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19/02/201908:02
Presentación de Coruña Hacks Mini.

Los makers más jóvenes tendrán espacio propio en los Coruña Hacks

¿Queríamos quedadas sobre tecnologías abiertas y constructivas? Pues las vamos a tener, y por partida triple. Así, en tres tiempos, es como vienen este año los encuentros Coruña Hacks, que estrenan en marzo una nueva edición con dicha novedad y, también, con la incorporación de un formato mini para la nueva generación de makers (que se celebrará de manera paralela y complementaria). Como recordaremos, Coruña Hacks viene de la mano de los colectivos GPUL, Coruña Developers y Árticos. Serán tres hackatones, los segundos sábados de marzo, abril y mayo. 

A su amparo se seguirá en parte la fórmula de costumbre: se desarrollarán proyectos libres con el objetivo de dar respuestas, tecnológicas, a demandas sociales concretas. O sea, se trata de impulsar los recursos digitales para el bien el común. Adicionalmente habrá una gala final con premios para los mejores proyectos. Apoyando la iniciativa se encuentra nuevamente el Ayuntamiento de A Coruña, que dio su respaldo a estos talleres desde sus orígenes (a través de Coruña Digital y del área de Participación e Innovación Democrática). Según recuerdan las entidades organizadoras, Coruña Hacks es una propuesta abierta a todas las personas que tengan el objetivo de experimentar con la tecnología, dando forma a nuevos programas y servicios de utilidad común y profundizando en detalles relacionados con el hardware libre. La primera jornada será en el Centro Ágora y en ella se podrá debatir sobre qué proyectos se trabajará y constituir los equipos con las personas inscritas

Como dijimos, una de las grandes incorporaciones de este año son los formato mini, a través de Coruña Minihacks, una propuesta para chicos de entre 8 y 16 años que se desarrollará los mismos días que la versión adulta, aunque muchas menos horas por jornada. Según informan los colectivos organizadores, en las sesiones los participantes podrán programar historias, aplicaciones o videojuegos, con el único requisito de llevar un ordenador portátil.

19/02/201908:02
Presentación de Coruña Hacks Mini.

Os makers máis novos terán espazo de seu nos Coruña Hacks

Queriamos quedadas sobre tecnoloxías abertas e construtivas? Pois ímolas ter, e por partida tripla. Así, en tres tempos, é como veñen este ano os encontros Coruña Hacks, que estrean en marzo unha nova edición coa devandita novidade e, tamén, coa incorporación dun formato mini para a nova xeración de argalleiras e argalleiros (a celebrarse de maneira paralela e complementaria). Como lembraremos, Coruña Hacks vén da man dos colectivos GPUL, Coruña Developers e Árticos. Serán tres hackatons, os segundos sábados de marzo, abril e maio. 

Ao seu abeiro seguirase en parte a fórmula de costume: desenvolveranse proxectos libres co obxectivo de dar respostas, tecnolóxicas, a demandas sociais concretas. Ou sexa, trátase de impulsar os recursos dixitais para o ben o común. A maiores, haberá unha gala final con premios para os mellores proxectos. Apoiando a iniciativa atópase novamente o Concello da Coruña, que deu o seu respaldo a estes obradoiros dende as súas orixes (a través de Coruña Dixital e da Área de Participación e Innovación Democrática). Segundo lembran as entidades organizadoras, Coruña Hacks é unha proposta aberta a todas as persoas que teñan a arela de experimentar coa tecnoloxía, dando forma a novos programas e servizos de utilidade común e afondando en detalles relacionados co hardware libre. A primeira xeira será no Centro Ágora e nela poderase debater sobre que proxectos se traballará e constituír os equipos coas persoas inscritas

Como dixemos, unha das grandes incorporacións deste ano son os formato mini, a través de Coruña Minihacks, unha proposta para rapaces de entre 8 e 16 anos que se desenvolverá os mesmos días que a versión adulta, aínda que moitas menos horas por xornada. Segundo informan os colectivos organizadores, nas sesións as participantes poderán programar historias, aplicacións ou videoxogos, co único requisito de poder levar un ordenador portátil.

19/02/201908:02
Reunión de Abel Caballero con Vodafone.

