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19/12/201710:12
Un joven en silla de ruedas utiliza un ordenador portátil.
Madrid

La tecnología al servicio de las personas que sufren Esclerosis Múltiple

  • Este lunes se celebra en España el Día Nacional de la Esclerosis Múltiple, una enfermedad del sistema nervioso central que afecta en España a casi 50.000 personas

 

Esta enfermedad progresiva afecta a la capacidad de movimiento del enfermo, para quien la tecnología pasa a tener una importancia clave en su calidad de vida.

Por esta razón, os queremos traer hoy de forma muy breve tres ejemplos de usos de la tecnología destinados a personas que sufren esta enfermedad.

El primero de ellos y que la mayoría ya conoceréis es Mouse4all, una aplicación diseñada para teléfonos móviles que permite utilizar pantallas táctiles con pulsadores. Para ello, la aplicación mueve un eje por la pantalla y el usuario pulsa el conmutador cuando el aspa pase por el lugar deseado, lo que permite a las personas con dificultades de movilidad utilizar las pantallas táctiles de dispositivos como teléfonos o tabletas, con lo que eso supone en la sociedad actual.

La segunda tecnología que os queremos traer es la silla de ruedas autónoma en la que trabaja un equipo de la Universidad de La Laguna, que reconoce el movimiento ocular del usuario para fijar el destino sobre una pantalla, al que la silla se mueve de forma autónoma esquivando los posibles obstáculos.

Si Mouse4all abría la comunicación que permiten los móviles y las tabletas a las personas que sufren Esclerosis Múltiple y tienen una capacidad muy limitada de movimiento, esta silla lo que facilita es su capacidad de trasladarse de un lugar a otro.

Por último, queríamos hablar de la aplicación de la realidad virtual en ejercicios de rehabilitación y para frenar el avance de la enfermedad, como es el caso del equipo que dirige la española Charo Ortín.

Este equipo utiliza la realidad virtual para ‘engañar’ al cerebro y hacerle creer que realmente está moviendo una pierna, lo que en muchos casos permite recuperar movilidad en las extremidades.

Una terapia novedosa que abre un camino de grandes esperanzas para las personas que sufren Esclerosis Múltiple.

 

19/12/201710:12
Una persona mayor usando gafas de realidad virtual.
Madrid

Albertia apoya la tecnología más avanzada para el logro de nuevas herramientas terapéuticas

  • Videojuegos, robótica o realidad virtual permiten novedosas interacciones en Geriatría o Gerontología, como en el caso de las residencias de Albertia
 
Las nuevas tecnologías como los videojuegos, la realidad virtual o la robótica –que surgen al amparo de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) favorecen la aparición de nuevas herramientas terapéuticas. La realidad virtual, por ejemplo, es un entorno de escenas u objetos de apariencia real referida a un “entorno generado mediante tecnología informática que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él”. Esto se descubre a través de unas gafas o casco de realidad virtual que se puede acompañar de otros dispositivos, como guantes o trajes especiales y que permiten mayor interacción y la percepción de diferentes estímulos que intensifican la sensación de realidad.
 
En dicho contexto, existen diferentes entornos virtuales, como los inmersivos, en los que la persona se ve dentro de una realidad tridimensional. La interacción se realiza a través de guantes, cascos, pantallas interconectadas o cuevas virtuales, con escenarios virtuales en los que se desarrollan ejercicios programados.
 
O los entornos virtuales semi-inmersivos, formados por cuatro pantallas que rodean a la persona en un cuadrado. Se utilizan cuando se requiere que la persona se mantenga en contacto con elementos del mundo real. También están los sistemas no inmersivos que utilizan un monitor como ventana al exterior virtual, controlando el sistema a través de ratón, teclado o mando.
 
Estar conectado, no aislado
Según el estudio de 2015 de Fundación Telefónica “Sociedad de la Información en España”, un 58% de los mayores de 65 años considera “muy importante” el estar conectado y tener acceso a Internet. Gracias a la conexión, se puede utilizar la realidad virtual para trasladar a personas mayores a su pasado y ver lugares en los que han estado o en los que habrían querido estar, despertando emociones y recuerdos que estimulen la memoria. Otros beneficios que aporta la realidad virtual a las personas mayores son la rehabilitación de alteraciones funcionales y cognitivas; utilizarla como herramienta de evaluación, ayudando en la medición de la evolución de diversas patologías; permite simular entornos cotidianos con tareas motivantes; se realiza de forma individualizada y permite apoyar el tratamiento analgésico.
 
