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22/11/201608:11
O deputado de Innovación, Pablo Rivera Capón

A cuarta edición de #InLugo converterá a cidade da muralla en capital da cultura tecnolóxica

A nosa terra vai acoller a cuarta edición da que sen dúbida é, hoxe por hoxe, unha das xuntanzas máis referenciais de todo o ámbito estatal en materia de información dixital, novas formas de comunicación (blogs, comunidades, aplicacións) e recursos tecnolóxicos para mellorar o noso xeito de falar cos demais, a nosa calidade de vida e, tamén, o noso currículo. Falamos do #InLugo, o Congreso de Cultura Dixital e Redes Sociais. O evento, que foi presentado este luns 21 de novembro polo deputado de Innovación, Pablo Rivera Capón, celebrarase os días 16 e 17 de decembro no Pazo de San Marcos de Lugo (sede da Deputación). O obxectivo, segundo fixo saber Rivera Capón, é “fomentar o uso da Rede e das novas tecnoloxías entre todos os sectores da poboación e reflexionar sobre o papel das mesmas na sociedade actual”. Contará con preto de 20 profesionais referentes no eido TIC galego e estatal. Organiza a Deputación de Lugo.

Segundo salientou Pablo Rivera, trátase dun evento que por unha banda vai a máis e que pola outra foi quen de converterse en todo un acontecemento no ámbito da reflexión e o debate arredor da Sociedade do Coñecemento. De feito, engadiu, o congreso vén conseguindo en cada edición ser trending topic en Twitter, “o que supón unha gran proxección da provincia e do talento lucense”.

O evento, explicou, contará cunha ampla programación, con actividades como relatorios, debates e exposicións breves “nas que personalidades e reputados expertos avaliarán os cambios de hábitos, mentalidades, formas de comunicación e estilos de vida que está provocando Internet na sociedade dos nosos días dende puntos de vista como os novos medios, a mercadotecnia, a comunicación ou a fotografía”. Como nas anteriores entregas, por #InLugo pasarán algúns dos máis renomeados especialistas TIC da actualidade. A idea é favorecer o escenario máis acaido posible para que o coñecemento, os recursos e as respostas destes relatores flúa cara a todos os asistentes. Pablo Rivera salientou, entre outros, a presenza de Phil González, responsable de New Media AMC Networks para a península e América Latina e embaixador de marca de Sony Mobile, amais de creador da que se considera a maior comunidade de usuarios da coñecida rede social de fotografía, Instagramers.com, con presenza en centos de cidades do mundo e en continuo espellamento.

Asemade, no congreso intervirán Bárbara Yuste, xornalista e profesora na Universidade Carlos III e Camilo José Cela de Madrid e directora de bez.es; Javier Pedreira, autor do blog Microsiervos e especialista en cultura dixital; Juan García, director de Escuela Bitácoras; Daniel Basteiro, xornalista e cofundador de El Español; Sebas Mouret, estudante e youtuber de éxito ou Miguel Ángel Lureña, doutor, licenciado en Ciencias da Tecnoloxía dos Alimentos e creador do afamado blog divulgativo gominolasdepetroleo.com, entre outros.

Segundo fixo saber o deputado de Innovación, o evento irá aos poucos complementando o programa de actividades e achegando novidades sobre o mesmo. Máis polio miúdo, dixo, “o cadro de relatores irase ampliando até completar unha listaxe de preto de vinte nomes, cuxo perfil e traxectoria irase debullando nos vindeiros días na páxina web oficial, inlugo.com, e as redes sociais do evento, Facebook (facebook.com/CongresoInLugo) e Twitter (twitter.com/in_lugo)”.

Sobre a pegada galega do acontecemento, a Deputación salienta que terá “un marcado acento lucense”. De feito, entre os intres clave do programa atópanse as presentacións de diversos servizos e proxectos TIC que se están a desenvolver na provincia. Así, a mañá do sábado estará reservada ao espazo Lugo na Rede onde se contará, entre outros, coa presenza de Simón Cabarcos, director de Blindaxe Sport e até un total de catro iniciativas que teñen as redes sociais e Internet como “principais impulsores”.
 

