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20/01/201709:01
Exoesqueleto lixeiro

Este exoesqueleto lixeiro axuda a camiñar a enfermos e anciáns

  • Na investigación, que contou coa participación de sete persoas sas, o equipo puido comprobar que o prototipo do aparello ofrece unha redución do 23% no esforzo para camiñar.

 

Científicos da Universidade de Harvard traballan nun exoesqueleto lixeiro que se engancha á cadeira e ao nocello co fin de alixeirar o esforzo para camiñar. Este avance podería beneficiar a enfermos e anciáns e, ademais, previr a perda de mobilidade.

Na investigación, que contou coa participación de sete persoas sas, o equipo puido comprobar que o prototipo do aparello ofrece unha redución do 23% no esforzo para camiñar. Segundo Connor Walsh, director do Instituto Wyss e da investigación, trátase de "a maior redución de enerxía observada ata a data cun exoesqueleto" deste tipo. Os resultados da investigación publicáronse este mércores na revista 'Science Robotics'.

O sistema que se empregou no estudo consta dunha funda que se coloca sobre os nocellos e outra na cadeira, unidas por un armazón de correas que transmiten o movemento, todo iso conectado ao dispositivo que xestiona o exoesqueleto. Trátase dun modelo distinto aos aparellos habituais deste tipo, xa que utiliza materiais lixeiros, fronte aos exoesqueletos con materiais ríxidos e pesadas baterías.

Este descubrimento carrexa importantes implicacións que poderían beneficiar a unha ampla variedade de persoas con problemas motrices como enfermos de Parkinson, anciáns con mobilidade reducida ou mesmo aqueles que traballan cargando obxectos pesados. Aínda que a cuestión aínda está apenas avanzada, mediante o aforro de esforzo para o corpo, sistemas como este poderían mesmo conseguir retardar a perda de facultades asociada á idade.

20/01/201709:01
Exoesqueleto ligero

Este exoesqueleto ligero ayuda a caminar a enfermos y ancianos

  • En la investigación, que ha contado con la participación de siete personas sanas, el equipo pudo comprobar que el prototipo del aparato ofrece una reducción del 23% en el esfuerzo para caminar.

 

Científicos de la Universidad de Harvard trabajan en un exoesqueleto ligero que se engancha a la cadera y el tobillo con el fin de aligera rel esfuerzo para caminar. Este avance podría beneficiar a enfermos y ancianos y, además, prevenir la pérdida de movilidad.

En la investigación, que ha contado con la participación de siete personas sanas, el equipo pudo comprobar que el prototipo del aparato ofrece una reducción del 23% en el esfuerzo para caminar. Según Connor Walsh, director del Instituto Wyss y de la investigación, se trata de "la mayor reducción de energía observada hasta la fecha con un exoesqueleto" de este tipo. Los resultados de la investigación se han publicado este miércoles en la revista 'Science Robotics'.

El sistema que se empleó en el estudio consta de una funda que se coloca sobre los tobillos y otra en la cadera, unidas por un entramado de correas que transmiten el movimiento, todo ello conectado al dispositivo que gestiona el exoesqueleto. Se trata de un modelo distinto a los aparatos habituales de este tipo, ya que utiliza materiales ligeros, frente a los exoesqueletos con materiales rígidos y pesadas baterías.

Este descubrimiento acarrea importantes implicaciones que podrían beneficiar a una amplia variedad de personas con problemas motrices como enfermos de Parkinson, ancianos con movilidad reducida o incluso aquellos que trabajan cargando objetos pesados. Aunque la cuestión aún está apenas avanzada, mediante el ahorro de esfuerzo para el cuerpo, sistemas como este podrían incluso conseguir ralentizar la pérdida de facultades asociada a la edad.

