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02/07/201810:07
Imagen de un dispositivo MJN-Seras.

Vodafone premia la innovación en tecnología que ayuda a personas con discapacidad

  • Un detector de crisis de epilepsia desarrollado por MJN-Neuroserveis y los brazaletes que ayudan a comunicar a usuarios de lengua de signos con personas no signantes, creados por Showleap, han sido los galardonados en la XII Edición de los Premios Vodafone a la Innovación, en la que también ha sido reconocida la trayectoria de la Orden Hospitalaria San Juan de Dios.

 

Estos premios otorgados por Vodafone reconocen proyectos e iniciativas que buscan ayudar a colectivos vulnerables a través de la tecnología, como es el caso de las personas con epilepsia o aquellas que tienen una discapacidad auditiva.

Sobre Showleap ya os hablamos hace unos meses. Tuvimos la suerte de ver en directo cómo funcionan estos brazaletes y estamos ansiosos de que lleguen al mercado.

Básicamente, la persona signante se coloca los brazaletes en ambos antebrazos y estos detectan el movimiento de las manos para traducir los signos a texto, de manera que lo pueda entender cualquier persona, aunque no conozca la lengua de signos española.

Además, este sistema reconoce la voz de la persona no signante y también la traduce en texto, de manera que lo pueda entender el usuario sordo.

Por su parte, MJN-Seras, el sistema desarrollado por MJN Neuroserveis, es capaz de predecir el riesgo de sufrir una crisis de epilepsia.

El sistema se basa en un wearable en forma de audífono que capta distintos datos de actividad cerebral que transmite a una aplicación. Con estos datos, la aplicación es capaz de medir el riesgo de sufrir una crisis de epilepsia.

Para ayudar al usuario, MJN-Seras ofrece la información en un semáforo, en el que la luz verde implica un riesgo bajo de sufrir una crisis, mientras que el rojo alerta de un riesgo muy alto.

Por último, estos premios han reconocido la trayectoria apostando por la innovación tecnológica para ayudar a colectivos vulnerables de la Orden Hospitalaria San Juan de Dios.

02/07/201809:07
Exoesqueleto de Marsi Bionics. Créditos: CSIC.

La tecnología será la gran aliada de las personas con discapacidad

  • La robótica social, la impresión 3D o el 'big data' combinado con la inteligencia artificial pueden cambiar por completo la vida de los discapacitados motóricos. La falta de inversión en este tipo de proyectos es, no obstante, la gran barrera.

 

Tareas tan cotidianas y aparentemente irrelevantes como coger un vaso, peinarse o caminar un corto trayecto del salón a la cocina pueden conllevar un esfuerzo ímprobo para algunas personas. Así les ocurre a aquellas que padecen Artrogriposis Múltiple Congénita (AMC), una enfermedad neuromuscular rara que ocasiona que los niños nazcan con contracturas en todas las articulaciones y que, además, en casos severos —se estima que puede haber alrededor de 400 tipos de artrogriposis— pueden ir acompañadas de malformaciones de columna, problemas de órganos internos con compromiso vital, fisura palatina, etc., lo que dificulta enormemente su movimiento y su día a día.

Como explican desde la asociación AMC-España, que agrupa a este colectivo y trabaja para concienciar sobre los retos que implica vivir con esta ‘enfermedad’ y trata de aunar recursos para superarlos, las personas que padecen esta condición necesitan fisioterapia de por vida para ampliar y/o conservar rangos articulares y poder moverse, así como órtesis y prótesis diversas e intervenciones quirúrgicas. “La AMC ocasiona que muchos no puedan siquiera caminar, coger objetos o realizar las actividades de la vida diaria”, subraya María Antonia Franco Ávila, presidenta de la asociación.

 

El exoesqueleto como gran revulsivo

Ésta reconoce, no obstante, el cambio de vida que podrían tener estas personas si tuvieran acceso a determinada tecnología, por ejemplo, a exoesqueletos o brazos robóticos, útiles tanto para los procesos de rehabilitación como para realizar las actividades del día a día. “La tecnología puede ayudar a las personas con enfermedades neuromusculares, parálisis cerebral, espina bífida, lesión medular y, por supuesto, artrogriposis múltiple congénita, desde diversos enfoques —explica—. Por un lado, se encuentran los llamados exoesqueletos, bien para miembros superiores (para ayudar a tareas básicas como comer, asearse, etc.) o bien para los inferiores, que permiten el desplazamiento”.

