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10/12/202008:12
Inauguración de la 15ª edición de Galiciencia.
Ourense

Arranca en formato online la 15ª edición de Galiciencia

Este 9 de diciembre abrió sus puertas la 15ª edición de Galiciencia, la mayor feria científica que se celebra en nuestra tierra y que busca acercar la ciencia a la sociedad, en particular a estudiantes de Primaria, Secundaria, FP y Bachillerato. La feria, promovida por el Parque Tecnológico de Galicia -Tecnópole-, vino con el lema La innovación del futuro y con un formato online, pudiéndose seguir en directo a través del YouTube de Tecnópole y de la web www.galiciencia.online. Cuenta con el apoyo de la Consellería de Economía, Empresa e Innovación, a través de la Agencia Gallega de Innovación (GAIN). El presidente de la Xunta, Alberto Núñez Feijóo, dio la bienvenida telemática a los más de 3.000 chicos de toda España participantes en esta edición.

'Este año Galiciencia 2020 es diferente porque nada es igual desde que comenzó la pandemia. Toca adaptarse a esta realidad y por eso la mayor feria científica de Galicia reinventa su formato y presenta su primera edición cien por cien en línea, todo un reto para Tecnópole, que a lo largo de estos meses realizó un gran trabajo para trasladar esta feria al mundo digital y abrirlo a muchos más participantes también fuera de Galicia', destacó el presidente, dirigiéndose a las y a los participantes para recordarles que 'hoy los protagonistas sois vosotros, chicos y chicas de los centros de enseñanza de Galicia y del resto de España, que aprovecháis la oportunidad que Galiciencia os ofrece para acercaros a la ciencia de una manera diferente a la que se hace en las aulas, jugando y compitiendo con seguridad para ver cuáles son los mejores proyectos'. Según añadió, 'el éxito de esta convocatoria está asegurado porque la respuesta de la comunidad no pudo ser mejor, con más de 3.000 estudiantes inscritos'.

La feria comenzó con un gran espectáculo de ciencia en el que los participantes tuvieron la oportunidad de conocer cuáles serán las tecnologías más innovadoras en el futuro. Se acercaron a la Inteligencia artificial, a la Realidad Aumentada y Realidad virtual, a la neurociencia e incluso a la ciberseguridad y al mundo hacking o pirateo informático. Hubo demostraciones en directo y los chicos, desde sus centros educativos, también realizaron sus propios experimentos siguiendo las indicaciones de los divulgadores científicos, con los que pudieron interactuar.

Los chicos pudieron conocer si sus cuentas habían sido hackeadas, desarrollaron experimentos de reconocimiento de imagen' e hicieron karaoke a través de un juego de simulación. También se celebró la final del desafío Atrévete con la innovación del futuro, en la que los grupos participantes tuvieron que hacer frente a una serie de retos vinculados con la innovación. En concreto, resolvieron enigmas, retos criptográficos y diversos juegos para poder hacerse con el premio final, un kit con material tecnológico.

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Online

VI Premios Discapnet

Los Premios Discapnet a las Tecnologías Accesibles tienen como objetivo reconocer las mejores iniciativas y acciones en el campo de las tecnologías aplicadas a la mejora de la calidad de vida de las personas con discapacidad, así como a las empresas, entidades u organizaciones que hayan desarrollado una labor continuada en el campo de la accesibilidad tecnológica.

09/12/202012:12
Pantallazo de la web de la inciativa.
Madrid

Fundación ONCE convoca la VI edición de los Premios Discapnet a las tecnologías accesibles

  • Por primera vez, incluyen una categoría dedicada al medio de comunicación que más haya destacado en la difusión de proyectos, productos y servicios relacionados con las tecnologías accesibles
Fundación ONCE ha convocado la VI edición de los Premios Discapnet a las Tecnologías Accesibles, unos galardones que reconocen las mejores iniciativas y acciones en el campo de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) aplicadas a la mejora de la calidad de vida de las personas con discapacidad, así como a las empresas, entidades u organizaciones que hayan desarrollado una labor continuada en el campo de la accesibilidad tecnológica.
 