El Ayuntamiento de Vigo y Vodafone juntan fuerzas para lograr que Vigo sea un referente en 5G

Vigo quiere ser un referente en tecnologías avanzadas de telecomunicación y de este propósito ya tenemos ejemplos, como su candidatura al Plan Nacional de Territorios Inteligentes, un programa para equipar las ciudades de más de 200.000 habitantes con tecnologías smart (Internet de las Cosas, herramientas de gestión y comunicación propias de las Ciudades Inteligentes, tecnologías 5G). Estos días el Ayuntamiento de Vigo dio un nuevo paso en este sentido, un desafío que va a ser abordado conjuntamente con Vodafone. Según hizo saber el alcalde, Abel Caballero, el Ayuntamiento y la operadora presentarán ante el Ministerio de Economía una iniciativa para implantar el estándar 5G en la ciudad. Con esto, dijo Caballero, Vigo estará en el punto de atención de Europa.

Caballero concretó este viernes que el Gobierno local presentará el proyecto piloto de tecnología 5G al programa convocado por Red.es, del Ministerio de Economía, con el objetivo "de obtener ayudas y estar durante dos años y medio en esta experiencia". Según hizo saber, se trata de una iniciativa "de la mayor importancia para Vigo". Estos y otros datos fueron aportados por el alcalde después de su reunión con el director general de Administraciones Públicas de Vodafone España, Carlos Becker; el director territorial, Juan Manuel Navarro, y el director de Cuentas en Galicia, Jesús Sueiro. 

El regidor también tuvo tiempo para desgranar los ámbitos en los que se va a ver beneficiada la ciudad gallega con el impulso definitivo del 5G, un estándar que dispara las posibilidades de los aparatos conectados hasta lo inimaginable: vehículos autónomos, servicios de emergencias, eficiencia energética, desarrollo de drones, asistencia a voluntarios o Industria 4.0. También servirá para dar importantes avances en gestión de ambulancias, en el pago de la ciudadanía o en el seguimiento de flujo de personas a eventos o a lugares de interés turístico, por ejemplo las Islas Cíes. Caballero añadió que la experiencia piloto tiene especial relevancia porque "abarca todos los ámbitos" que podamos concebir. Además del Ayuntamiento y Vodafone, en el proyecto también participan PSA Peugeot-Citroen, el CTAG, el Centro Tecnológico Gradiant, Cruz Roja y la firma Kaleido. "Lo presentaremos ante el Ministerio de Economía y confiamos en obtener ayuda y estar durante dos años y medio en esta experiencia para que una vez más esta ciudad esté a la cabeza de la tecnología", destacó.

19/02/201908:02
Reunión de Abel Caballero con Vodafone.

O Concello de Vigo e Vodafone xuntan forzas para lograr que Vigo sexa un referente en 5G

Vigo quere ser un referente en tecnoloxías avanzadas de telecomunicación e deste propósito xa temos exemplos, como a súa candidatura ao Plan Nacional de Territorios Intelixentes, un programa para equipar as cidades de máis de 200.000 habitantes con tecnoloxías smart (Internet das Cousas, ferramentas de xestión e comunicación propias das Cidades Intelixentes, tecnoloxías 5G). Estes días o Concello de Vigo deu un novo paso nesta arela, un desafío que vai ser abordado conxuntamente con Vodafone. Segundo fixo saber o alcalde, Abel Caballero, o Concello e a operadora presentarán ante o Ministerio de Economía unha iniciativa para implantar o estándar 5G na cidade. Con isto, dixo Caballero, Vigo estará no punto de atención de Europa.

Caballero concretou este venres que o Goberno local presentará o proxecto piloto de tecnoloxía 5G ao programa convocado por Red.es, do Ministerio de Economía, co obxectivo “de obter axudas e estar durante dous anos e medio nesta experiencia”. Segundo fixo saber, trátase dunha iniciativa “da maior importancia para Vigo”. Estes e outros datos foron achegados polo alcalde logo da súa xuntanza co director xeral de Administracións Públicas de Vodafone España, Carlos Becker; o director territorial, Juan Manuel Navarro, e o director de Contas en Galicia, Jesús Sueiro. 

O rexedor tamén tivo tempo para debullar os ámbitos nos que se vai ver beneficiada a cidade galega co impulso definitivo do 5G, un estándar que dispara as posibilidades dos aparellos conectados até o inimaxinable: vehículos autónomos, servizos de emerxencias, eficiencia enerxética, desenvolvemento de drons, asistencia a voluntarios ou Industria 4.0. Tamén servirá para dar importantes avances en xestión de ambulancias, no pagamento da cidadanía ou no seguimento de fluxo de persoas a eventos ou a lugares de interese turístico, por exemplo as Illas Cíes. Caballero engadiu que a experiencia piloto ten especial relevancia porque “abrangue todos os ámbitos” que poidamos concibir. Ademais do Concello e Vodafone, no proxecto tamén participan PSA Peugeot-Citroen, o CTAG, o Centro Tecnolóxico Gradiant, Cruz Vermella e a firma Kaleido. “Presentarémolo perante o Ministerio de Economía e confíamos en obter axuda e estar durante dous anos e medio nesta experiencia para que unha vez máis esta cidade estea á cabeza da tecnoloxía”, salientou.

