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07/09/201808:09
STEAM Kids Tecnópole

Nuestros nuevos investigadores ya se pueden matricular en STEAM Kids Tecnópole

El Parque Tecnológico de Galicia abrió esta semana el plazo de inscripción en Aulas Tecnópole y STEAM Kids Tecnópole, sus nuevos cursos de formación en habilidades científicas e innovadoras para estudiantes de entre 8 y 18 años.

El Parque Tecnológico de Galicia abrió esta semana el plazo de inscripción en Aulas Tecnópole y STEAM Kids Tecnópole, sus nuevos cursos de formación en habilidades científicas e innovadoras para estudiantes de entre 8 y 18 años. Según informa al Parque, las plazas son limitadas y la matrícula se hará efectiva por orden de formalización.
Como recordaremos, STEAM Kids Tecnópole es la nueva propuesta formativa del complejo empresarial ourensano (sustituyendo las anteriores Aulas de Robótica), una fórmula que ponen el foco en cinco pilares fundamentales para la educación futura de nuestras niñas y niños (ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas, STEAM por sus siglas en inglés) y sin olvidar el fomento integral de la creatividad y el impulso del talento tecnológico-científico-artístico que todas las chavalas y rapaces llevan dentro.
De hecho, STEAM Kids Tecnópole quiere ser una iniciativa con los pies en la tierra, en sintonía con las nuevas demandas sociales, investigadoras y empresariales. Según lo explica la Tecnópole, "el programa de la actividad apuesta por ofrecer a los rapaces y chavalas un conjunto de actividades de aprendizaje que giren alrededor de distintos campos de conocimiento pero que requieran del uso de todo tipo de habilidades, tal como sucede en la vida real".
Respeto del acrónimo que le da nombre a la iniciativa (compendio de S cience, Technology, Y ngineering, La rtsand Mathematics), la Tecnópole recuerda que la idea es centrarse en estos aprendizajes para "enseñar al alumnado a pensar de forma crítica y aproximarse a la ingeniería o al diseño de una manera realista mientras construyen sus habilidades matemáticas y científicas".
En un plano más concreto, los participantes llevarán a cabo pequeñas investigaciones, construirán robots programábeis, harán volar drones, diseñarán instalaciones artísticas de base tecnológica, superarán retos interdisciplinares y descubrirán la magia de las matemáticas.
El referente inspirador de la Tecnópole para esta nueva propuesta son entidades que apuestan por innovar en la educación tales como el Tinkering Studio del Exploratorium de San Francisco, que según recuerda el parque tecnológico propone "potenciar el desarrollo intelectual y humano de los más nuevos a través de actividades que combinan diferentes disciplinas".
A mayores, para jóvenes y chicos de 12 a 18 años, el programa de habilidades innovadoras de escolares de Parque Tecnológico de Galicia se completa un curso más con las Aulas Tecnópole, que este año alcanzan su novena edición. Desde octubre hasta mayo, cada jueves por la tarde acogerán un grupo formado por un máximo de 45 alumnos y alumnas. Sus ámbitos de trabajo estarán abiertos a todas las áreas del conocimiento, desde las nuevas tecnologías hasta las ciencias o las humanidades. Los participantes en el curso tendrán ocasión de presentar sus proyectos en Galiciencia.

07/09/201808:09
STEAM Kids Tecnópole

Os nosos novos investigadores xa se poden matricular en STEAM Kids Tecnópole

O Parque Tecnolóxico de Galicia abriu esta semana o prazo de inscrición en Aulas Tecnópole e STEAM Kids Tecnópole, os seus novos cursos de formación en habilidades científicas e innovadoras para estudantes de entre 8 e 18 anos.

