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11/10/201808:10
Preparación de la XGN R Encounter.

XGN R Encounter abre sus puertas este jueves de manera no oficial

Hoy abre sus puertas de manera 'no oficial' la fiesta informática XGN R Encounter, que se celebra en el recinto de la Feria Internacional de Galicia ABANCA en Silleda, hasta el 14 de octubre. La apertura 'no oficial' (que se 'oficializará', eso sí, al día siguiente) se llevará a cabo a las 16.00 horas, siendo su objetivo 'facilitar el acceso graduado de los inscritos, permitiendo a aquellos que lo deseen comenzar a instalar tanto sus puestos informáticos como sus útiles para dormir, ya que la party cuenta con zona de acampada', informa la organización (la Feria Internacional, la operadora gallega R y la Xunta de Galicia, a través de Política Social).

Este primer día 'informal' de actividades centrará buena parte de su programa en la realización de diversas pruebas técnicas y de montaje. Así, si bien las personas inscritas que acudan podrán comenzar a emplear sus equipos, se harán pruebas a lo largo de la jornada para 'garantizar la estabilidad de la conexión y la disponibilidad de la red de cara al inicio oficial al día siguiente'. Por otra parte, el programa de acciones (charlas, torneos, presentaciones, talleres, etc) propiamente dicho de la XGN R Encounter no dará comienzo de facto hasta el viernes 12, día oficial de la apertura del evento. Según informan los organizadores, 'será entonces cuando se pongan en marcha las propuestas del área Intranet', orientada a las personas inscritas, 'que podrán participar en el montón de actividades y torneos exclusivos' que se les tiene preparados.

Esta puesta en marcha de XGN también abarcará la zona Extranet, que cuenta con un completo programa al que podrán acceder gratuitamente los inscritos y los visitantes en general que se acerquen al recinto. En esta edición el programa de actividades se amplía, celebrándose más de una decena de torneos de videojuegos, así como nueve competiciones de arte digital, robótica, realidad virtual o drones. Además, habrá conferencias, como la de Nativos R, dirigida a personas que no nacieron en la era digital y talleres de robótica para la chavalada (los talleres de Crea R), entre otras alternativas de ocio.

11/10/201808:10
Preparación da XGN R Encounter.

XGN R Encounter abre as súas portas este xoves de xeito non oficial

Hoxe abre as súas portas de maneira “non oficial” a festa informática XGN R Encounter, que se celebra no recinto da Feira Internacional de Galicia ABANCA en Silleda, até o 14 de outubro. A apertura “non oficial” (que se “oficializará”, iso si, ao día seguinte) levarase a cabo ás 16.00 horas, sendo o seu obxectivo “facilitar o acceso graduado dos inscritos, permitindo a aqueles que o desexen comezar a instalar tanto os seus postos informáticos como os seus útiles para durmir, xa que a party conta con zona de acampada”, informa a organización (a dita Feira Internacional, a operadora galega R e máis a Xunta de Galicia, a través de Política Social).

Este primeiro día “informal” de actividades centrará boa parte do seu programa na realización de diversas probas técnicas e de montaxe. Así, se ben as persoas inscritas que acudan poderán comezar a empregar os seus equipos, faranse probas ao longo da xornada para “garantir a estabilidade da conexión e a dispoñibilidade da red de cara ao inicio oficial ao día seguinte”. Por outra banda, o programa de accións (relatorios, torneos, presentacións, obradoiros, etc) propiamente dito da XGN R Encounter non dará comezo de facto até o venres 12, día oficial da apertura do evento. Segundo informan os organizadores, “será entón cando se poñan en marcha as propostas da área Intranet”, orientada ás persoas inscritas, “que poderán participar na manchea de actividades e torneos exclusivos” que se lles ten preparados.

