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10/07/201709:07
Talentum.

Telefónica impulsará o talento dixital xunto a Ericsson e a Fundación Adecco

  • A multinacional española, a través do programa Talentum, renovou os acordos alcanzados con Ericsson España en 2013 e coa Fundación Adecco en 2014 para promover o talento e o desenvolvemento profesional dos mozos no ámbito da economía dixital

 

Ao longo deste ano, Talentum e Ericsson porán en marcha Lab 5G, un proxecto que contempla o desenvolvemento de prototipos 5G para o sector turístico e feiral, incorporando tecnoloxías de realidade aumentada e virtual para a presentación de contidos e para a interacción.

Pola súa banda, a Fundación Adecco patrocinará no último trimestre de 2017 o hackathon social organizado por Talentum, no que os participantes deberán desenvolver unha app que axude á empregabilidade de persoas con discapacidade.

Desde o programa Talentum, e en virtude do acordo alcanzado con Ericsson España, en 2016 lanzouse a iniciativa Lab de Network Analytics, que desenvolve diferentes proxectos, que mediante tecnoloxía Big Data, analiza a información obtida da Rede para modelar, predicir e detectar o tráfico na mesma. Os resultados obtidos aplicáronse á automatización de funcións de Rede, a oferta de información máis relevante do estado da mesma, e as melloras da experiencia de usuario e da seguridade na Rede.

A colaboración con Talentum achegou a Ericsson ideas para traballar coas novas tecnoloxías para as novas xeracións. Unha metodoloxía que a sueca aplicou a Ericsson Garage, a súa incubadora de proxectos de emprendemento.

Así mesmo, o ano pasado Talentum e Fundación Adecco impulsaron un Lab de Integración Social, no que se desenvolveu unha app gratuíta dirixida a mellorar a comunicación de persoas con problemas no fala como consecuencia de parálise cerebral, autismo ou afasia. A aplicación xa conta con 1.500 usuarios e estase utilizando, polo momento, en dous hospitais.

Para a Fundación Adecco, a colaboración con Talentum é de vital importancia ao achegar unha visión tecnolóxica ao seu proxecto de innovación social.

Talentum é a plataforma de impulso ao talento novo de Telefónica  aberta a todo aquel que queira formar parte dela, que ademais de formación, networking, hackathóns, eventos e desenvolvemento de solf-skills, ofrece diferentes modalidades de bolsas que se axustan ás distintas etapas ou intereses dos mozos. Entre elas figuran as que lles permiten desenvolver o seu propio proxecto con axuda de mentores ou equipamento tecnolóxico, e as que lles posibilitan resolver un reto de transformación dixital dentro dun equipo multidisciplinar. Desde 2012, concedéronse case 2.500 bolsas Talentum nas súas distintas modalidades. Ao longo deste ano, Talentum repartirá ao redor de 500 bolsas.

10/07/201709:07
Talentum.

Telefónica impulsará el talento digital junto a Ericsson y la Fundación Adecco

  • La multinacional española, a través del programa Talentum, ha renovado los acuerdos alcanzados con Ericsson España en 2013 y con la Fundación Adecco en 2014 para promover el talento y el desarrollo profesional de los jóvenes en el ámbito de la economía digital

 

A lo largo de este año, Talentum y Ericsson pondrán en marcha Lab 5G, un proyecto que contempla el desarrollo de prototipos 5G para el sector turístico y ferial, incorporando tecnologías de realidad aumentada y virtual para la presentación de contenidos y para la interacción.

Por su parte, la Fundación Adecco patrocinará en el último trimestre de 2017 el hackathon social organizado por Talentum, en el que los participantes deberán desarrollar una app que ayude a la empleabilidad de personas con discapacidad.

Desde el programa Talentum, y en virtud del acuerdo alcanzado con Ericsson España, en 2016 se lanzó la iniciativa Lab de Network Analytics, que desarrolla diferentes proyectos, que mediante tecnología Big Data, analiza la información obtenida de la Red para modelar, predecir y detectar el tráfico en la misma. Los resultados obtenidos se han aplicado a la automatización de funciones de Red, la oferta de información más relevante del estado de la misma, y las mejoras de la experiencia de usuario y de la seguridad en la Red.

La colaboración con Talentum ha aportado a Ericsson ideas para trabajar con las nuevas tecnologías para las nuevas generaciones. Una metodología que la sueca ha aplicado a Ericsson Garage, su incubadora de proyectos de emprendimiento.

Asimismo, el año pasado Talentum y Fundación Adecco impulsaron un Lab de Integración Social, en el que se ha desarrollado una app gratuita dirigida a mejorar la comunicación de personas con problemas en el habla como consecuencia de parálisis cerebral, autismo o afasia. La aplicación ya cuenta con 1.500 usuarios y se está utilizando, por el momento, en dos hospitales.

Para la Fundación Adecco, la colaboración con Talentum es de vital importancia al aportar una visión tecnológica a su proyecto de innovación social.