Franco Ávila asegura que la asociación se puso hace un tiempo en contacto con dos empresas españolas punteras que desarrollan este tipo de proyectos para explorar las posibilidades del uso de exoesqueletos en personas con AMC. Una es Marsi Bionics, cofundada por la doctora en Robótica e ingeniera industrial por la Universidad Politécnica de Madrid Elena García, y la otra es Aura, curiosamente también cofundada por otra ingeniera de la Politécnica de Madrid: Cecilia García Cena.

Mientras Marsi Bionics está más enfocada al desarrollo de exoesqueletos para miembros inferiores y tiene ya algunos pilotos en varios hospitales españoles como el Ramón y Cajal de Madrid y el Sant Joan de Deu de Barcelona, Aura ha desarrollado un robot dirigido a mejorar los rangos articulares de los brazos, “con la complejidad que tiene adaptar esta tecnología a los miembros superiores”, apunta la portavoz. La clave de este proyecto, en palabras de la propia García Cena “no es rehabilitar a Rafa Nadal, sino que una persona pueda comer por sí sola”.

 

La falta de fondos para investigación es el gran reto

El problema que existe con este tipo de iniciativas, se lamenta la portavoz, es la dificultad que tienen sus promotores para acceder a financiación que posibilite que se siga investigando y que esta tecnología se pueda aplicar a pacientes de forma más generalizada. De hecho, ambas empresas están buscando financiación para proseguir sus trabajos. “En la asociación —señala la portavoz— estamos deseando que se pruebe con niños con AMC. Cuando son niños estos pacientes son más flexibles y es más fácil que mejoren sus rangos articulares; sin embargo, cuando son adultos las articulaciones se vuelven aún más rígidas”. Aunque en principio, explica María Antonia Franco, esta tecnología está pensada para ayudar en los procesos de rehabilitación, “sería ideal que pudiera usarse de forma cotidiana”.

 

Más allá de la robótica social

En todo caso no solo la robótica puede ayudar a las personas con este tipo de enfermedades. El uso de la tecnología de analítica de datos masivos o big data en combinación con técnicas de inteligencia artificial puede ser muy útil, sobre todo de cara a la investigación genética —muchas de estas condiciones tienen su origen en mutaciones en el ADN— y para la codificación de determinadas enfermedades raras como la artrogriposis (“codificar la artrogriposis múltiple es algo que no se ha hecho aún en el sistema nacional de salud”, indica Franco Ávila).  

La presidenta de AMC España también confía en que el auge de la impresión 3D pueda abaratar la fabricación de los múltiples elementos ortoprotésicos que las personas con discapacidad motórica y, en concreto con artrogriposis, necesitan. “La tecnología es fundamental, cada día lo será más, para mejorar la calidad de vida de las personas con discapacidad”, sentencia la portavoz de AMC España.

02/07/201808:07
Participantes en el programa.

COGAMI entrenó en portales de empleo a casi medio centenar de personas

COGAMI, la confederación gallega de personas con diversidades funcionales y cognitivas, acaba de concluir las actividades de un programa formativo innovador en la forma y en el contenido: se ofreció un nuevo tipo de entrenamiento colaborativo (a manera de una comunidad digital abierta) y se puso el foco en la importancia de las nuevas tecnologías para mejorar el currículo y conseguir empleo. Se trata del programa POISES, en el que participaron 46 personas de los entornos de Ferrol y Ourense y que consiguió, por lo de ahora, que más de dos docenas de los participantes estén ya a trabajar.

Según explica COGAMI el programa duró medio año: seis meses de preparación, de formación, de intercambio de opiniones, de compartir con compañeras y compañeros experiencias y, sobre todo, de asimilación de contenidos y de herramientas para poder lograr una meta: el mundo laboral. El programa, financiado por la Fundación ONCE y el Fondo Social Europeo, se estuvo impartiendo en Ferrol y Ourense, donde concurrieron 46 personas usuarias de COGAMI, la mayoría de ellas mujeres con capacidades diversas, mujeres víctimas de violencia de género y personas que viven en zonas rurales. La iniciativa contó con el apoyo de dos orientadoras laborales, Goretti Rodríguez (Ourense) y Yolanda Grandal (Ferrol), que ofrecieron sesiones de orientación laboral, aprendiendo a identificar las capacidades propias de cada persona, enseñando a marcar unas metas laborales y a preparar su currículo para mejorar la empleabilidad.

