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05/02/201807:02
Cartel de los premios.

El Clúster TIC Galicia y la LaconNetwork premian a lo mejor del sector tecnológico gallego

Mensualmente los albañiles de la nube se juntan en encuentros gastronómicos por distintas localizaciones gallegas para suministrar el contacto de los distintos agentes del sector TIC gallego, y esta iniciativa llamada LaconNetwork tiene ya como una tradición iniciar el año celebrando su aniversario y celebrando una gala de entrega de premios que ayude a dar visibilidad a iniciativas tecnológicas de nuestra tierra.

Este año no fue un caso distinto, pero los premios de esta edición se organizaron en colaboración con el Clúster TIC Galicia, de manera que se conocen como Premios TIC Galicia, que se entregaron esta misma mañana en PALEXCO (A Coruña), en una gala integrada en el encuentro de 8º aniversario de la LaconNetwork, y que estuvo conducida por el periodista Fran Hermida.

Los galardonados de esta edición fueron Visual Publinet por la Mejor Campaña de Marketing Digital (por la campaña de lanzamiento de Trazers); Boardfy Pricing como la Mejor Startup; Xercode Media Software vio reconocida su implantación de Koha ILS en la Red de Bibliotecas Públicas de Galicia; Bahía Software consiguió vencer en la categoría de Innovación por su proyecto uFOREST; en la categoría de internacionalización el galardón fue a parar la Netex Knowledge Factory; el premio al mejor evangelizador fue para José Luis Gómez de la Casa de la Aldea; Tino Fernández (Altia Consultores) recibió un reconocimiento a su trayectoria profesional; Supervisión y Control recibió una mención especial como empresa tractora por su apuesta por startups gallegas y el Centro de Nuevas Tecnologías de Galicia (CNTG) recibió una mención especial como Iniciativa TIC por la ayuda a la creación, lanzamiento y/o asentamiento de empresas y al propio emprendedor.

05/02/201807:02
Cartel dos premios.

O Clúster TIC Galicia e a LaconNetwork premian ao mellor do sector tecnolóxico galego

Mensualmente os albaneis da nube xúntanse en encontros gastronómicos por distintas localizacións galegas para fornecer o contacto dos distintos axentes do sector TIC galega, e esta iniciativa chamada LaconNetwork ten xa como unha tradición iniciar o ano celebrando o seu aniversario e celebrando unha gala de entrega de premios que axude a dar visibilidade a iniciativas tecnolóxicas da nosa terra.

Este ano non foi un caso distinto, pero os premios desta edición organizáronse en colaboración co Clúster TIC Galicia, de xeito que coñécense como Premios TIC Galicia, que entregáronse esta mesma mañá en PALEXCO (A Coruña), nunha gala integrada no encontro de 8º aniversario da LaconNetwork, e que estivo conducida polo xornalista Fran Hermida.

Os galardoados desta edición foron Visual Publinet pola Mellor Campaña de Marketing Dixital (pola campaña de lanzamento de Trazers); Boardfy Pricing como a Mellor Startup; Xercode Media Software veu recoñecida a súa implantación de Koha ILS na Rede de Bibliotecas Públicas de Galicia; Bahía Software conseguiu vencer na categoría de Innovación polo seu proxecto uFOREST; na categoría de internacionalización o galardón foi parar a Netex Knowledge Factory; o premio ao mellor evanxelizador foi para José Luís Gómez de La Casa de la Aldea; Tino Fernández (Altia Consultores) recibiu un recoñecemento á súa traxectoria profesional; Supervisión y Control recibiu unha mención especial como empresa tractora pola súa aposta por startups galegas e o Centro de Novas Tecnoloxías de Galicia (CNTG) recibiu unha mención especial como Iniciativa TIC pola axuda á creación, lanzamento e/ou asentamento de empresas e ao propio emprendedor.

02/02/201810:02
Cartel del programa.

La Diputación de Pontevedra ofrece dieciocho nuevos talleres TIC para el entorno de Vigo

La red SmartPEME de la Diputación de Pontevedra ha preparado un amplio programa de actividades TIC para autónomos, empresarios y empresas de la provincia este mes de febrero. Según acaba de informar la entidad que preside Carmela Silva, las oficinas de SmartPEME del área de Vigo, situadas en los ayuntamientos de Ponteareas, O Porriño y Vigo, acogerán durante este mes de febrero dieciocho nuevos talleres. Como recordaremos, SmartPEME es la red tecnológico-digital de formación y asesoramiento impulsada por la Diputación de Pontevedra, la red SmartPEME (con sedes operativas en Pontevedra, Vigo, Porriño, Ponteareas, Cambados, Lalín y, a partir de fechas próximas, todo apunta la que también en A Estrada).

