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21/09/201810:09
Alumnos en un aula informático.

El alumnado de Comunicación de Pontevedra se entrena en la creación de videojuegos

La Facultad de Ciencias Sociales y de la Comunicación de Pontevedra está acogiendo estos días un curso centrado en el motor gráfico Unity, el popular entorno de desarrollo de videojuegos. El taller, enmarcado en la oferta de talleres de la Vicerrectoría para este cuatrimestre, viene de la mano del grupo de innovación docente ComTecArt (Comunicación, Tecnología y Arte), impulsor el año pasado (con el alumnado de la Facultad de Ciencias Sociales y de la Comunicación y de la Escuela de Ingeniería de Telecomunicación) de una experiencia colectiva para diseñar la primera fase de un videojuego sobre El viaje del elefante de José Saramago. Esta labor cooperativa es lo germen del curso Uso de motores gráficos-Unity. 

El taller se centra en familiarizar al alumnado sin conocimientos de programación con los entornos de trabajo en las que se desarrollan proyectos de ocio digital. La actividad formativa, de 30 horas, está dirigida por la profesora de CCSS y de la Comunicación Beatriz Legerén e impartida por los docentes Antonio Pena y Luis Fernández. El meollo del curso se centra en el software Unity, un motor gráfico que "sirve entre otras muchas cosas para desarrollar videojuegos", como explica Legerén, que incide en que el objetivo del curso es que "gente que no es programadora sepa cómo funciona este motor y cómo se organizan los contenidos". 

Antonio Pena, profesor de la EI de Telecomunicación y responsable de abordar en las primeras sesiones de la actividad una introducción al funcionamiento de los motores gráficos, explica que estos son un tipo de software que "permite trabajar a gentes diversas", como personas procedentes del ámbito de la Comunicación Audiovisual o de las Bellas Artes, de tal manera que, sustentándose en el trabajo de programadores, otros perfiles puedan modificar diferentes variables o parámetros del juego. "La idea es dar una formación básica para luego poder usar el motor gráfico y ajustar las cosas que el programador va a preparar", añade.

21/09/201810:09
Alumnos nunha aula informática.

O alumnado de Comunicación de Pontevedra adéstrase na creación de videoxogos

A Facultade de Ciencias Sociais e da Comunicación de Pontevedra está a acoller estes días un curso centrado no motor gráfico Unity, a popular contorna de desenvolvemento de videoxogos. O obradoiro, inserido na oferta de talleres da Vicerreitoría para este cuadrimestre, vén da man do grupo de innovación docente ComTecArt (Comunicación, Tecnoloxía e Arte), impulsor o ano pasado (co alumnado da Facultade de Ciencias Sociais e da Comunicación e da Escola de Enxeñaría de Telecomunicación) dunha experiencia colectiva para deseñar a primeira fase dun videoxogo sobre A viaxe do elefante de José Saramago. Este labor cooperativo é o xermolo do do curso Uso de motores gráficos-Unity. 

O obradoiro céntrase en familiarizar a alumnado sen coñecementos de programación coas contornas de traballo nas que se desenvolven proxectos de lecer dixital. A actividade formativa, de 30 horas, está dirixida pola profesora de CCSS e da Comunicación Beatriz Legerén e impartida polos docentes Antonio Pena e Luis Fernández. O miolo do curso céntrase no software Unity, un motor gráfico que “serve entre outras moitas cousas para desenvolver videoxogos”, como explica Legerén, que incide en que o obxectivo do curso é que “xente que non é programadora saiba como funciona este motor e como se organizan os contidos”. 

Antonio Pena, profesor da EE de Telecomunicación e responsable de abordar nas primeiras sesións da actividade unha introdución ao funcionamento dos motores gráficos, explica que estes son un tipo de software que “permite traballar a xentes diversas”, como persoas procedentes do ámbito da Comunicación Audiovisual ou das Belas Artes, de tal xeito que, sustentándose no traballo de programadores, outros perfís poidan modificar diferentes variables ou parámetros do xogo. “A idea é dar unha formación básica para logo poder usar o motor gráfico e axustar as cousas que o programador vai preparar”, engade.

21/09/201809:09
Cartel de la iniciativa.

GIRL STEM, una iniciativa para derribar los estereotipos de sexo en la tecnología

La Asociación Gallega de Empresas de Software Libre (AGASOL) y la Xunta de Galicia, a través de la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia (AMTEGA), quieren reducir la brecha entre mujeres y hombres en los estudios en los campos STEM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas), en las que el alumnado femenino apenas se sitúa en torno al 30%. Para eso, ponen en marcha el programa GIRL STEM: derribando estereotipos, que se desarrollará en las siete grandes ciudades gallegas durante los meses de septiembre y octubre.

Se trata de un programa de mentoring con mujeres referentes de reconocido prestigio que, a través de diferentes sesiones de trabajo, ofrecerán su experiencia a las más jóvenes, hablando de su trayectoria, clarificando dudas y contribuyendo a derribar estereotipos. Desde el 21 de septiembre hasta el 19 de octubre habrá diversos encuentros entre chicas de la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) y Bachillerato y mujeres tecnológas referentes en sus sectores.

El objetivo del programa consiste en orientar y empoderar a las chicas con charlas inspiradoras de estas directivas e investigadoras que les hablarán de su trabajo, para animar a las más jóvenes a escoger, si lo desean, titulaciones STEM. Este programa forma parte del Plan de Talento Digital de Galicia, DigiTalent 2020, impulsado por la AMTEGA.

