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24/10/201708:10
Cartel do curso.

O prazo para participarnos no curso de animación en 3D de Allariz, aberto até novembro

Concello de Allariz está a organizar un obradoiro que nos sitúa de face ás novas tecnoloxías ao servizo do audiovisual, máis polo miúdo co eido da animación en 3D. O Curso de introdución ao desenvolvemento de películas de debuxos animados vaise desenvolver até xullo do ano vindeiro, establecéndose os contidos en dous bloques: un de contidos prácticos e outro de teóricos. O Concello vén de anunciar que quere acadar a máxima participación nesta actividade, de aí que abrise até novembro un novo prazo para formalizarnos nela a nosa inscrición. 

O obradoiro está dirixido a aquelas persoas que desexen introducirse no mundo da animación xerada por computador. “Os seus contidos”, sinala o Concello, “darannos una visión de conxunto do software en 3D e da produción de debuxos Animados, amais dun coñecemento en profundidade das ferramentas de traballo e o ámbito no que se desenvolven cinematograficamente”. O Goberno local tamén informou de que o obradoiro, que se vai desenvolver na Casa da Mocidade, inclúe unha clase semanal de tres horas e media de duración, a sexta feira (venres) pola tarde, e o sábado pola mañá. A formación compleméntase cunha clase por video-conferencia semanal durante a cal resolveranse dúbidas sobre exercicios prácticos e farase un seguimento dos proxectos persoais que alumnos e alumnas estean a desenvolver durante o curso. 

O primeiro dos bloques abordará cuestións como a interface, o modelado (técnicas, mallas e curvas, modelado de textos), cámaras e iluminación, texturas e materiais, modelado de personaxes, animación (claves e liña de tempo, editores, animación de obxectos, de personaxes e de FX) e composición. O bloque teórico introducirá aos participantes en procesos de produción, pre-produción (linguaxe cinematográfica, ideas para o guión, storyboard), creación de personaxes (anatomía, estereotipos, poses e siluetas, liñas de acción), teoría da animación (técnicas, os principios da animación, as leis físicas aplicadas, tempo e ritmo, animación facial, locomoción) e elaboración de proxectos de animación (mercados e festivas, axudas á produción). 

As persoas que estean interesadas en asistir ao obradoiro deberán chamar ao 615 395 871 ou ben enviar un correo electrónico a animacion3d@allariz.com.

24/10/201708:10
Cartel del evento.

Santiago organiza en los centros sociales un taller de reacondicionamento de ordenadores desechados

El Ayuntamiento de Santiago y la firma Teimas, a través de la iniciativa Tropa Verde, van a organizar un taller para promover las segundas y terceras vidas de los ordenadores desechados. El taller, que se sitúa en la campaña Larga vida a tus residuos tecnológicos, fue convocado con motivo de la Semana Europea de la Prevención de Residuos, una iniciativa cuyo objetivo es promover la sensibilización sobre recursos sostenibles y gestión de desechos. Según informa el Ayuntamiento, la raíz del taller está en la necesidad de contribuir a poner el freno sobre el escaso nivel de sostenibilidad, en líneas generales, del mercado tecnológico, uno de los ámbitos productivos donde más se fomenta el consumo y el reemplazo prematuro de aparatos perfectamente operativos por otros nuevos. “Sólo en España”, recuerdan desde Tropa Verde, “se generan 800 mil toneladas al año de residuos de aparatos eléctricos y electrónicos de las cuales apenas un tercio de estas se gestionan de manera idónea”.

El taller se realizará en dos centros socioculturales de la ciudad de Compostela. El objetivo principal es “que los asistentes tomen conciencia de lo importante que es para el medio ambiente una correcta gestión de este tipo de material descartado y enseñarles la valorizar de manera sencilla algunos de estos aparatos”. Según añaden el Ayuntamiento y Teimas, el reacondicionamiento de un equipo informático completo permite un ahorro de emisiones de CO2 a la atmósfera equivalente al de un vehículo para recorrer 1600 kilómetros. Al amparo del taller se realizará un caso práctico de reutilización de un ordenador, mostrándoles a los participantes cómo abrir la carcasa, los principales componentes que se pueden cambiar (RAM , disco duro), el borrado seguro de la información de los discos duros y cómo volver a instalar el sistema operativo. Esta iniciativa se lleva a cabo gracias a la colaboración del Ayuntamiento de Santiago de Compostela con las empresa Teimas Desarrollo, Revetia y Recyclia. Se celebrará el 23 de noviembre, en horario de 17:30 a 19:00 horas, en el Centro Sociocultural de Vite; y el mismo día, con horario de 19:30 a 21:00 horas, en el Centro Sociocultural del Ensanche.

