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18/03/202208:03
Cartel de la iniciativa.

La Cruz Roja organiza en el Son un taller de capacitación digital para personas mayores

Este 22 de marzo la Casa de la Cultura de Porto do Son va a acoger un taller de alfabetización digital para personas mayores, al amparo del programa de actividades formativas Rompiendo Barreras de la Cruz Roja, dirigidas a combatir la brecha digital que separa cada vez más (sobre todo a causa de la exclusión propiciada por las entidades bancarias y la pandemia) a la población sénior del ámbito tecnológico.

Las inscripciones pueden hacerse a través de los teléfonos 981 825 405 y 981 867 414 (Bienestar Social de Porto do Son). En palabras de la Cruz Roja, estos talleres están concebidos para acercar el ámbito digital a las personas que 'más que nunca en la pandemia' vieron sumarse a sus dificultades habituales las propias de no conocer cómo acceder a muchos servicios que exigen conocimientos tecnológicos.

18/03/202208:03
Cartel da iniciativa.

A Cruz Vermella organiza no Son un obradoiro de capacitación dixital para persoas maiores

Este 22 de marzo a Casa da Cultura de Porto do Son vai acoller un obradoiro de alfabetización dixital para persoas maiores, ao abeiro do programa de actividades formativas Rompendo Barreiras da Cruz Vermella, dirixidas a combater a fenda dixital que separa cada vez máis (sobre todo por mor da exclusión propiciada polas entidades bancarias e a pandemia) á poboación sénior do ámbito tecnolóxico.

As inscricións poden facerse a través dos teléfonos 981 825 405 e 981 867 414 (Benestar Social de Porto do Son). En palabras da Cruz Vermella, estes obradoiros están concibidos para achegar o ámbito dixital ás persoas que “máis que nunca na pandemia” viron sumarse ás súas dificultades habituais as propias de non coñecer como acceder a moitos servizos que esixen coñecementos tecnolóxicos”.

11/03/202209:03
Cartel de la iniciativa.

Hasta 208 centros educativos gallegos participarán en este curso en el programa Navega con rumbo

Un total de 208 centros educativos gallegos participarán a lo largo de este curso en el programla Navega con rumbo, una iniciativa impulsada por la Xunta en colaboración con el Colegio Profesional de Ingeniería en Informática de Galicia (CPEIG) con la finalidad de 'guiar a la juventud en una navegación segura en Internet de manera útil y responsable, al tiempo que también se le facilitan herramientas a los docentes para uso didáctico en el aula'.

Por provincias, participan 74 centros coruñeses, 32 lucenses, 15 de la provincia de Ourense y 87 de la de Pontevedra. La relación de centros participantes puede consultarse en el Portal Educativo. La de este curso es la décima edición de este programa, que lleva vigente en Galicia desde el curso 2010-11, y que está incluido entre las acciones de la Estrategia de Educación Digital 2030. Al amparo del mismo, especialistas del Colegio de Ingeniería Informática llevarán a cabo jornadas divulgativas de una hora de duración en los centros de enseñanza. En estas jornadas se abordarán temas de interés como las conductas de acoso y ciberacoso y otros riesgos derivados del mal uso de las redes sociales. Además, a través de una guía de buenas prácticas, también se hace partícipe de las recomendaciones a los profesores y familias en la medida en que se puedan convertir en transmisores de buenas prácticas de cara a la chavalada.

11/03/202209:03
Cartel da iniciativa.

Ata 208 centros educativos galegos participarán neste curso no programa Navega con rumbo

Un total de 208 centros educativos galegos participarán ao longo deste curso no programa Navega con rumbo, unha iniciativa impulsada pola Xunta en colaboración co Colexio Profesional de Enxeñaría en Informática de Galicia (CPEIG) coa finalidade de “guiar á mocidade nunha navegación segura en Internet de xeito útil e responsable, ao tempo que tamén se lle facilitan ferramentas aos docentes para uso didáctico na aula”.

Por provincias, participan 74 centros coruñeses, 32 lucenses, 15 da provincia de Ourense e 87 da de Pontevedra. A relación de centros participantes pode consultarse no Portal Educativo. A deste curso é a décima edición deste programa, que leva vixente en Galicia desde o curso 2010-11, e que está incluído entre as accións da Estratexia de Educación Dixital 2030. Ao abeiro do mesmo, especialistas do Colexio de Enxeñaría Informática levarán a cabo xornadas divulgativas dunha hora de duración nos centros de ensino. Nestas xornadas abordaranse temas de interese como as condutas de acoso e ciberacoso e outros riscos derivados do mal uso das redes sociais. Ademais, a través dunha guía de boas prácticas, tamén se fai partícipe das recomendacións aos profesores e familias na medida en que se poidan converter en transmisores de boas prácticas de cara á rapazada.

