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23/01/201913:01
Manuel Baltar reunido con los promotores de la ICC Week.

La nueva edición de la Ourense ICC Week se celebrará entre el 2 y el 7 de abril

La Diputación de Ourense avanzó los días pasados detalles de la nueva edición de la Ourense ICC Week 2019, la semana de la innovación, la cultura y la creatividad que este año se celebra entre los días 2 y 7 de abril. El objetivo de la institución que preside Manuel Baltar es juntar nuevamente (en diferentes esquinas de la provincia) a centenares de personas, entre expertos y seguidores de la innovación. Se les ofrecerá un marco para presentar sus propuestas e intercambiar recursos y conocimientos con los restantes expertos y seguidores. Una vez más se pondrá el foco en fomentar al máximo la implicación de la ciudadanía, que tendrá, en la ICC Week, una buena oportunidad para disfrutar con las últimas propuestas que los mercados y la tecnología ponen a su disposición.

La quinta edición de la semana cuenta con los mejores precedentes, según apuntó la Diputación: viene avalada por el éxito de la convocatoria de 2018, que consiguió 27 millones de impactos en 20 países, de los que, cerca de cuatro millones correspondieron a las redes sociales. Incluso hubo eventos virales, de la mano del Pantomina Full o los eSports. Por otra parte, se pasó de las 12 ponencias y mesas redondas de la anterior entrega de la ICC Week a un total de 17, en las que intervinieron más de treinta profesionales, todas y todos referentes en sus ámbitos de actividad, como Javier Mariscal, Gracia Querejeta o Bárbara Ouka Leele. También hubo conciertos, espectáculos de humor, citas con el diseño gráfico y las nuevas tecnologías de la información, con el audiovisual o con los videojuegos a través del ICC Gamer, en el que participaron unas 700 personas (en la LAN Party del Campus de Ourense). 

Por lo que respecta a la la edición de 2019, "pretende continuar con la puesta en valor del sector creativo y cultural y convertir así a la provincia de Ourense en el marco perfecto para el co-working, la potenciación de negocios y la apertura de nuevos mercados", señaló Baltar, haciendo hincapié en el amplio abanico de formatos que acompañan las actividades: ponencias, charlas, entrevistas, clases magistrales y conciertos, entre otras. La Diputación acompañó esta presentación de la nueva entrega de la semana con un vídeo que resume los éxitos de la edición de 2018.

23/01/201913:01
Manuel Baltar reunido cos promotores da ICC Week.

A nova edición da Ourense ICC Week celebrarase entre o 2 e o 7 de abril

A Deputación de Ourense avanzou os días pasados detalles da nova edición da Ourense ICC Week 2019, a semana da innovación, a cultura e a creatividade que este ano celébrase entre os días 2 e 7 de abril. O obxectivo da institución que preside Manuel Baltar é xuntar novamente (en diferentes recantos da provincia) centos de persoas, entre expertos e seareiros da innovación. Achegaráselles un marco para presentar as súas propostas e intercambiar recursos e coñecementos cos restantes expertos e seareiros. Unha vez máis porase o foco en fomentar ao máximo a implicación da cidadanía, que terá, na ICC Week, unha boa oportunidade para gozar coas últimas propostas que os mercados e a tecnoloxía pon á súa disposición.

A quinta edición da semana conta cos mellores precedentes, segundo apuntou a Deputación: vén avalada polo éxito da convocatoria de 2018, que acadou 27 millóns de impactos en 20 países, dos que, preto de catro millóns corresponderon ás redes sociais. Mesmo houbo eventos virais, da man do Pantomina Full ou os eSports. Por outra banda, pasouse dos 12 relatorios e mesas redondas da anterior entrega da ICC Week a un total de 17, nas que interviñeron máis de trinta profesionais, todas e todos referentes nos seus eidos de actividade, como Javier Mariscal, Gracia Querejeta ou Bárbara Ouka Leele. Tamén houbo concertos, espectáculos de humor, citas co deseño gráfico e as novas tecnoloxías da información, co audiovisual ou cos videoxogos a través do ICC Gamer, no que participaron unhas 700 persoas (na LAN Party do Campus de Ourense). 

