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24/06/202008:06
Equipo de la UVigo.

La UVigo llega a la final del Vodafone Campus Lab por segundo año consecutivo

La Universidad de Vigo, por segundo año consecutivo, estará en la final del certamen Vodafone Campus Lab junto con la Universidad de Alicante y la Politécnica de Catalunya. Como recordaremos, el Campus de la operadora de telecomunicaciones es un programa de formación online donde estudiantes universitarios de diferentes disciplinas trabajan en equipo para crear soluciones a retos de innovación. La final se celebra este 25 de junio a las 12.00 horas en formato webinar.

En esta ocasión a participación viguesa llega de la mano de Somos Opopona, seis alumnos y una alumna de los grados de ingeniería en Tecnologías de Telecomunicación y Organización Industrial que compiten en el concurso con una aplicación de móvil dirigida a asistir a personas con discapacidad visual en aeropuertos. "Tenemos bastantes nervios, pero esperamos hacer una buena presentación y poder culminar el trabajo que llevamos haciendo todo el año", explica Roi Martínez, estudiante del Grado de Ingeniería de Tecnologías de Telecomunicación, a lo que también añade que, "independientemente del resultado, confiamos en nuestro proyecto y esperamos poder hacerlo realidad, si no es ahora sí en un futuro no muy lejano". Junto a Martínez integran el equipo Sergio Arcay, Andrea Busto, Pablo Cachafeiro, Marcos Cordeiro y Javier Rey, estudiantes del Grado de Ingeniería de Tecnologías de Telecomunicación, de la Escuela de Ingeniería de Telecomunicación, y Alfonso Castro, alumno del Grado de Ingeniería en Organización Industrial, de la Escuela de Ingeniería Industrial. La aplicación para móvil diseñada por el equipo vigués se llama Optemis y pretende, empleando tecnologías de análisis de datos a gran escala (Big Data), desarrollar tecnologías de geolocalización en interiores y procesado de imagen, guiar al usuario con discapacidad visual a su puerta de embarque en aeropuertos, empleando las rutas menos transitadas.

Además, también ofrece la posibilidad de localizar el equipaje y encontrar otros servicios dentro de las instalaciones. El premio para el equipo ganador consistirá en hasta 10.000 euros para desarrollar su producto/servicio y tres meses de asesoramiento por parte de profesionales de Vodafone.

24/06/202008:06
Equipo da UVigo.

A UVigo chega á final do Vodafone Campus Lab por segundo ano consecutivo

Universidade de Vigo, por segundo ano consecutivo, estará na final do certame Vodafone Campus Lab xunto coa Universidade de Alacante e a Politécnica de Catalunya. Como lembraremos, o Campus da operadora de telecomunicacións é un programa de formación online onde estudantes universitarios de diferentes disciplinas traballan en equipo para crear solucións a retos de innovación. A final celébrase este 25 de xuño ás 12.00 horas en formato webinar.

Nesta ocasión a participación viguesa chega da man de Somos Opopona, seis alumnos e unha alumna dos graos de enxeñaría en Tecnoloxías de Telecomunicación e Organización Industrial que compiten no concurso cunha aplicación de móbil dirixida a asistir a persoas con discapacidade visual en aeroportos. “Temos bastantes nervios, pero agardamos facer unha boa presentación e poder culminar o traballo que levamos facendo todo o ano”, explica Roi Martínez, estudante do Grao de Enxeñaría de Tecnoloxías de Telecomunicación, ao que tamén engade que, “independentemente do resultado, confiamos no noso proxecto e agardamos poder facelo realidade, se non é agora si nun futuro non moi afastado”. Xunto a Martínez integran o equipo Sergio Arcay, Andrea Busto, Pablo Cachafeiro, Marcos Cordeiro e Javier Rey, estudantes do Grao de Enxeñaría de Tecnoloxías de Telecomunicación, da Escola de Enxeñaría de Telecomunicación, e Alfonso Castro, alumno do Grao de Enxeñaría en Organización Industrial, da Escola de Enxeñería Industrial. A aplicación para móbil deseñada polo equipo vigués chámase Optemis e pretende, empregando tecnoloxías de análise de datos a gran escala (Big Data), desenvolver tecnoloxías de xeolocalización en interiores e procesado de imaxe, guiar ao usuario con discapacidade visual á súa porta de embarque en aeroportos, empregando as rutas menos transitadas.