Esta posta en marcha de XGN tamén abranguerá a zona Extranet, que conta cun completo programa ao que poderán acceder de balde os inscritos e mailos visitantes en xeral que se acheguen ao recinto. Nesta edición o programa de actividades amplíase, celebrándose máis dunha decena de torneos de videoxogos, así como nove competicións de arte dixital, robótica, realidade virtual ou drons. Amais, haberá conferencias, como a de Nativos R, dirixida a persoas que non naceron na era dixital e obradoiros de robótica para a rapazada (os obradoiros de Crea R), entre outras alternativas de lecer.

11/10/201808:10
Niños construyendo robots.

Los talleres de Crea R llegan el día 20 a Ribadeo

La operadora R va a organizar el 20 de octubre un nuevo taller de robótica para la chavalada: una acción donde dar rienda suelta al talento que todas las niñas y niños atesoran. En esta ocasión, la cita (insertada en el programa Digitalent 2020 de la agencia autonómica AMTEGA) será en Ribadeo y estará nuevamente dirigida a niños de entre 7 y 15 años. La actividad formativa es gratuita y en ella los asistentes tendrán una oportunidad de oro para iniciarse en la creatividad tecnológica e ir enfilando sus importantes capacidades cara este campo, un ámbito de grandes posibilidades creativas, digitales, sociales, laborales y personales. 

Los talleres tendrán una duración de dos horas en las que la chavalada participante construirá y programará robots, marcadores de puntos y coches. ¿Esto qué significa? Pues en palabras de la operadora de telecomunicaciones gallega, que los asistentes se sumergirán de lleno en la programación, en la construcción de estructuras de ingenios tecnológicos y en la experimentación in situ de su operatividad final (viendo 'cómo los objetos toman vida'). En concreto, el taller encaminará a las niñas y niños para que el robot en el que trabajen camine, para que un marcador lleve los puntos de los equipos en un partido y para que un coche acelere. 

Habrá un primer turno para niñas y niños de 7 y 8 años, de 10:00 a 12:00 h. En seguida, los niños de 9 a 11 años serán quienes disfruten de esta iniciativa, de 12:00 a 14:00 h. Y ya por la tarde, de 16:30 a 18:30 horas, chavales de 12 a 15 años finalizarán esta jornada con la que sobre todo se busca que aprendan mientras se divierten. Las personas que se inscriban, deberán hacerlo en la tienda R del número 28 de la calle de Galicia, en Ribadeo, donde podrán solicitar una invitación para las 60 plazas disponibles.

Recorrido por nuestra geografía
R retoma el hilo de sus talleres después de las experiencias del año pasado, en el que la operadora de raigambre gallega recorrió más de una veintena de localidades de nuestras cuatro provincias. El periplo recomezó los días pasados, en la feria de emprendimiento innovador Pont Up Store de Pontevedra y en Baiona, y ahora prosigue con la recalada en Juventud Galicia Net (este finde en Silleda), con dicha cita de Ribadeo y (más adelante) con las de Tui, Caldas, O Porriño y Santa Comba.

11/10/201808:10
Nenos construíndo robots.

Os obradoiros de Crea R chegan o día 20 a Ribadeo

A operadora R vai organizar o 20 de outubro un novo obradoiro de robótica para a rapazada: unha acción onde dar renda solta ao talento que todas as nenas e nenos atesouran. Desta volta, a cita (inserida no programa Digitalent 2020 da axencia autonómica AMTEGA) será en Ribadeo e estará novamente dirixida a cativos de entre 7 e 15 anos. A actividade formativa é de balde e nela os asistentes terán unha oportunidade de ouro para iniciarse na creatividade tecnolóxica e ir enfiando as súas importantes capacidades cara este eido, un ámbito de grandes posibilidades creativas, dixitais, sociais, laborais e persoais. 

Os obradoiros terán unha duración de dúas horas nas que a rapazada participante construirá e programará robots, marcadores de puntos e coches. Isto que significa? Pois en palabras da operadora de telecomunicacións galega, que os asistentes mergullaranse de cheo na programación, na construción de estruturas de enxeños tecnolóxicos e na experimentación in situ da súa operatividade final (vendo “como os obxectos toman vida”). En concreto, o obradoiro encamiñará ás nenas e nenos para que o robot no que traballarán camiñe, para que un marcador leve os puntos dos equipos nun partido e para que un coche acelere. 