Como dijimos, buena parte de estas actividades giraron alrededor de las nuevas tecnologías, centrándose sobre todo en el entrenamiento en empleo de páginas web y en los principales portales de empleo. Todas estas acciones desembocaron en la contratación de 26 personas, algo más del 50% de participantes.

02/07/201808:07
Participantes en actividades de fortalecimiento cognitivo en una imagen de La Voz.

Los juegos virtuales fortalecen las capacidades de la juventud de O Porriño y su entorno

La asociación de educación especial Santísimo Cristo del Amor, con base en O Porriño, está desarrollando una iniciativa que se dirige a impulsar el importante talento que atesoran los miembros de la asociación. Y lo hace familiarizándolos con los juegos virtuales. Según explican los responsables del proyecto Autónoma-Mente, de lo que se trata es de fortalecer sus altas capacidades funcionales, las cognitivas, las físicas y las sociales. 

El programa cuenta con el apoyo de la Obra Social La Caixa, que facilita financiación. Según explica la entidad porriñesa de educación especial, los videojuegos y las realidades virtuales tienen un gran potencial en la estimulación cognitiva, sobre todo en los campos de la atención, la comprensión y la memoria. Lo dicho se consigue mediante la plataforma de recuperación, estimulación y entrenamiento web NeuroUp y, también, a través de herramientas específicas e individualizadas que proporcionan datos sobre las capacidades diversas de cada usuario, recopilando información de valor a lo largo de las distintas acciones desarrolladas. 

En el proyecto están participando más de un centenar de personas de todas las edades, desde pequeños a personas mayores, tanto en la propia sede de la asociación como desde sus hogares, complementando lo aprendido en las sesiones presenciales. Por lo que respecta a los juegos, los hay dirigidos a fomentar la interacción personal a especial desde el ordenador y también se están probando sistemas como Sensory Eye, muy adecuado para personas con movilidad limitada, y que permite manejar un ordenador con la vista y darle todo tipo de órdenes.

28/06/201812:06
Pantallazos de la app.

Una App facilita a empresas cumplir con la Ley General de Discapacidad

  • Plena Inclusión Madrid ha presentado durante la celebración de la jornada Retos y Herramientas del Empleo con Apoyo, la App Discontrata que facilitará a las empresas el cálculo del número de trabajadores con discapacidad que deben contratar según marca la Ley General de Discapacidad para empresas de más de 50 trabajadores.

 

Gracias a esta App las empresas podrán calcular en unos minutos el número de empleados con discapacidad que deben contratar, y podrán contactar con REDempleo de forma que los más de 90 profesionales expertos en empleo con apoyo puedan asesorarles en el proceso de contratación de personas con discapacidad intelectual o del desarrollo. Discontrata está disponible ya en Google Play para usuarios de Android, y pronto lo hará para los de iOS a través de APP Store.

Se trata de la segunda App creada por REDempleo, después de VideoCV,publicada en 2017 con el fin de que las personas con discapacidad intelectual o del desarrollo puedan crear de forma sencilla sus propios videocurrículums con los que presentarse a las empresas.

La presentación tuvo lugar durante la celebración de la jornada Retos y Herramientas del Empleo con Apoyo, realizada gracias a la participación en el programa Poises de Fundación ONCE, con apoyo del Fondo Social Europeo, en la que también se presentó el Manual de Servicios de Empleo con Apoyo.

Enlace a la noticia en la web de Plena Inclusión.

28/06/201812:06
Una persona utiliza una línea braille.

Cómo se prepara la industria para el nuevo estándar en líneas braille

Hace sólo unas semanas os traíamos la gran noticia sobre el trabajo conjunto de la industria tecnológica (incluyendo empresas como Microsoft, Apple o Google) para desarrollar un nuevo estándar USB que permitirá conectar las líneas braille a casi cualquier ordenador de forma automática, sin la necesidad de instalar drivers, programas ni complementos.