Por otra parte, la realidad virtual, utiliza los principios de aprendizaje motor y plasticidad neuronal, lo que optimiza la rehabilitación o mantenimiento de las capacidades físicas y cognitivas. No en vano, los videojuegos se crearon como diversión, por lo que inciden positivamente en el estado de salud y la percepción de la calidad de vida.
 
Realidad virtual en Albertia
Un ejemplo del uso de este dispositivo como nueva herramienta terapéutica es su utilización en la residencia Albertia Moratalaz. Sus departamentos de terapia ocupacional y Psicología realizaron una muestra de lo que la realidad virtual puede ofrecer a los mayores. Entre otras, la individualización y personalización de las sesiones, conociendo previamente la historia de vida de los residentes. De este modo, se conocen preferencias e intereses de los que poder partir para realizar la actividad. 
 
Los profesionales guiarán al residente durante la inmersión. El usuario puede ir explicando qué ve, cómo se siente y contestando a las diferentes preguntas que se le puedan plantear. Las sesiones tienen una duración de unos diez minutos y, en ocasiones, es posible añadir estímulos sensoriales que apelen a los diferentes sentidos, con lo que la experiencia puede tornarse más real. El proyecto, que dio comienzo en el mes de noviembre con un grupo reducido de mayores, se irá ampliando en número de personas, a medida que avancen las sesiones.

 

19/12/201710:12
Participantes en el demoday.
Ourense

Los emprendedores de Ourense lucen capacidad innovadora

El viernes de la semana pasada se celebró en Ourense (La Molinera) la segunda edición del demoday de la iniciativa de trabajo colaborativo Go2work Ourense, un programa organizado por la Diputación y el Ministerio de Industria a través de la EOI, con la colaboración del Ayuntamiento, y con el objetivo de poner “en valor casos de éxito empresariales y promover el emprendimiento de iniciativas locales”. En esta edición se presentaron una veintena de proyectos de diferentes sectores económicos en materia de comercio electrónico, nuevas tecnologías aplicadas a diversos sectores tradicionales (gastronomía, campo, enseñanza, moda), servicios turísticos y salud, entre otros. 

Manuel Baltar, presidente de la Diputación, destacó “la importancia de la innovación, de la formación y de la información en el coworking”, felicitando a los emprendedores que impulsan iniciativas “para convertirlas en realidades empresariales partiendo de una buena idea, principal elemento para iniciar un proyecto consistente y duradero”.

A lo largo de la jornada, además de presentar las iniciativas cada uno de los emprendedores participantes, se desarrolló una clase magistral a cargo de Jorge Vázquez, director ejecutivo de Redegal, que mostró las claves del éxito de esta empresa tecnológica local, centrada en servicios innovadores de desarrollo web y mercadotecnia en línea. 

Según recordó en el acto el concejal de Promoción Económica de Ourense, Jorge Pumar, los participantes se formarán a lo largo de cinco meses en el edificio de La Molinera "fruto del convenio de cooperación con el Ayuntamiento de Ourense, una formación que repercutirá positivamente en el sector productivo de nuestra provincia”.

Por su parte, Javier de Benito, director del Departamento de Aceleración empresarial de la Escuela de Organización Industrial (EOI), dijo que los emprendedores “son los principales protagonistas de esta iniciativa” y agradeció a la Diputación de Ourense la colaboración a favor de las políticas que mejoren la empleabilidad y las oportunidades para la juventud.

19/12/201709:12
'Pitch Day' de la VI edición de BBVA Momentum.
Madrid

Más de 80 emprendedores sociales se han formado a través del VI BBVA Momentum

Este viernes ha culminado un ciclo de siete meses de formación y mentoring para los más de 80 emprendedores sociales de la VI edición de BBVA Momentum, el programa de apoyo a emprendedores sociales de la entidad. El 'Pitch Day', que ha sido celebrado en su El Centro de Innovación en Madrid, ha reunido tanto a empresas y organizaciones del tercer sector, como a fondos de inversión públicos y privados y business angels. Las 20 empresas españolas participantes han presentado sus planes de negocio ante posibles inversores.

El acto ha sido inaugurado por Antoni Ballabriga, director global de Negocio Responsable de BBVA, quien ha querido destacar la importancia de este tipo de programas que apuestan por "hacer un mundo mejor", puesto que "BBVA Momentum siempre ha fomentado la innovación social abierta y la creación de un ecosistema de apoyo para ayudar a crecer a las empresas". "Queremos ser una banca con impacto realmente positivo en la vida de las personas. A través de este tipo de programas lo apoyamos, gracias a la innovación social y sus emprendedores", ha señalado. 

