
Queres manterte ao día de todo o que acontece ao teu redor no mundo dixital? Consulta as novidades sobre cursos, actividades, ferramentas, novas aplicacións das TIC, proxectos innovadores...
A ciberseguridade preocupa aos galegos e o 90% considera recomendable ter máis información para navegar de xeito seguro pola rede. Esta é unha das principais conclusións do primeiro estudo “Ciberseguridade e confianza dixital nos fogares galegos. Edición 2017”, elaborado polo Observatorio da Sociedade da Información en Galicia (Osimga), adscrito á Axencia para a Modernización Tecnolóxica de Galicia (Amtega).
O obxectivo deste informe, o primeiro deste tipo que realiza a Administración autonómica, é analizar o coñecemento en materia de ciberseguridade na sociedade galega.
O menor grao de confianza rexistrado en España
O 38,2% dos internautas galegos confían pouco ou nada en Internet. O grao de confianza dos galegos que navegan a través da Rede é o menor dos rexistrados en España, situándose 5,5 puntos porcentuais por debaixo da media española.
Ademais un 28,9% está moi preocupado pola privacidade en Internet e amósase preocupado ante a posibilidade de que as súas actividades en Internet poidan ser gravadas por outras persoas ou empresas.
Preto da metade sufriu incidentes de seguridade en Internet
O 47,4% dos internautas galegos declararon ter sufrido algún incidente coa seguridade en Internet no último ano. Os virus son os incidentes máis habituais (36,9%), seguidos pola perda involuntaria de información (12%).
Un dos riscos asociados aos incidentes de ciberseguridade é facilitar información de carácter persoal a través de Internet. Neste senso, cabe salientar que un 67,2% dos internautas galegos facilitaron voluntariamente información de contacto (dirección, número de teléfono ou correo electrónico) e un 60,7% proporcionaron datos persoais (número do documento de identidade, data de nacemento...). Ademais, catro de cada dez internautas (43,9%) facilitaron detalles de pago (por exemplo, número de tarxetas de crédito ou de contas bancarias).
A importancia das medidas de seguridade e privacidade
O 69,1% dos internautas galegos empregaron algún tipo de software ou ferramenta de seguridade. A diferenza coa media española (71,8%) é de tan só 2,7 puntos porcentuais, aínda que en termos globais, sitúa aos internautas galegos nos últimos postos en canto ao uso de medidas de ciberseguridade.
Entre as medidas de seguridade e privacidade adoptadas polos internautas galegos, cabe salientar a denegación de permiso de información persoal para fins publicitarios (78,9%) e a limitación do perfil ou contidos das redes sociais (77,2%). Ademais, máis da metade dos internautas galegos (51,1%) realizan regularmente copias de seguridade da súa información persoal.
No caso concreto das medidas de seguridade aplicadas nos teléfonos móbiles ou tablets, o recurso de protección máis empregado polos internautas galegos é o uso do PIN de desbloqueo (81,6%), seguido a moita distancia polo uso da pegada dixital ou datos biométricos (23%).
A desconfianza ante os posibles perigos da navegación ou uso de Internet, tamén incide nas redes WIFI ás que se conectan. Así, un 40,2% dos internautas galegos verifica que as redes WIFI distintas á do seu domicilio cumpre cuns requisitos mínimos de seguridade e só se conecta a redes WIFI con seguridade.
En relación ás cookies, información enviada por sitios web que se almacena nos equipos dos usuarios e recaban información deles, un 64,1% dos internautas galegos manifesta que coñece as cookies, dos cales, máis da metade indicou que directamente deixou de navegar polos sitios web que empregan cookies.
A ciberseguridade e a confianza dixital nos fogares galegos. Edición 2017
O Colexio Profesional de Enxeñaría en Informática de Galicia (CPEIG), ao abeiro do seu plan de formación para 2018, vai organizar un obradoiro sobre as posibilidades do hacking para ir alén do significado tradicional do termo e das funcionalidades para as que foron concibidas boa parte das novas tecnoloxías que usamos hoxe. Todo isto co obxectivo de adestrarnos con vistas a actuar na creación de contornas dixitais máis seguras, accesibles, democráticas, solidarias e confiables. Estamos a falar do Curso Hacking, Ética e Hardware, a desenvolver durante o mes de xuño en Santiago de Compostela.