Además de los encuentros con mujeres referentes, se llevarán a cabo otras sesiones de sensibilización en institutos, en las que se proyectarán vídeo-testigos y también se desarrollarán charlas y dinámicas abiertas a la participación de distintos colectivos con implicación en la orientación vocacional de las niñas (profesorado, departamentos de orientación, familias, así como niños y niñas).

 

Mujeres líderes en Ciencia y Tecnología

En la selección de las mujeres referentes se tuvo en cuenta su actividad profesional en el ámbito TIC, valorando aspectos como la notoriedad de su trayectoria, así como su repercusión mediática, su liderazgo y participación en proyectos innovadores y habilidades para la motivación grupal. Las escogidas finalmente son importantes figuras de la Ciencia y la Tecnología gallega y española.

Edita de Lorenzo (21 de septiembre en Ourense)

Profesora y doctora en Ingeniería de Telecomunicaciones por la Universidad de Vigo, fue la primera mujer en dirigir una escuela de ingeniería en Galicia, entre otros importantes logros, como es su investigación sobre la aplicación de técnicas de radar de superficie al problema de la detección de cáncer de mama, el impulso del dominio .gal (es la secretaria general de la Asociación PuntoGal) y la fundación, junto a otras mujeres, de la sección española del WIE (Women in Engineering), que forma parte de la Asociación IEEE (Institute of Electrical and Electronic Engineering).

Montserrat Guardia (28 de septiembre en Pontevedra)

Es la directora de Servicios Digitales del Banco Sabadell, la quinta entidad financiera más grande de España. Acumula más de 20 años trabajando en nuevas tecnologías y participando en la transformación digital de grandes compañías, como Technip, SchlumbergerSema, y de grandes eventos, como los Juegos PanAmericanos 2007 y el Mundial de Fútbol de 2002. Además, es una gran experta en blockchain, una de las tecnologías que mayor impacto social tendrá en los próximos cinco años, un ámbito en el que desarrolla un papel muy activo a través de la presidencia de la Quantum Blockchain Alliance y la vicepresidencia del consorcio Alastria.

Julia Bernal (19 de octubre en A Coruña)

Es la directora general de Red Hat en España y Portugal desde enero de 2017. Tiene más de 25 años de experiencia en el sector de las tecnologías de la información (TI) y ocupó numerosas posiciones técnicas y de liderazgo en gigantes tecnológicos como HP, Sun Microsystems y Oracle. Debido a su cargo en Red Hat en el mercado ibérico, es una de las directivas más importantes de España, ya que la compañía norteamericana es la mayor empresa proveedora de soluciones de código abierto (open source) empresarial del mundo, con un valor en Bolsa superior a los 25.000 millones de dólares y unos ingresos anuales de casi 3.000 millones.

También se celebrará una jornada de referentes en Lugo, de la cual están pendientes por confirmar algunos detalles organizativos de los que se informará próximamente.

 

Poniendo datos a la brecha entre mujeres y hombres en el ámbito STEM

Las mujeres suponen el 55% de las personas que estudian en las universidades gallegas pero, tal y como destaca la Xunta en su VII Plan Estratégico de Galicia para la Igualdad de Oportunidades entre mujeres y hombres 2017-2020, esta distribución no es uniforme según las ramas de conocimiento. La presencia de mujeres es muy elevada en las Artes y en las Humanidades, en las Ciencias Jurídicas y Sociales y, en especial, en las Ciencias de la Salud, en las que cerca de 3 de cada 4 estudiantes son mujeres.
Por lo contrario, la proporción de mujeres es significativamente inferior entre el alumnado de las ingenierías y Arquitectura, por debajo del 30%. De hecho, en los últimos 15 años, la proporción de mujeres estudiantes en ingenierías y Arquitectura pasó del 33,1% al 28,1% del total, cinco puntos menos. En el conjunto del Estado, ese porcentaje aún es inferior, del 25,5%.

Datos algo menos recientes corroboran este escenario en Galicia: en 2012 (últimos datos que facilita el Instituto Gallego de Estadística), por cada 1.000 personas entre 20 y 29 años había 16,7 graduados y graduadas en educación superior en ciencias, matemáticas y tecnología, con uno significativo diferencial de sexo: 12,1 mujeres, frente a 21,1 hombres. Esta brecha es más alarmante si se tiene en cuenta que, en el período 2005-2008 la diferencia entre mujeres y hombres se situaba en torno a los 7 puntos porcentuales, por lo que el desapego de las mujeres por las carreras STEM fue en aumento.

La reducida presencia de mujeres en las carreras STEM preocupa porque influye de forma decisiva en el desempeño profesional posterior. La ocupación de mujeres en profesiones de tecnología media y alta es del 28,4% y también son minoría (40,6%) en los puestos de trabajo dedicados a la I+D. Por lo tanto, estos datos ponen de manifiesto la importancia que tiene la eliminación de los estereotipos de sexo imperantes en la sociedad y que condicionan la elección de estudios.

21/09/201809:09
Cartel da iniciativa.