Os premios
Amais de todo o devandito o congreso dará acollida a unha nova edición dos Premios InLugo, uns recoñecementos que teñen o obxectivo de “salientar o labor das empresas e proxectos lucenses no ámbito dixital”. Os galardóns veñen este ano con tres modalidades: Comercio, Lecer e Restauración; Deportes, Cultura e Acción Social; e Tecnoloxía. A partir do 22 de novembro ás 10:00 horas poderanse presentar as diferentes candidaturas a través do formulario habilitado en inlugo.com, un prazo que se prolongará até o luns 12 de decembro ás 20:00. Segundo fai saber a Deputación, logo de rematar o prazo, un xurado formado por membros da entidade provincial será o encargado de valorar as candidaturas e elixir os finalistas, que se darán a coñecer o 14 de decembro ás 11 horas. A cerimonia de entrega será a partir das 20 horas no marco do IV Congreso de Cultura Dixital e Redes Sociais #InLugo16.

Respecto da metodoloxía a seguir para inscribirnos no congreso, será unha vez máis de balde e moi sinxela. O prazo para facelo arrincará o día 23 de novembro ás 10:00 horas. Todos os interesados poderán conseguir a súa entrada en www.inlugo.com ou www.deputacionlugo.gal. O aforo está limitado a 200 persoas, “polo que as entradas formalizaranse por rigorosa orde de inscrición”. O desenvolvemento destas xornadas tamén poderá ser seguido, ao igual que nas anteriores edicións, a través das redes sociais coa etiqueta #inlugo16 e en directo, vía streaming, grazas ao traballo dos alumnos da Fundación TIC.

21/11/201609:11
Reunión de miembros de la Fundación TIC

La Fundación TIC centra en lo social su presupuesto para 2017

Este jueves 17 se aprobaba un presupuesto de 1,8 millones de euros para 2017 por parte del patronato de la TIC de la Diputación de Lugo. Según anunciaba su presidente, Darío Campos, este capital será invertido de una manera más social y apostando por la promoción de los recursos de la provincia. Entre las actividades previstas figuran: la realización de más cursos gratuitos sobre nuevas tecnologías de la información para mayores, la colaboración con todos los Ayuntamientos para fomentar sus recursos (como por ejemplo la Lugo Film Commision, una herramienta aseguradora de la promoción de esta provincia como destino de grabación y rodaje de audiovisuales), además de prestar apoyo al conjunto del tejido asociativo para promover su actividad, superando ya los 160 convenios de colaboración con entidades sociales.

Al margen de esto, se quiere mantener una enseñanza de calidad y con matrícula gratuita por décimo curso consecutivo en la Escuela de Imagen y Sonido (EIS), garantizando de este modo la igualdad de oportunidades. Campos añadió que: “en la TIC apostamos por una enseñanza de calidad. Por eso, haremos hincapié en uno de las señales de identidad de nuestro modelo educativo: las prácticas de nuestros alumnos en escenarios reales y las actividades complementarias con la experiencia de profesionales de prestigio”. En cuanto a la función desarrollada por la TIC mediante InLugo, Campos subrayó que mantiene un encargo de la Diputación por valor de 175.000 euros para continuar con el Plan de Promoción de la Autonomía Personal de los Mayores de la Provincia. Al mismo tiempo, se informó que la TIC reforzará el banco de recuerdos Memoria Digital Lugo, “que nació de la mano de InLugo y que ahora ampliamos a todos los lucenses interesados en formar parte de un archivo sin precedentes de nuestra provincia”.

