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15/02/201808:02
Presentación del Kit de Activación Digital.

El Kit de Activación Digital de A Coruña se abrió a la participación de la gente

El Kit de Activación Digital, puesto en marcha por el Ayuntamiento de A Coruña para atender la demanda de los agentes sociales y culturales (docentes, centros culturales, activistas, servicios sociales, trabajadores de bibliotecas y profesionales en general de muy diversos ámbitos) de herramientas accesibles y universales que favorezcan la creación y distribución de contenidos, está estos días abierto a la participación directa de la ciudadanía. Según explican desde Coruña Digital, se recogerán hasta el 28 de febrero las contribuciones de todas “aquellas personas que tengan una experiencia relacionada con el audiovisual y las narrativas digitales como herramientas de trabajo o aprendizaje en el contexto de la educación o de la transformación social”. El objetivo: conseguir entre todas y todos una herramienta más completa y útil a la comunidad

La metodología a seguir por los ciudadanos que quieran ofrecer sus propuestas es esta: en primer lugar hay que acceder al espacio web del Kit, y una vez dentro, entrar en el apartado de Aportaciones y cubrir un formulario online. Del mismo modo se recogen ideas, sugerencias y dudas que tengan como objetivo mejorar la guía metodológica del proyecto o cualquier otro apartado del mismo. Según explican los responsables del Kit, la idea es que una vez cerrado el plazo de recogida, sea posible elaborar un documento, que se habilitará para descarga en formato PDF y que “será la guía metodológica final”. Esta guía, ya definitiva, se incorporará a la web el día 15 de marzo.

Para quien no lo sepa, Kit de Activación Digital es una guía y un punto de encuentro entre “personas que hacen y personas que quieren hacer”, en palabras de Coruña Digital, que añade que el proyecto ponen en común experiencias, retos y recursos con los que poder expandir nuevas prácticas culturales y activistas a través de la creación audiovisual y la comunicación digital, “pensando especialmente en las aulas de enseñanza (formal o no) y en los espacios culturales de cercanías, pero también en asociaciones vecinales, culturales o vinculadas a colectivos específicos”. El Kit de Coruña Digital está disponible para el público desde el 3 de febrero. Detrás de este proyecto se encuentran las siguientes entidades y colectivos: Coruña Digital (Ayuntamiento de A Coruña), Gingko y La Mujer Forzuda.

15/02/201808:02
Presentación do Kit de Activación Dixital.

O Kit de Activación Dixital da Coruña abriuse á participación da xente

O Kit de Activación Dixital, posto en marcha polo Concello da Coruña para atender a demanda dos axentes sociais e culturais (docentes, centros culturais, activistas, servizos sociais, traballadores de bibliotecas e profesionais en xeral de moi diversos ámbitos) de ferramentas accesibles e universais que favorezan a creación e distribución de contidos, está estes días aberto á participación directa da cidadanía. Segundo explican dende Coruña Dixital, recolleranse até o 28 de febreiro as contribucións de “todas aquelas persoas que teñan unha experiencia relacionada co audiovisual e as narrativas dixitais como ferramentas de traballo ou aprendizaxe no contexto da educación ou da transformación social”. O obxectivo: acadar entre todas e todos unha ferramenta máis completa e útil á comunidade

A metodoloxía a seguir polos cidadáns que queiran achegar as súas propostas é esta: en primeiro lugar hai que acceder ao espazo web do Kit, e unha vez dentro, entrar no apartado de Achegas e cubrir un formulario online. Do mesmo xeito recóllense ideas, suxestións e dúbidas que teñan como obxectivo mellorar a guía metodolóxica do proxecto ou calquera outro apartado do mesmo. Segundo explican os responsables do Kit, a idea é que unha vez pechado o prazo de recollida, sexa posible elaborar un documento, que se habilitará para descarga en formato PDF e que “será a guía metodolóxica final”. Esta guía, xa definitiva, incorporarase á web o día 15 de marzo.