Polo que respecta á a edición de 2019, “pretende continuar coa posta en valor do sector creativo e cultural e converter así á provincia de Ourense no marco perfecto para o co-working, a potenciación de negocios e a apertura de novos mercados”, sinalou Baltar, facendo fincapé no amplo abano de formatos que acompañan as actividades: relatorios, charlas, entrevistas, clases maxistrais e concertos, entre outras. A Deputación acompañou esta presentación da nova entrega da semana cun vídeo que resume os éxitos da edición de 2018.

22/01/201908:01
Una niña, entre dos mujeres, usando gafas de realidad virtual.

Hasta 360 personas participaron en la Hora del Código organizada por el CPEIG y la ESEI de Ourense

La Escuela Superior de Ingeniería Informática del Campus de Ourense fue tomada el sábado 19 por chicas y chicos de edades comprendidas entre los 6 y los 18 años, todas y todos con el objetivo compartido de convertirse en programadoras y programadores, o sea, en usuarios pero también en constructores de la sociedad digital. Hablamos de la celebración gallega del acontecimiento internacional La Hora del Código, impulsado a nivel mundial por la organización Code.org y, a nivel gallego, por la ESEI de Ourense y el Colegio Profesional de Ingeniería en Informática de Galicia (CPEIG). La cita se desarrolló entre las 9.00 y las 19.30 horas en la sede de la ESEI y acogió la participación activa de 360 personas y la celebración de tres docenas de sesiones didácticas para niñas y niños acompañados de sus familias

En términos más concretos, participaron (formándose como próximas constructoras y constructores de la revolución digital) un total de 263 chicas y chicos (113 niñas y 155 niños) con una media de edad de nueve años, acompañados por sus progenitores. El programa que se puso a su disposición fue destacable por el número, la calidad y la variedad de las actividades: hasta 34 sesiones que abarcaron desde el uso de drones y la programación hasta la impresión 3D o la realidad virtual. Las actividades se desarrollaron durante la mañana y la tarde del sábado en diversos espacios del edificio Politécnico con la participación de voluntarias y voluntarios colegiados y por docentes especializados en las nuevas tecnologías en el ámbito educativo.

La finalidad de la jornada fue a acercar de una "forma lúdica y divertida" el mundo de la programación a las generaciones más jóvenes. Además, se buscaba extender los conocimientos de ciencias de la computación a los más pequeños y pequeñas toda vez que la tecnología está cada día más presente en todas las caras de la vida, desde el ocio a la educación, pasando por la manera de comunicarse y de obtener conocimiento y desarrollarse. 

Francisco Rodríguez, tesorero del Colegio Profesional de Ingeniería en Informática de Galicia y director de la Escuela Superior de Ingeniería Informática, destacó los días previos a la celebración de la Hora del Código que esta actividad está diseñada para que la juventud entienda las bases y fundamentos de la programación. "Aunque los chavales en un futuro no desarrollen una profesión como la ingeniería informática, nuestra sociedad evoluciona hacia una totalidad de productos que incluyen software de algún tipo, y entender las bases de la programación hará que comprendan mejor el funcionamiento de estos elementos y puedan obtener todas las ventajas que ese conocimiento proporciona". Durante la celebración se impartieron diversos talleres, indicados para las distintas edades, sobre iniciación a la programación, iniciación a la programación con Scratch, iniciación a la programación de dispositivos con Arduino, cine y vídeo en 3D, impresión en 3D, drones, realidad virtual, Nenoos Tech o iniciación al desarrollo de videojuegos. 

Como recordaremos, la Hora de Código es un evento internacional que tiene como objetivo el de enseñar programación y las bases de la informática a las niñas y niños partiendo de tutoriales básicos de una hora de duración. La iniciativa busca extender los conocimientos de ciencias de la computación a los más pequeños y pequeñas para que conozcan los conceptos y el mundo en el que viven, "una realidad en la que la tecnología está cada día más presente en todas las caras, desde el ocio a la educación", explica el CPEIG. 

La Hora del Código está promovida internacionalmente, desde el año 2013, por la entidad sin ánimo de lucro estadounidense Code.org. A nivel internacional la iniciativa está apoyada por las grandes compañías tecnológicas, como Google, Amazon, Apple, Facebook y Microsoft, y por figuras como Bill Gates o Mark Zuckerberg. Code.org, para quien no lo sepa, es un organismo público dedicado a ampliar la participación en Informática. Su objetivo es que todos los estudiantes tengan la oportunidad de aprender programación.

