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07/06/202110:06
Cartel da iniciativa.

O xurado dos Premios Discapnet ás tecnoloxías accesibles da Fundación ONCE selecciona a 12 finalistas

  • Os galardoados desta VI edición dos Premios Discapnet coñeceranse durante a cerimonia de entrega en Madrid o próximo outono.

O xurado da VI edición dos Premios Discapnet ás Tecnoloxías Accesibles da Fundación ONCE, presidido por Miguel Carballeda, presidente do Grupo Social ONCE, seleccionou a 12 finalistas do cento de candidaturas presentadas entre as catro categorías desta convocatoria, cuxos premios se entregarán nun acto previsto para o próximo outono en Madrid.

Os devanditos premios recoñecen as mellores iniciativas e accións no campo das Tecnoloxías da Información e a Comunicación (TIC) aplicadas á mellora da calidade de vida das persoas con discapacidade , así como ás empresas, entidades ou organizacións que desenvolvesen un labor continuado no campo da accesibilidade TIC.

Nesta edición, os galardóns introducen por primeira vez unha categoría dedicada ao medio de comunicación que máis destacase por difundir proxectos, produtos e servizos relacionados coas tecnoloxías accesibles, de forma que se estruturan en catro apartados: premio ao mellor produto ou servizo; persoa, entidade ou organización; proxecto de emprendemento con impacto social, e medio de comunicación

Finalistas

La categoría A premia ao mellor produto ou servizo baseado en tecnoloxías para a mellora da calidade de vida das persoas con discapacidade que xa estea dispoñible. Nesta edición o xurado seleccionou como finalistas a:

  • 1. Audible, produto de Amazon que permite reproducir contido en audio, como audiolibros, de alta calidade. O xurado valorou o feito de que 'a interface é moi accesible' e de que 'facilita o acceso á cultura a quen non poden ler textos'. 
  • 2. Blind Explorer, aplicación desenvolvida pola empresa Geko Navsat, que potencia a orientación das persoas con discapacidade na contorna natural mediante a emisión de sons en 3D e mensaxes en audio. 
  • 3. Bemyvega, tecnoloxía desenvolvida pola empresa Bemyvega que potencia a accesibilidade da contorna educativa levando ao dispositivo de usuario a información que se produce nas aulas. 

No apartado B, o galardón é para a persoa, empresa, entidade ou organización que máis destacase pola súa traxectoria continuada en materia de mellora da accesibilidade á tecnoloxía. Optan a este premio:

  • 1. A Fundación Síndrome de Down de Madrid, por deseñar tecnoloxía accesible para persoas con discapacidade intelectual e promover a alfabetización dixital deste colectivo. 
  • 2. A Fundación CNSE, pola súa traxectoria desenvolvendo tecnoloxía que potencia a inclusión das persoas xordas. 
  • 3. Smart City Cluster, entidade que promove a accesibilidade no desenvolvemento de cidades intelixentes co fomento do deseño de tecnoloxía accesible entre os seus asociados, que na súa maioría son PEMES. 

categoría C recoñece ao mellor proxecto de emprendemento con impacto social para a mellora da calidade de vida das persoas con discapacidade a través das TIC. Nesta ocasión son finalistas: 

  • 1. Trésdesis, de Axúdame3D. É un brazo para a súa impresión 3D adaptado ás necesidades de cada persoa. Levan a cabo a fabricación e a formación na contorna local. 
  • 2. IDRHA, da empresa Innovative Devices for Rehabilitation & Assistance (spin-off da Universidade Miguel Hernández), que é un robot para a rehabilitación de persoas con dano cerebral adquirido. 
  • 3. Aro, da empresa Tuso, unha interface háptica en forma de pulseira que pretende orientar ás persoas cegas nos seus desprazamentos pola cidade facendo uso do sentido do tacto. 

Finalmente, o novo apartado, o D, galardoará ao medio de comunicación 'que máis destacase por difundir cara á sociedade iniciativas, proxectos, produtos e servizos relacionados coas tecnoloxías accesibles'. Disputarano:

  • 1. Tecnobility, da empresa Tecnobility. É un sitio web especializado en tecnoloxía e accesibilidade con amplo recoñecemento no colectivo de persoas con discapacidade. 
  • 2. De Seda e Ferro, de Radio Televisión Española, que é un programa orientado a difundir a discapacidade. Difundiu tecnoloxías accesibles para diferentes perfís de usuario. 
  • 3. Todo disca, da empresa Tododisca, é un sitio web especializado en discapacidade con importantes cifras de audiencia. 

