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15/09/202209:09
Cartel de la iniciativa.

La Amtega y el CPETIG abre las inscripciones para el "VII Scratch Day" que acercará de forma divertida y sencilla al lenguaje de programación al entorno académico

  • El sábado 1 de octubre la Ciudad de la Cultura acogerá una nueva edición del programa destinado a despertar y fomentar las vocaciones tecnológicas en los escolares gallegos
  • El conocimiento colaborativo centrará esta jornada intensiva para alumnos/as de 6 a 16 años, entorno familiar y profesorado

El Colegio Profesional de Ingeniería Técnica en Informática (CPETIG), gracias al convenio de colaboración que mantiene con la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia (Amtega), desarrollará una nueva edición del programa Scratch Day.

La VII edición de esta iniciativa, enmarcada en el Plan de Talento Digital de Galicia —Plan DigiTalent—, está orientada a divulgar los valores de la programación informática para despertar y fomentar las vocaciones tecnológicas en el ámbito de la educación STEM (Science, Technology, Engineering and Mathematics; Ciencia, Tecnología, Ingeniera y Matemáticas) desde edades tempranas.

Esta nueva jornada de aprendizaje y diversión, que se celebrará el próximo 1 de octubre en la Ciudad de la Cultura de Galicia (Edificio del Museo, Piso -1), está destinada a la chavalada de entre 6 y 16 años y sus padres o madres, así como el profesorado o responsables de los centros interesados en introducir el Scratch en la docencia.

Estos dos grandes grupos participarán, de forma simultánea, en programas diseñados específicamente para conocer el lenguaje de programación Scratch —creado por el MIT para iniciarse de una forma sencilla en este ámbito— de una forma didáctica, práctica e interactiva.

Además de hacerse una introducción al Scratch a través de diferentes acciones llevadas a cabo de forma práctica (movimiento, lanzamiento e interacción de objetos) y con el desarrollo de un videojuego, en esta edición también se hará una introducción a Microbit —una pequeña tarjeta diseñada para aprender a programar de forma fácil y divertida— siendo la novedad de esta VII edición del Scratch Day el uso de las placas Microbit para música.

Para los alumnos, la jornada terminará con una actividad práctica, en formato Scape Room, en la que podrán poner en práctica los conocimientos adquiridos sobre Scratch, Microbit y el Cubo Merge, así como reconocer el potencial de estas herramientas para interactuar y expresar ideas de forma colaborativa.

Por su parte el profesorado, además de conocer los mismos aspectos que los alumnos y alumnas, aprenderá a diseñar unidades didácticas para contenido curricular y cómo trabajar de forma transversal con Scratch. De igual forma, verán ejemplos de proyectos desarrollados con Microbit como estaciones meteorológicas y medidores de CO2; ideas que podrán aplicar en las aulas.

Gracias a este taller, el profesorado podrá descubrir de primera mano las ventajas y potencialidades que aporta trabajar y enseñar a través de este tipo de tecnología, con la que se incentivan la creatividad, el emprendimiento y la capacidad de resolución de problemas, entre otros valores.

Registro

El período de inscripción para el VII Scratch Day ya está abierto —hasta el 29 de septiembre— a través del enlace http://scratchday.cpetig.gal.

En ese mismo enlace se podrá ampliar información sobre todos los detalles del curso.

15/09/202209:09
Cartel da iniciativa.

A Amtega e o CPETIG abre as inscricións para o “VII Scratch Day” que achegará de forma divertida e sinxela á linguaxe de programación ao entorno académico

  • O sábado 1 de outubro a Cidade da Cultura acollerá unha nova edición do programa destinado a espertar e fomentar as vocacións tecnolóxicas nos escolares galegos
  • O coñecemento colaborativo centrará esta xornada intensiva para alumnos/as de 6 a 16 anos, entorno familiar e profesorado

O Colexio Profesional de Enxeñaría Técnica en Informática (CPETIG), grazas ao convenio de colaboración que mantén coa Axencia para a Modernización Tecnolóxica de Galicia (Amtega), desenvolverá unha nova edición do programa Scratch Day.

A VII edición desta iniciativa, enmarcada no Plan de Talento Dixital de Galicia —Plan DigiTalent—, está orientada a divulgar os valores da programación informática para espertar e fomentar as vocacións tecnolóxicas no ámbito da educación STEM (Science, Technology, Engineering and Mathematics; Ciencia, Tecnoloxía, Enxeñeira e Matemáticas) desde idades temperás.

