main content

main content
07/06/201708:06
Lector de braille.

A ONCE mostrará en novembro toda a tecnoloxía para persoas con discapacidade visual en TifloInnova 2017

  • A ONCE celebrará entre o 17 e o 19 de novembro unha nova edición da súa Exposición Internacional TifloInnova na que mostrará todos os avances tecnolóxicos dirixidos a persoas cegas ou con discapacidade visual

O encontro, que terá lugar no Complexo Deportivo e Cultural (CDC) da ONCE en Madrid, recibirá expositores de distintos países e espérase que se superen as cifras da anterior exposición, celebrada en 2014, na que houbo 32 casetas de 26 expositores internacionais e 14 nacionais, e á que asistiron un total de 3.500 persoas.

En canto ás actividades que se realizarán nas xornadas, o seu contido aínda está por anunciarse pero constarán de presentacións, obradoiros, xornadas de usuarios e actividades de lecer.

Esta exposición está organizada polo Centro de Investigación, Desenvolvemento e Aplicación Tiflotécnica (CIDAT) da ONCE.

29/05/201709:05
Presentación de

Unha plataforma online para atopar lazarillos de running para cegos

  • 'Comparte a túa enerxía' é unha iniciativa da enerxética EDP, coa colaboración da ONCE e a Federación Española de Deportes para Cegos (FEDC)
     

A enerxética EDP, coa colaboración da ONCE e a Federación Española de Deportes para Cegos (FEDC), presentou 'Comparte a túa enerxía', unha plataforma online que facilita a todas aquelas persoas cegas ou con discapacidade visual grave, afeccionadas ao 'running', atopar corredores que poidan ser os seus guías en carreiras e maratóns, segundo informaron as organizacións.

A plataforma foi apadriñada polo atleta Martín Fiz, que presentou a acción xunto ao runner internacional cego, Pablo Canteiro, nun vídeo onde ambos corren man a man.

"Comparte a túa enerxía é un gran punto de encontro que nos servirá ás persoas que, como eu, temos diminuídas parcial ou completamente as nosas capacidades visuais, a gozar do deporte 'facendo amigos' *Hai alguén aí preparado para compartir a súa enerxía?", comentou Canteiro durante a narración do vídeo, segundo informa Telemadrid.

Ao pulsar o vídeo na web, con Google Chrome ou Firefox, a tecnoloxía de recoñecemento permite identificar que o usuario ten os ollos pechados para que se poida reproducir, e mostra tamén as directrices e titoriais necesarios para que os diferentes perfís de corredores se compenetren.

29/05/201709:05
App Soy Cappaz.

A aplicación Son Cappaz axuda a persoas con discapacidade intelectual a ser máis independentes

  • A Fundación GMP e a Fundación Mapfre desenvolveron a aplicación gratuíta Son Cappaz, deseñada para axudar a persoas con discapacidade intelectual a ser máis independentes, en especial na súa incorporación ao mundo laboral

A aplicación mellora a autonomía e integración profesional dos usuarios xa que lles axuda a lembrar citas e tarefas, ademais de asistilos na súa mobilidade guiándoos ata o seu destino.

Ademais, esta aplicación dará unha maior tranquilidade aos familiares e persoas de apoio, xa que estarán informados en todo momento da localización do usuario.

A primeira configuración da aplicación débea facer a persoa de apoio, pero a partir de entón a súa utilización pola persoa con discapacidade é moi sinxela, ademais de incluír tutoriais para aprender a usala.

As funcionalidades principais da aplicación son un calendario, que lembra as citas importantes e organiza as actividades programadas; o servizo de guía do usuario denominado Onde Estou?; e Os meus Traballos, que é unha galería de vídeos personalizables nos que a persoa de apoio explica ao usuario como realizar as tarefas que ten que levar a cabo.

Así mesmo, a aplicación inclúe unha opción de Necesito Axuda, coa que o usuario se pode poñer rapidamente en contacto coas persoas que o poden axudar.

A aplicación está dispoñible de forma gratuíta para dispositivos Android a través da tenda de aplicacións Google Play.

29/05/201708:05
CPWalker.