Haberá unha primeira quenda para nenas e nenos de 7 e 8 anos, de 10:00 a 12:00 h. Deseguido, os cativos de 9 a 11 anos serán quen desfruten desta iniciativa, de 12:00 a 14:00 h. E xa pola tarde, de 16:30 a 18:30 horas, rapaces de 12 a 15 anos rematarán esta xornada coa que sobre todo se procura que aprendan mentres se divirten. As persoas que se inscriban, deberán facelo na tendaR do número 28 da rúa de Galicia, en Ribadeo, onde poderán solicitar un convite para as 60 prazas dispoñibles.

Percorrido pola nosa xeografía
R retoma o fío dos seus talleres logo das experiencias do ano pasado, no que a operadora de raizame galega percorreu máis dunha vintena de localidades das nosas catro provincias. O periplo recomezou os días pasados, na feira de emprendemento innovador Pont Up Store de Pontevedra e máis en Baiona, e agora prosegue coa recalada en Xuventude Galicia Net (esta finde en Silleda), coa devandita cita de Ribadeo e (máis adiante) coas de Tui, Caldas, O Porriño e Santa Comba.

11/10/201808:10
Cartel del evento.

Los Amigus Labs convocan este finde a la comunidad maker gallega

El espíritu Maker no cesa este otoño en nuestra tierra. Para quien quiera seguir avanzando en conocimientos y habilidades alrededor de la robótica y el software y el hardware libres, va a tener ocasión de hacerlo los días 13 y 14 de octubre en As Pontes, con una nueva edición de los Amigus Labs, los talleres maker que desarrollan regularmente los integrantes de la Asociación Amigus y Merca nas Pontes. La nueva edición de estas jornadas creativas, participativas y abiertas se celebrarán como de costumbre en el Lar de Endesa de dicha villa coruñesa. 

Los Workshops'18 de los días 13 y 14 de octubre serán también la antesala de las actividades que prepara Amigus para la OSHWDem del 10 de noviembre en el museo DOMUS de A Coruña y para la Maker Faire Galicia, en Santiago los días 23, 24 y 25 de noviembre en la Ciudad de la Cultura. En dichos workshops previos, la asociación aprovechará para finalizar los proyectos que se van a presentar al detalle en estos dos acontecimientos de noviembre, que son también escaparates de primera línea para mostrar hallazgos maker hechos en colectividad. 

Proyectos como por ejemplo el Tetris LED, el barco autónomo solar, los velocistas, así como la labor de optimización de las impresoras 3D de las que dispone la asociación de As Pontes, además de nuevos proyectos como un mando Bluetooth para calibrar los velocistas, una interfaz de la misma tecnología de comunicación para una recreativa o la fabricación de un escáner 3D. Amigus y sus integrantes también se introducirán en el campo de las FPGA con la Alhambra II. En la nueva edición de los Amigus Labs, al mismo tiempo, se potenciará el uso del software y el hardware libre, desde placas Arduino y Raspberry Pi, pasando por software de programación, diseño, modelado y animación 3D. La edad mínima para participar en los workshops es de 8 años en adelante, y la inscripción es gratuita. Nuevamente el horario será el siguiente: el sábado de 10:30 a 20:00 horas y el domingo de 10:30 a 14:00, haciendo una parada para almorzar (en el Lar) el sábado de 14:00 a 16:00.

11/10/201808:10
Cartel do evento.

Os Amigus Labs convocan esta finde á comunidade argalleira galega

O espírito Maker non cesa este outono na nosa terra. Para quen queira seguir avanzando en coñecementos e habilidades arredor da robótica e o software e o hardware libres, vai ter ocasión de facelo os días 13 e 14 de outubro nas Pontes, cunha nova edición dos Amigus Labs, os obradoiros argalleiros que desenvolven regularmente os integrantes da Asociación Amigus e Merca nas Pontes. A nova edición destas xeiras creativas, participativas e abertas celébrase como de costume no Lar da devandita vila coruñesa. 
Os Workshops'18 dos días 13 e 14 de outubro serán tamén a antesala das actividades que prepara Amigus para a OSHWDem do 10 de novembro no museo DOMUS de A Coruña e para a Maker Faire Galicia, en Santiago os días 23, 24 e 25 de novembro na Cidade da Cultura. Nos devanditos workshops previos, a asociación aproveitará para rematar os proxectos que se van presentar ao detalle nestes dous acontecementos de novembro, que son tamén escaparates de primeira liña para mostrar achados argalleiros feitos en colectividade. 