Esta nova xornada de aprendizaxe e diversión, que se celebrará o vindeiro 1 de outubro na Cidade da Cultura de Galicia (Edificio do Museo, Andar -1), está destinada a rapazada de entre 6 e 16 anos e os seus pais ou nais, así como o profesorado ou responsables dos centros interesados en introducir o Scratch na docencia.

Estes dous grandes grupos participarán, de forma simultánea, en programas deseñados especificamente para coñecer a linguaxe de programación Scratch —creada polo MIT para iniciarse dunha forma sinxela neste ámbito— dunha forma didáctica, práctica e interactiva.

Ademais de facerse unha introdución ao Scratch a través de diferentes accións levadas a cabo de forma práctica (movemento, lanzamento e interacción de obxectos) e co desenvolvemento dun videoxogo, nesta edición tamén se fará unha introdución ao Microbit —unha pequena tarxeta deseñada para aprender a programar de forma fácil e divertida— sendo a novidade desta VII edición do Scratch Day o uso das placas Microbit para música.

Para os alumnos, a xornada terminará cunha actividade práctica, en formato Scape Room, na que poderán poñer en práctica os coñecementos adquiridos sobre o Scratch, Microbit e o Cubo Merge, así como recoñecer o potencial destas ferramentas para interactuar e expresar ideas de forma colaborativa.

Pola súa banda o profesorado, ademais de coñecer os mesmos aspectos que os alumnos e alumnas, aprenderá a deseñar unidades didácticas para contido curricular e como traballar de forma transversal con Scratch. De igual forma, verán exemplos de proxectos desenvolvidos con Microbit como estacións meteorolóxicas e medidores de CO2; ideas que poderán aplicar nas aulas.

Grazas a este obradoiro, o profesorado poderá descubrir de primeira man as vantaxes e potencialidades que aporta traballar e ensinar a través deste tipo de tecnoloxía, ca que se incentivan a creatividade, o emprendemento e a capacidade de resolución de problemas, entre outros valores.

Rexistro

O período de inscrición para o VII Scratch Day xa está aberto —ata o 29 de setembro— a través da ligazón http://scratchday.cpetig.gal.

Nesa mesma ligazón poderase ampliar información sobre todos os detalles do curso.

31/08/202208:08
Presentación del proyecto de formación de FEGAUS.

La Xunta destaca la apuesta de Fegaus por la formación continua y digital de los mayores de Galicia

  • La entidad desarrolla este año nueve programas, lo que supone la puesta en marcha de 129 actividades distintas de formación
  • El Gobierno gallego financia su desarrollo a través de las ayudas con cargo al 0,7% del IRPF con una partida de 185.000 €

La Xunta de Galicia destacó esta mañana a apuesta de la Federación Gallega de Asociaciones Universitarias Séniores (Fegaus) por la formación de las personas mayores de Galicia. El director general de Mayores y Atención Sociosanitaria, Antón Acevedo, participó esta mañana en la presentación de las iniciativas organizadas por la entidad, que agrupa a los alumnos y exalumnos de programas de mayores de las tres universidades gallegas.

En el acto, Antón Acevedo destacó la importancia de disponer de recursos como este para garantizar un envejecimiento activo y reducir la brecha digital aún existente entre jóvenes y mayores. Los programas de Fegaus inciden precisamente en la digitalización a través de proyectos como: Bella GaliciaBanca Digital Séniores, Dinamízate o socialízate, alguno de los cuales utilizan las aulas CeMIT de la Administración autonómica para llegar a personas mayores de toda la Comunidad.

Además, el director general destacó que estos programas tienen especial presencia en el rural gallego. De este modo, apuntó, se busca incidir en uno de los objetivos del Gobierno gallego como es el fomento de servicios y actividades en las zonas menos pobladas de Galicia para permitir que las personas mayores puedan vivir en su lugar de siempre contando con las mismas opciones que en una ciudad.

Financiación de 185.000 euros

El Gobierno gallego financia la puesta en marcha de los programas de formación impulsados por Fegaus a través de las ayudas con cargo al 0,7% del IRPF. En el último año, la Xunta destinó 185.000 € para su funcionamiento, lo que permitió el desarrollo de nueve programas durante este 2022 y la puesta en marcha de 129 actividades de formación.

