Desde Fundación MAPFRE lanzan la 1ª edición de los Premios Fundación MAPFRE a la Innovación Social impulsados por el Instituto de Empresa (IE). Esta iniciativa surge con la intención de apoyar soluciones innovadoras con gran potencial de impacto social. Persiguen trabajar con las comunidades de innovadores sociales de las regiones geográficas de Brasil, LATAM (excepto Brasil) y Europa, para identificar aquellos proyectos con mayor capacidad de transformación social y a quienes les puedan ofrecer un impulso diferenciador.
Con los Premios Fundación MAPFRE a la Innovación Social quieren hacer posible el crecimiento de iniciativas que resuelvan y mejoren aspectos concretos del mundo en el que vivimos:
Los candidatos pueden enviar los proyectos previa acreditación de un interlocutor por proyecto. El plazo de recepción de proyectos comenzará próximamente.
La Hora del Código UDC 2017 es un evento gratuito organizado el día 16 de diciembre por la Universidad de A Coruña en el marco del evento A Hora del Código que se celebra del 4 a 10 de diciembre en más de 180 países para acercar la programación de computadoras de una forma natural, simple, intuitiva y divertida.
Está organizada por Code.org, una organización pública sin fines de lucro dedicada a promover las Ciencias de la Computación en escuelas e institutos, con una especial atención en incrementar el número de mujeres y estudiantes de colectivos minoritarios que aprenden a programar.
El Colegio Profesional en Ingeniería Informática de Galicia y la Escuela Superior de Ingeniería Informática (ESEI) de la Universidad de Vigo están apoyando la iniciativa global Hora del Código (HourofCode) de la Code.org.
El proyecto “Hour of Code”, “Hora del Código”, de la entidad estadounidense Code.org tiene como objetivo lo de enseñarles programación y las bases de la Informática a las niñas y niños partiendo de titoriais básicos de una hora de duración.
Llega la recta final de año y, como de costumbre, es el momento de recordar a los demás y a nosotros mismos la importancia de tener conocimientos, aunque básicos, de programación. ¿Por qué? Pues por muchos motivos, comenzando por un hecho del que hablamos recientemente: los estudiantes formados en cuestiones informáticas siguen siendo los más demandados del mercado laboral, y nada indica que esta situación vaya a cambiar a medio y corto plazo. Poner de relieve las ventajas de contar con formación para programar, aunque básica, es uno de los grandes objetivos de la Hora del Código, puesta en marcha por la entidad internacional Code.org, organismo público sin fines de lucro dedicado a ampliar la participación en Informática. Con respecto a nuestra tierra, la Hora del Código tiene uno de sus grandes defensores en el Colegio Profesional de Ingeniería en Informática de Galicia (CPEIG), que acaba de anunciar, precisamente, su participación en las actividades preparadas para el día 16 en nuestros campus.
La edición gallega de la Hora del Código tendrá dos ejes de acción fundamentales, como viene siendo costumbre: por una parte el Campus de Ourense (Escuela Superior de Ingeniería Informática, ESEI) de la Universidad de Vigo y, por la otra, el Campus de la Coruña (Facultad de Informática, FIC) de la UDC. La cita (dupla) será este sábado día 16. Por supuesto, habrá talleres cien por cien gratuito, dirigidos a chavales y chavalas de entre 6 y 18 años de edad. Quien quiera más información sobre las actividades previstas o formalizar la inscripción en las mismas, tiene una página web específica a su disposición, www.horadocodigo.gal.
Según nos cuenta el CPEIG, las acciones programadas en los centros universitarios se desarrollarán con la participación de voluntarios de esta entidad profesional. Personas colegiadas impartirán también, a título individual, charlas en centros educativos en Galicia a lo largo de la presente semana.
Como recordaremos, la Hora de Código es un evento internacional que tiene como objetivo el de enseñar programación y las bases de la Informática a las niñas y niños partiendo de tutoriales básicos de una hora de duración. La iniciativa busca extender los conocimientos de ciencias de la computación a los más pequeños y pequeñas para que conozcan los conceptos y el mundo en el que viven, “una realidad en la que la tecnología está cada día más presente en todas las caras, desde el ocio a la educación”, explica el CPEIG.