GIRL STEM, unha iniciativa para derrubar os estereotipos de sexo na tecnoloxía

A Asociación Galega de Empresas de Software Libre (AGASOL) e a Xunta de Galicia, a través da Axencia para a Modernización Tecnolóxica de Galicia (AMTEGA), queren reducir a fenda entre mulleres e homes nos estudos nos campos STEM (Ciencia, Tecnoloxía, Enxeñería e Matemáticas), nas que o alumnado feminino apenas se sitúa en torno ao 30%. Para iso, poñen en marcha o programa GIRL STEM: derrubando estereotipos, que se desenvolverá nas sete grandes cidades galegas durante os meses de setembro e outubro.

Trátase dun programa de mentoring con mulleres referentes de recoñecido prestixio que, a través de diferentes sesións de traballo, achegarán a súa experiencia ás máis novas, falando da súa traxectoria, clarificando dúbidas e contribuíndo a derrubar estereotipos. Desde o 21 de setembro ata o 19 de outubro haberá diversos encontros entre rapazas da Educación Secundaria Obrigatoria (ESO) e Bacharelato e mulleres tecnolóxicas referentes nos seus sectores.

O obxectivo do programa consiste en orientar e empoderar ás rapazas con charlas inspiradoras destas directivas e investigadoras que lles falarán do seu traballo, para animar ás máis novas a escoller, se o desexan, titulacións STEM. Este programa forma parte do Plan de Talento Dixital de Galicia, DigiTalent 2020, impulsado pola AMTEGA.

Ademais dos encontros con mulleres referentes, levaranse a cabo outras sesións de sensibilización en institutos, nas que se proxectarán vídeo-testemuñas e tamén se desenvolverán charlas e dinámicas abertas á participación de distintos colectivos con implicación na orientación vocacional das nenas (profesorado, departamentos de orientación, familias, así como nenos e nenas).

 

Mulleres líderes en Ciencia e Tecnoloxía

Na selección das mulleres referentes tívose en conta a súa actividade profesional no ámbito TIC, valorando aspectos como a notoriedade da súa traxectoria, así como a súa repercusión mediática, o seu liderado e participación en proxectos innovadores e habilidades para a motivación grupal. As escollidas finalmente son importantes figuras da Ciencia e a Tecnoloxía galega e española.

Edita de Lorenzo (21 de setembro en Ourense)

Profesora e doutora en Enxeñería de Telecomunicacións pola Universidade de Vigo, foi a primeira muller en dirixir unha escola de enxeñería en Galicia, entre outros importantes logros, como é a súa investigación sobre a aplicación de técnicas de radar de superficie ao problema da detección de cancro de mama, o impulso do dominio .gal (é a secretaria xeral da Asociación PuntoGal) e a fundación, xunto a outras mulleres, da sección española do WIE (Women in Engineering), que forma parte da Asociación IEEE (Institute of Electrical and Electronic Engineering).

Montserrat Guardia (28 de setembro en Pontevedra)

É a directora de Servizos Dixitais do Banco Sabadell, a quinta entidade financeira más grande de España. Acumula máis de 20 anos traballando en novas tecnoloxías e participando na transformación dixital de grandes compañías, como Technip, SchlumbergerSema, e de grandes eventos, como os Xogos PanAmericanos 2007 e o Mundial de Fútbol de 2002. Ademais, é unha gran experta en blockchain, unha das tecnoloxías que maior impacto social terá nos próximos cinco anos, un ámbito no que desenvolve un papel moi activo a través da presidencia da Quantum Blockchain Alliance e a vicepresidencia do consorcio Alastria.

Julia Bernal (19 de outubro na Coruña)

É a directora xeral de Red Hat en España e Portugal desde xaneiro de 2017. Ten máis de 25 anos de experiencia no sector das tecnoloxías da información (TI) e ocupou numerosas posicións técnicas e de liderado en xigantes tecnolóxicos como HP, Sun Microsystems e Oracle. Debido ao seu cargo en Red Hat no mercado ibérico, é unha das directivas máis importantes de España, xa que compañía norteamericana é a maior empresa provedora de solucións de código aberto (open source) empresarial do mundo, cun valor en Bolsa superior aos 25.000 millóns de dólares e uns ingresos anuais de case 3.000 millóns.


Tamén se celebrará unha xornada de referentes en Lugo, da cal están pendentes por confirmar algúns detalles organizativos dos que se informará proximamente.

 

Poñendo datos á fenda entre mulleres e homes no ámbito STEM

As mulleres supoñen o 55% das persoas que estudan nas universidades galegas pero, tal e como destaca a Xunta no seu VII Plan Estratéxico de Galicia para a Igualdade de Oportunidades entre mulleres e homes 2017-2020, esta distribución non é uniforme segundo as ramas de coñecemento. A presenza de mulleres é moi elevada nas Artes e nas Humanidades, nas Ciencias Xurídicas e Sociais e, en especial, nas Ciencias da Saúde, nas que preto de 3 de cada 4 estudantes son mulleres.
Polo contrario, a proporción de mulleres é significativamente inferior entre o alumnado das enxeñerías e Arquitectura, por debaixo do 30%. De feito, nos últimos 15 anos, a proporción de mulleres estudantes en enxeñerías e Arquitectura pasou do 33,1% ao 28,1% do total, cinco puntos menos. No conxunto do Estado, esa porcentaxe aínda é inferior, do 25,5%.