18/02/201914:02
Las Acacias BOT se imponen en la First LEGO League Galicia.

Las Acacias BOT se imponen en la First LEGO League Galicia

Finalmente se celebró este sábado en Ferrol la First LEGO League Galicia, la edición gallega de la competición internacional del mismo nombre y que se celebra por quinto año consecutivo de la mano del Campus de Ferrol y, en concreto, del profesor José Antonio Becerra Permuy. En la prueba, que es el torneo clasificatorio de la liga mundial de LEGO promovido por la UDC y la Fundación Scientia, participaron más de 300 estudiantes, lo que supuso un nuevo récord en materia de implicación de nuestro alumnado. Se impuso finalmente el equipo del colegio de Fomento Las Acacias de Vigo, Las Acacias BOT.

Más en detalle, el equipo vigués obtuvo el Premio Fundación Scientia, que le da el pase al torneo estatal que tendrá lugar en Tenerife los días 23 y 24 de marzo. Junto con el equipo vigués irá, como segundo clasificado, el equipo Emotional Tricks, del CPI A Xunqueira de Fene. En esta edición, participaron un total de 37 equipos y cerca de 300 chicos y chicas de Galicia y Asturias. Además de estos dos equipos que pasan a la competición nacional, en la mañana del sábado resultaron galardonados los siguientes equipos:

  • Primer Premio Airbus al Proyecto Científico: Xunquinautas, del CPI A Xunqueira de Fene.
  • Segundo Premio Gabadi al Proyecto Científico: Anonymous Bot, del IES Fene. 
  • Primer Premio Diputación de A Coruña al Comportamiento del Robot: Montecastelo Little Bot, del Colegio de Fomento Montecastelo de Vigo.
  • Primer Premio Ayuntamiento de Ferrol a los Valores First LEGO League: Mega Space Team, de Mega Ribeira, de Ribeira. 
  • Segundo Premio a los Valores First LEGO League: Casanovasquad, del Club de Ciencia del IES Sofía Casanova, de Ferrol.
  • Primer Premio Santander Innovación al Diseño del Robot: Montecastelo Little Bot, del Colegio de Fomento Montecastelo, de Vigo. 
  • Segundo Premio al Diseño del Robot: Green Galactics, del Colegio de Fomento Peñarredonda, de A Coruña.
  • Premio Fundación Princesa de Girona al Emprendimiento: Frouximakers, del CPI de Atios, de Valdoviño. 
  • Premio LEGO Education ROBOTIX a las nuevas promesas: Palacio de Granda, del Colegio ISP Laude Palacio de Granda, Siero, Asturias. 

El jurado además propuso al equipo Las Acacias Bot, del colegio de Fomento Las Acacias de Vigo, para uno de los cuatro premios Global Innovation que entrega la First LEGO League España. El rector de la Universidad de A Coruña, Julio Abalde, presidió la entrega de premios y en su discurso abogó por el empoderamiento de las mujeres en la ciencia y la tecnología. "La tecnología también es para las chicas y os animo a que esos campos también sean femeninos", declaró. "Es una alegría ver tantos niños y niñas trabajando en robótica y ciencia, os animo la que sigáis esa vocación y os apuntéis en estudios de la rama científica y tecnológica", concluyó el rector. Colaboran en esta edición Santander Universidades, la Diputación Provincial de A Coruña y el Ayuntamiento de Ferrol. Además, patrocinan la FLL Galicia la empresa Gabadi SL, el Colegio Profesional de Ingeniería en Informática de Galicia (CPEIG), GADIS, R, Error Ferrol!, PuntoGal, Neodyn, TodoOcio y Lidl.