Ademais, tamén ofrece a posibilidade de localizar a equipaxe e atopar outros servizos dentro das instalacións. O premio para o equipo gañador consistirá en ata 10.000 euros para desenvolver o seu produto/servizo e tres meses de asesoramento por parte de profesionais de Vodafone.

23/06/202010:06
Imagen de un portátil.

Red.es destina 36 millones de euros a la nueva formación en economía digital

La entidad estatal Red.es acaba de lanzar un servicio de formación y orientación laboral para desempleados y otro para el empleo de jóvenes no ocupados. El presupuesto de ambas licitaciones es de 36 millones de euros y está co-financiado por el Fondo Social Europeo (FSE) del período de programación 2014-2020. El objetivo es impartir acciones formativas gratuitas dirigidas a la adquisición y mejora de competencias TIC, competencias personales y empleabilidad, en el ámbito de la transformación y la economía digital, así como la orientación y la inserción laboral.

En lo que respecta al servicio de formación para personas desempleadas, el contrato tiene un importe de 11 millones de euros y una duración de 30 meses. Los cursos girarán alrededor de la protección ante amezas, información a gran escala (Big Data), sistemas en la nube, programación, mercadotecnia online, Industria 4.0 e Internet de las Cosas (IoT).

La formación es gratuita y los destinatarios de los cursos son personas en situación de desempleo, con un mínimo de 250 horas mínimas de formación, 30 de las cuales tiene que ser de un módulo de empleo. En lo que respecta el servicio de formación para el empleo juvenil en la economía digital, está dotado con un importe de 25 millones de euros y persigue el desarrollo de actividades de formación en modalidad presencial y en línea, para la adquisición y mejora de competencias TIC y la prestación de un servicio de orientación laboral. Tanto las acciones formativas, como el servicio de orientación, pretenden fomentar el empleo y están dirigidas a personas jóvenes no ocupadas y no integradas en los sistemas de educación y que cumplen los requisitos establecidos para poder inscribirse en el Sistema Nacional de Garantía Juvenil. Cada curso de formación consta como mínimo de 250 horas lectivas, de las cuales, por lo menos 220 deberán dedicarse al contenido específico de la temática del curso y un mínimo de 30 a la empleabilidad (mejora de las digital skills, competencias profesionales digitales, mejora de los CV, realización de presentaciones atractivas, entre otros).

23/06/202010:06
Imaxe dun portátil.

Red.es destina 36 millóns de euros á nova formación en economía dixital

entidade estatal Red.es vén de lanzar un servizo de formación e orientación laboral para desempregados e outro para o emprego de mozos non ocupados. O orzamento de ambas as licitacións é de 36 millóns de euros e está co-financiado polo Fondo Social Europeo (FSE) do período de programación 2014-2020. O obxectivo é impartir accións formativas gratuítas dirixidas á adquisición e mellora de competencias TIC, competencias persoais e empregabilidade, no ámbito da transformación e a economía dixital, así como a orientación e a inserción laboral.

No que respecta ao servizo de formación para persoas desempregadas, o contrato ten un importe de 11 millóns de euros e unha duración de 30 meses. Os cursos virarán ao redor da protección ante amezas, información a gran escala (Big Data), sistemas na nube, programación, mercadotecnia online, Industria 4.0 e Internet das Cousas (IoT).