21/11/201609:11
Reunión de membros da Fundación TIC

A Fundación TIC centra no social o seu orzamento para 2017

Este xoves 17 aprobábase un orzamento de 1,8 millóns de euros para 2017 por parte do padroado da TIC da Deputación de Lugo. Segundo anunciaba o seu presidente, Darío Campos, este capital será investido dun xeito máis social e apostando pola promoción dos recursos da provincia. Entre as actividades previstas figuran: a realización de máis cursos de balde sobre novas tecnoloxías da información para maiores, a colaboración con todos os Concellos para fomentar os seus recursos (como exemplo a Lugo Film Commision, unha ferramenta aseguradora da promoción desta provincia como destino de gravación e rodaxe de audiovisuais), amais de emprestar apoio ao conxunto do tecido asociativo para promover a súa actividade, superando xa os 160 convenios de colaboración con entidades sociais.

Alén disto, quérese manter un ensino de calidade e con matrícula gratis por décimo curso consecutivo na Escola de Imaxe e Son (EIS), garantindo deste xeito a igualdade de oportunidades. Campos engadiu que: “na TIC apostamos por un ensino de calidade. Por iso, faremos fincapé nun dos sinais de identidade do noso modelo educativo: as prácticas dos nosos alumnos en escenarios reais e as actividades complementarias coa experiencia de profesionais de prestixio”. En canto á función desenvolvida pola TIC mediante o InLugo, Campos subliñou que mantén unha encomenda da Deputación por valor de 175.000 euros para continuar co Plan de Promoción da Autonomía Persoal dos Maiores da Provincia. Asemade, informouse que a TIC reforzará o banco de recordos Memoria Dixital Lugo, “que naceu da man do InLugo e que agora ampliamos a todos os lucenses interesados en formar parte dun arquivo sen precedentes da nosa provincia”.

21/11/201609:11
Fotografía de grupo de los participantes en Galiciencia 2016

Un espantapájaros 2.0 y un chaleco vibrador para discapacitados auditivos destacan en Galiciencia 2016

El jurado de Galiciencia 2016 seleccionó entre 50 proyectos los más importantes para poder acudir a la feria científica estatal Exporecerca 2017, entre los que no podemos evitar destacar los ganadores que hacen un mayor uso de las TIC, entre los que estarán el segundo premio absoluto y el proyecto más innovador.

Como segundo premio tenemos el espantapájaros 2.0 diseñado por Natalia Fariña, de las Aulas científico-tecnológicas Isidro Parga Pondal de Ponteceso. La investigadora construyó dos modelos de espantapájaros para comparar su eficacia: uno convencional hecho con ropa vieja, periódicos y una pelota, y otro innovador, con forma piramidal. Este último estaba impreso en 3D, recubierto de papel reflectante para molestar a la vista de los pájaros y también se reforzó con LED para poder funcionar cuando no hubiera sol. En su interior lleva una placa electrónica en la que están conectadas, aparte de las luces, una placa de humedad, una de sonido y un sensor de movimiento. Sobra decir que tras las pruebas realizadas el espantapájaros 2.0 demostró mayor eficacia que el tradicional.

Por otra parte, José María Blanco y David Zapatero, del Colegio Plurilingüe Montecastelo de Vigo, recibieron el premio al proyecto más innovador por su sistema de percepción somatosensorial mediante la estimulación vibrotáctil en personas sordas. Este proyecto pretende mejorar la calidad de vida de las personas con discapacidad auditiva, para lo cual crearon un chaleco ajustado al cuerpo en el que se sitúan unos micromotores vibradores estimulados por los sonidos del ambiente e interceptados por un micrófono conectado la una placa Arduino que emite señales eléctricas que llegan a los motores produciendo distintas combinaciones de vibraciones por las que los usuarios perciben lo que ocurre a su alrededor.

21/11/201609:11
Fotografía de grupo dos participantes en Galiciencia 2016

Un espantallo 2.0 e un chaleco vibrador para discapacitados auditivos destacan en Galiciencia 2016

O xurado de Galiciencia 2016 seleccionou entre 50 proxectos os máis salientables para poder acudir á feira científica estatal Exporecerca 2017, entre os que non podemos evitar destacar os gañadores que fan un maior uso das TIC, entre os que estarán o segundo premio absoluto e o proxecto máis innovador.