11/03/202208:03
Participante en una edición anterior de Tecnólog@ por un día.

La sexta edición del programa "Tecnólog@ por un día" ofrece más de 50 plazas para el alumnado de 12 a 17 años

  • Hasta el próximo 1 de abril el personal docente de los centros educativos puede inscribir al alumnado interesado en participar en esta iniciativa impulsada por la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia
  • Durante los meses de abril y mayo las empresas tecnológicas que colaboran con la iniciativa acogerán a los participantes durante una jornada de trabajo
  • Esta actuación forma parte del catálogo de actividades del Plan DigiTalent dirigidas a la infancia y la adolescencia del curso 2021/2022
  • Continúa abierto el período de inscripción de los webinars TransformaTech Sessions sobre tecnologías disruptivas

La Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia acaba de lanzar una nueva edición del Programa Tecnólog@ por un día, que ofrece al alumnado de 12 a 17 años la oportunidad de compartir una jornada de trabajo en una empresa tecnológica. El objetivo de la esta actividad es continuar mejorando la visión que los más jóvenes tienen de las profesiones científico-tecnológicas.

Desde hoy y hasta el próximo 1 de abril, el personal docente puede inscribir al alumnado interesado en participar en la actividad, optando a una de las más de 50 plazas disponibles para visitar durante una jornada las instalaciones de las empresas TIC colaboradoras o la sede de la Amtega en el GaiásTech.

La implicación de los docentes, clave en el marco del programa

Los docentes pueden cubrir las solicitudes de inscripción a través del formulario disponible en el espacio web DigiTalent. Además, la misma web tiene disponible toda la documentación de referencia y consulta para que docentes, alumnado y profesionales de las entidades colaboradoras aclaren cualquier duda que puedan tener sobre la actuación, así como el listado de plazas ofertadas para cada grupo de edad por cada entidad participante en el programa y su localización.

Sexta edición

Con esta nueva edición, Tecnólog@ por un día consigue ya seis ediciones y se consolida año tras a año como una de las actividades de referencia del catálogo de actuaciones del Plan de Promoción del Talento Digital de Galicia, DigiTalent.

Con esta iniciativa la Agencia sigue ofreciendo al alumnado de secundaria y bachillerato una oportunidad única de sumergirse en el sector tecnológico gallego. Los participantes podrán visitar las empresas que colaboran con la iniciativa y experimentar en primera persona cómo se desarrolla una jornada de trabajo real en el sector TIC de Galicia.

A través de estas sesiones inmersivas, el alumnado explorará los proyectos que se están desarrollando y las herramientas y los conocimientos que el personal experto emplea en su día a día. De este modo, los participantes conocerán de una manera práctica las capacidades y habilidades necesarias para incorporarse al sector, contribuyendo a resolver sus inquietudes vocacionales.

Jornada en los centros de trabajo

Tras la finalización del período de inscripción, las plazas se asignarán aplicando el resultado de un sorteo en función de las preferencias del alumnado indicadas en el formulario de inscripción. A partir de este momento, las plazas asignadas y las plazas de reserva se comunicarán a los docentes responsables así como a las empresas colaboradoras. Serán estas últimas las que se pongan en contacto con el alumnado para concretar la fecha y el horario de la celebración de las jornadas y comunicar cualquier otra información que pueda resultar de utilidad a los participantes.

Así, durante abril y mayo, Aldaba, Altia, Bahía Software, Dos Espacios, NTT Data, Quobis, R, Stratesys Technology y la propia Amtega acogerán al alumnado en sus centros de trabajo. Los chicos y chicas visitarán sus instalaciones y participarán en las diferentes actividades que los profesionales tienen programadas para la jornada, como reuniones de equipo, visitas a los clientes o comidas de trabajo.

Webinars TransformaTech Sessions

Por otra parte y en el marco del Plan DigiTalent continúa abierto el período de inscripciones de los Webinars TranformaTech Sessions,  un programa de encuentros virtuales en el que se exploran temáticas relacionadas con tecnologías disruptivas como la Inteligencia artificial, el Big Data, los servicios cloud o la ciberseguridad de la mano de expertos y expertas en la materia.

