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30/07/201808:07
Premiados Argos. Foto: RQ.

CardiaTech y Smartwood, distinguidos en los premios Argos de la USC

Los premios Argos, promovidos por la USC al amparo del programa del mismo nombre (con el fin de reconocer la labor de los equipos investigadores-emprendedores universitarios), tienen en esta edición (la quinta) un marcado cariz digital. De hecho, acaban de reconocer un software que es capaz de localizar irregularidades en nuestro ritmo cardíaco y una aplicación móvil para la gestión de terrenos rurales. Se trata de las iniciativas CardiaTech y Smartwood

La convocatoria vino con dos modalidades: Argos Spin (para proyectos basados en resultados de investigación de la USC) y Argos Ingenio (para los surgidos de ideas propias o empresas del entorno de Santiago y Lugo). Los premios, dotados con 3.000 euros cada uno, fueron entregados este viernes 27 en un acto en el paraninfo de la Universidad presidido por el vicerrector de Investigación e Innovación, Vicente Pérez Muñuzuri. También participaron la concejal de Igualdad, Desarrollo Económico y Turismo, Marta Lois González; el gerente del Instituto Gallego de Promoción Económica (IGAPE), Guillermo Viña González; Teresa Bernal Cortegoso, del área de Servicios de la Agencia Gallega de Innovación (GAIN); y el director del área de Valorización, Transferencia y Emprendimiento de la USC (AVTE), José L. Villaverde Acuña. 

En el primer caso, en la modalidad Argos Spin, CardiaTech propone la comercialización de un software que detecta patrones irregulares en el ritmo cardíaco. Concebido por una investigadora y un investigador del Centro Singular de Investigación en Tecnologías de la Información de la USC (CiTIUS), se trata de un método innovador al servicio de la interpretación de señales electrocardiográficas. El proyecto, según informan sus impulsores, está basado "en un modelo de razonamiento abdutivo" que proporciona una respuesta en 30 segundos en base a patrones cardíacos: ritmo sinusal normal, fibrilación auricular, otra anomalía o ruido. La USC recuerda que el software ya fue premiado a nivel internacional, en el Physionet/Computing in Cardiology 2017, que destacó "su robustez y fiabilidad". La iniciativa fue desarrollada por Sebastián Bouzas y Leía Rendal.

Por su parte, Smartwood es una propuesta empresarial basada en una aplicación móvil diseñada "para el asesoramiento y gestión de terrenos rurales". La aplicación tiene la capacidad enviar datos de los cultivos que se pueden plantar y cómo proceder en cada parcela. Además, proporciona una estimación del rendimiento que se va a obtener y sirve también como herramienta de contacto con los agentes necesarios. El proyecto lo desarrollaron José Luis Gude, Begoña Castro y Dayana Paz. La USC también informa que en esta edición de los premios concurrieron un total de seis equipos promovidos por algo más de una veintena de universitarios y universitarias. Además de los dos proyectos premiados, surgieron otros cuatro con propuestas en los campos de la mercadotecnia digital, el diseño de herramientas de optimización y automatización de rutas, la producción de enzimas industriales de alta calidad para alimentación y la simplificación de la toma de decisiones en el campo de las energías azules.

30/07/201808:07
Premiados Argos. Foto: RQ.

CardiaTech e Smartwood, distinguidos nos premios Argos da USC

Os premios Argos, promovidos pola USC ao abeiro do programa do mesmo nome (co fin de recoñecer o labor dos equipos investigadores-emprendedores universitarios), teñen nesta edición (a quinta) un marcado cariz dixital. De feito, veñen de recoñecer un software que é quen de localizar irregularidades no noso ritmo cardíaco e máis unha aplicación móbil para a xestión de terreos rurais. Trátase das iniciativas CardiaTech e Smartwood

A convocatoria veu con dúas modalidades: Argos Spin (para proxectos baseados en resultados de investigación da USC) e Argos Enxeño (para os xurdidos de ideas propias ou empresas do contorno de Santiago e Lugo). Os premios, dotados con 3.000 euros cada un, foron entregados este venres 27 nun acto no paraninfo da Universidade presidido polo vicerreitor de Investigación e Innovación, Vicente Pérez Muñuzuri. Tamén participaron a concelleira de Igualdade, Desenvolvemento Económico e Turismo, Marta Lois González; o xerente do Instituto Galego de Promoción Económica (IGAPE), Guillermo Viña González; Teresa Bernal Cortegoso, da Área de Servizos da Axencia Galega de Innovación (GAIN); e o director da Área de Valorización, Transferencia e Emprendemento da USC (AVTE), José L. Villaverde Acuña. 

