main content

main content
19/12/201911:12
Uso de la app #AccesibilidadAPP en Silleda.

La comunidad de COGAMI saca provecho de los móviles para compartir incidencias de accesibilidad

Estos días se está extendiendo por nuestra tierra una aplicación de participación ciudadana directamente encaminada a facilitar la accesibilidad en los espacios urbanos: nos permite geolocalizar barreras para el tránsito de personas con movilidad reducida, compartirlos, ingresarlos en una base de datos y, por lo tanto, contribuir a su arreglo. La herramienta #AccesibilidadAPP, está siendo empleada por las usuarias y usuarios de la confederación COGAMI, en primera instancia a través de talleres formativos y, también, mediante trabajos prácticos de campo (por ejemplo el que se llevó a cabo estos días en Silleda, villa donde se recogieron y visualizaron, gracias a la herramienta, hasta 30 incidencias de accesibilidad).

Uno de los talleres en los que se muestra como sacar provecho de la aplicación móvil

Estas jornadas de trabajo de COGAMI están destinadas a familiarizar a su comunidad con los usos y ventajas de la aplicación, con el fin de recoger y registrar las barreras que puedan existir en calles, edificios, infraestructuras y transporte.
Financiada por COCEMFE a través de los fondos que llegan del IRPF (marcando el recuadro de "Fines Sociales"), esta aplicación es una de las herramientas que está dentro del programa Crea Autonomía.

Como dijimos, los días pasados se llevó a cabo una sesión práctica en Silleda con el fin de familiarizar a los usuarios con las potencialidades de la app. En dicha jornada de trabajo las personas usuarias del centro de recursos que COGAMI tiene en Medelo estuvieron recorriendo las calles del ayuntamiento pontevedrés para comprobar el funcionamiento de #AccesibilidadAPP. En el tiempo en que se activó la herramienta, aproximadamente una hora, se recogieron más de 30 puntos inaccesibles para las personas con movilidad reducida (rebajes mal hechos, carencia de rampas, aceras en mal estado, etc), unos incidentes que se subieron a la app para dejar constancia de las mismas.

Esta aplicación, que forma parte de un proyecto que financia COCEMFE en colaboración con la Fundación Vodafone España, puede descargarse gratuitamente para móviles con sistemas Android.

19/12/201911:12
Uso da app #AccesibilidadAPP en Silleda.

A comunidade de COGAMI tira proveito dos móbiles para compartir incidencias de accesibilidade

Estes días estase a estender pola nosa terra unha aplicación de participación cidadá directamente encamiñada a facilitar a accesibilidade nos espazos urbanos: permítenos xeolocalizar atrancos para o tránsito de persoas con mobilidade reducida, compartilos, ingresalos nunha base de datos e, polo tanto, contribuír ao seu arranxo. A ferramenta #AccesibilidadAPP, está a ser empregada polas usuarias e usuarios da confederación COGAMI, en primeira instancia a través de obradoiros formativos e, tamén, mediante traballos prácticos de campo (por exemplo o que se levou a cabo estes días en Silleda, vila onde se recolleron e visualizaron, grazas á ferramenta, até 30 incidencias de accesibilidade).

Un dos obradoiros nos que se mostra como tirar proveito da aplicación móbil

Estas xeiras de traballo de COGAMI están destinadas a familiarizar á súa comunidade cos usos e vantaxes da aplicación, co fin de recoller e rexistrar os atrancos que poidan existir en rúas, edificios, infraestruturas e transporte.
Financiada por COCEMFE a través dos fondos que chegan do IRPF (marcando o recadro de “Fins Sociais”), esta aplicación é unha das ferramentas que está dentro do programa Crea Autonomía.