En su VI edición, los premios introducen por primera vez una categoría dedicada al medio de comunicación que más haya destacado por difundir proyectos, productos y servicios relacionados con las tecnologías accesibles.
 
De esta forma, los galardones se estructuran en cuatro categorías: la primera de ellas, la A, premiará al mejor producto o servicio que ya esté disponible y que se base en tecnologías para la mejora de la calidad de vida de las personas con discapacidad.
 
En el apartado B, el galardón será para la persona, empresa, entidad u organización que más haya destacado por su trayectoria continuada en materia de mejora de la accesibilidad a la tecnología.
 
La categoría C reconocerá al mejor proyecto de emprendimiento con impacto social para la mejora de la calidad de vida de las personas con discapacidad a través de las TIC.
 
Finalmente, el nuevo apartado, el D, galardonará al medio de comunicación “que más haya destacado por difundir hacia la sociedad iniciativas, proyectos, productos y servicios relacionados con las tecnologías accesibles”.
 
Como en la edición anterior, la dotación de los premios será económica en todas las categorías. Así, los galardonados en los apartados A, B y D recibirán 5.000 euros, mientras que el trabajo premiado en el C contará con 15.000 euros. En este último caso, el dinero habrá de destinarse íntegramente al desarrollo del proyecto galardonado. 
 
Además, a cada persona o entidad premiada se le entregará una obra original “de un prestigioso artista con discapacidad” designado por Fundación ONCE.
 
Los interesados en presentar trabajos pueden hacerlo hasta el 15 de febrero de 2021 cumplimentando el formulario correspondiente a la categoría a la que concurran, disponible en la dirección web: http://premios.discapnet.es
 
Las bases completas de la VI edición de los Premios Discapnet pueden consultarse en http://premios.discapnet.es.
09/12/202008:12
Niño montando un robot.
Santiago de Compostela

La Xunta incorpora 19 nuevos centros al programa de innovación educativa 'Introducción a la robótica educativa en primaria'

  • En total participarán este curso 188 centros de toda Galicia
  • Esta iniciativa se enmarca en la Estrategia gallega para la Educación Digital, Edudixital 2020

La Xunta de Galicia acaba de incorporar 19 nuevos centros al programa de innovación educativa Introducción a la robótica educativa en primaria, cuyo objetivo es que el alumnado de 4º, 5º y 6º de educación primaria pueda iniciarse en la experiencia de programación básica, robótica y construcción. En total participarán en esta iniciativa este curso 188 centros de toda Galicia, 67 de ellos de la provincia de A Coruña, 17 de la de Lugo, 19 de la de Ourense y 85 de la de Pontevedra.

Los centros de nueva incorporación este curso son los que se relacionan en la siguiente tabla:

Provincia
Ayuntamiento
Nombre del centro
A Coruña
Narón
CEIP Plurilingüe Ponte de Xubia
A Coruña
Negreira
CEIP O Coto
A Coruña
Pontedeume
CEIP Couceiro Freijomil
A Coruña
Rois
CPI Plurilingüe dos Dices
A Coruña
Santa Comba
CEIP Plurilingüe Barrié de la Maza
A Coruña
Santiso
CEIP de Arcediago
A Coruña
A Coruña
CEIP Alborada
A Coruña
A Capela
CEIP Plurilingüe Mosteiro de Caaveiro
A Coruña
A Coruña
CEIP Salgado Torres
A Coruña
Ferrol
CEIP de Ponzos
Lugo
A Fonsagrada
CEIP Plurilingüe Santa María
Lugo
Palas de Rei
CEIP de Palas de Rei
Ourense
Ourense
CEIP Curros Enríquez
Pontevedra
Bueu
CEIP Plurilingüe de la Torre-Cela
Pontevedra
Marín
CEIP da Laxe
Pontevedra
Ponteareas
CEIP Feliciano Barrera
Pontevedra
A Illa de Arousa
CEIP da Torre-Illa
Pontevedra
O Rosal
CPI Manuel Suárez Marquier
Pontevedra
O Porriño
CEIP Plurilingüe da Ribeira

Como novedad este año, cada centro docente seleccionado por la Consellería de Cultura, Educación y Universidad en esta convocatoria (tanto de continuidad de cursos anteriores, los de ampliación y los de nueva incorporación) recibirá una aportación económica, a determinar en función del número de centros que participen finalmente en el programa en el curso 2020/2021. El importe concedido a cada centro se deberá destinar a sufragar gastos que estén debidamente justificados e imputables a la participación en esta convocatoria y en ningún caso se utilizarán para adquisición de materiales inventariables.