Para quen non o saiba, Kit de Activación Dixital é unha guía e un punto de encontro entre “persoas que fan e persoas que queren facer”, en palabras de Coruña Dixital, que engade que o proxecto pon en común experiencias, retos e recursos cos que poder expandir novas prácticas culturais e activistas a través da creación audiovisual e a comunicación dixital, “pensando especialmente nas aulas de ensino (formal ou non) e nos espazos culturais de proximidade, pero tamén en asociacións veciñais, culturais ou vinculadas a colectivos específicos”. O Kit de Coruña Dixital está dispoñible para o público dende o 3 de febreiro. Detrás deste proxecto atópanse as seguintes entidades e colectivos: Coruña Dixital (Concello da Coruña), Gingko e La Mujer Forzuda.

15/02/201807:02
Premiadas de

Se entregan en Vigo los premios del certamen Lengua de Enamorar

En la tarde de este 14 de febrero, coincidiendo de manera significativa con el día de San Valentín (la fiesta por excelencia de las y de los enamorados), se entregaron en Vigo (en el Museo del Mar de Galicia, al lado del Pergamino Videl) los premios del certamen Lengua de Enamorar, impulsado por la Secretaría General de Política Lingüística (Consellería de Cultura y Educación) y la Dirección General de Juventud con el objetivo de promover nuestra lengua en el ámbito de las nuevas tecnologías de la información. Y con el requerimiento temático de que las creaciones presentadas estén construidas, de manera íntegra, para seducir al destinatario o destinataria. En el acto de hoy participaron el conselleiro de Cultura, Educación y Ordenación Universitaria, Román Rodríguez; la directora general de Juventud, Participación y Voluntariado, Cecilia Vázquez; el secretario general de Política Lingüística, Valentín García; el delegado de la Xunta en Vigo, Ignacio López-Chaves; y la escritora gallega Rosalía Fernández Rial como conductora.

Durante su intervención Román Rodríguez destacó la importancia de mantener “el gallego como una lengua de los afectos y de las relaciones personales, de visualizarla como lo que siempre fue, la lengua del pueblo de Galicia”, al mismo tiempo que se avanza en su presencia en los espacios formales, como la Administración.

El conselleiro explicó que las cantigas del Pergamino Vindel “ya expresaban el amor en gallego, tal y como lo hicieron también los participantes en este certamen Lengua de enamorar”, demostrando que la lengua propia de Galicia no “sólo tiene historia sino que también tiene futuro; una lengua de pergaminos, pero también de whatsapps ”. 

Los participantes en el acto destacaron que el certamen “fue un éxito”, ya que dobló de manera considerable la participación de la juventud con respecto a todos los años anteriores y llegó a los 1.509 chicos y chicas. Un total de 704 concurrieron al concurso con sus declaraciones de amor en gallego, 488 en la categoría A (de 14 a 19 años) y 216 en la categoría B (de 20 a 35 años); 805 en total, votaron sus favoritas.

De entre las 50 más votadas en cada categoría, resultaron ganadoras del primer premio en la categoría A, Nee Barros (Marín), por el mensaje Muiñeira; del segundo Ania Herrera (Vigo), por el mensaje ¿Tienes fuego? y del tercero Uxía Martínez (Vigo), por el mensaje Amor adelantado.

En la categoría B lo hicieron del primer premio Teresa Pérez (Lousame), por el mensaje Infinito; del segundo Aitana Iglesias (Narón), por el mensaje Hagamos melodía y del tercero Iria Carreira (Arzúa), por el mensaje Terroristas.

Las ganadoras recibirán como premios un Hoveboard Nilox, una cámara Fuji instantánea mini 9, un auricular Panasonic Diadema, una smart TV Panasonic 32”, un smartphone Wiko 5” y una cámara deportiva Mini Wifi 2”, respectivamente, acompañados de su respectiva reproducción del Pergamino Vindel, conmemorativa de su estadía en Vigo en 2017 y 2018 y un diploma acreditativo. Toda la información y textos ganadores está ya dispoiíble en la web Lingua.gal.