En febrero, la primera oficina en acoger uno de los talleres será Ponteareas, que el viernes 2 acogerá el curso Woocommerce II – La solución para vender por internet. Una semana después, el jueves 8 febrero se impartirá el taller Edición de fotografía para plataformas e-commerce. Por su parte, el miércoles 14 de febrero será el turno del curso Aprende a promover tu empresa con Pinterest y el martes 20, Desarrolla tu propia estrategia de email marketing. Dos días más tarde, Ponteareas acogerá el curso Linkedin: tu red de networking y finalizará el mes el lunes 26 con Mide tus objetivos en redes sociales: Análisis de estadísticas. La oficina SmartPEME de Ponteareas, en el Centro de Desarrollo Local, se encuentra en Lomba do Cruceiro, nº 5. Todos los cursos también comenzarán a las 19.00h.

Pola su parte, las dependencias de O Porriño acogerán su primer taller del mes el próximo lunes 5 de febrero con Fotografía de vehículos para su venta online. Esa misma semana, el miércoles 7 de febrero, se celebrará el taller Unifica la gestión de tus redes con Hootsuite. La actividad en O Porriño seguirá el lunes 12 de febrero, con Linkedin: tu red de networking. También esa misma semana, el jueves 15 de febrero, tendrá lugar el curso Woocommerce I – La solución para vender por Internet. Para finalizar, el miércoles 21 de febrero tendrá lugar el curso Aprende a promover tu empresa con Pinterest y el martes 27, Sesión informativa: Así funciona Whatsapp Business. La oficina SmartPEME de O Porriño, en el Multicentro del ayuntamiento, se encuentra en la calle Ribeira, s/n.

En cuanto los turnos en la oficina de Vigo, la primera será el martes 6 de febrero, con el curso Fotografía y vídeo para establecimientos de turismo y hostelería. La segunda, será Facebook para no iniciados y se impartirá el lunes 12 de febrero, tan sólo dos días antes del tercer taller del mes, Crea tus propios informes: Google Data Studio. Una semana después, el martes 22 de febrero, se impartirá en Vigo el curso ¿Sabes cómo convertir tu página web en una página segura?. Por su parte, el jueves 22 de febrero tendrá lugar el taller Comercio electrónico para micropymes y para finalizar, el miércoles 28 de febrero, Prestashop I: Comienza a crear tu propia tienda online. La oficina SmartPEME de Vigo, en la sede de la Diputación de la ciudad, se encuentra en la Rúa Oporto, nº 3. Los cuatro talleres comenzarán a las 19.00h.
 

Datos sobre el Proyecto SmartPEME
SmartPEME es un nuevo modelo de servicio orientado a la mejora competitiva de las PYME y a la búsqueda de una mejoría en las ventas y en la eficacia y eficiencia de las tareas, que abre nuevos campos de actuación y consigue nuevos grupos de interés como los emprendedores, las asociaciones empresariales y los agentes de dinamización en ayuntamientos. 

Dicho objetivo, en las oficinas de O Porriño, Cambados, Pontevedra, Lalín, Ponteareas y Vigo abarca las siguientes actividades: itinerarios de talleres temáticos con diversos niveles de dificultad adaptados a las necesidades de las empresas, eventos de networking  trimestrales con la participación de profesionales de prestigio, colaboración con asociaciones y promoción de alianzas institucionales, especialización sectorial de los asesores en función de las necesidades de su área de influencia, kits de asesoramiento en nuevas tecnologías a emprendedores, identificación y difusión de las necesidades TIC a los proveedores de soluciones para las PYME y, también, impulso de nuevas carteras de servicios de asesoramiento.

02/02/201810:02
Cartel do programa.

A Deputación de Pontevedra ofrece dezaoito novos obradoiros TIC para a contorna de Vigo

A rede SmartPEME da Deputación de Pontevedra ten deparado un amplo programa de actividades TIC para autónomos, empresarios e empresas da provincia este mes de febreiro. Segundo vén de informar a entidade que preside Carmela Silva, as oficinas da SmartPEME da área de Vigo, situadas nos concellos de Ponteareas, O Porriño e Vigo, acollerán durante este mes de febreiro dezaoito novos obradoiros. Como lembraremos, SmartPEME é a rede tecnolóxico-dixital de formación e asesoramento impulsada pola Deputación de Pontevedra, a rede SmartPEME (con sedes operativas en Pontevedra, Vigo, Porriño, Ponteareas, Cambados, Lalín e, a partir de datas vindeiras, todo apunta a que tamén na Estrada).

En febreiro, a primeira oficina en acoller un dos obradoiros será Ponteareas, que o venres 2 acollerá o curso Woocommerce II – A solución para vender por internet. Unha semana despois, o xoves 8 febreiro impartirase o obradoiro Edición de fotografía para plataformas e-commerce. Pola súa banda, o mércores 14 de febreiro será a quenda do curso Aprende a promover a túa empresa con Pinterest e o martes 20, Desenvolve a túa propia estratexia de email marketing. Dous días máis tarde, Ponteareas acollerá o curso Linkedin: a túa rede de networking e rematará o mes o luns 26 con Mide os teus obxectivos en redes sociais: Análise de estatísticas. A oficina SmartPEME de Ponteareas, no Centro de Desenvolvemento Local, atópase en Lomba do Cruceiro, nº 5. Todos os cursos tamén comezarán ás 19.00h.