Segundo informa o CPEIG, a actividade formativa aborda as devanditas temáticas dende “a perspectiva do software, os sistemas e do hardware”. Na primeira semana falarase de todo o necesario para crear o noso propio hardware orientado ao hacking, mentres que na segunda semana trataranse os conceptos e metodoloxías apropiadas para profundar no ámbito do hacking ético. En palabras do colexio, trátase de dous mundos diferentes que conflúen nun punto de gran interese, polo que o curso é moi acaido para persoas que buscan novas experiencias e profundar nos ditos ámbitos e nos recursos que abrollan da súa interrelación.
Para impartir o primeiro dos módulos (os días 1 e 2 de xuño) contarase coa presenza de Álvaro Núñez de Eleven Paths. Tocaranse cuestións como a placa libre Arduino, métodos para construír o noso primeiro hardware coa dita placa ou para dar forma a un lector NFC, ou as posibilidades do mundo sen fíos con ESP8266, entre outros temas. Na segunda semana abordarase os eidos do hacking ético e a ciberseguridade. O relator será Pablo González de Eleven Paths, quen introducirá aos presentes nas metodoloxías para publicar unha vulnerabilidade, na escolma e identificación de servizos, na explotación de recursos, nas técnicas de post-explotación, nos ataques de redes de datos, nas recomendacións para facer informes, etc.
O curso ten unha duración de 20 horas e impartirase os días 1 e 2 de xuño e 8 e 9 de xuño de 2018 en horario de 16:30 - 21:30 (os venres) e de 9:30 - 14:30 (os sábados). Celebrarase en Santiago de Compostela Os participantes deberán levar a súa computadora portátil.
En España hai 450.000 persoas con Trastornos do Espectro Autista (TEA). David Mínguez é un deles. Diagnosticáronlle síndrome de Asperger cando tiña 12 anos. A partir dese momento empezou a comprender, el e a súa contorna, por que o seu interese por Exipto converteuse nunha paixón case obsesiva.
Agora, aínda que mantén a súa curiosidade polos faraóns, a súa fixación é outra: a informática. Un campo que demanda unhas habilidades e capacidades que as persoas con Asperger demostraron ter. A súa elevada concentración, capacidade de análise e perseveranza son calidades que os converten en aptos para formar parte do mercado de traballo.
Con todo, entre o 76% e o 90% das persoas con TEA en idade laboral están desempregadas, segundo datos de Autismo Europa. Do mesmo xeito que lle ocorre a David, a pesar de ser administrador de redes con certificado oficial de Cisco (CCNA) e consultor de probas de software (Certificado de Primeiro nivel do Foundation Level do ISTQB).
Habilidades innatas para desenvolver código
Ter un traballo debería formar parte do seu desenvolvemento como persoas con plenos dereitos nunha sociedade da que xa non están excluídos, pero na que seguen sendo vulnerables. Para iso é necesario non só que eles coñezan os seus puntos fortes, senón que as empresas cambien a súa visión.
"A incorporación destas persoas aos seus cadros de persoal non debe verse como unha axuda, senón como unha forma de achegar talento á súa engrenaxe". Así o explicaba Carmen Montes, directora de Inserta Emprego, durante a presentación de TICTEA o pasado 10 de abril en Madrid. "Imos falar de talento e non de limitacións", precisaba.
Este programa está deseñado para facilitar a incorporación de persoas con Asperger a postos de alta cualificación técnica. Impulsado pola Fundación ONCE e Microsoft, a iniciativa parte do éxito obtido por esta compañía na súa sede de Estados Unidos.
Alí levan aplicando un proxecto similar desde fai tres anos. Neste tempo, máis de 50 persoas con TEA pasaron a formar parte do seu cadro de persoal. "Os candidatos e empregados con trastornos do espectro autista poderían desempeñar practicamente calquera posto na nosa compañía", afirma Carlos da Igrexa, director de Desenvolvemento Corporativo de Microsoft Ibérica, nunha conversación con nobbot . "Pero desde a posta en marcha do programa, a maior parte das incorporacións foron enxeñeiros informáticos, programadores, analistas de datos, científicos de datos ou probadores de código".
O éxito foi tal que agora van trasladar esta experiencia a Europa, con España como país piloto. "Os resultados do proxecto son moi positivos. O impulso dun persoal diverso a través dunha maior inclusión permítenos obter novos puntos de vista que resultan moi enriquecedores en todas as nosas actividades".
Sen mala intención
A síndrome de Asperger é un tipo leve dentro dos trastornos do espectro autista. "Precisan menos necesidades de apoio, manexan unha linguaxe máis consolidada e teñen un cociente intelectual (CI) medio. Lonxe do que se adoita crer, só o 10% ten altas capacidades", cóntanos José Antonio Peral, director técnico da Confederación Asperger España.