Datos algo menos recentes corroboran este escenario en Galicia: en 2012 (últimos datos que facilita o Instituto Galego de Estatística), por cada 1.000 persoas entre 20 e 29 anos había 16,7 graduados e graduadas en educación superior en ciencias, matemáticas e tecnoloxía, con un significativo diferencial de sexo: 12,1 mulleres, fronte a 21,1 homes. Esta fenda é máis alarmante se se ten en conta que, no período 2005-2008 a diferenza entre mulleres e homes situábase en torno aos 7 puntos porcentuais, polo que o desapego das mulleres polas carreiras STEM foi en aumento.

A reducida presenza de mulleres nas carreiras STEM preocupa porque inflúe de forma decisiva no desempeño profesional posterior. A ocupación de mulleres en profesións de tecnoloxía media e alta é do 28,4% e tamén son minoría (40,6%) nos postos de traballo dedicados á I+D. Polo tanto, estes datos poñen de manifesto a importancia que ten a eliminación dos estereotipos de sexo imperantes na sociedade e que condicionan a elección de estudos.

20/09/201817:09
Presentación de la Noche Abierta 2018.

La Fundación TIC brinda su colaboración a la noche abierta del comercio de Lugo

La Fundación TIC va a brindar nuevamente su apoyo a la Noche Abierta 2018, la edición novena del evento lucense para la promoción e impulso del comercio local, impulsada por la Asociación de Autónomas con la colaboración de la Diputación y el Ayuntamiento. Hoy precisamente fue presentada en sus detalles, en el pazo de San Marcos, la nueva entrega del acontecimiento, previsto para el 28 de septiembre y en el que se prevé la participación de un centenar de establecimientos. Según hizo saber el portavoz del Gobierno de la Diputación, Álvaro Santos, la Fundación TIC desarrollará una importante labor de divulgación de la fiesta, tanto a pie de calle como en la Red y en las redes sociales. 

El portavoz del Gobierno añadió que "queremos contribuir a la difusión de esta cita, para que cada vez más visitantes y vecinos se acerquen a participar a la misma". Así, a través de la TIC se grabará y se producirá un vídeo de la Noche Abierta, siendo el encargado de hacerlo el alumnado de Realización del 2º Curso de la Escuela de Imagen y Sonido (EIS). Según explicó, "se trata de la primera de las numerosas prácticas en escenarios reales que el alumnado de la TIC llevará a cabo a lo largo de este curso". Santos también hizo saber que otro equipo de la entidad se encargará de un reportaje del evento para su difusión a través de Internet".

En la cita de hoy, además de Santos Ramos, también participaron la concejal de Economía, Ana Prieto Nieto, la presidenta de la Asociación de Autónomas de Lugo, Marta López Yáñez, y el presidente de la Federación Gallega de Comercio, José María Seijas López.

En primer lugar, se encargaron de explicar en qué consiste la Noche Abierta: un acontecimiento multitudinario donde la ciudadanía podrá disfrutar de promociones, catering y música de la mano de los locales comerciantes participantes. Como novedad este año a la ya consolidada Noche Abierta se suma, para las tiendas asociadas, la Semana del Comercio.


Difusión y promoción a través de la Fundación TIC
Como dijimos, las alumnas y alumnos de Realización del segundo Curso de la Escuela de Imagen y Sonido (EIS) grabarán el próximo viernes 28 de septiembre la Noche Abierta, que organiza la Asociación de Autónomas de Lugo.

Los estudiantes de la EIS, bajo la supervisión de docentes y técnicos de la TIC, filmarán y fotografiarán el desfile de moda. El equipo realizará la grabación con cuatro cámaras, y posproducirán un vídeo con las imágenes. Según informa la Diputación de Lugo, se trata de la primera de las numerosas prácticas en escenarios reales que el alumnado de la TIC llevará a cabo a lo largo de este curso, dentro de los módulos de realización de Televisión y de Montaje y Posprodución. Además, un equipo de la TIC realizará un reportaje de la fiesta del comercio lucense para su difusión a través de Internet.

La Fundación TIC se compromete con las iniciativas que promueven la actividad comercial y a los autónomos de la provincia. La colaboración que mantiene con la organización de la Noche Abierta se suma a la de la Feria Outlet y el Mercado en la Rúa Street Market, al amparo del convenio firmado con la Asociación de Autónomas, Empresarias y Profesionales de Lugo.

20/09/201817:09
Presentación da Noite Aberta 2018.

A Fundación TIC brinda a súa colaboración á noite aberta do comercio de Lugo

Fundación TIC vai brindar novamente o seu apoio á Noite Aberta 2018, a edición novena do evento lucense para a promoción e impulso do comercio local, impulsada pola Asociación de Autónomas coa colaboración da Deputación e o Concello. Hoxe precisamente foi presentada nos seus detalles, no pazo de San Marcos, a nova entrega do acontecemento, previsto para 28 de setembro e no que se prevé a participación dun centenar de establecementos. Segundo fixo saber o voceiro do Goberno da Deputación, Álvaro Santos, a Fundación TIC desenvolverá un importante labor de divulgación da festa, tanto a pé de rúa como na Rede e nas redes sociais. 