CPWalker facilita a rehabilitación de nenos con parálise

Acurtar tempos de recuperación e reducir o custo tanto económico como persoal son os obxectivos de CPWalker, unha plataforma robótica desenvolvida de forma conxunta polo CSIC, o Instituto de Biomecánica de Valencia e o Hospital Neno Xesús co obxectivo de apoiar o proceso de rehabilitación na capacidade de movemento de nenos con parálise cerebral.

Vídeo de CPWalker

26/05/201710:05
Portada de Tecnobility.

Nace 'Tecnobility', primeiro diario dixital de tecnoloxía para persoas con discapacidade

  • Este xoves comezou a súa andaina o novo portal con seccións como 'Tecnobility Kids' e 'Tecnobility Life'

 

O novo portal de noticias Tecnobility nace co obxectivo de axudar aos catro millóns de persoas con discapacidade que hai en España e o case nove millóns de persoas maiores a acceder á tecnoloxía que poida supoñer unha verdadeira mellora da súa calidade de vida.

Tecnobility busca achegar esta información ás persoas con discapacidade e ás persoas maiores, co obxectivo de converterse nun referente en tecnoloxía accesible. O seu contido inclúe noticias de actualidade, reportaxes con vídeos, análises de dispositivos e guías de uso para facilitar o acceso das persoas con discapacidade e maiores a todas as utilidades e axudas de accesibilidade.

A páxina web foi deseñada para ser accesible por persoas con calquera tipo de discapacidade xa que foi creada por Ilunion, que achegou todo o seu coñecemento e experiencia no desenvolvemento de páxinas accesibles e sustentables, e cumpre cun nivel de conformidade Dobre A en función das pautas WCAG.

 

Empresa de capital 100% español

A web está dividida en seccións, sendo as máis relevantes as dedicadas a Discapacidade e a Maiores. Así mesmo, inclúe dúas seccións moi especiais: por unha banda Tecnobility Kids, que está centrada en xoguetes adaptados e dispositivos e aplicacións pensadas para nenos con discapacidade; e, por outro, Tecnobility Life, que é o portal sobre Internet das cousas (IoT), smart cities e domótica, que reflicte a importancia deste sector, xa que a verdadeira revolución na vida das persoas con discapacidade terá lugar cando todo, as súas casas e as súas cidades, lles axuden a ser máis autónomos.

Tecnobility é unha empresa 100% capital español que naceu en 2016 para facilitar o acceso á tecnoloxía ás persoas con discapacidade e aos maiores. A súa actividade compleméntase con servizos de Formación e Asesoría dirixidos a empresas e entidades que queren que a súa información, produtos e servizos sexan máis accesibles e útiles para as persoas con discapacidade e persoas maiores.

O equipo de redacción de Tecnobility está encabezado polo seu fundador, Miguel Fernández, quen durante 10 anos traballou na axencia de noticias Servimedia especializado na información sobre tecnoloxía e telecomunicacións. O equipo fundacional de Tecnobility confórmano Pablo Fernández, cofundador e Márketing Manager, e Víctor Ramos como Business Development Manager.

26/05/201708:05
Presentación de

DOWN OURENSE e a Fundación Vodafone España presentan un ambicioso proxecto de formación en TIC para a inserción laboral das persoas con síndrome de Down

  • En 2017 reciben formación prelaboral en Novas Tecnoloxías 8 persoas con síndrome de Down e discapacidade intelectual de DOWN OURENSE

 

DOWN OURENSE e a Fundación Vodafone España presentaron na Molinera en Ourense “H@ppy Day”, unha iniciativa cuxo obxectivo é concienciar aos empresarios e á sociedade sobre os beneficios da inserción laboral das persoas con síndrome de Down.

Nesta acción, que forma parte do programa de formación prelaboral en Novas Tecnoloxías ‘Yo me prep@ro', participaron representantes do tecido empresarial de Ourense, así como usuarios de DOWN OURENSE que conseguiron un posto de traballo grazas a el.

