main content

main content

Novas Faite Dixit@l

Queres manterte ao día de todo o que acontece ao teu redor no mundo dixital? Consulta as novidades sobre cursos, actividades, ferramentas, novas aplicacións das TIC, proxectos innovadores...

19/12/201710:20
Un mozo en cadeira de rodas utiliza un computador portátil.
Madrid

A tecnoloxía ao servizo das persoas que sofren Esclerose Múltiple

  • Este luns celébrase en España o Día Nacional da Esclerose Múltiple, unha enfermidade do sistema nervioso central que afecta en España a case 50.000 persoas

 

Esta enfermidade progresiva afecta á capacidade de movemento do enfermo, para quen a tecnoloxía pasa a ter unha importancia clave na súa calidade de vida.

Por esta razón, querémosvos traer hoxe de forma moi breve tres exemplos de usos da tecnoloxía destinados a persoas que sofren esta enfermidade.

O primeiro deles e que a maioría xa coñeceredes é Mouse4all, unha aplicación deseñada para teléfonos móbiles que permite utilizar pantallas táctiles con pulsadores. Para iso, a aplicación move un eixo pola pantalla e o usuario pulsa o conmutador cando o aspa pase polo lugar desexado, o que permite ás persoas con dificultades de mobilidade utilizar as pantallas táctiles de dispositivos como teléfonos ou tabletas, co que iso supón na sociedade actual.

A segunda tecnoloxía que vos queremos traer é a cadeira de rodas autónoma na que traballa un equipo da Universidade da Lagoa, que recoñece o movemento ocular do usuario para fixar o destino sobre unha pantalla, ao que a cadeira se move de forma autónoma esquivando os posibles obstáculos.

Se Mouse4all abría a comunicación que permiten os móbiles e as tabletas ás persoas que sofren Esclerose Múltiple e teñen unha capacidade moi limitada de movemento, esta cadeira o que facilita é a súa capacidade de trasladarse dun lugar a outro.

Por último, queriamos falar da aplicación da realidade virtual en exercicios de rehabilitación e para frear o avance da enfermidade, como é o caso do equipo que dirixe a española Charo Ortín.

Este equipo utiliza a realidade virtual para ‘enganar' ao cerebro e facerlle crer que realmente está a mover unha perna, o que en moitos casos permite recuperar a mobilidade nas extremidades.

Unha terapia nova que abre un camiño de grandes esperanzas para as persoas que sofren Esclerose Múltiple.

19/12/201710:16
Unha persoa maior usando lentes de realidade virtual.
Madrid

Albertia apoia a tecnoloxía máis avanzada para o logro de novas ferramentas terapéuticas

  • Videoxogos, robótica ou realidade virtual permiten novas interaccións en Xeriatría ou Xerontoloxía, como no caso das residencias de Albertia

 

As novas tecnoloxías como os videoxogos, a realidade virtual ou a robótica –que xorden ao amparo das Tecnoloxías da Información e a Comunicación (TIC) favorecen a aparición de novas ferramentas terapéuticas. A realidade virtual, por exemplo, é unha contorna de escenas ou obxectos de aparencia real referida a unha “contorna xerada mediante tecnoloxía informática que crea no usuario a sensación de estar inmerso nel”. Isto descóbrese a través dunhas lentes ou casco de realidade virtual que se pode acompañar doutros dispositivos, como luvas ou traxes especiais e que permiten maior interacción e a percepción de diferentes estímulos que intensifican a sensación de realidade.

 

No devandito contexto, existen diferentes contornas virtuais, como os inmersivos, nos que a persoa se ve dentro dunha realidade tridimensional. A interacción realízase a través de luvas, cascos, pantallas interconectadas ou covas virtuais, con escenarios virtuais nos que se desenvolven exercicios programados.

 

Ou as contornas virtuais semi-inmersivas, formados por catro pantallas que rodean á persoa nun cadrado. Utilízanse cando se require que a persoa se manteña en contacto con elementos do mundo real. Tamén están os sistemas non inmersivos que utilizan un monitor como xanela ao exterior virtual, controlando o sistema a través de rato, teclado ou mando.

 

Estar conectado, non illado

Segundo o estudo de 2015 da Fundación Telefónica “Sociedade da Información en España”, un 58% dos maiores de 65 anos considera “moi importante” o estar conectado e ter acceso a Internet. Grazas á conexión, pódese utilizar a realidade virtual para trasladar a persoas maiores ao seu pasado e ver lugares nos que estiveron ou nos que quererían estar, espertando emocións e recordos que estimulen a memoria. Outros beneficios que achega a realidade virtual ás persoas maiores son a rehabilitación de alteracións funcionais e cognitivas; utilizala como ferramenta de avaliación, axudando na medición da evolución de diversas patoloxías; permite simular contornas cotiás con tarefas motivantes; realízase de forma individualizada e permite apoiar o tratamento analxésico.

 

Por outra banda, a realidade virtual, utiliza os principios de aprendizaxe motora e plasticidade neuronal, o que optimiza a rehabilitación ou mantemento das capacidades físicas e cognitivas. Non en balde, os videoxogos creáronse como diversión, polo que inciden positivamente no estado de saúde e a percepción da calidade de vida.