O Parque Tecnolóxico de Galicia abriu esta semana o prazo de inscrición en Aulas Tecnópole e STEAM Kids Tecnópole, os seus novos cursos de formación en habilidades científicas e innovadoras para estudantes de entre 8 e 18 anos. Segundo informa o Parque, as prazas son limitadas e a matrícula farase efectiva por orde de formalización.
Como lembraremos, STEAM Kids Tecnópole é a nova proposta formativa do complexo empresarial ourensán (substituíndo as anteriores Aulas de Robótica), unha fórmula que pon o foco en cinco piares fundamentais para a educación futura das nosas nenas e nenos (ciencia, tecnoloxía, enxeñería, arte e matemáticas, STEAM polas súas siglas en inglés) e sen esquecer o fomento integral da creatividade e o impulso do talento tecnolóxico-científico-artístico que todas as rapazas e rapaces levan dentro.
De feito, STEAM Kids Tecnópole quere ser unha iniciativa cos pés na terra, en sintonía coas novas demandas sociais, investigadoras e empresariais. Segundo o explica a Tecnópole, “o programa da actividade aposta por ofrecer aos rapaces e rapazas un conxunto de actividades de aprendizaxe que xiren arredor de distintos eidos de coñecemento pero que requiran do uso de todo tipo de habilidades, tal como sucede na vida real”.
Respecto do acrónimo que lle dá nome á iniciativa (compendio de Science, Technology, Engineering, Arts and Mathematics), a Tecnópole lembra que a idea é centrarse nestas aprendizaxes para “ensinar ao alumnado a pensar de forma crítica e aproximarse á enxeñería ou ao deseño dunha maneira realista mentres constrúen as súas habilidades matemáticas e científicas”.
Nun plano máis concreto, os participantes levarán a cabo pequenas investigacións, construirán robots programábeis, farán voar drons, deseñarán instalacións artísticas de base tecnolóxica, superarán retos interdisciplinares e descubrirán a maxia das matemáticas.
O referente inspirador da Tecnópole para esta nova proposta son entidades que apostan por innovar na educación tales como o Tinkering Studio do Exploratorium de San Francisco, que segundo lembra o parque tecnolóxico propón “potenciar o desenvolvemento intelectual e humano dos máis novos a través de actividades que combinan diferentes disciplinas”.
A maiores, para mozas e mozos de 12 a 18 anos, o programa de habilidades innovadoras de escolares de Parque Tecnolóxico de Galicia complétase un curso máis coas Aulas Tecnópole, que este ano alcanzan a súa novena edición. Dende outubro ata maio, cada xoves pola tarde acollerán un grupo formado por un máximo de 45 alumnos e alumnas. Os seus ámbitos de traballo estarán abertos a todas as áreas do coñecemento, dende as novas tecnoloxías ata as ciencias ou as humanidades. Os participantes no curso terán ocasión de presentar os seus proxectos en Galiciencia.

06/09/201809:09
Pont-Up Store

La feria Pont-Up Store mostrará nuestro ánimo creativo en tecnologías que hacen la vida más fácil

La feria de innovación y emprendimiento Pont-Up Store, que se celebra entre lo 20 y el 22 de septiembre en Pontevedra,  servirá entre otras muchas cosas para "presentar las líneas de negocio con más potencial de crecimiento en Galicia" mostrando nuestro ánimo creativo en comida del futuro, tecnología que nos soluciona la vida, videojuegos, proyectos con repercusión social, cuidado de animales, turismo colaborativo o cosmética orgánica de autor.