Como dixemos, os días pasados levouse a cabo unha sesión práctica en Silleda co fin de familiarizar aos usuarios coas potencialidades da app. Na dita xeira de traballo as persoas usuarias do centro de recursos que COGAMI ten en Medelo estiveron percorrendo as rúas do concello pontevedrés para comprobar o funcionamento de #AccesibilidadAPP. No tempo en que se activou a ferramenta, aproximadamente unha hora, recolléronse máis de 30 puntos inaccesibles para as persoas con mobilidade reducida (rebaixes mal feitos, carencia de ramplas, beirarrúas en mal estado, etc), unhas incidencias que se subiron á app para deixar constancia das mesmas.

Esta aplicación, que forma parte dun proxecto que financia COCEMFE en colaboración con Fundación Vodafone España, pode descargarse de balde para móbiles con sistemas Android.

16/12/201910:12
Banner videojuego.

PlayStation y Autismo España presentan hoy a medios el videojuego Treasure Rangers

  • Hoy lunes, 16 de diciembre, PlayStation presentará en la sede de Autismo España el videojuego.

Hoy lunes, 16 de diciembre, PlayStation presentará a los medios de comunicación en la sede de Autismo España el videojuego Treasure Rangers, un divertido juego de plataformas y aventuras en el que una pandilla de amigos deberá resolver, cada uno con sus destrezas, diferentes puzles y misterios.

¿De qué va el videojuego?

El jugador se pondrá en la piel de cada uno de los protagonistas, en función del tipo de puzle u obstáculo: Lucy, la inteligente y deportista líder del grupo; Eric, un joven con poderes relacionados con las plantas y la naturaleza; Roxy, una inconformista de corazón rebelde y Randy, un chico con autismo al que le encantan la música y los videojuegos y que demostrará que también es fundamental para superar las aventuras de la simpática pandilla.

Treasure Rangers ha sido desarrollado por el estudio vasco RELEVO y forma parte del programa PlayStation®Alianzas, un área que engloba los proyectos desarrollados por estudios nacionales ya consolidados y que, en muchas ocasiones, ven la luz tanto dentro como fuera de nuestras fronteras gracias al apoyo de la compañía.

El evento de presentación a medios contará con la presencia de Amparo Rey, responsable de Comunicación y Relaciones Institucionales de Autismo España; Jon Cortázar, director del estudio desarrollador RELEVO, y Roberto Yeste, director de Comunicación de SIE Iberia y responsable del programa PS Talents.

Treasure Rangers saldrá mañana martes 17 de diciembre, aunque los asistentes podrán probar el juego en primicia tras la presentación de hoy.

Se puede ver el tráiler del videojuego en este enlace de YouTube.

 

16/12/201910:12
Banner videoxogo.

PlayStation e Autismo España presentan hoxe a medios o videoxogo Treasure Rangers

  • Hoxe luns, 16 de decembro, PlayStation presentará na sede de Autismo España o videoxogo.

Hoxe luns, 16 de decembro, PlayStation presentará aos medios de comunicación na sede de Autismo España o videoxogo Treasure Rangers, un divertido xogo de plataformas e aventuras no que unha cuadrilla de amigos deberá resolver, cada un coas súas destrezas, diferentes quebracabezas e misterios.

De que vai o videoxogo?

O xogador poñerase na pel de cada un dos protagonistas, en función do tipo de quebracabezas ou obstáculo: Lucy, a intelixente e deportista líder do grupo; Eric, un mozo con poderes relacionados coas plantas e a natureza; Roxy, unha inconformista de corazón rebelde e Randy, un mozo con autismo ao que lle encantan a música e os videoxogos e que demostrará que tamén é fundamental para superar as aventuras da simpática cuadrilla.

Treasure Rangers foi desenvolvido polo estudo vasco RELEVO e forma parte do programa PlayStation®Alianzas, unha área que engloba os proxectos desenvolvidos por estudos nacionais xa consolidados e que, en moitas ocasións, ven a luz tanto dentro como fóra das nosas fronteiras grazas ao apoio da compañía.

O evento de presentación a medios contará coa presenza de Amparo Rey, responsable de Comunicación e Relacións Institucionais de Autismo España; Jon Cortázar, director do estudo desarrollador RELEVO, e Roberto Yeste, director de Comunicación de SIE Iberia e responsable do programa PS Talents.