A continuación, Rachida Justo, profesora de Empresa Social y Gestión Emprendedora en el IE Business School, ha ido dando paso a las presentaciones de los emprendedores, una puesta en escena que ha sido dividida en distintos bloques.
 

Proyectos con foco en las personas

El primero de ellos se ha centrado en la 'tecnología inclusiva', siendo esta una gran aliada para solucionar problemas sociales que antes parecían inabordables. Los emprendedores Pablo Santaeufemia (Bridge for Billions), Arancha Martínez (Itwillbe.org), Francesco Cavallari (Videogames without borders) y Pablo J. Cervera (ZeroAcoso) han expuesto sus ideas y han hablado de varios contextos donde sus tecnologías serían de gran ayuda. David de San Benito, head of Corporate Affairs en Cisco, ha sido el moderador.

El segundo bloque se ha enfocado en la actividad de empresas dedicadas al envejecimiento activo. Aquí han planteado sus ideas Noelia López (Activiza), Daniel Ibiza (Aiudo), Guillermo Molina (FelizVita) e Ignacio Casanova (VITA Profesionales). Lucía Saborido, fundadora de Saraiva Senior, empresa participante en BBVA Momentum 2013, ha sido la moderadora.

La financiación, uno de los temas que más preocupan a los emprendedores, también ha tenido cabida en este 'Pitch Day'. En esa línea, Francisco Soler, director de Inversiones de Creas, ha hablado sobre su organización -ya que es pionera en España en utilizar la inversión de impacto para apoyar al emprendimiento social en sus diferentes fases a través de varios fondos-, y sobre el estado de la inversión de impacto en nuestro país. 

El cuidado del medio ambiente ha protagonizado el siguiente bloque de presentaciones que ha sido moderado por Enrique Cat, cofundador de Nostoc Biotech. En este bloque quienes han dado a conocer sus proyectos han sido Antonio Espinosa (Auara), Jesús Sánchez-Ostiz (E+P), María José Gil (Semilla Nativa) y Fran Carballo (Smartbider).

La última mesa redonda, moderada por Carolina Rubio, coordinadora del Cluster for Patient Empowerment, ha contado con las presentaciones de varios emprendedores cuyas empresas se enfocan en la salud y la discapacidad. Entre ellos: Christian Loste (Cadena de Valor), José Eduardo Carretero (Clínica Humana), Esther García (Eneso) y Salvador Albalat (Witooth).

19/12/201708:12
Madrid

La comunidad Conectados por la Accesibilidad pone en marcha una nueva web

"Conectados por la Accesibilidad” es una comunidad de personas, entidades y organizaciones que sirve de punto de encuentro para conseguir, a través del uso de soluciones y herramientas TIC (Tecnologías de la Información y la Comunicación), ser un referente para los procesos de Transformación Digital en los entornos de vida de las personas con discapacidad que favorezcan su plena inclusión y participación en nuestra Sociedad.

Esta comunidad surge con el objetivo de crear un espacio que sirva de punto de encuentro para:

  • Conectar y compartir retos para contribuir con la tecnología a la mejora de la vida de las personas con discapacidad y aumentar sus posibilidades de inclusión y de autonomía personal.
  • Co-crear soluciones para todos a la medida de las necesidades de cada uno.
  • Co-validar resultados útiles para toda la comunidad.

La Comunidad cuenta con el apoyo e impulso de Plena inclusión, Down España, FEDACE, Confederación ASPACE, Orden Hospitalaria San Juan de Dios, el Hospital Vall d'Hebrón y la Fundación Vodafone España.
Ya son más de 120 entidades a nivel nacional y europeo.

La nueva web cuenta con la siguiente estructura:

  • Un blog donde hay testimonios, casos de éxito, entrevistas, eventos, novedades…etc.
  • Un apartado de experiencias donde los miembros de la comunidad Conectados por la Accesibilidad cuentan sus proyectos, actividades y experiencias en el uso de la tecnología.
  • También cuenta con una descripción de cada uno de las soluciones tecnológicas que en este momento está desarrollando la comunidad además de un espacio interno de trabajo para las entidades miembros de la misma.
  • Enlaces a las publicaciones en Redes Sociales de las noticias referentes a la Comunidad

Se pueden descubrir estas iniciativas desarrolladas y seguir la actualidad de los proyectos en http://conectadosporlaaccesibilidad.com y con #conecta2Xaccesibilidad en las redes sociales.