La cita en la ESEI de Ourense
La Escuela Superior de Ingeniería Informática (ESEI) de Ourense organizará una jornada el sábado día 16 en horario de mañana con más de 300 plazas dirigidas a chavales de 6 a 18 años de edad. La escuela universitaria ofrecerá estos talleres: Iniciación a la programación, Iniciación a la programación con Scratch, Iniciación a la programación de dispositivos con Arduino, Chicas en las TIC, iniciación a la programación de dispositivos, Conoce la impresión en 3D, Conoce los Drones, Otra Vida del Hardware y Crea tu mundo- Realidad Virtual.
Actividades en la FIC
Por su parte, la Facultad de Informática de la Universidad de A Coruña también prevé talleres de programación para el próximo sábado a partir del mediodía, dirigidos a niñas y niños de entre 8 y 14 años de edad. Los talleres tendrán una hora de duración, con un total de 120 plazas. Los requisitos para participar son la inscripción previa y que vayan acompañados por un adulto, además de llevar una tableta u ordenador. En el caso de no disponer de esos dispositivos, la FIC prestará uno a quien lo precise. Las niñas y niños asistentes recibirán un diploma acreditativo de su participación en la Hora del Código.
Code.org
La Hora del Código está promovida desde el año 2013 por la entidad sin ánimo de lucro estadounidense Code.org. Se trata de un evento internacional que consiste en una introducción de una hora de duración a las ciencias de la computación, diseñada para mostrar que todo el mundo puede aprender a programar y así comprender los fundamentos básicos de esta disciplina. A nivel internacional la iniciativa está apoyada por las grandes compañías tecnológicas, como Google, Amazon, Apple, Facebook y Microsoft, y por figuras como Bill Gates o Mark Zuckerberg.
Code.org® es un organismo público a dedicado a ampliar la participación en la Informática. Su objetivo es que todos los estudiantes tengan la oportunidad de aprender programación.
Samsung Electronics Co., Ltd. dio a conocer el lanzamiento de la aplicación SeeColors, compatible con el televisor QLED TV, la cual funciona como una herramienta que ayuda las personas con daltonismo a diagnosticar sus deficiencias visuales individuales para ajustar la configuración de imagen en la pantalla con el fin de que puedan disfrutar de una experiencia visual plena y con colores exactos.
De acuerdo con una encuesta representativa llevada a cabo en Europa y América del Norte, alrededor de 300 millones de personas viven con daltonismo; aproximadamente 8 % de los hombres y cerca del 1% de las mujeres ven el mundo de otra manera*, aunque la mayoría no están conscientes de ello ni del impacto que tiene en su calidad de vida.
A través de la aplicación SeeColors, los usuarios pueden identificar el tipo específico y el nivel de su daltonismo a fin de recalibrar la pantalla de QLED TV basándose en los resultados de su diagnóstico personal. Para ofrecer un método fácil y preciso que determine de qué manera mira cada persona los colores, Samsung Electronics colaboró con la Profesora Klára Wenzel, directora del Departamento de Mecatrónica, Óptica e Ingeniería Mecánica e Informática de la Universidad de Tecnología y Economía de Budapest, para incorporar Colorlite Test (Prueba de Visión Cromática) o C-Test (Prueba C), a los televisores y los dispositivos móviles.
La Prueba C, desarrollada por la Profesora Wenzel, es una herramienta de diagnóstico digital que muestra los niveles de daltonismo usando filtros de colores y un meticuloso modelado matemático. La aplicación SeeColors es una solución sencilla que les brinda a los usuarios la oportunidad de ver el mundo a todo color.
SeeColors se puede descargar desde la App Store de la TV, en Google Play o en Galaxy App Storepara los teléfonos inteligentes Samsung Galaxy S6, S6 edge, S6 edge+, S7, S7 edge y S8. Una vez que los usuarios conectan su teléfono inteligente Galaxy a su QLED TV, ésta ajustará automáticamente la configuración de colores basada en el diagnóstico personalizado.