Este gran avance permitirá que los usuarios de líneas braille, igual que sucede cuando conectamos un teclado, podrán utilizar esta tecnología en cualquier ordenador, facilitando en gran medida su uso para personas con discapacidad visual.

Hoy, coincidiendo con la celebración del Día Internacional de las Personas Sordociegas, hemos querido repasar los retos a los que se enfrenta la industria para que la implantación de este estándar sea una realidad.

En primer lugar, los creadores de los sistemas operativos que utilizan los ordenadores deben actualizarlos para que sean compatibles con el nuevo estándar.

En este proceso es clave que tanto Microsoft como Apple hayan participado en el desarrollo del estándar, ya que, por un lado, demuestra el interés y la implicación de ambas compañías en este proyecto; y, por otro, facilitará que sus sistemas operativos sean compatibles a él.

El siguiente gran reto es más complicado y llevará, previsiblemente, más tiempo, ya que será necesario que los fabricantes de líneas braille actualicen los dispositivos existentes y preparen los futuros desarrollos para que sean compatibles con el estándar.

En este caso, uno de los principales fabricantes de líneas braille del mundo, Freedom Scientific, explica en su blog que están comprometidos con que su última generación de líneas braille Focus Blue se actualice para que sea compatible. Sin embargo, añade que aún no tienen un calendario previsto para esta actualización y, además, apunta que no será algo inminente.

También explican en Freedom Scientific que su intención es que las líneas braille que utilicen este estándar sean compatibles con su producto ‘estrella’, el JAWS, pero eso es algo que tampoco ocurrirá en el corto plazo.

Y, por último, cuando la industria esté preparada será el momento para que los usuarios actualicen o renueven sus líneas braille con nuevos modelos compatibles con el estándar. Algo que, inevitablemente, también llevará su tiempo.

En resumen, la creación de este estándar fue una grandísima noticia para las personas con discapacidad visual, incluidas las personas sordociegas que utilizan de forma muy frecuente estos dispositivos, pero tendremos aún que esperar para ver su verdadera implementación en el mercado.

25/06/201809:06
Equipo PDI Ciencia.

Tienen una discapacidad y mil ideas para disfrutar de la ciencia

No hace falta mirar por un telescopio para percibir los cráteres de la luna ni ser un genio para hacer un experimento de química. Personas con ceguera, sordera o con discapacidad intelectual disfrutan del conocimiento científico gracias a proyectos inclusivos. En ocasiones son ellos mismos los que hacen divulgación.  

Iluminada y Enrique forman un buen equipo. Juntos han entrevistado a científicos de la talla de José María Bermúdez de Castro, han explicado por qué la contaminación lumínica no nos deja ver las estrellas y han analizado de qué está compuesto el aceite de palma. Y todo ello con mucho humor. Ambos son divulgadores y su discapacidad intelectual no les ha impedido convertirse en youtubers con el programa PDI Ciencia.

“Esperamos que hayáis visto el videoclip de Mi gran noche científica”, nos dice Enrique. Como los presentadores de televisión, él lee en el teleprompter las frases que tiene que decir y ayuda a Iluminada –Lumi– con las suyas. “Como no sé leer, me lo dice Enrique y yo lo repito”, aclara Lumi.

La idea del programa surgió en diciembre de 2016. Su creador, el ilustrador y divulgador Diego Ortega Alonso, llevaba varios años en contacto con la Asociación de Familiares y Amigos de Personas con Discapacidad Intelectual de Bailén, a la que pertenecen Enrique y Lumi.

Seguir leyendo en la fuente de la noticia...

25/06/201809:06
Una mujer con ELA mira a través de la ventana de su casa.

La tecnología para que personas con ELA recuperen su voz

Todos asociamos una voz mecánica a un sintetizador de voz, y seguramente también a Stephen Hawking, lo que lleva a que el usuario de esta tecnología no se sienta reconocido en esa voz y a que no se pueda diferenciar a la de otras personas con discapacidad que también la utilicen.