24/10/201708:10
Cartel do evento.

Santiago organiza nos centros sociais un obradoiro de reacondicionamento de computadores refugados

O Concello de Santiago e a firma Teimas, a través da iniciativa Tropa Verde, van organizar un obradoiro para promover as segundas e terceiras vidas dos computadores refugados. O taller, que se sitúa na campaña Longa vida aos teus residuos tecnolóxicos, foi convocado con motivo da Semana Europea da Prevención de Residuos, unha iniciativa cuxo obxectivo é promover a sensibilización sobre recursos sustentables e xestión de refugallos. Segundo informa o Concello, a raizame do obradoiro está na necesidade de contribuír a poñer o freo sobre o escaso nivel de sustentabilidade, en liñas xerais, do mercado tecnolóxico, un dos ámbitos produtivos onde máis se fomenta o consumo e o reemprazo prematuro de aparellos perfectamente operativos por outros novos. “Só en España”, lembran dende Tropa Verde, “xéranse 800 mil toneladas ao ano de residuos de aparellos eléctricos e electrónicos das cales apenas un terzo destas xestiónanse de maneira axeitada”.

O obradoiro realizarase en dous centros socioculturais da cidade de Compostela. O obxectivo principal é “que os asistentes tomen conciencia do importante que é para o medio ambiente unha correcta xestión deste tipo de material desbotado e ensinarlles a valorizar de maneira sinxela algúns destes aparellos”. Segundo engaden o Concello e Teimas, o reacondicionamiento dun equipo informático completo permite un aforro de emisións de CO2 á atmosfera equivalente ao dun vehículo para percorrer 1600 quilómetros.Ao abeiro do obradoiro realizarase un caso práctico de reutilización dun computador, mostrándolles aos participantes como abrir a carcasa, os principais compoñentes que se poden cambiar (RAM , disco duro), o borrado seguro da información dos discos duros e como volver instalar o sistema operativo. Esta iniciativa lévase a cabo grazas a colaboración do Concello de Santiago de Compostela coas empresa Teimas Desenvolvemento, Revetia e Recyclia. Celebrarase o 23 de novembro, en horario de 17:30 a 19:00 horas, no Centro Sociocultural de Vite; e o mesmo día, con horario de 19:30 a 21:00 horas, no Centro Sociocultural do Ensanche.

24/10/201708:10
Cartel del evento.

El Álvaro Cunqueiro de Vigo muestra en noviembre todo lo que la Impresión en 3D puede hacer por nuestra salud

El próximo 20 de noviembre se van a celebrar en el Hospital Álvaro Cunqueiro de Vigo unos encuentros destinados a mostrar el potencial médico de las tecnologías de fabricación aditiva para dar forma a objetos tridimensionais (objetos tridimensionais que nos ayuden a interpretar la realidad de la que brotan estos objetos). Las Jornadas de Impresión 3D: Medicamento Personalizado se celebrarán a lo largo del día, siendo el evento de la mañana de acceso restringido a gerentes, jefes de área, profesionales sanitarios, ingenieros y empresas del sector y todos aquellos actores que se encuentran en la cadena de valor de la impresión 3D en salud. Esta jornada de mañana, de carácter eminentemente profesional, se celebra en colaboración con 3DHeals, plataforma global con base en San Francisco que trabaja en la aportación de materiales tridimensionales en el ámbito de la medicina. 

En esta primera mitad de la jornada se abordarán los aspectos más técnicos de la bioimpresión y sus aplicaciones en los campos de la odontología, la ingeniería, la traumatología o la cirugía torácica. También se van a tratar, ante el público especializado (directivos, jefes de área, ingenieros, fabricantes, proveedores y, en general, agentes involucrados en la cadena de valor de la Impresión 3d en salud), los reglamentos y las normativas de dichos espacios de trabajo e investigación. La jornada de tarde, Chapter Health 2.0 Galicia, se orienta hacia una difusión más amplia del conocimiento en fabricación aditiva. Se tratarán los conceptos clave, experiencias, cómo se aborda la formación y los desafíos futuros más allá del horizonte visible de la mano de pacientes, ingenieros, médicos, cirujanos y farmacéuticos.