Xuntos contaron as súas experiencias, poñendo de manifesto os beneficios que achegan as persoas con síndrome de Down no traballo e o positivo que é para os empresarios contar con eles nos seus cadros de persoal. Eles, empregados e empregadores, alentaron a outros empresarios para contratar a persoas con discapacidade intelectual e a que comproben as vantaxes sociais e produtivas que se obteñen ao darlles unha oportunidade nunha empresa normalizada: melloran o clima laboral, achegan alegría e optimismo, e son metódicos e organizados nas súas tarefas.

No acto interviñeron o alcalde de Ourense, Jesús Vázquez; o vicepresidente da Deputación de Ourense e Concelleiro de Servizos Xerais, Promoción Económica e Emprego, Jorge Pumar; a vicepresidenta de DOWN OURENSE, Milagros Requejo e o responsable de Administracións Públicas de Vodafone España en Galicia, Jesús Sueiro. Tamén se contou coa presenza de representantes do sector empresarial, como Natalia Barreiros, responsable de Merkal Calzado; Carlos Mata, responsable da empresa Primux, e Verónica Pardellas, usuaria de DOWN OURENSE.

 

O programa ‘Yo me prep@ro'

O obxectivo do proxecto ‘Yo me prep@ro' é proporcionar ás persoas con discapacidade intelectual as ferramentas e estratexias necesarias en aspectos clave como o uso adecuado das TIC: programas informáticos, navegación por Internet, acceso a redes bancarias informatizadas ou aplicacións móbiles. Todo co obxectivo de axudalos a salvar a fenda dixital que os condiciona enormemente á hora de atopar un posto de traballo, o que supón unha seria traba ás súas aspiracións de mellorar a súa autonomía e levar unha vida o máis plena e independente posible.

Este ano, en Ourense están a recibir esta formación prelaboral en Novas Tecnoloxías 8 usuarios de DOWN OURENSE, que adquiren as competencias necesarias para poder desempeñar un posto de traballo coa normalidade e eficacia de calquera empregado.

Estes alumnos de Ourense sumaranse a outros en diversas provincias, alcanzando un total de 240 mozos que recibirán esta formación en toda España. É total serán 10.500 horas formativas apoiadas en sete novos vídeo-tutoriais que, cunha linguaxe sinxela e accesible, detallarán os pasos e instrucións para que os alumnos coñezan a fondo o uso da internet, xestionar o correo electrónico ou manexar redes sociais como LinkedIn, entre outras habilidades.

Tras o éxito de anteriores edicións, o proxecto afronta este ano a súa terceira edición a nivel nacional con renovado impulso, pois superou as expectativas tanto no número de prácticas conseguidas como na cifra de contratacións alcanzadas. Desde a súa posta en marcha en 2014, e a pesar das complicadas condicións do mercado de traballo, este programa conseguiu 222 contratos para alumnos con síndrome de Down.

Como complemento a esta edición, os 480 mozos que participaron nas dúas edicións anteriores do proxecto recibirán un curso de refresco dos seus coñecementos para que actualicen as destrezas adquiridas en novas tecnoloxías aplicadas á vida laboral.

26/05/201708:05
Portada de Downtown.

O videoxogo 'Downtown' ensina a persoas con síndrome de Down a moverse polo metro de Madrid

  • O Centro de Estudos e Innovación en Xestión do Coñecemento da Universidade Francisco de Vitoria, fai un estudo no que mozos con síndrome de Down aprenden a moverse polo metro de Madrid

 

'Downtown, aventura no metro', desenvolvido baixo a dirección do director do Ceiec, Álvaro García, é un videoxogo que simula de forma realista o metro de Madrid e é capaz de recrear calquera ruta do plano de metro. Así, os usuarios poden adestrar as súas habilidades para moverse de maneira autónoma por este medio de transporte antes de utilizar o metro.

O estudo desenvolveuse en Down Madrid, onde 42 persoas con síndrome de Down de idades comprendidas entre os 20 e 41 anos, alumnos do servizo TIC, probaron o xogo.

A investigación levouse a cabo este mes, utilizando un xogo educativo especialmente deseñado para persoas con discapacidade intelectual, en concreto a síndrome de Down, cuxo obxectivo é ensinar aos alumnos a moverse polo metro da súa cidade de forma autónoma.