15/02/201807:02
Premiadas de

Entréganse en Vigo os premios do certame Lingua de Namorar

Na tarde deste 14 de febreiro, coincidindo de maneira significativa co día de San Valentín (a festa por excelencia das e dos namorados), entregáronse en Vigo (no Museo do Mar de Galicia, a carón do Pergamiño Videl) os premios do certame Lingua de Namorar, impulsado pola Secretaría Xeral de Política Lingüística (Consellería de Cultura e Educación) e a Dirección Xeral de Xuventude co obxectivo de promover a nosa lingua no ámbito das novas tecnoloxías da información. E co requirimento temático de que as creacións presentadas estean construídas, de maneira íntegra, para engaiolar ao destinatario ou destinataria. No acto de hoxe participaron o conselleiro de Cultura, Educación e Ordenación Universitaria, Román Rodríguez; a directora xeral de Xuventude, Participación e Voluntariado, Cecilia Vázquez; o secretario xeral de Política Lingüística, Valentín García; o delegado da Xunta en Vigo, Ignacio López-Chaves; e a escritora galega Rosalía Fernández Rial como condutora.

Durante a súa intervención Román Rodríguez salientou a importancia de “manter o galego como unha lingua dos afectos e das relacións persoais, de visualizala como o que sempre foi, a lingua do pobo de Galicia”, ao tempo que se avanza na súa presenza nos espazos formais, como a Administración.

O conselleiro explicou que as cantigas do Pergamiño Vindel “xa expresaban o amor en galego, tal e como o fixeron tamén os participantes neste certame Lingua de namorar”, demostrando que a lingua propia de Galicia non “só ten historia senón que tamén ten futuro; unha lingua de pergamiños, pero tamén de whatsapps”. 

Os participantes no acto salientaron que o certame “foi un éxito”, xa que dobrou de maneira considerable a participación da mocidade con respecto a todos os anos anteriores e chegou aos 1.509 mozos e mozas. Un total de 704 concorreron ao concurso coas súas declaracións de amor en galego, 488 na categoría A (de 14 a 19 anos) e 216 na categoría B (de 20 a 35 anos); 805 en total, votaron as súas favoritas.

De entre as 50 máis votadas en cada categoría, resultaron gañadoras do primeiro premio na categoría A, Nee Barros (Marín), pola mensaxe Muiñeira; do segundo Ania Ferreira (Vigo), pola mensaxe Tes lume? e do terceiro Uxía Martínez (Vigo), pola mensaxe Amor adiantado.

Na categoría B fixérono do primeiro premio Teresa Pérez (Lousame), pola mensaxe Infinito; do segundo Aitana Iglesias (Narón), pola mensaxe Fagamos melodía e do terceiro Iria Carreira (Arzúa), pola mensaxe Terroristas.

As gañadoras recibirán como premios un Hoveboard Nilox, unha cámara Fuji instantánea mini 9, un auricular Panasonic Diadema, unha smart TV Panasonic 32”, un smartphone Wiko 5” e unha cámara deportiva Mini Wifi 2”, respectivamente, acompañados de cadansúa reprodución do Pergamiño Vindel, conmemorativa da súa estadía en Vigo en 2017 e 2018 e mais un diploma acreditativo. Toda a información e textos gañadores está xa dispoiíble na web Lingua.gal.

13/02/201808:02
Cartel del evento.

El CEIP de Laredo, finalista en Wisibilízalas 2018

El CEIP de Laredo (Chapela, Redondela), uno de nuestros principales referentes en afianzamiento de las tecnologías en el día a día de las/los escolares, comenzó el año con fuerza en lo que a participación en certámenes tecnológicos se refiere. Si recientemente hablamos de su presencia en el proyecto educativo-aeroespacial Hana (en el que concurre como centro piloto), hoy pudimos saber que su proyecto Damas del Código fue uno de los tres seleccionados, de entre 300 centros aspirantes a nivel estatal y latinoamericano, para llegar a la ronda final del Premio Wisibilízalas, convocado por Google y la Universitat Pompeu Fabra con la finalidad de dinamizar la ciencia y las tecnologías en los perfiles femeninos, visualizando figuras referentes en estos campos. El proyecto gallego, finalista en la categoría junior con otras dos aportaciones, fue realizado por la tutora de sexto de EP (Educación Primaria) Paula Pérez, y (por supuesto), en la compaña de sus alumnas y alumnos. 