 

Detalles de la competición
La competición First LEGO League consta de varias demostraciones. Los participantes tienen que presentar un proyecto científico que en esta edición gira alrededor de la temática del espacio con el desafío #INTOORBIT, además de diseñar, construir y programar un robot que tiene que superar una serie de retos. En la tercera prueba, los alumnos deberán demostrar una serie de valores de equipo. Los equipos, de entre dos y diez miembros, están formados por estudiantes de 10 a 16 años. La First LEGO League tiene una edición Junior, no competitiva, dirigida a niños y niñas de 6 a 9 años. Por equipos, de entre 2 a 6 participantes, los más pequeños diseñan y construyen una maqueta con piezas LEGO y preparan un póster ilustrativo de su trabajo.

18/02/201914:02
Las Acacias BOT imponse na First LEGO League Galicia.

Las Acacias BOT imponse na First LEGO League Galicia

Finalmente celebrouse este sábado en Ferrol a First LEGO League Galicia, a edición galega da competición internacional do mesmo nome e que se celebra por quinto ano consecutivo da man do Campus de Ferrol e, máis en detalle, do profesor José Antonio Becerra Permuy. Na proba, que é o torneo clasificatorio da liga mundial de LEGO promovido pola UDC e a Fundación Scientia, participaron máis de 300 estudantes, o que supuxo un novo récord en materia de implicación do noso alumnado. Impúxose finalmente o equipo do colexio de Fomento Las Acacias de Vigo, Las Acacias BOT.

Máis en detalle, o equipo vigués obtivo o Premio Fundación Scientia, que lle dá o pase ao torneo estatal que terá lugar en Tenerife os días 23 e 24 de marzo. Xunto co equipo vigués irá, como segundo clasificado, o equipo Emotional Tricks, do CPI A Xunqueira de Fene. Nesta edición, participaron un total de 37 equipos e preto de 300 mozos e mozas de Galicia e Asturias. Ademais destes dous equipos que pasan á competición nacional, na mañá do sábado resultaron galardoados os seguintes equipos:

  • Primeiro Premio Airbus ao Proxecto Científico: Xunquinautas, do CPI A Xunqueira de Fene.
  • Segundo Premio Gabadi ao Proxecto Científico: Anonymous Bot, do IES Fene. 
  • Primeiro Premio Deputación da Coruña ao Comportamento do Robot: Montecastelo Little Bot, do Colexio de Fomento Montecastelo de Vigo.
  • Primeiro Premio Concello de Ferrol aos Valores First LEGO League: Mega Space Team, de Mega Ribeira, de Ribeira. 
  • Segundo Premio aos Valores First LEGO League: Casanovasquad, do Club de Ciencia do IES Sofía Casanova, de Ferrol.
  • Primeiro Premio Santander Innovación ao Deseño do Robot: Montecastelo Little Bot, do Colexio de Fomento Montecastelo, de Vigo. 
  • Segundo Premio ao Deseño do Robot: Green Galactics, do Colexio de Fomento Peñarredonda, da Coruña.
  • Premio Fundación Princesa de Girona ao Emprendemento: Frouximakers, do CPI de Atios, de Valdoviño. 
  • Premio LEGO Education ROBOTIX ás novas promesas: Palacio de Granda, do Colexio ISP Laude Palacio de Granda, Siero, Asturias. 

O xurado ademais propuxo ao equipo Las Acacias Bot, do colexio de Fomento Las Acacias de Vigo, para un dos catro premios Global Innovation que entrega a First LEGO League España. O reitor da Universidade da Coruña, Julio Abalde, presidiu a entrega de premios e no seu discurso avogou polo empoderamento das mulleres na ciencia e a tecnoloxía. “ A tecnoloxía tamén é para as mozas e anímovos a que eses campos tamén sexan femininos”, declarou. “É unha alegría ver tantos nenas e nenas traballando en robótica e ciencia, anímovos a que sigades esa vocación e vos apuntedes en estudos da rama científica e tecnolóxica”, concluíu o reitor. Colaboran nesta edición Santander Universidades, a Deputación Provincial da Coruña e mais o Concello de Ferrol. Ademais, patrocinan a FLL Galicia a empresa Gabadi SL, o Colexio Profesional de Enxeñaría en Informática de Galicia (CPEIG), GADIS, R, Error Ferrol!, PuntoGal, Neodyn, TodoOcio e Lidl.