 

Realidade virtual en Albertia

Un exemplo do uso deste dispositivo como nova ferramenta terapéutica é a súa utilización na residencia Albertia Moratalaz. Os seus departamentos de terapia ocupacional e Psicoloxía realizaron unha mostra do que a realidade virtual pode ofrecer aos maiores. Entre outras, a individualización e personalización das sesións, coñecendo previamente a historia de vida dos residentes. Deste xeito, coñécense preferencias e intereses dos que poder partir para realizar a actividade. 

 

Os profesionais guiarán ao residente durante a inmersión. O usuario pode ir explicando que ve, como se sente e contestando ás diferentes preguntas que se lle poidan expor. As sesións teñen unha duración duns dez minutos e, en ocasións, é posible engadir estímulos sensoriais que apelen aos diferentes sentidos, co que a experiencia pode tornarse máis real. O proxecto, que deu comezo no mes de novembro cun grupo reducido de maiores, irase ampliando en número de persoas, a medida que avancen as sesións.

19/12/201710:05
Participantes no demoday.
Ourense

Os emprendedores de Ourense locen capacidade innovadora

O venres da semana pasada celebrouse en Ourense (La Molinera) a segunda edición do demoday da iniciativa de traballo colaborativo Go2work Ourense, un programa organizado pola Deputación e o Ministerio de Industria a través da EOI, coa colaboración do Concello, e co obxectivo de “pór en valor casos de éxito empresariais e promover o emprendemento de iniciativas locais”. Nesta edición presentáronse unha vintena de proxectos de diferentes sectores económicos en materia de comercio electrónico, novas tecnoloxías aplicadas a diversos sectores tradicionais (gastronomía, agro, ensino, moda), servizos turísticos e saúde, entre outros. 

Manuel Baltar, presidente da Deputación, salientou “a importancia da innovación, da formación e da información no coworking”, felicitando aos emprendedores que impulsan iniciativas “para convertelas en realidades empresariais partindo dunha boa idea, principal elemento para iniciar un proxecto consistente e duradeiro”.

Ao longo da xornada, amais de presentar as iniciativas cada un dos emprendedores participantes, desenvolveuse unha clase maxistral a cargo de Jorge Vázquez, director executivo de Redegal, quen mostrou as claves do éxito desta empresa tecnolóxica local, centrada en servizos innovadores de desenvolvemento web e mercadotecnia en liña. 

Segundo lembrou no acto o concelleiro de Promoción Económica de Ourense, Jorge Pumar, os participantes formaranse ao longo de cinco meses no edificio de La Molinera "froito do convenio de cooperación co Concello de Ourense, unha formación que repercutirá positivamente no sector produtivo da nosa provincia”.

Pola súa banda, Javier de Benito, director do Departamento de Aceleración empresarial da Escola de Organización Industrial (EOI), dixo que os emprendedores “son os principais protagonistas desta iniciativa” e agradeceu á Deputación de Ourense a colaboración a prol das políticas que melloren a empregabilidade e as oportunidades para a mocidade.

19/12/201710:00
'Pitch Day' da VI edición de BBVA Momentum.
Madrid

Máis de 80 emprendedores sociais formáronse a través do VI BBVA Momentum

Este venres culminou un ciclo de sete meses de formación e mentoring para os máis de 80 emprendedores sociais da VI edición de BBVA Momentum, o programa de apoio a emprendedores sociais da entidade. O 'Pitch Day', que foi celebrado no seu El Centro de Innovación en Madrid, reuniu tanto a empresas e organizacións do terceiro sector, como a fondos de investimento públicos e privados e business angels. As 20 empresas españolas participantes presentaron os seus plans de negocio ante posibles investidores.

O acto foi inaugurado por Antoni Ballabriga, director global de Negocio Responsable de BBVA, quen quixo destacar a importancia deste tipo de programas que apostan por "facer un mundo mellor", posto que "BBVA Momentum sempre fomentou a innovación social aberta e a creación dun ecosistema de apoio para axudar a crecer ás empresas". "Queremos ser unha banca con impacto realmente positivo na vida das persoas. A través deste tipo de programas apoiámolo, grazas á innovación social e os seus emprendedores", sinalou. 

A continuación, Rachida Justo, profesora de Empresa Social e Xestión Emprendedora no IE Business School, foi dando paso ás presentacións dos emprendedores, unha posta en escena que foi dividida en distintos bloques.
 

Proxectos con foco nas persoas

O primeiro deles centrouse na 'tecnoloxía inclusiva', sendo esta unha gran aliada para solucionar problemas sociais que antes parecían inabordables. Os emprendedores Pablo Santaeufemia (Bridge for Billions), Arancha Martínez (Itwillbe.org), Francesco Cavallari (Videogames without borders) e Pablo J. Cervera (ZeroAcoso) expuxeron as súas ideas e falaron de varios contextos onde as súas tecnoloxías serían de gran axuda. David de San Benito, head of Corporate Affairs en Cisco, foi o moderador.