No primeiro caso, na modalidade Argos Spin, CardiaTech propón a comercialización dun software que detecta patróns irregulares no ritmo cardíaco. Concibido por unha investigadora e un investigador do Centro Singular de Investigación en Tecnoloxías da Información da USC (CiTIUS), trátase dun método innovador ao servizo da interpretación de sinais electrocardiográficos. O proxecto, segundo informan os seus impulsores, está baseado “nun modelo de razoamento abdutivo” que proporciona unha resposta en 30 segundos en base a patróns cardíacos: ritmo sinusal normal, fibrilación auricular, outra anomalía ou ruído. A USC lembra que o software xa foi premiado a nivel internacional, no Physionet/Computing in Cardiology 2017, que salientou “a súa robustez e fiabilidade”. A iniciativa foi desenvolvida por Sebastián Bouzas e Lía Rendal.

Pola súa banda, Smartwood é unha proposta empresarial baseada nunha aplicación móbil deseñada “para o asesoramento e xestión de terreos rurais”. A aplicación ten a capacidade enviar datos dos cultivos que se poden plantar e como proceder en cada parcela. Ademais, proporciona unha estimación do rendemento que se vai obter e serve tamén como ferramenta de contacto cos axentes necesarios. O proxecto desenvolvérono José Luís Gude, Begoña Castro e Dayana Paz. A USC tamén informa que nesta edición dos premios concorreron un total de seis equipos promovidos por algo máis dunha vintena de universitarios e universitarias. Ademais dos dous proxectos premiados, xurdiron outros catro con propostas nos eidos da mercadotecnia dixital, o deseño de ferramentas de optimización e automatización de rutas, a produción de encimas industriais de alta calidade para alimentación e a simplificación da toma de decisións no eido das enerxías azuis.

27/07/201811:07
Cartel del evento.

En septiembre nos metemos en la red internacional de eventos sobre WordPress con la WordCamp Pontevedra

En septiembre, los días 22 y 23, se va a celebrar en Pontevedra un evento que coge de cerca a prácticamente todas y todos los que andan en la Red y, además de andar, hacen por darle forma y contribuir a su crecimiento. Estamos hablando del evento WordCamp Pontevedra, que se desarrolla en la Facultad de Ciencias Sociales y de la Comunicación. Su hilo temático es WordPress, el conocido y extendido sistema libre de gestión de contenidos orientado a la creación de bitácoras, blogs y páginas web. El evento está organizado por voluntarias y voluntarios de la comunidad de WordPress Pontevedra y cuenta con el apoyo de la Fundación WordPress, la organización internacional.

Como dijimos, el tema a tratar será WordPress, aunque no de manera exclusiva. Según nos cuentan los organizadores, se hablará de "cualquier asunto que tenga relación con WordPress, la cualquier nivel, desde blogs y negocios hasta accesibilidad pasando por redes sociales y tiendas en línea, entre otras muchas cuestiones".

El objetivo de la reunión es dar cabida a la mayor cantidad de gente posible, por lo que la organización está haciendo un esfuerzo para garantizar la máxima accesibilidad económica. Así, con la ayuda de los patrocinadores y las donaciones se ponen en juego entradas a precios bajos: 25 euros por dos días.

La cita de Pontevedra forma parte de una red de acontecimientos WordCamps que se celebran por todo el mundo, impulsados por usuarios, desarrolladores y entusiastas de dicho sistema de gestión de contenidos. Según explican los organizadores de la reunión gallega, las ponentes y los ponentes también concurren de manera voluntaria y el dinero que se recauda por medio de entradas y patrocinios repercuten de manera exclusiva sobre el evento (comida para dos días, café, refrescos, camiseta conmemorativa, impresión, carteles...).

La WordCamp Pontevedra, como primera WordCamp que se celebrará en Galicia, cuenta con reunir a unas 200 personas y pretende ofrecer los mejores contenidos a la comunidad gallega con ponentes de toda nuestra geografía y poner en valor el trabajo y conocimiento de los profesionales de nuestra tierra.