La aplicación SeeColors fue creada en colaboración con Colorlite, una empresa húngara que aplica tecnología certificada y con fundamento en 20 años de investigación científica sobre análisis y comportamiento de lentes intraoculares, para ayudar a que las personas hagan frente al daltonismo y mejoren su calidad de vida. La App SeeColors es la primera en utilizar Colorlite® en los televisores y teléfonos inteligentes.
La Escuela Superior de Ingeniería Informática del Campus de Ourense y Expourense acaban de poner en marcha una nueva convocatoria de su certamen conjunto dirigido a reconocer la excelencia y el buen hacer de los estudiantes de ambas orillas de la 'raia' gallego-portuguesa. Estamos hablando del Concurso de Proyectos Tecnológicos, edición 17, que tiene por objetivo “premiar los mejores trabajos fin de estudios en informática y telecomunicación de la Eurorregión Galicia-Norte de Portugal”. La iniciativa, un puente firme entre los campus y las empresas (llevando potencial tecnológico de una orilla a otra), busca también “estimular la capacidad innovadora del alumnado para desarrollar proyectos con una visión empresarial”. En esta edición se entregarán un total de 1.400 euros en galardones.
Según informa la Universidad de Vigo (Campus de Ourense), el certamen viene en dos modalidades. La Modalidad A es para títulos en Ingeniería en Informática, Ingeniería de Telecomunicación y trabajos de fin de máster de másteres oficiales relacionados con el campo de las TIC. La Modalidad B es para títulos de Grado en Ingeniería Informática, Grado en Ingeniería de Tecnologías de Telecomunicación, Ingeniería Técnica en Informática e Ingeniería Técnica de Telecomunicación.
En cada categoría se concederá un primero y un segundo premio, entregándose un total de 1.000 euros. Además, habrá un Premio Especial Diputación de Ourense-Provincia Inteligente dotado con 400 euros en el que podrá participar alumnado de las dos modalidades. Por último, habrá un Premio del Público, consistente en una estancia termal/turismo rural o en un e-reader para el proyecto que consiga más seguidores para su página informativa en Facebook.
Un jurado designado para la ocasión concederá los premios habida cuenta la calidad del proyecto (originalidad, dificultad y aplicabilidad social), se existe desarrollo de software libre y su aplicabilidad en el campo de la administración pública en su relación con los ciudadanos. El jurado se reunirá el 13 de diciembre de 2017 en la Escuela Superior de Ingeniería Informática del Campus de Ourense en una sesión en la que los seleccionados en una primera valoración tendrán la oportunidad de exponer sus trabajos. Tras esa exposición, se conocerán los trabajos ganadores de esta edición y se realizará la entrega de premios y diplomas.
Este próximo sábado se celebrará la conferencia informática DevFestGalicia, organizada por los Google Developer Groups de Galicia (CDG Ourense, CDG Santiago y CDG Vigo) en la Facultad de las Ciencias Sociales y Comunicación en el Campus de Pontevedra. La jornada, que cuenta con la colaboración de la Universidad de Vigo, el Ayuntamiento de Pontevedra y la propia empresa Google, está patrocinada por Optare Solutions y el Centro Tecnológico Gradiant. La previsión es de juntar a más de diez expertos en tecnología, con el fin de compartir conocimientos alrededor de cuestiones tan candentes como la Inteligencia Artificial, el posicionamiento en buscadores, la marca personal, el desarrollo web, el lenguaje Scala, la nube de Google, o el desarrollo móvil.
La cita ya cuenta con cuenta con más de 150 personas inscritas y con capacidad para 300 asistentes. La entrada será gratuita y el público, según informan a los grupos organizadores, disfrutará de conferencias, talleres, almorzar y espacios para trabajo en red. La reunión, además de dichos temas, acogerá charlas sobre la importancia de la diversidad en el sector tecnológico, y las últimas tendencias en desarrollo para tecnologías web y móvil. “El objetivo de este evento es reunir a los integrantes de la comunidad gallega para proyectar el talento local a nivel nacional”, señalan los organizadores del evento. Entre los ponentes hace falta destacar figuras referenciales en el ámbito tecnológico gallego, estatal y mundial, como Carlos Azaustre, developer relations en Google; Paola García, directora ejecutiva y co-fundadora de Chefly; Antón M. Rodríguez, director técnico en Optare Solutions; o Ana Cidre, desarrolladora independiente y fundadora de GalsTech, grupo de mujeres gallegas en tecnología.