Talentum es la plataforma de impulso al talento joven de Telefónica abierta a todo aquél que quiera formar parte de ella, que además de formación, networking, hackathones, eventos y desarrollo de solf-skills, ofrece diferentes modalidades de becas que se ajustan a las distintas etapas o intereses de los jóvenes. Entre ellas figuran las que les permiten desarrollar su propio proyecto con ayuda de mentores o equipamiento tecnológico, y las que les posibilitan resolver un reto de transformación digital dentro de un equipo multidisciplinar. Desde 2012, se han concedido casi 2.500 becas Talentum en sus distintas modalidades. A lo largo de este año, Talentum repartirá alrededor de 500 becas.

10/07/201709:07
Apple Watch co modo cadeira de rodas.

A tecnoloxía, ao servizo da discapacidade

Cada vez hai máis dispositivos e aplicacións que facilitan a vida a persoas con discapacidade, un colectivo que en España suma máis de tres millóns de persoas.

O móbil de Sergio Fernández é unha Honor 6X. Tamén ten ordenador e colle o portátil ocasionalmente, cando vai de vacacións. Desde fai tres anos ten conta en Twitter (@sermerengue), onde fala da súa afección polo Real Madrid. Sergio Fernández, que se define como un apaixonado da tecnoloxía, non utilizou un smartphone ata fai catro anos. "Un baratiño", di, pois cría que non ía poder usalo.

"Debido a unha hipoxia [falta de osíxeno] teño unha parálise cerebral cun 77% de afectación que me impide, entre outras cousas, camiñar. Aos meus 39 anos teño claro que a tecnoloxía facilítame a vida. Sen moverme son capaz de acceder a moitas cousas e estar en contacto con moitísima xente", comenta Sergio mediante audios de WhatsApp nos que vai contestando as preguntas.

A parálise que sofre non lle permite escribir no teclado do smartphone con facilidade nin ver a pantalla sen aumento. Accións que realizamos de forma cotiá convértense nun problema contra o que loitar cada vez que unha aplicación se actualiza ou sae unha nova versión dun programa.

"Coa nova actualización de Twitter tiven problemas para ampliar o tamaño da letra e tamén me ocorreu con Windows 10. Pediría ás tecnolóxicas a posibilidade de facelo todo máis personalizable. Que o tamaño e a cor das letras puidésese cambiar para poñelos a corpos grandes. O favor que nos fan a moitos é inexplicable", suxire Sergio.

Un 84% das persoas con discapacidade afirma que as novas tecnoloxías melloraron a súa calidade de vida global, segundo o informe elaborado pola Fundación Adecco e Keysight.

A pesar das súas peticións, Sergio adoita dar coas súas propias solucións ante os problemas que atopa coa tecnoloxía . "Para Twitter descargueime unha versión anterior e, ante a imposibilidade de utilizar ben o teléfono pola falta de mobilidade, descargueime un launcher co que o manexo mellor. Non son ningún experto en tecnoloxía, pero gústame moito porque grazas a ela podo falar de igual a igual a outras persoas que non saben que teño ningunha discapacidade e podo facer as cousas igual ou moi parecidas a elas".

Sergio lanza dúas peticións concretas ás compañías tecnolóxicas. Por unha banda, que os computadores fosen máis personalizables, e por outra, que nos teléfonos móbiles puidésese xa facer todo mediante a voz.

 

Tecnoloxía para mellorar

A Fundación Adecco realiza desde fai seis anos un estudo sobre tecnoloxía e discapacidade xunto con Keysight baseado nunha enquisa realizada a 300 persoas con discapacidades físicas, sensoriais, intelectuais e psíquicas residentes en España. Segundo os resultados do informe do 2017, un 84% declara que a súa calidade de vida global mellorou grazas ás novas tecnoloxías. Ademais, un 60% das persoas con discapacidade son usuarios de aplicacións específicas, sendo os que máis as empregan quen ten discapacidade visual (77%), seguidos dos que teñen discapacidade auditiva (73%), física (65%) e intelectual (50%). As máis usadas son Siri, Google Talk Back, VoiceOver, SVisual ou Disabled Park.

Pero non todo é positivo. O mesmo informe alerta de que un 63% destes usuarios atopa barreiras para usalas. Concretamente, un 35% destaca que o custo é moi elevado e un 13% afirma que, aínda que dispón de poder adquisitivo, carece dos coñecementos necesarios para usalas, mentres un 15% manifesta outro tipo de barreiras.

 

Xigantes accesibles

Os grandes fabricantes de tecnoloxía mostran a súa preocupación pola inclusión das persoas con discapacidade e contan con proxectos e tecnoloxías adaptadas.

Apple presume de ser unha das empresas máis involucradas en canto accesibilidade. Con motivo do pasado Día Mundial para a Concienciación sobre Accesibilidade (GAAD), o 18 de maio, a compañía dirixida por Tim Cook presentou 7 vídeos baixo o lema Deseñado para todos nos que se describe como a tecnoloxía pode facilitar a vida a persoas con diferentes tipos de discapacidades. Por exemplo, unha moza que non pode falar coa súa voz natural por mor dun trastorno encefálico chamado esquizencefalia, que afecta tanto ao control motriz como á fala, utiliza TouchChat no seu iPad para falar cos seus amigos: ou unha muller con espiña bífida emprega o modo cadeira de rodas no seu Apple Watch para monitorar o seu ritmo cardíaco e facer un seguimento da súa actividade.