31/08/202208:08
Presentación do proxecto de formación de FEGAUS.

A Xunta destaca a aposta de Fegaus pola formación continua e dixital dos maiores de Galicia

  • A entidade desenvolve este ano nove programas, o que supón a posta en marcha de 129 actividades distintas de formación
  • O Goberno galego financia o seu desenvolvemento a través das axudas con cargo ao 0,7% do IRPF cunha partida de 185.000 €

A Xunta de Galicia destacou esta mañá a aposta da Federación Galega de Asociacións Universitarias Séniors (Fegaus) pola formación das persoas maiores de Galicia. O director xeral de Maiores e Atención Sociosanitaria, Antón Acevedo, participou esta mañá na presentación das iniciativas organizadas pola entidade, que agrupa aos alumnos e exalumnos de programas de maiores das tres universidades galegas.

No acto, Antón Acevedo destacou a importancia de dispoñer de recursos coma este para garantir un envellecemento activo e reducir a fenda dixital aínda existente entre mozos e maiores. Os programas de Fegaus inciden precisamente na dixitalización a través de proxectos como: Bella GaliciaBanca Dixital SéniorsDinamízate ou socialízate, algún dos cales utilizan as aulas CeMIT da Administración autonómica para chegar a persoas maiores de toda a Comunidade.

Ademais, o director xeral salientou que estes programas teñen especial presencia no rural galego. Deste xeito, apuntou, búscase incidir nun dos obxectivos do Goberno galego como é o fomento de servizos e actividades nas zonas menos poboadas de Galicia para permitir que as persoas maiores poidan vivir no seu lugar de sempre contando coas mesmas opcións que nunha cidade.

Financiamento de 185.000 euros

O Goberno galego financia a posta en marcha dos programas de formación impulsados por Fegaus a través das axudas con cargo ao 0,7% do IRPF. No último ano, a Xunta destinou 185.000 € para o seu funcionamento, o que permitiu o desenvolvemento de nove programas durante este 2022 e a posta en marcha de 129 actividades de formación.

24/08/202214:08
Cartel de la iniciativa.

AGASOL y AMTEGA favorecerán en Ortigueira el uso igualitario y creativo de las tecnologías entre la juventud

El Aula CeMIT del Ayuntamiento de Ortigueira acogerá los días 25 y 26 de agosto el Programa STEAM, organizado por la Asociación de Empresas Gallegas de Software Libre (AGASOL), en colaboración con la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia (AMTEGA). Este curso pretende "motivar y favorecer el uso creativo e igualitario de la tecnología entre los jóvenes, intentando acabar con los estereotipos".

Están establecidos dos grupos en función de la franja de edad, en horario de 10:30h a 13:30h. En el primero se incluyen los comprendidos entre los 8 y los 11 años, y el segundo abarca desde los 12 a los 15. En declaraciones del alcalde, Juan Penabad, "esta actividad supone una gran oportunidad para la juventud de nuestro municipio, ya que podrán experimentar de primera mano diferentes tipos de avances tecnológicos, siempre desde una perspectiva de igualdad e innovación" A través de esta formación-divulgación, el alumnado tomará contacto con la tecnología "de forma inspiradora y creativa", con actividades como la creación de circuitos de papel, programación de videojuegos propios con Scratch (un lenguaje de programación creado por el MIT para personas que se inician en este ámbito) o la creación de cómics interactivos con Makey Makey (un kit de creación interactivo para experimentar, investigar e ideal para practicar en un contexto real la programación con Scratch).

Además, las chicas y chicos que asistan a los talleres tendrán la posibilidad de realizar otro tipo de proyectos más avanzados, que requieren conocimientos y experiencia en programación e involucran el uso de diferentes sensores, así como la elaboración de postales pop-up, libros luminosos, papiroflexia interactiva, entre otras actividades.

La inscripción puede formalizarse a través del teléfono 981 40 25 33 o a través del correo electrónico cemit.ortigueira@xunta.gal.

24/08/202214:08
Cartel da iniciativa.