Premios

Como na edición anterior, a dotación dos premios será económica en todas as categorías. Así, os galardoados nos apartados A, B e D recibirán 5.000 euros, mentres que o traballo premiado no C contará con 15.000 euros. Neste último caso, o diñeiro haberá de destinarse integramente ao desenvolvemento do proxecto galardoado. 

Máis información dos premios na súa páxina web: VI Edición Premios Discapnet.

07/06/202109:06
Cartel de la iniciativa.

El jurado de los Premios Discapnet a las tecnologías accesibles de Fundación ONCE selecciona a 12 finalistas

  • Los galardonados de esta VI edición de los Premios Discapnet se conocerán durante la ceremonia de entrega en Madrid el próximo otoño.

El jurado de la VI edición de los Premios Discapnet a las Tecnologías Accesibles de Fundación ONCE, presidido por Miguel Carballeda, presidente del Grupo Social ONCE, ha seleccionado a 12 finalistas del centenar de candidaturas presentadas entre las cuatro categorías de esta convocatoria, cuyos premios se entregarán en un acto previsto para el próximo otoño en Madrid.

Dichos premios reconocen las mejores iniciativas y acciones en el campo de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) aplicadas a la mejora de la calidad de vida de las personas con discapacidad, así como a las empresas, entidades u organizaciones que hayan desarrollado una labor continuada en el campo de la accesibilidad TIC.

En esta edición, los galardones introducen por primera vez una categoría dedicada al medio de comunicación que más haya destacado por difundir proyectos, productos y servicios relacionados con las tecnologías accesibles, de forma que se estructuran en cuatro apartados: premio al mejor producto o servicio; persona, entidad u organización; proyecto de emprendimiento con impacto social, y medio de comunicación

Finalistas

La categoría A premia al mejor producto o servicio basado en tecnologías para la mejora de la calidad de vida de las personas con discapacidad que ya esté disponible. En esta edición el jurado ha seleccionado como finalistas a:

  • 1. Audible, producto de Amazon que permite reproducir contenido en audio, como audiolibros, de alta calidad. El jurado ha valorado el hecho de que “la interfaz es muy accesible” y de que “facilita el acceso a la cultura a quienes no pueden leer textos”. 
  • 2. Blind Explorer, aplicación desarrollada por la empresa Geko Navsat, que potencia la orientación de las personas con discapacidad en el entorno natural mediante la emisión de sonidos en 3D y mensajes en audio. 
  • 3. Bemyvega, tecnología desarrollada por la empresa Bemyvega que potencia la accesibilidad del entorno educativo llevando al dispositivo de usuario la información que se produce en las aulas. 

En el apartado B, el galardón es para la persona, empresa, entidad u organización que más haya destacado por su trayectoria continuada en materia de mejora de la accesibilidad a la tecnología. Optan a este premio:

  • 1. Fundación Síndrome de Down de Madrid, por diseñar tecnología accesible para personas con discapacidad intelectual y promover la alfabetización digital de este colectivo. 
  • 2. Fundación CNSE, por su trayectoria desarrollando tecnología que potencia la inclusión de las personas sordas. 
  • 3. Smart City Cluster, entidad que promueve la accesibilidad en el desarrollo de ciudades inteligentes con el fomento del diseño de tecnología accesible entre sus asociados, que en su mayoría son PYMES. 

La categoría C reconoce al mejor proyecto de emprendimiento con impacto social para la mejora de la calidad de vida de las personas con discapacidad a través de las TIC. En esta ocasión son finalistas: 

  • 1. Trésdesis, de Ayúdame3D. Es un brazo para su impresión 3D adaptado a las necesidades de cada persona. Llevan a cabo la fabricación y la formación en el entorno local. 
  • 2. IDRHA, de la empresa Innovative Devices for Rehabilitation & Assistance (spin-off de la Universidad Miguel Hernández), que es un robot para la rehabilitación de personas con daño cerebral adquirido. 
  • 3. Aro, de la empresa Tuso, una interfaz háptica en forma de pulsera que pretende orientar a las personas ciegas en sus desplazamientos por la ciudad haciendo uso del sentido del tacto. 

Finalmente, el nuevo apartado, el D, galardonará al medio de comunicación “que más haya destacado por difundir hacia la sociedad iniciativas, proyectos, productos y servicios relacionados con las tecnologías accesibles”. Se lo disputarán:

  • 1. Tecnobility, de la empresa Tecnobility. Es un sitio web especializado en tecnología y accesibilidad con amplio reconocimiento en el colectivo de personas con discapacidad. 
  • 2. De Seda y Hierro, de Radio Televisión Española, que es un programa orientado a difundir la discapacidad. Ha difundido tecnologías accesibles para diferentes perfiles de usuario. 
  • 3. Todo disca, de la empresa Tododisca, es un sitio web especializado en discapacidad con importantes cifras de audiencia. 