A formación é gratuíta e os destinatarios dos cursos son persoas en situación de desemprego, cun mínimo de 250 horas mínimas de formación, 30 das cales ten que ser dun módulo de emprego. No que respecta o servizo de formación para o emprego xuvenil na economía dixital, está dotado cun importe de 25 millóns de euros e persegue o desenvolvemento de actividades de formación en modalidade presencial e en liña, para a adquisición e mellora de competencias TIC e a prestación dun servizo de orientación laboral. Tanto as accións formativas, como o servizo de orientación, pretenden fomentar o emprego e están dirixidas a persoas novas non ocupadas e non integradas nos sistemas de educación e que cumpren os requisitos establecidos para poder inscribirse no Sistema Nacional de Garantía Xuvenil. Cada curso de formación consta como mínimo de 250 horas lectivas, das cales, polo menos 220 deberán dedicarse ao contido específico da temática do curso e un mínimo de 30 á empregabilidade (mellora das digital skills, competencias profesionais dixitais, mellora dos CV, realización de presentacións atractivas, entre outros).

18/06/202012:06
Cartel de la iniciativa.

La OMIX y el aula CeMIT de Boiro organizan un campamento tecnológico en línea

El Ayuntamiento de Boiro, a través de la Oficina Municipal de Información a la Juventud y el aula CeMIT local, ponen en marcha para este verano un Campamento Tecnológico Online. La actividad, que ya ha abierto el plazo de inscripción, se va a celebrar en el mes de julio, ofreciendo contenidos creativos innovadores a la chavalada, contenidos que serán de gran importancia para su currículo futuro. Se desarrollará en formato online para garantizar al máximo la seguridad y la salud de las y los participantes.

Los contenidos del campamento incluirán formación en edición de vídeo con OBS Studio, Openshio e Inshot, diseño de cartelería y manejo de las herramientas Google Drive y Classroom. El campamento está destinado a la juventud entre los 11 y 13 años, las plazas disponibles son 12 y se va a llevar a cabo, de forma online entre el 6 y el 27 de julio, en horario de 10.00 a 11.00 horas.

Las personas solicitantes tienen que disponer de ordenador con conexión a Internet, navegador actualizado, micrófono o auriculares con micrófono y webcam . La persona responsable legal del/la menor debe tener una cuenta de correo electrónico de Google.

Las inscripciones pueden hacerse, hasta el 23 de junio, a través del Registro General del Ayuntamiento de Boiro, en horario de lunes a viernes de 9.00 a 13.30 horas, o en la Sede electrónica. El listado definitivo de admitidos se publicará a través de la página web del Ayuntamiento.

18/06/202012:06
Cartel da iniciativa.

A OMIX e a aula CeMIT de Boiro organizan un campamento tecnolóxico en liña

Concello de Boiro, a través da Oficina Municipal de Información á Xuventude e a aula CeMIT local, pon en marcha para este verán un Campamento Tecnolóxico Online. A actividade, que xa ten aberto o prazo de inscrición, vaise celebrar no mes de xullo, achegando contidos creativos innovadores á rapazada, contidos que serán de gran importancia para o seu currículo futuro. Desenvolverase en formato online para garantir ao máximo a seguridade e a saúde das e dos participantes.

Os contidos do campamento incluirán formación en edición de vídeo con OBS Studio, Openshio e Inshot, deseño de cartelería e manexo das ferramentas Google Drive e Classroom. O campamento está destinado a mocidade entre os 11 e 13 anos, as prazas dispoñibles son 12 e vaise levar a cabo, de forma online entre o 6 e o 27 de xullo, en horario de 10.00 a 11.00 horas.

As persoas solicitantes teñen que dispoñer de ordenador con conexión a Internet, navegador actualizado, micrófono ou auriculares con micrófono e webcam. A persoa responsable legal do/a menor debe ter unha conta de correo electrónico de Google.

As inscricións poden facerse, ata o 23 de xuño, a través do Rexistro Xeral do Concello de Boiro, en horario de luns a venres de 9.00 a 13.30 horas, ou na Sede Electrónica. A listaxe definitiva de admitidos publicarase a través da páxina web do Concello.