Treasure Rangers sairá mañá martes 17 de decembro, aínda que os asistentes poderán probar o xogo en primicia tras a presentación de hoxe.

Pódese ver o tráiler do videoxogo nesta ligazón de Youtube.

 

16/12/201908:12
Varias persoas traballando ao redor dunha mesa nunha startup.

A ONCE premia a tecnoloxía innovadora que axuda a persoas con discapacidade visual

A ONCE puxo en marcha o programa Innova Emprendedores cuxo obxectivo é captar novo talento emprendedor en proxectos, moitos ligados á tecnoloxía, que busquen mellorar a calidade de vida das persoas con discapacidade visual.

Este programa, dirixido tanto a startups como a emprendedores particulares, quere premiar proxectos que se centren a mellorar a calidade de vida destas persoas desde unha perspectiva global, xa sexa a través da mellora do acceso ao emprego, ao lecer, á educación ou á cultura.

O programa elixirá un total de seis proxectos finalistas e dous gañadores, que terán o compromiso da ONCE para a súa implementación e para que se convertan nunha realidade.

Os emprendedores que estean interesados en participar neste novo programa teñen de prazo ata o próximo 31 de xaneiro para presentar as súas propostas.

A convocatoria está aberta tanto a empresas e particulares que xa teñan o seu produto no mercado, como aquelas que estean preto do lanzamento e que prevexan poder chegar ao público nun prazo inferior a un ano.

16/12/201908:12
Varias personas trabajando alrededor de una mesa en una startup.

La ONCE premia tecnología innovadora que ayuda a personas con discapacidad visual

La ONCE ha puesto en marcha el programa Innova Emprendedores cuyo objetivo es captar nuevo talento emprendedor en proyectos, muchos ligados a la tecnología, que busquen mejorar la calidad de vida de las personas con discapacidad visual.

Este programa, dirigido tanto a startups como a emprendedores particulares, quiere premiar proyectos que se centren a mejorar la calidad de vida de estas personas desde una perspectiva global, ya sea a través de la mejora del acceso al empleo, al ocio, a la educación o a la cultura.

El programa elegirá un total de seis proyectos finalistas y dos ganadores, que tendrán el compromiso de ONCE para su implementación y para que se conviertan en una realidad.

Los emprendedores que estén interesados en participar en este nuevo programa tienen de plazo hasta el próximo 31 de enero para presentar sus propuestas.

La convocatoria está abierta tanto a empresas y particulares que ya tengan su producto en el mercado, como aquellas que estén cerca del lanzamiento y que prevean poder llegar al público en un plazo inferior a un año.

10/12/201911:12
Fotografía dun reloxo Resetea mostrando distintos pictogramas.

Unha tecnoloxía moi especial que axuda a xestionar o tempo a nenos con TEA

Hai anos coñecemos o proxecto do profesor de educación especial Andrés Collazos, chamábase Resetea e consistía nun reloxo que grazas á tecnoloxía facilitaba a xestión dos horarios e o tempo a nenos con trastorno do espectro autista (TEA) ou cunha discapacidade intelectual ou cognitiva.

Agora, Resetea converteuse en toda unha realidade da man de BJ Adaptaciones, que se aliou con Collazos para levar a súa idea ao mercado, non só español, senón en catro continentes diferentes.

Resetea é un reloxo que mediante sinais luminosos permite visualizar en calquera momento a tarefa que se está realizando, canto tempo queda para que conclúa e cales son as seguintes actividades que están previstas.

Os usuarios poderán programar secuencias con ata 12 actividades distintas, cada unha co seu tempo específico.

Para iso, só é necesario colocar diante da pantalla do reloxo unha lámina con pictogramas ou fotografías que representen a actividade que se vai a realizar, e será o propio Resetea o que irá indicando o transcurso do tempo.

Este reloxo está especialmente deseñado para nenos con TEA, para aqueles con unha discapacidade cognitiva ou intelectual, e tamén para as persoas maiores con demencia ou idade temperá.