O voceiro do Goberno engadiu que “queremos contribuír á difusión desta cita, para que cada vez máis visitantes e veciños se acheguen a participar da mesma”. Así, a través da TIC gravarase e producirase un vídeo da Noite Aberta, sendo o encargado de facelo o alumnado de Realización do 2º Curso da Escola de Imaxe e Son (EIS). Segundo explicou, “trátase da primeira das numerosas prácticas en escenarios reais que o alumnado da TIC levará a cabo ao longo deste curso”. Santos tamén fixo saber que outro equipo da entidade encargarase dunha reportaxe do evento para a súa difusión a través de Internet”.

Na cita de hoxe, amais de Santos Ramos, tamén participaron a concelleira de Economía, Ana Prieto Nieto, a presidenta da Asociación de Autónomas de Lugo, Marta López Yáñez, e o presidente da Federación Galega de Comercio, José María Seijas López.
En primeiro lugar, encargáronse de explicar en que consiste a Noite Aberta: un acontecemento multitudinario onde a cidadanía poderá gozar de promocións, cátering e música da man dos locais comerciantes participantes. Como novidade este ano á xa consolidada Noite Aberta súmase, para as tendas asociadas, a Semana do Comercio.


Difusión e promoción a través da Fundación TIC
Como dixemos, as alumnas e alumnos de Realización do segundo Curso da Escola de Imaxe e Son (EIS) gravarán o vindeiro venres 28 de setembro a Noite Aberta, que organiza a Asociación de Autónomas de Lugo.

Os estudantes da EIS, baixo a supervisión de docentes e técnicos da TIC, filmarán e fotografarán o desfile de moda. O equipo realizará a gravación con catro cámaras, e posproducirán un vídeo coas imaxes. Segundo informa a Deputación de Lugo, trátase da primeira das numerosas prácticas en escenarios reais que o alumnado da TIC levará a cabo ao longo deste curso, dentro dos módulos de realización de Televisión e de Montaxe e Posprodución. Ademais, un equipo da TIC realizará unha reportaxe da festa do comercio lucense para a súa difusión a través de Internet.

A Fundación TIC comprométese coas iniciativas que promoven a actividade comercial e aos autónomos da provincia. A colaboración que mantén coa organización da Noite Aberta súmase á da Feira Outlet e o Mercado na Rúa Street Market, ao abeiro do convenio asinado coa Asociación de Autónomas, Empresarias e Profesionais de Lugo.

20/09/201808:09
Cartel del evento.

Pont-Up Store inicia hoy su edición más tecnológica

Hoy comienza la programación del 5º Encuentro de Emprendimiento Pont-Up Store con un marcad acento tecnológico tanto en los emprendimientos seleccionados como en las más de 40 actividades propuestas en distintos puntos de la ciudad de Pontevedra. El programa comenzará a desarrollarse a las 11:00 con uno de los platos fuertes de esta edición, el primero de los dos talleres I am Remarkable que Google va a impartir por primera vez en España durante este encuentro. El objetivo del taller es empoderar mujeres e invitarlas a que celebren sus logros en el ámbito profesional. Esta actividad está dentro de los objetivos de visibilización del papel de la mujer en la empresa, marcados para este año por la organización. Una facilitadora dirigirá esta actividad que tiene como público objetivo a mujeres que quieran emprender o que estén en la búsqueda de empleo. Se celebrará en el aula del segundo piso de la Casa de las Campanas el jueves 20 en horario de 11:00 a 12:30 horas y el viernes 21 en horario de 12:30 a 14:00 horas. Los dos talleres tienen un aforo máximo de 15 mujeres.

Además, Google impartirá también una charla inspiracional bajo el título Tips para tu marca personal Mentorías Exprés impartida por la experta Loreto Gómez que enfocará la sesión a mostrar las claves de la gestión de la marca personal y orientar en la creación de una estrategia para conseguir nuestros objetivos profesionales. Al final de la sesión informativa será posible consultar dudas con ella en sesiones individuales. Tendrá lugar el jueves de 17:00 a 18:45 horas, también en la Casa de las Campanas. El público objetivo son hombres y mujeres que quieran emprender o redirigir su carrera, pero está abierto a cualquier persona. El aforo es de 50 personas.

De 11:30 a 13:30 horas, en el bajo de la Casa de las Campanas, dentro del espacio de programación ECOBAS, la Unión de Cooperativas Gallegas ESPAZOCOOP ofrecerá una sesión de trabajo para emprendimientos sociales bajo el título Recursos interactivos para la creación y consolidación de proyectos y entidades de economía social y solidaria: El canvas social.

A poca distancia de la Plaza de España, en la Sala X de la Facultad de Bellas Artes, el Fab Lab Laboratorio Creativo nos ofrecerán la oportunidad de vivir la experiencia de la fabricación digital de instrumentos musicales, la creación de un Theremin y de pedales de distorsión para guitarras con Arduino. Será una sesión de trabajo en continuo, de 16:00 a 20:00 horas, que continuará el viernes durante toda la jornada. En el Espacio Gaming que estrenamos este año y que estará instalado en el Aula de Informática de la Casa de las Campanas, se desarrollará de 16:30 a 20:30 un Taller práctico de creación de assets para videojuegos.

Para cerrar esta jornada de apertura, en el Espacio de Desarrollo de Competencias y del Ecosistema Emprendedor, tendremos la oportunidad de asistir al taller que organiza La Redeira dentro del formato familias creativas, sobre el tema Lideirándote donde las personas participantes podrán poner en común sus "lideiras", sueños, necesidades e inquietudes en el ámbito del emprendimiento; y aprender lo que hay que hacer para que dejen de ser "lideiras".