Los objetivos de Damas del Código son los siguientes: generar reflexión en el centro de Redondela sobre la menor visibilidad de las mujeres en ciencia y tecnología; mostrar mujeres que trabajan en el ámbito de las nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC), destacando referentes locales, autonómicos, estatales; potenciar las referencias femeninas en el ámbito de la ciencia y la tecnología en un contexto escolar; y sensibilizar sobre la “interdisciplinariedad” del ámbito tecnológico: medicamento, pedagogía, astrofísica... escogiendo figuras singulares en diferentes ámbitos. Para conseguir los dichos objetivos el alumnado investigó durante el primer trimestre del curso 2017-2018 a nueve mujeres singulares en el ámbito del TIC en Galicia, creando una página web específica (donasdocodigo.ceipdelaredo.com) en la que describen la carrera (biografía, resultados destacados, curiosidades...) de manera libre (incluyendo texto, fotos, vídeos...) y ofreciendo testimonios inéditos como entrevistas personales.

13/02/201807:02
Cartel do evento.

O CEIP de Laredo, finalista en Wisibilízalas 2018

O CEIP de Laredo (Chapela, Redondela), un dos nosos principais referentes en afianzamento das tecnoloxías no día a día das/os escolares, comezou ano con forza no que a participación en certames tecnolóxicos se refire. Se recentemente falamos da súa presenza no proxecto educativo-aeroespacial Hana (no que concorre como centro piloto), hoxe puidemos saber que o seu proxecto Donas do Código foi un dos tres seleccionados, de entre 300 centros aspirantes a nivel estatal e latinoamericano, para parar á rolda final do Premio Wisibilízalas, convocado por Google e a Universitat Pompeu Fabra coa finalidade de dinamizar a ciencia e as tecnoloxías nos perfís femininos, visualizando figuras referentes nestes eidos. O proxecto galego, finalista na categoría junior con outras dúas achegas, foi realizado pola titora de sexto de EP (Educación Primaria) Paula Pérez, e (por suposto), na compaña das súas alumnas e alumnos. 

Os obxectivos de Donas do Código son os seguintes: xerar reflexión no centro de Redondela sobre a menor visibilidade das mulleres en ciencia e tecnoloxía; mostrar mulleres que traballan no ámbito das novas Tecnoloxías da Información e a Comunicación (TIC), salientando referentes locais, autonómicos, estatais; potenciar as referencias femininas no ámbito da ciencia e a tecnoloxía nun contexto escolar; e sensibilizar sobre a “interdisciplinariedade” do ámbito tecnolóxico: medicamento, pedagoxía, astrofísica... escollendo figuras senlleiras en diferentes ámbitos. Para acadar os ditos obxectivos o alumnado investigou durante o primeiro trimestre do curso 2017-2018 a nove mulleres senlleiras no ámbito do TIC en Galicia, creando unha páxina web específica (donasdocodigo.ceipdelaredo.com) na que describen carreira (biografía, resultados destacados, curiosidades...) de maneira libre (incluíndo texto, fotos, vídeos...) e achegando testemuños inéditos como entrevistas persoais.

12/02/201813:02
Presentación del programa.

La Diputación de A Coruña ofrece formación y prácticas TIC a 90 jóvenes de la provincia

Las nuevas tecnologías de la información estarán muy presentes en la próxima iniciativa a favor de la juventud de la Diputación de A Coruña. Se trata de una batería de programas de formación y prácticas para 90 chicos y chicas de la provincia.

