
Queres manterte ao día de todo o que acontece ao teu redor no mundo dixital? Consulta as novidades sobre cursos, actividades, ferramentas, novas aplicacións das TIC, proxectos innovadores...
Son miles e miles as persoas que sofren dalgún tipo de discapacidade motriz desde moi mozos. En Estados Unidos, o Instituto Nacional de Saúde ideou un exoesqueleto para nenos con este padecemento que lles permite volver camiñar.
Trátase dun dispositivo robótico pensado para nenos con parálise cerebral con problemas para controlar as súas pernas, especificamente para os que padecen unha complicación que lles impide usar normalmente os seus xeonllos. O exoesqueleto permítelles camiñar sen necesidade de muletas ou un andador, mellorando así a súa calidade de vida.
Realizáronse múltiples probas para ver como se adaptaban estes dispositivos aos nenos, só se detectou un deles que na segunda proba tivo éxito
Estes dispositivos tecnolóxicos son liviáns e colócanse en zonas claves das pernas dos nenos. Ademais, detectan canta axuda necesitan segundo a debilidade muscular que presentan.
No estudo e as probas médicas participaron sete persoas de entre 5 e 19 anos con diversos niveis de discapacidade motora. Todos os participantes lograron camiñar sen axuda grazas ao exoesqueleto robótico. O peso do dispositivo sumado ao das pernas do mozo vai de 2,7 a 4,5 quilos, segundo a estatura do menor.
Seis dos nenos e adolescentes conseguiron dominar o exoesqueleto robótico na primeira sesión de probas, mentres que o sétimo pequeno requiriu algo máis de práctica. Os participantes non só lograron camiñar sen axuda, senón que tamén mostraron melloras significativas na súa postura corporal.
Dous de cada mil nenos nacen ou desenvolven algún tipo de parálise cerebral antes de cumprir os 3 anos e a gran maioría deles presenta problemas para camiñar. A metade destes mozos termina nunha cadeira de rodas ao chegar á idade adulta, algo que se podería previr cunha intervención temperá e a axuda de tecnoloxía robótica.
O exoesqueleto robótico marcará un antes e un despois na vida de millóns de nenos con parálise cerebral ao entregarlles a capacidade de moverse de maneira máis libre, permitíndolles así unha infancia máis plena.
Os Laboratorios Cinfa e a Confederación Española de Asociacións de Familiares de Persoas con Alzheimer e outras Demencias (CEAFA), uníronse para lanzar un conto interactivo sobre esta enfermidade, no marco do Día Mundial do Alzheimer, que se conmemora o 21 de setembro.
Co obxectivo de sensibilizar á sociedade e ao público infantil acerca deste trastorno neurodexenerativo, así como de normalizar os síntomas e necesidades asociadas a el, a produtora dixital Caring Books, en colaboración con CEAFA e o laboratorio, creou un relato didáctico e interactivo para menores de entre 3 e 6 anos, en formato app.
A historia, titulada ‘Bruno & Pumballoo: a canción do Sr. Isamu', está protagonizada polos personaxes habituais destes relatos animados: un neno que padece unha alerxia alimentaria, un camaleón e uns seres máxicos que axudan a calquera persoa con algunha enfermidade, trastorno ou circunstancia especial. Ademais, este conto concreto presenta ao Sr. Isamu, un prestixioso cantante de ópera chinesa, avó de dous dos protagonistas, e que se atopa afectado pola enfermidade de Alzheimer. A pesar de que durante a historia o ancián sofre perdas de memoria e descoidos, finalmente, coa axuda e o agarimo dos seus familiares e amigos, é capaz de interpretar a súa canción favorita ante todos os nenos do campamento.
Ademais desta historia interactiva, a app tamén contén un material explicativo dirixido aos máis pequenos para que entendan que é o Alzheimer e como é posible axudar a quen o sofre. Así, dunha maneira sinxela e comprensible para eles, esta iniciativa mostra a importancia que ten a contorna próxima do paciente e achega aos nenos algúns consellos que eles mesmos poden poñer en práctica á hora de convivir cun familiar afectado por este tipo de demencia.
Como este relato, todos os contos da serie “Bruno & Pumballoo” baséanse en contidos educativos dirixidos a menores e mostran situacións do día a día de nenos e persoas de todas as idades que padecen algunha patoloxía, discapacidade ou se atopan en risco de exclusión social. As súas historias multilingües –castelán, inglés e francés- traballan valores como a amizade, a solidariedade e a inclusión, mediante un deseño divertido e interactivo. Creados en 2014, os contos xa trataron temas como a leucemia, a diabetes infantil ou o autismo.