 

La carpa del Talento Transformador

El punto central de este encuentro volverá a ser la carpa ubicada en la Plaza de España el viernes 21 y sábado 22 de septiembre, donde será posible conocer las mejores iniciativas de emprendimiento del país y participar en las actividades de dinamización que se desarrollarán en el espacio central. La organización seleccionó 45 emprendimientos entre un total de 144 candidaturas procedentes de toda Galicia, lo que supone un 10% más que en la anterior edición.

Este año, además, se duplicó el número de emprendimientos del ámbito tecnológico y se incrementó notablemente la calidad de las iniciativas, su potencial de desarrollo, el carácter social y el enfoque sostenible de muchas de ellas. Esta edición confirma también un mapa gallego de emprendimiento cada vez más equilibrado entre las ciudades y el rural, que ofrece el 40% del total de las propuestas. Las nuevas tecnologías vuelven a acercar las propuestas más impactantes, seguidas por ideas muy innovadoras procedentes de los sectores de la salud y el bienestar, el turismo, el textil, la gastronomía, la cosmética y la gestión cultural. De estas 45 empresas, 37 contarán con un expositor gratuito para mostrar sus productos, ideas y servicios, y 6 tendrán también la oportunidad de participar en el programa de actividades demostrativas, desarrollando propuestas tan interesantes como un taller de preparación de alimentos con impresión 3D, un taller de lectura con perros, un taller de robótica organizado por R y Líbolis para enseñar a pequeñas y pequeños de entre 7 y 13 años a montar un Stick Arcade basado en Raspberry PI, torneos de videojuegos, técnicas de pigmentación prehistórica, un showcooking de recetas saludables, o la presentación de la nueva cooperativa Músicas al Vivo, que finalizará con el concierto de The Soul Breakers.

La protagonista de esta edición, la emprendedora Kore, estará también presente a través de acciones "performativas" que tendrán lugar en diferentes localizaciones durante los tres días del encuentro. Como imagen de esta edición, Kore visibiliza a la mujer como emprendedora y acompaña un programa planificado con perspectiva de género.

20/09/201808:09
Cartel do evento.

Pont-Up Store inicia hoxe a súa edición máis tecnolóxica

Hoxe comeza a programación do 5º Encontro de Emprendemento Pont-Up Store cun marcado acento tecnolóxico tanto nos emprendementos seleccionados como nas máis de 40 actividades propostas en distintos puntos da cidade de Pontevedra. O programa comezará a desenvolverse ás 11:00 cun dos pratos fortes desta edición, o primeiro dos dous obradoiros I am Remarkable que Google vai impartir por primeira vez en España durante este encontro. O obxectivo do obradoiro é empoderar mulleres e convidalas a que celebren os seus logros no ámbito profesional. Esta actividade está dentro dos obxectivos de visibilización do papel da muller na empresa, marcados para este ano pola organización. Unha facilitadora dirixirá esta actividade que ten como público obxectivo a mulleres que queiran emprender ou que estean na procura de emprego. Celebrarase na aula do segundo andar da Casa das Campás o xoves 20 en horario de 11:00 a 12:30 horas e o venres 21 en horario de 12:30 a 14:00 horas. Os dous obradoiros teñen un aforo máximo de 15 mulleres.

Ademais, Google impartirá tamén unha charla inspiracional baixo o título Tips para a túa marca persoal + Mentorías Exprés impartida pola experta Loreto Gómez que enfocará a sesión a mostrar as claves da xestión da marca persoal e orientar na creación dunha estratexia para conseguir os nosos obxectivos profesionais. Ao remate da sesión informativa será posible consultar dúbidas con ela en sesión individuais. Terá lugar o xoves de 17:00 a 18:45 horas, tamén na Casa das Campás. O público obxectivo son homes e mulleres que queiran emprender ou redirixir a súa carreira, pero está aberto a calquera persoa. O aforo é de 50 persoas.

De 11:30 a 13:30 horas, no andar baixo da Casa das Campás, dentro do espazo de programación ECOBAS, a Unión de Cooperativas Galegas ESPAZOCOOP ofrecerá unha sesión de traballo para emprendementos sociais baixo o título Recursos interactivos para a creación e consolidación de proxectos e entidades de economía social e solidaria: O canvas social.

A pouca distancia da Praza de España, na Sala X da Facultade de Belas Artes, o Fab Lab Laboratorio Creativo achegaranos a oportunidade de vivir a experiencia da fabricación dixital de instrumentos musicais, a creación dun Theremin e de pedais de distorsión par guitarras con Arduino. Será unha sesión de traballo en continuo, de 16:00 a 20:00 horas, que continuará o venres durante toda a xornada. No Espazo Gaming que estreamos este ano e que estará instalado na Aula de Informática da Casa das Campás, desenvolverase de 16:30 a 20:30 un Obradoiro práctico de creación de assets para videoxogos.

Para pechar esta xornada de apertura, no Espazo de Desenvolvemento de Competencias e do Ecosistema Emprendedor, teremos a oportunidade de asistir ao obradoiro que organiza A Redeira dentro do formato familias creativas, sobre o tema Lideirándote onde as persoas participantes poderán poñer en común as súas lideiras, soños, necesidades e inquedanzas no ámbito do emprendemento; e aprender o que hai que facer para que deixen de ser lideiras.