Pola súa parte, as dependencias do Porriño acollerán o seu primeiro obradoiro do mes o vindeiro luns 5 de febreiro con Fotografía de vehículos para a súa venda online. Esa mesma semana, o mércores 7 de febreiro, celebrarase o obradoiro Unifica a xestión das túas redes con Hootsuite. A actividade no Porriño seguirá o luns 12 de febreiro, con Linkedin: a túa rede de networking. Tamén esa mesma semana, o xoves 15 de febreiro, terá lugar o curso Woocommerce I – A solución para vender porInternet. Para rematar, o mércores 21 de febreiro terá lugar o curso Aprende a promover a túa empresa con Pinterest e o martes 27, Sesión informativa: Así funciona Whatsapp Business. A oficina SmartPEME do Porriño, no Multicentro do concello, atópase na rúa Ribeira, s/n.

En canto as quendas na oficina de Vigo, a primeira será o martes 6 de febreiro, co curso Fotografía e vídeo para establecementos de turismo e hostalería. A segunda, será Facebook para non iniciados e impartirase o luns 12 de febreiro, tan só dous días antes do terceiro obradoiro do mes, Crea os teus propios informes: Google Data Studio. Unha semana despois, o martes 22 de febreiro, impartirase en Vigo o curso Sabes como converter a túa páxina web nunha páxina segura?. Pola súa banda, o xoves 22 de febreiro terá lugar o obradoiro Comercio electrónico para micropemes e para rematar, o mércores 28 de febreiro, Prestashop I: Comeza a crear a túa propia tenda online. A oficina SmartPEME de Vigo, na sede da Deputación da cidade, atópase na Rúa Oporto, nº 3. Os catro obradoiros comezarán ás 19.00h.
 

Datos sobre o Proxecto SmartPEME
SmartPEME é un novo modelo de servizo orientado á mellora competitiva das PEME e á procura dunha melloría nas vendas e na eficacia e eficiencia das tarefas, que abre novos eidos de actuación e acada novos grupos de interese coma os emprendedores, as asociacións empresariais e os axentes de dinamización en concellos. 

O devandito obxectivo, nas oficinas do Porriño, Cambados, Pontevedra, Lalín, Ponteareas e Vigo abrangue seguintes actividades: itinerarios de obradoiros temáticos con diversos niveis de dificultade adaptados ás necesidades das empresas, eventos de networking trimestrais coa participación de profesionais de prestixio, colaboración con asociacións e promoción de alianzas institucionais, especialización sectorial dos asesores en función das necesidades da súa área de influencia, kits de asesoramento en novas tecnoloxías a emprendedores, identificación e difusión das necesidades TIC aos provedores de solucións para as PEME e, tamén, impulso de novas carteiras de servizos de asesoramento.

02/02/201810:02
Charla en el IES de O Milladoiro.

El Ayuntamiento de Ames invita a los estudiantes a sumergirse en el espíritu Maker

El Ayuntamiento de Ames, a manera de complemento de la gran jornada Maker del 2 de febrero en O Milladoiro (la reunión maker Innovames), organizó esta tercera feria, martes 30, una charla sobre la filosofía del Do it yourself (hazlo con tus manos) aplicada a la tecnología, a la robótica y al desarrollo científico. La cita fue en el IES de O Milladoiro, y fue impartida por Marcos Saavedra, de Design Thinkers & Makers SL, quien mostró ante el alumnado de 4º de la ESO en qué consiste el concepto Maker y que tipo de persona lo define: una persona innovadora que inventa o desarrolla un producto y lo sube a la Red para compartirlo con el resto del mundo. De este modo, señaló, “el mundo Maker es un movimiento abierto, un modelo orientado a actividades de fabricación tecnológica, robótica, impresión 3-D, metalurgia, carpintería”.

Saavedra también explicó que este movimiento a favor del conocimiento y las habilidades en abierto se complementa con la firme creencia en las importantes capacidades de cada uno (todo el mundo sin excepción lleva un diseñador o creador de tecnologías dentro) y en las importantes potencialidades del reciclaje (un mundo con más reciclaje es un mundo más inteligente y sostenible). Esto, señaló, es aplicable a la gente de a pie, pero también al campo empresarial: “Cada día son más las empresas que advierten el potencial de este perfil e incorporan makers a su personal para que solucionen los problemas más variados”. 

La charla tuvo una duración aproximada de una hora, y además, de hablar de esto también se les explicó a los chicos y chicas el programa de la jornada Innovames de este viernes 2 de febrero. Por último, se animó al alumnado a inscribirse en los talleres que se van a celebrar en dicha jornada. 
 