Más información en:

18/12/201712:12
Premios de innovación en formación profesional.
Santiago de Compostela

Educación destina medio millón de euros a los premios de innovación en formación profesional

  • El presupuesto de este año casi duplica al dirigido en la anterior edición a esta convocatoria, que tiene por objeto impulsar proyectos de innovación tecnológica, científica y didáctica en estas enseñanzas

 

La Consellería de Cultura, Educación y Ordenación Universitaria acaba de convocar los premios para el desarrollo de proyectos de innovación tecnológica o científica y proyectos de innovación didáctica en el ámbito de la formación profesional en centros públicos, a la que se destinan 500.000 euros. De este modo, la dotación presupuestaria de estos galardones es la más alta de su historia casi duplicando la cuantía dirigida a los mismos en la edición anterior.

Los centros educativos podrán solicitar participar en este certamen hasta el 17 de enero, en dos modalidades diferentes. Los proyectos que se presenten en la modalidad A tendrán como objetivo la innovación tecnológica o científica, y la mejora de procesos de producción o de prestación de servicios. Estarán orientados a impulsar la transferencia tecnológica entre los centros educativos y el entorno productivo. Además, estos proyectos deberían tener un incidente significativo en la futura inserción laboral del alumnado y en su empleabilidad, favoreciendo la aparición de oportunidades laborales e iniciativas empresariales.

Por su parte, en la modalidad B se incluyen los proyectos que tengan como objetivo la creación de materiales o recursos didácticos que supongan una clara innovación en alguna de las familias profesionales. Estarán orientados a la introducción y al aprendizaje de nuevos contenidos, tecnologías avanzadas, e instrumental o maquinaria en el aula o en el taller, potenciando el diseño de materiales didácticos, diseño de prototipos o simuladores, laboratorios para prácticas o maquetas, aplicaciones informáticas, etc. Además, esos materiales deben ser fácilmente trasladables a otros centros educativos donde se impartan las enseñanzas para las que fueron diseñados.

Las solicitudes deberán presentarse en la página web de la Consellería de Cultura, Educación y Ordenación Universitaria, donde también se puede consultar más información sobre la convocatoria.

Con esta convocatoria el departamento educativo de la Xunta de Galicia busca potenciar las iniciativas innovadoras, el trabajo colaborativo y la transferencia de conocimiento entre centros, empresas y otras entidades. Al mismo tiempo, se impulsa la calidad y la excelencia en la FP y el emprendimiento como herramienta para incrementar la empleabilidad de los titulados en estas enseñanzas. En este sentido, hace falta recordar el éxito de eventos como lo FP Innova Galicia, que reunió en uno mismo recinto un total de 40 proyectos de innovación -32 trabajos y 8 miniempresas- en los que participaron 23 centros educativos y 30 empresas; así como la más de 7.000 alumnos y alumnas de toda Galicia, que pudieron conocer de cerca las potencialidades de la formación profesional actual.

 

18/12/201712:12
Premiados de
Santiago de Compostela

Alumnado de seis centros educativos recibe los premios Eduemprende Idea Escuchar

  • Convocados por las consellerías de Educación y de Economía, tienen como objetivo impulsar la cultura emprendedora entre los más jóvenes
  • Los ganadores podrán acceder a un espacio en algunos de los 26 viveros de empresa que existen en centros educativos de Galicia

 

Los conselleiros de Cultura, Educación y Ordenación Universitaria, Román Rodríguez; y de Economía, Empleo e Industria, Francisco Conde; hicieron entrega de los premios del concurso Eduemprende Idea, con el que se busca estimular el emprendimiento entre los más jóvenes. Alumnas y alumnos de un total de seis centros educativos recibieron estos galardones, que la Xunta de Galicia convoca anualmente entre el alumnado matriculado en las enseñanzas de formación profesional, deportivas o de artes plásticas y diseño sostenidas con fondos públicos. Desde que se comenzaron a convocar estos premios, en el año 2015, se presentaron a las tres convocatorias un total de 91 proyectos, lo que prueba el éxito de la iniciativa. Además, hace falta destacar que el proyecto con el 1º premio en la convocatoria de 2015 en la modalidad B, BAIAVENTURA, acaba de constituirse como empresa y otros están trabajando para su constitución.