Premios

Como en la edición anterior, la dotación de los premios será económica en todas las categorías. Así, los galardonados en los apartados A, B y D recibirán 5.000 euros, mientras que el trabajo premiado en el C contará con 15.000 euros. En este último caso, el dinero habrá de destinarse íntegramente al desarrollo del proyecto galardonado. 

Más información de los premios en su página web: VI Edición Premios Discapnet.

26/04/202109:04
Mozo tombado na herba cuns cascos na cabeza.

Unha luva de vibracións que permite ás persoas xordas 'sentir' a música

  • O CESyA continúa apostando pola accesibilidade ao mundo cultural coa súa última invención: unha luva de vibracións destinado a que as persoas xordas poidan 'notar' a música a través das súas mans.

Álvaro García López, investigador do Centro Español do Subtitulado e a Audiodescripción (CESyA), gañou o premio ao mellor póster e presentación de traballo doutoral no XXXV Conference on Design of Circuits and Integrated Systems cunha luva de vibracións que fai posible que as persoas con discapacidade auditiva poidan experimentar as sensacións e emocións que transmite a música.

CESyA continúa apostando pola accesibilidade ao mundo cultural coa súa última invención: unha luva de vibracións destinada a que as persoas xordas poidan 'notar' a música a través das súas mans. Este dispositivo modula unha serie de vibracións sobre a pel, que activan as mesmas zonas do cerebro que determinadas notas musicais. Deste xeito, unha persoa con discapacidade auditiva total pode facerse unha idea bastante aproximada das sensacións e emocións que transmite unha determinada melodía.

O investigador que está a levar a cabo este proxecto, Álvaro García López, é doutorando no Grupo de Displays e Aplicacións Fotónicas (GDAF-UC3M) da Universidade Carlos III de Madrid (UC3M), e a súa tese ten por obxectivo ofrecer unha canle alternativa de estimulación emocional a persoas con discapacidade auditiva.

Para levar a cabo este estudo, o CESyA e a UC3M están a colaborar con neurólogos do departamento de psiquiatría, e expertos na área audiovisual do departamento de Comunicacións Aplicadas da Universidade Complutense de Madrid (UCM). A partir desta colaboración, están a deseñarse e construíndo sistemas de estimulación vibrotáctil que traducen a música a vibracións que percibe o usuario. Para validar estes sistemas, utilízanse electroencefalografías para comprobar se a resposta emocional que provocan estes estímulos a persoas con discapacidade auditiva é a mesma que nas persoas oíntes.

O CESyA e a inclusión das persoas con discapacidade na cultura

CESyA é un centro dependente do Real Padroado sobre Discapacidade do Ministerio de Dereitos Sociais e Axenda 2030, xestionado pola UC3M e con sede no seu Parque Científico. Conta coa colaboración do Comité Español de Representantes de Persoas con Discapacidade (CERMI) e o seu proxecto multidisciplinar consiste en favorecer a accesibilidade na contorna dos medios audiovisuais a través dos servizos de subtitulado e audiodescripción.

O centro colabora coas asociacións de persoas con discapacidade, coa industria, con institucións no ámbito da cultura, cos radiodifusores ou coas universidades para crear e implantar solucións que melloren a accesibilidade aos medios audiovisuais.

Ademais da luva de vibracións, o CESyA desenvolveu outras ferramentas para o acceso ao lecer e a cultura, como a Axenda Cultural Accesible (cuxa aplicación está dispoñible de forma gratuíta en Apple Store e Google Play), que permite que o usuario, independentemente de onde viva, poida coñecer a oferta cultural española en calquera rexión, filtrando os resultados por provincia, tipo de accesibilidade e data. Outro artefacto patentado polo centro foi un prototipo de lentes de subtitulado con realidade aumentada que permiten a unha persoa con discapacidade auditiva, ou que non entenda o idioma, ver unha película con subtítulos de forma individual, grazas a un microcontrolador e un monóculo que proxectan os subtítulos no cristal da lente. O devandito enxeño foi elixido pola revista Time como un dos dez mellores inventos do ano 2007.

26/04/202109:04
Chico tumbado en la hierba con unos cascos en la cabeza.

Un guante de vibraciones que permite a las personas sordas ‘sentir’ la música

  • El CESyA continúa apostando por la accesibilidad al mundo cultural con su última invención: un guante de vibraciones destinado a que las personas sordas puedan ‘notar’ la música a través de sus manos.