Además, como es habitual, cada centro docente de nueva incorporación seleccionado para desarrollar el programa recibirá una dotación de material relacionada con la robótica educativa para poder llevar a cabo el proyecto, que estará formada por 6 robots de uso educativo, adecuados a las edades del alumnado, seis kits de construcción que permitan la realización de un mínimo de cinco proyectos diferentes, un manual de uso y una guía didáctica.

Los centros a los que va destinado esta convocatoria, dentro de su autonomía, puede integrar la robótica de diversas maneras: mediante una materia de libre configuración de centro en el marco de la normativa vigente, dentro de las materias de forma transversal, a través de programas de innovación educativa de la Consellería o talleres que se desarrollen fuera del horario lectivo.

Introducción a la Robótica en Primaria es una iniciativa enmarcada dentro de la Estrategia gallega para la Educación Digital, Edudixital 2020, con el objetivo de familiarizar a los alumnos con las tecnologías, la robótica y la programación al tiempo que estimular su espíritu científico e impulsar las vocaciones STEM (Ciencias, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas) hacia estudios posteriores en los campos de conocimiento del ámbito científico tecnológico.

07/12/202008:12
Modelo en 3D elaborado en el marco del D3Mobile 2020.
Lugo

A D3Mobile 2020 reconoce la creatividad tecnológica de los escolares lugueses

Este jueves 3 de diciembre se celebró la ceremonia de clausura y entrega de premios de la octava edición de la competición tecnológica D3Mobile Metrology World League, un acto en el que se puso en valor el talento y la creatividad de los estudiantes de los IES Juglar Afonso Gómez, de Sarria, y del IES Poeta Díaz Castro, de Guitiriz, que se proclamaron campeones y subcampeones mundiales, respectivamente. El certamen, de carácter internacional, se dirigió una vez más a reconocer las mejores contribuciones a la metrología de precisión con móvil o tableta. Además de los dichos estudiantes, un equipo del IES Muralla de Lugo también consiguió la victoria en la modalidad de Artistas 3D.

La vicerrectora de Coordinación del Campus de Lugo, Montserrat Valcárcel, presidió la gala final de la VIII D3Mobile, en el marco de una sesión telemática en la que también participaron el director del Servicio Regional del Instituto Geográfico Nacional, Pablo Carballo, la asesora STEM de la Xunta de Galicia Julia Taboada, el diputado provincial de Lugo José Luis Raposo, y la concejal del Ayuntamiento de Lugo Ana González Abelleira. El director del proyecto D3Mobile, Juan Ortiz; la coordinada del grupo Cigeo de la USC, Mariluz Gil Docampo, fueron los responsables de conducir un evento virtual a lo que también se conectaron integrantres de las distintas entidades y empresas colaboradoras, tales como Grazia Tucci, de la Universidad de Florencia; María Hervada, de la Fundación Mujeres; María Portela, en representación de Pemade; Paulino Martínez, como coordinador de BioReDes, y José María García Malmierca, en representación del Instituto Geográfico Nacional. La gala de entrega de premios de la VIII D3Mobile sirvió al mismo tiempo para destacar la calidad de los 29 modelos en 3D clasificados para la fase final de esta experiencia educativa dirigida a las futuras promesas STEM y a través de la que se busca capacitar a la juventud en la adquisición de habilidades tecnológicas del siglo XXI. La sesión, en la que también fueron partícipes los estudiantes y responsables académico de todos los equipos premiados, coincidió con el arranque de la edición D3Mobile 2021.