Sin embargo, una empresa escocesa, llamada Cereproc, se ha especializado en individualizar estas voces para que se parezca lo más posible a la de su usuario, llegando incluso a recuperar un tono prácticamente idéntico al que tenía antes de perder la voz. Algo fundamental para muchas personas con discapacidad.

Esta semana se celebra la Semana Mundial de la Esclerosis Lateral Amiotrófica (ELA), y queríamos aprovechar para mostraros esta compañía que trabaja con muchas personas que sufren esta enfermedad, que son algunos de los principales usuarios de los sintetizadores de voz, y les ayudan a encontrar una voz que se parezca a la suya, buscando entre diferentes acentos.

Además, si esa persona tuviera mucho material de voz grabado, o si antes de llegar a perder la voz realizase una sesión con Cereproc, podría incluso lograr que su sintetizador de voz hablase casi igual que él.

Es el caso del periodista norteamericano Jamie Dupree, que hace unos años perdió su voz, no por la ELA sino por una afección neurológica, y que gracias a todo el material grabado ha logrado que la compañía escocesa le desarrolle un tono casi idéntico al suyo para poder seguir hablando en la radio a través de un ordenador.

El propio usuario asegura que, quitando un cierto tono mecanizado, la voz es la misma que la que tenía anteriormente.

En esta semana dedicada a la lucha contra la ELA, queríamos traer esta tecnología que, aunque no logra frenar la enfermedad, sí que permite mejorar la calidad de vida de los que la sufren.

22/06/201809:06
Entrega de diplomas

Down Ourense y Fundación Vodafone España premian a empresas Ourensanas por promover la inclusión laboral de las personas con síndrome de Down

  • 11 empresas de Ourense participantes en el programa ‘Yo me prep@ro’ han recibido un diploma que reconoce su apoyo a la inclusión laboral de las personas con síndrome de Down
  • Gracias a este programa, en 2017 8 jóvenes de la localidad han recibido formación prelaboral en Nuevas Tecnologías
  • Cuando concluya esta edición del programa se habrán conseguido más de 300 inserciones laborales en empresas ordinarias de todo el país.

 

11 empresas ourensanas que han participado en el programa ‘Yo me prep@ro’, han recogido esta mañana el diploma ‘Estamos prep@rados’ por haber dado oportunidades laborales a personas con síndrome de Down y, de esta forma, se reconoce su apoyo en la inserción laboral del colectivo. El acto, organizado por Down Ourense y Fundación Vodafone España, ha tenido lugar esta mañana en la Confederación de Empresarios de Ourense.

Estas empresas han ofrecido a los alumnos la oportunidad de realizar prácticas formativas en sus instalaciones, o incluso entrar a formar parte de sus plantillas: Fundación San Rosendo, Pérez Rumabo, Domino´s Pizza, Refigal, Rodríguez López Auto, Feuvert, Primux, Ferrovial, Campsa. Y es que pese a contar con la formación adecuada, tan solo el 5% de las personas con síndrome de Down de nuestro país ha podido demostrar su valía laboral; por eso, para el colectivo es indispensable contar con el apoyo y la colaboración del tejido empresarial local.

Durante el acto, que ha sido presidido por el alcalde de Ourense, Jesús Vázquez, también se ha hecho entrega de un diploma a los 8 jóvenes con síndrome de Down que han participado y superado el programa. Con este certificado, ambas entidades acreditan que los jóvenes han adquirido las destrezas en TIC´s que les permitirán formar parte del mercado laboral ordinario: manejar programas ofimáticos, usar diversas aplicaciones móviles o navegar por Internet y mandar correos, entre otras habilidades.

Tanto los jóvenes como los empresarios han compartido sus experiencias, destacando las ventajas que ofrece para las empresas contar con personas con discapacidad intelectual entre sus trabajadores ya que, además de realizar sus tareas con meticulosidad y mucha organización, mejoran el clima laboral y transmiten alegría y optimismo a sus compañeros. Así, han animado a otras empresas a que apuesten por políticas inclusivas que ofrezcan oportunidades laborales a trabajadores con esta discapacidad intelectual.