La feria de innovación y emprendimiento Pont-Up Store, que se celebra entre lo 20 y el 22 de septiembre en Pontevedra, sigue a quecer motores. Segundo viene de confirmar hoy la organización del evento (el Campus y el Ayuntamiento de Pontevedra), este servirá entre otras muchas cosas para "presentar las líneas de negocio con más potencial de crecimiento en Galicia". O sea, para mostrar nuestro ánimo creativo en comida del futuro, tecnología que nos soluciona la vida, videojuegos, proyectos con repercusión social, cuidado de animales, turismo colaborativo o cosmética orgánica de autor. Todo esto y más vendrá de la mano de las cerca de 50 empresas que participan en la quinta edición de la feria.
La organización también recordó que el encuentro se celebrará en Pontevedra en la carpa instalada en la Plaza de España de Pontevedra y con más de 40 actividades programadas en distintos puntos de la ciudad. Además, las nuevas tecnologías serán uno de los grandes pilares del acontecimiento.
Serán en total 45 empresas participantes combinando en algunos casos varias modalidades de participación: 37 contarán con un stand gratuito para mostrar sus productos, ideas y servicios; 10 concurrirán en el formato talent bussiness Puntazo Exprés y otras 6 tendrán también la oportunidad de participar en el programa de actividades demostrativas del espacio central de la carpa, desarrollando propuestas como un taller de preparación de alimentos con impresión 3D, un taller de lectura con perros, un taller de robótica para aprender a montar un stick arcade basado en Raspberry PI, un torneos de videojuegos, una introducción a las técnicas de pigmentación prehistórica, una demostración de recetas saludables o la presentación de la noticia cooperativa Músicas al Vivo.
Gastronomía y tecnologías
Una de las grandes atribuidas del evento viene de la mano de la gastronomía ligada a procesos tecnológicos. En este campo, la empresa viguesa EXGA3D mostrará su experiencia empleando la impresión 3D para diseñar y personalizar alimentos que en palabras de la organización "sorprenden y pueden acercar soluciones al mundo de la salud". Por ejemplo a través de la elaboración de píldoras médicas con formas y sabores de frutas o dulces, o pescado para la cautivada con formas más divertidas y gorentosas. Los responsables de EXGA3D ofrecerán un taller para enseñarnos a imprimir nuestra propia comida. Tecnología para facilitarnos el día a día
Según explican los organizadores de Pont-Up Store, esta quinta edición del encuentro destaca especialmente por las empresas de ámbito tecnológico que acercan soluciones de éxito para un montón de sectores. En esta línea se encuadra Muutech, una startup viguesa enfocada a desarrollar sistemas de información que se emplean para hacer seguimiento de los procesos más complejos, sobre todo de la industria del motor y de logística de distribución.
Otra empresa que se emplaza en este campo es Edilicia BIM, que está trabajando en un de los negocios con más futuro, la tecnología BIM, una metodología de trabajo para gestionar datos y corregir errores en grandes infraestructuras y proyectos de edificación que ya se emplea con éxito en los países nórdicos y anglosajones y que se prevé que sea de uso obligado en España para licitaciones de infraestructuras públicas en julio de 2019.
La empresa de Lugo Data Monitoring, por su parte, desarrolla dispositivos y software para seguir en remoto procesos industriales acercando las ventajas de la Industria 4.0, la industria inteligente, a todos los sectores. Xtonebox sorprende recuperando la antigua tecnología de válvulas para fabricar de manera artesanal equipos de audio de gran calidad. El Taller 7 MakerSpace fabrica prototipos a medida empleando la tecnología de impresión 3D y ponen su talla a disposición de los clientes para que materialicen sus ideas. WinboxApp propone una plataforma para poner en contacto directo a compradores y vendedores sin intermediarios; una alternativa para ahorrar buscas y para resolver anuncios de venta empleando una sola aplicación. Dronalia, por su parte, oferta un amplio abanico de soluciones de dron con venta directa, cursos y servicios para diferentes sectores y necesidades.

06/09/201809:09
Pont-Up Store

A feira Pont-Up Store mostrará o noso pulo creativo en tecnoloxías que fan a vida máis doada

A feira de innovación e emprendemento Pont-Up Store, que se celebra entre o 20 e o 22 de setembro en Pontevedra,  servirá entre outras moitas cousas para “presentar as liñas de negocio con máis potencial de medre en Galicia”mostrando o noso pulo creativo en comida do futuro, tecnoloxía que nos soluciona a vida, videoxogos, proxectos con repercusión social, coidado de animais, turismo colaborativo ou cosmética orgánica de autor.