El sábado habrá dos tracks de conferencias con 20 ponentes que tocarán todos los temas posibles para que, en palabras de la organización, "tanto principiantes como expertos aprendan y se diviertan". El domingo será el Día del Contribuyente, donde se enseñará a colaborar con el proyecto de WordPress: traducciones, soporte, desarrollo, vídeo, etc.

Además, el viernes se realizarán diversas actividades: una cita gratuita dentro del programa de Pont Up Store con María José Soto, Fernando Puente y Vanesa Gómez, una visita guiada por Pontevedra para asistentes de fuera o una cena para ponentes, voluntarios más patrocinadores, por ejemplo.

27/07/201811:07
Cartel do evento.

En setembro metémonos na rede internacional de eventos sobre WordPress coa WordCamp Pontevedra

En setembro, os días 22 e 23, vaise celebrar en Pontevedra un evento que colle de preto a practicamente todas e todos os que andan na Rede e, ademais de andar, fan por darlle forma e contribuír ao seu medre. Estamos a falar do evento WordCamp Pontevedra, que se desenvolve na Facultade de Ciencias Sociais e da Comunicación. O seu fío temático é WordPress, o coñecido e estendido sistema libre de xestión de contidos orientado á creación de bitácoras, blogs e páxinas web. O evento está organizado por voluntarias e voluntarios da comunidade de WordPress Pontevedra e conta co apoio da Fundación WordPress, a organización internacional.

Como dixemos, o tema a tratar será WordPress, aínda que non de maneira exclusiva. Segundo nos contan os organizadores, falarase de “calquera asunto que teña relación con WordPress, a calquera nivel, dende blogs e negocios até accesibilidade pasando por redes sociais e tendas en liña, entre outras moitas cuestións”.

O obxectivo da xuntanza é dar cabida á maior cantidade de xente posible, polo que a organización está a facer un esforzo para garantir a máxima accesibilidade económica. Así, coa axuda dos patrocinadores e as doazóns póñense en xogo entradas a prezos baixos: 25 euros por dous días.

A cita de Pontevedra forma parte dunha rede de acontecementos WordCamps que se celebran por todo o mundo, impulsados por usuarios, desenvolvedores e entusiastas do devandito sistema de xestión de contidos. Segundo explican os organizadores da xuntanza galega, as relatoras e relatores tamén concorren de maneira voluntaria e os cartos que se recadan por medio de entradas e patrocinios repercuten de xeito exclusivo sobre o evento (comida para dous días, café, refrescos, camiseta conmemorativa, impresión, carteis…).

A WordCamp Pontevedra, como primeira WordCamp que se celebrará en Galicia, conta con reunir unhas 200 persoas e pretende achegar os mellores contidos á comunidade galega con relatores de toda a nosa xeografía e e pór en valor o traballo e coñecemento dos profesionais da nosa terra.

O sábado haberá dúas tracks de conferencias con 20 relatores que tocarán todos os temas posibles para que, en palabras da organización, “tanto principiantes coma expertos aprendan e se divirtan”. O domingo será o Día do Contribuínte, onde se ensinará a colaborar co proxecto de WordPress: traducións, soporte, desenvolvemento, vídeo, etc.

Amais, o venres realizaranse diversas actividades: unha cita de balde dentro do programa de Pont Up Store con María José Soto, Fernando Puente e Vanesa Gómez, unha visita guiada por Pontevedra para asistentes de fóra ou unha cea para relatores, voluntarios máis patrocinadores, por exemplo.

27/07/201809:07
Hobbycon.

Hobbycon abre sus puertas en A Coruña

Ayer por la mañana abrió las puertas el salón multidisciplinar Hobbycon, que hasta el domingo llenará el PALEXCO de A Coruña de actividades de ocio alternativo, que van desde los juegos de mesa, la banda diseñada, el cosplay y el k-pop, hasta los videojuegos, jugando cada año un rol más destacado este último ámbito, que no limita su presencia a torneos y puestos de juego libre, sino que también cuenta con presencia del sector del desarrollo, representado este año especialmente por el colectivo MOLAB.

Aparte de talleres, charlas, tiendas y zonas de juego, también tienen lugar torneos, comenzando ayer por la tarde, a las 16:00 horas, con un torneo de ARMS para Nintendo Switch, al que seguirá un torneo de BlazBlue: Central Fiction para PS4 a las 17:00 horas y un torneo de Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 4 para PlayStation 4 a las 18:00 horas.