Además, las conferencias cuentan con la participación de Google Developer Experts, expertos reconocidos por Google por su labor en el desarrollo y difusión de la tecnología, como Abdón Rodríguez, desenvolvedor vigués de IBM Research. El evento, además, tiene un marcado compromiso a favor de la visibilidad del papel de la mujer en el ámbito de la programación y el desarrollo informático, tal y como se muestra al contar con la presencia de importantes expertas en tecnologías como Paola García, Ana Cidre o Noelia Luaces, entre otras. El objetivo es romper con los mitos que perpetúan el hecho de que menos de un 15% de jóvenes se matriculen en Informática en nuestra comunidad”, afirman los organizadores del DevFest Galicia.
La Diputación de Pontevedra dio a conocer estos días su programa de actividades formativas TIC para el mes de diciembre, un total de 18 de talleres. Estas sesiones, como viene siendo costumbre, se desarrollan al amparo de la red SmartPEME, constituida por las sedes operativas de Pontevedra, Vigo, Porriño, Ponteareas, Cambados y Lalín. Desde estos centros operativos, las/los profesionales de la Diputación (en colaboración con los Ayuntamientos y las asociaciones) despliegan una importante labor de capacitación digital al servicio de autónomos, PYME y trabajadores. Nueve de dichos talleres del mes de diciembre se llevarán a cabo en las áreas de Vigo, Pontevedra, Cambados y Lalín.
Los turnos para diciembre en la oficina de Vigo comenzaron este pasado lunes con el curso Echa tus propias fotografías para el comercio electrónico. Diez días después se celebrará el segundo turno, el jueves 14 de diciembre, con el curso Google Analytics: Interpretación de los datos y toma de decisiones. Por último, el martes 19 de diciembre, las personas interesadas podrán asistir al taller de Herramientas TIC básicas y sencillas para la gestión de tu negocio. La oficina SmartPEME de Vigo, en la Sede de la Diputación de la ciudad, se encuentra en la calle Oporto, núm. 3. Los tres talleres comenzarán a las 19 horas.
Por lo que atañe a la oficina de Ponteareas, acogerá el miércoles 13 de diciembre el taller Conoce las claves para la digitalización documental. El martes 19 de diciembre, se organizará el curso Cómo utilizar Instagram para promover tu empresa. Y para finalizar el año, el jueves 21, se desarrollará el taller Cómo facturar electrónicamente para las empresas y administraciones públicas. La oficina SmartPEME de Ponteareas, en el Centro de Desarrollo Local, se encuentra en Lomba do Cruceiro, núm. 5. Todos los cursos también comenzarán a las 19 horas.
Por lo que respecta a la oficina de O Porriño, dará cobijo (nuevamente en horario de 19 horas) a los siguientes talleres: el martes 12 de diciembre, Vamos a llamar a la puerta de tu clientela: Posicionamiento SEO; Google Analytics: Interpretación de los datos y toma de decisiones el lunes 18 de diciembre y para finalizar el miércoles 20, el taller Crea tu propio logotipo con Canva. La oficina SmartPEME de O Porriño, en el Multicentro del Ayuntamiento, se encuentra en la calle Ribeira, s/n.
Tres cursos para Pontevedra
Los turnos en la sede de la Diputación de Pontevedra comenzaron este lunes a las 19 horas con el curso Cómo hacer una exitosa campaña de publicidad en Google. La segunda cita tendrá lugar el miércoles 13 de diciembre, también a las 19 horas, cuando se impartirá el curso Woocommerce II–La solución que buscabas para vender por Internet. Por último, el lunes 18 de diciembre, a la misma hora, Pontevedra acogerá el curso Edición de fotografía para plataformas e-commerce. La oficina SmartPEME de Pontevedra, en el Edificio Administrativo de la Diputación, se encuentra en la Gran Vía de Montero Ríos, s/n.