Los sectores en los que se formarán serán las TIC y el turismo. La iniciativa, PEL Empleo Juvenil, fue aprobada por el Fondo Social Europeo (FSE), al amparo de su convocatoria de ayudas destinadas a la integración sostenible de personas jóvenes en el mercado de trabajo. La Diputación de A Coruña recibió 490.820 euros del FSE, que constituyen más del 30% de las ayudas concedidas a las entidades locales de la provincia, y, según añade la entidad provincial, una cuarta parte de los fondos conseguidos para toda Galicia.

Esta ayuda servirá para financiar algo más de la mitad del presupuesto total del proyecto, mientras que el resto, hasta llegar a 868.695 euros, será aportado por la propia Diputación.

La Diputación desarrolla esta iniciativa dentro de su Plan de Empleo Local (PEL), un plan estratégico que abarca todos los recursos y actuaciones destinados a fomentar la creación de empleo. Esta acción en concreto, PEL Empleo Juvenil, está destinada a los chicos y chicas de los ayuntamientos coruñeses de entre 16 y 30 años, y consistirá en seis itinerarios que incluirán formación específica y prácticas profesionales en empresas de la provincia.

Para la selección de los itinerarios que se ofertarán, la Diputación realizó un estudio del contexto socioeconómico en los ayuntamientos coruñeses de menos de 50.000 habitantes. En la investigación la entidad provincial halló que la mayoría de las ofertas de trabajo se dirigen a profesionales con capacitación en los sectores de las nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) y la promoción turística, por lo que este nicho de mercado sería, en palabras de la institución, “el más adecuado para asegurar la inserción laboral de los participantes”.

Asimismo, los contenidos de cada itinerario responden a las competencias más demandas y necesarias para acceder a puestos de trabajo de calidad, y contribuir al mismo tiempo al desarrollo de los ayuntamientos.

Tres de los recorridos formativos estarán centrados en el campo de la informática y las nuevas tecnologías, con las especialidades de sistemas de gestión de información, seguridad informática y administración de bases de datos. De manera complementaria, se incluye también un curso de 70 horas sobre manejo de aeronaves pilotadas en remoto o drones y otro sobre redes sociales.

Por otra parte, en el área de turismo se ofrecerán tres itinerarios especializados en creación y gestión de viajes y eventos, venta de productos y servicios turísticos y promoción turística local e información al visitante. En este caso, los participantes recibirán también un curso de 50 horas sobre mercadotecnia aplicada al turismo y realizarán un taller de emprendimiento cooperativo, que consistirá en la creación de iniciativas que promuevan destinos turísticos inteligentes.

12/02/201812:02
Presentación do programa.

A Deputación da Coruña fornece de formación e prácticas TIC a 90 mozos da provincia

As novas tecnoloxías da información estarán moi presentes na vindeira iniciativa a prol da mocidade da Deputación da Coruña. Trátase, máis polo miúdo, dunha batería de programas de formación e prácticas para 90 mozos e mozas da provincia. Os sectores nos que se formarán serán as TIC e o turismo. A iniciativa, PEL Emprego Xuvenil, foi aprobada polo Fondo Social Europeo (FSE), ao abeiro da súa convocatoria de axudas destinadas á integración sustentable de persoas novas no mercado de traballo. A Deputación da Coruña recibiu 490.820 euros do FSE, que constitúen máis do 30% das axudas concedidas ás entidades locais da provincia, e, segundo engade a entidade provincial, unha cuarta parte dos fondos acadados para toda Galicia.

Esta axuda servirá para financiar algo máis da metade do orzamento total do proxecto, mentres que o resto, ata chegar a 868.695 euros, será aportado pola propia Deputación.

A Deputación desenvolve esta iniciativa dentro do seu Plan de Emprego Local (PEL), un plan estratéxico que abrangue todos os recursos e actuacións destinados a fomentar a creación de emprego. Esta acción en concreto, PEL Emprego Xuvenil, está destinada aos mozos e mozas dos concellos coruñeses de entre 16 e 30 anos, e consistirá en seis itinerarios que incluirán formación específica e prácticas profesionais en empresas da provincia.

