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09/09/202008:09
Cartel de la iniciativa.

Este miércoles se inaugura la primera muestra virtual gallega sobre videojuegos

Este 9 de septiembre a las 18.00 horas se inaugura en Vigo, en el Museo MARCO, la exposición virtual La historia de los videojuegos en 360º. Creada por la Fundación Museo del Videojuego de Galicia para la Fundación Carlos Casares, en el marco de las II Jornadas Videojuego y Literatura, es, según indican estas dos entidades, la primera muestra virtual de videojuegos que se organiza en nuestra tierra. En ella se explora el medio siglo de historia que va cumpliendo sector del ocio interactivo.

Su punto de origen está en la huella imprimida por el ocio interactivo en las últimas décadas, una breve pero intensa de historia de productos tecnológicos que fueron capaces de llegar a millones de personas y ejercer un impacto mayúsculo a nivel sociocultural. En palabras de dichas fundaciones, 'la historia del videojuego es una historia apasionante que combina los ingredientes de los productos tecnológicos más avanzados con la creatividad y el empeño de los creadores, diseñadores y publicistas, en un camino de humildes comienzos pero con resultados sorprendentes en esta nueva industria cultural'. En la visita a la exposición podremos encontrar diseños de consolas, el universo arcade, productos móviles, Realidad virtual, mandos de control revolucionarios, videojuegos que marcaron épocas y los principales hitos en el emergente sector del videojuego en Galicia.

La exposición está coordinada por Jacobo y Galo Martínez, de la Fundación Museo del Videojuego de Galicia (MUVI).

Visita presencial

La exposición, instalada en el corredor y sala cubo del MARCO de Vigo, podrá ser visitada el miércoles día 9 de septiembre desde las 18:00 horas hasta el cierre del museo. Los asistentes tendrán acceso a 'una experiencia integral e interactiva', explican los organizadores de la muestra, añadiendo que ésta se repetirá en las dos visitas guiadas programadas para los días de las jornadas, viernes 11 y sábado 12 de septiembre, 'siguiendo siempre las normas higiénico-sanitarias en vigor'. También responderán a las preguntas y dudas de las personas que acudan a visitar la muestra.

Visita virtual

El mismo día 9 también quedará abierto el acceso virtual público y gratuito a la exposición, en la web de las jornadas, en la web del MUVI y en fechas próximas en la página del MARCO.

09/09/202008:09
Cartel da iniciativa.

Este mércores inaugúrase a primeira mostra virtual galega sobre videoxogos

Este 9 de setembro ás 18.00 horas inaugúrase en Vigo, no Museo MARCO, a exposición virtual A historia dos videoxogos en 360º. Creada pola Fundación Museo do Videoxogo de Galicia para a Fundación Carlos Casares, no marco das II Xornadas Videoxogo e Literatura, é, segundo indican estas dúas entidades, a primeira mostra virtual de videoxogos que se organiza na nosa terra. Nela explórase o medio século de historia que vai cumprindo sector do lecer interactivo.

O seu punto de orixe está na pegada imprimida polo lecer interactivo nas últimas décadas, unha breve pero intensa de historia de produtos tecnolóxicos que foron quen de chegar a millóns de persoas e exercer un impacto maiúsculo a nivel sociocultural. En palabras das ditas fundacións, “a historia do videoxogo é unha historia apaixonante que combina os ingredientes dos produtos tecnolóxicos máis avanzados coa creatividade e o empeño dos creadores, deseñadores e publicistas, nun camiño de humildes comezos pero con resultados sorprendentes nesta nova industria cultural”. Na visita á exposición poderemos atopar deseños de consolas, o universo arcade, produtos móbiles, Realidade Virtual, mandos de control revolucionarios, videoxogos que marcaron épocas e os principais fitos no emerxente sector do videoxogo en Galicia.

A exposición está coordinada por Jacobo e Galo Martínez, da Fundación Museo do Videoxogo de Galicia (MUVI).

Visita presencial

A exposición, instalada no corredor e sala cubo do MARCO de Vigo, poderá ser visitada o mércores día 9 de setembro dende as 18:00 horas ata o peche do museo. Os asistentes terán acceso a “unha experiencia integral e interactiva”, explican os organizadores da mostra, engadindo que esta repetirase nas dúas visitas guiadas programadas para os días das xornadas, venres 11 e sábado 12 de setembro, “seguindo sempre as normas hixiénico-sanitarias en vigor”. Tamén responderán as preguntas e dúbidas das persoas que acudan a visitar a mostra.

