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12/07/202418:07
Enredando Tour en Noia.

La Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia y Cruz Roja impulsan la capacitación digital de la ciudadanía con los talleres itinerantes de "Enredando Tour"

  • La nueva edición de esta iniciativa, que comienza hoy en Noia, recorrerá 20 localidades gallegas hasta septiembre
  • El aula móvil ofrecerá demostraciones y capacitación digital sobre IA, realidad virtual, seguridad en internet o la realización de trámites online
  • Las actividades están especialmente dirigidas a las personas de 55 años o más

El Ayuntamiento de Noia acogió hoy la primera jornada de Enredando Tour, la iniciativa impulsada por la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia y Cruz Roja para facilitar la capacitación digital de la sociedad y reducir brechas en el uso de la tecnología. Hasta el mes de septiembre, Enredando Tour recorrerá un total de 20 localidades gallegas con un programa formativo itinerante, orientado especialmente a personas de 55 años o más.

Esta jornada de arranque contó con la visita del director de la Agencia para la Modernización Tecnológica, Julián Cerviño; del vicepresidente de Cruz Roja en Galicia, Andrés Ríos y de la la responsable de la Unidad de Innovación de Cruz Roja en Galicia, Trini de Lorenzo.

El responsable de la Agencia autonómica recordó que una de las prioridades de las políticas tecnológicas de la Xunta es consolidar una "sociedad digital e inclusiva" y en este sentido destacó el "papel de la Red CeMIT, reducción de la brecha digital en los tramos de edad en los que era más acusada en Galicia". Los últimos datos del INE señalan que cerca del 68% los gallegos y gallegas de 65 a 74 años emplean internet de manera habitual, un porcentaje que en 2020 no llegaba al 50%.

Talleres de capacitación digital y menús formativos

Enredando Tour recorrerá de nuevo Galicia con una furgoneta equipada con diferentes dispositivos tecnológicos y ofrecerá talleres impartidos por personal especializado y voluntariado de Cruz Roja que se desarrollarán de 10 a 14 horas para mejorar habilidades básicas como aprender a navegar por internet, tener una cuenta de correo, enviar mensajes o hacer videollamadas.

Además, en esta edición se incorporan nuevos contenidos sobre aplicaciones que emplean inteligencia artificial y conceptos como la realidad inmersiva (para lo cual podrán probar gafas de realidad virtual). Por otra parte, se realizarán sesiones dedicadas de manera específica a la banca digital y a la ciberseguridad, que serán en horario de tarde, de 17 a 18:30 horas.

Localidades y sorteos especiales

En cada una de las localidades se realizará un sorteo especial de un portátil o una tableta entre los participantes de los talleres. Las personas interesadas en las actividades de Enredando Tour pueden llamar al teléfono gratuito 900 825 030 o escribir un correo electrónico a galicia@cruzroja.es.

La ruta comenzó hoy en Noia y continuará por las provincias de A Coruña, Lugo, Ourense y Pontevedra haciendo paradas en Padrón, Ponteceso, Oleiros, Curtis, Castro de Rei, Becerreá, Samos, O Incio, Abadín, Cartelle, O Irixo, Pereiro de Aguiar, Viana do Bolo, Monterrei, Marín, Moaña, A Estrada, Ponteareas y Mondariz.

Plan DigiTalent

La Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia (Amtega) tiene entre sus objetivos el de facilitar a la ciudadanía la adquisición de competencias digitales y reducir la brecha de acceso a los servicios digitales por parte de los colectivos más vulnerables. Estos objetivos están recogidos en el Plan DigiTalent 2030: Camina en Digital, en el que se enmarca la actividad de la Red de Aulas CeMIT y esta actuación en colaboración con Cruz Roja. 

Sobre Cruz Roja

Cruz Roja Española, que celebra este año su 160 aniversario, cuenta con más de 254.000 personas voluntarias que dan respuesta en 1.263 municipios, lo que permite atender anualmente a más de 11,8 millones de personas. Todo eso con el apoyo de 1,3 millones de personas socias, empresas y alianzas en todos los sectores de la sociedad.

12/07/202418:07
Enredando Tour en Noia.