Toda la información de detalle sobre esta y otras iniciativas del Plan DigiTalent se encuentra disponible en el espacio web DigiTalent y en la web del Gaiástech.

11/03/202208:03
Participante nunha edición anterior de Tecnólog@ por un día.

A sexta edición do programa "Tecnólog@ por un día" ofrece máis de 50 prazas para o alumnado de 12 a 17 anos

  • Ata o vindeiro 1 de abril o persoal docente dos centros educativos pode inscribir ao alumnado interesado en participar nesta iniciativa impulsada pola Axencia para a Modernización Tecnolóxica de Galicia
  • Durante os meses de abril e maio as empresas tecnolóxicas que colaboran coa iniciativa acollerán aos participantes durante unha xornada de traballo
  • Esta actuación forma parte do catálogo de actividades do Plan DigiTalent dirixidas á infancia e a adolescencia do curso 2021/2022
  • Continúa aberto o período de inscrición dos webinars TransformaTech Sessions sobre tecnoloxías disruptivas

A Axencia para a Modernización Tecnolóxica de Galicia vén de lanzar unha nova edición do Programa Tecnólog@ por un día, que ofrece ao alumnado de 12 a 17 anos a oportunidade de compartir unha xornada de traballo nunha empresa tecnolóxica. O obxectivo da esta actividade é continuar mellorando a visión que os máis novos e novas teñen das profesións científico-tecnolóxicas.

Dende hoxe e ata o próximo 1 de abril, o persoal docente pode inscribir ao alumnado interesado en participar na actividade, optando a unha das máis de 50 prazas dispoñibles para visitar durante unha xornada as instalacións das empresas TIC colaboradoras ou a sede da Amtega no GaiásTech.

A implicación dos docentes, chave no marco do programa

Os docentes poden cumprimentar as solicitudes de inscrición a través do formulario dispoñible no espazo web DigiTalent. Ademais, a mesma web ten dispoñible toda a documentación de referencia e consulta para que docentes, alumnado e profesionais das entidades colaboradoras aclaren calquera dúbida que poidan ter sobre a actuación, así como a listaxe de prazas ofertadas para cada grupo de idade por cada entidade participante no programa e a súa localización.

Sexta edición

Con esta nova quenda, Tecnólog@ por un día acada xa seis edicións e consolídase ano tras a ano como unha das actividades de referencia do catálogo de actuacións do Plan de Promoción do Talento Dixital de Galicia, DigiTalent.

Con esta iniciativa a Axencia segue a ofrecer ao alumnado de secundaria e bacharelato unha oportunidade única de mergullarse no sector tecnolóxico galego. Os participantes poderán visitar as empresas que colaboran coa iniciativa e experimentar en primeira persoa como se desenvolve unha xornada de traballo real no sector TIC de Galicia.

A través destas sesións inmersivas, o alumnado explorará os proxectos que se están a desenvolver e as ferramentas e os coñecementos que o persoal experto emprega no seu día a día. Deste modo, os participantes coñecerán dun xeito práctico as capacidades e habilidades necesarias para incorporarse ao sector, contribuíndo a resolver as súas inquedanzas vocacionais.

Xornada nos centros de traballo

Tras a finalización do período de inscrición, as prazas asignaranse aplicando o resultado dun sorteo en función das preferencias do alumnado indicadas no formulario de inscrición. A partir deste momento, as prazas asignadas e as prazas de reserva comunicaranse aos docentes responsables así como ás empresas colaboradoras. Serán estas últimas as que se poñan en contacto co alumnado para concretar a data e o horario da celebración das xornadas e comunicar calquera outra información que poida resultar de utilidade aos participantes.

Así, durante abril e maio, Aldaba, Altia, Bahía Software, Dos Espacios, NTT Data, Quobis, R, Stratesys Technology e a propia Amtega acollerán ao alumnado nos seus centros de traballo. Os rapaces e rapazas visitarán as súas instalacións e participarán nas diferentes actividades que os profesionais teñen programadas para a xornada, como reunións de equipo, visitas aos clientes ou comidas de traballo.

Webinars TransformaTech Sessions

Por outra banda e no marco do Plan DigiTalent continúa aberto o período de inscricións dos Webinars TranformaTech Sessions,  un programa de encontros virtuais no que se exploran temáticas relacionadas con tecnoloxías disruptivas como a Intelixencia Artificial, o Big Data, os servizos cloud ou a ciberseguridade da man de expertos e expertas na materia.