Los equipos premiados, uno por uno

El equipo del IES Afonso Gómez de Sarria integrado por Pablo López Capón y José Manuel López Nuevo y coordinado por Ana Belén Lamas, recibió el premio de campeón mundial por, entre otros méritos, 'elaborar un modelo 3D de una figura de cerámica'. Los guitiricenses Juan López Fernández, David Sanmiguel Vázquez y Cristina Calvo Roca, coordinados por el profesor Miguel Ángel Barreiro Díaz, se proclamaron subcampeones por un preciso modelo anatómico de un cráneo humano. En la categoría Artistas 3D resultó ganador el modelo de una figura de la Muralla de Lugo escaneado en 3D, cuya autoría corresponde al equipo del IES Muralla Romana de Lugo formado por los alumnos Adrián Rego López y Alejandro Muñoz, coordinados por la profesora Marta Goy López. El equipo de la categoría de metrólogos más votado por el público de todo el mundo fue el del IES Montes das Moas de A Coruña formado por los alumnos Jorge Rifón Blanco e Iago Mosquera Villegas, coordinados por la profesora Conchi Fernández Munín. Este equipo logró dar a conocer su modelo 3D de una taza de yogur para que obtuviera gran cantidad de votos. El premio a la difusión de la labor de la Agrupación Estratégica de Investigación del Campus Terra de la USC BioReDes recayó en el equipo Tiquiticenses, del IES Poeta Díaz Castro de Guitiriz. Juan Buján Aparici e Iria Rodríguez Carreira, coordinados por el profesor Miguel Ángel Barreiro Díaz, consiguieron este galardón por un modelo 3D de un sombrero de paja, relacionado con el Grupo Agronomía y Ciencia Animal de la USC. Los alumnos IES Monte das Moas Álex Huerga Candelas, Adrián Janeiro Conde y Xurxo García Lamela, con la tutoría de Conchi Fernández Munín, consiguieron el premio a la difusión del I+D de la USC con un modelo 3D de un árbol hecho con varias piezas unidas de madera contrachapada cortadas con un CNC láser, una pieza relacionada con la investigadora María Portela Barral, de la Plataforma de Ingeniería de la Madera Estructural de la USC (Pemade).

07/12/202008:12
Entrega de diplomas del Programa Mujer TIC.
A Pobra do Caramiñal

El Ayuntamiento de A Pobra do Caramiñal entrega los diplomas del Programa Mujer TIC

La Casa de la Juventud de A Pobra do Caramiñal acogió desde el 30 de noviembre hasta este viernes 4 de diciembre las actividades formativas y divulgativas del Programa Mujer TIC, unas jornadas organizadas por el Ayuntamiento y destinadas a optimizar la empleabilidad de las mujeres mediante el dominio de las nuevas tecnologías de la información y de sus muchas posibilidades en materia de gestión, información, comunicación y, también, búsqueda de trabajo. Las nueve participantes recibieron este viernes los diplomas acreditativos.

Esta acción formativa se desarrolló siguiendo la modalidad presencial, con un total de 20 horas. La docente Paula Barreiro fue la encargada de impartir las clases conformadas por los siguientes módulos: Empleo Galicia (Empleo Galicia -Empleo Xunta, Oficina Virtual, MOBEM, certificados de profesionalidad, PIE, talleres duales-, SEPE y Empleo de Empresa Común/Empleo Protegido -EIL, CEE-); Competencias digitales básicas orientadas a la mejora de la empleabilidad (crear carpetas, guardar ficheros, anexar ficheros por correo electrónico y funciones básicas del procesador de textos); y Herramientas de búsqueda de empleo (autoconocimiento y competencias profesionales-, perfil profesional y objetivo profesional-análisis DAFO, test para definir el objetivo profesional, currículo-2.0 y carta de presentación- y empleo 2.0-portales de empleo, ETT, autocandidaturas, red de contactos, redes sociales y empleo público-).

Además, en los próximos meses las participantes harán un itinerario personalizado de inserción laboral (IPI). Organizado por la Concejalía de los Servicios Sociales, de la cual es titular la edil Amparo Cerecedo (BNG), este proyecto se enmarca en la Red Araña y está co-financiado por la Secretaría General de la Igualdad de la Xunta.