Estas accións son posibles grazas a funcións e aplicacións específicas nos produtos de Apple, como o modo Ler en pantalla, para que o teléfono dite todo o que aparece nela, a compatibilidade do iPhone cos audífonos ou a función control por botón, para facilitar o manexo dos dispositivos para persoas con problemas de motricidade. "Non hai outra empresa parecida en canto á creación de tecnoloxías para que os produtos sexan realmente accesibles para persoas con moi diversos tipos de discapacidade", aseguran desde a compañía.

Segundo datos do Instituto Nacional de Estatística, en España contabilízanse 3,2 millóns de familias con algunha persoa con discapacidade, o 20% dos fogares españois.

Huawei España colabora coa Fundación Vodafone e a Fundación Gil Gayarre nun proxecto educativo orientado a promover a integración social de colectivos con discapacidades físicas ou psíquicas no que achega máis de 20 tabletas, así como a formación técnica necesaria para o uso dos dispositivos, explica Álvaro Galán, Product Márketing Manager de Huawei Consumer Business Group. "Ademais, hai outras funcións como o servizo de axuda TalkBack nos teléfonos, que describe o contido que se pulsa ou se selecciona", engade Galán.

Pola súa banda, en Samsung, presumen de que o Galaxy S7 Edge foi o último dos seus smartphones recoñecido polo portal Amóvil -iniciativa liderada pola Fundación ONCE- como un dispositivo accesible. A compañía destaca que presta todos os seus terminais a Amóvil, que analiza a súa accesibilidade en base á discapacidade visual, auditiva ou motriz.

En Microsoft, "ademais de velar pola accesibilidade no noso produtos e servizos, son destacables algúns proxectos. Un exemplo é Seeing AI, que inclúe diferentes capacidades como o recoñecemento facial a través da cámara do teléfono ou o recoñecemento de textos, por exemplo, nun restaurante. Tamén xunto coa ONCE e Ilunion estamos a traballar no proxecto Cities Unlocked para facer as cidades máis accesibles e outro exemplo é Project Emma, para pacientes con Parkinson. A clave do proxecto é unha pulseira intelixente que axuda aos pacientes de Parkinson a escribir de novo", explica Carlos da Igrexa, director de Desenvolvemento Corporativo de Microsoft Ibérica.

 

As telecos implícanse

Vodafone é outra das compañías máis activas en canto a que a tecnoloxía estea ao alcance de todos. Baixo o lema Conectados pola accesibilidade, a operadora creou unha comunidade impulsada pola súa fundación para favorecer a inclusión das persoas con discapacidade na transformación dixital.

A comunidade acolle a máis de 100 entidades de toda España e xa ten proxectos en marcha, como a plataforma aMiAlcance, deseñada para eliminar as barreiras que expoñen os dispositivos táctiles ante unha discapacidade motora e/ou cognitiva. Ademais, en 2017 ten en marcha 17 proxectos centrados no uso da tecnoloxía para favorecer a súa participación na sociedade dunha forma normalizada.

Pola súa banda, Telefónica tamén conta coa súa propia plataforma de axuda a persoas con discapacidade. Entre as propostas máis rechamantes destaca a lanzada hai un ano pola compañía, Movistar+ 5S, que ofrece por primeira vez nunha TV contidos cos tres sistemas de accesibilidade integrados nunha mesma aplicación: audiodescrición, subtítulos para xordos e lingua de signos, o que permite ás persoas con discapacidade sensorial gozar dos contidos de Movistar ao mesmo tempo que o resto da poboación desde o smartphone, tableta ou televisión. Actualmente ofrece máis de 1.073 contidos accesibles e existe un plan de investimento que está a permitir a tradución de 35 longametraxes e 35 capítulos de series de forma mensual.

Tampouco falta na lista Orange que, a través da súa fundación, promove diversas aplicacións e solucións tecnolóxicas para mellorar a calidade das persoas con autismo. Ademais, a través da iniciativa Áppside, a Fundación Orange impulsa as aplicacións de guiado accesibles nos museos e espazos culturais españois mediante aplicacións móbiles gratuítas.

 

A casa máis adaptada

Desde 2016, a Fundación ONCE percorreu España coa súa Casa Intelixente, Adaptada e Sustentable para demostrar como a tecnoloxía pode axudar ás persoas que sofren algún tipo de discapacidade. En 2016, 30.000 persoas visitaron este espazo e este ano a Fundación iniciou a súa ruta para percorrer 19 novas cidades e ensinar como funcionan as novas tecnoloxías na cociña, o baño, o salón, o dormitorio ou a entrada. Desde encimeiras que poden elevarse ou baixarse á altura de cada membro da familia ata un secador corporal para axudar no cuarto de baño. Na porta principal, non faltan os sistemas de domótica máis avanzados para garantir a seguridade no fogar.

10/07/201709:07
Apple Watch con el modo silla de ruedas.

La tecnología, al servicio de la discapacidad

Cada vez hay más dispositivos y aplicaciones que facilitan la vida a personas con discapacidad, un colectivo que en España suma más de tres millones de personas.

El móvil de Sergio Fernández es un Honor 6X. También tiene ordenador y coge el portátil ocasionalmente, cuando va de vacaciones. Desde hace tres años tiene cuenta en Twitter (@sermerengue), donde habla de su afición por el Real Madrid. Sergio Fernández, que se define como un apasionado de la tecnología, no utilizó un smartphone hasta hace cuatro años. "Uno baratito", dice, pues creía que no iba a poder usarlo.