A feira de innovación e emprendemento Pont-Up Store, que se celebra entre o 20 e o 22 de setembro en Pontevedra, segue a quecer motores. Segundo vén de confirmar hoxe a organización do evento (o Campus e o Concello de Pontevedra), este servirá entre outras moitas cousas para “presentar as liñas de negocio con máis potencial de medre en Galicia”. Ou sexa, para mostrar o noso pulo creativo en comida do futuro, tecnoloxía que nos soluciona a vida, videoxogos, proxectos con repercusión social, coidado de animais, turismo colaborativo ou cosmética orgánica de autor. Todo isto e máis virá da man das preto de 50 empresas que participan na quinta edición da feira.
A organización tamén lembrou que o encontro celebrarase en Pontevedra na carpa instalada na Praza de España de Pontevedra e con máis de 40 actividades programadas en distintos puntos da cidade. Ademais, as novas tecnoloxías serán un dos grandes piares do acontecemento.
Serán en total 45 empresas participantes combinando nalgúns casos varias modalidades de participación: 37 contarán cun stand gratuíto para mostrar os seus produtos, ideas e servizos; 10 concorrerán no formato talent bussiness Puntazo Exprés e outras 6 terán tamén a oportunidade de participar no programa de actividades demostrativas do espazo central da carpa, desenvolvendo propostas como un obradoiro de preparación de alimentos con impresión 3D, un obradoiro de lectura con cans, un taller de robótica para aprender a montar un stick arcade basado en Raspberry PI, un torneos de videoxogos, unha introdución ás técnicas de pigmentación prehistórica, unha demostración de receitas saudábeis ou a presentación da nova cooperativa Músicas ao Vivo.
Gastronomía e tecnoloxías
Unha das grandes apostas do evento vén da man da gastronomía ligada a procesos tecnolóxicos. Neste eido, a empresa viguesa EXGA3D mostrará a súa experiencia empregando a impresión 3D para deseñar e personalizar alimentos que en palabras da organización “sorprenden e poden achegar solucións ao mundo da saúde”. Por exemplo a través da elaboración de pílulas médicas con formas e sabores de froitas ou doces, ou peixe para a cativada con formas máis divertidas e gorentosas. Os responsábeis de EXGA3D ofrecerán un obradoiro para ensinarnos a imprimir a nosa propia comida. Tecnoloxía para facilitarnos o día a día
Segundo explican os organizadores de Pon-Up Store, esta quinta edición do encontro destaca especialmente polas empresas de ámbito tecnolóxico que achegan solucións de éxito para unha manchea de sectores. Nesta liña encádrase Muutech, unha startup viguesa enfocada a desenvolver sistemas de información que se empregan para facer seguimento dos procesos máis complexos, sobre todo da industria do motor e de loxística de distribución.
Outra empresa que se empraza neste eido é Edilicia BIM, que está a traballar nun dos negocios con máis futuro, a tecnoloxía BIM, unha metodoloxía de traballo para xestionar datos e corrixir erros en grandes infraestruturas e proxectos de edificación que xa se emprega con éxito nos países nórdicos e anglosaxóns e que se prevé que sexa de uso obrigado en España para licitacións de infraestruturas públicas en xullo de 2019.
A empresa de Lugo Data Monitoring, pola súa banda, desenvolve dispositivos e software para seguir en remoto procesos industriais achegando as vantaxes da Industria 4.0, a industria intelixente, a todos os sectores. Xtonebox sorprende recuperando a antiga tecnoloxía de válvulas para fabricar de xeito artesanal equipos de audio de gran calidade. O Taller 7 MakerSpace fabrica prototipos a medida empregando a tecnoloxía de impresión 3D e pon o seu talle a disposición dos clientes para que materialicen as súas ideas. WinboxApp propón unha plataforma para poñer en contacto directo a compradores e vendedores sen intermediarios; unha alternativa para aforrar buscas e para resolver anuncios de venta empregando unha soa aplicación. Dronalia, pola súa banda, oferta un amplo abano de solucións de dron con venta directa, cursos e servizos para diferentes sectores e necesidades.

06/09/201808:09
#SilverBullet18

#SilverBullet18 se celebrará el 27 de septiembre en la Cidade da Cultura

Esta edición se centrará en las nuevas tendencias en la dirección de proyectos y gestión de personas en el ámbito TI.