Proxectos como por exemplo o Tetris LED, o barco autónomo solar, os velocistas, así como o labor de optimización das impresoras 3D das que dispón a asociación das Pontes, amais de novos proxectos como un mando Bluetooth para calibrar os velocistas, unha interface da mesma tecnoloxía de comunicación para unha recreativa ou a fabricación dun escáner 3D. Amigus e os seus integrantes tamén se introducirán no eido das FPGA coa Alhambra II. Na nova edición dos Amigus Labs, asemade, potenciarase o uso do software e o hardware libre, dende placas Arduino e Raspberry Pi, pasando por software de programación, deseño, modelado e animación 3D. A idade mínima para participar nos workshops é de 8 anos en adiante, e a inscrición é de balde. Novamente o horario será o seguinte: o sábado de 10:30 a 20:00 horas e o domingo de 10:30 a 14:00, facendo unha parada para xantar (no Lar) o sábado de 14:00 a 16:00.

11/10/201808:10
Inauguración de la jornada #IURISTICGAL18.

Rueda y Pereira destacan en #IURISTICGAL18 el gran salto adelante que experimenta la justicia de la mano de las TIC

No hay nada que indique que vaya a cesar el debate, la reflexión y el intercambio de conocimiento alrededor de los muchos puntos donde confluyen TIC y justicia. Prueba de eso es la gran repercusión que tiene la nueva edición, la octava, de #IURISTICGAL18, la Jornada de Informática Judicial que organiza el Colegio Profesional de Ingeniería Técnica en Informática de Galicia con la colaboración de la AMTEGA, este año con el título Privacidad, blockchain y ciberseguridade. La cita se desarrolló ayer en el edificio CINC de la Ciudad de la Cultura, ante la presencia de cerca de un centenar de asistentes. 

En el acto de inauguración se hizo hincapié en los retos que ofrece la protección en línea, la salvaguarda de los datos o las nuevas maneras seguras de transmitir información y dinero digital (criptomonedas). 'Todo lo que se haga a favor de estos ámbitos, repercutirá positivamente en la ciudadanía', se señaló.

En la sesión de apertura participaron Alfonso Rueda, vicepresidente de la Xunta, Mar Pereira, directora de la agencia AMTEGA, y Marcos Mata, el presidente del CPETIG. Según hizo saber este último, 'ya no podemos quedar al margen de la protección digital y de sus retos principales, ni podemos interrumpir el debate alrededor del reglamento actual de protección de datos'. Mata también aprovechó para reivindicar el importante papel que despliegan en estos ámbitos las y los profesionales que representa el colegio, las Ingenierías en Informática, e hizo un nuevo manifiesto a favor del pleno reconocimiento de la profesión respecto de las restantes ingenierías, un tema en el que, por desgracia, hace falta seguir trabajando. 

En la inauguración también intervino Mar Pereira, que calificó la jornada 'como un más que necesario punto de debate sobre el punto de encuentro entre lo jurídico y lo tecnológico', donde se ponen de manifiesto una serie de retos que la agencia AMTEGA comparte plenamente. Por ejemplo, el desafío de la digitalización de la justicia y el reto de los ciberdelitos y su imparable crecimiento. Al mismo tiempo, destacó el 'primer nivel' de los ponentes y la 'plena actualidad' de los temas a tratar, con asuntos de gran interés como los sistemas blockchain, una tecnología que, entre otras cosas, destaca por posibilitar la transferencia de datos de una manera cien por cien segura gracias a una codificación avanzada que libera el camino de intermediarios que comprueben la información.

