El aula CeMIT de A Guarda acaba de ampliar la cantidad de los cursos ofertados sobre nuevas tecnologías de la información y lo hace con una programación continua de actividades a lo largo del año, tanto para perfiles básicos como avanzados y para todas las edades. Así lo acaba de informar el Ayuntamiento, que recuerda que dicho espacio de formación y divulgación tecnológico-digital, que se encuentra en el primer piso del Centro Cultural de A Guarda, también ponen a disposición de residentes y visitantes la posibilidad de acceder libremente a Internet.
Entre los cursos que programa con regularidad el espacio CeMIT local y que acaban de ser objeto de ampliación figuran los siguientes: informática básica para niños y para adultos, mecanografía, procesador de textos, hojas de cálculo, redes sociales, manejo de smartphones, entre otros.
El Ayuntamiento añade que todas aquellas personas que deseen estar informadas sobre la oferta y programación de actividades TIC de A Guarda pueden contactar a través de la dirección electrónica cemit.aguarda@xunta.gal o llamando al 986 61 1850. El aula CeMIT local cuenta con la presencia de un técnico contratado a través de la línea 3 del plan ayuntamientos de la Diputación de Pontevedra, de fomento de empleo.
La Biblioteca Municipal del Centro Ágora de A Coruña va a organizar en octubre, entre los días 14 y 25, una actividad formativa de alfabetización digital para la ciudadanía. Se trata, más en detalle, de un curso de iniciación a la informática, Internet y correo electrónico, dirigido a mayores de catorce años y de treinta horas de duración. Las personas interesadas en participar deberán inscribirse entre el 7 y el 14 de octubre. La formalización de la matrícula se puede hacer de manera presencial en la Biblioteca Pública del Centro Ágora, que es donde se va a desarrollar la actividad formativa, en horario de 9.00 a 12.00 horas.
El curso va especialmente encaminado a personas sin conocimientos tecnológicos que quieran sacar partido de las herramientas digitales, comenzando por los usos más básicos y subiendo luego nuevos escalones en su conocimiento TIC. "En este curso", señala la organización, "adquiriremos las habilidades básicas para el manejo del teclado y del ratón, para la administración y uso de archivos y carpetas, para la búsqueda de información en internet, el acceso a servicios y trámites en línea y la creación y gestión de una cuenta de correo electrónico". La actividad incluirá una aproximación a la historia de Internet y sus conceptos básicos; explicaciones y prácticas con el teclado y con el ratón; creación, denominación y emplazamiento de carpetas; prácticas en buscadores, uso de archivos y conocimiento sobre sus formatos, descarga de ficheros o conceptos sobre cómo visitar webs de interés y sacarles el máximo provecho. También se introducirá al alumnado en correo electrónico, en gestión de contactos o en el uso de los dispositivos móviles, entre otros muchos contenidos.
En verano nuestra tierra se llena de oportunidad de ocio, propiamente dicho, pero también de ocio científico y tecnológico. En esta línea de acercar diversión creativa y enriquecedora a la chavalada es donde se inserta la gira Creactivity de la Obra Social LaCaixa, que está recorriendo los ayuntamientos de nuestra geografía con un amplio abanico de actividades STEM (siglas en inglés de Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas). Este mes de agosto la iniciativa recala en Rianxo, los días 19 y 20, luego de sus arribadas a Cedeira, Bueu, Mondoñedo o Vilagarcía, entre otras localidades.
El horario de la cita rianxeira será de 10.00 a 14.00 y de 17.00 a 20.30 horas. Se trata de un espacio de experimentación y divulgación activa para niñas y niños a partir de 7 años donde se practica, en palabras de la Obra Social LaCaixa y el Ayuntamiento de Rianxo, "el arte de pensar con las manos, con elementos ideados para fomentar la creatividad, el espíritu emprendedor, la cooperación y la reflexión". Basado en la metodología de trabajo y formación del diseño inteligente (Design Thinking), el espacio Creactivity busca que los participantes realicen creaciones y construcciones científicas o tecnológicas, ya sea de forma individual o colectiva, que respondan a los retos sugeridos o a sus propios desafíos a través de la manipulación, observación y exploración de materiales y fenómenos. Creactivity se inspira en el movimiento Tinkering liderado por el Exploratorium de San Francisco.