"Debido a una hipoxia [falta de oxígeno] tengo una parálisis cerebral con un 77% de afectación que me impide, entre otras cosas, caminar. A mis 39 años tengo claro que la tecnología me facilita la vida. Sin moverme soy capaz de acceder a muchas cosas y estar en contacto con muchísima gente", comenta Sergio mediante audios de WhatsApp en los que va contestando a las preguntas.

La parálisis que sufre no le permite escribir en el teclado del smartphone con facilidad ni ver la pantalla sin aumento. Acciones que realizamos de forma cotidiana se convierten en un problema contra el que luchar cada vez que una aplicación se actualiza o sale una nueva versión de un programa.

"Con la nueva actualización de Twitter he tenido problemas para ampliar el tamaño de la letra y también me ha ocurrido con Windows 10. Pediría a las tecnológicas la posibilidad de hacerlo todo más personalizable. Que el tamaño y el color de las letras se pudiera cambiar para ponerlos a cuerpos grandes. El favor que nos hacen a muchos es inexplicable", sugiere Sergio.

Un 84% de las personas con discapacidad afirma que las nuevas tecnologías han mejorado su calidad de vida global, según el informe elaborado por la Fundación Adecco y Keysight.

A pesar de sus peticiones, Sergio suele dar con sus propias soluciones ante los problemas que encuentra con la tecnología . "Para Twitter me he descargado una versión anterior y, ante la imposibilidad de utilizar bien el teléfono por la falta de movilidad, me he descargado un launcher con el que lo manejo mejor. No soy ningún experto en tecnología, pero me gusta mucho porque gracias a ella puedo hablar de igual a igual a otras personas que no saben que tengo ninguna discapacidad y puedo hacer las cosas igual o muy parecidas a ellas".

Sergio lanza dos peticiones concretas a las compañías tecnológicas. Por una parte, que los ordenadores fueran más personalizables, y por otra, que en los teléfonos móviles se pudiera ya hacer todo mediante la voz.

 

Tecnología para mejorar

La Fundación Adecco realiza desde hace seis años un estudio sobre tecnología y discapacidad junto con Keysight basado en una encuesta realizada a 300 personas con discapacidades físicas, sensoriales, intelectuales y psíquicas residentes en España. Según los resultados del informe del 2017, un 84% declara que su calidad de vida global ha mejorado gracias a las nuevas tecnologías. Además, un 60% de las personas con discapacidad son usuarios de aplicaciones específicas, siendo los que más las emplean quienes tienen discapacidad visual (77%), seguidos de los que tienen discapacidad auditiva (73%), física (65%) e intelectual (50%). Las más usadas son Siri, Google Talk Back, VoiceOver, SVisual o Disabled Park.

Pero no todo es positivo. El mismo informe alerta de que un 63% de estos usuarios encuentra barreras para usarlas. Concretamente, un 35% destaca que el coste es muy elevado y un 13% afirma que, aunque dispone de poder adquisitivo, carece de los conocimientos necesarios para usarlas, mientras un 15% manifiesta otro tipo de barreras.

 

Gigantes accesibles

Los grandes fabricantes de tecnología muestran su preocupación por la inclusión de las personas con discapacidad y cuentan con proyectos y tecnologías adaptadas.

Apple presume de ser una de las empresas más involucradas en cuanto accesibilidad. Con motivo del pasado Día Mundial para la Concienciación sobre Accesibilidad (GAAD), el 18 de mayo, la compañía dirigida por Tim Cook presentó 7 vídeos bajo el lema Diseñado para todos en los que se describe cómo la tecnología puede facilitar la vida a personas con diferentes tipos de discapacidades. Por ejemplo, una joven que no puede hablar con su voz natural a raíz de un trastorno encefálico llamado esquizencefalia, que afecta tanto el control motriz como el habla, utiliza TouchChat en su iPad para hablar con sus amigos: o una mujer con espina bífida emplea el modo silla de ruedas en su Apple Watch para monitorizar su ritmo cardíaco y hacer un seguimiento de su actividad.

Estas acciones son posibles gracias a funciones y aplicaciones específicas en los productos de Apple, como el modo Leer en pantalla, para que el teléfono dicte todo lo que aparece en ella, la compatibilidad del iPhone con los audífonos o la función control por botón, para facilitar el manejo de los dispositivos para personas con problemas de motricidad. "No hay otra empresa parecida en cuanto a la creación de tecnologías para que los productos sean realmente accesibles para personas con muy diversos tipos de discapacidad", aseguran desde la compañía.

Según datos del Instituto Nacional de Estadística, en España se contabilizan 3,2 millones de familias con alguna persona con discapacidad, el 20% de los hogares españoles.

Huawei España colabora con la Fundación Vodafone y la Fundación Gil Gayarre en un proyecto educativo orientado a promover la integración social de colectivos con discapacidades físicas o psíquicas en el que aporta más de 20 tabletas, así como la formación técnica necesaria para el uso de los dispositivos, explica Álvaro Galán, Product Marketing Manager de Huawei Consumer Business Group. "Además, hay otras funciones como el servicio de ayuda TalkBack en los teléfonos, que describe el contenido que se pulsa o se selecciona", añade Galán.