22/01/201908:01
Unha nena, entre dúas mulleres, usando gafas de realidade virtual.

Até 360 persoas participaron na Hora do Código organizada polo CPEIG e a ESEI de Ourense

A Escola Superior de Enxeñaría Informática do Campus de Ourense foi tomada o sábado 19 por rapazas e rapaces de idades comprendidas entre os 6 e os 18 anos, todas e todos co obxectivo compartido de converterse en programadoras e programadores, ou sexa, en usuarios pero tamén en construtores da sociedade dixital. Falamos da celebración galega do acontecemento internacional A Hora do Código, impulsado a nivel mundial pola organización Code.org e, a nivel galego, pola ESEI de Ourense e o Colexio Profesional de Enxeñaría en Informática de Galicia (CPEIG). A cita desenvolveuse entre as 9.00 e as 19.30 horas na sede da ESEI e acolleu a participación activa de 360 persoas e a celebración de tres ducias de sesións didácticas para nenas e nenos acompañados das súas familias

En termos máis concretos, participaron (formándose como vindeiras construtoras e construtores da revolución dixital) un total de 263 rapazas e rapaces (113 nenas e 155 nenos) cunha media de idade de nove anos, acompañados polos seus proxenitores. O programa que se puxo á súa disposición foi salientable polo número, a calidade e a variedade das actividades: até 34 sesións que abrangueron desde o uso de drons e a programación até a impresión 3D ou a realidade virtual. As actividades desenvolvéronse durante a mañá e a tarde do sábado en diversos espazos do edificio Politécnico coa participación de voluntarias e voluntarios colexiados e por docentes especializados nas novas tecnoloxías no ámbito educativo.

A finalidade da xornada foi achegar dunha “forma lúdica e divertida” o mundo da programación ás xeracións máis novas. Ademais, buscábase estender os coñecementos de ciencias da computación aos máis pequenos e pequenas tendo en conta que a tecnoloxía está cada día máis presente en todas as facianas da vida, desde o lecer á educación, pasando polo xeito de comunicarse e de obter coñecemento e desenvolvérense. 

Francisco Rodríguez, tesoureiro do Colexio Profesional de Enxeñaría en Informática de Galicia e director da Escola Superior de Enxeñaría Informática, salientou os días previos á celebración da Hora do Código que esta actividade está deseñada para que a mocidade entenda as bases e fundamentos da programación. “Aínda que os rapaces nun futuro non desenvolvan unha profesión como a enxeñaría informática, a nosa sociedade evoluciona cara unha totalidade de produtos que inclúen software dalgún tipo, e entender as bases da programación fará que comprendan mellor o funcionamento destes elementos e poidan obter todas as vantaxes que ese coñecemento proporciona”. Durante a celebración impartíronse diversos obradoiros, indicados para as distintas idades, sobre iniciación á programación, iniciación á programación con Scratch, iniciación á programación de dispositivos con Arduino, cinema e vídeo en 3D, impresión en 3D, drons, realidade virtual, Nenoos Tech ou iniciación ao desenvolvemento de videoxogos. 

Como lembraremos, a Hora de Código é un evento internacional que ten como obxectivo o de ensinar programación e as bases da informática ás nenas e nenos partindo de titoriais básicos dunha hora de duración. A iniciativa busca estender os coñecementos de ciencias da computación aos máis pequenos e pequenas para que coñezan os conceptos e o mundo no que viven, “unha realidade na que a tecnoloxía está cada día máis presente en todas as facianas, desde o lecer á educación”, explica o CPEIG. 

A Hora do Código está promovida internacionalmente, desde o ano 2013, pola entidade sen ánimo de lucro estadounidense Code.org. A nivel internacional a iniciativa está apoiada polas grandes compañías tecnolóxicas, como Google, Amazon, Apple, Facebook e Microsoft, e por persoeiros como Bill Gates ou Mark Zuckerberg. Code.org, para quen non o saiba, é un organismo público adicado a ampliar a participación en Informática. O seu obxectivo é que todos os estudantes teñan a oportunidade de aprender programación.

17/01/201909:01
Cartel del evento.