20/01/201708:01
“COGAMI integra a través das TIC”

Fundación Vodafone España e COGAMI, xuntos para favorecer a empregabilidade a través das TIC

  • “COGAMI integra a través das TIC” é unha unha iniciativa da Fundación Vodafone España e COGAMI. Das 150 persoas participantes no proxecto, o 64% logrou inserirse laboralmente, un 36% superior ao obxectivo exposto inicialmente

 

A Confederación Galega de Persoas con Discapacidade (COGAMI) e a Fundación Vodafone España desenvolveron durante o ano 2016 o proxecto “COGAMI integra a través das TIC”, unha oportunidade para 150 persoas con discapacidade procedentes de distintas localidades galegas, que aprenderon a buscar traballo a través do uso das novas tecnoloxías.

As dúas entidades puxeron en marcha esta iniciativa co obxectivo de mellorar a empregabilidade de persoas con discapacidade ou con incapacidade laboral recoñecida, sobre todo mulleres que viven en zonas rurais e que no últimos seis meses careceron dun contrato laboral.

O programa, iniciado a principios de 2016, ofrece ás persoas participantes un servizo de asesoramento, información, formación e capacitación en TIC co propósito de facilitar a procura de emprego e o acceso ao mercado laboral. Para lograr este acceso, valoráronse as capacidades das persoas e trazóuselles un itinerario persoal de integración laboral adaptado ás súas necesidades e intereses.

A eficacia no manexo das TIC traballouse a través da impartición de cursos formativos e tamén a través de sesións sobre o manexo dos portais de emprego 2.0 máis novos e a gravación de 14 vídeocurriculums, onde as propias persoas participantes no proxecto son as que presentan o seu perfil profesional en formato vídeo.

“Proxectos como este permiten que persoas que están apuntadas nos nosos Servizos de Intermediación Laboral, poidan adquirir as competencias que necesitan dunha maneira personalizada e integral para poder incorporarse ao mercado laboral,” explica a coordinadora do servizo de emprego de COGAMI, Mari Ínsua Fabeiro.

Das 150 persoas que participaron no programa (75 mulleres e 75 homes), 25 son da Coruña, 19 de Ferrol,  22 de Santiago, 18 de Lugo, 21 de Ourense, 21 de Pontevedra e 24 de Vigo. En canto a idade, a maioría son maiores de 31 anos e, segundo o nivel de estudos, o 34% teñen graduado en ESO, seguido do 28,6% con estudos en formación profesional e o 14,6% con estudos primarios.

Grazas a este proxecto, 96 persoas conseguiron inserirse laboralmente durante o desenvolvemento deste programa Vodafone, o que sería un 64%, unha porcentaxe que supera o propósito inicial que se pretendía cubrir, sendo este o 48%.

Este proxecto tamén é importante para COGAMI porque lle permite contactar con empresas ás que se lles presenta o servizo de emprego da entidade e rompen os falsos mitos que poidan existir sobre a discapacidade e a inserción laboral. Un total de 748 foron contactadas que finalmente orixinaron a contratación de 96 persoas con discapacidade.

Non todas estas empresas contactadas lanzaron ofertas de emprego, pero si colaboraron cedendo tempo e instalacións para que persoas integrantes do programa puidesen realizar prácticas non laborables nunha empresa. Un total de 34 empresas tutorizaron a estas persoas.

Sete orientadores laborais, situados nas oficinas que COGAMI ten abertas nas cidades galegas, son os que se encargan de valorar e avaliar as potencialidades e capacidades de cada unha das persoas e da súa motivación. Para iso, trazan un itinerario o máis axustado posible aos intereses e posibilidades da persoa, ademais de proporcionarlles formación sobre uso de ferramentas TIC, portais de emprego e vídeocurriculums.