El objetivo último del Creactivity es "empoderar a los niños y niñas para intervenir en el mundo que les rodea". Se inspira, también, en el movimiento mundial Maker, que defiende una manera colectiva de hacer innovación, ingenios concretos que ayuden a mejorar nuestra vida y a proteger el medio ambiente potenciando las muchas cualidades que todas las niñas y niños llevan dentro. Se trata de la filosofía del "hazlo tú mismo" llevada al extremo, en tecnologías y ciencia.
Este finde (el sábado 10 y el domingo 11) se celebrará en A Coruña una nueva edición de los talleres de robótica y las charlas didácticas de la operadora, los talleres CreaR. Será en el marco de la Mercado de la Cosecha de A Coruña y a través de esta cita se pondrá el foco en las posibilidades que las nuevas tecnologías nos ofrecen si se hace un buen uso de ellas. La cita será en el número 1 del paseo das Pontes, en el marco del mercado ecológico y de productos naturales que impulsa la compañía cervecera gallega Hijos de Rivera. Las actividades del operador de cable irán destinadas a niñas y niños de entre 5 y 10 años. Después de recalar en A Coruña, CreaR arribará en Pontevedra, Cangas, Cambre y Lugo.
La presencia de R en el Mercado de la Cosecha tiene que ver con una temática que es colindante de la innovación y la calidad: la sostenibilidad. En base a esto, informa la operadora, "este año quisimos que los peques de la casa tuvieran una participación más activa a favor del entorno natural". Por eso, los niños podrán rediseñar el medio con el apoyo de su creatividad: empleando materiales naturales (tierra, arena, paja y agua) construirán estructuras o espacios de juego y aprenderán a hacer una casa o cualquier otro elemento sostenible mediante la técnica de la bioconstrución. Los talleres, para un máximo de 20 niños por sesión, se desarrollarán en las mañanas del sábado 10 y domingo 11 de agosto, organizados en dos turnos: para nen@s de 5 a 7 años, de 11:00 a 12:00 h; y para nen@s de 8 a 10 años, de 12:00 a 13:00 h. Para formalizar la inscripción en las actividades, hace falta que nos acerquemos a recoger nuestra entrada, previa invitación, en la tienda R de la calle Compostela, 8 de A Coruña (de lunes a viernes, de 10:00 a 14:00 h y de 17:00 a 20:30 h; y los sábados, de 10:00 a 14:00 h).
Además de los talleres CreaR, en el Mercado de la Cosecha a compañía de cable celebrará otras actividades abiertas a todo el mundo, para las que no será preciso disponer de invitación previa. "Así", explica la empresa, "viajaremos en el tiempo con juegos tradicionales como, entre otros, cubos colgados, carreras de tortugas o carreras de coches". En el espacio de R, además, "los no tan peques podrán evocar su niñez echando mano de alguno de los juegos populares de toda la vida". Los talleres de CreaR proseguirán su periplo hasta el final de año para visitar las localidades de Pontevedra, Cangas, Cambre y Lugo. En todos los casos, los talleres están abiertos al público general, tanto a clientes como a no clientes del operador gallego. Toda la información para participar, en el blog de R.
Los talleres CreaR son otra de las acciones de R como aliado del Plan de Inclusión Digital de Galicia y colaborador del Plan de Promoción del Talento Digital de Galicia (Digitalent), que desarrolla la Xunta de Galicia a través de la AMTEGA (Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia).
La directora general de Evaluación y Reforma Administrativa, Natalia Prieto, indicó hoy que el Portal de Transparencia y Gobierno Abierto de la Xunta recibió 394.756 visitas y 2.132 solicitudes de información pública
Desde su apertura, el 7 de marzo de 2016, en el Portal de Transparencia y Gobierno Abierto de la Xunta de Galicia fueron consultadas más de 1,5 millones de páginas, con un promedio de cuatro páginas por visita. El Portal de Transparencia contiene más de 1.200 páginas web en las que se pueden visualizar más de 3.000 documentos.
Las páginas más visitadas fueron las de altos cargos de la Administración general, normativa en tramitación, cuantías de las retribuciones del personal, agenda institucional de altos cargos, contratación pública, información de transparencia de las entidades instrumentales del sector público autonómico y oferta pública de empleo
Con respecto a las solicitudes de acceso a la información pública, según explicó la directora general, las peticiones son de distinta naturaleza y van desde informaciones relativas a información institucional, organizativa y de planificación, sobre relaciones con la ciudadanía, en materia de personal, económica, estadística y presupuestaria, en materia patrimonial, en materia de contratación pública, convenios, gestión, así como subvenciones y ayudas.