Ao comezo do experimento asignouse un identificador único a cada participante para acceder ao xogo e só o profesor de Down Madrid pode relacionar a información das sesións de xogo cos alumnos. Mentres os alumnos xogan, os profesores poden monitorar a información capturada polo xogo en tempo real e ver que dificultades teñen mentres están a xogar, monitorando erros, progresos e puntuacións.

A investigación consta de tres etapas. Nunha primeira fase os profesores realizaron unha breve sesión de formación no xogo e encheron un formulario referente a cada un dos alumnos, tipificando as súas características cognitivas e a súa habilidade á hora de manexar a tecnoloxía e os videoxogos. Despois, os alumnos xogaron a tantas sesións de xogo como foi posible nun período de tempo de tres horas. Os datos de cada sesión de xogo foron recollidos en tempo real. Unha vez terminadas as sesións, os investigadores analizaron os datos co obxectivo de buscar patróns de aprendizaxe comúns dependendo das características intelectuais dos xogadores con síndrome de Down.

Nunha segunda fase, os investigadores repetirán o estudo cun grupo máis reducido de alumnos, que posteriormente baixarán ao metro cun adestrador, e compararase a súa experiencia con aqueles alumnos que non xogasen previamente co videoxogo para comprobar se este achegou beneficios para a autonomía neste medio de transporte.

24/05/201709:05
Foto de grupo das VI Xornadas #ASPACEnet.

Fundación Vodafone España acolle as VI Xornadas #ASPACEnet en Vodafone Praza

  • Estas Xornadas celebráronse os días 19 e 20 de maio en Madrid e foron unha gran ocasión para que as entidades expuxeran os seus proxectos e xuntos debatesen sobre o futuro de #ASPACEnet

 

#ASPACEnet é un proxecto que ten como misión mellorar a autonomía e a calidade de vida das persoas con parálise cerebral a través da tecnoloxía e, especificamente, as Tecnoloxías de Apoio (TA) e os Sistemas Alternativos e Aumentativos de Comunicación (SAAC).

As Xornadas contaron cos seguintes fitos:

1. Entrega de Premios do “I Concurso de Videotutoriais #ASPACEnet”:

  • Na categoría de Adaptacións “de baixo custo”, o premio é para AVAPACE e o seu vídeo “Pau de selfie”, que ensina como adaptar un pau de selfie para que sexa utilizado por persoas con diversidade funcional. 
  • ASPACE Asturias levouse o premio na categoría de Monografías “”, co vídeo “Implementación do proxecto #ASPACEnet”, no que ensinan como levaron a cabo o seu proxecto #ASPACEnet no centro.
  • No caso da categoría de Casos “de Provisión de Tecnoloxía de Apoio”, o premio é para Aremi Lleida e o vídeo “O meu mundo nun clic: Daniel”, no que coñecemos como a tecnoloxía lle facilita o día a día a Daniel.
  • Por último, APACE Toledo leva o premio da votación popular realizada en redes sociais. O seu vídeo “A voz dos meus ollos”, onde presentan un caso real de tecnoloxías de apoio para discapacidade, foi o máis votado, con 1730 gústame.

2. As entidades presentaron os proxectos de colaboración #ASPACEnet 2016/2017.

  • Proxecto TvPC á carta (Atenpace, APACE Toledo e ASPACE Asturias)  traballarán conxuntamente para crear un blogue e unha canle de contido audiovisual, similar a unha canle televisiva.
  • Proxecto Non nos cortamos ( Aremi Lleida e ASPACE BARCELONA) que ten como obxectivo elaborar unha curtametraxe por entidade e celebrar un festival de curtos no que poder compartir as experiencias do proceso de creación
  • Proxecto RadioRed, unha iniciativa de radio colaborativa que xa foi premiada na edición anterior do concurso e que este ano se amplía coa participación de ASPACE Coruña, AMAPPACE Málaga e APAMP Vigo.
  • Crea en Rede é o proxecto de ASPACE Salamanca, UPACE Xerez e ASPACEBA Badaxoz que ten como obxectivo crear un equipo de traballo que elabore material adaptado baseado en unidades didácticas do currículo escolar, para traballar cos alumnos máis gravemente afectados.
  • O proxecto ASPACE chef - Convídasme a comer? unirá ASPACE Huesca, ASPACE Xixón, ASPACE Cáceres, APCA Alacante e ASPACE Navarra na tarefa de realizar un obradoiro de cociña no que se terán en conta as posibilidades, competencias e necesidades das persoas con parálise cerebral, así que tamén se recopilarán receitas de cociña de comidas de diferentes texturas.
  • Proxecto EnRUTA2 (ASPACE León e ASPACE Salamanca) crearán videoguías para persoas con mobilidade reducida, co fin de que poidan consultar posibles itinerarios e rutas de saída e goce do lecer.