O segundo bloque enfocouse na actividade de empresas dedicadas ao envellecemento activo. Aquí expuxeron as súas ideas Noelia López (Activiza), Daniel Eivissa (Aiudo), Guillermo Molina (FelizVita) e Ignacio Casanova (VITA Profesionais). Lucía Saborido, fundadora de Saraiva Senior, empresa participante en BBVA Momentum 2013, foi a moderadora.

O financiamento, un dos temas que máis preocupan aos emprendedores, tamén tivo cabida neste 'Pitch Day'. Nesa liña, Francisco Soler, director de Investimentos de Creas, falou sobre a súa organización -xa que é pioneira en España en utilizar o investimento de impacto para apoiar ao emprendemento social nas súas diferentes fases a través de varios fondos-, e sobre o estado do investimento de impacto no noso país. 

coidado do medio ambiente protagonizou o seguinte bloque de presentacións que foi moderado por Enrique Cat, cofundador de Nostoc Biotech. Neste bloque quen deu a coñecer os seus proxectos foron Antonio Espinosa (Auara), Jesús Sánchez-Ostiz (E+P), María José Gil (Semente Nativa) e Fran Carballo (Smartbider).

A última mesa redonda, moderada por Carolina Rubio, coordinadora do Clúster for Patient Empowerment, contou coas presentacións de varios emprendedores cuxas empresas enfócanse na saúde e na discapacidade. Entre eles: Christian Loste (Cadea de Valor), José Eduardo Carretero (Clínica Humana), Esther García (Eneso) e Salvador Albalat (Witooth).

19/12/201708:14
"Conectados pola Accesibilidade”.
Madrid

A comunidade Conectados pola Accesibilidade pon en marcha unha nova web

"Conectados pola Accesibilidade” é unha comunidade de persoas, entidades e organizacións que serve de punto de encontro para conseguir, a través do uso de solucións e ferramentas TIC (Tecnoloxías da Información e a Comunicación), ser un referente para os procesos de Transformación Dixital nas contornas de vida das persoas con discapacidade que favorezan a súa plena inclusión e participación na nosa Sociedade.

Esta comunidade xorde co obxectivo de crear un espazo que sirva de punto de encontro para:

  • Conectar e compartir retos para contribuír coa tecnoloxía á mellora da vida das persoas con discapacidade e aumentar as súas posibilidades de inclusión e de autonomía persoal.
  • Co-crear solucións para todos á medida das necesidades de cada un.
  • Co-validar resultados útiles para toda a comunidade.

A Comunidade conta co apoio e impulso de Plena inclusión, Down España, FEDACE, Confederación ASPACE, Orde Hospitalaria San Juan de Dios, o Hospital Vall d'Hebrón e a Fundación Vodafone España.
Xa son máis de 120 entidades a nivel nacional e europeo.

A nova web conta coa seguinte estrutura:

  • Un blogue onde hai testemuños, casos de éxito, entrevistas, eventos, novidades, etc.
  • Un apartado de experiencias onde os membros da comunidade Conectados pola Accesibilidade contan os seus proxectos, actividades e experiencias no uso da tecnoloxía.
  • Tamén conta cunha descrición de cada un das solucións tecnolóxicas que neste momento está a desenvolver a comunidade ademais dun espazo interno de traballo para as entidades membros da mesma.
  • Ligazóns ás publicacións en Redes Sociais das noticias referentes á Comunidade

Pódense descubrir estas iniciativas desenvolvidas e seguir a actualidade dos proxectos en http://conectadosporlaaccesibilidad.com e con #conecta2Xaccesibilidad nas redes sociais.

Máis información en:

Blog Xente Dixital

A creación dunha páxina web para darlle un impulso ao teu negocio ou simplemente para compartir co mundo os teus intereses pode parecer, inicialmente, unha tarefa abrumadora e chea de incógnitas.

4 sinxelos pasos a seguir para crear a túa propia páxina web

Ven 24 Set

A creación dunha páxina web para darlle un impulso ao teu negocio ou simplemente para compartir co mundo os teus intereses pode parecer, inicialmente, unha tarefa abrumadora e chea de incógnitas. Porén, existen numerosas páxinas e provedores que ofrecen plataformas nas que poderás crear unha páxina...

LER MAIS

3 funcionalidades de Whatsapp que verán a luz proximamente

Mar 21 Set

A aplicación de mensaxería Whatsapp é unha das apps máis utilizadas á hora de comunicarnos: falar cos nosos amigos e familiares, organizar tarefas cos nosos compañeiros de traballo ou establecer citas médicas é moito máis fácil a través desta aplicación. Whatsapp é consciente do nivel de...

LER MAIS

Como utilizar os filtros de Instagram: consellos para o seu uso e como sacarlles proveito

Lun 21 Xuñ

Instragram é a rede social por excelencia: dende os máis mozos ata a xente adulta a utiliza para interactuar cos seus amigos e coñecidos, ver as publicacións dos influencers e famosos ou para facer crecer o seu negocio. O crecemento exponencial da rede nos últimos anos levou a que a app comezara a...

LER MAIS