 

A carpa do Talento Transformador

O punto central deste encontro volverá ser a carpa situada na Praza de España o venres 21 e sábado 22 de setembro, onde será posible coñecer as mellores iniciativas de emprendemento do país e participar nas actividades de dinamización que se desenvolverán no espazo central. A organización seleccionou 45 emprendementos entre un total de 144 candidaturas procedentes de toda Galicia, o que supón un 10% máis que na anterior edición.

Este ano, ademais, duplicouse o número de emprendementos do ámbito tecnolóxico e incrementouse notablemente a calidade das iniciativas, o seu potencial de desenvolvemento, o carácter social e o enfoque sostible de moitas delas. Esta edición confirma tamén un mapa galego de emprendemento cada vez máis equilibrado entre as cidades e o rural, que achega o 40% do total das propostas. As novas tecnoloxías volven achegar as propostas máis impactantes, seguidas por ideas moi innovadoras procedentes dos sectores da saúde e o benestar, o turismo, o téxtil, a gastronomía, a cosmética e a xestión cultural. Destas 45 empresas, 37 contarán cun expositor gratuíto para mostrar os seus produtos, ideas e servizos, e 6 terán tamén a oportunidade de participar no programa de actividades demostrativas, desenvolvendo propostas tan interesantes como un obradoiro de preparación de alimentos con impresión 3D, un taller de lectura con cans, un obradoiro de robótica organizado por R e Líbolis para ensinarlles a pequenas e pequenos de entre 7 e 13 anos a montar un Stick Arcade baseado en Raspberry PI, torneos de videoxogos, técnicas de pigmentación prehistórica, un showcooking de receitas saudables, ou a presentación da nova cooperativa Músicas ao Vivo, que rematará co concerto de The Soul Breakers.

A protagonista desta edición, a emprendedora Kore, estará tamén presente a través de accións performativas que terán lugar en diferentes localizacións durante os tres días do encontro. Como imaxe desta edición, Kore visibiliza á muller como emprendedora e acompaña un programa planificado con perspectiva de xénero.

20/09/201808:09
Mar Pereira.

Televés y la Xunta impulsan con Activage nuestro primer ecosistema sociosanitario

Las instalaciones de Televés en Santiago acogieron ayer la presentación de unos avances tecnológicos hechos a la medida de nuestras necesidades y de todos los entornos que tienen o tendrán nuestras mismas características demográficas: mucha dispersión y, sobre todo, un marcado envejecimiento de su población (la cuarta parte de las gallegas y de los gallegos tienen a día de hoy más de 65 años). Más en detalle, el acto de esta mañana fue la segunda revisión anual del Proyecto Activage, llevada a cabo por la Comisión Europea, después de la información aportada hace casi un año con motivo de su puesta en marcha. Entre otras cosas, ayer se hizo saber que Activage (un proyecto europeo liderado por Televés y la Xunta para mejorar la autonomía, la salud y la calidad de vida de las personas mayores) acaba de generar lo que sería "el primer ecosistema sociosanitario gallego". 

O sea, una comunidad por derecho propio, formada por personas mayores, instituciones públicas, empresas y organizaciones, que junta fuerzas para responder al gran reto demográfico de nuestro tiempo: el progresivo envejecimiento de la población y la necesidad de suministrar de conectividad a los entornos (ciudades, villas, aldeas, casas) donde reside esa población. Televés y el Gobierno autonómico también recordaron que Activage, activo en diferentes entornos geográficos europeas, se dirige a mejorar la autonomía de las personas mayores a través (sobre todo) del uso de las tecnologías aplicadas a la Internet de las Cosas (IoT), recursos que combinados con la conectividad integral a Internet permiten hacer monitorización continua de las personas atendidas dentro de su casa y también fuera de ella. 

A nivel gallego, el proyecto coge cuerpo con una iniciativa piloto (un piloto integrado en nueve experiencias europeas análogas) en la que participa un colectivo de 700 personas mayores de 60 años, probando soluciones tecnológicas (sensores y aplicaciones) que hacen seguimiento de su quehacer diario y de su estado de salud. En el caso de nuestra tierra, está siendo impulsado por Televés, Cruz Roja, el SERGAS, la Fundación Vodafone España, la Universidad Politécnica de Valencia, Tecsos, AMTEGA y la Xunta de Galicia.

Según se recordó en el acto celebrado en Televés, el piloto gallego consta de cuatro pilares fundamentales: cuidado de la salud (soporte en el cuidado de la salud con seguimiento de variables clíncas y recordatorio de medicación y medidas), tranquilidad en el hogar (seguimiento del quehacer diario para detectar posibles situaciones de riesgo como caídas o incendios), botón de emergencias (solución para pedir ayuda en caso de urgencia y respondida enseguida, tanto en el hogar como fuera de él) y participación social (a través de una solución de vídeo-conferencia a través de la que se puede informar sobre eventos y actividades de ocio o realizar ejercicios para mejorar y estimular la memoria). 

En el acto participaron, entre otros, el director general corporativo de Televés, Santiago Rey, el director de I+D de la empresa gallega de telecomunicaciones, Sebastián Pantoja, el conselleiro de Sanidad, Jesús Vázquez Almuiña; el conselleiro de Política Social, José Manuel Rey Varela, y la directora de la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia (AMTEGA), Mar Pereira Álvarez. Todos ellos hicieron hincapié en el potencial de nuestra tierra como "laboratorio de pruebas" para impulsar y evaluar las tecnologías de Activage, destacando los importantes recursos que están brotando del proyecto para definir el rumbo de las políticas sanitarias autonómicas y de asistencia social.