Sobre Innovames
Este 2 de febrero, en la Casa de la Cultura de O Milladoiro, tenemos una cita con el espíritu MakerLa cita Innovames viene de la mano del Ayuntamiento de Ames, y se trata de una jornada de innovación y Maker. Se contará con la presencia de grandes referentes de la filosofía del Do it yourself aplicada al software, a la robótica, a proyectos científicos o a cualquier tipo de ingenio, tanto a nivel gallego como estatal e internacional. 

Por la mañana, de 09:00 a 14:00 horas, habrá una jornada dedicada a profesionales del sector. A continuación, por la tarde, entre las 16:00 y las 20:00 horas, se desarrollarán talleres para niños/as, una exposición de proyectos de la Maker Faire Galicia 2018 y demostraciones de experimentos científicos. Este es el segundo evento de estas características que organiza el Ayuntamiento de Ames, después del "Roteiro Maker" hecho en diciembre de 2016. Para obtener más información o inscribirse en la jornada profesional y en los talleres hay que acceder a la web innovames.gal. Según informa la organización, presionando en el enlace de la derecha, bajo el apartado de descargas, podremos obtener el programa de Innovames.

El objetivo de este encuentro Maker es ofrecer las últimas tendencias en el mundo de la innovación a todos los públicos, “generando un espacio para el aprendizaje y el diálogo, donde se comparta conocimiento y surjan sinergias que den lugar a proyectos innovadores”.

Esta iniciativa está compuesta de conferencias y mesas de debate que versan sobre la tecnología, la innovación, el audiovisual y la utilización de nuevos materiales. Todo esto, informa el Ayuntamiento, conforma el grueso de una programación que se articula en dos jornadas. Por una parte, la matinal, que estará dirigida exclusivamente al sector profesional. A las 09:30 se realizará la presentación del evento. A continuación, de 10:00 a 10:30 horas, se contará con la presencia de Sonia Pazos Álvarez del INL, International Iberian Nanotechnology Laboratory, que ofrecerá una charla sobre las posibilidades que nos otorga la nanotecnología en múltiples sectores y donde presentará todo lo que se está haciendo en este centro de referencia internacional. En el programa matinal también destaca la presencia de diferentes representantes de las empresas asentadas en el polígono del Nuevo Milladoiro como NanoGap, Escenoset, Cartogalicia, CineMar films o Zenit entre otras compañías locales, que ofrecerán su visión particular del estado de la innovación dentro de sus diferentes sectores. 

Además, habrá un espacio de exposición en el que los asistentes podrán conocer de primera mano ejemplos de la Galicia más innovadora, con la presencia de makers gallegos creadores de proyectos de innovación de referencia. Unos pinchos pondrán el punto final la una sesión de networking  que se dirige a impulsar creación de sinergias entre empresarios y makers asistentes. 

La concejal de Promoción Económica, Isabel González, destaca que “con la creación de Innovames el Ayuntamiento de Ames busca poner en valor los recursos y la capacidad de innovación de nuestra Comunidad, fomentando la colaboración entre las empresas e inventores gallegos, y dando a conocer al público general el capital Maker gallego”. 

 

Programa de tarde
El evento se completará con una sesión de tarde que estará más enfocada al público familiar a través de la programación de diferentes actividades y talleres orientados a los más pequeños. Se celebrarán demostraciones de ciencia y de realidad virtual, talleres de robótica y videojuegos, y se habilitará un espacio para programar aplicaciones móviles. La jornada de tarde comenzará las 16:00 horas con un taller de papirotrónica, dirigido a niños y niñas de más de 6 años. De 18:00 a 20:00 habrá otros dos talleres de robótica y de programación de apps, que están dirigidos a niños/as de más de 8 años. 

Además, durante toda la tarde habrá una exposición de proyectos de la Maker Faire Galicia 2017 en la que participarán las entidades 3D Limitless, MAKEROID, Arcade Pi, B.R.La.I.S., I.E.S. Sánchez Cantón, MINIMO, IOTLAB, PSICOVR, y SPAINLABS, así como demostraciones de experimentos científicos.

02/02/201810:02
Charla no IES do Milladoiro.

O Concello de Ames convida aos estudantes a mergullarse no espírito Maker

O Concello de Ames, a xeito de complemento da gran xornada Maker do 2 de febreiro no Milladoiro (a xuntanza argalleira Innovames), organizou esta terceira feira, martes 30, unha charla sobre a filosofía do Do it yourself (faino coas túas mans) aplicada á tecnoloxía, á robótica e ao desenvolvemento científico. A cita foi no IES do Milladoiro, e foi impartida por Marcos Saavedra, de Design Thinkers & Makers SL, quen mostrou perante o alumnado de 4º da ESO en que consiste o concepto Maker e que tipo de argalleira/o define: unha persoa innovadora que inventa ou desenvolve un produto e súbeo á Rede para compartilo co resto do mundo. Deste xeito, sinalou, “o mundo Maker é un movemento aberto, un modelo orientado a actividades de fabricación tecnolóxica, robótica, impresión 3-D, metalurxia, carpintería”.