Según su forma de presentación, 1.551 fueron presentadas por medios electrónicos y 581 en papel, con un destacado incremento de la utilización de los medios electrónicos por parte de la ciudadanía para formular dichas solicitudes con respecto a los años anteriores. Por departamentos competentes para resolver las solicitudes de información pública, hay que indicar que en cómputo global el mayor número de solicitudes fue recibido en la Vicepresidencia y Consellería de Presidencia, Administraciones Públicas y Justicia, seguidas de la Consellerías del Mar, y de Infraestructuras y Movilidad.
En el siglo XXI, las personas en la tercera edad tienen un peso determinante en la sociedad, se hunde el sistema familiar tradicional y surgen soluciones tecnológicas a las necesidades de los mayores nunca pensadas: antes la vida no era tan larga y las limitaciones de la ancianidad se superaban con la ayuda de personas jóvenes.
Al revisar mortuorias en La Voz de Galicia, se observa la gran proporción de ellas en que aparece la casa patrucial bajo nombre y apellidos (y apodo, a lo mejor) del difunto. En todas las familias había hijos que quedaban en casa. Frente a eso, en el rural y en el urbano se da hoy el fenómeno de los viejos independientes: personas que no pueden contar con hijos ni parientes jóvenes, mas tampoco quieren abandonar la vivienda en la que probablemente habían formado la familia. Los mayores de aldea desean vivir a pie de la huerta que les da la salud del ejercicio y de la comida; los de ciudad adoran el barrio, la plaza, el parque...
Con capital intervención de los ingenieros de Telecomunicación, funcionarios y asesores, la Comisión Europea trazó líneas-pilar sobre envejecimiento activo y atención médica en el hogar. Lo uno está relacionado con el otro pues, a pesar de la actividad saludable de los mayores, el deterioro físico es inevitable. De estos pilares fueron surgiendo soluciones basadas en los avances en varios aspectos: los sensores y la electrónica ligada a ellos y las redes, sin hilos o con ellos.
La miniaturización y la producción masiva de los sensores condujo a que se puedan medir variables del ambiente y del cuerpo humano, detectar presencias e identificar personas a precios razonables. En cuanto a las redes, se desarrollaron la 2G, la 3G y la 4G con soporte de comunicaciones liberadoras de ancianos, mientras en las redes de cable se pasaba del par telefónico, con baja capacidad de transmisión, al coaxial, capaz de transmitir el alta velocidad; hasta llegar a la fibra óptica, cuya capacidad de transmisión supera a la de cualquier dispositivo que a ella se conecte. Las redes locales de norma wifi, y microrredes de bluetooth y zigbee, completaron la oferta de apoyos.
Llegados a este momento, prolifera en los países de la Unión Europea el perfil del viejo independiente... pero menos. Puede ser pensionista activo en el ámbito profesional, persona dispuesta a aprovechar el tiempo de prórroga con buena salud o ya con ella deteriorada (yendo a peor según aumenta la edad). Puede vivir en compañía de otra persona de su tiempo (caso de los matrimonios) o solo (pues la viudedad es un estado final natural). En cualquier caso, manifiesta estar agusto en la casa mientras se pueda valer, tanto más cuanto más telecuidado se vea.
Un proyecto europeo dirigido a ese efecto es el Activage, con la parcería de una gran empresa gallega en el diseño y en la fabricación. En pruebas ya para el entorno de la vivienda, va a pasar a un nuevo estadio con la comunicación extendida fuera de ella. En la gestión del servicio colaboran el Sergas y la Cruz Roja, en la instalación de la equipación y en la relación con el usuario a cualquier momento de cualquier día.
Los técnicos de la organización filantrópica estudian la vivienda del usuario y colocan sensores de apertura y cierre de puertas, de la casa y de la nevera; de presencia en una selección de cuartos de uso ineludible: alcoba, baño, estar, escritorio (en el caso de actividad profesional en la casa); de humo... Todos esos sensores tienen su respectivo emisor vía zigbee. A esto el Sergas añade un conjunto de aparatos (tensiómetros, coagulómetros, básculas...) conectados por bluetooth.