É posible acceder a todas as historias de forma gratuíta descargando a app “Bruno & Pumballoo” en Google Play e Apple Store, xa que está ideada para móbiles ou dispositivos electrónicos como tablets. Ademais, pódese descargar tanto o conto en formato PDF como os materiais complementarios nos links de máis abaixo, na web de CEAFA, e na de Caring Books.
O "Observatorio Generación & Talento" presenta a primeira edición dos "Premios Generacción", uns premios teñen por obxectivo o recoñecemento, difusión e reputación das boas prácticas na sensibilización, formación e innovación na xestión da diversidade xeracional, destacando aquelas iniciativas con impacto positivo e que afecten a colaboradores de varias xeracións sen restricións en canto ao tipo, tamaño ou localización.
Nesta I edición, os "Premios Generacción" –que contan co patrocinio de Banco Sabadell– recoñecerán ata tres boas prácticas a calquera entidade (empresa, universidade, administración pública, ONG, etcétera) que desenvolvese algunha acción para mellorar a xestión da diversidade xeracional dentro da súa organización.
Ademais destes tres galardóns, o xurado poderá recoñecer ata dúas prácticas que destaquen pola promoción, a difusión e/ou a investigación da diversidade xeracional cun accésit cada unha. Tamén se contempla a posibilidade de distinguir cunha mención honorífica a aquela iniciativa que achegue un valor especial polo tipo de organización que a impulsa, pola súa innovación, pola súa dimensión internacional ou por calquera outro aspecto destacable para o xurado.
O prazo de presentación de candidaturas finaliza o 15 de novembro.
Os creadores da empresa 'Mouse4all', Javier Montaner e José Ángel Jiménez, conseguiron ser finalistas na Competición Europea de Innovación Social por desenvolver unha panca que permite a persoas con discapacidade física empregar unha tableta ou pantalla táctil a través dunha panca.
'Mouse4all' é unha solución de accesibilidade creada por enxeñeiros españois que permite usar dispositivos táctiles Android a persoas que, por razón de discapacidade física, non poden manexar unha pantalla. Funciona "con só mover unha panca co mentón ou facer un clic nun pulsador coa cabeza", explicaron os desenvolvedores.
O seu proxecto foi elixido entre case 800 candidaturas de toda Europa e nace da man destes dous inventores, que se deron conta "de que a revolución dixital deixara fóra a millóns de persoas que non poden usar unha pantalla táctil", sinalou Jiménez. A súa creación pode ser empregada por persoas con parálise cerebral, lesión medular, tetraplexia, esclerose múltiple, ELA ou enfermidades neuromusculares.
Púxose á venda en España o pasado mes de xullo e, polo momento, xa revolucionou "a vida de persoas que, por primeira vez, puideron usar uns dispositivos cos que son capaces de comunicarse e interactuar, potenciando a súa autonomía e a súa autoestima", segundo o equipo de 'Mouse4all'.
Xunto con outros nove finalistas, os impulsores desta empresa realizarán a súa exposición final para competir por un dos premios de 50.000 euros, que recibirán os tres proxectos que o xurado considere máis innovadores. A cerimonia de entrega terá lugar en Bruxelas o próximo día 26 de outubro.
A Cámara de Comercio e Industria España-Israel presentou en España o concurso Start Jerusalem. O obxecto da competición é reunir a emprendedores e innovadores de todo o mundo para explorar e experimentar o vibrante ecosistema de startups de Jerusalem. O proxecto vencedor terá a oportunidade de atoparse cos gañadores do concurso de máis de 30 países do mundo. O prazo de inscrición finaliza o próximo día 6 de outubro.
A iniciativa está liderada polo Goberno do Estado de Israel, o seu ministerio de Asuntos Exteriores, o Ministerio de Asuntos e Patrimonio de Xerusalén e a Autoridade de Desenvolvemento de Xerusalén (JDA), a través da Embaixada de Israel en España, xunto a organizacións líderes como Siftech, Intel, JVP e OurCrowd.
A competición Start Jerusalem Spain está aberta a novas iniciativas para mellorar a calidade de vida no mundo en conexión coa innovación social ou urbana, as TIC, o Internet das Cousas ou outras tecnoloxías. Un xurado experto valorará os proxectos e dará a coñecer o gañador o 20 de outubro.
O gañador do concurso en España viaxará á capital da Startup Nation para participar dun exclusivo programa de inmersión de cinco días onde terá a oportunidade de relacionarse e interactuar con destacados líderes locais. O programa ademais inclúe charlas, talleres especializados, visitas a destacadas compañías con centros de I+D e exclusivas reunións de networking coa comunidade de startups israelí.