Saavedra tamén explicou que este movemento a prol do coñecemento e as habilidades en aberto compleméntase coa firme crenza nas importantes capacidades de cada quen (todo o mundo sen excepción leva un deseñador ou creador de tecnoloxías dentro) e nas importantes potencialidades da reciclaxe (un mundo con máis reciclaxe é un mundo máis intelixente e sustentable). Isto, sinalou, é aplicable á xente de a pé, pero tamén ao eido empresarial: “Cada día son máis as empresas que advirten o potencial deste perfil e incorporan makers ao seu persoal para que solucionen os problemas máis variados”. 

A charla tivo unha duración aproximada dunha hora, e ademais, de falar disto tamén se lles explicou aos rapaces e rapazas o programa da xornada Innovames deste venres 2 de febreiro. Por último, animouse ao alumnado a inscribirse nos obradoiros que se van a celebrar en dita xornada. 
 

Sobre Innovames
Este 2 de febreiro, na Casa de Cultura do Milladoiro, temos unha cita co espírito MakerA cita Innovames vén da man do Concello de Ames, e trátase dunha xornada de innovación e argalleira (Maker). Contarase coa presenza de grandes referentes da filosofía do Do it yourself aplicada ao software, á robótica, a proxectos científicos ou a calquera tipo de enxeño, tanto a nivel galego como estatal e internacional. 

Pola mañá, de 09:00 a 14:00 horas, haberá unha xornada adicada a profesionais do sector. De seguido, pola tarde, entre as 16:00 e as 20:00 horas, desenvolveranse obradoiros para nenos/as, unha exposición de proxectos da Maker Faire Galicia 2018 e demostracións de experimentos científicos. Este é o segundo evento destas características que organiza o Concello de Ames, despois do Roteiro Maker feito en decembro de 2016. Para obter máis información ou inscribirse na xornada profesional e nos obradoiros hai que acceder á web innovames.gal. Segundo informa a organización, premendo na ligazón da dereita, baixo o apartado de descargas, poderemos obter o programa de Innovames.

O obxectivo deste encontro Makeré achegar as últimas tendencias no mundo da innovación a todos os públicos, “xerando un espazo para a aprendizaxe e o diálogo, onde se comparta coñecemento e xurdan sinerxías que dean lugar a proxectos innovadores”.

Esta iniciativa está composta de conferencias e mesas de debate que versan sobre a tecnoloxía, a innovación, o audiovisual e a utilización de novos materiais. Todo isto, informa o Concello, conforma o groso dunha programación que se artella en dúas xeiras. Por unha banda, a matinal, que estará dirixida exclusivamente ao sector profesional. As 09:30 realizarase a presentación do evento. De seguido, de 10:00 a 10:30 horas, contarase coa presenza de Sonia Pazos Álvarez do INL, International Iberian Nanotechnology Laboratory, que ofrecerá un relatorio sobre as posibilidades que nos outorga a nanotecnoloxía en múltiples sectores e onde presentará todo o que se está a facer neste centro de referencia internacional. No programa matinal tamén destaca a presenza de diferentes representantes das empresas asentadas no polígono do Novo Milladoiro como NanoGap, Escenoset, Cartogalicia, CineMar films ou Zenit entre outras compañías locais, que ofrecerán a súa visión particular do estado da innovación dentro dos seus diferentes sectores. 

Ademais, haberá un espazo de exposición no que os asistentes poderán coñecer de primeira man exemplos da Galicia máis innovadora, coa presenza de makers galegos creadores de proxectos de innovación de referencia. Uns petiscos porán o punto final a unha sesión de networking que se dirixe a impulsar creación de sinerxías entre empresarios e argalleiros asistentes. 

A concelleira de Promoción Económica, Isabel González, destaca que “coa creación de Innovames o Concello de Ames busca pór en valor os recursos e a capacidade de innovación da nosa Comunidade, fomentando a colaboración entre as empresas e inventores galegos, e dando a coñecer ao público xeral o capital Maker galego”. 

 

Programa de tarde
O evento completarase cunha sesión de tarde que estará máis enfocada ao público familiar a través da programación de diferentes actividades e obradoiros orientados aos máis cativos. Celebraranse demostracións de ciencia e de realidade virtual, obradoiros de robótica e videoxogos, e habilitarase un espazo para programar aplicacións móbiles. A xeira de tarde comezará as 16:00 horas cun obradoiro de papirotrónica, dirixido a nenos e nenas de máis de 6 anos. De 18:00 a 20:00 haberá outros dous obradoiros de robótica e de programación de apps, que están dirixidos a nenos/as de máis de 8 anos. 