A estas habilidades, Peral engade a súa gran memoria, o seu procesamiento fino dos detalles e a súa rixidez na execución de ideas. Mínguez confírmao: "Non fago descansos cando estou a escribir código". E engade: "A nosa paixón querémola orientar ao noso traballo e aprender todo o posible sobre ela. Por iso temos un vocabulario tan amplo e adoitamos resultar pedantes"
As persoas con Asperger si comparten coas persoas con TEA as dificultades nas relacións persoais e en comprender as emocións. "Somos sinceros e non nos dedicamos ás conversacións banais. Cando falamos, sempre temos en mente un obxectivo", aclara David.
Convencións sociais, como saudar ao chegar a unha reunión antes de poñerse a traballar, non forman parte dos seus hábitos. "As persoas con Asperger adoitan pasar por maleducadas. Hai que entender a súa forma de comunicación para non atribuírlles unha intencionalidade negativa", apunta Xema Pallarés, responsable dos programas de emprego da Confederación Asperger España.
Pallarés cóntanos que ela mesma é testemuña a diario desa falta de empatía e exceso de sinceridade. Lembra que antes de acudir a unha entrevista de traballo, recomendou ao aspirante que dese unha boa imaxe. Ao chegar, o reclutador ía algo desaliñado. Así que o candidato non dubidou en preguntarlle por que a el lle dixeran que tiña que acudir ben vestido e el, con todo, non o facía. Por certo, o candidato conseguiu o posto.
Rompendo barreiras
O que parece unha situación cómica pode xerar situacións complicadas nos lugares de traballo. Por iso, as empresas han de superar o seu medo ao descoñecido e romper barreiras.
"Non só hai que ter boa intención, tamén hai que saber como facelo", apunta Montes. "Calquera oferta de emprego é susceptible de ser cuberta por unha persoa con discapacidade. Entre o 70% e o 80% non necesitan adaptacións especiais".
Pero si hai que saber detectalos e deseñar protocolos diferentes para facilitar a súa entrada no mercado laboral. Da Igrexa recoñece que é probable que haxa persoas con Asperger que optasen a un posto de traballo e non superasen a proba. "Só é necesario realizar uns pequenos cambios nos procesos de recrutamento". Algo que xa están a levar a cabo en Microsoft, a través do proxecto TICTEA, no que tamén están involucradas empresas colaboradoras agrupadas na International Association of Microsoft Channel Partners (IAMCP).
"Estes cambios vanse a introducir en tres aspectos. No momento do recrutamento, vanse a modificar os criterios de selección para incorporar ás persoas con TEA. Cando cheguen á empresa, imos establecer unha pautas para que a súa aterraxe sexa o máis leve posible. E vaise a impartir formación aos responsables de equipo", enumera o director de Desenvolvemento Corporativo de Microsoft Ibérica.
O obxectivo é normalizar unha situación que deixa fóra do mercado laboral a persoas aptas para formar parte el. E que o que agora parece estraño, dentro duns anos sexa algo habitual.
Xa está en marcha Ourense ICC Week, a semana da creatividade da provincia de Ourense, un completo programa de citas, xuntanzas e acontecementos (conferencias, concertos, obradoiros, quedadas tecnolóxicas, relatorios TIC) con capacidade para converter a provincia galega no eixe arredor do que xira a cultura innovadora de boa parte da Península. A semana, que vén da man da Deputación de Ourense, estará en activo até o domingo 5 de maio.
Onte celebrouse a xornada inaugural, no Centro Cultural Marcos Valcárcel, un acto que contou coa presenza da fotógrafa e deseñadora, Ouka Leele; o artista e axitador cultura, Paco Clavel; o documentalista e comisario cultural, Juan Sánchez; a deseñadora gráfica ourensá, María Grande, e o deseñador gráfico, Javier Mariscal. Amais, tamén participou o presidente da Deputación de Ourense, Manuel Baltar, quen puxo o foco no variado do programa (tematicamente e tamén en cuestión de formatos) e en como este carácter diverso, no canto de ser unha eiva, forma parte do éxito e da riqueza de Ourense ICC Week.
Segundo fixo saber, a semana é “tamén unha homenaxe ás persoas que desde Ourense fixeron e fan da nosa provincia un referente en proxectos innovadores de éxito en ámbitos como a industria, a cultura, a historia, o deporte ou as ciencias, sempre coa pegada da nosa terra como selo de identidade e ourensanía".
Entre o 2 e o 5 de maio a Deputación de Ourense desenvolverá un programa de actividades que une modernidade e vangarda coa historia e a tradición de lugares emblemáticos da nosa provincia como son os mosteiros de Rocas e San Clodio, a Casa Museo Otero Pedrayo" e tamén o Campus de Ourense, onde se desenvolverán conferencias, seminarios e actividades culturais e tecnolóxicas.