En la jornada del viernes los torneos a celebrar serán los de Rocket League para PC (en grupos de 2 contra 2) a las 13:00 horas, de Hearthstone a las 14:00 horas, de Mario Kart 8 para Wii U a las 17:00 horas y de Dragon Ball FighterZ a las 18:00 horas, no siendo las únicas actividades alrededor del mundo de los videojuegos tal día, ya que a las 18:00 horas también tendrá lugar una charla de introducción al desarrollo de videojuegos.

El sábado 28 tendrán lugar los torneos de League of Legends (5 contra 5) a las 13:00 horas, de Super Smash Bros para Wii U (individual) a las 16:00 horas, de FIFA 18 para PlayStation 4 a las 17:00 y de Clash Royale a las 18:00 horas.

Para despedir el evento, el domingo 29 se celebrarán los torneos de Counter Strike: Global Offensive a las 13:00 horas, de Tekken 7 a las 16:00 horas, de Super Smash Bros. para Wii U (por parejas) a las 17:00 horas y de Street Fighter V a las 18:00 horas.

27/07/201809:07
Hobbycon.

Hobbycon abre as súas portas na Coruña

Onte pola mañá abriu as portas o salón multidisciplinar Hobbycon, que até o domingo encherá o PALEXCO da Coruña de actividades de lecer alternativo, que van dende os xogos de mesa, a banda deseñada, o cosplay e o k-pop, até os videoxogos, xogando cada ano un rol máis destacado este último ámbito, que non limita a súa presenza a torneos e postos de xogo libre, senón que tamén conta con presenza do sector do desenvolvemento, representado este ano especialmente polo colectivo MOLAB.

Aparte de obradoiros, relatorios, tendas e zonas de xogo, tamén teñen lugar torneos, comezando onte pola tarde, ás 16:00 horas, cun torneo de ARMS para Nintendo Switch, ao que seguirá un torneo de BlazBlue: Central Fiction para PS4 ás 17:00 horas e un torneo de Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 4 para PlayStation 4 ás 18:00 horas.

Na xornada do venres os torneos que a celebrar serán os de Rocket League para PC (en grupos de 2 contra 2) ás 13:00 horas, de Hearthstone ás 14:00 horas, de Mario Kart 8 para Wii U ás 17:00 horas e de Dragon Ball FighterZ ás 18:00 horas, non sendo as únicas actividades ao redor do mundo dos videoxogos tal día, xa que ás 18:00 horas tamén terá lugar un relatorio de introdución ao desenvolvemento de videoxogos.

O sábado 28 terán lugar os torneos de League of Legends (5 contra 5) ás 13:00 horas, de Super Smash Bros para Wii U (individual) ás 16:00 horas, de FIFA 18 para PlayStation 4 ás 17:00 e de Clash Royale ás 18:00 horas.

Para despedir o evento, o domingo 29 celebraranse os torneos de Counter Strike: Global Offensive ás 13:00 horas, de Tekken 7 ás 16:00 horas, de Super Smash Bros. para Wii U (por parellas) ás 17:00 horas e de Street Fighter V ás 18:00 horas.

27/07/201809:07
Firma del convenio.

La Diputación de A Coruña y la CEC formarán a 150 personas en las nuevas maneras de trabajar y hacer comunicación

La Diputación de A Coruña y la Confederación de Empresarios de A Coruña están impulsando un programa de formación para entrenarnos en los principales conceptos, prácticas y metodologías de las nuevas maneras de gestionar, trabajar y producir. El programa incluye ocho cursos con un total de 215 horas sobre contabilidad, nueva comunicación, redes sociales, ofimática o técnicas de venta. Podrán participar unos 150 profesionales y, también, personas desempleadas. La inversión incluida es de 30.600 euros, de los que el 80% (24.480 euros) serán ofrecidos por la institución provincial.

La iniciativa, fruto de un convenio firmado por el diputado de Promoción Económica y Empleo, José Luis García, y el presidente de la patronal coruñesa, Antonio Fontenla Ramil, se desarrollará en las sedes de las delegaciones coruñesa y compostelana de la CEC y en diversos ayuntamientos de la provincia, que se determinarán en función de las solicitudes de las personas interesadas en este programa.