En ambos eventos se contará con demostraciones prácticas y, en palabras de la organización de la jornada, “una sala de exhibición llena de sorpresas”. Según recuerdan los impulsores del evento a cuento de los porqués del mismo, “la tecnología de Impresión en 3D se emplea desde hace años en distintos sectores y sus posibilidades van más allá de los límites de lo esperado, poniéndose a la par de los ámbitos de la robótica, la inteligencia artificial, el Big Data o la nanotecnología, para dar forma a la última revolución industrial denominada 4.0”. Y añaden: “La fabricación aditiva con diversos materiales suministra de un montón de beneficios económicos, logísticos, ecológicos y ofrecen un grado de personalización para cada paciente con un alto impacto en la salud individual y colectiva, pudiendo ser aplicada en casi la totalidad de especialidades médicas”.

24/10/201708:10
Cartel do evento.

O Álvaro Cunqueiro de Vigo mostra en novembro todo o que a Impresión en 3D pode facer pola nosa saúde

O vindeiro 20 de novembro vanse celebrar no Hospital Álvaro Cunqueiro de Vigo uns encontros destinados a mostrar o potencial médico das tecnoloxías de fabricación aditiva para dar forma a obxectos tridimensionais (obxectos tridimensionais que nos axuden a interpretar a realidade da que abrollan estes obxectos). As Xornadas de Impresión 3D: Medicamento Personalizado celebraranse ao longo do día, sendo o evento da mañá de acceso restrinxido a xerentes, xefes de área, profesionais sanitarios, enxeñeiros e empresas do sector e todos aqueles actores que se atopan na cadea de valor da impresión 3D en saúde. Esta xeira de mañá, de carácter eminentemente profesional, celébrase en colaboración con 3DHeals, plataforma global con base en San Francisco que traballa na achega de materiais tridimensionais no ámbito da medicina. 

Nesta primeira metade da xornada abordaranse os aspectos máis técnicos da bioimpresión e as súas aplicacións nos eidos da odontoloxía, a enxeñaría, a traumatoloxía ou a cirurxía torácica. Tamén se van tratar, ante o público especializado (directivos, xefes de área, enxeñeiros, fabricantes, provedores e, en xeral, axentes involucrados na cadea de valor da Impresión 3d en saúde), os regulamentos e as normativas dos ditos espazos de traballo e investigación. A xeira de tarde, Chapter Health 2.0 Galicia, oriéntase cara a unha difusión máis ampla do coñecemento en fabricación aditiva. Trataranse os conceptos crave, experiencias, como se aborda a formación e os desafíos futuros máis aló do horizonte visíbel da man de pacientes, enxeñeiros, médicos, cirurxiáns e farmacéuticos.

En ambos os eventos contarase con demostracións prácticas e, en palabras da organización da xornada, “unha sala de exhibición chea de sorpresas”. Segundo lembran os impulsores do evento a conto dos porqués do mesmo, “a tecnoloxía de Impresión en 3D emprégase desde hai anos en distintos sectores e as súas posibilidades van alén dos límites do esperado, poñéndose á par dos ámbitos da robótica, a intelixencia artificial, o Big Data ou a nanotecnoloxía, para dar forma á última revolución industrial denominada 4.0”. E engaden: “A fabricación aditiva con diversos materiais fornece dunha manchea de beneficios económicos, loxísticos, ecolóxicos e achegan un grao de personalización para cada paciente cun alto impacto na saúde individual e colectiva, podendo ser aplicada en case a totalidade de especialidades médicas”.

24/10/201707:10
Entrega de premios de la quinta edición del certamen 3DMobile Metrology World.