Como segundo premio temos o espantallo 2.0 deseñado por Natalia Fariña, das Aulas científico-tecnolóxicas Isidro Parga Pondal de Ponteceso. A investigadora construíu dous modelos de espantallo para comparar a súa eficacia: un convencional feito con roupa vella, xornais e unha pelota, e outro innovador, con forma piramidal. Este último estaba impreso en 3D, recuberto de papel reflectinte para molestar á vista dos paxaros e tamén se reforzou con LED para poder funcionar cando non houbese sol. No seu interior leva unha placa electrónica na que están conectadas, aparte das luces, unha placa de humidade, unha de son e un sensor de movemento. Sobra dicir que tras as probas realizadas o espantallo 2.0 demostrou maior eficacia que o tradicional.

Por outra banda, José María Blanco e David Zapatero, do Colexio Plurilingüe Montecastelo de Vigo, recibiron o premio ao proxecto máis innovador polo seu sistema de percepción somatosensorial mediante a estimulación vibrotáctil en persoas xordas. Este proxecto pretende mellorar a calidade de vida das persoas con discapacidade auditiva, para o que crearon un chaleco axustado ao corpo no que se sitúan uns micromotores vibradores estimulados polos sons do ambiente e interceptados por un micrófono conectado a unha placa Arduino que emite sinais eléctricas que chegan aos motores producindo distintas combinacións de vibracións polas que os usuarios perciben o que acontece ao seu redor.

18/11/201609:11
Persona mayor abrazando a la foca robotizada

La robótica asistencial japonesa se dejará ver en A Coruña

Entre los días 23 y 25 de noviembre se va a celebrar la I Semana Cultural Japonesa en Galicia, con actividades en A Coruña, Vigo y Santiago de Compostela que van desde exhibiciones de judo, kendo y aikido, hasta charlas y talleres de cocina japonesa, entre las que queremos destacar una conferencia que tendrá lugar en la sede coruñesa del Museo Nacional de Ciencia y Tecnología (MUNCYT) sobre la estrategia robótica en Japón.

A este encuentro acudirá Kenji Hirata, ministro de la embajada del Japón, quien estará acompañado por Celestino Álvarez, CEO de Adele Robots, quien presentará a Nuka, un ejemplo de robótica asistencial que consiste en un robot con forma de bebé foca desarrollado en el Instituto Nacional de Ciencia y Tecnología Industrial Avanzada del Japón (AIST) y que ofrece unos beneficios semejantes a los de la terapia animal suprimiendo los riesgos derivados de esta.

El diseño del robot lo convierte en una criatura entrañable, indicada para ser utilizada en tratamientos con personas con síntomas de demencia, personas mayores, niños hospitalizados o personas con alguna discapacidad psíquica, donde es preciso trabajar la parte afectiva.

La conferencia está abierta al público general, con entrada libre hasta completar aforo, y tendrá lugar el viernes 25 a las 18:00 horas en el salón de actos sito en el tercer piso del MUNCYT Coruña, desde donde también informan de que durante el sábado y el domingo desarrollarán talleres y diversas actividades sobre robótica dirigidas a toda la familia, lo que facilitará que los visitantes conozcan a BeeBot, Primo, Dash, Kbot y mBot, creen videojuegos 3D con Kodu o manejen un simulador de viaje espacial en el taller de Kerbal.

18/11/201609:11
Persoa maior abrazando á foca robotizada

A robótica asistencial xaponesa deixarase ver na Coruña

Entre os días 23 e 25 de novembro vai celebrarse a I Semana Cultural Xaponesa en Galicia, con actividades en A Coruña, Vigo e Santiago de Compostela que van dende exhibicións de judo, kendo e aikido, até charlas e obradoiros de cociña xaponesa, entre as que queremos destacar unha conferencia que terá lugar na sede coruñesa do Museo Nacional de Ciencia e Tecnoloxía (MUNCYT) sobre a estratexia robótica no Xapón.