Lo decíamos los días pasados desde la web de Código Cero: septiembre y octubre prometen compensarnos con grandes acontecimientos TIC, luego del baixón de agosto, tanto en materia de novedades TIC como en cuestión de grandes eventos en los que intercambiáremos ideas y conocimiento innovadora. Sin duda uno de estos grandes acontecimientos "compensatorios" es la segunda edición del Congreso de Gestión de Proyectos, #SilverBullet18, organizado nuevamente por el CPETIG (el Colegio Profesional de Ingeniería Técnica en Informática de Galicia). La cita, según nos confirmó la entidad profesional gallega, se celebrará finalmente el 27 de septiembre, en la Cidade da Cultura.
El CPETIG también confirma que esta edición se centrará en las nuevas tendencias en la dirección de proyectos y gestión de personas en el ámbito TI. Organizado en colaboración con la agencia AMTEGA, el foro está concebido "como un foro de debate dirigido la empresas y profesionales ligadas a la gestión y a la dirección de proyectos tecnológico-digitales, expertos, investigadores y docentes implicados en la formación de futuros profesionales en este área".
Además, otro de sus grandes objetivos es derribar barreras entre la oferta y la demanda del sector de la gestión de proyectos, acercando "un espacio de encuentro para propiciar un intercambio de información y opinión entre las personas asistentes". En base a esto, se busca fomentar la adquisición de habilidades de comunicación, gestión de recursos humanos y liderazgo, además de contribuir a mostrar las tendencias metodológicas en el campo de la gestión de proyectos software.
En términos más concretos y de programa de actividades, la reunión se articula en cuatro relatorios, presentados por algunos de los más relevantes profesionales del panorama actual, y una mesa de debate. Para explorar las tendencias comunitarias, abrirá la sesión Laurent Kummer, con el relatorio Open Pm2. En Europa jugamos así. Kummer, según informa el CPETIG, es co-autor de la metodología oficial de gestión de proyectos de las instituciones europeas, publicada en 2016 como OpenPM², y autor de la obra de éxito The Lean Project Management, publicada en 2017. En posesión de la certificación Lean Six Sigma Black Belt, Kummer es pionero y promotor activo de la gestión de proyectos lean.
A continuación, Rafa García intervendrá con el título ¿Funciona? ¡No hagas nada! ¿O sí? García es Project Management Professional, Certified Scrum Master, Premio Best Evernote EMEA consultant 2018 y fundador de Valor 2.0. En la sesión organizada por el CPETIG expondrá su visión como experto en productividad personal y entornos colaborativos.
El tercer relatorio, Ser un gran sitio para trabajar está tirado. Seguro??, será presentado por Santiago Cabaleiro, responsable de Valor Personas del Grupo Visual MS, empresa viguesa premiada cómo Best Workplace 2017. Licenciado en Administración y Dirección de Empresas, se incorporó al Grupo Visual MS en el primer año de su constitución, en 2005 asumió la Coordinación de Visual Trans, empresa especializada en soluciones software de gestión para transitarios, agentes de aduanas, consignatarios y operadores logísticos integrales.
El cuarto relatorio propone la pregunta ¿Existen los equipos felices en TI?. Será presentado por Santiago Vázquez, director del Instituto de Liderazgo del Tecnológico de Monterrei (México). Doctor en Economía por la USC, sociólogo, economista y licenciado en Ciencias Políticas por la Universidad Complutense de Madrid, es también autor del libro La felicidad en el trabajo...y en la vida y fue director de Personas de R, donde desarrolló un modelo de gestión orientado a la felicidad en el trabajo, aplicando la psicología positiva.
El evento #SilverBullet18 finalizará con una mesa de debate, moderada por Berta Candendo, licenciada en Informática y responsable de Content Factory en Netex Learning.
La edición del año pasado
Como recordaremos, la edición del año pasado, celebrada en mayo, fue un éxito de público (contó con la presencia de un ciento de profesionales, entre representantes de nuestras empresas, investigadores, expertos y docentes), de repercusión mediática y de conocimiento generado. Entre los ponentes de la edición anterior figuraban José Luis Iparraguirre, director de IAL Software Engineering; Carlos González Jardón, consultor de Gestión de Proyectos y promotor del Capítulo PMI en Galicia; Javier Garzás, mentor ágil y experto en gestión de proyectos y equipos; Susana Gómez Carnero, directora ejecutiva en Origami Soluciones y directora ejecutiva de BNI Galicia; Javier Cebreiros, socio del espacio de innovación social Impact Hub Vigo y de la empresa InfoJC; o Jaume Gurt, director de Organización y Desarrollo de Personas en Schibsted Spain, compañía que gestiona los portales Infojobs, Fotocasa, Vibbo, Coches.net y MilAnuncios.
Respecto al nombre del congreso, #SilverBullet, recordar que está inspirado en un "conocido antipatrón" de la gestión de proyectos, o sea, un concepto que sirve de "anti-referente" para dar de la manera más fácil posible con el camino de desarrollo empresarial por lo que nunca, bajo ningún concepto, debíamos introducirnos: el camino de algo que ya fue probado y que dio señales claras de no ser de utilidad o requerido o demandado. Silver Bullet sería por lo tanto "la bala de plata", un concepto acuñado por el ingeniero de software Frederick P. Brooks en 1987 en alusión a la inexistencia de metodologías, herramientas o soluciones milagrosas que permitan que un proyecto que ya se convirtió en un monstruo por los aplazamientos, los costes, la calidad, etc, vuelva a ser un proyecto bien gestionado, "algo que únicamente se podría hacer con una bala de plata".
Quien precise más información sobre el evento o bien formalizar la inscripción podrá hacerlo en la web específica del congreso, silverbullet.cpetig.org.

06/09/201808:09
#SilverBullet18

#SilverBullet18 celebrarase o 27 de setembro na Cidade da Cultura

Esta edición centrarase nas novas tendencias na dirección de proxectos e xestión de persoas no ámbito TI.