Entregados en Lugo los premios del quinto campeonato D3Mobile, impulsado por la USC, la Diputación, el Ayuntamiento y Vodafone

El salón de actos de la Escuela Politécnica Superior de Lugo acogió el viernes pasado la entrega de premios de la quinta edición del certamen 3DMobile Metrology World, un concurso impulsado por el Campus local (por el grupo de investigación CIGEO de la USC, y previamente por el grupo USCAN3D) dirigido a potenciar las vocaciones científicas en estudiantes de secundaria y bachillerato sirviéndose del teléfono móvil. En el acto de entrega de galardones participaron la diputada de Cultura, Diseño y Artesanía, Pilar García, la alcaldesa de Lugo, Lara Méndez; el vicerrector de Coordinación del Campus de Lugo, Javier Bueno Lema; el Director del Servicio Regional, Pablo Carballo; y la coordinadora del grupo CIGEO-USC y el director del proyecto, Mariluz Gil y Juan Ortiz. El Campeonato Internacional de Modelado 3D contó con la colaboración de la Diputación de Lugo y del Ayuntamiento. También apoyaron el certamen la FECYT, la Fundación Vodafone España, el Centro Español de Metrología (CEM) y el Instituto Geográfico Nacional (IGN-CNIG). En este nueva entrega del certamen se presentaron proyectos educativos de distintos puntos del mundo, como Turquía, Grecia, México o Colombia, entre otros muchos países.

El primer premio fue para los estudiantes del IES Acci, de la localidad granadina de Guadix, coordinados por la profesora Cecilia Fernández López. El equipo andaluz consiguió en la última prueba un índice de error medio inferior a 0,2 mm en las mediciones de un modelo 3D de 200 mm de diagonal mayor. Cada miembro de este equipo recibirá un premio tecnológico, además de unas gorras autografiadas por Marc Márquez, que apoyó con esta donación la presente edición del campeonato, como lo habían hecho antes uniéndose así a Pau GasolRafa NadalIker Casillas y Máverick Viñales con otros regalos autografiados.

A mayores de lo dicho, dos equipos de la Unidad Educativa Fiscomisional Calasanz de Loja (Ecuador) y del Nurettin Dolgun Mesleki ve Teknik Anadolu Lisesi, de Agri (Turquía) se proclamaron subcampeón y tercer clasificado, respectivamente, de este torneo. El equipo FLÛSHD, del CPI A Xunqueira de Sano Valentín (Fene), formado por los alumnos Mario Bolaño Ameneiro, Óscar González Yáñez y Víctor Graña Martínez, coordinados por la profesora Blanca López Moreno, consiguió el premio como mejor equipo del mundo en la categoría de modelo 3D de mayor calidad visual, con una figura de la ceramista gallega Carme Romero.

El galardón a la difusión de la labor científica desarrollada en la USC fue para el equipo del IES A Sangriña de A Guarda coordinado Carmen López Fernández, con un modelo 3D de una caracola, representativo del trabajo del investigador local Emilio Rolán Mosquera. 

El premio Estrategias para la educación en el mundo de la UNESCO fue para la Unidad Educativa Fiscomisional Calasanz de Loja (Ecuador) por un modelo 3D de un libro. El galardón Estrategias para la ciencia en el mundo recayó en el CPI a Xunqueira de Fene con un modelo 3D de un Dew Bank, un contenedor diseñado por Pak Kitae para recoger agua de lluvia. 

El IES Quartó de Portmany de Ibiza obtuvo el premio Estrategias para el desarrollo social, el patrimonio y la cultura en el mundo por un modelo 3d de una escultura. Al mismo tiempo, el premio Estrategias para la comunicación y la información en el mundo recayó también en un equipo ecuatoriano de la Unidad Educativa Fiscomisional Calasanz de Loja por un modelo 3D de una máquina de escribir.

El galardón de la D3Mobile orientado a fomentar las competencias de los alumnos en la realización de una campaña de difusión en 3D a valorar por el público fue, en la categoría de metrólogos, para el equipo del Institute of Mathematics and Informatics de Razlog (Bulgaria) formado por Maria Radoslavova Manzurova y Blagoy Radoslavov Manzurov, y coordinado por la profesora Maria Brauchle, gracias a un vídeo promocional con el que dieron a conocer su modelo 3D de una escultura. En la modalidad Artistas 3D el reconocimiento fue para otro vídeo y una campaña en redes sociales de un modelo 3D del maniquí de anatomía humana realizado por estudiantes de la Unidad Educativa Mariscal Sucrre de Guayaquil.