Román Rodríguez explicó que con convocatorias como esta el Gobierno gallego demuestra su compromiso con la cultura emprendedora desde la base del sistema educativo, con actuaciones que estimulan la participación activa del alumnado en el diseño de iniciativas innovadoras y creativas. Asimismo, se comprometió a seguir trabajando en esta línea, tanto en el sistema educativo no universitario como en la propia Universidad, con señales como la puesta en marcha del primer Grado de Emprendimiento de una universidad pública en España.

El conselleiro de Educación quiso agradecer a los docentes su implicación y apoyo a los alumnos en certámenes como el Idea, así como felicitar a los estudiantes por el talento plasmado en los proyectos galardonados. “Demostrasteis que, con un duro trabajo a base de constancia, fuisteis capaces de transformar vuestras pasiones en un modelo de negocio, que puede llegar a ser... vuestro medio de vida”, dijo. “Todo confluye en el círculo: personas, ideas y talento; los elementos esenciales para mejorar e innovar, en cualquier ámbito”, finalizó.

Por su parte, el conselleiro de Economía, Empleo e Industria, tras destacar el esfuerzo llevado a cabo por el alumnado para crear algo diferente y apostar “por el verdadero sentido de la innovación”, señaló la importancia de la formación tanto para conseguir un contrato laboral como para emprender. En este sentido, se refirió a los cambios que la tecnología digital está llevando a cabo en el modo de trabajo de las fábricas y las empresas apostando en este ámbito por una calificación especializada y adaptada a la demanda del tejido productivo.

Conde, asimismo, explicó a los alumnos que la Xunta cuenta con diversas herramientas para consolidar el camino de los nuevos empresarios como las ayudas para a los autónomos para iniciar la actividad (apoyos de 4.000 euros para menores de 30 años); los apoyos para la contratación indefinida de trabajadores (de entre 3.000 y 14.000 euros); el asesoramiento del Igape; o los espacios de coworking para madurar los proyectos que se desean poner en marcha.

 

Dos modalidades

La convocatoria consta de dos modalidades, A y B, dirigidas al alumnado de ciclos de grado superior y de grado medio, respectivamente. En ambas el primer premio será de 3000 euros, el segundo de 2000 y el tercero de 1000. Además, todos los galardonados podrán incorporarse a un vivero de empresa de la Consellería de Cultura, Educación y Ordenación Universitaria y recibir asesoramiento técnico del IGAPE.

En la modalidad A el primer premio fue para el proyecto Eficonter, realizado por Juan Bautista Gracia Villalva, Alberto Ortiz Abas y Joshua Axel Pysar, del CIFP Someso (A Coruña); el segundo para Emega, S.L.N.E., desarrollado por Jon Jhonn Alonso Aramburu y Néstor Soto Barreiro, del IES Luis Seoane (Pontevedra); y el tercero para Plantación ecológica de Arándanos, un trabajo de Almudena González Pardal y Tatiana Vázquez Alfaya, del CIFP A Granxa (Ponteareas).

En el caso de la modalidad B, el primer premio fue para José Manuel Abella Rivera, Jesús López Ramos y Rubén López Sánchez, por el proyecto Electricall, S.N.L.E, del IES Calvo Sotelo (A Coruña); el segundo fue para Lorena Láuzara Sánchez, Lara Medín Caramés e Iván Brea Liste, del CPR Nebrija Torre de Hércules (A Coruña), por el trabajo Ihelpu, S.L.; mientras que el tercero lo recibieron Mª José Pinagorte Cedeño, Tony Manuel Búa Benítez, Antonella Franco e Irene Fandiño Parrado, del CIFP Compostela, por el proyecto Encuentros, S.L.N.E.

 

Iniciativas galardonadas

Los primeros premios del certamen fueron para proyectos de cooperativa y de una aplicación móvil. Así, el de la modalidad A, Eficonter es una idea de cooperativa gallega de trabajo asociado de restauración de contenedores marítimos para construcciones modulares tanto temporales como permanentes, que se encargaría de todas las fases del proceso productivo, adaptándose a las necesidades del cliente. El proyecto sigue las líneas de la economía circular promovida por la UE, como una alternativa al sistema lineal actual, en la que los productos no se reutilizan una vez finalizada su vida útil, evitando así un colapso en el mercado. En el caso de la modalidad B, Electricall, S.N.L.E. es una idea para la creación de una aplicación en móvil para búsqueda de profesionales, con rapidez y comodidad, en su zona más próxima. Dentro de esta aplicación se incluye el desarrollo de un producto electrónico I D i, Electrosnail, que a través de un Kit de pastor eléctrico inteligente serviría para ahuyentar caracoles de las plantaciones

En la modalidad A el segundo premio fue para Emega, S.L.N.E., un proyecto de venta, instalación, mantenimiento y abastecimiento de puntos de carga para coches eléctricos; mientras que el segundo de la modalidad B lo llevó Ihelpu, S.L.; un trabajo de desarrollo de productos tiflotécnicos para personas con discapacidad visual a través de una aplicación con un lector de código de barras que facilitaría la descripción con voz de las características de los diferentes productos destinados a la cadenas de textil, productos alimenticios y museos.