A Axencia para a Modernización Tecnolóxica de Galicia e Cruz Vermella impulsan a capacitación dixital da cidadanía cos obradoiros itinerantes de ‘Enredando Tour ‘

  • A nova edición desta iniciativa, que comeza hoxe en Noia, percorrerá 20 localidades galegas ata setembro
  • A aula móbil ofrecerá demostracións e capacitación dixital sobre IA, realidade virtual, seguridade en internet ou a realización de trámites online
  • As actividades están especialmente dirixidas ás persoas de 55 anos ou máis

O Concello de Noia acolleu hoxe a primeira xornada de Enredando Tour, a iniciativa impulsada pola Axencia para a Modernización Tecnolóxica de Galicia e Cruz Vermella para facilitar a capacitación dixital da sociedade e reducir fendas no uso da tecnoloxía. Ata o mes de setembro, Enredando Tour percorrerá un total de 20 localidades galegas cun programa formativo itinerante, orientado especialmente a persoas de 55 anos ou máis.

Esta xornada de arranque contou coa visita do director da Axencia para a Modernización Tecnolóxica, Julián Cerviño; do vicepresidente de Cruz Vermella en Galicia, Andrés Ríos e da a responsable da Unidade de Innovación de Cruz Vermella en Galicia, Trini de Lorenzo.

O responsable da Axencia autonómica lembrou que unha das prioridades das políticas tecnolóxicas da Xunta é consolidar unha “sociedade dixital e inclusiva” e neste sentido destacou o “papel da Rede CeMIT, redución da fenda dixital nos tramos de idade nos que era máis acusada en Galicia”. Os últimos datos do INE sinalan que preto do 68% os galegos e galegas de 65 a 74 anos empregan internet de xeito habitual, unha porcentaxe que no 2020 non chegaba ao 50%.

Talleres de capacitación dixital e menús formativos

Enredando Tour percorrerá de novo Galicia cunha furgoneta equipada con diferentes dispositivos tecnolóxicos e ofrecerá obradoiros impartidos por persoal especializado e voluntariado de Cruz Vermella que se desenvolverán de 10 a 14 horas para mellorar habilidades básicas como aprender a navegar por internet, ter unha conta de correo, enviar mensaxes ou facer videochamadas.

Ademais, nesta edición incorpóranse novos contidos sobre aplicacións que empregan intelixencia artificial e conceptos como a realidade inmersiva (para o que poderán probar lentes de realidade virtual). Por outra banda, realizaranse sesións dedicadas de maneira específica á banca dixital e á ciberseguridade, que serán en horario de tarde, de 17 a 18:30 horas.

Localidades e sorteos especiais

En cada unha das localidades realizarase un sorteo especial dun portátil ou unha tableta entre os participantes dos talleres. As persoas interesadas nas actividades de Enredando Tour poden chamar ao teléfono gratuíto 900 825 030 ou escribir un correo electrónico a galicia@cruzroja.es.

A ruta comezou hoxe en Noia e continuará polas provincias da Coruña, Lugo, Ourense e Pontevedra facendo paradas en Padrón, Ponteceso, Oleiros, Curtis, Castro de Rei, Becerreá, Samos, O Incio, Abadín, Cartelle, O Irixo, Pereiro de Aguiar, Viana do Bolo, Monterrei, Marín, Moaña, A Estrada, Ponteareas e Mondariz.

Plan DigiTalent

A Axencia para a Modernización Tecnolóxica de Galicia (Amtega) ten entre os seus obxectivos o de facilitar á cidadanía a adquisición de competencias dixitais e reducir a fenda de acceso aos servizos dixitais por parte dos colectivos máis vulnerables. Estes obxectivos están recollidos no Plan DigiTalent 2030: Camiña en Dixital, no que se enmarca a actividade da Rede de Aulas CeMIT e esta actuación en colaboración con Cruz Vermella. 

Sobre Cruz Vermella

Cruz Vermella Española, que celebra este ano o seu 160 aniversario, conta con máis de 254.000 persoas voluntarias que dan resposta en 1.263 municipios, o que permite atender anualmente a máis de 11,8 millóns de persoas. Todo iso co apoio de 1,3 millóns de persoas socias, empresas e alianzas en todos os sectores da sociedade.

10/10/201921:10
Dos jóvenes de compras pasan por delante de un escaparate.