El premio de la Xunta al mejor equipo gallego fue para los participantes del IES Sofía Casanova de Ferrol coordinados por Eva Finca Bouzamayor. Vladímir Shmidt, Pablo López Río, Adrián Carballido Lamas y David Carballido Lamas, cuatro alumnos del IES Vilar Ponte de Viveiro coordinados por Ana Belén Lamas Lombao, se proclamaron ganadores del premio que otorga la Diputación de Lugo al mejor equipo de la provincia. El Premio Innovación D3Mobile (Ayuntamiento de A Coruña) fue para el equipo del IES Plurilingüe Eusebio de A Guarda formado por Alfredo Chavert Sánchez, Roque Placer Regueira, Alejandro Vázquez López y Diego Moral Fernández, coordinados por Mario Simón García González. El premio D3Mobile-Fundación Mujeres, que distingue modelos representativos de una científica/tecnóloga de éxito en los campos de la ingeniería/arquitectura, fue para el dúo del IES Iturrama de Pamplona formado por Irene Salvoch e Iker Alfonso, con la tutoría de Miren Josune Ballarena Urroz, por un modelo 3D sobre Margaret Knight.

D3Mobile es una experiencia educativa dirigida la nuevas promesas STEM (acrónimo en inglés de Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas), que ayuda la que los participantes adquieran “diversas competencias del siglo XXI, en términos de la UNESCO”, y en cuya edición 2017 tomaron parte 1.476 alumnos y 350 profesores de 268 centros educativos de 44 países.

24/10/201707:10
Entrega de premios da quinta edición do certame 3DMobile Metrology World.

Entregados en Lugo os premios do quinto campionato D3Mobile, impulsado pola USC, a Deputación, o Concello e Vodafone

O salón de actos da Escola Politécnica Superior de Lugo acolleu o venres pasado a entrega de premios da quinta edición do certame 3DMobile Metrology World, un concurso impulsado polo Campus local (polo grupo de investigación CIGEO da USC, e previamente polo grupo USCAN3D) dirixido a potenciar as vocacións científicas en estudantes de secundaria e bacharelato servíndose do teléfono móbil. No acto de entrega de galardóns participaron a deputada de Cultura, Deseño e Artesanía, Pilar García, a alcaldesa de Lugo, Lara Méndez; o vicerreitor de Coordinación do Campus de Lugo, Javier Bueno Lema; o Director do Servizo Rexional, Pablo Carballo; e a coordinadora do grupo CIGEO-USC e o director do proxecto, Mariluz Gil e Juan Ortiz. O Campionato Internacional de Modelado 3D contou coa colaboración da Deputación de Lugo e máis do Concello. Tamén apoiaron o certame a FECYT, a Fundación Vodafone España, o Centro Español de Metroloxía (CEM) e o Instituto Xeográfico Nacional (IGN-CNIG). Neste nova entrega do certame presentáronse proxectos educativos de distintos puntos do mundo, como Turquía, Grecia, México ou Colombia, entre outros moitos países.

O primeiro premio foi para os estudantes do IES Acci, da localidade granadina de Guadix, coordinados pola profesora Cecilia Fernández López. O equipo andaluz acadou na última proba un índice de erro medio inferior a 0,2 mm nas medicións dun modelo 3D de 200 mm de diagonal maior. Cada membro deste equipo recibirá un premio tecnolóxico, ademais dunhas gorras autografiadas por Marc Márquez, que apoiou con esta doazón a presente edición do campionato, como o fixeran ante uníndose así a Pau GasolRafa NadalIker Casillas e Máverick Viñales con outros agasallos autografiados.

A maiores do devandito, dous equipos da Unidade Educativa Fiscomisional Calasanz de Loja (Ecuador) e do Nurettin Dolgun Mesleki ve Teknik Anadolu Lisesi, de Agri (Turquía) proclamáronse subcampión e terceiro clasificado, respectivamente, deste torneo. O equipo FLÛSHD, do CPI A Xunqueira de San Valentín (Fene), formado polos alumnos Mario Bolaño Ameneiro, Óscar González Yáñez e Víctor Graña Martínez, coordinados pola profesora Blanca López Moreno, acadou o premio como mellor equipo do mundo na categoría de modelo 3D de maior calidade visual, cunha figura da ceramista galega Carme Romero.

O galardón á difusión do labor científico desenvolvido na USC foi para o equipo do IES A Sangriña de A Guarda coordinado Carmen López Fernández, cun modelo 3D dunha caracola, representativo do traballo do investigador local Emilio Rolán Mosquera. 
O premio Estratexias para a educación no mundo da UNESCO foi para a Unidade Educativa Fiscomisional Calasanz de Loja (Ecuador) por un modelo 3D dun libro. O galardón Estratexias para a ciencia no mundo recaeu no CPI a Xunqueira de Fene cun modelo 3D de un Dew Bank, un contedor deseñado por Pak Kitae para recoller auga de choiva. 