20/01/201708:01
“COGAMI integra a través de las TIC”

Fundación Vodafone España y COGAMI, juntos para favorecer la empleabilidad a través de las TIC

  • “COGAMI integra a través de las TIC” es una una iniciativa de Fundación Vodafone España y COGAMI. De las 150 personas participantes en el proyecto, el 64% logró insertarse laboralmente, un 36% superior al objetivo planteado inicialmente

 

La Confederación Gallega de Personas con Discapacidad (COGAMI) y la Fundación Vodafone España han desarrollado durante el año 2016 el proyecto “COGAMI integra a través de las TIC”, una oportunidad para 150 personas con discapacidad procedentes de distintas localidades gallegas, que aprendieron a buscar trabajo a través del uso de las nuevas tecnologías.

Las dos entidades pusieron en marcha esta iniciativa con el objetivo de mejorar la empleabilidad de personas con discapacidad o con incapacidad laboral reconocida, sobre todo mujeres que viven en zonas rurales y que en los últimos seis meses carecieron de un contrato laboral.

El programa, iniciado a principios de 2016, ofrece a las personas participantes un servicio de asesoramiento, información, formación y capacitación en TIC con el propósito de facilitar la búsqueda de empleo y el acceso al mercado laboral. Para lograr este acceso, se valoraron las capacidades de las personas y se les trazó un itinerario personal de integración laboral adaptado a sus necesidades e intereses.

La eficacia en el manejo de las TIC se trabajó a través de la impartición de cursos formativos y también a través de sesiones sobre el manejo de los portales de empleo 2.0 más novedosos y la grabación de 14 vídeocurriculums, donde las propias personas participantes en el proyecto son las que presentan su perfil profesional en formato vídeo.

“Proyectos como este permiten que personas que están apuntadas en nuestros Servicios de Intermediación Laboral, puedan adquirir las competencias que necesitan de una manera personalizada e integral para poder incorporarse al mercado laboral,” explica la coordinadora del servicio de empleo de COGAMI, Mari Ínsua Fabeiro.

De las 150 personas que participaron en el programa (75 mujeres y 75 hombres), 25 son de A Coruña, 19 de Ferrol,  22 de Santiago, 18 de Lugo, 21 de Ourense, 21 de Pontevedra y 24 de Vigo. En cuanto a edad, la mayoría son mayores de 31 años y, según el nivel de estudios, el 34% tienen graduado en ESO, seguido del 28,6% con estudios en formación profesional y el 14,6% con estudios primarios.

Gracias a este proyecto, 96 personas consiguieron insertarse laboralmente durante el desarrollo de este programa Vodafone, lo que sería un 64%, un porcentaje que supera el propósito inicial que se pretendía cubrir, siendo este el 48%.

Este proyecto también es importante para COGAMI porque le permite contactar con empresas a las que se les presenta el servicio de empleo de la entidad y se rompen los falsos mitos que puedan existir sobre la discapacidad y la inserción laboral. Un total de 748 fueron contactadas que finalmente originaron la contratación de 96 personas con discapacidad.

No todas estas empresas contactadas lanzaron ofertas de empleo, pero sí colaboraron cediendo tiempo e instalaciones para que personas integrantes del programa pudieran realizar prácticas no laborables en una empresa. Un total de 34 empresas tutorizaron a estas personas.

Siete orientadores laborales, ubicados en las oficinas que COGAMI tiene abiertas en las ciudades gallegas, son los que se encargan de valorar y evaluar las potencialidades y capacidades de cada una de las personas y de su motivación. Para ello, trazan un itinerario lo más ajustado posible a los intereses y posibilidades de la persona, además de proporcionarles formación sobre uso de herramientas TIC, portales de empleo y vídeocurriculums.

 

19/01/201708:01
Adestramento Cerebral ONCE-Vodafone

Adestramento Cerebral, app accesible para exercitar as funcións cerebrais

A aplicación Adestramento Cerebral ONCE-Vodafone é un ximnasio cerebral virtual accesible que permite exercitar diversas funcións cerebrais. A ferramenta reúne unha serie de xogos deseñados por neuropsicólogos para manter en boa saúde capacidades cognitivas tales como a memoria, a atención ou a aprendizaxe.