 

Detalles da competición
A competición First LEGO League consta de varias demostracións. Os participantes teñen que presentar un proxecto científico que nesta edición xira arredor da temática do espazo co desafío #INTOORBIT, ademais de deseñar, construír e programar un robot que ten que superar unha serie de retos. Na terceira proba, os alumnos deberán demostrar unha serie de valores de equipo. Os equipos, de entre dous e dez membros, están formados por estudantes de 10 a 16 anos. A First LEGO League ten unha edición Junior, non competitiva, dirixido a nenos e nenas de 6 a 9 anos. Por equipos, de entre 2 a 6 participantes, os máis pequenos deseñan e constrúen unha maqueta con pezas LEGO e preparan un póster ilustrativo do seu traballo.

15/02/201908:02
Presentación de la guía turística en realidad virtual.

Los turistas podrán conocer los monasterios de las Rías Baixas con visitas virtuales

Las nuevas tecnologías se hacen fuertes en el turismo pontevedrés, tanto para mostrar los atractivos de la provincia, como para atraer visitantes, comunicarse con ellos y mantenerlos en el tiempo. E incluso para mejorar su experiencia. Ayer mismo la presidenta de la Diputación de Pontevedra, Carmela Silva, presentó una guía sobre la arquitectura eclesiástica de la provincia, Monasterios de las Rías Baixas, que se complementa con una nueva línea de visitas virtuales a estos monumentos históricos. Estas iniciativas suponen el estreno de un producto turístico que es la primera acción, este año 2019, del proyecto Hambre de Experiencias de la Diputación. 

Respecto a la guía Monasterios de las Rías Baixas, viene con una tirada de 2.000 ejemplares en gallego, castellano e inglés, y recoge información sobre la historia, estructura de construcción, modo de vida, oficios, leyendas y actividad económica de los seis conjuntos religiosos más importantes de la provincia: monasterio de San Lourenzo de Carboeiro en Silleda, de finales del siglo X; monasterio de Santa María de Aciveiro en Forcarei, de 1135; monasterio de Santa María de Armenteira en Meis, de mediados del siglo XII; monasterio de San Xoán de Poio, del año 942; monasterio De San Salvador o San Benito de Lérez, en Pontevedra, de finales del siglo X y monasterio de Santa María de Oia, principios del siglo X. 

La guía se complementa con las nuevas visitas virtuales con gafas VR (Realidad virtual) también a los monasterios de la provincia. Estas pueden hacer a través de la web https://turismoriasbaixas.com. Según hizo saber la presidenta provincial, las gafas específicas están a disposición de la ciudadanía, de forma gratuita, en las oficinas del Palacete, del aeropuerto de Peinador, del monasterio de Armenteira y también de los Monasterios de Carboeiro, Aciveiro, Poio, San Benitiño y Oia. Para la visita virtual, añadió Silva, "lo único necesario es un teléfono móvil, con el que descargar un código QR o bien visitar la web turismoriasbaixas.com, seleccionar el modo VR e introducir el móvil en las gafas; después acercarnos a las gafas y hacemos la visita virtual, un verdadero recorrido por el monasterio de Armenteira y de Carboeiro en estos momentos, porque la idea es ampliar la visita en los próximos meses a los demás".

Volviendo a la guía de la arquitectura eclesiástica pontevedresa, se cederá en préstamo en los monasterios y se podrá adquirir en el castillo de Soutomaior o en la plataforma de venta castelodesoutomaior.com. La guía presenta leyendas como las del Puente del Demonio del monasterio de Carboeiro, Ero de Armenteira o el oso de Oseira e historias como las luchas contra la piratería en el monasterio de Oia, las neveras del Candán, el aceite milagroso de San Benitiño o las recogidas en la biblioteca del monasterio de Poio. 

15/02/201908:02
Presentación da guía turística en realidade virtual.

Os turistas poderán coñecer os mosteiros das Rías Baixas con visitas virtuais

As novas tecnoloxías fanse fortes no turismo pontevedrés, tanto para mostrar os atractivos da provincia, como para atraer visitantes, comunicarse con eles e mantelos no tempo. E mesmo para mellorar a súa experiencia. Onte mesmo a presidenta da Deputación de Pontevedra, Carmela Silva, presentou unha guía sobre a arquitectura eclesiástica da provincia, Mosteiros das Rías Baixas, que se complementa cunha nova liña de visitas virtuais a estes monumentos históricos. Estas iniciativas supoñen a estrea dun produto turístico que é a primeira acción, este ano 2019, do proxecto Fame de Experiencias da Deputación. 