Diciámolo os días pasados dende a web de Código Cero: setembro e outubro prometen compensarnos con grandes acontecementos TIC, logo do baixón de agosto, tanto en materia de novidades TIC como en cuestión de grandes eventos nos que intercambiarmos ideas e coñecemento innovador. Sen dúbida un destes grandes acontecementos “compensatorios” é a segunda edición do Congreso de Xestión de Proxectos, #SilverBullet18, organizado novamente polo CPETIG (o Colexio Profesional de Enxeñaría Técnica en Informática de Galicia). A cita, segundo nos confirmou a entidade profesional galega, celebrarase finalmente o 27 de setembro, na Cidade da Cultura.
O CPETIG tamén confirma que esta edición centrarase nas novas tendencias na dirección de proxectos e xestión de persoas no ámbito TI. Organizado en colaboración coa axencia AMTEGA, o foro está concibido “como un foro de debate dirixido a empresas e profesionais ligados á xestión e á dirección de proxectos tecnolóxico-dixitais, expertos, investigadores e docentes implicados na formación de futuros profesionais nesta área”.
Ademais, outro dos seus grandes obxectivos é derrubar barreiras entre a oferta e a demanda do sector da xestión de proxectos, achegando “un espazo de encontro para propiciar un intercambio de información e opinión entre as persoas asistentes”. En base a isto, búscase fomentar a adquisición de habilidades de comunicación, xestión de recursos humanos e liderado, amais de contribuír a amosar as tendencias metodolóxicas no eido da xestión de proxectos software.
En termos máis concretos e de programa de actividades, a xuntanza artéllase en catro relatorios, presentados por algúns dos máis relevantes profesionais do panorama actual, e unha mesa de debate. Para explorar as tendencias comunitarias, abrirá a sesión Laurent Kummer, co relatorio Open Pm2. En Europa xogamos así. Kummer, segundo informa o CPETIG, é co-autor da metodoloxía oficial de xestión de proxectos das institucións europeas, publicada en 2016 como OpenPM², e autor da obra de éxito The Lean Project Management, publicada en 2017. En posesión da certificación Lean Six Sigma Black Belt, Kummer é pioneiro e promotor activo da xestión de proxectos lean.
De seguido, Rafa García intervirá co título ¿Funciona? ¡Non fagas nada!… Ou si? García é Project Management Professional, Certified Scrum Master, Premio Best Evernote EMEA consultant 2018 e fundador de Valor 2.0. Na sesión organizada polo CPETIG exporá a súa visión como experto en produtividade persoal e contornas colaborativas.
O terceiro relatorio, Ser un gran sitio para traballar está tirado. Seguro?”, será presentado por Santiago Cabaleiro, responsábel de Valor Persoas do Grupo Visual MS, empresa viguesa premiada como Best Workplace 2017. Licenciado en Administración e Dirección de Empresas, incorporouse ao Grupo Visual MS no primeiro ano da súa constitución, en 2005 asumiu a Coordinación de Visual Trans, empresa especializada en solucións software de xestión para transitarios, axentes de aduanas, consignatarios e operadores loxísticos integrais.
O cuarto relatorio propón a pregunta Existen os equipos felices en TI?. Será presentado por Santiago Vázquez, director do Instituto de Liderado do Tecnolóxico de Monterrei (México). Doutor en Economía pola USC, sociólogo, economista e licenciado en Ciencias Políticas pola Universidade Complutense de Madrid, é tamén autor do libro La felicidad en el trabajo… y en la vida e foi director de Persoas de R, onde desenvolveu un modelo de xestión orientado á felicidade no traballo, aplicando a psicoloxía positiva.
O evento #SilverBullet18 rematará cunha mesa de debate, moderada por Berta Candendo, licenciada en Informática e responsábel de Content Factory en Netex Learning.
A edición do ano pasado
Como lembraremos, a edición do ano pasado, celebrada en maio, foi un éxito de público (contou coa presenza dun cento de profesionais, entre representantes das nosas empresas, investigadores, expertos e docentes), de repercusión mediática e de coñecemento xerado. Entre os relatores da edición anterior figuraban José Luis Iparraguirre, director de IAL Software Engineering; Carlos González Jardón, consultor de Xestión de Proxectos e promotor do Capítulo PMI en Galicia; Javier Garzás, mentor áxil e experto en xestión de proxectos e equipos; Susana Gómez Carnero, directora executiva en Origami Soluciones e directora executiva de BNI Galicia; Javier Cebreiros, socio do espazo de innovación social Impact Hub Vigo e da empresa InfoJC; ou Jaume Gurt, director de Organización e Desenvolvemento de Persoas en Schibsted Spain, compañía que xestiona os portais Infojobs, Fotocasa, Vibbo, Coches.net e MilAnuncios.
Respecto do nome do congreso, #SilverBullet, lembrar que está inspirado nun “coñecido antipatrón” da xestión de proxectos, ou sexa, un concepto que serve de “anti-referente” para darmos da maneira máis doada posíbel co camiño de desenvolvemento empresarial polo que nunca, baixo ningún concepto, debéramos introducirnos: o camiño de algo que xa foi probado e que deu sinais claros de non ser de utilidade ou requirido ou demandado. Silver Bullet sería polo tanto “a bala de prata”, un concepto acuñado polo enxeñeiro de software Frederick P. Brooks en 1987 en alusión á inexistencia de metodoloxías, ferramentas ou solucións milagreiras que permitan que un proxecto que xa se converteu nun monstro polos adiamentos, os custos, a calidade, etc, volva ser un proxecto ben xestionado, “algo que unicamente se podería facer cunha bala de prata”.
Quen precise máis información sobre o evento ou ben formalizar a inscrición poderá facelo na web específica do congreso, silverbullet.cpetig.org.