17/06/202009:06
Cartel de la iniciativa.

GAIN y las universidades convocan un hackathon para dar respuesta colectiva a los retos COVID

La Agencia Galicia de Innovación (GAIN) va a celebrar el primer Hack-At-Home, un evento colaborativo virtual en la búsqueda de construir soluciones tanto físicas como digitales para afrontar los cambios derivados de la crisis sanitaria. La actividad se celebrará entre el 27 y el 30 de junio con el apoyo de las universidades, las empresas tecnológicas y las personas innovadoras que trabajarán en equipos alrededor de cinco retos de la industria, el comercio y el empleo. Participarán programadores, investigadores, diseñadores, estudiantes, empresas... todos unidos ante un reto común.

Según informa la Universidad de Vigo serán cuatro días de "trabajo intenso en remoto" junto con actividades paralelas online y una sesión final de presentación de proyectos.

Además, de manera paralela al hackathon habrá una serie de mini-eventos donde encontrar inspiración para los trabajos. Los proyectos desarrollados en esos días serán valorados por un comité de expertos y los tres mejores tendrán un apoyo económico de 1000 € y un seguimiento específico durante seis meses por parte de las instituciones participantes en el hackathon.

El plazo de inscripción está abierto hasta el 21 de junio y las personas interesadas pueden presentarse tanto individualmente como en grupo, pero todos los participantes formarán equipos de trabajo para realizar los proyectos. El tejido empresarial gallego definió cinco retos para afrontar la nueva realidad provocada por la aparición del coronavirus. Alrededor de esos cinco retos trabajarán los equipos multidisciplinares conformados por programadores, investigadores, diseñadores, estudiantes, etc. que deberán buscar soluciones tanto físicas como digitales para afrontar los cambios del tejido empresarial ante la crisis sanitaria. El primero de los cinco ejes es la búsqueda de soluciones "de bajo contacto": ideas para mejorar los espacios de trabajo así como la gestión de productos, materiales y herramientas para evitar la dispersión del virus. Un segundo reto pasa por repensar la venta al público, buscando alternativas para incrementar la seguridad de los espacios comerciales y evitar el impacto negativo en el volumen de negocio. La tercera línea es el teletrabajo, tratando de conseguir propuestas para optimizar el trabajo en remoto o minimizar el contacto interpersonal en los sectores que requieran trabajo presencial. Un cuarto reto está enfocado a la industria local y a las soluciones para reducir las necesidades de desplazamiento de la industria tanto para la compra como para la oferta. Finalmente, el quinto ámbito de trabajo pasa por avanzar en un nuevo concepto de equipo, con soluciones para coordinar equipos de trabajo en un nuevo contexto de separación física.

17/06/202008:06
Cartel da iniciativa.

GAIN e as universidades convocan un hackathon para dar resposta colectiva aos retos COVID

A Axencia Galicia de Innovación (GAIN) vai celebrar o primeiro Hack-At-Home, un evento colaborativo virtual na procura de construír solucións tanto físicas como dixitais para afrontar os cambios derivados da crise sanitaria. A actividade celebrarase entre o 27 e o 30 de xuño co apoio das universidades, as empresas tecnolóxicas e as persoas innovadoras que traballarán en equipos arredor de cinco retos da industria, o comercio e o emprego. Participarán programadores, investigadores, deseñadores, estudantes, empresas… todos unidos ante un reto común.

Segundo informa a Universidade de Vigo serán catro días de “traballo intenso en remoto” xunto con actividades paralelas online e unha sesión final de presentación de proxectos.

Amais, de maneira paralela ao hackathon haberá una serie de mini-eventos onde atopar inspiración para os traballos. Os proxectos desenvolvidos neses días serán valorados por un comité de expertos e os tres mellores terán un apoio económico de 1000 € e un seguimento específico durante seis meses por parte das institucións participantes no hackathon.