O IES Quartó de Portmany de Eivissa obtivo o premio Estratexias para o desenvolvemento social, o patrimonio e a cultura no mundo por un modelo 3d dunha escultura. Asemade, o premio Estratexias para a comunicación e a información no mundo recaeu tamén nun equipo ecuatoriano da Unidade Educativa Fiscomisional Calasanz de Loja por un modelo 3D de una máquina de escribir.

O galardón da D3Mobile orientado a fomentar as competencias dos alumnos na realización dunha campaña de difusión en 3D a valorar polo público foi, na categoría de metrólogos, para o equipo do Institute of Mathematics and Informatics de Razlog (Bulgaria) formado por Maria Radoslavova Manzurova e Blagoy Radoslavov Manzurov, e coordinado pola profesora Maria Brauchle, gracias a un vídeo promocional co que deron a coñecer o seu modelo 3D dunha escultura. Na modalidade Artistas 3D o recoñecemento foi para outro vídeo e unha campaña en redes sociais dun modelo 3D do maniquí de anatomía humana realizado por estudantes da Unidade Educativa Mariscal Sucrre de Guayaquil.

O premio da Xunta ao mellor equipo galego foi para os participantes do IES Sofía Casanova de Ferrol coordinados por Eva Leira Bouzamayor. Vladímir Shmidt, Pablo López Río, Adrián Carballido Lamas e David Carballido Lamas, catro alumnos do IES Vilar Ponte de Viveiro coordinados por Ana Belén Lamas Lombao, proclamáronse gañadores do premio que outorga a Deputación de Lugo ao mellor equipo da provincia. O Premio Innovación D3Mobile (Concello da Coruña) foi para o equipo do IES Plurilingüe Eusebio da Guarda formado por Alfredo Chavert Sánchez, Roque Placer Regueira, Alejandro Vázquez López e Diego Moral Fernández, coordinados por Mario Simón García González. O premio D3Mobile-Fundación Mujeres, que distingue modelos representativos dunha científica/tecnóloga de éxito nos eidos da enxeñaría/arquitectura, foi para o dúo do IES Iturrama de Pamplona formado por Irene Salvoch e Iker Alfonso, coa titoría de Miren Josune Ballarena Urroz, por un modelo 3D sobre Margaret Knight.

D3Mobile é unha experiencia educativa dirixida a novas promesas STEM (acrónimo en inglés de Ciencia, Tecnoloxía, Enxeñaría e Matemáticas), que axuda a que os participantes adquiran “diversas competencias do século XXI, en termos da UNESCO”, e en cuxa edición 2017 tomaron parte 1.476 alumnos e 350 profesores de 268 centros educativos de 44 países.

24/10/201707:10
Víctor Rivas, promotor de eMonte.

El Grupo eMonte presenta tres nuevos recursos TIC para impulsar nuestro sector forestal

Los responsables de la plataforma digital eMonte.es, iniciativa gallega dirigida a sacar partido de las nuevas tecnologías para favorecer la compraventa de madera en nuestra tierra (facilitando el flujo de operaciones forestales con la aplicación de nuevas tecnologías), acaban de dar a conocer sus últimos resultados y novedades (un portal y dos aplicaciones web) en la Escuela Superior Politécnica de Lugo. En el acto, los impulsores de la plataforma TIC, como recordaremos recientemente galardonada por la Diputación de A Coruña, ofrecieron una serie de datos de interés sobre la actividad que les coge de cerca, por ejemplo: que el pasado año se vendieron en Galicia más de 6.200 fincas rústicas, y a nivel estatal 125.000. El Grupo Operativo de Innovación eMonte está integrado por el Clúster de la Madera y el Diseño de Galicia, la Universidad de Santiago, eMonte Soluciones Forestales y Manuel Graña. Se creó con la finalidad de permitir “que todos los agentes del campo forestal gallego pudieran realizar las gestiones por sí mismos de una manera más sencilla, a partir de la aplicación de las TIC”.