Según hizo saber Rey Varela, Galicia, con su importante porcentaje de gente mayor de 65 años (la cuarta parte de la población... y creciendo), con sus cerca de 60.000 mayores con necesidades especiales y con sus demandas importantes en materia de conexión de calidad para núcleos de tamaño medio y pequeño, ofrece unos desafíos concretos "que también son, ante todo, una oportunidad". Una oportunidad porque alientan a las instituciones, a las empresas, a los organismos y a la sociedad por entero, a buscar conjuntamente soluciones tecnológicas concretas que de manera individual sería más complejo lograr. "Debemos contribuir a que nuestros mayores continúen activos, aportando cosas de valor y positivas a la sociedad", añadió.

20/09/201808:09
Mar Pereira.

Televés e a Xunta impulsan con Activage o noso primeiro ecosistema sociosanitario

As instalacións de Televés en Santiago acolleron onte a presentación duns avances tecnolóxicos feitos á medida das nosas necesidades e de todas as contornas que teñen ou terán as nosas mesmas características demográficas: moita dispersión e, sobre todo, un marcado envellecemento da súa poboación (a cuarta parte das galegas e dos galegos teñen a día de hoxe máis de 65 anos). Máis en detalle, o acto desta mañá foi a segunda revisión anual do Proxecto Activage, levada a cabo pola Comisión Europea, logo da información achegada hai case un ano con motivo da súa posta en marcha. Entre outras cousas, onte fíxose saber que Activage (un proxecto europeo liderado por Televés e a Xunta para mellorar a autonomía, a saúde e a calidade de vida das persoas maiores) vén de xerar o que sería “o primeiro ecosistema sociosanitario galego”. 

Ou sexa, unha comunidade por dereito propio, formada por persoas maiores, institucións públicas, empresas e organizacións, que xunta forzas para responder ao gran reto demográfico do noso tempo: o progresivo envellecemento da poboación e a necesidade de fornecer de conectividade ás contornas (cidades, vilas, aldeas, casas) onde reside esa poboación. Televés e o Goberno autonómico tamén recordaron que Activage, activo en diferentes contornas xeográficas europeas, diríxese a mellorar a autonomía das persoas maiores a través (sobre todo) do uso das tecnoloxías aplicadas á Internet das Cousas (IoT), recursos que combinados coa conectividade integral a Internet permiten facer monitoraxe continua das persoas atendidas dentro da súa casa e tamén fóra dela. 

A nivel galego, o proxecto colle corpo cunha iniciativa piloto (un piloto integrado en nove experiencias europeas análogas) na que participa un colectivo de 700 persoas maiores de 60 anos, probando solucións tecnolóxicas (sensores e aplicacións) que fan seguimento do seu quefacer diario e do seu estado de saúde. No caso da nosa terra, está a ser impulsado por Televés, Cruz Vermella, o SERGAS, a Fundación Vodafone España, a Universidade Politécnica de Valencia, Tecsos, AMTEGA e a Xunta de Galicia.

Segundo se lembrou no acto celebrado en Televés, o piloto galego consta de catro piares fundamentais: coidado da saúde (soporte no coidado da saúde con seguimento de variables clíncas e recordatorio de medicación e medidas), tranquilidade no fogar (seguimento do quefacer diario para detectar posibles situacións de risco como caídas ou incendios), premedor de emerxencias (solución para pedir axuda en caso de urxencia e respondida decontado, tanto no fogar como fóra del) e participación social (a través dunha solución de vídeo-conferencia a través da que se pode informar sobre eventos e actividades de lecer ou realizar exercicios para mellorar e estimular a memoria). 

No acto participaron, entre outros, o director xeral corporativo de Televés, Santiago Rey, o director de I+D da empresa galega de telecomunicacións, Sebastián Pantoja, o conselleiro de Sanidade, Jesús Vázquez Almuiña; o conselleiro de Política Social, José Manuel Rey Varela, e a directora da Axencia para a Modernización Tecnolóxica de Galicia (AMTEGA), Mar Pereira Álvarez. Todos eles fixeron fincapé no potencial da nosa terra como “laboratorio de probas” para impulsar e avaliar as tecnoloxías de Activage, salientando os importantes recursos que están a abrollar do proxecto para definir o rumbo das políticas sanitarias autonómicas e de asistencia social.

Segundo fixo saber Rey Varela, Galicia, coa súa importante porcentaxe de xente maior de 65 anos (a cuarta parte da poboación... e medrando), cos seus preto de 60.000 maiores con necesidades especiais e coas súas demandas importantes en materia de conexión de calidade para núcleos de tamaño medio e pequeno, achega uns desafíos concretos “que tamén son, ante todo, unha oportunidade”. Unha oportunidade porque alentan ás institucións, ás empresas, aos organismos e á sociedade por enteiro, a buscar conxuntamente solucións tecnolóxicas concretas que de xeito individual sería máis complexo lograr. “Debemos contribuír a que os nosos maiores continúen activos, aportando cousas de valor e positivos á sociedade”, engadiu.

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