Los cursos se celebrarán hasta finales de 2018 e incluyen un total de 215 horas de formación en cuestiones como herramientas de comunicación (40 horas), habilidades para la gestión y resolución de problemas (50 horas), introducción a la contabilidad (15 horas), Web 2.0 y redes sociales en el entorno de trabajo (20 horas), Excel avanzado (15 horas), nuevo reglamento de protección de datos (5 horas), técnicas de venta (35 horas) y habilidades para el trabajo en equipo (35 horas).

Según explicó José Luis García, la iniciativa "pretende fomentar la formación continua de los trabajadores en activo y, al mismo tiempo, favorecer la inserción laboral de los desempleados, mejorando su calificación profesional".

27/07/201809:07
Sinatura do convenio.

A Deputación da Coruña e a CEC formarán a 150 persoas nos novos xeitos de traballar e facer comunicación

A Deputación da Coruña e a Confederación de Empresarios da Coruña están a impulsar un programa de formación para adestrarnos nos principais conceptos, prácticas e metodoloxías dos novos xeitos de xestionar, traballar e producir. O programa inclúe oito cursos cun total de 215 horas sobre contabilidade, nova comunicación, redes sociais, ofimática ou técnicas de venda. Poderán participar uns 150 profesionais e, tamén, persoas desempregadas. O investimento incluído é de 30.600 euros, dos que o 80% (24.480 euros) serán achegados pola institución provincial.

A iniciativa, froito dun convenio asinado polo deputado de Promoción Económica e Emprego, José Luis García, e o presidente da patronal coruñesa, Antonio Fontenla Ramil, desenvolverase nas sedes das delegacións coruñesa e compostelá da CEC e en diversos concellos da provincia, que se determinarán en función das solicitudes das persoas interesadas neste programa.

Os cursos celebraranse até finais de 2018 e inclúen un total de 215 horas de formación en cuestións como ferramentas de comunicación (40 horas), habilidades para a xestión e resolución de problemas (50 horas), introdución á contabilidade (15 horas), Web 2.0 e redes sociais no entorno de traballo (20 horas), Excel avanzado (15 horas), novo regulamento de protección de datos (5 horas), técnicas de venda (35 horas) e habilidades para o traballo en equipo (35 horas).

Segundo explicou José Luís García, a iniciativa “pretende fomentar a formación continua dos traballadores en activo e, ao mesmo tempo, favorecer a inserción laboral dos desempregados, mellorando a súa cualificación profesional”.

26/07/201811:07
Vista aérea del Campus de Pontevedra.

Los videojuegos, la placa Arduino y la impresión en 3D, presentes en los próximos cursos del Campus de Pontevedra

Las nuevas tecnologías estarán presentes en la programación complementaria del Campus de Pontevedra para el próximo año, impulsada por la Vicerrectoría y materializándose ya en una amplia oferta (no solo de nuevas tecnologías) de talleres de extensión cultural para el primer cuatrimestre. En total se ofertan nueve cursos de diversos campos como arte, música, cine, danza o herramientas digitales que se desarrollarán entre los meses de septiembre y noviembre y para los que la pre-matrícula se abrirá del 23 de julio al 13 de agosto.

Los primeros en arrancar lo harán el 10 de septiembre, coincidiendo con el inicio del curso y son los talleres de cine comparado y de uso de motores gráficos. El primero de ellos, Reflejos fílmicos. Taller de cine comparado, pretende formar la mirada crítica del alumnado sobre el cine y las formas audiovisuales mediante la comparación directa entre obras sin relación aparente entre sí. 

Por su parte, el curso de uso de motores gráficos-UNITY-Perfiles no técnicos se basa en el aprendizaje del funcionamiento de los motores gráficos, así como la familiarización con los términos y nomenclaturas empleadas en el diseño y desarrollo de productos de entretenimiento interactivo, videojuegos, etc. Una semana más tarde, el día 17, comienzan otros dos talleres, en este caso sobre programación radiofónica y sobre lengua de signos. El primero de ellos consiste en una iniciación a la creación de un programa de radio con el objetivo de dar a conocer al alumnado las distintas herramientas necesarias para la creación de los diferentes contenidos de un programa. El curso de lengua y cultura de la comunidad sorda ofrece a los asistentes a posibilidad conocer una lengua visiogestual, haciendo un repaso por la creencias erróneas sobre las lenguas de signos y la comunidad y cultura sordas. El día 1 de octubre dará comienzo otro de los talleres del primer cuatrimestre, en esta ocasión centrado en aplicaciones con la placa de hardware y software libre Arduino. La finalidad es que estudiantes "comprendan y sepan aplicar diferentes aspectos" relacionados con la programación en dicha placa, conozcan las características de estas tecnologías y shields más comunes y puedan ejecutar programas en el microcontrolador, entre otras competencias. 

