareiros do open source de todo o mundo compartindo ideas, experiencias e proxectos, creando unha nova cultura baseada na colaboración e libre acceso á tecnoloxía.
Un total de 180 persoas participarán mañá xoves, 1 de xuño e o venres, 2 de xuño, nas probas de avaliación presenciais para obter a certificación galega en competencias dixitais en ofimática (CODIX), da Axencia para a Modernización Tecnolóxica de Galicia (Amtega).
Esta convocatoria, publicada no Diario Oficial de Galicia do pasado 15 de marzo, pon fin á actividade formativa que se desenvolveu nos últimos tres meses e na que estes alumnos puideron resolver dúbidas e obter os coñecementos necesarios das aplicacións informáticas que compoñen o módulo formativo MF0233_2 «Ofimática» baixo o paquete de LibreOffice.
As persoas admitidas poden consultar na plataforma de teleformación do CeMIT, na que realizaron o curso (http://cemit.xunta.gal/ema) a súa data de exame asignada, centro e hora, así como as instrucións para a realización das probas. O exames terán lugar nas aulas CeMIT de 18 concellos de Galicia, elixidos atendendo as localidades de orixe do alumnado para evitar desprazamentos innecesarios.
Avaliación
Para obter o CODIX é preciso superar un exame de 50 preguntas tipo test referidas aos contidos do Plan Formativo Ofimático de Galicia, composto polas cinco unidades nas que se estrutura o módulo formativo MF0233_2 «Ofimática» do Repertorio Nacional de certificados de profesionalidade:
Os materiais formativos que compoñen estes cursos foron elaborados seguindo as boas prácticas recollidas na Guía de boas prácticas para a publicación de obras documentais da Xunta de Galicia e poden ser seguidos libremente na súa modalidade de autoformación dentro da plataforma de teleformación da rede CeMIT http://cemit.xunta.es/ema, na que se poden consultar tanto os contidos específicos dos diversos módulos que compoñen o CODIX como diversos casos prácticos e test de exemplo.
Preto de 1.500 prazas convocadas para este ano 2017
Esta convocatoria forma parte do Plan de Formación da rede CeMIT para este ano 2017, que terá a súa continuación no segundo semestre cun novo curso de teleformación titorizada que se publicará no DOG na primeira quincena de xuño (con inicio previsto para o mes de setembro) e novos exames presenciais en outubro, ata chegar a un número superior ás 1.400 prazas dispoñibles para que a cidadanía poida acreditar as capacidades, destrezas e coñecementos en ofimática definidos no dito plan.