Para a escolma dos itinerarios que se ofertarán, a Deputación realizou un estudo do contexto socioeconómico nos concellos coruñeses de menos de 50.000 habitantes. Na investigación a entidade provincial achou que a maioría das ofertas de traballo diríxense a profesionais con capacitación nos sectores das novas Tecnoloxías da Información e a Comunicación (TIC) e a promoción turística, polo que este nicho de mercado sería, en palabras da institución, “o máis axeitado para asegurar a inserción laboral dos participantes”.

Así mesmo, os contidos de cada itinerario responden ás competencias máis demandas e necesarias para acceder a postos de traballo de calidade, e contribuír ao mesmo tempo ao desenvolvemento dos concellos.

Tres dos percorridos formativos estarán centrados no eido da informática e as novas tecnoloxías, coas especialidades de sistemas de xestión de información, seguridade informática e administración de bases de datos. De maneira complementaria, inclúese tamén un curso de 70 horas sobre manexo de aeronaves pilotadas en remoto ou drons e outro sobre redes sociais.

Por outra banda, na área do turismo ofreceranse tres itinerarios especializados en creación e xestión de viaxes e eventos, venta de produtos e servizos turísticos e promoción turística local e información ao visitante. Neste caso, os participantes recibirán tamén un curso de 50 horas sobre mercadotecnia aplicada ao turismo e realizarán un obradoiro de emprendemento cooperativo, que consistirá na creación de iniciativas que promovan destinos turísticos intelixentes.

12/02/201812:02
Presentanción del estudo.

El Ayuntamiento de Lalín averigua la presencia de adicciones relacionadas con Internet entre la juventud local

El Ayuntamiento de Lalín acaba de presentar las conclusiones de un completo estudio sobre hábitos de dependencia entre la juventud local, haciendo hincapié en la sobre-presencia de Internet y de los aparatos ligados a Internet. Los datos obtenidos, relevantes desde cualquier punto de vista (y de gran interés no solo para Lalín, sino para todo el conjunto de los ayuntamientos de nuestra tierra), fueron dados a conocer ayer por el concejal de Bienestar Social, Nicolás González Casares, quien señaló que el informe puso el foco en rastrear la presencia de conductas adictivas, en relación a las nuevas tecnologías y también a sustancias estupefacientes. 

Se realizó en el marco del programa municipal de prevención de las adicciones que se desarrolló el año pasado y que tendrá continuidad en el actual en colaboración con el Ayuntamiento de Silleda. Entre las principales conclusiones que ofrece, figura la constatación de un importante porcentaje de adolescentes consumiendo Internet más de cuatro horas al día (el 25%). Además, el 42,3% considera que el uso de la Red alguna vez restó rendimiento en el ámbito académico y un 37% sufrió sensación de ansiedad cuando intentó conectarse y no fue capaz. 

Este estudio, del que ya fueron presentados los resultados relativos al consumo de drogas, busca, según Casares, “ser un espejo de la realidad lalinense en lo referente a los trastornos adictivos y servir como base para que las personas que se encarguen de trabajar sobre la prevención tengan un marco de referencia”.

El informe sobre Internet se basa en las encuestas que cubrieron anónimamente alumnos y alumnas de 3º y 4º de ESO de los IES Laxeiro, Aller Ulloa y Sagrado Corazón, con un rango de edad comprendido entre los 13 y los 16 años. De estos, el 52,6% fueron mujeres y el 47,4% hombres. Como dato introductorio, según el análisis del informe, el 58% reconoce las adiciones como conductas repetitivas dañinas, pero sólo el 14,9% reconoce que presenta alguna en la actualidad. Por el contrario, el 60,5% asegura que alguien de su círculo de familiares y de amigos padece alguna adicción.

Según hizo saber el edil, entre las conductas adictivas más frecuentes en la adolescencia figuran los comportamientos fuera de control relacionados con las nuevas tecnologías, Internet, a los juegos y a las compras. Casares señaló que el uso de Internet “puede ser problemático cuando el número de horas de conexión afecta al correcto desarrollo de la vida cotidiana, causando, por ejemplo, estados de somnolencia, alteraciones en el estado de ánimo, reducción de las horas dedicadas al estudio, etc”.