Na xornada inaugural analizouse a temática da Arte nas portadas, temática sobre a cal o Centro Marcos Valcárcel acolle unha mostra na que se recollen preto de 2.000 portadas de vinilos realizadas por grandes artistas, e na que retrata a importancia das artes visuais na industria musical española a través das portadas de discos. A mostra, comisariada por Paco Clavel e Juan Sánchez, reúne unha ampla representación de artistas plásticos que participaron no deseño de vinilos de bandas e intérpretes musicais españois: Picasso, Miró, Dalí, Antoni Tàpies, Barceló, Mariscal, Pérez-Villalta, Juan Gatti, Ouka Leele, Ceesepe, García- Alix ou Ruben Imichi, son algúns dos nomes que asinaron portadas emblemáticas da nosa cultura musical, reunidas nesta exposición. De seguido, foi a quenda para María Grande e Javier Mariscal, quen falaron sobre A cultura do deseño, e o peche da primeira xornada da Ourense ICC Week tivo lugar no Teatro Principal, co concerto que ofreceu o grupo Morgan.
Programación para o 3 de maio
Este 3 de maio, ás 9.30 horas, a programación da Ourense ICC Week continúa no mosteiro de San Pedro de Rocas (Esgos) coa xornada sobre Patrimonio rupestre europeo. Investigación, xestión e difusión, presentada polo presidente da Deputación de Ourense, Manuel Baltar, e coordinada polo profesor de arqueoloxía da Universidade Autónoma de Madrid, Jorge López Quiroga, e pola profesora da Universidade de Florencia, Carmela Crescenzi, quen falará, ás 10.00 horas, do patrimonio rupestre mediterráneo; ás 10.30 horas, o director do Museo de Palagianello (Italia), Domenico Caragnano, ofrecerá un relatorio sobre a pintura nas igrexas rupestres de Puglia e Basilicata; ás 11.30 horas o profesor de Historia do Dereito da Universidade de Bari, Antonio G. Mastrangelo, abordará o tema Propiedade na área rupestre de Gravine (Taranto); e ás 12.00 horas, o profesor de Arqueoloxía da Universidade Autónoma de Madrid Jorge López Quiroga exporá o tema da aplicación das novas tecnoloxías en San Pedro de Rocas. Pola súa parte, o profesor da Universidade do Pireo (Grecia) Theodoros Ganetsos tratará, ás 12.30 horas, o tema das análises físico-químicos non destrutivos nas pinturas e frescos, e de seguido, o espeleólogo, escritor e profesor, Alexey Zhalov, falará das vivendas medievais escavadas na rocha en Bulgaria.
Pola tarde, ás 17.00 horas, a programación trasladarase ata o Centro Cultural Marcos Valcárcel para debater sobre o tema Supervivencia na xungla dixital, acto no que participarán os músicos e compositores, Nacho García Vega e Luis Mendo. Ás 18.00 horas arrancará no Campus de Ourense a ICC Gamers, e ás 19.00 horas no Centro Cultural Marcos Valcárcel os humoristas Rober Bodegas e Alberto Casado; a blogueira e ilustradora, Raquel Córcoles; e o xornalista, Juan Ramón Bonet, falarán de humor e creatividade, mesa que será moderada polo xornalista Manuel de Lorenzo.
ICC Gamers
As actividades previstas para os días comprendidos entre o 2 e o 5 de maio inclúen unha quedada informática, a ICC Technium R Encounter, e máis unha competición a gran escala de seareiros dos deportes dixitais, a ICC eSports. Estas accións, abeiradas á etiqueta ICC Gamers, compleméntanse con outra actividade tecnolóxico-dixital de gran interese: a xornada Unha viaxe cara a Sociedade do Coñecemento, prevista para o 4 de maio.
Volvendo a ICC Gamers, escaparate das últimas tendencias en videoxogos e deportes en liña, contará coa colaboración da Deputación de Ourense, a Universidade de Vigo, R euskaltel, a Federación Galega de Automobilismo e Mahou.
Indo ao miolo desta vertente de lecer dixital, a xuntanza tecnolóxica ICC Technium R Encounter (incluída en ICC Gamers) botará a andar hoxe ás 18 horas e rematará o 6 de maio á mesma hora, no Pavillón Universitario de Ourense. A edición 2018 da quedada informática terá catro grandes torneos: League Of Legends, Counter Strike Global Offensive, Hearthstone e Super Smash Bros Brawl. Haberá 4.000 euros en premios en torneos ou en outras actividades lúdicas dentro da party.