Jornada lúdica para acercar el mundo de la programacion informática a la juventud y a los más pequeños en la ESEI de Ourense

  • La actividad, que forma parte de la iniciativa global "Hora del Código", se celebrará el próximo sábado 19 en las aulas de la ESEI
  • Se organizarán talleres gratuitos de programación de videojuegos, animación e impresión en 3D, pilotaje de drones o creación de robots en los que chavales de 6 a 18 años podrán estar acompañados de sus padres 

 

El Colegio Profesional de Ingeniería en Informática de Galicia (CPEIG) y la Escuela Superior de Ingeniería Informática de la Universidad de Vigo (ESEI) organizan un conjunto de actividades y talleres dirigidos a niñas y niños de 6 a18 años, enmarcado en la iniciativa global "Hora del Código" (HourofCode) promovida por la organización Code.org.

La jornada, totalmente gratuita, se desarrollará el próximo sábado, 19 de enero, en las aulas de la ESEI (Edificio Politécnico del Campus de Ourense) en horario de mañana y de tarde (de 9:00 a 19:30 horas), con plazas disponibles para unos 300 chicos que podrán estar acompañados por sus padres y madres. A las 11:50 horas se celebrará un acto de presentación de la actividad en el salón de actos, en el que intervendrán el presidente del CPEIG, Fernando Suárez y el director de la ESEI, Francisco Rodríguez, y se hará un sorteo de regarlos entre los participantes. Las actividades se desarrollarán con la participación de voluntarios colegiados del CPEIG y de docentes especializados en las TIC en el ámbito educativo.

El objeto de la iniciativa es acercar, de una forma lúdica y divertida, el mundo de la programación a la chavalada. Además, pretende extender los conocimientos de ciencias de la computación a los más pequeños y pequeñas para que conozcan los conceptos y el mundo en el que viven, una realidad en la que la tecnología está cada día más presente en todas las caras, desde el ocio a la educación. Se puede consultar la información del evento y hacer la inscripción en la web http://horadocodigo2019.eventbrite.es/.

El tesorero del CPEIG y director de la ESEI, Francisco Rodríguez, señala que esta actividad está diseñada para que la juventud entienda las bases y fundamentos de la programación. "Aunque los chavales en un futuro no desarrollen una profesión como la ingeniería informática, nuestra sociedad evoluciona hacia una totalidad de productos que incluyen software de algún tipo, y entender las bases de la programación hará que comprendan mejor el funcionamiento de estos elementos y puedan obtener todas las ventajas que ese conocimiento proporciona" -explica. 

Se impartirán en paralelo diversos talleres, indicados para las distintas edades, sobre iniciación a la programación, iniciación a la programación con Scratch, iniciación a la programación de dispositivos con Arduino, cine y vídeo en 3D, impresión en 3D, drones, realidad virtual y Nenoos Tech:

  • Iniciación a la programación: Sesiones de una hora y media en la que los niños (recomendado entre los 6 y los 10 años) pueden aprender a programar con juegos de Minecraft, Disney, Starwars o Frozen. Las madres y padres pueden acompañar a los pequeños y también aprender. Habrá diversos grupos en distintos horarios.
  • Iniciación a la programación con Scratch: Sesiones de una hora y media en la que los niños (recomendado entre los 10 y los 18 años) pueden aprender a programar con Scratch. Las madres y padres pueden acompañarlos y también aprender. Habrá diversos grupos en distintos horarios.
  • Iniciación a la programación de dispositivos con Arduino: Una única sesión de 3 horas (recomendado entre los 10 y los 18 años) pueden aprender a programar y controlar pequeños dispositivos con Arduino. Las madres y padres pueden acompañarlos y también aprender.
  • Cine y Vídeo en 3D: Creación de un escenario de animación donde las leyes de la física se pueden configurar a su gusto. Figuras 3D, iluminación, puntos de vista de la cámara, todo esto se controla empleando Alice 3.0. Las madres y padres pueden acompañarlos y también aprender.
  • Conoce la impresión en 3D: Sesiones de una hora (recomendado entre los 6 y los 18 años) donde se puede ver y aprender cómo se hacen piezas y se trabaja con impresoras 3D. Las madres y padres pueden acompañarlos y también aprender. Hay dos sesiones en distintos horarios.
  • Conoce los Drones: Sesiones de una hora (recomendado entre los 6 y los 18 años) donde se puede ver y aprender como funcionan los drones, desde los de juguete hasta drones de trabajo profesional. Los niños podrán volar los drones en modo carrera (versiones de drones apto para niños). Las madres y padres pueden acompañarlos y también aprender. Hay varias sesiones en distintos horarios.
  • Crea tu mundo - Realidad virtual: Sesiones de hora y media (recomendado entre los 10 y los 18 años) donde los participantes podrán crear su propio mundo y navegar por él con gafas de realidad virtual. Habrá dos sesiones en distintos horarios.
  • Nenoos Tech: Sesiones de cuarenta y cinco minutos (para participantes entre los 6 y los 9 años). Este taller combina diseño, construcción, matemáticas y ciencias para aprender por medio de la robótica y la programación de forma divertida. 