Álvaro García López, investigador del Centro Español del Subtitulado y la Audiodescripción (CESyA), ha ganado el premio al mejor póster y presentación de trabajo doctoral en el XXXV Conference on Design of Circuits and Integrated Systems con un guante de vibraciones que hace posible que las personas con discapacidad auditiva puedan experimentar las sensaciones y emociones que transmite la música.

El CESyA continúa apostando por la accesibilidad al mundo cultural con su última invención: un guante de vibraciones destinado a que las personas sordas puedan ‘notar’ la música a través de sus manos. Este artilugio modula una serie de vibraciones sobre la piel, que activan las mismas zonas del cerebro que determinadas notas musicales. De este modo, una persona con discapacidad auditiva total puede hacerse una idea bastante aproximada de las sensaciones y emociones que transmite una determinada melodía.

El investigador que está llevando a cabo este proyecto, Álvaro García López, es doctorando en el Grupo de Displays y Aplicaciones Fotónicas (GDAF-UC3M) de la Universidad Carlos III de Madrid (UC3M), y su tesis tiene por objetivo ofrecer un canal alternativo de estimulación emocional a personas con discapacidad auditiva.

Para llevar a cabo este estudio, el CESyA y la UC3M están colaborando con neurólogos del departamento de psiquiatría, y expertos en el área audiovisual del departamento de Comunicaciones Aplicadas de la Universidad Complutense de Madrid (UCM). A partir de esta colaboración, se están diseñando y construyendo sistemas de estimulación vibrotáctil que traducen la música a vibraciones que percibe el usuario. Para validar estos sistemas, se utilizan electroencefalografías para comprobar si la respuesta emocional que provocan estos estímulos a personas con discapacidad auditiva es la misma que en las personas oyentes.

El CESyA y la inclusión de las personas con discapacidad en la cultura

El CESyA es un centro dependiente del Real Patronato sobre Discapacidad del Ministerio de Derechos Sociales y Agenda 2030, gestionado por la UC3M y con sede en su Parque Científico. Cuenta con la colaboración del Comité Español de Representantes de Personas con Discapacidad (CERMI) y su proyecto multidisciplinar consiste en favorecer la accesibilidad en el entorno de los medios audiovisuales a través de los servicios de subtitulado y audiodescripción.

El centro colabora con las asociaciones de personas con discapacidad, con la industria, con instituciones en el ámbito de la cultura, con los radiodifusores o con las universidades para crear e implantar soluciones que mejoren la accesibilidad a los medios audiovisuales.

Además del guante de vibraciones, el CESyA ha desarrollado otras herramientas para el acceso al ocio y la cultura, como la Agenda Cultural Accesible (cuya aplicación está disponible de forma gratuita en Apple Store y Google Play), que permite que el usuario, independientemente de dónde viva, pueda conocer la oferta cultural española en cualquier región, filtrando los resultados por provincia, tipo de accesibilidad y fecha. Otro artefacto patentado por el centro ha sido un prototipo de gafas de subtitulado con realidad aumentada que permiten a una persona con discapacidad auditiva, o que no entienda el idioma, ver una película con subtítulos de forma individual, gracias a un microcontrolador y un monóculo que proyectan los subtítulos en el cristal de la gafa. Dicho ingenio fue elegido por la revista Time como uno de los diez mejores inventos del año 2007.

15/03/202114:03
Presentadores de Planeta Fácil TV.

Nace o primeiro programa online de TV accesible para as persoas con discapacidade intelectual ou do desenvolvemento e protagonizado por elas

Froito da colaboración entre Plena inclusión España e Servimedia, nace este martes, 9 de marzo, 'Planeta Fácil TV', o primeiro programa de televisión presentado, adaptado e pensado para as persoas con discapacidade intelectual ou do desenvolvemento e con dificultades de comprensión. Trátase dun proxecto ambicioso que ten como principal obxectivo chegar a centos de miles de persoas que residen no noso país e que non atopan espazos informativos comprensibles. Neste grupo están as persoas con discapacidade intelectual e aquelas con dificultades de comprensión: algunhas persoas maiores e outras con baixo nivel de alfabetización.

'Desde o noso movemento asociativo desde o que defendemos os dereitos das persoas con discapacidade intelectual ou do desenvolvemento e as súas familias, parécenos moi importante crear espazos informativos que respecten a accesibilidade cognitiva', explica Maribel Cáceres, líder con discapacidade intelectual e membro da Xunta Directiva de Plena inclusión España. 'E é fundamental porque a accesibilidade cognitiva é un dereito que abre a opción de optar ao resto dos dereitos, ao coñecemento da contorna e á aprendizaxe', remarca Cáceres que representa na Xunta Executiva de CERMI a unha confederación que agrupa a 935 asociacións de todo o país e que xestiona 4.000 centros e servizos nos que se atenden as necesidades básicas (educación, emprego, vivenda, servizos sociais, etc.) de decenas de miles de persoas e as súas familias.