Toda a información de detalle sobre esta e outras iniciativas do Plan DigiTalent encóntrase dispoñible no espazo web DigiTalent e na web do Gaiástech.

28/02/202209:02
Cartel de la iniciativa.

El CPEIG abre la inscripción final para participar en la Olimpiada Informática Gallega

El Colegio Profesional de Ingeniería en Informática de Galicia (CPEIG), en colaboración con las tres universidades gallegas (UDC, USC y UVigo) organiza la Olimpiada Informática Gallega 2022 (OIG 2022) el próximo 11 de marzo. El evento se celebrará de manera presencial y de manera simultánea en tres sedes: A Coruña, Ourense y Santiago (Facultad de Informática de la UDC, Escuela Superior de Ingeniería en Informática de la UVigo y la Escuela Técnica Superior de Ingeniería de la USC).

La prueba será en horario de tarde, de 17:00 a 20:00 horas, aunque los participantes deberán estar en la sede escogida a las 16:00 horas. Podrán participar estudiantes de Secundaria, Bachillerato o Formación Profesional de grado medio de cualquier centro de Galicia, siempre que no se hayan superado los 20 años de edad el 1 de julio de 2022. La inscripción final de los participantes ya está abierta en la web de la olimpiada.

El CPEIG informa de que durante los meses previos, estuvo abierta una preinscripción que daba acceso a formación y entrenamiento en programación, en colaboración con la academia Leagues of Code.

El colegio añade que el certamen gallego consta de seis problemas que se deberán realizar en un plazo de tres horas. Cada problema deberá resolverse mediante un lenguaje de programación que permita automatizar su resolución. Se permite el uso de C++, Python o Java. Todos los retos describirán un escenario en el que se pretende que un programa informático ayude de alguna manera. Los desafíos de la olimpiada suelen centrarse en el diseño correcto y eficiente de algoritmos. Los dos primeros puestos en la clasificación de la OIG 2022 accederán de manera directa a la fase final de la Olimpiada Informática Española (OIE), que se celebrará en el primer fin de semana de abril. De ahí, los ganadores podrán acceder a la Olimpiada Informática Internacional, que se celebrará en agosto de 2022 en Indonesia. La OIG 2022 está patrocinada por diversas entidades y empresas del sector TIC: Abanca, Atos, Bahía Software, Clúster TIC Galicia, Councilbox, Duacode, DXC Technology, Extreme Networks, Google Cloud, Grupo Tesalia- Emetel, Minsait (Indra), NetApp y Sixtema. Para resolver dudas hay que enviar un correo a informacion@cpeig.gal

28/02/202209:02
Cartel da iniciativa.

O CPEIG abre a inscrición final para participar na Olimpíada Informática Galega

O Colexio Profesional de Enxeñaría en Informática de Galicia (CPEIG), en colaboración coas tres universidades galegas (UDC, USC e UVigo) organiza a Olimpíada Informática Galega 2022 (OIG 2022) o vindeiro 11 de marzo. O evento celebrarase de xeito presencial e de maneira simultánea en tres sedes: A Coruña, Ourense e Santiago (Facultade de Informática da UDC, Escola Superior de Enxeñaría en Informática da UVigo e a Escola Técnica Superior de Enxeñaría da USC).

A proba será en horario de tarde, de 17:00 a 20:00 horas, aínda que os participantes deberán estar na sede escollida ás 16:00 horas. Poderán participar estudantes de Secundaria, Bacharelato ou Formación Profesional de grao medio de calquera centro de Galicia, sempre que non se teñan superado os 20 anos de idade o 1 de xullo de 2022. A inscrición final dos participantes xa está aberta na web da olimpíada.

O CPEIG informa de que durante os meses previos, estivo aberta unha preinscrición que daba acceso a formación e adestramento en programación, en colaboración coa academia Leagues of Code.

O colexio engade que o certame galego consta de seis problemas que se deberán realizar nun prazo de tres horas. Cada problema deberá resolverse mediante unha linguaxe de programación que permita automatizar a súa resolución. Permítese o uso de C++, Python ou Java. Todos os retos describirán un escenario no que se pretende que un programa informático axude dalgunha maneira. Os desafíos da olimpíada soen centrarse no deseño correcto e eficiente de algoritmos. Os dous primeiros postos na clasificación da OIG 2022 accederán de xeito directo á fase final da Olimpíada Informática Española (OIE), que se celebrará na primeira fin de semana de abril. De aí, os gañadores poderán acceder á Olimpíada Informática Internacional, que se celebrará en agosto de 2022 en Indonesia. A OIG 2022 está patrocinada por diversas entidades e empresas do sector TIC: Abanca, Atos, Bahía Software, Clúster TIC Galicia, Councilbox, Duacode, DXC Technology, Extreme Networks, Google Cloud, Grupo Tesalia- Emetel, Minsait (Indra), NetApp e Sixtema. Para resolver dúbidas cómpre enviar un correo a informacion@cpeig.gal

28/02/202209:02
Cartel de la iniciativa.