Ademais, durante toda a tarde haberá unha exposición de proxectos da Maker Faire Galicia 2017 na que participarán as entidades 3D Limitless, MAKEROID, Arcade Pi, B.R.A.I.S., I.E.S. Sánchez Cantón, MINIMO, IOTLAB, PSICOVR, e SPAINLABS, así como demostracións de experimentos científicos.

02/02/201808:02
Presentación de Coruña Dixital.

Coruña Digital movilizó la creatividad local con un montón de sesiones divulgativas y talleres en 2017

El Ayuntamiento de A Coruña (Concejalía de Culturas, Deporte y Conocimiento) acaba de hacer recuento de lo conseguido con la programación de la segunda temporada de Coruña Digital, que desde mayo a noviembre fortaleció y amplió el cometido inicial del programa: facilitar la expansión de las distintas prácticas de cultura digital que se dan en la ciudad y en su entorno. Según recuerda la organización, este año se hizo hincapié en la creación audiovisual con la puesta en marcha del LAIC: Laboratorio Audiovisual de Innovación y Creación. Su objetivo fue potenciar el talento, hacer comunidad y sacar provecho de las posibilidades de internet. 

Entre las principales actividades desarrolladas al amparo del LAIC tenemos su presentación en la "Casa dos Peixes" (el 16 de junio, contando con la participación de los principales colectivos de creación audiovisual y digital de A Coruña, como por ejemplo Videolume o Bricolabs) o la convocatoria abierta para hacer comunidad alrededor del LAIC (el 26 de junio, en una reunión a la que acudieron medio centenar de personas de diversos perfiles: youtubers, cineastas, expertos en redes sociales y mercadotecnia, archivos, etc). Al mismo tiempo, el 13 de septiembre se presentó de manera oficial la programación del LAIC, en una reunión alrededor de la innovación audiovisual en la que estuvo presente el concejal de Culturas, José Manuel Sande, con la asistencia de 40 personas. En este encuentro se presentó la imagen de marca propia del LAIC, y se comenzó a difundir el cartel y el folleto con la programación por toda la ciudad y por las redes sociales.

La programación del #LAIC se desarrolló “de manera intensiva”, en palabras del Ayuntamiento, durante los meses de octubre y noviembre en distintos espacios de la ciudad. Estas fueron las nueve sesiones celebradas:

Fuera de la programación del LAIC, Coruña Digital estuvo presente en la organización de distintas actividades impulsadas por otras iniciativas en la ciudad, facilitando espacios o apoyando en tareas de producción y comunicación. Al amparo de esta línea de actividad, se realizaron varias charlas sobre software libre al amparo de los GPUL Labs, se estrenó la serie Peter Brandon en el Teatro Rosalía (con el apoyo de Coruña Digital), se celebró el Noroeste Videocampo o se desarrolló el Hackatiño (donde se dio forma a cuatro aplicaciones para mejorar la movilidad en A Coruña. 

Además, Coruña Digital colaboró con otras actividades como el LabComSeaSons, un laboratorio de comunicación multimedia para el festival Sea Sons, que surgió del colectivo Videolume. A mayores, el programa viajó hasta Pontevedra para participar en la segunda edición del Tek-Fest, Encuentro de Tecnología y Patrimonio, en una mesa redonda sobre culturas de vanguardia en Galicia, junto con otras iniciativas y festivales como SinSal, WOS o Carballo Interplay.

Otra de las actividades fue el desarrollo del Kit de activación digital, que se define como un punto de encuentro y guía profesional web para poner en común experiencias, retos y recursos con los que poder expandir nuevas prácticas culturales y activistas a través de la creación y la innovación audiovisual, especialmente en las aulas de centros educativos y en los espacios socioculturales de cercanía.

02/02/201808:02
Presentación de Coruña Dixital.

Coruña Dixital mobilizou a creatividade local cunha chea de sesións divulgativas e obradoiros en 2017

O Concello da Coruña (Concellería de Culturas, Deporte e Coñecemento) vén de facer reconto do acadado coa programación da segunda tempada de Coruña Dixital, que dende maio a novembro fortaleceu e ampliou o cometido inicial do programa: facilitar a expansión das distintas prácticas de cultura dixital que se dan na cidade e na súa contorna. Segundo lembra a organización, este ano fíxose fincapé na creación audiovisual coa posta en marcha do LAIC: Laboratorio Audiovisual de Innovación e Creación. O seu obxectivo foi potenciar o talento, facer comunidade e tirar proveito das posibilidades da Internet. 