Visita virtual

O mesmo día 9 tamén quedará aberto o acceso virtual público e de balde á exposición, na web das xornadas, na web do MUVI e en datas vindeiras na páxina do MARCO.

03/09/202013:09
Aula Tecnópole.

Nuestros futuros makers ya pueden inscribirse en las Aulas Tecnópole y en STEAM Kids Tecnópole

El Parque Tecnológico de Galicia (San Cibrao das Viñas, Ourense) ha abierto el plazo de inscripción en Aulas Tecnópole y STEAM Kids Tecnópole, los cursos de formación en habilidades científicas e innovadoras para estudiantes de 8 a 18 años. La matrícula podrá realizarse hasta el 30 de septiembre. El objetivo es ofrecer a las nuevas generaciones, por sexto año consecutivo, 'una aproximación innovadora al mundo de la ciencia y la tecnología desde una óptica artística y creativa'. Habrá un límite de 25 asistentes.

El programa consta de uno conjunto de actividades que giran alrededor de diferentes ámbitos del conocimiento y que requieren, según informa la Tecnópole, 'del uso de todo tipo de habilidades, tal como ocure en la vida real'. Los participantes llevarán a cabo pequeñas investigaciones, construirán robots programables, aprenderán a crear aplicaciones y funcionalidades informáticas, tendrán la oportunidad de volar drones, diseñarán instalaciones artísticas de base tecnológica, superarán retos interdisciplinares y descubrirán la magia de las matemáticas. Estas sesiones se celebrarán los miércoles de 18.10 a 19.40 horas durante los meses de octubre de 2020 a mayo de 2021. La cuota mensual es de 50 €, que incluye el transporte desde varios puntos de la ciudad de Ourense. Las inscripciones pueden hacerse a través de la web de la Tecnópole.

Aulas Tecnópole para chicos de 12 a 18 años

Las Aulas Tecnópole, que este año alcanzan su undécima edición, están pensadas para despertar vocaciones científicas e incentivar el espíritu emprendedor entre el alumnado de 12 a 18 años. Las plazas están limitadas a 40 asistentes. Los estudiantes, procedentes de centros de toda la provincia de Ourense, se trasladan una tarde por semana a Tecnópole, los jueves de 17.00 a 19.00 horas, durante los meses de octubre de 2020 a mayo de 2021. Una vez allí disponen de las instalaciones y recursos del Parque Tecnológico de Galicia para llevar a cabo sus proyectos, ayudados por un equipo de formadores con amplia experiencia docente y de desarrollo de programas de estas características. Los estudiantes, todos ellos de Secundaria y Bachillerato, reciben formación sobre las pautas que debe seguir una investigación científica rigurosa y la estructura que debe tener la memoria escrita en la que se recoja el proyecto. Sus ámbitos de trabajo abarcan todas las áreas del conocimiento, desde las nuevas tecnologías y la informática hasta las ciencias o las humanidades. Los participantes en el curso tendrán ocasión de presentar sus proyectos en Galiciencia (Tecnópole) y en otros certámenes nacionales como Jóvenes Investigadores del Ministerio de Ciencia e Innovación. La cuota mensual es de 15 €, que incluye el transporte desde varios puntos de la ciudad de Ourense. Los pasos de la inscripción también pueden hacerse desde la web de la Tecnópole.

03/09/202013:09
Aula Tecnópole.

Os nosos futuros makers xa poden inscribirse nas Aulas Tecnópole e en STEAM Kids Tecnópole

Parque Tecnolóxico de Galicia (San Cibrao das Viñas, Ourense) ten aberto o prazo de inscrición en Aulas Tecnópole e STEAM Kids Tecnópole, os cursos de formación en habilidades científicas e innovadoras para estudantes de 8 a 18 anos. A matrícula poderá realizarse ata o 30 de setembro. O obxectivo é ofrecer ás novas xeracións, por sexto ano consecutivo, “unha aproximación innovadora ao mundo da ciencia e a tecnoloxía desde unha óptica artística e creativa”. Haberá un límite de 25 asistentes.