04/12/202015:12
Mar Pereira durante su comparecencia en la Comisión de Economía, Hacienda y Presupuestos del Parlamento de Galicia.
Santiago de Compostela

La Amtega incrementa su presupuesto en el 2021 en más de un 48% para avanzar en la transición digital de Galicia

  • La inversión crece un 75% respecto a 2020 para favorecer la vida en el rural, contribuir a impulsar el empleo y a atraer talento digital en la Comunidad
  • Se finalizará la extensión de redes de 100Mbps en más de 600 núcleos del rural, se iniciará la ejecución del Plan para la mejora de cobertura móvil y se lanzará una nueva convocatoria para facilitar el acceso a fibra de empresas
  • Se extenderá la educación íntegramente digital a 3º y 4º de la ESO y se reforzarán las infraestructuras y los servicios digitales que se prestan a todos los centros educativos y familias
  • Se avanzará en la consolidación del expediente judicial electrónico con un 80% de vistas digitales y el 100% con videoconferencia
  • Se ampliarán las medidas para conseguir una administración completamente digital y automatizada, configurando una Xunta en el móvil

La Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia (Amtega) incrementa en más de un 48% su presupuesto para el 2021, que asciende 194.072.386 euros, 63 millones de euros más que en el ejercicio anterior. Un presupuesto para avanzar en la transición digital que marca Europa, consolidar unos servicios públicos del siglo XXI, favorecer la vida en el rural y contribuir a impulsar el empleo y la atracción de talento digital en la Comunidad. Un presupuesto para avanzar en los objetivos de la Estrategia Galicia Digital 2030, aprobada ayer en el Consejo del Gobierno gallego.

Así lo explicó la directora de la Amtega, Mar Pereira, durante su comparecencia en la Comisión de Economía, Hacienda y Presupuestos del Parlamento de Galicia para detallar las cuentas de su departamento para el próximo año, en el que se destinarán más de 152 millones de euros, casi un 75% más que en 2020, a inversiones que impactan en cinco áreas: la digitalización del sector público; el impulso a la digitalización de los sectores económicos; la conformación de un territorio inteligente y conectado; a la inclusión y la capacitación digital de la sociedad y al reforzar el ecosistema digital.

Por otra parte, son los primeros presupuestos de la Agencia pública que integran las partidas presupuestarias del Cixtec con lo que, según señaló la directora, 'avanzamos en la consolidación de las capacidades digitales de la administración autonómica en un momento de importantes proyectos de transformación digital en la Comunidad'.

Digitalización del sector público

Los presupuestos de la Amtega contemplan cerca de 100 millones de euros para los planes de digitalización del sector público, tanto de la administración general, como de la justicia, la educación, las políticas sociales, el empleo y las infraestructuras digitales corporativas.

En el año 21 se duplíca la inversión para avanzar hacia una administración digital y automatizada, incrementando los servicios online bajo el proyecto la 'Xunta en el móvil', acompañando la nueva regulación del teletrabajo con un Plan de dotación del puesto digital avanzado del empleado público. En el ámbito de la hacienda pública se avanzará hacia un modelo integral de atención al contribuyente y se aplicarán tecnologías avanzadas en los procesos de lucha contra el fraude.

En el ámbito judicial el objetivo es extender el expediente judicial electrónico, llevando el modelo de salas de vistas digitales al 80% de las salas y conseguir el 100% con sistema de videoconferencia, además de impulsar el teletrabajo de los profesionales de la justicia.

En lo que respecta a la educación digital se ampliará la iniciativa E-Dixgal a 3º y 4º de la ESO, con nuevos contenidos curriculares y se reforzarán las infraestructuras y los servicios digitales que se prestan a todos los centros educativos y familias.

En cuanto a la digitalización de los servicios sociales se lanzará el Portal eSocial, la plataforma Asiste, para facilitar de manera gratuita a los mayores un 'asistente social en el móvil' ; y al lanzamiento del Plan de impulso al modelo Digital Sociosanitario en el ámbito residencial de la mano de la Consellería de Política Social y Sanidad.

En el área de empleo, con 2,9 millones de euros se abordará la puesta marcha de un plan de digitalización del sistema público de empleo.

Para suministrar las infraestructuras digitales y garantizar la seguridad se adaptará la red corporativa a las exigencias de una administración íntegramente digital y se ampliará el CPD integral de la Xunta de Galicia así como en el refuerzo de la ciberseguridad.