La Xunta y la Federación Gallega de Comercio informan en Noia sobre la nueva plataforma para emplear el tícket digital

  • La directora general de Comercio y Consumo, Sol Vázquez, participó en el encuentro en el que se profundizó en esta iniciativa que se desarrolla en colaboración con la Federación Gallega de Comercio
  • El tícket digital aporta a los clientes una mayor comodidad y garantía, al mismo tiempo que sirve para minimizar el uso del papel y los contaminantes de la impresión
  • Esta medida se enmarca en el programa Comercio 360, con el que se busca mejorar la competitividad del comercio de cercanías poniendo al consumidor en el centro de todas las decisiones

 

La directora general de Comercio y Consumo, Sol Vázquez, participó esta tarde en Noia en una jornada en la que se informó a los comerciantes de la nueva plataforma de tícket díxital que la Xunta desarrolla en colaboración con la Federación Gallega de Comercio.

Tal y como se destacó en la reunión, que se celebró en colaboración con el centro comercial abierto Noia Histórica, el tícket electrónico permite ofrecer una mayor comodidad y garantía a los clientes, evitando la pérdida o deterioro del tícket en papel, al mismo tiempo que minimizan el uso del papel y los contaminantes vinculados a los procesos de impresión.

Esta medida se enmarca en el programa Comercio 360, una iniciativa con la que se busca mejorar la competitividad del comercio de cercanías poniendo al consumidor en el centro de todas las decisiones. Con 5,7 millones de euros para este año, se busca poner en valor a apuesta por el producto local, la sostenibilidad y la economía circular, la responsabilidad social y el diseño.

10/10/201921:10
Dous mozos de compras pasan por diante dun escaparate.

A Xunta e a Federación Galega de Comercio informan en Noia sobre a nova plataforma para empregar o tícket dixital

  • A directora xeral de Comercio e Consumo, Sol Vázquez, participou no encontro no que se afondou nesta iniciativa que se desenvolve en colaboración coa Federación Galega de Comercio
  • O tícket dixital achega aos clientes unha maior comodidade e garantía, ao tempo que serve para minimizar o uso do papel e os contaminantes da impresión
  • Esta medida enmárcase no programa Comercio 360, co que se busca mellorar a competitividade do comercio de proximidade poñendo ao consumidor no centro de todas as decisións

 

A directora xeral de Comercio e Consumo, Sol Vázquez, participou esta tarde en Noia nunha xornada na que se informou aos comerciantes da nova plataforma de tícket díxital que a Xunta desenvolve en colaboración coa Federación Galega de Comercio.

Tal e como se salientou na reunión, que se celebrou en colaboración co centro comercial aberto Noia Histórica, o tícket electrónico permite achegar unha maior comodidade e garantía aos clientes, evitando a perda ou deterioro do tícket en papel, ao tempo que minimizan o uso do papel e os contaminantes vinculados aos procesos de impresión.

Esta medida enmárcase no programa Comercio 360, unha iniciativa coa que se busca mellorar a competitividade do comercio de proximidade poñendo ao consumidor no centro de todas as decisións. Con 5,7 millóns de euros para este ano, búscase poñer en valor a aposta polo produto local, a sustentabilidade e a economía circular, a responsabilidade social e o deseño.

21/09/201913:09
Presentación de la iniciativa.

La Xunta de Galicia promueve el conocimiento y el ocio alrededor de los videojuegos con el primer torneo autonómico de League of Legends

  • Este proyecto pionero en la comunidad tendrá lugar en los 12 Espacios Jóvenes
  • Podrán participar chicas y chicos de entre 18 y 30 años que se organizarán en equipos de 5 personas

 

La Xunta de Galicia, a través de la Consellería de Política Social promueve el conocimiento, la formación y el ocio alrededor de los videojuegos a través de la organización del primer torneo a nivel autonómico del conocido juego LOL (League of Legends). La directora general de Juventud, Participación y Voluntariado, Cristina Pichel, presentó esta iniciativa hoy en el Espacio Joven de Noia acompañada por representantes de la Asociación Juvenil La Grotta, que se encargarán de gestionar in situ el programa.

Se trata de un proyecto pionero en Galicia que tendrá lugar en los 12 Espacios Jóvenes gestionados por la Administración autonómica, con el fin de favorecer la participación de chicos y chicas de la zona y del entorno próximo.