Por su parte, en Samsung, presumen de que el Galaxy S7 Edge ha sido el último de sus smartphones reconocido por el portal Amóvil -iniciativa liderada por la Fundación ONCE- como un dispositivo accesible. La compañía destaca que presta todos sus terminales a Amóvil, que analiza su accesibilidad en base a la discapacidad visual, auditiva o motriz.

En Microsoft, "además de velar por la accesibilidad en nuestro productos y servicios, son destacables algunos proyectos. Un ejemplo es Seeing AI, que incluye diferentes capacidades como el reconocimiento facial a través de la cámara del teléfono o el reconocimiento de textos, por ejemplo, en un restaurante. También junto con la ONCE e Ilunion estamos trabajando en el proyecto Cities Unlocked para hacer las ciudades más accesibles y otro ejemplo es Project Emma, para pacientes con Parkinson. La clave del proyecto es una pulsera inteligente que ayuda a los pacientes de Parkinson a escribir de nuevo", explica Carlos de la Iglesia, director de Desarrollo Corporativo de Microsoft Ibérica.

 

Las telecos se implican

Vodafone es otra de las compañías más activas en cuanto a que la tecnología esté al alcance de todos. Bajo el lema Conectados por la accesibilidad, la operadora ha creado una comunidad impulsada por su fundación para favorecer la inclusión de las personas con discapacidad en la transformación digital.

La comunidad acoge a más de 100 entidades de toda España y ya tiene proyectos en marcha, como la plataforma aMiAlcance, diseñada para eliminar las barreras que plantean los dispositivos táctiles ante una discapacidad motora y/o cognitiva. Además, en 2017 tiene en marcha 17 proyectos centrados en el uso de la tecnología para favorecer su participación en la sociedad de una forma normalizada.

Por su parte, Telefónica también cuenta con su propia plataforma de ayuda a personas con discapacidad. Entre las propuestas más llamativas destaca la lanzada hace un año por la compañía, Movistar+ 5S, que ofrece por primera vez en una TV contenidos con los tres sistemas de accesibilidad integrados en una misma aplicación: audiodescripción, subtítulos para sordos y lengua de signos, lo que permite a las personas con discapacidad sensorial disfrutar de los contenidos de Movistar al mismo tiempo que el resto de la población desde el smartphone, tableta o televisión. Actualmente ofrece más de 1.073 contenidos accesibles y existe un plan de inversión que está permitiendo la traducción de 35 largometrajes y 35 capítulos de series de forma mensual.

Tampoco falta en la lista Orange que, a través de su fundación, promueve diversas aplicaciones y soluciones tecnológicas para mejorar la calidad de las personas con autismo. Además, a través de la iniciativa Áppside, la Fundación Orange impulsa las aplicaciones de guiado accesibles en los museos y espacios culturales españoles mediante aplicaciones móviles gratuitas.

 

La casa más adaptada

Desde 2016, la Fundación ONCE ha recorrido España con su Casa Inteligente, Adaptada y Sostenible para demostrar como la tecnología puede ayudar a las personas que sufren algún tipo de discapacidad. En 2016, 30.000 personas visitaron este espacio y este año la Fundación inició su ruta para recorrer 19 nuevas ciudades y enseñar cómo funcionan las nuevas tecnologías en la cocina, el baño, el salón, el dormitorio o la entrada. Desde encimeras que pueden elevarse o bajarse a la altura de cada miembro de la familia hasta un secador corporal para ayudar en el cuarto de baño. En la puerta principal, no faltan los sistemas de domótica más avanzados para garantizar la seguridad en el hogar.

10/07/201709:07
Imaxe da aplicación Leo con Lula.

Ensinar a ler a nenos con TEA con "Leo con Lula"

  • Leo con Lula é unha aplicación deseñada para axudar a introducir na lectura global a nenos con trastorno do espectro autista (TEA) a través dunha serie de xogos cos que irán aprendendo diferente léxico

Este programa baséase na lectura global xa que as súas desenvolvedoras consideran que é a máis adecuada para mozos con TEA xa que parte do pensamento visual e conxuga imaxes con texto.

Leo con Lula naceu como un proxecto para pizarras dixitais de escolas e colexios, pero agora evolucionou e volveuse interactivo nunha aplicación que xa está dispoñible para iOS e pronto o estará para Android.

A aplicación pódese configurar con distintas contas que terá as súas propias preferencias, coas opcións de elixir 4 tipos de letra (Sarakanda, especial para persoas con dislexia; Chalkboard; Helvética e Escolar). Tamén se pode elixir se se utilizarán palabras só en maiúscula ou en minúscula, se queremos que se lean as palabras cando o usuario pulse sobre elas, se queremos que haxa axudas visuais, definir o número de acertos para quitar o apoio de palabra escrita, ou se queremos reforzos visuais, entre outros.

Unha vez establecidas as opcións e elixido o contido para tratar, comezarán os exercicios que irán subindo en dificultade. A aplicación utiliza a aprendizaxe sen erro, polo que os usuarios irán recibindo axudas e estímulos para que elixan a opción adecuada.

A aplicación ofrece tamén a posibilidade de utilizar tarxetas con códigos QR para utilizar a realidade aumentada.