Respecto da guía Mosteiros das Rías Baixas, vén cunha tirada de 2.000 exemplares en galego, castelán e inglés, e recolle información sobre a historia, estrutura de construción, modo de vida, oficios, lendas e actividade económica dos seis conxuntos relixiosos máis importantes da provincia: mosteiro de San Lourenzo de Carboeiro en Silleda, de finais do século X; mosteiro de Santa María de Aciveiro en Forcarei, de 1135; mosteiro de Santa María de Armenteira en Meis, de mediados do século XII; mosteiro de San Xoán de Poio, do ano 942; mosteiro De San Salvador ou San Benito de Lérez, en Pontevedra, de finais do século X e mosteiro de Santa María de Oia, principios do século X. 

A guía compleméntase coas novas visitas virtuais con gafas VR (Realidade Virtual) tamén aos mosteiros da provincia. Estas poden facer a través da web https://turismoriasbaixas.com. Segundo fixo saber a presidenta provincial, as lentes específicas están a disposición da cidadanía, de balde, nas oficinas do Palacete, do aeroporto de Peinador, do mosteiro de Armenteira e tamén dos Mosteiros de Carboeiro, Aciveiro, Poio, San Benitiño e Oia. Para a visita virtual, engadiu Silva, “o único necesario é un teléfono móbil, co que descargar un código QR ou ben visitar a web turismoriasbaixas.com, seleccionar o modo VR e introducir o móbil nas gafas; despois achegarnos ás lentes e facer a visita virtual, un verdadeiro percorrido polo mosteiro de Armenteira e de Carboeiro nestes momentos, porque a idea é ampliar a visita nos vindeiros meses aos demais”.

Volvendo á guía da arquitectura eclesiástica pontevedresa, cederase en préstamo nos mosteiros e poderase adquirir no castelo de Soutomaior ou na plataforma de venda castelodesoutomaior.com. A guía presenta lendas como as da Ponte do Demo do mosteiro de Carboeiro, Ero de Armenteira ou o oso de Oseira e historias como as loitas contra a piratería no mosteiro de Oia, as neveiras do Candán, o aceite milagreiro de San Benitiño ou as recollidas na biblioteca do mosteiro de Poio. 

14/02/201908:02
Cartel del evento.

Vuelve Youtubeir@s con más premios y actividades

Llenar las redes de audiovisuales gallegos no es que sea positivo, enriquecedor y recomendable, es que va a tener reconocimiento. Esta es la premisa básica del certamen Youtubeir@s, cuya nueva edición, la tercera, fue dada a conocer ayer en la Facultad de Ciencias de la Comunicación de Santiago, en un acto que fue concurrido no solo por el público y medios asistentes, sino por el número de representantes de las muchas entidades organizadoras: una docena de ayuntamientos de nuestra tierra, nuestras tres universidades y la Diputación de A Coruña. Según hicieron saber, esta tercera edición nos llevarán un poco más lejos con respecto a lo conseguido en las anteriores: se convocarán más creadoras y creadores, se incrementarán cuantías de premios y categorías y se generarán más actividades de difusión y formación. 

Al mismo tiempo, la finalidad es "consolidar la comunidad de youtubeir@s  que nació, participó y creció al amparo de esta iniciativa en los últimos años". Y todo esto complementado y enriquecido con la presencia del gallego, que se reivindica en las redes como una lengua de nuestro tiempo, perfectamente válida para todo tipo de propuestas de innovación audiovisual y, sobre todo, para hacerse fuerte a través de YouTube. 

En la presentación participó Mónica Fernández Valencia, coordinadora del proyecto, que junto a Martiño Noriega, alcalde de Santiago; José Antonio Cacabelos, alcalde de O Grove; Goretti San Martín Rei, vicepresidenta de la Diputación de A Coruña; Raquel García Abuín, concejal de Cultura y Normalización Lingüística de Rianxo, y Gumersindo Feijóo, vicerrector de Planificación y Proyección Estratégica de la USC, presentó el grueso de actividades que se desarrollarán en este 2019.

 

Logros previos
En la cita con los medios y con el público reunido en la Facultad de Comunicación compostelana se desgranaron los hitos conseguidos en las anteriores convocatorias, destacándose que más de 380 personas, con edades comprendidas entre los 18 y los 80 años, acudieron a los cursos de formación y que al amparo del proyecto se produjeron más de 2.000 minutos de contenido en gallego en Youtube. Además, se destacó que más 400 personas participaron ya en las dos ediciones de los Premios Youtubeir@s, una de las líneas de acción de este proyecto que, para esta edición, aumenta el número de categorías e incrementa su dotación económica al pasar de los 5.500 euros de 2018 a los 6.500 euros de esta tercera convocatoria. Dicha cuantía total se repartirá en los galardones de las categorías en las que se divide el certamen: vídeo-hacemos, vídeo-opinamos, canal y vídeo-cantamos . Esta última categoría es una de las grandes novedades de este 2019 y con ella se reconocerá y se incentivará el gran talento musical que está presente en YouTube. 