La "Hora del Código" está promovida desde 2013 por la entidad sin ánimo de lucro estadounidense Code.org®. Se trata de un evento internacional que consiste en una introducción de una hora de duración a las ciencias de la computación, diseñada para mostrar que todo el mundo puede aprender a programar y así comprender los fundamentos básicos de esta disciplina. A nivel internacional a iniciativa está apoyada por las grandes compañías tecnológicas, como Google, Amazon, Apple, Facebook y Microsoft, y por figuras como Bill Gates o Mark Zuckerberg. 

Code.org es un organismo público sin fines de lucro dedicado a ampliar la participación en Informática. Su objetivo es que todos los estudiantes tengan la oportunidad de aprender programación.

17/01/201909:01
Cartel do evento.

Xornada lúdica para achegar o mundo da programacion informática á mocidade e aos máis pequenos na ESEI de Ourense

  • A actividade, que forma parte da iniciativa global “Hora do Código”, celebrarase o vindeiro sábado 19 nas aulas da ESEI
  • Organizaranse obradoiros gratuítos de programación de videoxogos, animación e impresión en 3D, pilotaxe de drons ou creación de robots nos que rapaces de 6 a 18 anos poderán estar acompañados dos seus pais 

 

O Colexio Profesional de Enxeñaría en Informática de Galicia (CPEIG) e a Escola Superior de Enxeñaría Informática da Universidade de Vigo (ESEI) organizan un conxunto de actividades e talleres dirixidos a nenas e nenos de 6 a 18 anos, enmarcado na iniciativa global “Hora do Código” (HourofCode) promovida pola organización Code.org.

A xornada, totalmente gratuíta, desenvolverase o vindeiro sábado, 19 de xaneiro, nas aulas da ESEI (Edificio Politécnico do Campus de Ourense) en horario de mañá e de tarde (de 9:00 a 19:30 horas), con prazas dispoñibles para uns 300 rapaces que poderán estar acompañados polos seus pais e nais. Ás 11:50 horas celebrarase un acto de presentación da actividade no salón de actos, no que intervirán o presidente do CPEIG, Fernando Suárez, e o director da ESEI, Francisco Rodríguez, e farase un sorteo de regalos entre os participantes. As actividades desenvolveranse coa participación de voluntarios colexiados do CPEIG e de docentes especializados nas TICs no ámbito educativo.

O obxecto da iniciativa é achegar, dunha forma lúdica e divertida, o mundo da programación á rapazada. Ademais, pretende estender os coñecementos de ciencias da computación aos máis pequenos e pequenas para que coñezan os conceptos e o mundo no que viven, unha realidade na que a tecnoloxía está cada día máis presente en todas as facianas, desde o ocio á educación. Pódese consultar a información do evento e facer a inscrición na web http://horadocodigo2019.eventbrite.es/.

O tesoureiro do CPEIG e director da ESEI, Francisco Rodríguez, sinala que esta actividade está deseñada para que a mocidade entenda as bases e fundamentos da programación. “Aínda que os rapaces nun futuro non desenvolvan unha profesión como a enxeñaría informática, a nosa sociedade evoluciona cara unha totalidade de produtos que inclúen software dalgún tipo, e entender as bases da programación fará que comprendan mellor o funcionamento destes elementos e poidan obter todas as vantaxes que ese coñecemento proporciona” –explica. 