Noticias, entrevistas, reportaxes en Planeta Fácil TV

'Planeta Fácil TV', versión audiovisual da web 'Planeta Fácil', primeiro diario dixital español con noticias fáciles de entender, contén noticias, reportaxes, pílulas formativas e entrevistas. Neste programa inaugural, na sección de 'A entrevista' poderase escoitar a voz de Guillermo Fernández Vara, presidente da Junta de Extremadura que charlou con José Manuel González Huesa, director xeral de Servimedia. Estremadura é a primeira e única comunidade autónoma española que dispón dun servizo rexional de accesibilidade cognitiva, a OACEX (Oficina de Accesibilidade Cognitiva e Lectura Fácil de Estremadura). Desde 2017, o servizo asesora e apoia os proxectos públicos (e algunhas privados) que queiran adaptarse para garantir a súa accesibilidade cognitiva para todas as persoas.

A reportaxe de marzo vai dedicado a activistas do feminismo. Tres mulleres con discapacidade intelectual ou do desenvolvemento, membros de dúas entidades de Plena Madrid (Astor e Avante 3) falan do machismo diante do simbólico mural pintado en Cidade Lineal, pintado en homenaxe a grandes nomes do feminismo e que onte, 8 de marzo, apareceu vandalizado.

Este espazo televisivo, financiado pola Fundación ONCE e que terá unha periodicidade mensual, ten como presentadores a Eva Expósito e Simón Marco, dous mozos con discapacidade intelectual que foron seleccionados entre outros 70 que participan en entidades de Plena inclusión Madrid.

15/03/202114:03
Presentadores de Planeta Fácil TV.

Nace el primer programa online de TV accesible para las personas con discapacidad intelectual o del desarrollo y protagonizado por ellas

Fruto de la colaboración entre Plena inclusión España y Servimedia, nace este martes, 9 de marzo, ‘Planeta Fácil TV’, el primer programa de televisión presentado, adaptado y pensado para las personas con discapacidad intelectual o del desarrollo y con dificultades de comprensión. Se trata de un proyecto ambicioso que tiene como principal objetivo llegar cientos de miles de personas que residen en nuestro país y que no encuentran espacios informativos comprensibles. En este grupo están las personas con discapacidad intelectual y aquellas con dificultades de comprensión: algunas personas mayores y otras con bajo nivel de alfabetización.

“Desde nuestro movimiento asociativo desde el que defendemos los derechos de las personas con discapacidad intelectual o del desarrollo y sus familias, nos parece muy importante crear espacios informativos que respeten la accesibilidad cognitiva”, explica Maribel Cáceres, líder con discapacidad intelectual y miembro de la Junta Directiva de Plena inclusión España. “Y es fundamental porque la accesibilidad cognitiva es un derecho que abre la opción de optar al resto de los derechos, al conocimiento del entorno y al aprendizaje”, remarca Cáceres que representa en la Junta Ejecutiva de CERMI a una confederación que agrupa a 935 asociaciones de todo el país y que gestiona 4.000 centros y servicios en los que se atienden las necesidades básicas (educación, empleo, vivienda, servicios sociales, etc.) de decenas de miles de personas y sus familias.

Noticias, entrevistas, reportajes en Planeta Fácil TV

‘Planeta Fácil TV’, versión audiovisual de la web ‘Planeta Fácil’, primer diario digital español con noticias fáciles de entender, contiene noticias, reportajes, píldoras formativas y entrevistas. En este programa inaugural, en la sección de ‘La entrevista’ se podrá escuchar la voz de Guillermo Fernández Vara, presidente de la Junta de Extremadura que ha charlado con José Manuel González Huesa, director general de Servimedia. Extremadura es la primera y única comunidad autónoma española que dispone de un servicio regional de accesibilidad cognitiva, la OACEX (Oficina de Accesibilidad Cognitiva y Lectura Fácil de Extremadura). Desde 2017, servicio asesora y apoya los proyectos públicos (y algunas privados) que quieran adaptarse para garantizar su accesibilidad cognitiva para todas las personas.

El reportaje de marzo va dedicado a activistas del feminismo. Tres mujeres con discapacidad intelectual o del desarrollo, miembros de dos entidades de Plena Madrid (Astor y Avante 3) hablan del machismo delante del simbólico mural pintado en Ciudad Lineal, pintado en homenaje a grandes nombres del feminismo y que ayer, 8 de marzo, apareció vandalizado.