Impulso a la digitalización de sectores económicos

En 2021 se invertirán más de 20 millones de euros en la digitalización de los sectores primarios, cultural, turístico y en facilitar la transformación digital del tejido empresarial. La gestión avanzada de las explotaciones agrarias, a través de la plataforma Campo 4.0, la potenciación del sistema de vigilancia de incendios o la extensión de la iniciativa de digitalización lonjas 4.0 a 35 rulas son algunas de las medidas para los sectores primarios

Se continuará avanzando en la transformación digital de los sectores turístico y cultural incrementando los medios tecnológicos en las oficinas de turismo; proveyendo de cobertura Wifi a los albergues públicos del Camino; ampliando la Red Digital de Bibliotecas de Galicia con la integración de 450 nuevas bibliotecas, y con la puesta en marcha del proyecto Galiciana Semántica, basado en un modelo de generación y grafos de conocimiento.

Se impulsará la transición digital a más de 200 pymes y autónomos, a través del programa Reacciona, en el que colabora la Amtega, y se impulsará el sector de los contenidos digitales con una nueva plataforma de contenido digitales interactivos para niños en edad escolar, en colaboración con la TVG.

Territorio inteligente y conectado

De manera complementaria al Estado se seguirá mejorando la conectividad con el final de la extensión de fibra óptica en 614 núcleos del rural; con el inicio del Plan de mejora de cobertura móvil en zonas aisladas y con una nueva convocatoria para acercar las redes ultrarrápidas a las empresas que se encuentran en zonas de conectividad limitada.

Además se abordará el desarrollo de la Plataforma Territorio inteligente, que sobre una base cartográfica y a través de tecnologías avanzadas, permitirá mejorar la toma de decisiones para el desarrollo regional y de las estrategias de sostenibilidad ambiental.

Inclusión y capacitación digital

En el 2021 con más de 10 millones de euros se abordará la reconfiguración de las aulas CeMIT adaptándolas a las nuevas demandas de capacitación digital, se desarrollarán cerca de 40 actuaciones del Plan Talento Digital parar reducir la brecha creciente entre la demanda y la disponibilidad de talento digital y se pondrá en marcha el Marco Gallego de Competencias Digitales para que ciudadanos y empleados públicos puedan acreditar los conocimientos y habilidades que requiere el actual contexto digital.

Impulso al ecosistema digital

El impulso al ecosistema digital contará con 11 millones de euros que permitirán, entre otras medidas, la apertura a principios de año del Centro Gaiastech, un espacio de demostración y experimentación tecnológica, la puesta en marcha el Programa Gobtech para impulsar uso de tecnologías avanzadas por parte del sector publico en colaboración con las pymes y start-ups gallegas y facilitar un catálogo de servicios a través del Nodo gallego de ciberseguridad CIBER.gal, para fortalecer las capacidades en ciberseguridad de la sociedad y la economía gallega.

04/12/202008:12
Una persona captura el código de barras de un medicamento con su teléfono móvil.
Santiago de Compostela

Avanza la nueva versión de Medicamento Accesible Plus

La nueva versión de la app Medicamento Accesible Plus está ya avanzando y se espera que vea la luz durante el primer trimestre del próximo año incorporando nueva tecnología para facilitar y mejorar la seguridad en el uso de los medicamentos por parte de las personas con discapacidad visual.

Esta aplicación, desarrollada por el Consejo General de Farmacéuticos, Fundación ONCE y Fundación Vodafone España, permite a los usuarios acceder a la información del medicamento de una forma accesible mediante la lectura del código de barras con la cámara del móvil.

A continuación, los pacientes pueden acceder a toda la información del medicamento a través de su smartphone, además de buscar las farmacias más cercanas y almacenar la información de los medicamentos de uso frecuente.

En su segunda versión, que se lanzó en 2019, el sistema incorporó un sistema de alertas para advertir al usuario sobre posibles contraindicaciones en el uso de medicamentos en relación con su estado de salud.

La tercera versión, que es la que estará disponible a principios del próximo año, incorpora nueva tecnología que permitirá a los usuarios acceder a la fecha de caducidad de forma accesible, algo fundamental para los usuarios con discapacidad visual.