El tercer premio fue, en la modalidad A, para Plantación ecológica de Arándanos, que incluye la explotación, gestión y comercialización de la mismas; mientras que el ganador en la modalidad B fue Encuentros, S.L.N.E., un proyecto para la creación de un servicio de actividades de ocio dirigido a personas mayores de 60 años, con actividades como cerámica, cestería, senderismo o karaoke.

 

Red de viveros

El galardón ofrece al alumnado a posibilidad de acceder a un despacho de la red de viveros de empresa que la Consellería de Cultura, Educación y Ordenación Educativa tiene instalada en 26 centros educativos, y en los que se ofrece un espacio gratuito para que los titulados emprendan su primer proyecto de empresa apoyados por asesoramiento técnico también gratuito.

En concreto, la Red de Viveros de Empresa en Centros Educativos la componen los CIFP A Carballeira - Marcos Valcárcel (Ourense), A Farixa (Ourense), A Granxa (Ponteareas), A Xunqueira (Pontevedra), Ánxel Casal - Monte Alto (A Coruña), As Mercedes (Lugo), Compostela (Santiago), Coroso (Ribeira), Ferrolterra (Ferrol), Manuel Antonio (Vigo), Paseo das Pontes (A Coruña), Politécnico de Lugo, Politécnico de Santiago, Porta da Agua (Ribadeo), Portovello (Ourense), Rodolfo Ucha Piñeiro (Ferrol), Someso (A Coruña), Valentín Paz Andrade (Vigo); y los IES Armando Cotarelo Valledor (Vilagarcía de Arousa), de Fene, García Barbón (Verín), Luis Seoane (Pontevedra), Montecelo (Pontevedra), Ricardo Mella (Vigo), Universidad Laboral (Culleredo) y Laxeiro (Lalín).

 

18/12/201711:12
Asistentes a
Ferrol

Medio millar de jóvenes emprendedores se reúnen para intercambiar experiencias

  • La Xunta celebró el sábado “Emotraxe” en el Auditorio de Caranza para favorecer la exposición de ideas

 

El Auditorio de Ferrol se convirtió el sábado en un espacio de encuentro e intercambio de experiencias y emociones gracias al Encontro Mostra Transfronteiriza da Xuventude Emprendedora (Emotraxe). A la cita, organizada por la Xunta, acudieron unos 500 jóvenes de Galicia y el norte de Portugal, entre los que se encontraban miembros de asociaciones juveniles y entidades prestadoras de servicios a la juventud, participantes en actividades de voluntariado, miembros de grupos informales, así como técnicos, informadores, educadores y mediadores juveniles que mostraron públicamente sus vivencias de participación, compromiso social y de emprendimiento.

El conselleiro de Política Social, José Manuel Rey Varela, visitó el sábado la iniciativa y aseguró que lo que se pretendía con ella fue “ceder a palabra á xuventude e darlle a oportunidade de amosar todo a seu potencial”.
Desde las 9.30 hasta las 18.00 horas, el Auditorio sirvió para que los jóvenes tuviesen un espacio para trasladar sus proyectos en distintos ámbitos, con el fin de “xerar ilusión e contaxiar do seu espírito emprendedor e comprometido”, afirman desde la Xunta. Así, se facilitó a 28 entidades unos estands para que mostrasen sus ideas a los asistentes.

El encargado de conducir el acto central fue el actor gallego Rubén Riós y en él, además de las tres mesas redondas incluidas en el programa –“Mocidade en movemento, o valor de tomar a iniciativa” (que contó, entre otros con Silvia Folgueira Rico y Miguel Paz Pena, ganadores de los campeonatos de FP Galicia y Spain skills 2017), “Competencias clave para superar o reto da inserción laboral e emprendemento” e “Implicados ao 100%: iniciativas con impacto social”–, se llevaron a cabo dos charlas, “Onde está o límite?” y “Emocións a través da mirada”, a cargo del televisivo Josef Ajram, catalán de ascendencia siria, y María José Freire Blanco, respectivamente.