Tres talleres en Lalín
Los talleres programados en el Vivero de Empresas del Polígono Lalín 2000 en el mes de diciembre, todos ellos en horario de 19 horas, tendrán como primer evento Cómo utilizar Instagram para promover tu empresa, previsto para el lunes 11 de diciembre. El jueves 14 se organizará el taller Crea tu propio logotipo con Canva. Por último, el martes 19 de diciembre tendrá lugar el curso Elige tu plataforma de comercio electrónico. La oficina SmartPEME de Lalín, en el Vivero de Empresas situado en el Polígono Lalín 2000, se encuentra en la parcela Y de este espacio.
Otras tantas sesiones en Cambados
La actividad de diciembre del Centro ExpoSalnés de Cambados al amparo de SmartPEME arrancó ya este lunes 4 de diciembre con el taller Herramientas de google para la promoción de negocios locales y seguirá el miércoles 13 de diciembre con el curso Guía de buenas prácticas para redes sociales. Por último, el miércoles 20 de diciembre, se celebrará el curso Sácale partido a tu cuenta de Gmail. La oficina SmartPEME de Cambados, en el Centro ExpoSalnés, se encuentra en el paseo de la Calzada, s/n. Todas las actividades de este mes comenzarán a las 19 horas.
El Proyecto SmartPEME
SmartPEME es un nuevo modelo de servicio orientado a la mejora competitiva de las PYME y a la búsqueda de una mejoría en las ventas y en la eficacia y eficiencia de las tareas, que abre nuevos campos de actuación y consigue nuevos grupos de interés como los emprendedores, las asociaciones empresariales y los agentes de dinamización en ayuntamientos.
Dicho objetivo, en las oficinas de O Porriño, Cambados, Pontevedra, Lalín, Ponteareas y Vigo abarca siguientes actividades: itinerarios de talleres temáticos con diversos niveles de dificultad adaptados a las necesidades de las empresas, eventos de networking trimestrales con la participación de profesionales de prestigio, colaboración con asociaciones y promoción de alianzas institucionales, especialización sectorial de los asesores en función de las necesidades de su área de influencia, kits de asesoramiento en nuevas tecnologías a emprendedores, identificación y difusión de las necesidades TIC a los proveedores de soluciones para las PYME y, también, impulso de nuevas carteras de servicios de asesoramiento.
La Fundación Barrié y Pictoaplicaciones (iniciativa del Grupo Promedia, con sede en Milladoiro) están impulsando un nuevo portal educativo que se dirige a fortalecer la inclusión social de los menores con necesidades educativas especiales por la vía de la inclusión tecnológica (las nuevas tecnologías como porta de acceso la una vida mejor). Estamos hablando del portal Pictoeduca.com, una propuesta web gratuita e inclusiva que, entre otras cosas, permite crear y consultar lecciones adaptadas para los niños con las dichas demandas específicas.
El proyecto, posible gracias al mecenazgo de la Fundación Barrié, tiene también el objetivo de crear una comunidad infantil de escolares, abierta a la participación activa de madres, padres y educadores, que tienen a su disponer una herramienta de administración para colgar diferentes aportaciones, la lecciones de todo tipo de materias (matemáticas, ciencias, música), vídeos, pictogramas o imágenes, entre otros contenidos digitales.
En palabras de sus creadores, Pictoeduca es un “completo portal que junta una gran variedad de material didáctico en diferentes formatos y cuya planteamiento metodológico supondrá un apoyo importante dentro de las Tecnologías de Apoyo a la Diversidad”. El sitio web, además, fue concebido desde un planteamiento con carácter integrador, sin etiquetados y asumiendo “la heterogeneidad de las personas, universal, donde se compartan e intercambien conocimientos y se promueva la inserción social”.
El propósito último, por lo tanto, “es una mejora en la calidad de vida del alumnado con necesidades específicas de apoyo educativo proporcionando formación directa de y para profesionales y usuarios, reuniendo los recursos necesarios para eso”.