A este encontro acudirá Kenji Hirata, ministro da embaixada do Xapón, quen estará acompañado por Celestino Álvarez, CEO de Adele Robots, quen presentará a Nuka, un exemplo de robótica asistencial que consiste nun robot con forma de bebé foca desenvolvido no Instituto Nacional de Ciencia e Tecnoloxía Industrial Avanzada do Xapón (AIST) e que ofrece uns beneficios semellantes aos da terapia animal suprimindo os riscos derivados desta.

O deseño do robot convérteno nunha criatura entrañable, indicada para ser utilizada en tratamentos con persoas con síntomas de demencia, persoas maiores, nenos hospitalizados ou persoas con algunha discapacidade psíquica, onde é preciso traballar a parte afectiva.

A conferencia está aberta ao público xeral, con entrada libre até completar aforo, e terá lugar o venres 25 ás 18:00 horas no salón de actos sito no terceiro andar do MUNCYT Coruña, dende onde tamén dan conta de que durante o sábado e o domingo desenvolverán obradoiros e diversas actividades sobre robótica dirixidas a toda a familia, o que facilitará que os visitantes coñezan a BeeBot, Primo, Dash, Kbot e mBot, creen videoxogos 3D con Kodu ou manexen un simulador de viaxe espacial no obradoiro de Kerbal.

18/11/201608:11
Cartel de la charla.

La obsolescencia programada y los hábitos TIC éticos, a debate el día 28 en Vigo

Según una buena parte de los usuarios críticos de tecnología, un porcentaje importante de los aparatos electrónicos e informáticos del mercado actual tienen menores capacidades operativas a lo largo del tiempo que los aparatos equivalentes de hace décadas. Esto tiene una explicación y no es otra que la obsolescencia programada. O sea, la funcionalidad más o menos explícita de un aparato para ofrecer una vida útil premeditadamente corta, favoreciendo de este modo su más o menos inmediato recambio (en última instancia el exceso de consumo). Hablar de la existencia (o no) de esta funcionalidad, de sus implicaciones y de las posibles alternativas es uno de los objetivos de la charla que organizan el próximo lunes 28 en Vigo las organizaciones Amigos da Terra e Ingeniería Sin Fronteras.

Será en la Escuela de Ingeniería de Telecomunicaciones de Vigo y, además de las dichas, se intentará responder a la siguiente pregunta: ¿es realmente posible una electrónica ética? En la jornada, María Fernández, de Amigos da Terra, acercará a los presentes a dicho concepto de la obsolescencia programada, así como a sus implicaciones sociales y ambientales en el uso de los recursos naturales tanto en el norte como en el sur. Al mismo tiempo, se mostrarán en la sesión los enlaces de la obsolescencia con la reducción, la reutilización y el reciclaje de desechos electrónicos e informáticos. Por otra parte, Daniel Vila, de Ingeniería sin Fronteras, hablará de cómo afecta este concepto a los aparatos eléctricos “y si realmente es posible hablar de electrónica ética”.

En la misma línea de suministrar alternativas reales y viables, Amigos da Terra presentará el proyecto Alargascencia, así como medidas sencillas y prácticas que todos y todas podemos llevar a cabo.

La cita será cómo dijimos el 28 de noviembre a las 18.00 horas en la sala de grados de la Escuela Superior de Ingeniería en Telecomunicaciones, en el Campus de Vigo. Las charla es gratuita pero para poder asistir será necesario inscribirse en el correo electrónico, voluntariado.galicia@amigosdaterra.net.

18/11/201608:11
Cartel da charla.