O programa consta dun conxunto de actividades que xiran arredor de diferentes eidos do coñecemento e que requiren, segundo informa a Tecnópole, “do uso de todo tipo de habilidades, tal como acontece na vida real”. Os participantes levarán a cabo pequenas investigacións, construirán robots programables, aprenderán a crear aplicacións e funcionalidades informáticas, terán a oportunidade de voar drons, deseñarán instalacións artísticas de base tecnolóxica, superarán retos interdisciplinares e descubrirán a maxia das matemáticas. Estas sesións celebraranse os mércores de 18.10 a 19.40 horas durante os meses de outubro de 2020 a maio de 2021. A cota mensual é de 50 €, que inclúe o transporte desde varios puntos da cidade de Ourense. As inscricións poden facerse a través da web da Tecnópole.

Aulas Tecnópole para rapaces de 12 a 18 anos

As Aulas Tecnópole, que este ano alcanzan a súa undécima edición, están pensadas para espertar vocacións científicas e incentivar o espírito emprendedor entre o alumnado de 12 a 18 anos. As prazas están limitadas a 40 asistentes. Os estudantes, procedentes de centros de toda a provincia de Ourense, trasládanse unha tarde por semana a Tecnópole, os xoves de 17.00 a 19.00 horas, durante os meses de outubro de 2020 a maio de 2021. Unha vez alí dispoñen das instalacións e recursos do Parque Tecnolóxico de Galicia para levar a cabo os seus proxectos, axudados por un equipo de formadores con ampla experiencia docente e de desenvolvemento de programas destas características. Os estudantes, todos eles de Secundaria e Bacharelato, reciben formación sobre as pautas que debe seguir unha investigación científica rigorosa e a estrutura que debe ter a memoria escrita na que se recolla o proxecto. Os seus ámbitos de traballo abranguen todas as áreas do coñecemento, desde as novas tecnoloxías e a informática ata as ciencias ou as humanidades. Os participantes no curso terán ocasión de presentar os seus proxectos en Galiciencia (Tecnópole) e noutros certames nacionais como Jóvenes Investigadores do Ministerio de Ciencia e Innovación. A cota mensual é de 15 €, que inclúe o transporte desde varios puntos da cidade de Ourense. Os pasos da inscrición tamén poden facerse dende a web da Tecnópole.

03/09/202008:09
Cartel de la iniciativa.

La Maker Faire Galicia vuelve en su sexta edición con más fuerza que nunca

Este año la Maker Faire Galicia presenta un nuevo formato 100% online, para lo cual desarrollamos una potente plataforma online que permitirá a los participantes vivir una experiencia única desde cualquier punto del planeta. De esta forma se convierte en una de las primeras Maker Faire a nivel mundial que se celebra íntegramente a través de Internet.

Además de esta novedad, a las dos jornadas dedicadas al ámbito profesional, y a las dos jornadas abiertas a todo el público, se suma este año una nueva jornada exclusiva sobre educación. De este modo la Maker Faire Galicia se convierte en un referente en la innovación 360º, compartiendo contenidos y proyectos relacionados con la innovación social y cultural, la innovación educativa y la innovación empresarial.

  • Los días 18 y 19 de noviembre hablaremos sobre el papel de la industria en diferentes sectores: aeronáutica, automoción, alimentación, energía, salud y economía circular.
  • El día 20 de noviembre se celebrará la jornada exclusiva de educación, en la que se hablará sobre la tecnología, la innovación educativa y la inclusión.
  • Por último en las jornadas abiertas, los días 21 y 22 de noviembre, habrá contenido muy diverso relacionado con la robótica, ciencia, do it yourself, arte, música o gaming entre otros.

Si eres una empresa de reciente creación, un centro educativo, una asociación o un/una maker, no esperes más y presenta tu proyecto! Desde hoy y hasta el 15 de octubre hemos abierto el call for makers.

Ofrece una charla, un taller o expón tu proyecto y comparte conocimiento con la comunidad maker. No te pierdas el evento de innovación más importante del año!

La sexta edición de la Maker Faire Galicia se celebra una vez más en el Museo Gaiás, aunque este año de forma virtual, y cuenta con el apoyo de la Xunta de Galicia, el Ayuntamiento de Santiago y la Fundación Cidade da Cultura.

03/09/202008:09
Cartel da iniciativa.