Entre as principais actividades desenvolvidas ao abeiro do LAIC atopouse a súa presentación a Casa dos Peixes (o 16 de xuño, contando coa participación dos principais colectivos de creación audiovisual e dixital da Coruña, como por exemplo Videolume ou Bricolabs) ou a convocatoria aberta para facer comunidade arredor do LAIC (o 26 de xuño, nunha xuntanza á que acudiron medio cento de persoas de diversos perfís: youtubers, cineastas, expertos en redes sociais e mercadotecnia, arquivos, etc). Asemade, o 13 de setembro presentouse de xeito oficial a programación do LAIC, nunha xuntanza arredor da innovación audiovisual na que estivo presente o concelleiro de Culturas, José Manuel Sande, coa asistencia de 40 persoas. Neste encontro presentouse a imaxe de marca propia do LAIC, e comezouse a difundir o cartel e mais o folleto coa programación por toda a cidade e polas redes sociais.

A programación do #LAIC desenvolveuse “de xeito intensivo”, en palabras do Concello, durante os meses de outubro e novembro en distintos espazos da cidade. Estas foron as nove sesións celebradas:

Fóra da programación do LAIC, Coruña Dixital estivo presente na organización de distintas actividades impulsadas por outras iniciativas na cidade, facilitando espazos ou apoiando en tarefas de produción e comunicación. Ao abeiro desta liña de actividade, realizáronse varias charlas sobre software libre ao abeiro dos GPUL Labs, estreouse a serie Peter Brandon no Teatro Rosalía (co apoio de Coruña Dixital), celebrouse o Noroeste Videocampo ou desenvolveuse o Hackatiño (onde seu deu forma a catro aplicacións para mellorar a mobilidade na Coruña. 

Ademais, Coruña Dixital colaborou con outras actividades como o LabComSeaSons, un laboratorio de comunicación multimedia para o festival Sea Sons, que xurdiu do colectivo Videolume. A maiores, o programa viaxou até Pontevedra para participar na segunda edición do Tek-Fest, Encontro de Tecnoloxía e Patrimonio, nunha mesa redonda sobre culturas de vangarda en Galicia, xunto con outras iniciativas e festivais como SinSal, WOS ou Carballo Interplay.

Outra das actividades foi o desenvolvemento do Kit de activación dixital, que se define como un punto de encontro e guía profesional web para poñer en común experiencias, retos e recursos cos que poder expandir novas prácticas culturais e activistas a través da creación e a innovación audiovisual, especialmente nas aulas de centros educativos e nos espazos socioculturais de proximidade.

02/02/201808:02
Cartel del evento.

Las startups gallegas lanzan concurso para convertir a los escolares en investigadores espaciales: el programa Hamsternauta

Este 2 de febrero se celebra el octavo aniversario del evento Laconnetwork detallando el programa de actividades, y entre las cosas que va a acoger esta octava edición y que no podemos dejar de lado se encuentra sin duda la presentación del Programa Especial Hamsternauta (LA HAN). ¿De qué trata el programa Hamsternauta? Pues básicamente de facilitar a los centros de educación secundaria los recursos precisos para convertir el sueño espacial de su alumnado en realidad: el sueño de contribuir, con sus recursos, a la carrera espacial y al conocimiento de lo que está al otro lado de nuestras nubes. 

Más en concreto, a través de esta iniciativa podrán enviar fuera de la Terra el dummy de un hámster con la ayuda de una sonda y un globo meteorológico. El programa viene de la mano de las startups de la Asociación Gallega de Innovadores en Tics. El reto del alumnado participante: lograr la misión más completa. 

Según nos explica Frankie Gómez desde la organización, la clave para conseguir la misión más completa y las mejores valoraciones del jurado reside en las siguientes tareas: ensamblaje de componentes informáticos con programaciones sencillas, entrenamiento del Hamster, cálculos de gases, aceleraciones, deceleracións, geolocalización y un “largo listado de posibles investigaciones tan reales como las que hasta hace muy poco solo eran posibles para las agencias espaciales”.

Como dijimos, los instrumentos básicos a emplear son un globo meteorológico y una sonda desarrollada por los propios escolares. Su misión consistirá en recuperarla y mantener con “vida” su muñeco-hámster, por lo que tendrán que evaluar al detalle cada fase del proyecto.

A manera de respaldo tecnológico, acercando su bagaje, las empresas de dicha asociación (asiduas desde hace ocho años al evento Laconnnetwork, estrechando enlaces y generando colaboraciones) suministrarán desde diferentes áreas de actividad los elementos técnicos, los conocimientos en programación y las sinergias precisas para que este proyecto colectivo se convierta en éxito. 

Entre estas firmas innovadoras se encuentran, por ejemplo, Fitting Pup, dedicada a hacer seguimiento de la salud de las mascotas (será la encargada de proveer el dummy y la sonorización del hámster); Lupeon o IPglobal, que intervienen suministrando componentes de impresión 3D o aditiva, así como componentes tecnológicos de última generación, entre los que se cuentan sensores, placas y sistemas de alimentación para que los ingenios soporten los menos de setenta grados que puede conseguir la sonda a 30.000 pies de altura (una altura dos veces más grande que aquella a la que suelen volar los aviones). También contribuirán al proyecto APDTICConfirmsignMememtumTaniwaFilament2printTuco SystemsPrimateCactus Digital o Imaxin.