Según se desprende del estudio, el 42,3% de los encuestados usa Internet un promedio de entre 2 y 4 horas diarias, mas el 25,1% afirma realizar un consumo medio de la Red mayor de 4 horas al día. El 90% lo usan principalmente para los servicios de mensajes instantáneos y redes sociales, afirmando el 100% que dispone de un dispositivo móvil de última generación propio. A día de hoy, el informe señala que la red social más empleada por los adolescentes lalinenses es Instagram. 

En la investigación también se afirma que el 77% de los participantes realiza un uso de Internet personal y el 20,9% reconoce quedar siempre conectado más tiempo del que había planificado. En relación a los usos, el 85% nunca dejó de hacer planes con los amigos y familiares para usar Internet, pero el 36,7% refiere enfadarse cuando alguien lo interrumpe mientras usa el móvil u otro dispositivo. Asimismo, el 42,3% considera que el uso de internet alguna vez restó rendimiento de manera negativa en el ámbito académico y un 37% sufrió sensación de ansiedad o preocupación cuando intentó conectarse y no fue capaz. 

En el informe también que se hace saber que el 40% de los participantes hacen un uso de juegos por Internet. El edil, si bien reconoció que el juego en sí “es una actividad normal y positiva en la vida de cualquier adolescente, que le permite un desarrollo físico, psicológico y social”, puede convertirse en un problema cuando se convierte en recurrente y hay dinero en línea de por medio. “Las conductas de riesgo ante el juego”, señaló, “surgen en primer lugar por la dependencia que esta actividad puede crear”, y en este sentido el 37% de los participantes refieren molestarse si los interrumpen mientras están jugando. Además, del 40% que participa en juegos online solamente un 9% de los estudiantes encuestados refiere haber realizado apuestas en alguna ocasión. 
 

Compras
El 19% de los participantes utiliza el comercio electrónico en su uso habitual de Internet. El 46,9% de los participantes sintió alguna vez la necesidad de comprar algo que no necesitara y un 7% siempre siente la necesidad de ir de compras aunque no necesite nada.

Como conclusión, y aunque los casos de riesgo son puntuales, el estudio señala que “se debe prestar especial atención a este tipo de adicciones de conducta, especialmente a las redes sociales y a los comportamientos abusivos relacionadas con el uso de Internet”.

Nicolás González Casares hizo hincapié en que el estudio aporta datos reales de la sociedad lalinense y que servirá como la base sobre la que pivotará el programa de prevención de conductas adictivas, que se inició el año pasado con estudios y diversos talleres incluidos en el programa Juventud Activa y que tendrán continuidad este año en colaboración con el Ayuntamiento de Silleda.

12/02/201812:02
Presentanción do estudo.

O Concello de Lalín pescuda a presenza de adicións relacionadas coa Internet entre a mocidade local

O Concello de Lalín vén de presentar as conclusións dun completo estudo sobre hábitos de dependencia entre a mocidade local, facendo fincapé na sobre-presenza de Internet e dos aparellos ligados a Internet. Os datos obtidos, relevantes dende calquera punto de vista (e de gran interese non só para Lalín, senón para todo conxunto dos concellos da nosa terra), foron dados a coñecer onte polo concelleiro de Benestar Social, Nicolás González Casares, quen sinalou que o informe puxo o foco en rastrexar a presenza de condutas aditivas, en relación ás novas tecnoloxías e tamén a substancias estupefacientes. 

Realizouse no marco o programa municipal de prevención das adiccións que se desenvolveu o ano pasado e que terá continuidade no actual en colaboración co Concello de Silleda. Entre as principais conclusións que achega, figura a constatación dunha importante porcentaxe de adolescentes consumindo Internet máis de catro horas ao día (o 25%). Ademais, o 42,3% considera que o uso da Rede algunha vez restou rendemento no ámbito académico e un 37% sufriu sensación de ansiedade cando tentou conectarse e non foi capaz. 