En el acto han intervenido la delegada territorial de la Xunta de Galicia en Ourense, Marisol Díaz; la concejala de Asuntos Sociales del Ayuntamiento de Ourense, Sofía Godoy; la vicepresidenta de la Confederación de Empresarios de Ourense (CEO), Marisol Novoa; el responsable de Administraciones Públicas de Vodafone España en Galicia, Severino Castroman; y Sonia González, miembro de la Junta Directiva de Down Ourense

La delegada territorial de la Xunta de Galicia en Ourense ha destacado la importancia de este tipo de programas formativos en Nuevas Tecnologías para favorecer el acceso al empleo, del que ha dicho que “debe de ser la herramienta esencial para que una persona sea un miembro activo de la sociedad”.

La concejala de Asuntos Sociales también se ha pronunciado al respecto: “Gracias a la segunda edición de programas como éste, 16 alumnos han podido romper los miedos a las nuevas tecnologías. Agradecemos la colaboración de la Fundación Vodafone España y de Down España, ya que programas como estos son los que permiten la inclusión sociolaboral de las personas con discapacidad intelectual”.

Por su parte, la vicepresidenta de la CEO también ha agradecido a las entidades involucradas en el desarrollo del programa el “poner herramientas para romper barreras, creemos que esto es fundamental para que el colectivo pueda incluirse en la sociedad y salvar, así, la brecha digital existente”.

El responsable de Administraciones Públicas de Vodafone España en Galicia ha aprovechado la ocasión para dar la enhorabuena a los alumnos que “son los verdaderos protagonistas, ellos nos demuestran que se puede avanzar”. También ha animado a otras empresas a que participen en este programa.

Durante su intervención, la representante de la Junta Directiva de Down Ourense ha agradecido a Fundación Vodafone España “el proporcionar oportunidades como éstas que permiten que personas con síndrome de Down y discapacidad Intelectual se formen en nuevas tecnologías, tan indispensables en el mundo actual”.

Al término, Eva Fraga, alumna del programa Yo me prep@ro, ha contado su experiencia personal como auxiliar de comedor en una residencia de ancianos y ha aprovechado para hacer un llamamiento a las empresas para que den oportunidades a personas con síndrome de Down y discapacidad intelectual.

También han intervenido el director de Recursos Humanos de la Fundación San Rosendo, Daniel Novoa, que ha hablado de su experiencia con la contratación de Verónica Pardellas, de la que ha dicho que ha sido “un claro ejemplo de éxito laboral”. Por su parte, la directora de la Residencia Divino Maestro y Grupo Caldaria, Mónica Pereira, ha relatado su experiencia con otra de las participantes, Andrea Iglesias, que poco a poco se hizo un hueco en la empresa “se adaptó muy rápidamente al programa, al centro y al resto de sus compañeros. Estamos muy agradecidos a Andrea en todas su vertientes

 

El programa ‘Yo me prep@ro’

El objetivo del programa ‘Yo me prep@ro’, que celebra su cuarta edición, es proporcionar a las personas con discapacidad intelectual las herramientas y estrategias necesarias en aspectos clave como el uso adecuado de las TIC: programas informáticos, navegación por Internet, acceso a redes bancarias informatizadas o aplicaciones móviles. Todo con el objetivo de ayudarles a salvar la brecha digital que les puede condicionar a la hora de encontrar un puesto de trabajo normalizado, mejorar su autonomía y llevar una vida lo más plena e independiente posible.

En esta edición han recibido formación en nuevas tecnologías 8 usuarios de Down Ourense que han adquirido las competencias necesarias para poder desempeñar un puesto de trabajo con la normalidad y eficacia de cualquier empleado. Estos alumnos de Ourense se sumarán a otros en diversas provincias, alcanzando un total de 960 jóvenes que recibirán esta formación en toda España.

En su formación cuentan con el apoyo de cuatro nuevos vídeo-tutoriales que a través de un lenguaje sencillo y accesible, reforzarán los conocimientos ofrecidos en el proyecto, y permitirán a cualquier usuario comprender cómo se obtiene y para qué sirve el DNI electrónico, descargar apps para Smartphone o  manejar con soltura aplicaciones como WhatsApp.

Tras el éxito de anteriores ediciones el proyecto afronta este cuarto año a nivel nacional con renovado impulso, pues ha superado las expectativas tanto en el número de prácticas conseguidas como en la cifra de contrataciones alcanzadas: sumados a los contratos laborales para alumnos conseguidos en los años previos, ‘Yo me prep@ro’ habrá conseguido durante sus cuatro años de ejecución un total de 319 inserciones laborales en empresas ordinarias de todo el país.