En el acto, los impulsores de la plataforma hicieron también un recorrido por las novedades introducidas en su seno durante este último año, nuevas herramientas con el objetivo de facilitar distintas tareas vinculadas al sector forestal. Por ejemplo el portal Vendofinca.es, portal inmobiliario en línea que surge con el objetivo de convertirse en un punto de encuentro para las personas que estén interesadas en el mercado de compra y venta de fincas rústicas. Según se hizo saber en la cita en el Campus de Lugo, el portal “pretende cubrir el vacío dejado por los grandes portales inmobiliarios en línea, centrados en la compra y alquiler de viviendas”. Por el contrario, la herramienta Vendofinca.es pone el foco en las fincas rústicas, desde parcelas agrícolas hasta forestales. El portal, señalaron, destaca por su sencillez de uso y por estar centrado en la identificación de las fincas rústicas a través de un mapa interactivo. Así, de cara a los anunciantes, la incorporación de sus entradas únicamente requiere que se registren en la plataforma e incorporen la finca a través de cuatro sencillos pasos a través de un proceso que es gratuito. Por cierto que desde la puesta en marcha del portal, más de 300 fincas rústicas se incorporaron al portal. 

Otra de las novedades es eMonte Cubicar, una aplicación que permite estimar el volumen de madera con la que cuenta una parcela, teniendo en cuenta varios datos como son la altura total del árbol, su diámetro, la especie de la madera o el número total de árboles por parcela. Con esta aplicación, se permite estimar el volumen de material de un lote de árboles de las principales especies forestales de Galicia. Según se hizo saber en el acto, “la herramienta ayuda a los propietarios forestales a gestionar sus plantaciones y a la toma de decisiones, además de convertirse en un excelente recurso de trabajo para las empresas finalistas distribuidas por toda Galicia, puesto que les ayuda a obtener una previsión de la materia prima que se obtendrán en cada aprovechamiento forestal”.

El conjunto de cosas nuevas también incluye otra herramienta, eMonte conjuntas, una aplicación web que destinada a ayudar a los propietarios forestales en la venta de lotes de madera situados en parcelas de un tamaño muy reducido, lotes que en la actualidad no suscitan gran interés para su aprovechamiento forestal. La venta se consigue mediante su conversión en lotes de una mayor envergadura a través de la unión por Internet de propietarios forestales con parcelas en un ámbito geográfico próximo.

24/10/201707:10
Víctor Rivas, promotor de eMonte.

O Grupo eMonte presenta tres novos recursos TIC para impulsar o noso sector forestal

Os responsables da plataforma dixital eMonte.es, iniciativa galega dirixida a tirar partido das novas tecnoloxías para favorecer a compravenda de madeira na nosa terra (facilitando o fluxo de operacións forestais coa aplicación de novas tecnoloxías), veñen de dar a coñecer os seus últimos resultados e novidades (un portal e dúas aplicacións web) na Escola Superior Politécnica de Lugo. No acto, os impulsores da plataforma TIC, como lembraremos recentemente galardoada pola Deputación da Coruña, achegaron unha serie de datos de interese sobre a actividade que lles colle de preto, por exemplo: que o pasado vendéronse en Galicia máis de 6.200 leiras rústicas, e a nivel estatal 125.000. O Grupo Operativo de Innovación eMonte está integrado polo Clúster da Madeira e o Deseño de Galicia, a Universidade de Santiago, eMonte Solucións Forestais e Manuel Graña. Creouse coa finalidade de “permitir que todos os axentes do eido forestal galego puidesen realizar as xestións de seu dunha maneira máis sinxela, a partir da aplicación das TIC”.

No acto, os impulsores da plataforma fixeron tamén un percorrido polas novidades introducidas no seu seo durante este último ano, novas ferramentas co obxectivo de facilitar distintas tarefas vencelladas ao sector forestal. Por exemplo o portal Vendofinca.es, portal inmobiliario en liña que xorde co obxectivo de converterse nun punto de encontro para as persoas que estean interesadas no mercado de compra e venda de leiras rústicas. Segundo se fixo saber na cita no Campus de Lugo, o portal “pretende cubrir o baleiro deixado polos grandes portais inmobiliarios en liña, centrados na compra e aluguer de vivendas”. Pola contra, a ferramenta Vendofinca.es pon o foco nas leiras rústicas, desde parcelas agrícolas até forestais. O portal, sinalaron, salienta pola súa sinxeleza de uso e por estar centrado na identificación das leiras rústicas a través dun mapa interactivo. Así, de cara aos anunciantes, a incorporación das súas entradas unicamente require que se rexistren na plataforma e incorporen a leira a través de catro sinxelos pasos a través dun proceso que é de balde. Por certo que dende a posta en marcha do portal, máis de 300 leiras rústicas incorporáronse ao portal. 