Os xogos incluídos están pensados para todos os gustos e posibilidades e inclúe operacións matemáticas, combinación de letras ou habilidade e destrezas. A primeira versión terá dispoñibles cinco xogos. Todos os meses iranse incorporando máis xogos con cada actualización ata alcanzar os nove xogos que conformarán o paquete final.

Adestramento cerebral ONCE-Vodafone foi desenvolvida para dispositivos Android e iOS. Para acceder a ela, os usuarios deberán descargar a aplicación UNOBRAIN e activar as solucións de accesibilidade que requiran. Por exemplo, o lector de pantalla TalkBack en Android ou VoiceOver en iOS. A aplicación ofrecerá unha sesión diaria de adestramento de forma automática.

Descarga en iOS

Descarga en Android

Para máis información, visite a web do Centro de Investigación, Desenvolvemento e Aplicación Tiflotécnica (CIDAT) da ONCE ou da Fundación Vodafone España.

19/01/201708:01
Entrenamiento Cerebral ONCE-Vodafone

Entrenamiento Cerebral, app accesible para ejercitar las funciones cerebrales

La aplicación Entrenamiento Cerebral ONCE-Vodafone es un gimnasio cerebral virtual accesible que permite ejercitar diversas funciones cerebrales. La herramienta reúne una serie de juegos diseñados por neuropsicólogos para mantener en buena salud capacidades cognitivas tales como la memoria, atención o aprendizaje.

Los juegos incluidos están pensados para todos los gustos y posibilidades e incluye operaciones matemáticas, combinación de letras o habilidad y destrezas. La primera versión tendrá disponibles cinco juegos. Todos los meses ser irán incorporando más juegos con cada actualización hasta alcanzar los nueve juegos que conformarán el paquete final.

Entrenamiento cerebral ONCE-Vodafone ha sido desarrollada para dispositivos Android e iOS. Para acceder a ella, los usuarios deberán descargar la aplicación UNOBRAIN y activar las soluciones de accesibilidad que requieran. Por ejemplo, el lector de pantalla TalkBack en Android o VoiceOver en iOS. La aplicación ofrecerá una sesión diaria de entrenamiento de forma automática.

Descarga en iOS

Descarga en Android

Para más información, visite la web del Centro de Investigación, Desarrollo y Aplicación Tiflotécnica (CIDAT) de la ONCE o de la Fundación Vodafone España.

18/01/201708:01
'Eles ensínanche'

OCU e Google convocan 'Eles ensínanche', para que os mozos guíen aos seus pais no uso seguro da internet

A Organización de Consumidores e Usuarios (OCU) e Google, coa colaboración da Axencia Española de Protección de Datos (AEPD), a Axencia Española de Consumo, Seguridade Alimentaria e Nutrición (AECOSAN), o Instituto Nacional de Ciberseguridade (INCIBE) e a Confederación Española de Asociacións de Pais e Nais de Alumnos (CEAPA), convocaron o concurso 'Eles ensínanche', para que os mozos aprendan a navegar seguros por Internet e que ensinen aos seus pais a como facelo. Este concurso forma parte da campaña 'Vive un Internet seguro', organizada por OCU e Google, segundo informan ambas as entidades.

Esta iniciativa propón a estudantes da ESO ou do primeiro curso de FP que, coa axuda dos seus profesores, presenten un traballo creativo en forma de decálogo dirixido aos seus pais, no que poderán explicarlles a través de fotografías, redaccións, vídeos ou infografías de que maneira poden navegar por Internet de maneira segura.

Deste xeito, os alumnos poderán acreditar que posúen un grao suficiente de coñecemento sobre un uso adecuado, responsable e positivo da internet, á vez que axuda aos seus pais para avanzar no coñecemento dos beneficios do uso da rede, as ferramentas para facelo con seguridade e aquelas prácticas que melloran a protección dos menores e a súa privacidade.