22/06/201808:06
Niños con parálisis cerebral severa atendidos por cuidadoras.

El uso terapéutico de videojuegos puede mejorar el movimiento en niños con parálisis cerebral severa

  • Según una investigación realizada en el Hospital Infantil Universitario Niño Jesús.

 

Una investigación realizada por la Fundación del Hospital Infantil Universitario Niño Jesús de Madrid ha concluido que el uso terapéutico de videojuegos manejados mediante la interfaz Enlaza, desarrollada por el Consejo Nacional Español de Investigación en Ciencias (CSIC), puede provocar mejoras en el desarrollo de niños con parálisis cerebral severa. El objetivo de este estudio es generar una nueva estrategia de recuperación del control del movimiento del cuello y de la postura de niños con gran afectación motora.

El investigador principal del estudio y miembro del equipo interdisciplinar de Convives con Espasticidad, el doctor Sergio Lerma, asegura que “el sensor permite interactuar con un juego, así los niños pueden hacer sus ejercicios mientras juegan y supone un estímulo importante que permite realizar la intervención fuera de ambientes clínicos, como en casa, colegio, con amigos, etc.”

Por otro lado, destaca que “los niños que participaron se motivaron mucho por la novedad de poder interactuar con los videojuegos y controlar de forma sencilla las funciones de los mismos. Esta motivación ha demostrado ser un factor clave en los fenómenos de neuroplasticidad y en el aprendizaje de nuevos movimientos.” Atendiendo a los datos objetivos, tanto las escalas utilizadas para medir el control del niño sobre el movimiento de la cabeza, como los valores relativos al uso de los juegos (puntuación, velocidad de participación y cantidad de ayuda necesaria) mejoraron de forma significativa, tal y como señala Lerma. “Es importante tener en cuenta que los participantes fueron niños con una importante afectación motora, por lo que obtener beneficios en tan sólo 20 sesiones es algo muy relevante desde el punto de vista clínico”, asegura.

La investigación se inició en enero de 2016 en el Hospital Infantil Niño Jesús, con el patrocinio de la Ramon Molinas Foundation y la colaboración de la Asociación Convives con Espasticidad. Durante este tiempo, han participado un total de 31 niños y niñas de edades entre los 4 y los 17 años con patología neurológica (en su mayoría parálisis cerebral infantil).

Los datos presentados hacen referencia a un total de 20 niños que pudieron completar todas las sesiones de entrenamiento y cumplieron con los criterios de inclusión del estudio. Jimena es una de las participantes de la investigación. Ella tenía un bajo control cefálico y de tronco pero “al iniciar sus ejercicios con el Enlaza empezó a moverse mejor y descubrió que podía incorporarse hacia delante”, asegura su madre Carmen Martínez. Para ellas la experiencia ha sido muy gratificante porque, como recuerda Carmen, “jugar es la mejor manera de que los niños aprendan y vean la rehabilitación como un juego que les divierte y les ayuda”. Ahora su deseo es que se desarrollen otros videojuegos “relativamente sencillos para utilizar también en casa”.

Sin embargo, el doctor Lerma, actual Decano de la Facultad de Ciencias de la Salud del CSEU La Salle, pide cautela al asegurar que “pese a lo esperanzador de los resultados, es necesario realizar una investigación incluyendo más niños y empleando juegos con diseños más atractivos”. Asímismo, se plantea el estudio del uso de videojuegos durante más tiempo y en el domicilio del niño, “haciendo realidad una nueva estrategia de trabajo, menos dependiente de los entornos sanitarios y más cercana a la realidad del niño y su familia.”

En España hay 81.400 personas con parálisis cerebral, la causa más común de discapacidad física grave de carácter permanente en la infancia. A menudo presentan deterioro de extremidades, tronco y control de la cabeza, lo que afecta a las actividades de su vida diaria, la comunicación, la respiración y la socialización. Sin embargo, la mayoría de los estudios en niños se centran en la evaluación y el tratamiento de las extremidades, siendo escasas las investigaciones que se refieren al tronco y el control de la cabeza.

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