A xeito de curiosidade lembrar que na pasada edición, o moañés Aarón González Santomé, acadou un novo récord Guinness do xogo Final Fantasy 10, logo de permanecer 40 horas consecutivas competindo.
Volvendo ao apartado de xogos, este completarase coa devandita actividade ICC eSports, que tamén se celebrará no Pavillón Universitario de Ourense, o 5 de maio ás 10 horas até o 6 de maio ás 15 horas. Dentro desta celebración os torneos que se disputarán serán: FIFA 18, Clash Royale, e GT Sports.
Alén destas actividades ligadas ao lecer dixital, a Ourense ICC Week 2018 será moito máis. Haberá, de feito, achegamentos diversos ás novas tecnoloxías, ao humor, á música e mesmo premios para xestoras/es culturais de Galicia. En concreto, no que se refire aos novos sectores emerxentes e ás TIC (Tecnoloxías da Información e Comunicación), o 4 de maio as mulleres tecnolóxicas serán as protagonistas da xornada coa actividade Unha viaxe cara a Sociedade do Coñecemento, que contará coa presenza de diversas expertas-profesionais do noso ámbito innovador. O cometido desta celebración será visualizar ao máximo o importante papel despregado polas nosas mulleres referentes e expertas en tendencias de máxima actualidade, como por exemplo a realidade virtual, a realidade aumentada, o mundo do software, a chamada gamificación (aplicar en actividades da vida real metodoloxías propias dos videoxogos, estimulando a creatividade e a cooperación) ou a economía colaborativa.
Nesta xornada de mulleres tech, Sara Rodríguez, Cynthia Gálvez e Luz Castro contarán de primeira man o que están a facer e mostrarán o que está por vir en materia de tecnoloxías e, por suposto, en materia de tecnoloxías impulsadas dende o ámbito feminino e con vontade de romper calquera fenda de xénero, incluídas as dixitais.
Por outra banda, na mesma xornada do 4 de maio o presidente da AGAG (Asociación Galega de Guionistas), Nico Campos, falará das novas sobre o futuro dos contidos, os guións e a dirección, achegando as vivencias do sector da man da directora e escritora, Gracia Querejeta, autora de filmes tan destacables como A derradeira viaxe de Robert Rylands ou a máis recente Felices 140.
O 71% das persoas con discapacidade non utiliza Internet. Unha cifra desoladora e difícil de asimilar, pero que debe facer reaccionar a toda a sociedade. É necesario corrixir canto antes esta situación, para evitar que esta verdadeira fenda dixital acabe illando a millóns de persoas que xa afrontan cada día multitude de obstáculos.
No conxunto da poboación, segundo os últimos datos do Observatorio Nacional das Telecomunicacións e a Sociedade da Información, só o 18% das persoas non utiliza Internet, unha cifra que se multiplica por catro no caso das persoas con discapacidade.
A situación é similar entre os distintos tipos de discapacidade, situándose no 80,3% no caso da cognitiva, preto do 70% na física, no 67% na auditiva e no 61,3% na visual.
Si que hai diferenzas por idades, alcanzando o seu pico máis alto entre as persoas maiores, das que case o 90% non usa Internet, mentres que entre os mozos menores de 45 anos a porcentaxe é do 31,1%.
En canto ás razóns polas que non acceder á Rede, a maioría sinala que é algo moi avanzado e complexo, mentres que o 15% apunta a que non é accesible á súa discapacidade. Tamén hai unha cifra significativa, case o 10%, de persoas que non utiliza Internet por medo a que lle poidan enganar.
Pola súa banda, as cuestións relacionadas co prezo do acceso a Internet son minoritarias, representando o algo menos do 8%.
Respecto dos que si utilizan Internet, a maioría úsao para buscar información (92,5%), correo electrónico (case 85%), redes sociais (70,8%) e ler a prensa ou ver vídeos (70,4%).
Estes datos, que proceden do Informe Olivenza 2017 elaborado polo Observatorio Estatal da Discapacidade en colaboración coa Fundación Vodafone, mostran ademais que os que si utilizan Internet son conscientes dos beneficios que lles ofrece.
Case o 30% afirma que a Rede lle facilita o acceso a información e unha porcentaxe similar destaca que o mantén conectado ao mundo. Tamén son moitos os que subliñan que Internet lles facilita a comunicación e a integración social.
É dicir, que os que están conectados ven beneficios claros no seu uso. Por iso é polo que é fundamental empezar a reducir esa brecha que mantén ao 70% das persoas con discapacidade afastada de Internet.