3. Deuse a benvida a dous novos colaboradores: Fundación Tecsos presentando as solucións de Teleasistencia Móbil Accesible e a Empresa Mouse4all.

4. Tívose a oportunidade de falar sobre o futuro do programa #ASPACEnet e a nova convocatoria de proxectos colaborativos que nesta nova edición irá máis enfocada a solucións innovadoras baseadas en tecnoloxías como a realidade virtual, realidade aumentada, intelixencia artificial, interfaces naturais e interoperables con outros métodos de acceso alternativos e aumentativos, …

A actividade do proxecto pódese seguir en Twitter a través do hashtag #ASPACEnet e #conecta2Xaccesibilidad  e na web  http://aspacenet.aspace.org/

23/05/201708:05
Probas da neuroprótese.

A UMH comeza a probar con humanos un sistema de visión artificial para cegos

  • O grupo de Neuroenxeñería Biomédica empezou a traballar co obxectivo de testear unha neuroprótese visual baseada en microelectrodos

As imaxes que percibe o ser humano, a diferenza do que todos pensamos, xéranse na parte traseira do cerebro. No que os expertos denominan como a área occipital. Esta é unha das premisas que inspira a neuroprótese visual na que, desde fai algo máis dunha década, traballa o grupo de Neuroenxeñería Biomédica da Universidade Miguel Hernández (UMH), en colaboración coa Cátedra de Investigación Bidons Egara e un amplo abanico de universidades próximas e doutras partes do mundo, centros sanitarios e institucións, entre as que se atopa a ONCE, o Hospital IMED Elxe, a Unidade de Neuroloxía do "Hospital Vega Baja" de Orihuela, a Universidade de Alacante e a Universidade de Utah (Estados Unidos).

A tecnoloxía que están a configurar componse dunha lente cunha cámara encargada de captar o campo visual e de enviar toda esa información a unha diminuta matriz de microelectrodos instalada no córtex occipital. Alí procesaríase a información e xeraríase, no cerebro do individuo, unha imaxe pixelada coma se tratase dos gráficos dunha videoconsola antiga. Unha operación que, de resultar, permitiría á persoas con cegueira mellorar a súa mobilidade autónoma e, mesmo, capacidade de lectura de caracteres grandes.

Esta revolucionaria investigación, liderada polo director do grupo da UMH, Eduardo Fernández, só se experimentou con animais como ratos ou primates. Nos últimos dous anos recolléronse datos, mediantes probas, de pacientes aos que se lles ía a extirpar unha pequena parte desa área traseira do cerebro por mor dun agudo cadro de epilepsia ou dun tumor. Os devanditos ensaios efectuáronse na Clínica Ruber de Madrid e no Hospital Fundación Jiménez Díaz, tamén da capital.

O feito de que se realizasen estes estudos en persoas con este tipo de patoloxías debíase a que xa, de seu, tiñan que ser sometidos a unha intervención cirúrxica e iso xustificaba este tipo de experimentacións. «Tras os exitosos resultados que obtivemos ao longo de todos estes anos, xa podemos desenvolver, con riscos mínimos, estes experimentos en persoas invidentes, o que supón un gran avance para esta iniciativa neurolóxica. Estamos a redactar o proxecto para, en pouco máis dun ano, comezar a traballar con humanos no Hospital IMED de Elxe. O primeiro que temos que facer é atopar aos voluntarios adecuados para este tipo de ensaios clínicos. Xa non estamos a falar de experimentacións indirectas senón totalmente orientadas á nosa liña de investigación», argumenta Eduardo Fernández, catedrático de Bioloxía Celular da UMH.