Este espacio televisivo, financiado por la Fundación ONCE y que tendrá una periodicidad mensual, tiene como presentadores a Eva Expósito y Simón Marco, dos jóvenes con discapacidad intelectual que fueron seleccionados entre otros 70 que participan en entidades de Plena inclusión Madrid.

02/12/202008:12
Pantallazo da web da inciativa.

A Fundación CNSE crea unha páxina web para aprender a contar contos en lingua de signos

  • Esta iniciativa, que foi posible grazas á EUD e Huawei, contribuirá a mellorar a comunicación nos fogares con menores xordos.

Fundación CNSE para a Supresión das Barreiras de Comunicación, en colaboración coa EUD (European Union of the Deaf) e Huawei, puxeron en marcha unha páxina web para que as familias de nenos e nenas xordos poidan aprender a contar contos en lingua de signos, e gozar así da experiencia de relatar historias ás súas fillas e fillos.

Co título 'Lingua de signos para familias. Aprende a contar contos de forma fácil e ao teu ritmo', este espazo virtual pretende dotar a nais, pais e outros familiares de menores xordos das estratexias necesarias para contar contos aos pequenos xordos en lingua de signos. Entre elas, transmitir o relato con entusiasmo sen ningún tipo de vergoña, evitar os nervios, introducir a expresión corporal no relato, respectar o ritmo do neno ou nena, e aprender das súas reaccións.

Contos en lingua de signos

Para a Fundación CNSE esta web, pioneira e única en España, contribuirá a mellorar a comunicación na contorna familiar, xa que a suma de lingua de signos e lingua oral xogan un papel moi importante nas interaccións temperás, e, polo tanto, no desenvolvemento cognitivo e emocional da infancia xorda. Neste sentido, a entidade incide en que a lingua de signos facilita o procesamento mental e a contextualización entre as nenas e nenos xordos, ademais de axudar á identificación e a comprensión de palabras, e favorecer o procesamento das mensaxes faladas: 'Esta lingua é vital para a aprendizaxe da lectura e a escritura, o que permite a adquisición de coñecementos, fomenta a curiosidade e a imaxinación, axúdaos a crecer como persoas, e alimenta o seu espírito crítico'.

Ademais, esta nova web resultará especialmente útil para aquelas familias que viven en pequenas localidades afastadas das grandes cidades e que atopan máis dificultades no acceso aos recursos. Grazas a esta páxina web, estas familias poderán coñecer máis de preto a lingua de signos e compartila e gozala nunha contorna familiar.

'Lingua de signos para familias' vén a engrosar a lista de iniciativas que Huawei dirixiu á infancia xorda, como é o caso de StorySign. Unha aplicación gratuíta e moi atractiva, que utiliza a intelixencia artificial e a realidade aumentada para traducir distintos contos infantís á lingua de signos. StorySign, que está dispoñible en 14 idiomas orais e signados, pretende fomentar o hábito lector entre as nenas e nenos xordos e adentralos nun universo cheo de fantasía e creatividade.

02/12/202008:12
Pantallazo de la web de la inciativa.

La Fundación CNSE crea una página web para aprender a contar cuentos en lengua de signos

  • Esta iniciativa, que ha sido posible gracias a la EUD y Huawei, contribuirá a mejorar la comunicación en los hogares con menores sordos.

La Fundación CNSE para la Supresión de las Barreras de Comunicación, en colaboración con la EUD (European Union of the Deaf) y Huawei, han puesto en marcha una página web para que las familias de niños y niñas sordos puedan aprender a contar cuentos en lengua de signos, y disfrutar así de la experiencia de relatar historias a sus hijas e hijos.

Con el título ‘Lengua de signos para familias. Aprende a contar cuentos de forma fácil y a tu ritmo’, este espacio virtual pretende dotar a madres, padres y otros familiares de menores sordos de las estrategias necesarias para contar cuentos a los pequeños sordos en lengua de signos. Entre ellas, transmitir el relato con entusiasmo sin ningún tipo de vergüenza, evitar los nervios, introducir la expresión corporal en el relato, respetar el ritmo del niño o niña, y aprender de sus reacciones.

Cuentos en lengua de signos

Para la Fundación CNSE esta web, pionera y única en España, contribuirá a mejorar la comunicación en el entorno familiar, ya que la suma de lengua de signos y lengua oral juegan un papel muy importante en las interacciones tempranas, y, por ende, en el desarrollo cognitivo y emocional de la infancia sorda. En este sentido, la entidad incide en que la lengua de signos facilita el procesamiento mental y la contextualización entre las niñas y niños sordos, además de ayudar a la identificación y comprensión de palabras, y favorecer el procesamiento de los mensajes hablados: “Esta lengua es vital para el aprendizaje de la lectura y la escritura, lo que permite la adquisición de conocimientos, fomenta la curiosidad y la imaginación, les ayuda a crecer como personas, y alimenta su espíritu crítico».