Esta actividad se enmarca en el proyecto ‘Catalizador de oportunidades de empleo y emprendimiento xove transfronterizo’ (Lidera), aprobado al amparo del programa Interreg V a España Portugal 2014-2020, con un presupuesto de 1,4 millones de euros y una duración de cuatro años.

Asimismo, forma parte de la actividad “Emprende” de la Xunta, dirigida a todos aquellos que deseen iniciar una nueva línea de negocio y que cuenten con un grado de madurez suficiente con el objetivo de apoyarlas, afianzarlas y acompañarlas durante su puesta en marcha.

Además del gobierno autonómico, son socios del proyecto la Fundación Galicia Europa; Cámara Oficial de Comercio; Industria, Servicios e Navegación de Santiago de Compostela; Asociación Comercial de Emprendedores de Galicia (Ascega); Instituto Postuguês do Desporto e da Juventude; Federación Nacional de Asociaciones Juveniles Portuguesas (FNAJ); y la Comunidade Intermunicipal do Ave.


Importancia del voluntariado
La asociación sociocultural ASCM también quiso estar presente en Emotraxe para compartir con los asistentes su experiencia con el mundo del voluntariado y poner en valor “las competencias que se adquieren a nivel profesional a la hora de realizar esta actividad”, comentó la gerente de la entidad, Paula Gárate, al término del encuentro.

Para la ASCM este tipo de ayuda es fundamental a la hora de sacar adelante sus proyectos y, tanto es así, que cada año otorgan el premio “Voluntario del Año” a alguno de los miembros de su equipo. Tanto el año pasado como este, los ganadores – María López (18 años) y Adrián García (27)– comenzaron en la asociación a partir del programa de Voluntariado Xuvenil que pone en marcha la Xunta, por lo que Paula Gárate destaca la importancia de este tipo de iniciativas debido a los resultados que se obtienen posteriormente.

Asimismo, al tratarse de un encuentro galaico-portugués, la cita del sábado sirvió también para fomentar la colaboración entre ambos países en esta materia y dibujar posibles líneas de actuación conjuntas. 

18/12/201711:12
Cartel de la xornada.
Santiago de Compostela

El CDTIC de la Amtega acoge la presentación de los programas de Red.es de Asesores Digitales y Oficinas de Transformación Digital para pymes

  • Ambos programas de ayudas buscan impulsar la transformación digital en las empresas y cuentan con la financiación de la Unión Europea a través del Fondo Europeo de Desarrollo Regional con cargo al programa plurirregional para Galicia
  • La jornada se desarrollará el 19 de diciembre en las instalaciones del CDTIC en Santiago de Compostela
  • La asistencia a esta presentación es gratuita, previa inscripción en la página web o en la app del CDTIC
     

El Centro Demostrador TIC (CDTIC) de la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia acoge, el día 19 de diciembre, una jornada de presentación de los programas Asesores Digitales y Oficinas de Transformación Digital (https://cdtic.xunta.gal/presentacion-red-es) que se desarrollará en sus instalaciones de Santiago de Compostela en horario de 16.30 a 18.00 horas.

Durante la jornada de presentación, Pablo Osuna, de la Dirección de Economía Digital en Red.es, se encargará de presentar las características de dichos programas y dar respuesta a las dudas formuladas por las personas asistentes.

Esta jornada está destinada, principalmente, a gestores de pymes, proveedores y asociaciones empresariales. Para participar en esta actividad hace falta inscribirse en la web del CDTIC (https://cdtic.xunta.gal/) o a través de su aplicación, disponible para plataformas Android e iOS. La asistencia es gratuita.

 

Los programas de ayudas para la Transformación Dixital de las pymes

La entidad pública Red.es acaba de publicar las bases de los programas de ayudas de Asesores Digitales y de las Oficinas de Transformación Digital. Cada uno de estos programas está dotado con un presupuesto de 5 millones de euros, destinados a la digitalización de las pequeñas y medianas empresas, y cuentan con la cofinanciación del Fondo Europeo de Desarrollo Regional (FEDER), en el marco del Programa Operativo de Crecimiento Inteligente.

De Asesores Digitales, cuyas bases pueden consultarse en la web de red.es, se van a beneficiar un mínimo de 1000 pymes, ya que los 5 millones de presupuesto estarán distribuidos en ayudas de hasta 5000 euros por empresa. Red.es aportará entre un 50 y un 80% del coste del servicio, mientras que el resto correrá a cargo del beneficiario.