A Maker Faire Galicia volve na súa sexta edición con máis forza que nunca

Este ano a Maker Faire Galicia presenta un novo formato 100% online, para o que desenvolvemos unha potente plataforma online que permitirá aos participantes vivir unha experiencia única desde calquera punto do planeta. Desta forma convértese nunha das primeiras Maker Faire a nivel mundial que se celebra integramente a través de Internet.

Ademais desta novidade, ás dúas xornadas dedicadas ao ámbito profesional, e ás dúas xornadas abertas a todo o público, súmase este ano unha nova xornada exclusiva sobre educación. Deste xeito a Maker Faire Galicia convértese nun referente na innovación 360º, compartindo contidos e proxectos relacionados coa innovación social e cultural, a innovación educativa e a innovación empresarial.

  • Os días 18 e 19 de novembro falaremos sobre o papel da industria en diferentes sectores: aeronáutica, automoción, alimentación, enerxía, saúde e economía circular.
  • O día 20 de novembro celebrarase a xornada exclusiva de educación, na que se falará sobre a tecnoloxía, a innovación educativa e a inclusión.
  • Por último nas xornadas abertas, os días 21 e 22 de novembro, haberá contido moi diverso relacionado coa robótica, ciencia, do it yourself, arte, música ou gaming entre outros.

Se es unha empresa de recente creación, un centro educativo, unha asociación ou un/unha  maker, non esperes máis e presenta o teu proxecto! Desde hoxe e ata o 15 de outubro temos aberto o call for makers.

Ofrece unha charla, un taller ou expón o teu proxecto e comparte coñecemento coa comunidade maker. Non te perdas o evento de innovación máis importante do ano!

A sexta edición da Maker Faire Galicia celébrase unha vez máis no Museo Gaiás, aínda que este ano de forma virtual, e conta co apoio da Xunta de Galicia, o Concello de Santiago e a Fundación Cidade da Cultura.

31/08/202008:08
Cartel de la iniciativa.

La nueva edición de Youtubeir@s incrementará la cuantía de los premios en 1.000 euros

El proyecto Youtubeir@s acaba de abrir el plazo de presentación de audiovisuales. El objetivo de esta nueva edición del certamen es, nuevamente, fomentar la creación de vídeos con temáticas y formatos diversos y de dar visibilidad a la producción en gallego en la red y a la comunidad youtuberSe repartirán un total de 7.500 euros en premios, con un incremento de 1.000 euros con respecto a la pasada edición.

El plazo para participar en este certamen está abierto hasta el 23 de octubre. Se repartirán un total de 7.500 euros en premios, con un incremento de 1.000 euros con respecto a la pasada edición. Esta cuarta convocatoria del proyecto Youtubeir@s la organizan los servicios de normalización lingüística de los ayuntamientos de Ames, A Baña, Moaña, O Grove, Ourense, Pontevedra, Rianxo, Ribadeo, Santiago y Teo; además de las tres universidades gallegas y de la Diputación de A Coruña. Con ella, se pretende seguir consolidando la comunidad creadora gallega en la red mediante el fomento de la creatividad con temas propios e ir generando referentes en gallego en la plataforma Youtube. Hay que recalcar que en la pasada edición hubo 252 inscripciones de vídeos y canales, lo que se tradujo en más de 1.000 minutos creados en gallego e incorporados a la plataforma mundial de YouTube.

31/08/202008:08
Cartel da iniciativa.

A nova edición de Youtubeir@s incrementará a contía dos premios en 1.000 euros

O proxecto Youtubeir@s vén de abrir o prazo de presentación de audiovisuais. O obxectivo desta nova edición do certame é, novamente, fomentar a creación de vídeos con temáticas e formatos diversos e de dar visibilidade á produción en galego na rede e á comunidade youtubeiraRepartiranse un total de 7.500 euros en premios, cun incremento de 1.000 euros con respecto á pasada edición.

O prazo para participar neste certame está aberto ata o 23 de outubro. Repartiranse un total de 7.500 euros en premios, cun incremento de 1.000 euros con respecto á pasada edición. Esta cuarta convocatoria do proxecto Youtubeir@s organízana os servizos de normalización lingüística dos concellos de Ames, A Baña, Moaña, O Grove, Ourense, Pontevedra, Rianxo, Ribadeo, Santiago e Teo; ademais das tres universidades galegas e da Deputación da Coruña. Con ela, preténdese seguir consolidando a comunidade creadora galega na rede mediante o fomento da creatividade con temas propios e ir xerando referentes en galego na plataforma Youtube. Cómpre recalcar que na pasada edición houbo 252 inscricións de vídeos e canles, o que se traduciu en máis de 1.000 minutos creados en galego e incorporados á plataforma mundial de YouTube.