Un día más tarde echará a andar el taller de iniciación a la impresión 3D con materiales innovadores, en el que se tratará de acercar a todos los asistentes a estos nuevos componentes, ligados a la impresión en 3D, además del análisis de los filamentos y cómo se comportan. Según informa la Vicrerrectoría del curso al respecto de esta acción formativa, se suministra con ella la posibilidad de asesorar y ayudar a crear todo tipo de proyectos que ya están en marcha tanto por alumnos de Ingeniería Forestal, Bellas Artes e incluso Comunicación Audiovisual. El día 11 de octubre comienza el curso de introducción a la danza tradicional gallega y un poco más tarde, un actividad formativa de cerámica. La programación se cierra con el curso de iniciación a la escalada en rocódromo, que se desarrollará del 19 de octubre al 23 de noviembre en la Facultad de Ciencias de la Educación y del Deporte.

26/07/201811:07
Vista aérea do Campus de Pontevedra.

Os videoxogos, a placa Arduino e a impresión en 3D, presentes nos vindeiros cursos do Campus de Pontevedra

As novas tecnoloxías estarán presentes na programación complementaria do Campus de Pontevedra para o vindeiro ano, impulsada pola Vicerreitoría e materializándose xa nunha ampla oferta (non só de novas tecnoloxías) de obradoiros de extensión cultural para o primeiro cuadrimestre. En total ofértanse nove cursos de diversos eidos como arte, música, cine, danza ou ferramentas dixitais que se desenvolverán entre os meses de setembro e novembro e para os que a pre-matrícula se abrirá do 23 de xullo ao 13 de agosto.

Os primeiros en arrancar farano o 10 de setembro, coincidindo co inicio do curso e son os obradoiros de cinema comparado e de uso de motores gráficos. O primeiro deles, Reflexos fílmicos. Obradoiro de cinema comparado, pretende formar a ollada crítica do alumnado sobre o cinema e as formas audiovisuais mediante a comparación directa entre obras sen relación aparente entre si. 

Pola súa banda, o curso de uso de motores gráficos-UNITY-Perfiles non técnicos baséase na aprendizaxe do funcionamento dos motores gráficos, así como a familiarización cos termos e nomenclaturas empregadas no deseño e desenvolvemento de produtos de entretemento interactivo, videoxogos, etc. Unha semana máis tarde, o día 17, comezan outros dous obradoiros, neste caso sobre programación radiofónica e sobre lingua de signos. O primeiro deles consiste nunha iniciación á creación dun programa de radio co obxectivo de dar a coñece ao alumnado as distintas ferramentas necesarias para a creación dos diferentes contidos dun programa. O curso de lingua e cultura da comunidade xorda ofrece aos asistentes a posibilidade coñecer una lingua visoxestual, facendo un repaso pola crenzas erróneas sobre as linguas de signos e a comunidade e cultura xorda. O día 1 de outubro dará comezo outro dos obradoiros do primeiro cuadrimestre, desta volta centrado en aplicacións coa placa de hardware e software libre Arduino. A finalidade é que estudantes “comprendan e saiban aplicar diferentes aspectos” relacionados coa programación na dita placa, coñezan as características destas tecnoloxías e shields máis comúns e poidan executar programas no microcontrolador, entre outras competencias. 

Un día máis tarde botará a andar o obradoiro de iniciación á impresión 3D con materiais innovadores, no que se tratará de achegar a todos os asistentes estes novos compoñentes, ligados á impresión en 3D, ademais da análise dos filamentos e como se comportan. Segundo informa a Vicrerreitoría do curso a respecto desta acción formativa, subminístrase con ela a posibilidade de asesorar e axudar a crear todo tipo de proxectos que xa están en marcha tanto por alumnos de Enxeñaría Forestal, Belas Artes e mesmo Comunicación Audiovisual. O día 11 de outubro comeza o curso de introdución á danza tradicional galega e un pouco máis tarde, un actividade formativa de cerámica. A programación péchase co curso de iniciación á escalada en rocódromo, que se desenvolverá do 19 de outubro ao 23 de novembro na Facultade de Ciencias da Educación e do Deporte.

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