Segundo a OCU, preto da metade dos pais de nenos menores de doce anos descoñecen o vocabulario que os seus fillos usan cando navegan por Internet, o cal fai moi difícil que poidan servirlles de guía para ensinarlles a navegar seguros.

A directora da AEPD, Mar España, considera a educación e o diálogo cos menores como "a base imprescindible" para aproveitar os "enormes" beneficios que lles ofrece a tecnoloxía, contribuíndo á vez a previr os riscos aos que poden enfrontarse por un uso inadecuado.

Pola súa banda, o director de INCIBE, Alberto Hernández Moreno, sinalou que o 93,6% dos menores utiliza Internet, e a gran maioría deles faino durante máis de dúas horas diarias, sen ser conscientes, en moitos casos, dos riscos que corren se non se toman as medidas adecuadas. Hernández engadiu que é importante introducir aos máis pequenos na cultura da ciberseguridade e inculcarlles pautas de conduta apropiadas para facer un uso responsable e seguro.

Doutra banda, o director de políticas e asuntos públicos de Google, Francisco Ruiz Antón, destacou que esta iniciativa é unha excelente maneira de inculcar a todos os actores o coñecemento sobre as amplas posibilidades que ofrece a tecnoloxía, do mesmo xeito que os seus retos, e xuntos aprender a convivir de maneira máis segura na contorna da internet.

Así mesmo, a directora de comunicación e de relacións institucionais da OCU, Ileana Izverniceanu, lembrou que o labor de concienciar aos máis novos sobre a necesidade de navegar seguros é "fundamental" para contar con consumidores ben informados e con capacidade para coñecer e exercer os seus dereitos de maneira efectiva.

O prazo para a presentación dos traballos permanecerá aberto ata o próximo 16 de marzo. Unha vez finalizado este prazo, o xurado, composto por representantes das institucións colaboradoras, elixirá un total de tres finalistas, que optarán aos premios que se entregarán nunha cerimonia o próximo mes de maio en Madrid.

Toda a información relativa ao concurso atópase na web www.ocu.org/viveinternetseguro.

18/01/201708:01
'Ellos te enseñan'

OCU y Google convocan 'Ellos te enseñan', para que los jóvenes guíen a sus padres en el uso seguro de Internet

La Organización de Consumidores y Usuarios (OCU) y Google, con la colaboración de la Agencia Española de Protección de Datos (AEPD), la Agencia Española de Consumo, Seguridad Alimentaria y Nutrición (AECOSAN), el Instituto Nacional de Ciberseguridad (INCIBE) y la Confederación Española de Asociaciones de Padres y Madres de Alumnos (CEAPA), han convocado el concurso 'Ellos te enseñan', para que los jóvenes aprendan a navegar seguros por Internet y que enseñen a sus padres a cómo hacerlo. Este concurso forma parte de la campaña 'Vive un Internet seguro', organizada por OCU y Google, según informan ambas entidades.

Esta iniciativa propone a estudiantes de la ESO o del primer curso de FP que, con la ayuda de sus profesores, presenten un trabajo creativo en forma de decálogo dirigido a sus padres, en el que podrán explicarles a través de fotografías, redacciones, vídeos o infografías de qué manera pueden navegar por Internet de manera segura.

De este modo, los alumnos podrán acreditar que poseen un grado suficiente de conocimiento sobre un uso adecuado, responsable y positivo de internet, a la vez que ayuda a sus padres a avanzar en el conocimiento de los beneficios del uso de la red, las herramientas para hacerlo con seguridad y aquellas prácticas que mejoran la protección de los menores y su privacidad.

Según la OCU, cerca de la mitad de los padres de niños menores de doce años desconocen el vocabulario que sus hijos usan cuando navegan por Internet, lo cual hace muy difícil que puedan servirles de guía para enseñarles a navegar seguros.