En un plano más concreto, el portal y sus diferentes recursos permiten hacer cosas como dar forma a lecciones empleando vídeos, imágenes y textos, y traducir todo la pictogramas cuando las necesidades educativas de los niños a los que nos dirigimos así lo requiere. Al mismo tiempo, podremos escuchar los textos que aportemos y, para sacar partido de las herramientas que queramos usar, tendremos a nuestra disposición vídeo-tutoriales donde se nos explica cómo hacerlo.
Pictoeduca fue desarrollado para PC y para móviles con sistemas iOS y Android.
Las tecnologías también están para romper barreras, comunicativas y también sociales. Así lo entienden los responsables del proyecto gallego TalkAACtive, impulsado por el Grupo de Tecnologías de la Información de la Universidad de Vigo (Centro AtlantTIC, Campus de Vigo) y dirigido a suministrar a las personas autistas de una aplicación móvil que les permita, en el ámbito laboral, practicar y autoevaluar su habla y escritura mediante pictogramas, y todo esto gracias a un sistema de generación de lenguaje natural.
Según pudimos saber, la iniciativa fue seleccionada (junto a otros de los proyectos de las universidades de Salamanca y Málaga) en la segunda convocatoria de ayudas a proyectos de investigación aplicada al desarrollo de tecnologías accesibles, lanzada por la empresa Indra y la Fundación Universia.
El Grupo de Tecnologías de la Información, que gracias a su inclusión en dicha convocatoria recibirá 24.000 euros para el desarrollo del proyecto, está formado por Enrique Costa, Milagros Fernández, Silvia García y Jonathan Juncal y el director del mismo, Javier González Castaño. Para el impulso de la herramienta móvil, el equipo de AtlantTIC contará con la colaboración de las asociaciones Teavi y Autismo Ourense, con cuyos usuarias y usuarios probará la aplicación. “Primero hablaremos con las asociaciones para ver a que ámbito laboral orientan a las personas con autismo y así ver cuáles son las necesidades de comunicación en ese ámbito. Luego, se crearía la aplicación móvil para esas personas, adaptándolas a ese ámbito y ayudándoles a practicar la comunicación, para que cuando se incorporen al trabajo sepan las frases usuales”, explican Milagros Fernández y Enrique Costa.
El jurado de la II convocatoria de ayudas a proyectos de investigación aplicada al desarrollo de Tecnologías Accesibles, lanzada por Indra y la Fundación Universia, destacó de los tres proyectos seleccionados “su innovación y la excelencia tecnológica de la solución formulada, así como la viabilidad para convertirse en un producto o servicio real que aún no existe en el mercado”. Su utilidad práctica en un entorno real de inclusión laboral, el alcance de su impacto y su gratuidad o bajo coste para las y los usuarios finales, fueron otras cuestiones valoradas por los integrantes del jurado, que destacaron la elevada calidad de los más de 70 proyectos que concurrieron a la convocatoria.
Por cierto que la elección de TalkAACtive en dicha convocatoria no es el primer reconocimiento que recibe el trabajo del Grupo de Tecnologías de la Información en el ámbito de la comunicación de pictogramas y generación de lenguaje natural. “Dentro del proyecto Accegal, que yo dirijo, tenemos publicadas varias aplicaciones de comunicaciones con pictogramas y una de las líneas de trabajo del grupo es la generación de lenguaje natural. La idea de unir estas dos líneas fue previa a este certamen y de hecho el premio de la Fundación Vodafone que recibió Silvia García, con uno de los galardones Connecting for Good a la Innovación en Telecomunicación, seguía esta línea”, recuerda Costa.
El proyecto, titulado Librería para la generación de lenguaje natural en castellano, tiene el objetivo de facilitar la comunicación de personas con trastornos en el habla a través de la generación de lenguaje natural a partir de selecciones de palabras. La propuesta que presentó y que conformaba su trabajo fin de máster es una adaptación al castellano de la librería SimpleNLG para la generación automática de lenguaje natural a partir de selecciones de palabras.