A estas cuatro modalidades se le añaden otras cuatro que, un año más, premiarán los vídeos que destaquen en creatividad, eficiencia comunicativa, calidad técnica y calidad lingüística. A estos ocho galardones hay que añadir además el premio del público, llamado #propostayoutubeira, con la que se impulsará por segundo año consecutivo la interacción entre las personas usuarias en la red social Facebook, que podrán proponer a través del correo electrónico, proposta@youtubeiras.gal, un vídeo del que sean seguidores/as. Este año, se amplía el plazo de inscripción, que se inicia este 13 de febrero y finaliza el próximo 27 de septiembre.


Formación
Una de las grandes bazas del Proyecto Youtubeir@s es la formación, tal y como se señaló en el acto celebrado en Compostela. Esta línea docente centrará este año una parte importante de sus esfuerzos en cursos y talleres destinados sobre todo a la comunidad educativa, por ser el alumnado de nuestros centros educativos (integrado por nativas y nativos digitales) el principal destinatario del concurso, a pesar de su carácter intergeneracional. En base a esto, el proyecto se acercará al alumnado de secundaria mediante cursos y talleres de formación impartidos un año más por la productora Illa Bufarda y con la incorporación al cuerpo docente de la actriz Laura Villaverde, conocida por ser la youtubeira Chola, It Girl; o Marga Rodríguez Tilve, comunicadora audiovisual y youtubeira en As Cousas do Choio.


Youtubeir@s en conexión
Otra vertiente de esta nueva edición es la iniciativa Youtubeir@s en conexión, cuyo objetivo es consolidar la comunidad de youtubeiros y youtubeiras ya existente, además de "ampliar su base social, dar visibilidad a su trabajo de creación en la red en gallego y fomentar el intercambio y el debate". Al amparo de esto, en junio se llevarán a cabo en A Coruña dos grandes eventos. En el primero de ellos, bajo el nombre de Lista de reproducción al vivo, diferentes youtubeir@s compartirán su experiencia con las personas asistentes que irán cambiando de uno a otro como quien cambia de vídeo en la Red. El segundo será la Jornada para Youtubeir@s, que convoca la comunidad youtubeira gallega para reflexionar sobre el panorama creativo a varios niveles (lingüístico, temático, creación de públicos), de manera que se propicie, en palabras de las entidades organizadoras, "un lugar de reflexión y conexión para tejer redes y, al tiempo, fortalecer la comunidad entre las personas creadoras". 

El certamen Youtubeir@s, para quien no lo sepa, es una iniciativa organizada por los servicios de normalización lingüística de los ayuntamientos de A Baña, Ames, Carballo, Cedeira, A Coruña, Moaña, O Grove, Ourense, Ribadeo, Pontevedra, Rianxo, Santiago y Teo, de las universidades de A Coruña, Santiago y Vigo y de la Diputación de A Coruña.

14/02/201908:02
Cartel do evento.

Volve Youtubeir@s con máis premios e actividades

Encher as redes de audiovisuais galegos non é que sexa positivo, enriquecedor e recomendable, é que vai ter recoñecemento. Esta é a premisa básica do certame Youtubeir@s, cuxa nova edición, a terceira, foi dada a coñecer onte na Facultade de Ciencias da Comunicación de Santiago, nun acto que foi concorrido non só polo público e medios asistentes, senón polo número de representantes das moitas entidades organizadoras: unha ducia de concellos da nosa terra, as nosas tres universidades e maila Deputación da Coruña. Segundo fixeron saber, esta terceira edición levaranos un pouco máis lonxe con respecto do conseguido nas anteriores: convocaranse máis creadoras e creadores, incrementaranse contías de premios e categorías e xeraranse máis actividades de difusión e formación. 

Ao mesmo tempo, a finalidade é “consolidar a comunidade de youtubeir@s que naceu, participou e medrou ao abeiro desta iniciativa nos últimos anos”. E todo isto complementando e enriquecido coa presenza do galego, que se reivindica nas redes como unha lingua do noso tempo, perfectamente válida para todo tipo de propostas de innovación audiovisual e, sobre todo, para facerse forte a través de YouTube. 