06/09/201808:09
Festival Cortocircuito de Santiago

La edición 2018 del Cortocircuito de Santiago comienza a hacer ruido en las redes

La nueva edición del festival Cortocircuito de Santiago, organizado por el Ayuntamiento y subvencionado por la Diputación de A Coruña, cuenta con la colaboración de la agencia autonómica AGADIC y cobijará un apartado de innovación en la que se acogerán obras que procuran "nuevas caligrafías cinematográficas".

La nueva edición del festival Cortocircuito de Santiago, organizado por el Ayuntamiento y subvencionado por la Diputación de A Coruña, comenzó a hacer ruido en las redes, tanto a través de su llamativa e innovadora web oficial, www.curtocircuito.org, donde hoy se informó al por menor de las secciones de la nueva entrega del certamen (Terra, Supernova y Planeta GZ), como a través de las redes sociales: Facebook, Twitter, Instragram, Tumblr y más Playmoss.
El festival, que cuenta con la colaboración de la agencia autonómica AGADIC, cobijará también un apartado de innovación, la sección Explora, en la que se acogerán obras que procuran "nuevas caligrafías cinematográficas".
El objetivo de la organización es que Cortocircuito, que llega a su 15 edición, sea este año un evento referente a nivel internacional al tiempo que se hace más hincapié que nunca en su galleguidad. De hecho, más de una treintena de piezas a exhibir girarán alrededor de nuestro audiovisual.
Este año, para amplificar aun más la repercusión y los horizontes del certamen, se estrenan dos nuevas secciones: Terra y Supernova. La primera de ellas propondrá una programación alrededor de cineastas de Galicia con una trayectoria de prestigio y da inicio este año poniendo el foco en Xacio Baño y Jaione Camborda.
Supernova, por su parte, nace para salvar la brecha existente entre los centros de formación y los circuitos profesionales, "sirviendo de escaparate para los trabajos de directores y directoras en el comienzo de sus carreras", en palabras de la organización.
La mayores, la sección Planeta GZ, de carácter competitivo, recoge diez filmes que se encuentran entre lo más destacado de la producción gallega en el último año, y el carballinés Alberte Pagano participará con Uluru en la sección Explora.
La mayores, del dicho, el audiovisual gallego no sólo estará presente en las proyecciones, sino también en las actividades. Así, en esta edición el festival llevará a cabo (en colaboración con la Academia Gallega del Audiovisual) las Mesas intergeneracionales del audiovisual gallego, un conjunto de relatorios y debates con uno programa que el festival dará a conocer en las próximas semanas.
Además, el Festival Internacional de Cine de Santiago de Compostela, que se desarrollará entre lo 29 de septiembre y el 7 de octubre, seguirá girando desde el cortometraje caro contenidos interdisciplinarios, "ahondando en la fusión entre diferentes artes" y ofertando una gran variedad de propuestas. Con estas se quiere prolongar Alrededor del son, en el que también habrá espacio para la música y el pensamiento con proyecciones, actividades formativas y diversas performances que tendrán lugar en diferentes emplazamientos de la ciudad.

06/09/201808:09
Festival Curtocircuíto de Santiago

A edición 2018 do Curtocircuíto de Santiago comeza a facer ruído nas redes

A nova edición do festival Curtocircuíto de Santiago, organizado polo Concello e subvencionado pola Deputación da Coruña, conta coa colaboración da axencia autonómica AGADIC e acubillará un apartado de innovación na que se acollerán obras que procuran “novas caligrafías cinematográficas”.