Para elegir el proyecto ganador, se tendrán en cuenta aspectos como la inversión en componentes, el número de participantes por grupo, cuantos chicos y chicas concurren en el grupo, los experimentos y cálculos realizados antes de la misión, el grado de colaboración con otros equipos, si es su primera sonda o es un reincidente, etc. “En resumen”, recuerdan la organización, “se trata de una verdadera carrera espacial divertida para niños, pero como en los años sesenta”.

Como parte del proyecto está previsto realizar un campamento científico a finales de curso con los colegios que finalicen las sondas donde expertos de diferentes áreas darán el visto bueno definitivo a los lanzamientos. Aquellos que consigan un mayor éxito de la misión, podrían disfrutar de un viaje a las instalaciones de la NASA o a una de las agencias espaciales de nuestra entorno. 

HANA es un programa educativo que acerca la ciencia y la tecnología de manera divertida a los niños de educación secundaria a través del desarrollo de una misión espacial real.

02/02/201807:02
Cartel do evento.

As startups galegas lanzan concurso para converter aos escolares en investigadores espaciais: o programa Hamsternauta

Este 2 de febreiro celébrase o oitavo aniversario do evento Laconnetwork detallando o programa de actividades, e entre as cousas que vai acoller esta oitava edición e que non podemos deixar de lado atópase sen dúbida a presentación do Programa Especial Hamsternauta (HANA). De que se trata o programa Hamsternauta? Pois basicamente de facilitar aos centros de educación secundaria os recursos precisos para converter o soño espacial do seu alumnado en realidade: o soño de contribuír, cos seus recursos, á carreira espacial e ao coñecemento do que está alén das nosas nubes. 

Máis polo miúdo, a través desta iniciativa poderán enviar fóra da Terra o dummy dun hámster coa axuda dunha sonda e un globo meteorolóxico. O programa vén da man das startups da Asociación Galega de Innovadores en TICs. O reto do alumnado participante: lograr a misión máis completa. 
Segundo nos explica Frankie Gómez dende a organización, a clave para acadar a misión máis completa e as mellores valoracións do xurado reside nas seguintes tarefas: ensamblaxe de compoñentes informáticos con programacións sinxelas, adestramento do Hamster, cálculos de gases, aceleracións, deceleracións, xeolocalización e “unha longa listaxe de posibles investigacións tan reais como as que até hai moi pouco só eran posibles para as axencias espaciais”.

Como dixemos, os instrumentos básicos a empregar son un globo meteorolóxico e unha sonda desenvolvida polos propios escolares. A súa misión consistirá en recuperala e manter con “vida” o seu boneco-hámster, polo que terán que avaliar ao detalle cada fase do proxecto.

A xeito de respaldo tecnolóxico, achegando a súa bagaxe, as empresas da dita asociación (asiduas dende hai oito anos ao evento Laconnnetwork, estreitando ligazóns e xerando colaboracións) subministrarán dende diferentes áreas de actividade os elementos técnicos, os coñecementos en programación e as sinerxías precisas para que este proxecto colectivo se converta en éxito. 

Entre estas firmas innovadoras atópanse, por exemplo, Fitting Pup, adicada a facer seguimento da saúde das mascotas (será a encargada de prover o dummy e a sonorización do hámster); Lupeonou IPglobal, que interveñen fornecendo de compoñentes de impresión 3D ou aditiva, así como compoñentes tecnolóxicos de última xeración, entre os que se contan sensores, placas e sistemas de alimentación para que os enxeños soporten os menos de setenta graos que pode acadar a sonda a 30.000 pés de altura (unha altura dúas veces máis grande cá aquela na que adoitan voar os avións). Tamén contribuirán ao proxecto APDTICConfirmsignMememtumTaniwaFilament2printTuco SystemsPrimateCactus Digital ou Imaxin.

Para elixir o proxecto gañador, teranse en conta aspectos como o investimento en compoñentes, o número de participantes por grupo, cantos mozos e mozas concorren no grupo, os experimentos e cálculos realizados antes da misión, o grao de colaboración con outros equipos, se é a súa primeira sonda ou é un reincidente, etc. “En resumo”, lembran a organización, “trátase dunha verdadeira carreira espacial divertida para nenos, pero coma nos anos sesenta”.

Como parte do proxecto está previsto realizar un campamento científico a finais de curso cos colexios que finalicen as sondas onde expertos de diferentes áreas darán o visto e prace definitivo aos lanzamentos. Aqueles que consigan un maior éxito da misión, poderían gozar dunha viaxe ás instalacións da NASA ou a unha das axencias espaciais da nosa contorna. 

HANA é un programa educativo que achega a ciencia e a tecnoloxía de maneira divertida aos nenos de educación secundaria a través do desenvolvemento dunha misión espacial real.

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