Leo con Lula foi deseñada por Lupe Montero, directora do Colexio Alenta, e Laura Muñino, que contaron coas ilustracións de Óscar Moreno. Así mesmo, para o desenvolvemento da aplicación en iOS recibiron o apoio de Ruben Velasco, desenvolvedor do CPA; mentres que na de Android está a traballar como proxecto final de carreira a Escola Politécnica Superior da Universidade Autónoma de Madrid.

10/07/201708:07
Imagen de la aplicación Leo con Lula.

Enseñar a leer a niños con TEA con "Leo con Lula"

  • Leo con Lula es una aplicación diseñada para ayudar a introducir en la lectura global a niños con trastorno del espectro autista (TEA) a través de una serie de juegos con los que irán aprendiendo diferente léxico

Este programa se basa en la lectura global ya que sus desarrolladoras consideran que es la más adecuada para jóvenes con TEA ya que parte del pensamiento visual y conjuga imágenes con texto.

Leo con Lula nació como un proyecto para pizarras digitales de escuelas y colegios, pero ahora ha evolucionado y se ha vuelto interactivo en una aplicación que ya está disponible para iOS y pronto lo estará para Android.

La aplicación se puede configurar con distintas cuentas que tendrá sus propias preferencias, con las opciones de elegir 4 tipos de letra (Sarakanda, especial para personas con dislexia; Chalkboard; Helvética y Escolar). También se puede elegir si se utilizarán palabras sólo en mayúscula o en minúscula, si queremos que se lean las palabras cuando el usuario pulse sobre ellas, si queremos que haya ayudas visuales, definir el número de aciertos para quitar el apoyo de palabra escrita, o si queremos refuerzos visuales, entre otros.

Una vez establecidas las opciones y elegido el contenido a tratar, comenzarán los ejercicios que irán subiendo en dificultad. La aplicación utiliza el aprendizaje sin error, por lo que los usuarios irán recibiendo ayudas y estímulos para que elijan la opción adecuada.

La aplicación ofrece también la posibilidad de utilizar tarjetas con códigos QR para utilizar la realidad aumentada.

Leo con Lula ha sido diseñada por Lupe Montero, directora del Colegio Alenta, y Laura Muñino, que contaron con las ilustraciones de Oscar Moreno. Asimismo, para el desarrollo de la aplicación en iOS recibieron el apoyo de Ruben Velasco, desarrollador del CPA; mientras que en la de Android está trabajando como proyecto final de carrera la Escuela Politécnica Superior de la Universidad Autónoma de Madrid.

 

10/07/201708:07
Momento de la jornada de introducción a DevOps organizada por el CPEIG.

Un ciento de profesionales participaron en la jornada de introducción a DevOps organizada por el CPEIG

  • El encuentro, organizado por el CPEIG, contó con el patrocinio de HPE y la colaboración de Abanca

 

Un ciento de personas asistieron el pasado 29 de junio en Compostela a la jornada Introducción a DevOps, uso de microservicios y tecnología de contenedores, lo que resultó un nuevo éxito de convocatoria del Colegio Profesional de Ingeniería en Informática de Galicia (CPEIGen torno a un tema de máxima actualidad para el sector TI. El interés del contenido del encuentro, que contó con el patrocinio de HPE y la colaboración de Abanca, lleva al Colegio a facilitar los relatorios, que puedes encontrar juntos a esta noticia. 

El presidente del CPEIG, Fernando Suárez Lorenzo, abrió el foro reivindicando la relevancia de DevOps como “un movimiento cultural y profesional que prima la comunicación, la colaboración y la integración entre los desarrolladores de software y los operadores de sistemas de IT”. El presidente se refirió también a los retos y oportunidades que se generan alrededor de las innovadoras tecnologías de contenedores, que les ayudan a las empresas y a las administraciones “a ser más ágiles, competitivas y alinearse rápidamente con la nueva mentalidad digital”.

Erik van Ommeren, analista de la empresa Gartner, abrió el turno de las intervenciones con el tema Design thinking and Innovation, en el que analizó los factores para el éxito con DevOps: enfoque empresarial, cambio cultural, mejora continua, desarrollo ágil y automatización. A este respecto, insistió en que el cambio debe ser a nivel de toda la organización, no sólo de los departamentos tecnológicos, y que hace falta trabajar en conjunto. 

 

Comunicación e Innovación

A continuación, el CEO de Torusware, Guillermo López, introdujo a los asistentes al concepto DevOps y profundizó en por qué los colectores agilizan su implantación. Tras afirmar que DevOps representa una nueva filosofía basada en la comunicación y en la colaboración, así como en la innovación continua y en la agilidad, López resumió los cinco primeros pasos que hace falta dar cara a DevOps: cambio cultural, colaboración, partner externo, automatización y mejora continua.

Por su parte, Ramón Gordillo, Solution Architet de Red Hat, abordó DevOps, contenedores y aplicaciones cloud nativas. En su intervención, señaló también la comunicación, la automatización y la agilidad como elementos claves. Además, el category manager de HPE, Pablo Ráez, explicó las ventajas de la infraestructura como código para entornos DevOps e insistió en que DevOps es tendencia y tenemos “que automatizarnos”.