La directora de la AEPD, Mar España, considera la educación y el diálogo con los menores como "la base imprescindible" para aprovechar los "enormes" beneficios que les ofrece la tecnología, contribuyendo a la vez a prevenir los riesgos a los que pueden enfrentarse por un uso inadecuado.

Por su parte, el director de INCIBE, Alberto Hernández Moreno, ha señalado que el 93,6% de los menores utiliza Internet, y la gran mayoría de ellos lo hace durante más de dos horas diarias, sin ser conscientes, en muchos casos, de los riesgos que corren si no se toman las medidas adecuadas. Hernández ha añadido que es importante introducir a los más pequeños en la cultura de la ciberseguridad e inculcarles pautas de conducta apropiadas para hacer un uso responsable y seguro.

Por otro lado, el director de políticas y asuntos públicos de Google, Francisco Ruiz Antón, ha destacado que esta iniciativa es una excelente manera de inculcar a todos los actores el conocimiento sobre las amplias posibilidades que ofrece la tecnología, al igual que sus retos, y juntos aprender a convivir de manera más segura en el entorno de Internet.

Asimismo, la directora de comunicación y de relaciones institucionales de la OCU, Ileana Izverniceanu, ha recordado que la labor de concienciar a los más jóvenes sobre la necesidad de navegar seguros es "fundamental" para contar con consumidores bien informados y con capacidad para conocer y ejercer sus derechos de manera efectiva.

El plazo para la presentación de los trabajos permanecerá abierto hasta el próximo 16 de marzo. Una vez finalizado este plazo, el jurado, compuesto por representantes de las instituciones colaboradoras, elegirá un total de tres finalistas, que optarán a los premios que se entregarán en una ceremonia el próximo mes de mayo en Madrid.

Toda la información relativa al concurso se encuentra en la web www.ocu.org/viveinternetseguro.

18/01/201708:01
Logo Dico Summit

DICO Summit 2017 confirma ponentes gallegos y estatales de primer nivel

El evento DICO Summit 2017, que se celebra el 24 y el 25 de enero en Santiago con el objetivo de afianzarnos en el rumbo de convertirnos en una potencia de contenidos digitales, contará con la presencia de algunos de los principales expertos internacionales en materia de realidades virtuales y creación de nuevos mundos pero también con buena parte del más representativo de los panoramas estatal y gallego. Por el espacio dedicado a los relatorios, uno de los pilares de DICO (junto con los espacios para las demostraciones, para el networking y para la visualización de propuestas digitales de la juventud gallega) pasará gente como el cineasta Jorge Coira, el director de Ilux, Manuel Meijide, el director de Tecnología de Nokia, Jaume Figueras o el responsable de Servicio de Nagra, Xavier Cosculluela. El evento, como recordaremos, viene de la mano de la agencia AMTEGA, del Clúster TIC de Galicia y del Clúster Audiovisual de Galicia (CLAG).

En la primera de las jornadas, la del 24, por la mañana, los relatorios, mesas y paneles llevarán a los presentes al meollo de la generación, desarrollo, producción y distribución actual de contenidos digitales. Se tratarán cuestiones a mitad de camino entre lo tecnológico-digital y el audiovisual, abarcando los dos mundos por ese amplio terreno donde se tocan, se mezclan y se enriquecen. Además de los expertos internacionales de los que hablamos ayer reunidos en la misma Los contenidos digitales ganan la partida (Simon Smith de Studio Lidell, Steve Hanton de Studio Distract y Luca Conesa de MefistoFiles y Luigi Renna, integrante de la Comunidad VRManchester, moderados por el director de Innovación Digital de Mardy Bug, Enrique Parga), ya está confirmada para la primera hora de la tarde, Construyendo la base para los contenidos digitales del futuro, que contará con la presencia de Danny Vossen, director de Estrategia de Technicolor, Antonio Rodríguez del Corral, presidente del Clúster TIC de Galicia, Xavier Cosculluela, responsable de Servicio de Nagra y Jaume Figueras, director de Tecnología de Nokia. Más tarde, al hilo de las 17.30 horas, está previsto un encuentro con Jorge Coira, director y escritor gallego, al amparo del panel La producción audiovisual en plena era digital.