10/12/201911:12
Fotografía de un reloj Resetea mostrando distintos pictogramas.

Una tecnología muy especial que ayuda a gestionar el tiempo a niños con TEA

Hace años conocimos el proyecto del profesor de educación especial Andrés Collazos, se llamaba Resetea y consistía en un reloj que gracias a la tecnología facilitaba la gestión de los horarios y el tiempo a niños con trastorno del espectro autista (TEA) o con una discapacidad intelectual o cognitiva.

Ahora, Resetea se ha convertido en toda una realidad de la mano de BJ Adaptaciones, que se ha aliado con Collazos para llevar su idea al mercado, no sólo español, sino en cuatro continentes diferentes.

Resetea es un reloj que mediante señales luminosas permite visualizar en cualquier momento la tarea que se está realizando, cuánto tiempo queda para que concluya y cuáles son las siguientes actividades que están previstas.

Los usuarios podrán programar secuencias con hasta 12 actividades distintas, cada una con su tiempo específico.

Para ello, sólo es necesario colocar delante de la pantalla del reloj una lámina con pictogramas o fotografías que representen la actividad que se va a realizar, y será el propio Resetea el que irá indicando el transcurso del tiempo.

Este reloj está especialmente diseñado para niños con TEA, para aquellos con una discapacidad cognitiva o intelectual, y también para las personas mayores con demencia o edad temprana.

09/12/201907:12
Equipo creador de la aplicación App&Down.

Estudiantes de la UVigo presentan una app para echar una mano a las personas con síndrome de Down

Un equipo de alumnas y alumnos de la Escuela de Ingeniería Industrial y la Facultad de Ciencias Jurídicas y del Trabajo presentó esta semana, en el marco del 13 Congreso de Trabajos Colaborativos, la aplicación inteligente App&Down, con la que se busca aumentar la autonomía de la personas con síndrome de Down: desde ayudarles a gestionar el dinero hasta guiarlas en el uso del transporte público, entre otras cuestiones. Incluye una interfaz instalable en cualquier dispositivo móvil y que destaca por su sencillez y por su nivel de accesibilidad. Incluye dos menús: uno para gestionar la economía del usuario y otro para la planificación diaria.

En la vertiente económica se encuentra una ilustración con una bolsa de dinero que sirve de medidor del estado económico actual de la usuario o usuario, y en la que se pueden introducir de manera simple las cantidades que se reciben y que se gastan. La vertiente de la gestión diaria es un calendario que ayuda a recordar citas que se tengan planificadas para ese día, el medio de transporte que se debe coger (número de autobús, a qué hora pasa y en qué parada debe bajar) y hasta una alarma despertador. La aplicación es configurable y flexible dependiendo de las necesidades de los usuarios, y también incluye la posibilidad de ser controlada por los tutores, que podrán acceder a su planificación para aportar alarmas o recordatorios. 

En el marco del Congreso de Trabajos Colaborativos, en el que se presentaron un total de 13 trabajos, también se ofrecieron detalles de una mesa adaptada para personas con movilidad reducida creada por un grupo de 10 alumnas y alumnos de los mismos grados que los creadores de App&Down. Coordinado por los profesores José Luis González Cespón y José Antonio Alonso, el Congreso de Trabajos Colaborativos es una cita en la que se presentan trabajos realizados de manera interdisciplinar entre estudiantes de distintos centros y grados. En esta ocasión el evento se llevó a cabo en el salón de actos de la sede ciudad de la Escuela de Ingeniería Industrial y tuvo un marcado carácter social. En un plano más concreto, se dieron a conocer contribuciones como un proyecto de actividades de espacios en hospitales para niños con cáncer; una app de ayuda, detección y prevención del bullying u otra para la determinación de la capacidad de conducción cuando se toman medicamentos en la que el conductor o conductora podrá escanear el código QR de cada medicamento para recibir, a continuación, un mensaje que le indica se debe o no conducir.