En la apertura también participó Alfonso Rueda, que ensalzó la colaboración que hay hoy en día, 'a lo largo de todo año', con el CPETIG, principalmente a la hora de hacer cosas tecnológicas e innovadoras que son 'de interés público y común'. Al mismo tiempo, el vicepresidente dijo que en una jornada de asuntos tan avanzados como la Jornada de Informática Judicial es inevitable mirar hacia atrás y hacer balance de lo conseguido en estos años en materia de digitalización, un proceso en el que jugó un papel decisivo el Plan Senda de la Administración autonómica, que está ahora sumergido en su segunda parte y que ya supuso la puesta en juego de una inversión de 50 millones de euros. Según hizo saber, 'la Administración de Justicia será una de las que más hará notar estos cambios tecnológicos tan relevantes'. Y añadió: 'En muy pocos ámbitos administrativos podrá percibirse de una forma tan clara este antes y este después del proceso digitalizador'. 
 

Ponentes
Tras la inauguración intervienen Santiago Márquez, Luis de Salvador, Silvia Barrera y Eloy Velasco. Luego, será el turno de la mesa redonda Quo Vadis seguridad TIC-jurídica', moderada por Víctor Salgado, abogado TIC y director técnico de la jornada. 
El congreso, según  informamos los días pasados, tiene por objeto 'profundizar en la nueva realidad tecnológica derivada del blockchain y en los conceptos de privacidad y ciberseguridad, analizando sus implicaciones jurídicas'. 

Para quien no lo sepa, el blockchain es una tecnología que, entre otras cosas, destaca por posibilitar la transferencia de datos de una manera cien por cien segura gracias a una codificación avanzada que libera el camino de intermediarios que comprueben la información. Según avanza en un plano más concreto el CPETIG, hablar de blockchain es hablar de la tecnología de cifrado de datos que está detrás de la moneda virtual bitcoin. Sin embargo, añade el colegio, sus posibilidades van más allá, y también sirve para crear otras criptomonedas que se basen e nlos mismos principios, pero que tengan otras propiedades (política, algoritmo, etc.).

La edición de este año de la Jornada de Informática Judicial abordará, entre otros temas de actualidad, las consecuencias de la irrupción de las criptomonedas, con cientos de monedas virtuales en el mercado basadas en esta tecnología que movilizan millones de euros a todas horas, 'en lo que representa', en palabras del CPETIG, 'una de las mayores revoluciones tecnológicas recientes'. Para la entidad profesional que preside Marcos Mata, una de las cuestiones más innovadoras de este dinero virtual radica en su tecnología base, la red blockchain, que permite dotar de la máxima seguridad a entornos públicos y descentralizados.

11/10/201808:10
Inauguración da xornada #IURISTICGAL18.

Rueda e Pereira salientan en #IURISTICGAL18 o gran chimpo adiante que experimenta a xustiza da man das TIC

Non hai nada que indique que vaia cesar o debate, a reflexión e o intercambio de coñecemento arredor dos moitos puntos onde conflúen TIC e xustiza. Proba diso é a gran repercusión que ten a nova edición, a oitava, de #IURISTICGAL18, a Xornada de Informática Xudicial que organiza o Colexio Profesional de Enxeñaría Técnica en Informática de Galicia coa colaboración da AMTEGA, este ano co título Privacidade, blockchain e ciberseguridade. A cita desenvolveuse onte no edificio CINC da Cidade da Cultura, ante a presenza de preto dun cento de asistentes. 

No acto de inauguración fíxose fincapé nos retos que achega a protección en liña, a salvagarda dos datos ou os novos xeitos seguros de transmitir información e diñeiro dixital (criptomoedas). “Todo o que se faga a prol destes ámbitos, repercutirá positivamente na cidadanía”, sinalouse.