Una centraliña contiene el coordinador de las redes del hogar (wifi, zigbee, bluetooth...) que recoge las señales de los sensores, y el correspondiente enrutador para la conexión de la vivienda al centro de atención de la Cruz Roja (por cable o por radio). La centralita es fácil de usar con botones, colocados en ella más uno de colgar; cuenta con un micrófono de altísima sensibilidad, que recoge la voz del usuario desde cualquier esquina de la casa, y un altavoz muy potente. La centralita y sus funciones garantizan seguridad y discreción sobre lo que acontezca en la vivienda teleasistida.
La comunicación usuario-centro de atención tiene calidez humana. El personal del centro, en función de la conversación con el usuario y de sus necesidades, dispone cómo actuar, con medios propios o del Sergas, los bomberos, la policía...
El sistema Activage añade un elemento de inteligencia informática muy bien ideado: en base a los registros de la sensorización, descubre las rutinas del usuario y, en el caso de que éstas se vean alteradas, procede a la interrogación vía audio a través de la centralita. A falta de respuesta, los responsables de ese servicio en la Cruz Roja y en el Sergas deciden el qué hacer a continuación.
La Cruz Roja reparte responsabilidades con alguna persona próxima al usuario (restos del esquema familiar antiguo), quien debe custodiar los elementos de acceso a la vivienda -las llaves- no lejos de esta, en previsión de tener que entrar a dar socorro a sus habitantes cuando estos no sean capaces de franquear la entrada (por ejemplo, en el caso de caída o pérdida de conciencia).
Tanto esas personas de soporte como el usuario disponen de una aplicación para teléfono móvil que muestra la estadística de los sensores, relacionable con las rutinas normales (no abrir la puerta de la nevera o no entrar en el cuarto de baño indica falta de actividades vitales básicas).
Un nuevo paso en la integración del usuario en el sistema de protección basado en la vivienda es dotarlo de una pulsera inteligente conectada al teléfono móvil vía bluetooth. La pulsera recoge variables vitales del usuario y el móvil las envía al centro de control, de manera que el sistema de seguimiento pueda prever problemas de salud y, si los valores se hicieren críticos, dispararía una alarma, estando el usuario en la casa o geolocalizado en cualquier lugar...
Según hablamos de la 5G y del internet de las cosas, avanza la idea de las casas y los edificios inteligentes: todos los aparatos se han poder comunicar entre ellos, y entre ellos y los humanos que (por el momento) rigen la vida de sus congéneres. Iniciativas como la de Activage se han tener que abrir a la nueva circunstancia tecnológica (pensemos en los proyectos de demostración sobre 5G en Galicia, a iniciarse en las ciudades, donde tanto viejo mora independientemente).
Sería luego bueno (y acaso ya se está trabajando en el asunto) que, contando con las nuevas herramientas telemáticas, entre la Cruz Roja y sus aparceros tecnológicos discurrieran como mejorar el sistema en un aspecto crítico: el acceso inteligente -e inviolable- a las viviendas sin necesidad de recurrir a las llaves físicas. Ya se sabe el que implicaría media hora perdida en ir a buscarlas para abrir la vivienda de alguien que tuvo uno derrame o un infarto (y aún se puede dar el caso de no encontrar a quién custodia esas llaves.
Artículo de Xavier Alcalá publicado en La Voz de Galicia el 04/08/2019.
El Hospital Mare de Déu de la Mercè de Hermanas Hospitalarias ha desarrollado, conjuntamente con la empresa Farmadosis, la app para mejorar la salud mental Medicat-e, una herramienta con la cual se busca mejorar la adherencia a la medicación de los pacientes psiquiátricos.
Esta aplicación móvil, que se ha empezado a prescribir a pacientes con trastorno mental severo y con patología dual, es una medida innovadora para combatir lo que se considera un problema de salud pública: el no cumplimiento del tratamiento indicado por el médico.
Se estima que hasta el 50 % de los pacientes crónicos no se toma adecuadamente la medicación recetada, porcentaje que llega al 80 % en el caso de las personas con enfermedad mental.
A diferencia de otras app del ámbito de la salud que se pueden descargar actualmente, Medicat-e es una herramienta que conecta permanentemente el paciente y el profesional sanitario. “A través de su ordenador, el médico puede hacer un seguimiento en tiempo real del cumplimiento del tratamiento y actuar con inmediatez si la persona no se está tomando la medicación o no lo está haciendo adecuadamente”, explica José Román, gerente del Hospital Mare de Déu de la Mercè.