 

Mesa redonda

El encuentro finalizó con la mesa redonda Aplicación y uso de DevOps y tecnologías de contenedores en la empresa y administración. Moderada por Guillermo López, participaron en el debate Miguel Ares, de Altia; Antonio Bueno Iglesias, del Sergas; Fernando Suárez, de la Amtega y José Otero, de Gradiant.

Entre los temas abordados figuraron la posibilidad de trasladar el modelo DevOps a todo el sector TIC, la implantación de una cultura corporativa de agilidad en la prestación de servicios mediante DevOps y el empoderamiento de los desarrolladores, entre otros.

 

Adjunto Tamaño
01 Torusware Presentacion.pdf 1.22 MB
02 GARTNER - santiago.pdf 1.15 MB
03 Red Hat - Teaching Elephants.pdf 5.59 MB
04 HPE Pablo Raez.pdf 3.49 MB
10/07/201708:07
Momento da xornada de introdución a DevOps organizada polo CPEIG.

Un cento de profesionais participaron na xornada de introdución a DevOps organizada polo CPEIG

  • O encontro, organizado polo CPEIG, contou co patrocinio de HPE e a colaboración de Abanca

 

Un cento de persoas asistiron o pasado 29 de xuño en Compostela á xornada Introdución a DevOps, uso de microservizos e tecnoloxía de contedores, no que resultou un novo éxito de convocatoria do Colexio Profesional de Enxeñaría en Informática de Galicia (CPEIGen torno a un tema de máxima actualidade para o sector TI. O interese do contido do encontro, que contou co patrocinio de HPE e a colaboración de Abanca, leva ao Colexio a facilitar os relatorios, que podes atopar xuntos a esta nova. 

O presidente do CPEIG, Fernando Suárez Lorenzo, abriu o foro reivindicando a relevancia de DevOps como un “movemento cultural e profesional que prima a comunicación, a colaboración e a integración entre os desenvolvedores de software e os operadores de sistemas de IT”. O presidente referiuse tamén aos retos e oportunidades que se xeran ao redor das innovadoras tecnoloxías de contedores, que lles axudan ás empresas e ás administracións “a ser máis áxiles, competitivas e aliñarse rapidamente coa nova mentalidade dixital”.

Erik van Ommeren, analista da empresa Gartner, abriu a quenda das intervencións co tema Design thinking and Innovation, no que analizou os factores para o éxito con DevOps: enfoque empresarial, cambio cultural, mellora continua, desenvolvemento áxil e automatización. A este respecto, insistiu en que o cambio debe ser a nivel  de toda a organización, non só dos departamentos tecnolóxicos, e que cómpre traballar en conxunto. 

 

Comunicación e Innovación

A continuación, o CEO de Torusware, Guillermo López, introduciu os asistentes ao concepto DevOps e afondou en por que os colectores axilizan a súa implantación. Tras afirmar que DevOps representa unha nova filosofía baseada na comunicación e na colaboración, así como na innovación continua e na axilidade, López resumiu os cinco primeiros pasos que cómpre dar cara DevOps: cambio cultural, colaboración, partner externo, automatización e mellora continua.

Pola súa banda, Ramón Gordillo, Solution Architet de Red Hat, abordou DevOps, contedores e aplicacións cloud nativas. Na súa intervención, sinalou tamén a comunicación, a automatización e a axilidade como elementos claves. Ademais, o category manager de HPE, Pablo Ráez, explicou as vantaxes da infraestrutura como código para contornas DevOps e insistiu en que DevOps é tendencia e “temos que automatizarnos”.

 

Mesa redonda

O encontro finalizou coa mesa redonda Aplicación e uso de DevOps e tecnoloxías de contedores na empresa e administración. Moderada por Guillermo López, participaron no debate Miguel Ares, de Altia; Antonio Bueno Iglesias, do Sergas; Fernando Suárez, da Amtega e José Otero, de Gradiant.

Entre os temas abordados figuraron a posibilidade de trasladar o modelo DevOps a todo o sector TIC, a implantación dunha cultura corporativa de axilidade na prestación de servizos mediante DevOps e o empoderamento dos desenvolvedores, entre outros.

 

Adxunto Tamaño
01 Torusware Presentacion.pdf 1.22 MB
02 GARTNER - santiago.pdf 1.15 MB
03 Red Hat - Teaching Elephants.pdf 5.59 MB
04 HPE Pablo Raez.pdf 3.49 MB
07/07/201708:07
Logo Rapaciñ@s.

El CPEIG y la Amtega llevan el programa 'Rapaciñ@s, la tecnología bien segura' a diez ciudades y villas en este mes de julio

  • Tendrá lugar en las aulas CeMIT de diez ayuntamientos con charlas divulgativas para padres y talleres de robótica educativa para niños de entre 8 y 14 años de edad
  • La asistencia es gratuita, previa inscripción en la web de la red CeMIT

La iniciativa “Rapaciñ@s: la tecnología bien segura”, impulsada por el Colegio Profesional de Ingeniería en Informática de Galicia (CPEIG) con el apoyo de la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia (Amtega), visitará 10 ayuntamientos de Galicia durante este mes con charlas informativas, a cargo de los colegiados del CPEIG, y talleres infantiles basados en la tecnología.