Na sesión de apertura participaron Alfonso Rueda, vicepresidente da Xunta, Mar Pereira, directora da axencia AMTEGA, e Marcos Mata, o presidente do CPETIG. Segundo fixo saber este último, “xa non podemos ficar á marxe da protección dixital e dos seus retos principais, nin podemos interromper o debate arredor do regulamento actual de protección de datos”. Mata tamén aproveitou para reivindicar o importante papel que despregan nestes ámbitos as e os profesionais que representa o colexio, as Enxeñarías en Informática, e fixo unha nova proclama a prol do pleno recoñecemento da profesión respecto das restantes enxeñarías, un tema no que, por desgraza, cómpre seguir traballando. 

Na inauguración tamén interveu Mar Pereira, que cualificou a xornada “como un máis que necesario punto de debate sobre o punto de encontro entre o xurídico e o tecnolóxico”, onde se poñen de manifesto unha serie de retos que a axencia AMTEGA comparte plenamente. Por exemplo, o desafío da dixitalización da xustiza e o reto dos ciberdelitos e o seu imparable crecemento. Asemade, salientou o “primeiro nivel” dos relatores e a “plena actualidade” dos temas a tratar, con asuntos de gran interese como os sistemas blockchain, unha tecnoloxía que, entre outras cousas, salienta por posibilitar a transferencia de datos dunha maneira cen por cen segura grazas a unha codificación avanzada que ceiba o camiño de intermediarios que comproben a información.

Na apertura tamén participou Alfonso Rueda, que enxalzou a colaboración que hai hoxe en día, “ao longo de todo ano”, co CPETIG, principalmente á hora de facer cousas tecnolóxicas e innovadoras que son “de interese público e común”. Asemade, o vicepresidente dixo que nunha xornada de asuntos tan avanzados como a Xornada de Informática Xudicial é inevitable ollar cara a atrás e facer balance do acadado nestes anos en materia de dixitalización, un proceso no que xogou un papel decisivo o Plan Senda da Administración autonómica, que está arestora mergullado na súa segunda parte e que xa supuxo a posta en xogo dun investimento de 50 millóns de euros. Segundo fixo saber, “a Administración de Xustiza será unha das que máis fará notar estes cambios tecnolóxicos tan relevantes”. E engadiu: “En moi poucos ámbitos administrativos poderá percibirse dunha forma tan clara este antes e este despois do proceso dixitalizador”. 
 

Relatores
Trala inauguración interveñen Santiago Márquez, Luis de Salvador, Silvia Barrera e Eloy Velasco. Logo, será a quenda da mesa redonda Quo Vadis seguridade TIG-xurídica?, moderada por Víctor Salgado, avogado TIC e director técnico da xornada. 
O congreso, segundo informamos os días pasados, ten por obxecto “profundar na nova realidade tecnolóxica derivada do blockchain e nos conceptos de privacidade e ciberseguridade, analizando as súas implicacións xurídicas”. 

Para quen non o saiba, o blockchain é unha tecnoloxía que, entre outras cousas, salienta por posibilitar a transferencia de datos dunha maneira cen por cen segura grazas a unha codificación avanzada que ceiba o camiño de intermediarios que comproben a información. Segundo avanza nun plano máis concreto o CPETIG, falar de blockchain é falar da tecnoloxía de cifrado de datos que está detrás da moeda virtual bitcoin. Porén, engade o colexio, as súas posibilidades van máis aló, e tamén serve para crear outras criptomoedas que se baseen nos mesmos principios, pero que teñan outras propiedades (política, algoritmo, etc.).

A edición deste ano da Xornada de Informática Xudicial abordará, entre outros temas de actualidade, as consecuencias da irrupción das criptomoedas, con centos de moedas virtuais no mercado baseadas nesta tecnoloxía que mobilizan millóns de euros acotío, “no que representa”, en palabras do CPETIG, “unha das maiores revolucións tecnolóxicas recentes”. Para a entidade profesional que preside Marcos Mata, unha das cuestións máis innovadoras deste diñeiro virtual radica na súa tecnoloxía base, a rede blockchain, que permite dotar da máxima seguridade a contornos públicos e descentralizados.

10/10/201808:10
Presentación de la web en Cambados.