Outra das novidades é eMonte Cubicar, unha aplicación que permite estimar o volume de madeira coa que conta unha parcela, tendo en conta varios datos como son a altura total da árbore, o seu diámetro, a especie da madeira ou o número total de árbores por parcela. Con esta aplicación, permítese estimar o volume de material dun lote de árbores das principais especies forestais de Galicia. Segundo se fixo saber no acto, “a ferramenta axuda aos propietarios forestais a xestionar as súas plantacións e á toma de decisións, amais de converterse nun excelente recurso de traballo para as empresas rematantes distribuídas por toda Galicia, posto que lles axuda a obter unha previsión da materia prima que se obterán en cada aproveitamento forestal”.

O feixe de cousas novas tamén inclúe outra ferramenta, eMonte conxuntas, unha aplicación web que destinada a axudar aos propietarios forestais na venda de lotes de madeira situados en parcelas dun tamaño moi reducido, feixes que na actualidade non suscitan gran interese para o seu aproveitamento forestal. A venda conséguese mediante a súa conversión en lotes dunha meirande envergadura a través da unión por Internet de propietarios forestais con parcelas nun ámbito xeográfico próximo.

23/10/201714:10
Alberto Núñez Feijóo.

Núñez Feijóo destaca el empuje innovador de la Tecnópole en la celebración de sus 25 años

La Tecnópole de San Cibrao das Viñas (Ourense) está celebrando este viernes sus 25 años de trayectoria. Y lo hace contando con la participación de las empresas, los centros de conocimiento y otras entidades de innovación que tuvieron su sede allí a lo largo de este cuarto de siglo. La jornada, que abarca actividades hasta la tarde, contó con la presencia del presidente de la Xunta, Alberto Núñez Feijóo, quien destacó que el Parque Tecnológico de Galicia (Tecnópole) es un ejemplo referencial de cómo hacer que la innovación sea un foco para atraer inversiones. Al mismo tiempo, destacó que el complejo tecnológico ourensano está “en condiciones de atraer capital y nuevos proyectos empresariales por ser un polo de innovación en Galicia”. En los actos de hoy se les rindió homenaje a las 300 firmas a las que ya dio cobijo la Tecnópole a lo largo de su recorrido.

Volviendo a la intervención del presidente, este subrayó que el Parque Tecnológico de Galicia atesora “un claro compromiso con la divulgación científico-tecnológica, especialmente, entre los más jóvenes”. Esto, señaló, se traduce en cosas como el hecho de que más de 20.000 visitantes participaran en las 11 convocatorias del certamen Galiciencia o en los siete cursos de las Aulas Tecnópole dirigidos a escolares gallegos. 

También destacó la importante actividad desplegada por el Centro de Empresas e Innovación de la Tecnópole, que funciona como incubadora de nuevos proyectos, a lo que hay que añadir el Laboratorio de Biotecnología, el Centro de tecnologías médicas avanzadas y el Centro experimental de energías renovables. “En definitiva”, dijo, “estamos hablando de un espacio de referencia en Galicia dirigido a acoger, apoyar y potenciar iniciativas de marcado carácter innovador que apuestan por la tecnología y la investigación como una forma de generar valor y actividad económico”.
 

Año de celebraciones
Como recordaremos, buena parte de las celebraciones de los 25 años de la Tecnópole ya se están desarrollando a lo largo de 2017. Entre las más relevantes, informativamente hablando, se situó el encuentro celebrado en junio con el objetivo de presentar la memoria global de actividad del parque. Según se hizo saber en aquel momento, el recinto acogió a lo largo de su historia un total de 284 empresas, centros tecnológicos y entidades relacionadas con la innovación.

También se destacó en el desayuno que la sociedad gestora participó en 28 proyectos de I+D+i y promovió la puesta en marcha de tres instalaciones científico-tecnológicas al servicio de todo el tejido empresarial gallego: un laboratorio de biotecnología, un centro de tecnologías médicas avanzadas y un centro experimental de energías renovables. Además, organizó dos conferencias internacionales de parques tecnológicos y un montón de actividades formativas y eventos centrados en el intercambio de conocimiento.

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