Impartiranse en paralelo diversos obradoiros, indicados para as distintas idades, sobre iniciación á programación, iniciación á programación con Scratch, iniciación á programación de dispositivos con Arduino, cine e vídeo en 3D, impresión en 3D, drons, realidade virtual e Nenoos Tech:

  • Iniciación á programación: Sesións dunha hora e media na que os cativos (recomendado entre os 6 e os 10 anos) poden aprender a programar con xogos de Minecraft, Disney, Starwars ou Frozen. As nais e pais poden acompañar os pequenos e tamén aprender. Haberá diversos grupos en distintos horarios.
  • Iniciación á programación con Scratch: Sesións dunha hora e media na que os cativos (recomendado entre os 10 e os 18 anos) poden aprender a programar con Scratch. As nais e pais poden acompañalos e tamén aprender. Haberá diversos grupos en distintos horarios.
  • Iniciación á programación de dispositivos con Arduino: Unha única sesión de 3 horas (recomendado entre os 10 e os 18 anos) poden aprender a programar e controlar pequenos dispositivos con Arduino. As nais e pais poden acompañalos e tamén aprender.
  • Cine e Vídeo en 3D: Creación dun escenario de animación onde as leis da física pódense configurar ao seu gusto. Figuras 3D, iluminación, puntos de vista da cámara, todo isto contrólase empregando Alice 3.0. As nais e pais poden acompañalos e tamén aprender.
  • Coñece a impresión en 3D: Sesións dunha hora (recomendado entre os 6 e os 18 anos) onde se pode ver e aprender como se fan pezas e se traballa con impresoras 3D. As nais e pais poden acompañalos e tamén aprender. Hai dúas sesións en distintos horarios.
  • Coñece os Drons: Sesións dunha hora (recomendado entre os 6 e os 18 anos) onde se pode ver e aprender como funcionan os drons, desde os de xoguete ata drons de traballo profesional. Os nenos poderán voar os drons en modo carreira (versións de drons apto para cativos). As nais e pais poden acompañalos e tamén aprender. Hai varias sesións en distintos horarios.
  • Crea o teu mundo - Realidade Virtual: Sesións de hora e media (recomendado entre os 10 e os 18 anos) onde os participantes poderán crear o seu propio mundo e navegar por el con gafas de realidade virtual. Haberá dúas sesións en distintos horarios.
  • Nenoos Tech: Sesións de corenta e cinco minutos (para participantes entre os 6 e os 9 anos). Este taller combina deseño, construción, matemáticas e ciencias para aprender por medio da robótica e a programación de forma divertida. 

A “Hora do Código” está promovido desde 2013 pola entidade sen ánimo de lucro estadounidense Code.org®. Trátase dun evento internacional que consiste nunha introdución dunha hora de duración ás ciencias da computación, deseñada para mostrar que todo o mundo pode aprender a programar e así comprender os fundamentos básicos desta disciplina. A nivel internacional a iniciativa está apoiada polas grandes compañías tecnolóxicas, como Google, Amazon, Apple, Facebook e Microsoft, e por persoeiros como Bill Gates ou Mark Zuckerberg. 

Code.org é un organismo público sen fins de lucro dedicado a ampliar a participación en Informática. O seu obxectivo é que todos os estudantes teñan a oportunidade de aprender programación.

16/01/201907:01
Cartel del evento.

El CPEIG y la ESEI de Ourense celebran este sábado la Hora del Código

Este sábado día 19 de enero el Colegio Profesional de Ingeniería Informática de Galicia (CPEIG) y la Escuela Superior de Ingeniería Informática de la Universidad de Vigo (ESEI) van a juntar fuerzas, nuevamente, para poner de relieve la importancia de familiarizarnos con la programación desde edades tempranas: unas prácticas y unos conocimientos que nos serán de gran utilidad para cualquier ámbito profesional por el que optemos. Este mensaje será el leit motiv de la Hora del Código, una celebración internacional impulsada por la entidad Code.org y que en nuestra tierra tiene uno de sus principales (y históricos) defensores en el CPEIG. 

La jornada conmemorativa del sábado dará cobijo a un conjunto de actividades y talleres dirigidos a niñas y niños de entre 6 y 18 años. El objetivo es acercar a la chavalada "de una forma lúdica y divertida a la programación, a la tecnología de impresión en 3D y a la programación de pequeños dispositivos".

Las actividades, que son totalmente gratuitas, se desarrollarán a largo del día (en las aulas de la ESEI (Edificio Politécnico, Campus de Ourense). Toda la información sobre el evento e inscripción está disponible en la web: http://horadocodigo2019.eventbrite.es/.