AGASOL e AMTEGA favorecerán en Ortigueira o uso igualitario e creativo das tecnoloxías entre a mocidade

Aula CeMIT do Concello de Ortigueira acollerá os días 25 e 26 de agosto o Programa STEAM, organizado pola Asociación de Empresas Galegas de Software Libre (AGASOL), en colaboración coa Axencia para a Modernización Tecnolóxica de Galicia (AMTEGA). Este curso pretende “motivar e favorecer o uso creativo e igualitario da tecnoloxía entre os mozos, tentando acabar cos estereotipos”.

Están establecidos dous grupos en función da franxa de idade, en horario de 10:30h a 13:30h. No primeiro inclúense os comprendidos entre os 8 e os 11 anos, e o segundo abarca desde os 12 aos 15. En declaracións do alcalde, Juan Penabad, “esta actividade supón unha gran oportunidade para a xuventude do noso municipio, xa que poderán experimentar de primeira man diferentes tipos de avances tecnolóxicos, sempre desde unha perspectiva de igualdade e innovación” A través desta formación-divulgación, o alumnado tomará contacto coa tecnoloxía “de forma inspiradora e creativa”, con actividades como a creación de circuítos de papel, programación de videoxogos propios con Scratch (unha linguaxe de programación creada polo MIT para persoas que se inician neste ámbito) ou a creación de cómics interactivos con Makey Makey (un kit de creación interactivo para experimentar, investigar e ideal para practicar nun contexto real a programación con Scratch).

Ademais, as mozas e mozos que asistan aos obradoiros terán a posibilidade de realizar outro tipo de proxectos máis avanzados, que requiren coñecementos e experiencia en programación e involucran o uso de diferentes sensores, así como a elaboración de postais pop-up, libros luminosos, papiroflexia interactiva, entre outras actividades.

A inscrición pode formalizarse a través do teléfono 981 40 25 33 ou a través do correo electrónico cemit.ortigueira@xunta.gal.

10/08/202208:08
Cartel de la iniciativa.

Ribadeo fomenta las vocaciones tecnológicas entre la chavalada con un taller en agosto

El Ayuntamiento de Ribadeo organiza este verano unos talleres tecnológicos para fomentar carreras y vocaciones tecnológicas bajo el título STEAM, derribando estereotipos. Se impartirán en el Aula CeMIT de 10:30 a 13:30 horas. Serán los días 23 y 24 de agosto para la chavalada de 8 a 11 años.

En ellos los jóvenes aprenderán a programar de manera muy sencilla y creativa. Verán conceptos sobre Inteligencia artificial y sobre robótica y diseñarán también circuitos en papel, "todo bajo una metodología activa y un aprendizaje práctico con profesionales del sector". Desde el Ayuntamiento apuntan que "es una buena manera de introducir a la chavalada, desde muy pequeños, en la otra cara de la tecnología". La inscripción es gratuita para todos y todas y las plazas son limitadas. El plazo de inscripciones se encuentra abierto y se pueden apuntar en el teléfono 982120732 o en el correo electrónico del aula CeMIT de Ribadeo.

10/08/202208:08
Cartel da iniciativa.

Ribadeo fomenta as vocacións tecnolóxicas entre a rapazada cun obradoiro en agosto

O Concello de Ribadeo organiza este verán uns obradoiros tecnolóxicos para fomentar carreiras e vocacións tecnolóxicas baixo o título STEAM, derrubando estereotipos. Impartiranse na Aula CeMIT de 10:30 a 13:30 horas. Serán os días 23 e 24 de agosto para a rapazada de 8 a 11 anos.

Neles as crianzas aprenderán a programar de xeito moi sinxelo e creativo. Verán conceptos sobre Intelixencia Artificial e sobre robótica e deseñarán tamén circuítos en papel, “todo baixo unha metodoloxía activa e unha aprendizaxe práctica con profesionais do sector”. Desde o Concello apuntan que "é unha boa maneira de introducir á rapazada, desde moi cativos, na outra cara da tecnoloxía". A inscrición é gratuíta para todos e todas e as prazas son limitadas. O prazo de inscricións atópase aberto e pódense apuntar no teléfono 982120732 ou no correo electrónico da Aula CeMIT de Ribadeo.

14/07/202212:07
Participantes en la XGN R Encounter.