O prazo de inscrición está aberto ata o 21 de xuño e as persoas interesadas poden presentarse tanto individualmente como en grupo, pero todos os participantes formarán equipos de traballo para realizar os proxectos. O tecido empresarial galego definiu cinco retos para afrontar a nova realidade provocada pola aparición do coronavirus. Arredor deses cinco retos traballarán os equipos multidisciplinares conformados por programadores, investigadores, deseñadores, estudantes, etc. que deberán buscar solucións tanto físicas como dixitais para afrontar os cambios do tecido empresarial ante a crise sanitaria. O primeiro dos cinco eixos é a procura de solucións “de baixo contacto”: ideas para mellorar os espazos de traballo así como a xestión de produtos, materiais e ferramentas para evitar a dispersión do virus. Un segundo reto pasa por repensar a venda ao público, buscando alternativas para incrementar a seguridade dos espazos comerciais e evitar o impacto negativo no volume de negocio. A terceira liña é o teletraballo, tratando de acadar propostas para optimizar o traballo en remoto ou minimizar o contacto interpersoal nos sectores que requiran traballo presencial. Un cuarto reto está enfocado á industria local e ás solucións para reducir as necesidades de desprazamento da industria tanto para a compra como para a oferta. Finalmente, o quinto eido de traballo pasa por avanzar nun novo concepto de equipo, con solucións para coordinar equipos de traballo nun novo contexto de separación física.

12/06/202015:06
Cartel de la iniciativa.

La OMIX de Boiro ofrece un montón de talleres de autoformación TIC para la juventud

La Oficina Municipal de Información a la Juventud del Ayuntamiento de Boiro (la OMIX de Boiro) está de vuelta, ofreciendo actividades formativas y poniendo el foco en la capacitación tecnológica de la gente joven, una cuestión básica para su futuro laboral y, también, para hacer frente a adversidades sanitarias y/o económicas como la que estamos viviendo. Con este objetivo, la OMIX promovió unos talleres de autoformación en nuevas tecnologías para la juventud, que se van a impartir en el aula CeMIT de Boiro. Estos cursos se van a realizar de manera telemática y el plazo de inscripción está abierto durante todo el año.

Los talleres de autoformación en nuevas tecnologías incluyen un montón de actividades, que van desde el manejo de los libros electrónicos, las cámaras digitales o las tabletas, al aprovechamiento de las redes sociales, a la creación del blogs, a la realización de trámites por Internet, a las compras virtuales, a la seguridad informática o al comercio electrónico. Para más información, las personas interesadas pueden dirigirse al Centro Social de Boiro, o ponerse en contacto con el aula CeMIT mediante la dirección electrónica axentetic@gmail.com o el teléfono 981 84 26 35.

12/06/202015:06
Cartel da iniciativa.

A OMIX de Boiro ofrece unha manchea de obradoiros de autoformación TIC para a mocidade

A Oficina Municipal de Información á Xuventude do Concello de Boiro (a OMIX de Boiro) está de volta, achegando actividades formativas e poñendo o foco na capacitación tecnolóxica da xente nova, unha cuestión básica para o seu futuro laboral e, tamén, para facer fronte a adversidades sanitarias e/ou económicas como a que estamos a vivir. Con este obxectivo, a OMIX promoveu uns obradoiros de autoformación en novas tecnoloxías para a mocidade, que se van impartir na aula CeMIT de Boiro. Estes cursos vanse realizar de xeito telemático e o prazo de inscrición está aberto durante todo o ano.

Os obradoiros de autoformación en novas tecnoloxías inclúen unha manchea de actividades, que van dende o manexo dos libros electrónicos, as cámaras dixitais ou as tabletas, ao aproveitamento das redes sociais, á creación do blogs, á realización de trámites por Internet, ás compras virtuais, á seguridade informática ou ao comercio electrónico. Para máis información, as persoas interesadas poden dirixirse ao Centro Social de Boiro, ou poñerse en contacto coa aula CeMIT mediante o enderezo electrónico axentetic@gmail.com ou o teléfono 981 84 26 35.

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