Además, esta nueva web resultará especialmente útil para aquellas familias que viven en pequeñas localidades alejadas de las grandes ciudades y que encuentran más dificultades en el acceso a los recursos. Gracias a esta página web, estas familias podrán conocer más de cerca la lengua de signos y compartirla y disfrutarla en un entorno familiar.

Lengua de signos para familias’ viene a engrosar la lista de iniciativas que Huawei ha dirigido a la infancia sorda, como es el caso de StorySign. Una aplicación gratuita y muy atractiva, que utiliza la inteligencia artificial y la realidad aumentada para traducir distintos cuentos infantiles a la lengua de signos. StorySign, que está disponible en 14 idiomas orales y signados, pretende fomentar el hábito lector entre las niñas y niños sordos y adentrarles en un universo lleno de fantasía y creatividad.

28/10/202008:10
Pantallazos de Dano Cerebral App.

Nace Dano Cerebral App, a primeira que resolve a falta de información sobre recursos para persoas con DCA

  • Dano Cerebral App é unha iniciativa da Fundación Gmp, a Fundación Mapfre, FEDACE e a Fundación Polibea e a consultora dixital MO2O.

Desde o luns, 26 de outubro, coincidindo co Día Nacional do Dano Cerebral Adquirido, está dispoñible nas plataformas de distribución dixitais Google Play e Apple Store de maneira totalmente gratuíta, a aplicación Dano Cerebral App, a primeira ferramenta dixital para Android e iOS deseñada para facilitar os trámites e a procura de recursos existentes para persoas con dano cerebral adquirido, unha vez abandonan a etapa hospitalaria. A aplicación Dano Cerebral App, desenvolvida pola Fundación Gmp, a Fundación Mapfre, FEDACE e a Fundación Polibea e a consultora dixital MO2O, vén cubrir desta forma unha das grandes necesidades que teñen as persoas despois de sufrir unha lesión cerebral derivada dun accidente cerebrovascular, un traumatismo cranioencefálico, un tumor ou unha infección.

Dano Cerebral App inclúe, nunha única ferramenta, toda a información necesaria para realizar un test de diagnóstico, coñecer as axudas dispoñibles (Lei de Dependencia, Cheque Servizo...), establecer un mapa de recursos e centros de axuda, ademais de crear un rexistro de todos os trámites e estados actualizados. Todo iso, por suposto, en función dun perfil personalizado e adaptado ás necesidades reais de cada usuario en función da súa idade, sexo, patoloxía... En definitiva, a aplicación está pensada e desenvolvida co obxectivo de facer realidade a mellora das condicións de vida das persoas con Dano Cerebral Adquirido, así como dos seus familiares, para unha plena inclusión familiar, escolar, laboral e social. Segundo revela o estudo 'Coñecemento do DCA na Sociedade Española', realizado en 2018 pola Fundación Gmp, a empresa de estudos de mercado GfK Spain e a Plataforma Española polo Dano Cerebral Adquirido, na actualidade, un 12% dos fogares españois ten algún membro con esta patoloxía, o que se traduce en que, como mínimo, máis de 650.000 persoas están afectadas no noso país por un DCA. Iso, unido a que o dano cerebral é a primeira causa de discapacidade en España, pon de relevo a importancia de que se desenvolvan ferramentas como esta aplicación.

Quen é quen detrás de Dano Cerebral App

Fundación Gmp é unha institución privada sen ánimo de lucro con sede en Madrid que ten como obxectivo fundamental mellorar a calidade de vida das persoas con síndrome de Down, ou outros tipos de discapacidade intelectual, e dano cerebral, para lograr a súa plena integración familiar, escolar, laboral e social e cun especial interese na infancia.

Fundación Mapfre é unha institución sen ánimo de lucro creada por MAPFRE en 1975, que desenvolve actividades de interese xeral en España e noutros países para contribuír á mellora da calidade de vida das persoas e ao progreso da sociedade mediante programas e actividades multinacionais.

Federación Española de Dano Cerebral (FEDACE) representa e dinamiza ao movemento asociativo de persoas con Dano Cerebral Adquirido (DCA) e as súas familias en España. É unha Entidade de ámbito estatal declarada de Utilidade Pública que, desde hai case 25 anos, apoia ás persoas con Dano Cerebral Adquirido e ás súas familias no exercicio dos seus dereitos de cidadanía e na súa plena inclusión na comunidade.