“Esto no solo nos ayuda a evitar una recaída en la enfermedad, sino que también contribuye a reducir los riesgos sociales que pueden comportar algunos trastornos mentales graves sin la intervención farmacológica necesaria”, asegura.
Los pacientes psiquiátricos son quienes tienen mayor potencial de evolucionar positivamente en su enfermedad gracias al tratamiento, pero a la vez son quienes presentan una mayor tasa de incumplimiento de la medicación prescrita, que llega hasta el 80 %.
“Poder detectar olvidos o errores en la medicación, nos permite reaccionar rápidamente, poniéndonos en contacto con el paciente o su cuidador, o incluso actuar a través del equipo de nuestro Programa de Seguimiento Individualizado (PSI) en el domicilio del paciente, si fuera necesario”, señala el doctor Pedro Roy, director médico del Hospital Mare de Déu de la Mercè. “En personas con delirio o con adicción a una sustancia, saltarse una de las tomas puede tener consecuencias muy graves para su salud y su entorno”, indica. “Hay que tener en cuenta, además, que a menudo tratamos con pacientes polimedicados y, en estos casos, poder comprobar que se sigue la dosificación y el programa prescrito es esencial para evitar los efectos de la incompatibilidad entre fármacos”.
La app para mejorar la salud mental y optimizar el seguimiento del tratamiento es una aplicación móvil Medicat-e se puede descargar gratuitamente desde la web del Hospital Mare de Déu de la Mercè, si bien su uso se realiza por prescripción facultativa. “Hemos empezado a prescribirla a personas con trastorno mental severo y con patología dual, pero nuestro objetivo es que la acaben utilizando todos aquellos perfiles de paciente que presentan una mala adherencia a la medicación, como puede ser el paciente psicogeriátrico, explica José Román.
Para poder empezar a utilizarla, el Hospital Mare de Déu de la Mercè proporciona un usuario y una contraseña al paciente, y los profesionales sanitarios lo ayudan a descargarse la app en su teléfono móvil o en el de su cuidador, en caso de que la alteración de las funciones cognitivas provocada por la enfermedad no le permita hacer uso de ella de manera autónoma. A partir de este momento, todos los datos que se recogen desde Medicat-e se monitorizan desde el Hospital Mare de Déu de la Mercè y el médico puede hacer un seguimiento on-line de todos sus pacientes que emplean esta herramienta.
A través del teléfono u otros dispositivos móviles, el paciente recibe avisos que le indican la dosis de medicamento que se tiene que tomar y cuándo se lo tiene que tomar. “También podemos informar de manera inmediata sobre cualquier cambio en el tratamiento”, asegura el doctor Roy. Además de registrar si se han medicado correctamente, en Medicat-e los pacientes pueden encontrar toda la información necesaria sobre su tratamiento, como por ejemplo el programa de medicación, así como los prospectos, las incompatibilidades y las fotos de los fármacos, para que no confundan los diferentes comprimidos. También hay una pestaña donde se indican los recursos disponibles para pedir ayuda.
Otra de las peculiaridades de esta herramienta es que toda la información y datos que permite recoger se gestionan desde el Hospital Mare de Déu de la Mercè y se tratan con la máxima confidencialidad, como parte de la historia clínica del paciente. “Hoy en día podemos descargarnos muchas app que monitorizan diferentes aspectos de nuestra salud, pero toda la información que introducimos cae en manos de los gigantes tecnológicos y no siempre sabemos el uso que hacen de ella”, explica Luisa Mimun, responsable del Departamento de Informática del Centro.
“La información que obtenemos con Medicat-e no solo es muy valiosa para el Hospital, sino para todos los otros actores de la red sanitaria pública a través de los cuales se presta un servicio integral al paciente, como es la atención primaria”, explica el doctor Pedro Roy. “Hasta ahora no teníamos datos fiables sobre la adherencia a la medicación de nuestros usuarios y poderlos recoger es un gran avance para que el tratamiento sea más efectivo y para que el paciente evolucione más rápidamente”, asegura.
La comunidad GALPon (Grupo de Amigos de Linux de Pontevedra), en colaboración con la Industriosa, va a organizar el próximo 14 de septiembre un taller con formato de hackathon sobre el mundo de posibilidades creativas y comerciales que se abren con los e-Textiles, que es como se conoce a los textiles que incluyen elementos electrónicos (como pequeños ordenadores o unidades de memoria) y que tienen capacidad para interactuar, recibir u ofrecer información (germen de lo que se viene llamando Internet de las Cosas). Este taller estará dirigido por Paola Guimerans.