La USC organiza en marzo un hackathon solidario abierto a todos los estudiantes de los campus

La Universidad de Santiago va a desarrollar en marzo (días 4 y 5) la primera edición del Hackathon Social. Lo hará bajo un epígrafe que habla a las claras de los objetivos del evento, que pasan por encontrar respuestas en las nuevas herramientas a los principales retos de la actualidad: La llave para la innovación social.

Coordinado por el Laboratorio de Innovación y Economía Social de Galicia (LIES_GA), su finalidad concreta será 'acercar soluciones a retos diferentes relacionados con los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) en un período de tiempo limitado, trabajando en equipos multidisciplinares y con una metodología intensiva y presencial'. Se trata de una iniciativa dirigida a cualquier estudiante de la USC, sin que sea preciso tener conocimiento específicos ni formar parte de un grupo previamente. Los equipos se conformarán el primer día del encuentro, estableciéndose un premio para los dos mejores proyectos. Los retos serán seleccionados por el alumnado en las sesiones de presentación que se realizarán en diferentes centros. Las soluciones estarán encuadradas en el ámbito del emprendimiento social, la sostenibilidad en la Universidad y el potencial de la tecnología para resolver retos sociales. De entre todas las soluciones presentadas, se escogerá una ganadora para cada uno de los dos retos finales. Para asistir es preciso cubrir la inscripción antes de las 23.59 horas de 25 de febrero . El evento se celebrará el día 4 de marzo de 16.00 a 21.00 horas y el 5 de 9.00 a 13.00 horas en el Edificio Emprendia en Campus Vida. La actividad está limitada a un máximo de 24 plazas. Con motivo de ilustrar el formato del evento, la USC recuerda que el término 'hackathon' resulta de la unión de los conceptos 'maratón' y 'hacker' y se refiere la una experiencia de innovación abierta que busca alcanzar una meta común de forma colaborativa en un período breve de tiempo.

28/02/202209:02
Cartel da iniciativa.

A USC organiza en marzo un hackathon solidario aberto a todos os estudantes dos campus

Universidade de Santiago vai desenvolver en marzo (días 4 e 5) a primeira edición do Hackathon Social. Farao baixo un epígrafe que fala ás claras dos obxectivos do evento, que pasan por atopar respostas nas novas ferramentas aos principais retos da actualidade: A chave para a innovación social.

Coordinado polo Laboratorio de Innovación e Economía Social de Galicia (LIES_GA), a súa finalidade concreta será “achegar solucións a retos diferentes relacionados cos Obxectivos de Desenvolvemento Sostible (ODS) nun período de tempo limitado, traballando en equipos multidisciplinares e cunha metodoloxía intensiva e presencial”. Trátase dunha iniciativa dirixida a calquera estudante da USC, sen que sexa preciso ter coñecemento específicos nin formar parte dun grupo previamente. Os equipos conformaranse o primeiro día do encontro, establecéndose un premio para os dous mellores proxectos. Os retos serán seleccionados polo alumnado nas sesións de presentación que se realizarán en diferentes centros. As solucións estarán encadradas no ámbito do emprendemento social, a sustentabilidade na Universidade e o potencial da tecnoloxía para resolver retos sociais. De entre todas as solucións presentadas, escollerase unha gañadora para cada un dos dous retos finais. Para asistir é preciso cubrir a inscrición antes das 23.59 horas do 25 de febreiro. O evento celebrarase o día 4 de marzo de 16.00 a 21.00 horas e o 5 de 9.00 a 13.00 horas no Edificio Emprendia en Campus Vida. A actividade está limitada a un máximo de 24 prazas. Co gallo de ilustrar o formato do evento, a USC lembra que o termo “hackathon” resulta da unión dos conceptos “maratón” e “hacker” e refírese a unha experiencia de innovación aberta que busca alcanzar unha meta común de forma colaborativa nun período breve de tempo.

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