Los seguidores de la informática se vuelven a dar cita en la XGN R Encounter del 7 a 9 de octubre

La edición 2022 de la histórica party informática gallega XGN R Encounter se celebrará del 7 al 9 de octubre, volviendo a reunir a profesionales y seguidores de la informática y las nuevas tecnologías en una cita que alcanza ya su 22ª edición. El encuentro, el mayor de Galicia de sus características (una reunión de la juventud para compartir experiencias y conocimientos alrededor de las herramientas digitales) se articulará en sus zonas habituales en los dos pabellones principales de la Feria Internacional de Galicia Abanca: la Intranet, orientada a inscritos, permitiéndoles disfrutar de un puesto con pleno derecho a acampar y a participar en actividades exclusivas, y la Extranet,  que ofrecerá un completo programa de propuestas tanto para inscritos como para quien visite el recinto.

Según informa la organización, el evento se desarrollará de nuevo "en su formato completo", recuperando su área de acceso libre en el recinto después de las celebraciones online de 2020 y presencial (para inscritos en 2021).

La Feria Internacional de Galicia Abanca de Silleda irá diseñando en las próximas semanas esta edición, que es la sexta con la operadora gallega R como colaboradora y patrocinadora oficial y que de nuevo cuenta con el apoyo de la Consellería de Política Social y Juventud de la Xunta de Galicia, impulsora de la party. "XGN es una cita que seguirá incorporando mejoras en su apuesta por convertirse en la segunda lanparty de España", señalan desde las entidades organizadoras, poniendo el foco en sus vínculos con la red de Encounters del Grupo Euskaltel, a la que R pertenece a través de su Fundación y que incluye desde hace más de 25 años las parties de Euskadi: Euskal Encounter, Gipuzkoa Encounter y Araba Encounter.

Propuestas formativas y de ocio

Aprendizaje, intercambio de experiencias y diversión serán los ejes de una cita que contará con uno amplio programa tanto para inscritos como para las personas que acudan a la Extranet. La organización destacó "las interesantes novedades que pretenden sorprender como en cada edición a los participantes", con un programa lleno de competiciones, talleres, conferencias, actividades de Realidad virtual (RV) y también de juegos diversos.

14/07/202212:07
Participantes na XGN R Encounter.

Os seareiros da informática volven darse cita na XGN R Encounter do 7 ao 9 de outubro

A edición 2022 da histórica party informática galega XGN R Encounter celebrarase do 7 ao 9 de outubro, volvendo reunir a profesionais e seareiros da informática e as novas tecnoloxías nunha cita que alcanza xa a súa 22ª edición. O encontro, o maior de Galicia das súas características (unha xuntanza da mocidade para compartiren experiencias e coñecementos arredor das ferramentas dixitais) artellarase nas súas zonas habituais nos dous pavillóns principais da Feira Internacional de Galicia Abanca: a Intranet, orientada a inscritos, permitíndolles desfrutar dun posto con dereito a acampar e a participar en actividades exclusivas, e a Extranet, que ofrecerá un completo programa de propostas tanto para inscritos como para quen visite o recinto.

Segundo informa a organización, o evento desenvolverase de novo “no seu formato completo”, recuperando a súa área de acceso libre no recinto logo das celebracións online de 2020 e presencial (para inscritos en 2021).

A Feira Internacional de Galicia Abanca de Silleda irá deseñando nas vindeiras semanas esta edición, que é a sexta coa operadora galega R como colaboradora e patrocinadora oficial e que de novo conta co apoio da Consellería de Política Social e Xuventude da Xunta de Galicia, impulsora da party. “XGN é unha cita que seguirá incorporando melloras na súa aposta por converterse na segunda lanparty de España”, sinalan dende as entidades organizadoras, poñendo o foco nos seus vencellos coa rede de Encounters do Grupo Euskaltel, á que R pertence a través da súa Fundación e que inclúe desde hai máis de 25 anos as parties de Euskadi: Euskal Encounter, Gipuzkoa Encounter e Araba Encounter.

Propostas formativas e de lecer

Aprendizaxe, intercambio de experiencias e diversión serán os eixos dunha cita que contará cun amplo programa tanto para rexistrados como para as persoas que acudan á Extranet. A organización salientou “as interesantes novidades que pretenden sorprender como en cada edición aos participantes”, cun programa ateigado de competicións, obradoiros, conferencias, actividades de Realidade Virtual (RV) e tamén de xogos diversos.

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