Mientras madres y padres aprenden las ventajas de las nuevas tecnologías y como prevenir los posibles riesgos, las niñas y niños adquieren hábitos seguros para navegar en la red y desarrollan su creatividad tecnológica a través de talleres prácticos para que se diviertan y aprendan.

Los talleres, dirigidos a niños de entre 8 y 14 años de edad, serán de iniciación a la programación (orientada a robótica) y a la electrónica (arduino, makey makey), con el objetivo de que los participantes tengan una primera aproximación a cada una de estas materias.

Con una duración de 4 horas y con un descanso en medio, los pequeños participantes podrán hacer y crear diversas actividades prácticas y realizar un proyecto sencillo que tiene comienzo y final, de tal forma que vean el resultado de su programación.

El único requisito para poder asistir a estas charlas gratuitas es ser usuario de la red CeMIT y solicitar plaza en la localidad de interés, a través de la web http://cemit.xunta.gal.

Calendario de actividades

10  xullo

de 10 a 14 horas

BOIRO

Coruña, A

19 xullo

de 10 a 14 horas

ARZÚA

Coruña, A

24 xullo

de 10 a 14 horas

CAÑIZA, A

Ourense

28 xullo

de 10 a 14 horas

CARBALLEDO

Lugo

14 xullo

de 16 a 20 horas

CASTRO CALDELAS

Ourense

17 xullo

de 10 a 14 horas

PADRÓN

Coruña, A

20 xullo

de 10 a 14 horas

RIBEIRA

Coruña, A

18 xullo

de 10 a 14 horas

VALGA

Pontevedra

21 xullo

de 10 a 14 horas

VIMIANZO

Coruña, A

13 xullo

de 10 a 14 horas

XUNQUEIRA AMBÍA

Ourense

La Red CeMIT

La Red CeMIT (Red de Centros para la Modernización y la Inclusión Tecnológica), está integrada por 98 aulas, presentes en 92 ayuntamientos y 53 comarcas con el objetivo de promover el uso de las nuevas tecnologías entre la población, con especial atención a los colectivos más afectados por la brecha digital, fomentar la formación digital entre los profesionales gallegos y mostrar a las pymes y micropymes las ventajas de la sociedad de la información.

07/07/201708:07
Logo Rapaciñ@s.

O CPEIG e a Amtega levan o programa “Rapaciñ@s, a tecnoloxía ben segura” a dez cidades e vilas neste mes de xullo

  • Terá lugar nas aulas CeMIT de dez concellos con charlas divulgativas para pais e talleres de robótica educativa para rapaces de entre 8 e 14 anos de idade
  • A asistencia é de balde, previa inscrición na web da rede CeMIT

A iniciativa “Rapaciñ@s: a tecnoloxía ben segura”, impulsada polo Colexio Profesional de Enxeñaría en Informática de Galicia (CPEIG) co apoio da Axencia para a Modernización Tecnolóxica de Galicia (Amtega), visitará 10 concellos de Galicia durante este mes con charlas informativas, a cargo dos colexiados do CPEIG, e obradoiros infantís baseados na tecnoloxía.

Mentres nais e pais aprenden as vantaxes das novas tecnoloxías e como previr os posibles riscos, as nenas e nenos adquiren hábitos seguros para navegar na rede e desenvolven a súa creatividade tecnolóxica a través de obradoiros prácticos para que se divirtan e aprendan.

Os obradoiros, dirixidos a nenos de entre 8 e 14 anos de idade, serán de iniciación á programación (orientada a robótica) e á electrónica (arduino, makey makey), co obxectivo de que os participantes teñan unha primeira aproximación a cada unha destas materias.

Cunha duración de 4 horas e cun descanso no medio, os pequenos participantes poderán facer e crear diversas actividades prácticas e realizar un proxecto sinxelo que ten comezo e final, de tal forma que vexan o resultado da súa programación.

O único requisito para poder asistir a estas charlas gratuítas é ser usuario da rede CeMIT e solicitar praza na localidade de interese, a través da web http://cemit.xunta.gal.

Calendario de actividades

10  xullo

de 10 a 14 horas

BOIRO

Coruña, A

19 xullo

de 10 a 14 horas

ARZÚA

Coruña, A

24 xullo

de 10 a 14 horas

CAÑIZA, A

Ourense

28 xullo

de 10 a 14 horas

CARBALLEDO

Lugo

14 xullo

de 16 a 20 horas

CASTRO CALDELAS

Ourense

17 xullo

de 10 a 14 horas

PADRÓN

Coruña, A

20 xullo

de 10 a 14 horas

RIBEIRA

Coruña, A

18 xullo

de 10 a 14 horas

VALGA

Pontevedra

21 xullo

de 10 a 14 horas

VIMIANZO

Coruña, A

13 xullo

de 10 a 14 horas

XUNQUEIRA AMBÍA

Ourense

A Rede CeMIT

A Rede CeMIT (Rede de Centros para a Modernización e a Inclusión Tecnolóxica), está integrada por 98 aulas, presentes en 92 concellos e 53 comarcas co obxectivo de promover o uso das novas tecnoloxías entre a poboación, con especial atención aos colectivos máis afectados pola fenda dixital, fomentar a formación dixital entre os profesionais galegos e mostrar ás pemes e micropemes as vantaxes da sociedade da información.

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