Antes del inicio de cada una de las competiciones se organizará una dinámica formativa centrada en el conocimiento y uso responsable de los videojuegos. Posteriormente dará comienzo el encuentro, cuyo número de equipos dependerá de la población del ayuntamiento donde se sitúa cada Espacio Joven. De este modo, en los ayuntamientos con más habitantes podrán participar hasta un máximo de cuatro equipos, mientras que en los de menos población la competición será entre dos equipos. Cada equipo estará conformado por cinco jóvenes, de los cuales una persona actuará como capitán.

Tras esta fase inicial, los 16 equipos clasificados participarán en una fase final, cuya fecha y lugar de celebración será determinado por la Dirección General de Juventud, Participación y Voluntariado. En todo caso, esta última fase tendrá lugar en fin de semana y los gastos de mantenimiento y alojamiento correrán a cargo de la Xunta de Galicia.

Inscripción

En este programa podrán participar chicos y chicas de entre 18 y 30 años, ambos inclusive, que se organizarán en equipos de 5 personas, hasta un máximo de 32 equipos. La admisión de los equipos para poder participar en esta competición se realizará por estricta orden de inscripción a partir de hoy a las 16.00 horas.

Las inscripciones, que se podrán registrar hasta tres días antes del inicio de la competición en cada Espacio Joven, se realizarán a través del formulario correspondiente en la web de Xuventude. La persona que actúe como capitán del equipo deberá cubrir este formulario, acercando el DNI de los demás miembros del grupo. A mayores de los cinco miembros de cada equipo, se podrán registrar otros cinco suplentes.

Toda la información del programa puede consultarse en la siguiente dirección web xuventude.xunta.es.

21/09/201913:09
Presentación da iniciativa.

A Xunta de Galicia promove o coñecemento e o ocio ao redor dos videoxogos co primeiro torneo autonómico de League of Legends

  • Este proxecto pioneiro na comunidade terá lugar nos 12 Espazos Xoves
  • Poderán participar mozas e mozos de entre 18 e 30 anos que se organizarán en equipos de 5 persoas

 

A Xunta de Galicia, a través da Consellería de Política Social promove o coñecemento, a formación e o ocio ao redor dos videoxogos a través da organización do primeiro torneo a nivel autonómico do coñecido xogo LOL (League of Legends). A directora xeral de Xuventude, Participación e Voluntariado, Cristina Pichel, presentou esta iniciativa hoxe no Espazo Xove de Noia acompañada por representantes da Asociación Xuvenil La Grotta, que se encargarán de xestionar in situ o programa.

Trátase dun proxecto pioneiro en Galicia que terá lugar nos 12 Espazos Xoves xestionados pola Administración autonómica, co fin de favorecer a participación de mozos e mozas da zona e da contorna próxima.

Antes do inicio de cada unha das competicións organizarase unha dinámica formativa centrada no coñecemento e uso responsable dos videoxogos. Posteriormente dará comezo o encontro, cuxo número de equipos dependerá da poboación do concello onde se sitúa cada Espazo Xove. Deste xeito, nos concellos con máis habitantes poderán participar ata un máximo de catro equipos, mentres que nos de menos poboación a competición será entre dous equipos. Cada equipo estará conformado por cinco mozos/as, dos cales unha persoa actuará como capitán.

Tras esta fase inicial, os 16 equipos clasificados participarán nunha fase final, cuxa data e lugar de celebración será determinado pola Dirección Xeral de Xuventude, Participación e Voluntariado. En todo caso, esta última fase terá lugar en fin de semana e os gastos de manutención e aloxamento correrán a cargo da Xunta de Galicia.

Inscrición

Neste programa poderán participar mozos e mozas de entre 18 e 30 anos, ambos inclusive, que se organizarán en equipos de 5 persoas, ata un máximo de 32 equipos. A admisión dos equipos para poder participar nesta competición realizarase por estrita orde de inscrición a partir de hoxe ás 16.00 horas.

As inscricións, que se poderán rexistrar ata tres días antes do inicio da competición en cada Espazo Xove, realizaranse a través do formulario correspondente na web de Xuventude. A persoa que actúe como capitán do equipo deberá cubrir este formulario, achegando o DNI dos demais membros do grupo. A maiores dos cinco membros de cada equipo, poderanse rexistrar outros cinco suplentes.

Toda a información do programa pode consultarse no seguinte enderezo web xuventude.xunta.es.

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