As probas que levaron a cabo cos pacientes dos centros Ruber e Jiménez Díaz consistían en estimular, a través de descargas de microelectrodos, diferentes zonas occipitais e rexistrar como, con baixa luminosidade, eran capaces de albiscar algún tipo de luz ou de sombra. Con todo, estes ensaios estaban máis relacionados con medir as capacidades dos seus cerebros, para as intervencións cirúrxicas ás que ían ser sometidos, e non tanto a resolver as incógnitas desta investigación da UMH. «Nos testeos do IMED instalaremos estas matrices de microelectrodos a invidentes e analizaremos que chegan a ver no interior do seu cerebro», manifesta Fernández. Un tipo de experimentación que xa levaron a cabo con monos, aos que lles ensinaban que bebesen zume cada vez que percibían unha imaxe. «O bo dos humanos é que che din, con palabras, o que vai captando o seu cerebro en cada momento», advirte o científico.

Cos resultados que consigan obterán «unha enorme información de fronte ao seguinte gran reto, que é saber como traducir a imaxe que recolle a cámara en impulsos eléctricos para que esta pequena matriz de microelectrodos, parecida ao chip dun computador, sexa capaz de compoñer unha imaxe con sentido».

23/05/201708:05
Logo OrientaTech.

A Fundación TECSOS lanza o portal www.orientatech.es como referente na comparación de produtos de tecnoloxía social

  • O proxecto vai permitir trasladar a experiencia e coñecemento da Fundación TECSOS na atención a colectivos vulnerables a través do uso da tecnoloxía para que a industria desenvolver produtos e solucións que cubran as súas necesidades

Con motivo do Día Mundial das Telecomunicacións, a Fundación de Tecnoloxías Sociais TECSOS lanza www.orientatech.es, unha iniciativa sen ánimo de lucro cuxo obxectivo é dar a coñecer dunha forma rigorosa, imparcial e cunha linguaxe próxima solucións TIC existentes que poden ser de utilidade para fomentar a autonomía persoal e un envellecemento activo.

O proxecto pon a disposición a plataforma www.orientatech.es, un novo ‘Orientador' de Tecnoloxías Sociais, que ofrece filtros de procura para que calquera persoa poida atopar e comparar as solucións e produtos que mellor se adapten á súa necesidade”, indica Julián Andújar, xerente da Fundación TECSOS.

A análise dos produtos lévase a cabo por un equipo de enxeñeiros da Fundación de Tecnoloxías Sociais e da Fundación Vodafone expertos na aplicación social da tecnoloxía, que realizan a verificación técnica do produto, e un grupo de voluntarios e usuarios de Cruz Vermella, que coñecen as necesidades á que vai dirixido o produto e que realizan a validación social. Esta valoración técnica e social compleméntase con información práctica como vídeos, fotos, opinións doutros usuarios e entidades con información do produto incluíndo tipo de garantía, formas de adquisición e toda aquela información que poida ser relevante para coñecer o produto.

A Fundación Tecnoloxías Sociais – TECSOS é unha fundación sen ánimo de lucro creada no ano 2002, a través do impulso conxunto da Cruz Vermella Española e a Fundación Vodafone España.

Blog Xente Dixital

Disculpa, pero esta entrada está disponible sólo en Gallego.

(Galego) 4 sinxelos pasos a seguir para crear a túa propia páxina web

Vie 24 Sep

Disculpa, pero esta entrada está disponible sólo en Gallego.

LEER MÁS

3 funcionalidades de Whatsapp que verán la luz próximamente

Mar 21 Sep

La aplicación de mensajería Whatsapp es una de las apps más utilizadas a la hora de comunicarnos: hablar con nuestros amigos y familiares, organizar tareas con nuestros compañeros de trabajo o establecer citas médicas es mucho más fácil a través de esta aplicación. Whatsapp es consciente del nivel...

LEER MÁS

Lun 28 Jun