Na presentación participou Mónica Fernández Valencia, coordinadora do proxecto, quen xunto a Martiño Noriega, alcalde de Santiago; José Antonio Cacabelos, alcalde do Grove; Goretti San Martín Rei, vicepresidenta da Deputación da Coruña; Raquel García Abuín, concelleira de Cultura e Normalización Lingüística de Rianxo, e Gumersindo Feijóo, vicerreitor de Planificación e Proxección Estratéxica da USC, presentou o groso de actividades que se desenvolverán neste 2019.

 

Logros previos
Na cita cos medios e co público reunido na Facultade de Comunicación compostelá debulláronse os fitos acadados nas anteriores convocatorias, salientándose que máis de 380 persoas, con idades comprendidas entre os 18 e os 80 anos, acudiron aos cursos de formación e que ao abeiro do proxecto se produciron máis de 2.000 minutos de contido en galego en Youtube. Ademais, destacouse que máis 400 persoas participaron xa nas dúas edicións dos Premios Youtubeir@s, unha das liñas de acción deste proxecto que, para esta edición, aumenta o número de categorías e incrementa a súa dotación económica ao pasar dos 5.500 euros de 2018 aos 6.500 euros desta terceira convocatoria. A devandita contía total repartirase nos galardóns das categorías nas que se divide o certame: vídeo-facermos, vídeo-opinarmos, canle e vídeo-cantarmos. Esta última categoría é unha das grandes novidades deste 2019 e con ela recoñecerase e incentivarase o gran talento musical que está presente en YouTube. 

A estas catro modalidades engádenselle outras catro que, un ano máis, premiarán os vídeos que destaquen en creatividade, eficiencia comunicativa, calidade técnica e calidade lingüística. A estes oito galardóns cómpre xuntarlles, a maiores, o premio do público, chamado #propostayoutubeira, coa que se impulsará por segundo ano consecutivo a interacción entre as persoas usuarias na rede social Facebook, que poderán propoñer a través do correo electrónico, proposta@youtubeiras.gal, un vídeo do que sexan seareiros/as. Este ano, amplíase o prazo de inscrición, que principia este 13 de febreiro e remata o vindeiro 27 de setembro.


Formación
Unha das grandes bazas do Proxecto Youtubeir@s é a formación, tal e como se sinalou no acto celebrado en Compostela. Esta liña docente centrará este ano unha parte importante dos seus esforzos en cursos e obradoiros destinados sobre todo á comunidade educativa, por ser o alumnado dos nosos centros educativos (integrado por nativas e nativos dixitais) o principal destinatario do concurso, malia o seu carácter interxeneracional. En base a isto, o proxecto achegarase ao alumnado de secundaria mediante cursos e obradoiros de formación impartidos un ano máis pola produtora Illa Bufarda e coa incorporación ao corpo docente da actriz Laura Villaverde, coñecida por ser a youtubeira Chola, It Girl; ou Marga Rodríguez Tilve, comunicadora audiovisual e youtubeira en As Cousas do Choio.


Youtubeir@s en conexión
Outra vertente desta nova edición é a iniciativa Youtubeir@s en conexión, cuxo obxectivo é consolidar a comunidade de youtubeiros e youtubeiras xa existente, amais de “ampliar a súa base social, dar visibilidade ao seu traballo de creación na rede en galego e fomentar o intercambio e o debate”. Ao abeiro disto, en xuño levaranse a cabo na Coruña dous grandes eventos. No primeiro deles, baixo o nome de Lista de reprodución ao vivo, diferentes youtubeir@s compartirán a súa experiencia coas persoas asistentes que irán cambiando dun a outro como quen cambia de vídeo na Rede. O segundo será a Xornada para Youtubeir@s, que convoca a comunidade youtubeira galega para reflexionar sobre o panorama creativo a varios niveis (lingüístico, temático, creación de públicos), de xeito que se propicie, en palabras das entidades organizadoras, “un lugar de reflexión e conexión para tecer redes e, ao tempo, fortalecer a comunidade entre as persoas creadoras”. 

O certame Youtubeir@s, para quen non o saiba, é unha iniciativa organizada polos servizos de normalización lingüística dos concellos da Baña, Ames, Carballo, Cedeira, A Coruña, Moaña, O Grove, Ourense, Ribadeo, Pontevedra, Rianxo, Santiago e Teo, das universidades da Coruña, Santiago e Vigo e da Deputación da Coruña.

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