La actividad se enmarca en el convenio de colaboración firmado con la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia (AMTEGA), e incluido en el Plan de Acción de Software Libre 2019 de la Xunta de Galicia. El objetivo de la cita, según refleja Mancomún, es "mostrar el floreciente ámbito de los e-Textiles que, igual que sucede con otros ámbitos del movimiento maker, como la impresión 3D, o la robótica, se popularizó vinculado a esta vanguardia tecnológica".
El taller se estructurará en dos partes, una primera consistente en una charla por parte de la directora del taller y, a continuación, el taller propiamente dicho. En el transcurso de la jornada se experimentará con los textiles inteligentes o e-Textiles con tejidos e hilos conductores, sensores, actuadores y otros materiales más tradicionales para realizar un prototipo de proyecto vestible con el microcontrolador circuit playground express. El horario de la charla será de 10.00 a 11.30 horas y el del taller de las 11.30 horas hasta las 18.30. Las plazas disponibles en la charla serán 80 y las del taller 40. El emplazamiento de la sesión está aún por determinar, se confirmará en fechas próximas.
Como dijimos, el taller estará dirigido por Paola Guimerans (@paolaguimerans), artista, educadora y tecnóloga creativa. Cursó estudios de MFA Design and Technology en el Parsons School of Design, Nueva York, y trabajó en el NY Fashion Technology Lab. En 2017 defendió su tesis doctoral en la Universidad Complutense de Madrid bajo el título La tecnología como material creativo: E-textiles y sus derivaciones en el campo de las artes visuales.
Paula es asesora en innovación educativa y participa en el desarrollo de nuevos contenidos curriculares y transversales adaptados a la educación escolar y superior universitaria. Es autora de la plataforma de recursos Prototipadolab y fundadora de la iniciativa Aula STEAM. Desde hace una década participa en foros y conferencias nacionales e internacionales tales como Make Education New York World Make Faire, Conference onTangible, Embedded, and Embodied Interfaces TEI13 o iated International Academy of Technology, Education and Development conferency, entre otros.
A Coruña quiere avanzar en la integración social de colectivos en riesgo. Para esto, el Servicio Municipal de Empleo y Empresa acaba de poner en marcha el proyecto Coruña Suma, co-financiado por el Fondo Social Europeo, con el objetivo de "promover la capacitación profesional de las personas desempleadas con más dificultades para su incorporación al mercado de trabajo". La iniciativa de formación y entrenamiento abarca apartados específicos de nuevas tecnologías.
Según hace saber el Ayuntamiento, Coruña Suma es una iniciativa integradora incluso en la metodología empleada: una metodología que moviliza la participación activa de los servicios sociales municipales así como de las entidades comprometidas con el Pacto Local por el Empleo (sindicatos, entidades del tercer sector, entidades empresariales, representantes de los trabajadores y trabajadoras, entidades de economía social, universidad...), que desarrollan una actividad complementaria de la municipal. El proyecto cuenta con un equipo de coordinación y tres equipos técnicos especializados en la gestión de itinerarios integrados y personalizados de inserción, activación para el empleo y entrenamiento laboral. Cada uno de estos equipos está formado por cinco profesionales de orientación e intermediación laboral, situados en diferentes barrios: Rosales-Labañou-Agra del Orzán, Sagrada Familia-Mallos y II fase de Elviña-Monelos-Barrio de las Flores.
El plan es que en los próximos tres años, a través de los 96 itinerarios del proyecto, se ofrezca formación a 1.440 personas desempleadas y se consiga que por lo menos 936 (el 65%) accedan a un puesto de trabajo (el 60% de ellas serán mujeres). A través de Coruña Suma se ofrece formación con prácticas en empresas en sectores profesionales como: atención a personas dependientes, comercio y mercadotecnia, deporte, administración, hostelería y turismo, industria alimentaria e informática-TIC (programación con Java, gestión comercial, etc). El presupuesto total de este proyecto es de 5.594.142,07 €, con una co-financiación del Fondo Social Europeo del 80%, 4.475.313,66 € y una aportación municipal del 20%, que asciende a 1.118.828,41 €.