Al día siguiente, el 25, el programa también promete ser de primera línea. Después de una mesa redonda con participantes por confirmar, está programado para las 12.15 horas una intervención individual a cargo del gallego Manuel Meijide, director de Ilux Visual Technologies. Su panel se desarrollará bajo el siguiente epígrafe: El turista digital: viajes, cultura y patrimonio a un clic de distancia. Un rato más tarde, a las 12.45 horas, será el turno de una mesa doble integrada por José Domenech, jefe de Proyectos de Netex Knowledge Factory, y de Esteban Vázquez, co-fundador de Tesla Technologies & Software. Hablarán de La Educación del futuro busca contenidos.

18/01/201708:01
Logo Dico Summit

DICO Summit 2017 confirma relatores galegos e estatais de primeiro nivel

O evento DICO Summit 2017, que se celebra o 24 e o 25 de xaneiro en Santiago co obxectivo de afianzarnos no rumbo de converternos nunha potencia de contidos dixitais, contará coa presenza dalgúns dos principais expertos internacionais en materia de realidades virtuais e creación de novos mundos pero tamén con boa parte do máis representativo dos panoramas estatal e galego. Polo espazo adicado aos relatorios, un dos piares de DICO (xunto cos espazos para as demostracións, para o networking e para a visualización de propostas dixitais da mocidade galega) pasará xente como o cineasta Jorge Coira, o director de Ilux, Manuel Meijide, o director de Tecnoloxía de Nokia, Jaume Figueras ou o responsable de Servizo de Nagra, Xavier Cosculluela. O evento, como lembraremos, vén da man da axencia AMTEGA, do Clúster TIC de Galicia e do Clúster Audiovisual de Galicia (CLAG).

Na primeira das xornadas, a do 24, pola mañá, os relatorios, mesas e paneis levarán aos presentes ao miolo da xeración, desenvolvemento, produción e distribución actuais de contidos dixitais. Trataranse cuestións a metade de camiño entre o tecnolóxico-dixital e o audiovisual, abranguendo os dous mundos por ese amplo terreo onde se tocan, se mesturan e se enriquecen. Amais dos expertos internacionais dos que falamos onte reunidos na mesma Os contidos dixitais gañan a partida (Simon Smith de Studio Lidell, Steve Hanton de Studio Distract e Luca Conesa de MefistoFiles e Luigi Renna, integrante da Comunidade VRManchester, moderados polo director de Innovación Digital de Mardy Bug, Enrique Parga), xa está confirmada para a primeira hora da tarde, Construíndo a base para os contidos dixitais do futuro, que contará coa presenza de Danny Vossen, director de Estratexia de Technicolor, Antonio Rodríguez del Corral, presidente do Clúster TIC de Galicia, Xavier Cosculluela, responsable de Servizo de Nagra e o devandito Jaume Figueras, director de Tecnoloxía de Nokia. Máis tarde, ao fío das 17.30 horas, está previsto un encontro con Jorge Coira, director e escritor galego, ao abeiro do panel A produción audiovisual en plena era dixital.

Ao día seguinte, o 25, o programa tamén promete ser de primeira liña. Logo dunha mesa redonda con participantes por confirmar, está programado para as 12.15 horas unha intervención individual a cargo do galego Manuel Meijide, director de Ilux Visual Technologies. O seu panel desenvolverase baixo o seguinte epígrafe: O turista dixital: viaxes, cultura e patrimonio a un clic de distancia. Un chisco máis tarde, ás 12.45 horas, será a quenda dunha mesa dupla integrada por José Domenech, xefe de Proxectos de Netex Knowledge Factory, e de Esteban Vázquez, co-fundador de Tesla Technologies & Software. Falarán de A Educación do futuro busca contidos.

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