El Ayuntamiento de Cambados lanza una nueva web al servicio de la juventud

El Ayuntamiento de Cambados sigue ampliando sus horizontes digitales, avanzando en un proceso de renovación o creación de páginas que ya alcanzó (recientemente) a su taller de empleo, entre otros servicios y departamentos. Esta línea de trabajo (en palabras del Gobierno local 'una manera de acercar al vecindario el trabajo municipal') acaba de abarcar también la web de la Oficina Municipal de Información Juvenil, la OMIX, que irrumpe en internet para convertirse 'en un escaparate en el que la juventud descubra y conozca servicios en los que que no repararía si no fuera por su presencia en línea'. La podemos ver en http://omix.cambados.es.

La OMIX, situada en el centro sociocultural de la Merced, es la casa de la juventud de Cambados, y ofrece actividad tanto de formación a través de diversos cursos, como de información sobre los más diversos campos de interés de la juventud. Hasta ahora, la labor comunicativa y participativa de la OMIX se llevaba a cabo principalmente a través de su perfil de Facebook y (también) en la sección de propia de la web municipal, pero la idea era permitir que diese, con esta página propia, uno 'salto de calidad'. Según añade el Ayuntamiento, 'se trata de una página que nace con vocación de servicio y que servirá por ejemplo como ayuda a los chicos y chicas que quieran poner en marcha una idea y precisen ese asesoramiento siempre necesario'. 

La web, entre otros recursos, cuenta con una herramienta para ayudar a confeccionar un currículo en línea, y para solicitar una serie de carnés que aportan varias ventajas como el carné xove, estudiante o de familia numerosa. También se informará en el sitio en línea de todas las actividades y eventos organizados por el Ayuntamiento en este ámbito, como cursos, talleres, jornadas de ocio alternativo o conciertos juveniles.

El desarrollo de esta web, así como de las otras webs temáticas, fue llevado a cabo por personal municipal, empleando herramientas gratuitas, por lo que no supuso ninguno coste para las arcas municipales.

10/10/201808:10
Presentación da web en Cambados.

O Concello de Cambados lanza unha nova web ao servizo da mocidade

O Concello de Cambados segue a ampliar os seus horizontes dixitais, avanzando nun proceso de renovación ou creación de páxinas que xa atinxiu (recentemente) ao seu obradoiro de emprego, entre outros servizos e departamentos. Esta liña de traballo (en palabras do Goberno local “un xeito de achegar á veciñanza o traballo municipal”) vén de abranguer tamén a web da Oficina Municipal de Información Xuvenil, a OMIX, que irrompe na Internet para converterse “nun escaparate no que a mocidade descubra e coñeza servizos nos que que non repararía se non fose pola súa presenza en liña”. Podémola ver en http://omix.cambados.es.

A OMIX, situada no centro sociocultural da Merced, é a casa da xuventude de Cambados, e ofrece actividade tanto de formación a través de diversos cursos, como de información sobre os máis diversos eidos de interese da mocidade. Até o de agora, o labor comunicativo e participativo da OMIX levábase a cabo principalmente a través do seu perfil de Facebook e (tamén) na sección de seu da web municipal, pero a idea era permitir que dese, con esta páxina propia, un “salto de calidade”. Segundo engade o Concello, “trátase dunha páxina que nace con vocación de servizo e que servirá por exemplo como axuda aos mozos e mozas que queiran poñer en marcha unha idea e precisen ese asesoramento sempre necesario”. 

A web, entre outros recursos, conta cunha ferramenta para axudar a confeccionar un currículo en liña, e para solicitar unha serie de carnés que aportan varias vantaxes como o carné xove, estudante ou de familia numerosa. Tamén se informará no sitio en liña de todas as actividades e eventos organizados polo Concello neste ámbito, coma cursos, obradoiros, xornadas de lecer alternativo ou concertos xuvenís.

O desenvolvemento desta web, así coma das outras webs temáticas, foi levado a cabo por persoal municipal, empregando ferramentas de balde, polo que non supuxo ningún custe para as arcas municipais.

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