17/07/202009:07
Presentación de la Semana Maker.

Ourense se viste de maker con recursos para el emprendimiento y webinars

Ourense es esta semana una provincia maker. La Diputación organiza desde ayer hasta mañana una Semana Maker, que incluye entre otras cosas la presentación del proyecto europeo de cooperación transfronteriza Emprende Makers, celebrada este miércoles 15 en el Centro Cultural Marcos Valcárcel. El objetivo no es otro que 'fomentar el emprendimiento para crear nuevas iniciativas empresariales que apuesten por la innovación', además de acercar formación, asesoramiento y espacios y sistemas para la puesta en marcha de 'nuevos proyectos', en palabras del vicepresidente provincial, Rosendo Fernández.

En el acto de presentación de la iniciativa europea Emprende Makers también participó la secretaria general de Empleo, Covadonga Toca y la concejal de Educación y Promoción Económica, Mª Teresa Garrido, además de representantes de las Universidades de Vigo y del Minho, así como de las Cámaras Municipales de Portugal: Paredes de Coura, Famaliçao y Melgaço. Según se hizo saber, Emprende Makers contempla la creación y el desarrollo de una Red de Emprendimiento basada en los centros de fabricación digital y prototipado de la Eurorregión Galicia-Norte de Portugal. Tras la presentación, se desarrolló la mesa El movimiento maker ante la pandemia de la COVID-19 en la que participaron el presidente de la European Clusters Alliance, Antonio Novo Guerrero; el responsable de proyectos de Maker Faire Galicia, Rubén Beiroa; el director de Competitividad del IGAPE, Norberto Penedo; y el director gerente de la Tecnópole, Ricardo Capilla.

La Semana Maker incluye también la celebración de dos webinars, conferencias que se transmiten por Internet que, bajo los lemas Ecosistema emprendedor: Zaragoza ciudad Maker y Emprendimiento Maker: oportunidades de creación de empresas en base a tecnologías emergentes, se celebrarán los días 16 y 17 de julio, respectivamente, a partir de las 11.00 horas.

17/07/202009:07
Presentación da Semana Maker.

Ourense vístese de maker con recursos para o emprendemento e webinars

Ourense é esta semana unha provincia argalleira. A Deputación organiza dende onte até mañá unha Semana Maker, que inclúe entre outras cousas a presentación do proxecto europeo de cooperación transfronteiriza Emprende Makers, celebrada este mércores 15 no Centro Cultural Marcos Valcárcel. O obxectivo non é outro que “fomentar o emprendemento para crear novas iniciativas empresariais que aposten pola innovación”, ademais de achegar formación, asesoramento e espazos e sistemas para a posta en marcha de “novos proxectos”, en palabras do vicepresidente provincial, Rosendo Fernández.

No acto de presentación da iniciativa europea Emprende Makers tamén participou a secretaria xeral de Emprego, Covadonga Toca e a concelleira de Educación e Promoción Económica, Mª Teresa Garrido, ademais de representantes das Universidades de Vigo e do Minho, así como das Cámaras Municipais de Portugal: Paredes de Coura, Famaliçao e Melgaço. Segundo se fixo saber, Emprende Makers contempla a creación e o desenvolvemento dunha Rede de Emprendemento baseada nos centros de fabricación dixital e prototipado da Eurorrexión Galicia-Norte de Portugal. Trala presentación, desenvolveuse a mesa O movemento maker ante a pandemia da COVID-19 na que participaron o presidente da European Clusters Alliance, Antonio Novo Guerrero; o responsable de proxectos de Maker Faire Galicia, Rubén Beiroa; o director de Competitividade do IGAPE, Norberto Penedo; e o director xerente da Tecnópole, Ricardo Capilla.

A Semana Maker inclúe tamén a celebración de dous webinars, conferencias que se transmiten por Internet que, baixo os lemas Ecosistema emprendedor: Zaragoza cidade Maker e Emprendemento Maker: oportunidades de creación de empresas en base a tecnoloxías emerxentes, celebraranse os días 16 e 17 de xullo, respectivamente, a partir das 11.00 horas.

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