Fundación Polibea foi creada no ano 2005. Está dedicada á atención de persoas con discapacidade e as súas familias, e reúne máis de 35 anos de coñecemento e experiencia de profesionais na xestión e rehabilitación de persoas con discapacidade.

MO2O é unha consultora que garante a optimización do negocio dixital dos seus clientes e axúdaos nos seus procesos de transformación. Cun percorrido de máis de 10 anos de experiencia, ofrecen solucións integrais e diferenciais que abarcan a conceptualización, a estratexia e a execución de proxectos.

Acceso a máis información aplicación en play.google.com.

28/10/202008:10
Pantallazos de Daño Cerebral App.

Nace Daño Cerebral App, la primera que resuelve la falta de información sobre recursos para personas con DCA

  • Daño Cerebral App es una iniciativa de Fundación Gmp, Fundación Mapfre, FEDACE y Fundación Polibea y la consultora digital MO2O.

Desde el lunes, 26 de octubre, coincidiendo con el Día Nacional del Daño Cerebral Adquirido, está disponible en las plataformas de distribución digitales Google Play y Apple Store de manera totalmente gratuita, la aplicación Daño Cerebral App, la primera herramienta digital para Android e iOS diseñada para facilitar los trámites y la búsqueda de recursos existentes para personas con daño cerebral adquirido, una vez abandonan la etapa hospitalaria. La aplicación Daño Cerebral App, desarrollada por Fundación Gmp, Fundación Mapfre, FEDACE y Fundación Polibea y la consultora digital MO2O, viene a cubrir de esta forma una de las grandes necesidades que tienen las personas después de sufrir una lesión cerebral derivada de un accidente cerebrovascular, un traumatismo craneoencefálico, un tumor o una infección.

Daño Cerebral App incluye, en una única herramienta, toda la información necesaria para realizar un test de diagnóstico, conocer las ayudas disponibles (Ley de Dependencia, Cheque Servicio…), establecer un mapa de recursos y centros de ayuda, además de crear un registro de todos los trámites y estados actualizados. Todo ello, por supuesto, en función de un perfil personalizado y adaptado a las necesidades reales de cada usuario en función de su edad, sexo, patología… En definitiva, la aplicación está pensada y desarrollada con el objetivo de hacer realidad la mejora de las condiciones de vida de las personas con Daño Cerebral Adquirido, así como de sus familiares, para una plena inclusión familiar, escolar, laboral y social. Según revela el estudio “Conocimiento del DCA en la Sociedad Española”, realizado en 2018 por Fundación Gmp, la empresa de estudios de mercado GfK Spain y la Plataforma Española por el Daño Cerebral Adquirido, en la actualidad, un 12% de los hogares españoles tiene algún miembro con esta patología, lo que se traduce en que, como mínimo, más de 650.000 personas están afectadas en nuestro país por un DCA. Eso, unido a que el daño cerebral es la primera causa de discapacidad en España, pone de relieve la importancia de que se desarrollen herramientas como esta aplicación.

Quién es quién detrás de Daño Cerebral App

Fundación Gmp es una institución privada sin ánimo de lucro con sede en Madrid que tiene como objetivo fundamental mejorar la calidad de vida de las personas con síndrome de Down, u otros tipos de discapacidad intelectual, y daño cerebral, para lograr su plena integración familiar, escolar, laboral y social y con un especial interés en la infancia.

Fundación Mapfre es una institución sin ánimo de lucro creada por MAPFRE en 1975, que desarrolla actividades de interés general en España y en otros países para contribuir a la mejora de la calidad de vida de las personas y al progreso de la sociedad mediante programas y actividades multinacionales.

La Federación Española de Daño Cerebral (FEDACE) representa y dinamiza al movimiento asociativo de personas con Daño Cerebral Adquirido (DCA) y sus familias en España. Es una Entidad de ámbito estatal declarada de Utilidad Pública que, desde hace casi 25 años, apoya a las personas con Daño Cerebral Adquirido y a sus familias en el ejercicio de sus derechos de ciudadanía y en su plena inclusión en la comunidad.

Fundación Polibea fue creada en el año 2005. Está dedicada a la atención de personas con discapacidad y sus familias, y reúne más de 35 años de conocimiento y experiencia de profesionales en la gestión y rehabilitación de personas con discapacidad.

MO2O es una consultora que garantiza la optimización del negocio digital de sus clientes y les ayuda en sus procesos de transformación. Con un recorrido de más de 10 años de experiencia, ofrecen soluciones integrales y diferenciales que abarcan la conceptualización, la estrategia y la ejecución de proyectos.

Acceso a más información aplicación en play.google.com.

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