Este estudo, do que xa foron presentados os resultados relativos ao consumo de drogas, busca, segundo Casares, “ser un espello da realidade lalinense no referente aos trastornos aditivos e servir como base para que as persoas que se encarguen de traballar sobre a prevención teñan un marco de referencia”.

O informe sobre Internet baséase nas enquisas que cubriron anonimamente alumnos e alumnas de 3º e 4º de ESO dos IES Laxeiro, Aller Ulloa e Sagrado Corazón, cun rango de idade comprendido entre os 13 e os 16 anos. Destes, o 52,6% foron mulleres e o 47,4% homes. Como dato introdutorio, segundo a análise do informe, o 58% recoñece as adicións como condutas repetitivas daniñas, pero só o 14,9% recoñece que presenta algunha na actualidade. Pola contra, o 60,5% asegura que alguén do seu círculo de familiares e de amigos padece algunha adicción.

Segundo fixo saber o edil, entre as condutas aditivas máis frecuentes na adolescencia figuran os comportamentos fóra de control relacionados coas novas tecnoloxías, a Internet, aos xogos e ás compras. Casares sinalou que o uso de Internet “pode ser problemático cando o número de horas de conexión afecta ao correcto desenvolvemento da vida cotiá, causando, por exemplo, estados de somnolencia, alteracións no estado de ánimo, redución das horas adicadas ao estudo, etc”.

Segundo se desprende do estudo, o 42,3% dos enquisados emprega Internet unha media de entre 2 e 4 horas diarias, mais o 25,1% afirma realizar un consumo medio da Rede maior de 4 horas ao día. O 90% úsano principalmente para o servizos de mensaxes instantáneas e redes sociais, afirmando o 100% que dispón dun dispositivo móbil de última xeración propio. A día de hoxe, o informe sinala que a rede social máis empregada polos adolescentes lalinenses é o Instagram. 

Na investigación tamén se afirma que o 77% dos participantes realiza un uso de Internet persoal e o 20,9% recoñece ficar sempre conectado máis tempo do que tiña planificado. En relación aos usos, o 85% nunca deixou de facer plans cos amigos e familiares para usar Internet, pero o 36,7% refire enfadarse cando alguén o interrompe mentres usa o móbil ou outro dispositivo. Así mesmo, o 42,3% considera que o uso de internet algunha vez restou rendemento de xeito negativo no ámbito académico e un 37% sufriu sensación de ansiedade ou preocupación cando tentou conectarse e non foi quen. 

No informe tamén que se fai saber que o 40% dos participantes fan un uso de xogos por Internet. O edil, se ben recoñeceu que o xogo en si “é unha actividade normal e positiva na vida de calquera adolescente, que lle permite un desenvolvemento físico, psicolóxico e social”, pode converterse nun problema cando se converte en recorrente e hai diñeiro en liña de por medio. “As condutas de risco ante o xogo”, sinalou, “xorden en primeiro lugar pola dependencia que esta actividade pode crear”, e neste senso o 37% dos participantes refiren molestarse se os interrompen mentres están xogando. Ademais, do 40% que participa en xogos online soamente un 9% dos estudantes enquisados refire ter realizado apostas nalgunha ocasión. 
 

Compras
O 19% dos participantes utiliza o comercio electrónico no seu uso habitual de Internet. O 46,9% dos participantes sentiu algunha vez a necesidade de mercar algo que non precisase e un 7% sempre sinte a necesidade de ir de compras aínda que non precise nada.

Como conclusión, e aínda que os casos de risco son puntuais, o estudo sinala que “se debe prestar especial atención a este tipo de adicións de conduta, especialmente ás redes sociais e aos comportamentos abusivos relacionadas co uso de Internet”.

Nicolás González Casares fixo fincapé en que o estudo aporta datos reais da sociedade lalinense e que servirá como a base sobre a que pivotará o programa de prevención de condutas aditivas, que se iniciou o ano pasado con estudios e diversos obradoiros incluídos no programa Mocidade Activa e que terán continuidade este ano en colaboración co Concello de Silleda.

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