Para poder acceder a la información de caducidad del medicamento, la nueva versión de la aplicación será capaz de leer los códigos ‘datamatrix’ en los envases.

La nueva versión de Medicamento Accesible Plus mejora también la interacción del paciente con la aplicación y su accesibilidad.

04/12/202008:12
Logo Estrategia Digital Galicia 2030.
Santiago de Compostela

La Estrategia Galicia Digital 2030 movilizará 4.000 M€ para aumentar la calidad de vida y el desarrollo sostenible con el impulso de soluciones inteligentes en el plano social, económico y ambiental

  • Feijóo asevera que queremos planificar la próxima década desde el punto de vista de la inteligencia artificial, de la ciberseguridad, de la gestión masiva de datos o la consolidación del 5G
  • Avanza que cada euro público invertido aportará 1,42 euros de retorno, lo que supone una inyección en la riqueza de la Comunidad de 3.500 M€
  • Avanza la elaboración un nuevo marco jurídico con la redacción de la Ley de Desarrollo de Galicia Región Inteligente y de un Código Ético de referencia para blindar una digitalización segura y responsable

El titular del Gobierno gallego, Alberto Núñez Feijóo, anunció hoy la aprobación en el Consello de la Xunta de la Estrategia Galicia Digital 2030 que prevé movilizar 4.000 millones de euros para aumentar la calidad de vida y el desarrollo sostenible con el impulso de soluciones inteligentes en el plano social, económico y ambiental.

Feijóo aseveró que 'queremos planificar la próxima década desde el punto de vista de la inteligencia artificial, de la ciberseguridad, de la gestión masiva de datos o la consolidación del 5G'.

De este modo, según explicó Feijóo, la Estrategia se marca como objetivos: situar a Galicia como una región digital de referencia en Europa; implantar un marco digital común para todas las administraciones públicas gallegas; desarrollar un nuevo marco jurídico que regule la nueva realidad digital, y buscar un ecosistema atractivo para facilitar la inversión privada.

Para conseguir esos propósitos, se pretenden movilizar 4.000 millones de euros en el período 2021-2027, de los que 2.450 serán fondos públicos entre partidas de la Xunta y fondos de la Unión Europea y 1.600 millones de euros serán fondos de iniciativas privadas. Esta inversión, explicó Feijóo, superará en 1.300 millones de euros lo que se movilizó en la última década en el marco de las dos Agendas Digitales (2014.gal y Agenda Digital de Galicia 2014-2020). Además, toda vez que cada euro público invertido aportará 1,42 euros de retorno, 'se va a producir una inyección en la riqueza de Galicia de 3.500 millones de euros', incidió Feijóo.

7 ejes estratégicos y 1 transversal

La Estrategia Galicia Digital está dividida en 7 ejes estratégicos y 1 transversal, que se desarrollarán en 20 programas.

El primero de estos ejes se centra en el 'Gobierno y Administración Inteligente' para impulsar la automatización y transformación digital de los servicios públicos y evolucionar hacia un modelo inteligente de puesto de trabajo del empleado público, así como el expediente judicial electrónico. El objetivo es que en 2025 el 70% de las personas y el 85% de las empresas usen el canal digital.

También se aspira a una 'Sociedad digital inclusiva' para lo cual se implantarán grandes programas de formación para que en 2025 el 80% de los ciudadanos tengan competencias básicas digitales y 'no dejar a nadie fuera de la realidad', destacó Feijóo.

En el eje del 'Territorio inteligente, verde y resiliente' se activarán 4 programas para un territorio más sostenible, más verde, más conectado y con un uso más eficaz de los recursos.

En materia de 'Entorno digital para salud y bienestar' se aspira a emplear la tecnología para conseguir una sanidad más predictiva y personalizada y un paradigma sociosanitario para mejorar la calidad asistencial.

Adicionalmente, Feijóo incidió en la 'Conectividad digital', con el objetivo de conseguir el 100% de cobertura con redes de 100 Mbps en 2025 y conseguir 'una Galicia más integrada y conectada'.

La Estrategia también mejorará la conservación del patrimonio cultural dando más impulso a la Memoria Digital de Galicia en el marco del eje 'Cultura y turismo inteligente'.

