La edición de este año de la feria de emprendimiento pontevedresa Pont-Up Store, organizada por el Campus local (Campus Crea) con el Ayuntamiento como patrocinador principal, viene con un completo programa de actividades formativas virtuales: un total de 14 coloquios y seminarios que se van a desarrollar la próxima semana a través de la Red, algunos de los cuales tocarán de lleno las ventajas de la digitalización o las posibilidades de emprendimiento de los videojuegos. Por lo que respecta a la agenda de actividades presenciales prevista, por causa de la inclusión de Pontevedra dentro de las zonas con especiales restricciones por la COVID-19 serán objeto de aplazamiento a la espera de que se normalice la situación sanitaria.
Por lo tanto, la instalación en la plaza de España de una carpa en la que cerca de 40 empresas iban a dar a conocer sus productos y servicios y en la que se iban a desarrollar otra serie de actividades 'se llevará a cabo cuando la situación sanitaria lo permita', explicaron los organizadores este jueves en la ciudad del Lérez ante los medios. Recordando el lema de esta edición, 'una etapa en el camino de emprender', el director del Pont-Up Store, el profesor de la Facultad de Ciencias Sociales y de la Comunicación Pedro Figueroa, señaló que 'el camino continúa' y que la parte presencial del evento se llevará a cabo 'lo antes posible podamos'. En lo que atañe a la vertiente formativa, que en su 80% o 90% ya había sido concebida con formato online (o se reconvirtió rápidamente), se llevará a cabo entre el jueves y el sábado de la semana que viene, incluyendo 14 talleres, coloquios y seminarios, que ofrecerán 'una formación muy necesaria en este momento' sobre cómo adaptar las actividades empresariales al contexto generado por la pandemia.
Según explicaron los organizadores, la séptima edición del Pont-Up Store tiene como gran novedad la incorporación de un espacio dirigido a promover la internacionalización de las empresas, en el que se agrupan tres talleres en línea organizados por la entidad Ticket2Europe, encaminados a acercar las experiencias de emprendedores y emprendedoras de otros países y a mostrar como hacer frente a los miedos a la hora de emprender en el extranjero y a cómo construir redes de alianzas internacionales. Por otra parte, en el Espacio de Desarrollo de Competencias y Economía Social, se incluyen actividades como un seminario que desde el lunes promueve AJE-Pontevedra, centrado en ayudar a las y a los emprendedores a hacer frente a la nueva situación generada por la pandemia, bajo el título de Cómo diseñar la vacuna para frenar los efectos de la COVID-19 en tu negocio utilizando metodología design thinking.
Además, el grupo WordPress Pontevedra ofrecerá, en la tarde del viernes, un encuentro sobre digitalización, tecnología y mercadotecnia online, en el que expertos y expertas en estas áreas abordarán cómo llevar a cabo la transformación a la que se vieron obligadas muchas empresas por causa de la pandemia. En este bloque se agrupan asimismo un taller sobre seguridad informática y un seminario sobre marketing digital.
En el Espacio de Igualdad del evento se reúnen en esta edición dos actividades, una mesa redonda con hackers éticas gallegas, expertas en ciberseguridad, el sábado; y un coloquio, el jueves, sobre cómo la pandemia está afectando a la visualización laboral de las mujeres, en el que intervendrán seis emprendedoras participantes en anteriores ediciones del Pont-Up Store.
En lo que atañe al rincón centrado en los videojuegos, el Espacio Gaming, suministrará tres charlas divulgativas en la tarde del viernes, organizadas por SPA-cc/HobbyPont y dirigidas a dar a conocer experiencias de emprendimiento en este ámbito. Por último, dentro del Espacio de Innovación Social, se agrupan iniciativas como un encuentro de iniciativas empresariales impulsadas en el rural gallego, coordinado por Espacio Arroelo, o un coloquio sobre emprendimiento social.