Por su parte, las futuras Oficinas de Transformación Digital permitirán la creación de un máximo de 50 unidades repartidas por toda España. Están dirigidas a asociaciones y colegios profesionales, con el objetivo de fortalecer el ecosistema de soporte a las personas emprendedoras en el ámbito digital y a la pyme en materia TIC. El importe mínimo de la ayuda es, en este caso, de 100.000 euros por cada entidad beneficiaria y el máximo de 200.000. Las entidades deberán aportar un mínimo del 20% del presupuesto subvencionable.

Próximamente estarán publicadas en el perfil del contratante de Red.es las convocatorias de ayudas para los dos programas.

 

Centro Demostrador TIC

El CDTIC, impulsado por la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia, es una iniciativa que promueve la transformación digital de las pymes de Galicia como factor clave para mejorar su eficiencia y competitividad. Así, a través de distintos servicios y actividades, el CDTIC les muestra a las empresas la importancia de impulsar el talento digital dentro de estas, para desarrollar una nueva organización del trabajo y una cultura digital en la que el personal y la clientela se sientan cómodos ante la incorporación de las tecnologías.

18/12/201710:12
Persona en sila de ruedas usando un ordenador.
Madrid

La tecnología no está suficientemente adaptada a las personas con discapacidad

Juan Merodio, emprendedor y experto en marketing y transformación digital, critica la falta de accesibilidad a la que se enfrentan las personas con discapacidad y hace hincapié en que "no toda la tecnología está adaptada adecuadamente para un acceso correcto por parte de las personas con discapacidad".

Así lo indicó este experto en declaraciones a Servimedia con motivo de la campaña 'Encuentra trabajo Por Talento', una serie de seis videotutoriales de cuatro minutos en los que, junto al 'youtuber' Breifr9, muestra a los jóvenes con discapacidad las claves para utilizar las herramientas digitales en la búsqueda de trabajo.

"Me pareció un proyecto muy interesante porque al final hay muchas personas con discapacidad que están teniendo problemas para encontrar trabajo o acceder a ciertas herramientas", afirmó Merodio, que mostró su satisfacción por hecho de trabajar junto a Inserta Empleo, la entidad para la formación y el empleo de Fundación ONCE.

En este sentido, explicó que el objetivo de este proyecto es "que la gente aprenda y transmitir educación, formación", porque "es la base del crecimiento personal y profesional de cualquier persona", y celebró que "hacerlo a través de vídeos cortos, muy directos y segmentados hacia cierta audiencia les puede ayudar a coger ese conocimiento y aplicarlo en su día a día de una manera fácil, directa y sencilla".

"Todavía existen muchas empresas en las que se prefiere contratar a gente sin discapacidad", lamentó Merodio, quien defendió que "estas acciones son buenas para concienciar a las empresas de que las personas con discapacidad pueden trabajar igual o mejor que una persona sin discapacidad. La discapacidad no debería ser un motivo a la hora de contratar a alguien laboralmente".

 

"Los 'YouTubers' son fundamentales"

Merodio indicó que el papel de los 'youtubers' para que las personas con discapacidad gocen de las mismas oportunidades que el resto es "fundamental", porque "son un canal de comunicación con credibilidad para una audiencia joven y no tan joven" y "por eso cada vez son más las campañas que cuentan con ellos".

"Para revertir la situación en la que se encuentran muchas personas con discapacidad es fundamental la formación", señaló este experto, quien celebró que a ello contribuyen "estas píldoras que hemos creado en vídeo", así como "las capacitaciones que ofrece Fundación ONCE para ayudar a personas con discapacidad".

Así se refirió Merodio a los programas que realiza Inserta Empleo, la entidad para la formación y el empleo de las personas con discapacidad de Fundación ONCE, que con la cofinanciación del Fondo Social Europeo lleva a cabo los programas operativos de Inclusión Social y de la Economía Social (Poises) y de Empleo Juvenil (POEJ) para incrementar la formación y el empleo de las personas con discapacidad.

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La aplicación de mensajería Whatsapp es una de las apps más utilizadas a la hora de comunicarnos: hablar con nuestros amigos y familiares, organizar tareas con nuestros compañeros de trabajo o establecer citas médicas es mucho más fácil a través de esta aplicación. Whatsapp es consciente del nivel...

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Lun 28 Jun