Como recordaremos, la Hora de Código es un evento internacional que tiene como objetivo el de enseñar programación y las bases de la informática a las niñas y niños partiendo de tutoriales básicos de una hora de duración. La iniciativa busca extender los conocimientos de ciencias de la computación a los más pequeños y pequeñas para que conozcan los conceptos y el mundo en el que viven, "una realidad en la que la tecnología está cada día más presente en todas las caras, desde el ocio a la educación", explica el CPEIG. 

La Hora del Código está promovida internacionalmente, desde el año 2013, por la entidad sin ánimo de lucro estadounidense Code.org. A nivel internacional la iniciativa está apoyada por las grandes compañías tecnológicas, como Google, Amazon, Apple, Facebook y Microsoft, y por figuras como Bill Gates o Mark Zuckerberg. Code.org, para quien no lo sepa, es un organismo público dedicado a ampliar la participación en Informática. Su objetivo es que todos los estudiantes tengan la oportunidad de aprender programación abierta. 

16/01/201907:01
Cartel do evento.

O CPEIG e a ESEI de Ourense celebran este sábado a Hora do Código

Este sábado día 19 de xaneiro o Colexio Profesional de Enxeñaría Informática de Galicia (CPEIG) e a Escola Superior de Enxeñaría Informática da Universidade de Vigo (ESEI) van xuntar forzas, novamente, para pór de relevo a importancia de familiarizarnos coa programación dende idades temperás: unhas prácticas e uns coñecementos que nos serán de gran utilidade para calquera eido profesional polo que optemos. Esta mensaxe será o leit motiv da Hora do Código, unha celebración internacional impulsada pola entidade Code.org e que na nosa terra ten un dos seus principais (e históricos) valedores no CPEIG. 

A xornada conmemorativa do sábado dará acubillo a un conxunto de actividades e obradoiros dirixidos a nenas e nenos de entre 6 e 18 anos. O obxecto é achegar á rapazada “dunha forma lúdica e divertida á programación”, á tecnoloxía de impresión en 3D e á programación de pequenos dispositivos.

As actividades, que son totalmente gratuítas, desenvolveranse a longo do día (nas aulas da ESEI (Edificio Politécnico, Campus de Ourense). Toda a información sobre o evento e inscrición está dispoñible na web: http://horadocodigo2019.eventbrite.es/.

Como lembraremos, a Hora de Código é un evento internacional que ten como obxectivo o de ensinar programación e as bases da informática ás nenas e nenos partindo de titoriais básicos dunha hora de duración. A iniciativa busca estender os coñecementos de ciencias da computación aos máis pequenos e pequenas para que coñezan os conceptos e o mundo no que viven, “unha realidade na que a tecnoloxía está cada día máis presente en todas as facianas, desde o lecer á educación”, explica o CPEIG. 

A Hora do Código está promovida internacionalmente, desde o ano 2013, pola entidade sen ánimo de lucro estadounidense Code.org. A nivel internacional a iniciativa está apoiada polas grandes compañías tecnolóxicas, como Google, Amazon, Apple, Facebook e Microsoft, e por persoeiros como Bill Gates ou Mark Zuckerberg. Code.org, para quen non o saiba, é un organismo público adicado a ampliar a participación en Informática. O seu obxectivo é que todos os estudantes teñan a oportunidade de aprender programación aberta. 

17/12/201814:12
Instalaciones de Coren.

Las empresas preseleccionadas para el reto presentado por Coren en Galicia Open Future conocen el funcionamiento de la compañía

  • Durante tres días estudiarán de cerca la propuesta de la cooperativa ourensana en el marco de la aceleradora impulsada por la Xunta en colaboración con Telefónica
  • Después de Pescanova y Finsa, se trata de la tercera gran empresa que lanza una propuesta a emprendedores, startups y pymes
  • Los participantes deben proponer soluciones en el ámbito de la digitalización y optimización de los procesos en el área porcina de Coren
  • La iniciativa forma parte de StartIN Galicia, la red gallega de aceleradoras a través de la cual la Administración autonómica apoyó en los últimos cinco años cerca de 900 proyectos de emprendimiento, que contribuyen al desarrollo de una industria innovadora y competitiva

 

Representantes de empresas, centros tecnológicos y universidades responsables de siete propuestas presentadas para la propuesta de Coren dentro de la última convocatoria de la aceleradora Galicia Open Future tendrán oportunidad de conocer en profundidad durante tres días la cooperativa gallega y las particularidades del reto que expone.