09/12/201907:12
Equipo creador da aplicación App&Down.

Estudantes da UVigo presentan unha app para botar unha man ás persoas con síndrome de Down

Un equipo de alumnas e alumnos da Escola de Enxeñería Industrial e a Facultade de Ciencias Xurídicas e do Traballo presentou esta semana, no marco do 13 Congreso de Traballos Colaborativos, a aplicación intelixente App&Down, coa que se busca aumentar a autonomía da persoas con síndrome de Down: dende axudarlles a xestionar o diñeiro ata guialas no uso do transporte público, entre outras cuestións. Inclúe unha interface instalable en calquera dispositivo móbil e que salienta pola súa sinxeleza e polo seu nivel de accesibilidade. Inclúe dous menús: un para xestionar a economía do usuario e outro para a planificación diaria.

Na vertente económica atópase unha ilustración cunha bolsa de diñeiro que serve de medidor do estado económico actual da usuario ou usuario, e na que se poden introducir de xeito simple as cantidades que se reciben e que se gastan. A vertente da xestión diaria é un calendario que axuda a recordar citas que se teñan planificadas para ese día, o medio de transporte que se debe coller (número de autobús, a que hora pasa e en que parada debe baixar) e até unha alarma espertador. A aplicación é configurable e flexible dependendo das necesidades dos usuarios, e tamén inclúe a posibilidade de ser controlada polos titores, que poderán acceder á súa planificación para achegar alarmas ou recordatorios. 

No marco do Congreso de Traballos Colaborativos, no que se presentaron un total de 13 traballos, tamén se achegaron detalles dunha mesa adaptada para persoas con mobilidade reducida creada por un grupo de 10 alumnas e alumnos dos mesmos graos que os creadores de App&Down. Coordinado polos profesores José Luis González Cespón e José Antonio Alonso, o Congreso de Traballos Colaborativos é unha cita na que se presentan traballos realizados de xeito interdisciplinar entre estudantes de distintos centros e graos. Nesta ocasión o evento levouse a cabo no salón de actos da sede cidade da Escola de Enxeñería Industrial e tivo un marcado carácter social. Nun plano máis concreto, déronse a coñecer contribucións como un proxecto de actividades de espazos en hospitais para nenos con cancro; unha app de axuda, detección e prevención do bullying ou outra para a determinación da capacidade de condución cando se toman medicamentos na que o condutor ou condutora poderá escanear o código QR de cada menciña para recibir, de seguido, unha mensaxe que lle indica se debe ou non conducir.

Blog Xente Dixital

A creación dunha páxina web para darlle un impulso ao teu negocio ou simplemente para compartir co mundo os teus intereses pode parecer, inicialmente, unha tarefa abrumadora e chea de incógnitas.

4 sinxelos pasos a seguir para crear a túa propia páxina web

Ven 24 Set

A creación dunha páxina web para darlle un impulso ao teu negocio ou simplemente para compartir co mundo os teus intereses pode parecer, inicialmente, unha tarefa abrumadora e chea de incógnitas. Porén, existen numerosas páxinas e provedores que ofrecen plataformas nas que poderás crear unha páxina...

LER MAIS

3 funcionalidades de Whatsapp que verán a luz proximamente

Mar 21 Set

A aplicación de mensaxería Whatsapp é unha das apps máis utilizadas á hora de comunicarnos: falar cos nosos amigos e familiares, organizar tarefas cos nosos compañeiros de traballo ou establecer citas médicas é moito máis fácil a través desta aplicación. Whatsapp é consciente do nivel de...

LER MAIS

Como utilizar os filtros de Instagram: consellos para o seu uso e como sacarlles proveito

Lun 21 Xuñ

Instragram é a rede social por excelencia: dende os máis mozos ata a xente adulta a utiliza para interactuar cos seus amigos e coñecidos, ver as publicacións dos influencers e famosos ou para facer crecer o seu negocio. O crecemento exponencial da rede nos últimos anos levou a que a app comezara a...

LER MAIS