Asimismo, el eje 'Economía digital' fomentará la transformación digital del servicio público de empleo, la transformación digital de pymes y transición hacia industria 4.0. Según dijo Feijóo, la aspiración es 'aumentar hasta un 50% el porcentaje de empresas que venden por internet y hasta un 15% en el caso de las microempresas'.

Finalmente, el eje transversal se centra en la formación. De este modo, se promoverá el talento digital y se actuará para fortalecer el sector de las TIC. El presidente de la Xunta explicó que 'queremos que el 25% de las empresas y el 50% de las administraciones usen soluciones digitales inspiradas en estas tecnologías'.

Para concluir, Feijóo avanzó la elaboración de un nuevo marco jurídico con la redacción de la Ley de Desarrollo de Galicia Región Inteligente y con la preparación de un Código Ético de referencia para blindar una digitalización segura y responsable. Adicionalmente, se creará el Consejo Asesor para la Transformación Digital de Galicia y la Comisión de Cooperación Interadministrativa para el Desarrollo Digital.

03/12/202014:12
Amparo Alonso Betanzos.
Santiago de Compostela

El programa Girl STEM entrevista a Amparo Alonso Betanzos, investigadora en proyectos de computación e inteligencia artificial

  • La quinta conversación de esta edición pone el foco en la brecha de género que se produce en el ámbito de la inteligencia artificial y de los riesgos que corremos como sociedad si no recibimos formación en TIC.
  • La iniciativa está enmarcada en el Plan de Talento Digital de la Xunta, para incentivar la vocación de las chicas en estudios STEM

 
Esta semana GIRL STEM conversa con Amparo Alonso Betanzos, catedrática de Ciencias de la Computación de la Universidad de A Coruña e investigadora en proyectos de Computación e Inteligencia artificial.

Esta entrevista, realizada por la informática gallega y Premio Ada Byron, Luz Castro, destaca que tenemos que corregir defectos en la inteligencia artificial porque nos ofrece resultados que perpetúan los sesgos de género en acciones tan cotidianas como las traducciones automáticas o los asistentes personales. Sobre el futuro de la inteligencia artificial, la profesora Alonso asegura que 'la gran revolución va a venir en áreas como la sanidad y la enseñanza'.

La Asociación Gallega de Empresas de Software Libre (Agasol) y la Xunta de Galicia, a través de la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia (Amtega), continúan así este ciclo de conversaciones, enmarcado en el Plan de Promoción del Talento Digital de la Amtega, que busca reducir la brecha de género que existe entre mujeres y hombres en los estudios en los campos STEM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas).

En esta edición, el programa GIRL STEM se transforma en una acción totalmente digital y pedagógica para adaptarse a las circunstancias impuestas por la covid-19 y para avanzar hacia dinámicas más eficaces que aporten recursos con los que trabajar de forma transversal en las aulas de todos los centros de enseñanza de Galicia.

Así, AGASOL hará llegar a los centros de enseñanza gallegos la conversación con Amparo Alonso Betanzos en formato de píldora audiovisual, acompañada de una unidad didáctica, con su biografía, la explicación de sus trabajos y los proyectos que está desarrollando. Las conversacioness se publicarán también en los canales de la Amtega.

Amparo Alonso Betanzos

Amparo Alonso Betanzos, nacida en Vigo, es una Ingeniera Química española, investigadora en inteligencia artificial. Es catedrática y coordinadora del grupo de investigación LIDIA (Laboratorio de I+D en Inteligencia artificial) en el departamento de Ciencias de la Computación de la Facultad de informática de la Universidad de A Coruña. También desarrolla labor investigadora en el Colegio Médico de Georgia (EEUU) y en el departamento de Física Aplicada de la Universidad de Santiago de Compostela. Fue la primera española en recibir el premio internacional L´Oréal-UNESCO For Women in Science.

El próximo jueves 10 de diciembre, el programa GIRL STEM publicará la última conversación de esta edición, protagonizada por la referente Susana Martínez-Conde, neurocientífica y profesora de la Universidad de Nueva York, que será entrevistada por Mª José Malmierca, coordinadora de e-learning en el CESGA.

Entrevista a Alonso Alonso Betanzos

 

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