A nova edición do festival Curtocircuíto de Santiago, organizado polo Concello e subvencionado pola Deputación da Coruña, comezou a facer ruído nas redes, tanto a través da súa rechamante e innovadora web oficial, www.curtocircuito.org, onde hoxe informouse polo miúdo das seccións da nova entrega do certame (Terra, Supernova e Planeta GZ), como a través das redes sociais: Facebook, Twitter, Instragram, Tumblr e máis Playmoss.
O festival, que conta coa colaboración da axencia autonómica AGADIC, acubillará tamén un apartado de innovación, a sección Explora, na que se acollerán obras que procuran “novas caligrafías cinematográficas”.
O obxectivo da organización é que Curtocircuíto, que chega á súa 15 edición, sexa este ano un evento referente a nivel internacional ao tempo que se fai máis fincapé ca nunca na súa galeguidade. De feito, máis dunha trintena de pezas a exhibir xirarán arredor do noso audiovisual.
Este ano, para amplificar aínda máis a repercusión e os horizontes do certame, estréanse dúas novas seccións: Terra e Supernova. A primeira delas proporá unha programación arredor de cineastas de Galicia cunha traxectoria de prestixio e dá inicio este ano poñendo o foco en Xacio Baño e Jaione Camborda.
Supernova, pola súa banda, nace para salvar a brecha existente entre os centros de formación e os circuítos profesionais, “servindo de escaparate para os traballos de directores e directoras no comezo das súas carreiras”, en palabras da organización.
A maiores, a sección Planeta GZ, de carácter competitivo, recolle dez filmes que se atopan entre o máis destacado da produción galega no último ano, e o carballiñés Alberte Pagán participará con Uluru na sección Explora.
A maiores, do devandito, o audiovisual galego non só estará presente nas proxeccións, senón tamén nas actividades. Así, nesta edición o festival levará a cabo (en colaboración coa Academia Galega do Audiovisual) as Mesas interxeracionais do audiovisual galego, un conxunto de relatorios e debates cun programa que o festival dará a coñecer nas próximas semanas.
Ademais, o Festival Internacional de Cine de Santiago de Compostela, que se desenvolverá entre o 29 de setembro e o 7 de outubro, seguirá a virar dende a curtametraxe cara contidos interdisciplinarios, “afondando na fusión entre diferentes artes” e ofertando unha gran variedade de propostas. Con estas quérese prolongar Arredor do son, no que tamén haberá espazo para a música e o pensamento con proxeccións, actividades formativas e diversas performances que terán lugar en diferentes emprazamentos da cidade.

04/09/201812:09
Centro de Desarrollo Local de Vilanova

El CDL de Vilanova formará al vecindario en impresión 3D y pilotaje de drones

El Centro de Desarrollo Local emplazado en Vilanova, en el pazo de Vista Real, va a afrontar la recta final del verano con un importante programa formativo que incluye dos talleres tecnológicos sobre otras tantas temáticas de relevancia profesional. Se trata de un taller sobre pilotaje de drones y otro sobre iniciación a la impresión 3D. En total, serán nueve cursos sobre diferentes áreas destinados a fortalecer la capacitación profesional del vecindario y su empregabilidade.
Las actividades se desarrollarán este mes de septiembre. El taller de capacitación en pilotaje oficial de drones, convocado como respuesta al alto interés que existe sobre esta temática, se celebrará el 8 de septiembre y el de iniciación a la impresión en 3D, otro ámbito profesional en proyección, el día 14 del mismo mes. Las personas interesadas pueden inscribirse enviando sus datos personales (nombre y apellidos, dirección y teléfono de contacto) al correo electrónico javier.pineiro@vilanovadearousa.com, indicando el curso que deseen realizar.

04/09/201812:09
Centro de Desenvolvemento Local de Vilanova

O CDL de Vilanova formará á veciñanza en impresión 3D e pilotaxe de drons

O Centro de Desenvolvemento Local emprazado en Vilanova, no pazo de Vista Real, vai afrontar a recta final do verán cun importante programa formativo que inclúe dous obradoiros tecnolóxicos sobre outras tantas temáticas de relevancia profesional. Trátase dun obradoiro sobre pilotaxe de drons e outro sobre iniciación á impresión 3D. En total, serán nove cursos sobre diferentes áreas destinados a fortalecer a capacitación profesional da veciñanza e a súa empregabilidade.
As actividades desenvolveranse este mes de setembro. O taller de capacitación en pilotaxe oficial de drons, convocado como resposta ao alto interese que existe sobre esta temática, celebrarase o 8 de setembro e o de iniciación á impresión en 3D, outro ámbito profesional en proxección, o día 14 do mesmo mes. As persoas interesadas poden inscribirse enviando os seus datos persoais (nome e apelidos, enderezo e teléfono de contacto) ao correo electrónico javier.pineiro@vilanovadearousa.com, indicando o curso que desexen realizar.

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