Las empresas y entidades que participan son Agropecuaria Girona; el centro tecnológico Gradiant y la empresa Merasys, de Vigo; la alianza entre Torusware y la startup Biostatech, de Santiago y A Coruña; el proyecto emprendedor Smart Pig, de Santiago de Compostela; la Universidad de Lleida; y la startup Ymaging, de Barcelona. Hoy estuvieron acompañadas por el director del Igape, Juan Cividanes, y representantes de la Agencia Gallega de Innovación (Gain).

Después de Pescanova y Finsa, Coren es la tercera gran empresa gallega que, dentro de Galicia Open Future, lanza un reto dirigido a emprendedores, startups, pymes y organismos de investigación de todo el mundo. La solución que busca la compañía del sector agroalimentario se enmarca en la digitalización y optimización de sus procesos en el área porcino. En concreto, Coren pretende desarrollar la captura de datos e identificación del cerdo, así como hacer más eficiente su proceso de pesado.

El objetivo de esta convocatoria es buscar soluciones innovadoras que mejoren la identificación y pesado del cerdo, mediante un método que permita registrar datos de interés sobre cada animal. La consecución de estos objetivos permitirá a Coren obtener información de valor para sus procesos de trabajo, logrando mejorar acciones como el marcaje de los animales y la estimación sobre cuando alcanzará el peso óptimo.

Galicia Open Future, impulsada por la Xunta en colaboración con Telefónica, forma parte de StartIN Galicia, la red gallega de aceleradoras a través de la cual la Administración autonómica apoyó en los últimos cinco años cerca de 900 proyectos de emprendimiento, que contribuyen al desarrollo de una industria innovadora y competitiva.

17/12/201814:12
Instalacións de Coren.

As empresas preseleccionadas para o reto presentado por Coren en Galicia Open Future coñecen o funcionamento da compañía

  • Durante tres días estudarán de preto a proposta da cooperativa ourensá no marco da aceleradora impulsada pola Xunta en colaboración con Telefónica
  • Despois de Pescanova e Finsa, trátase da terceira gran empresa que lanza unha proposta a emprendedores, startups e pemes
  • Os participantes deben propor solucións no ámbito da dixitalización e optimización dos procesos na área porcina de Coren
  • A iniciativa forma parte de StartIN Galicia, a rede galega de aceleradoras a través da cal a Administración autonómica apoiou nos últimos cinco anos preto de 900 proxectos de emprendemento, que contribúen ao desenvolvemento dunha industria innovadora e competitiva

 

Representantes de empresas, centros tecnolóxicos e universidades responsables de sete propostas presentadas para a proposta de Coren dentro da última convocatoria da aceleradora Galicia Open Future terán oportunidade de coñecer en profundidade durante tres días a cooperativa galega e as particularidades do reto que expón.

As empresas e entidades que participan son Agropecuaria Girona; o centro tecnolóxico Gradiant e a empresa Merasys, de Vigo; a alianza entre Torusware e a startup Biostatech, de Santiago e A Coruña; o proxecto emprendedor Smart Pig, de Santiago de Compostela; a Universidade de Lleida; e a startup Ymaging, de Barcelona. Hoxe estiveron acompañadas polo director do Igape, Juan Cividanes, e representantes da Axencia Galega de Innovación (Gain).

Despois de Pescanova e Finsa, Coren é a terceira gran empresa galega que, dentro de Galicia Open Future, lanza un reto dirixido a emprendedores, startups, pemes e organismos de investigación de todo o mundo. A solución que busca a compañía do sector agroalimentario enmárcase na dixitalización e optimización dos seus procesos na área porcina. En concreto, Coren pretende desenvolver a captura de datos e identificación do porco, así como facer máis eficiente o seu proceso de pesado.

O obxectivo desta convocatoria é buscar solucións innovadoras que melloren a identificación e pesado do porco, mediante un método que permita rexistrar datos de interese sobre cada animal. A consecución destes obxectivos permitirá a Coren obter información de valor para os seus procesos de traballo, logrando mellorar accións como a marcaxe dos animais e a estimación sobre cando alcanzará o peso óptimo.

Galicia Open Future, impulsada pola Xunta en colaboración con Telefónica, forma parte de StartIN Galicia, a rede galega de aceleradoras a través da cal a Administración autonómica apoiou nos últimos cinco anos preto de 900 proxectos de emprendemento, que contribúen ao desenvolvemento dunha industria innovadora e competitiva.

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