A obsolescencia programada e os hábitos TIC éticos, a debate o día 28 en Vigo

Segundo unha boa parte dos usuarios críticos de tecnoloxía, unha porcentaxe importante dos aparellos electrónicos e informáticos do mercado actual teñen menores capacidades operativas ao longo do tempo cós aparellos equivalentes de hai décadas. Isto ten unha explicación e non é outra que a obsolescencia programada. Ou sexa, a funcionalidade máis ou menos explícita dun aparello para achegar unha vida útil premeditadamente curta, favorecendo deste xeito o seu máis ou menos inmediato recambio (en última instancia o exceso de consumo). Falar da existencia (ou non) desta funcionalidade, das súas implicacións e das posibles alternativas é un dos obxectivos da charla que organizan o vindeiro luns 28 en Vigo as organizacións Amigos da Terra e Enxeñaría Sen Fronteiras.

Será na Escola de Enxeñaría de Telecomunicacións de Vigo e, ademais das devanditas, tentarase responder á seguinte pregunta: é realmente posible unha electrónica ética? Na xornada, María Fernández, de Amigos da Terra, achegará aos presentes ao devandito concepto da obsolescencia programada, así como ás súas implicacións sociais e ambientais no uso dos recursos naturais tanto no norte como no sur. Asemade, amosaranse na sesión as ligazóns da obsolescencia coa redución, o reemprego e a reciclaxe de refugallos electrónicos e informáticos. Por outra banda, Daniel Vila, de Enxeñería sen Fronteiras, falará de como afecta este concepto aos aparellos eléctricos “e se realmente é posible falar de electrónica ética”.

Na mesma liña de subministrar alternativas reais e viables, Amigos da Terra presentará o proxecto Alargascencia, así como medidas sinxelas e prácticas que todos e todas podemos levar a cabo.

A cita será como dixemos o 28 de novembro ás 18.00 horas na sala de graos da Escola Superior de Enxeñaría en Telecomunicacións, no Campus de Vigo. As charla é de balde pero para poder asistir será necesario inscribirse no correo electrónico, voluntariado.galicia@amigosdaterra.net.

17/11/201607:11
Logo de Telefónica proyectado en unas escaleras

Telefónica Open Future organiza un desafío virtual encaminado al turismo y al emprendimiento social

Telefónica OpenFuture, el programa global para apoyar el talento de los emprendedores, NH Hotel Group y Acción contra el hambre se unen para llevar adelante el Open Future VR Challenge, la primera convocatoria para que emprendedores de todo el mundo elaboren soluciones de realidad virtual para los sectores de turismo, industria y emprendimiento social. La finalidad de este reto es continuar con la estrategia de fusionar el mundo digital con la industria tradicional, ayudando por una parte a las grandes compañías a digitalizar su actividad con las nuevas tendencias; y por otra, apoyar y colaborar con los emprendedores para que sus ideas digitales encuentren salida comercial y financiación.

Open Future VR Challenge está dirigido no solo a startups sino también a emprendedores que estén interesados en esta tecnología aunque aún no cuenten con un proyecto concreto. Los participantes seleccionados participarán en un hackathon de 3 días (del 25 a 27 de noviembre) que tendrá lugar en el centro de Crowdworking Gran Vía (edificio Telefónica, Madrid). Durante el proceso, los elegidos conocerán al por menor los retos y formarán equipos de trabajo para desarrollar sus propuestas, además de recibir asesoramiento y formación para que puedan desarrollar sus soluciones. Los equipos tendrán una semana para seguir avanzando, luego se seleccionarán los ganadores por un jurado de expertos y representantes de las empresas relacionadas con el mismo desafío.

Los ganadores obtendrán 4 meses de estancia (con posibilidad de renovar otros 4 adicionales) en el Crowdworking Gran Vía, con un espacio de trabajo gratuito, acceso a networking y un programa completo de mentorización junto a expertos en tecnología, realidad virtual y desarrollo de negocio, podrán realizar una prueba piloto junto a las empresas que colaboran en este reto y mostrar su proyecto en la flagship de Movistar.

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