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18/06/202109:06
Robótica.
Santiago de Compostela

La Amtega y el CPEIG colaborarán en el fomento del talento digital de las personas más jóvenes (Tech Kids) y en la formación en Ciberseguridad y Blockchain

  • La Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia firma un convenio con el Colegio Profesional de Ingeniería de Informática de Galicia
  • El Programa Tech Kids fomentará el talento digital de la infancia a través de tres ejes: Encuentros con profesionales TIC, Mática y Ciberseguranza-Kids
  • Una de las novedad de este Convenio es la creación de espacios de networking: "Programa tres14.pm"
  • Se diseñarán nuevos recursos formativos en Ciberseguridad para los agentes de la Red CeMIT
  • El convenio contempla formación específica sobre Administración electrónica y Block Chain

La directora de la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia (Amtega), Mar Pereira y el presidente del Colegio Profesional de Ingeniería en Informática de Galicia (CPEIG), Fernando Suárez, renovaron la cooperación entre ambas entidades a través de la firma de un acuerdo para la puesta en marcha de actividades para el fomento de la sociedad digital en el año 2021.

El convenio, enmarcado dentro de la Estrategia Galicia Digital 2030, recoge la realización de actividades para el fomento del talento digital de las personas más jóvenes (Tech Kids), formación en Administración electrónica, Block Chain y Ciberseguridad así como la creación de espacios de networking entre profesionales TIC (Programa tres14.pm)

Tech Kids: Fomento del talento digital de la infancia y juventud

El programa Tech Kids tiene como objetivo identificar y desarrollar el talento digital y fomentar el interés por la tecnología y la ciencia entre la infancia y la juventud gallega. El programa Tech Kids se estructurará alrededor de tres ejes: Encuentros con profesionales TIC, Mática y Ciberseguranza-Kids.

A través de los encuentros con profesionales TIC, niñas y niños desde 6 a 18 años podrán interactuar con un experto en temáticas relativas a la elaboración de personajes 3D, creación de videojuegos, robótica, inteligencia artificial, impresión 3D o industria 4.0, entre otras.

La iniciativa Mática consiste en la realización de un programa piloto de carácter específico para crear una comunidad de jóvenes de 12 a 18 años de distintas localidades, a través de un programa de jornadas online que proporcione: Herramientas y contenidos que les permita ver la tecnología y sus aplicaciones en la sociedad, referentes de mujeres del sector TIC de distintos ámbitos (empresarial, administración pública, docente) así como información y conocimiento que les permita decidir su futura carrera profesional.

La actuación Ciberseguranza-Kids se desarrollará a través de 12 jornadas de divulgación en modalidad on line mediante charlas con tipología de cuentacuentos u otro tipo de actividades de carácter dinámico y participativo. Esta actividad está dirigida a niños/as de 3 a 12 años de edad. Además, esta iniciativa comprenderá la publicación de vídeos específicos con contenido en materia de ciberseguridad para su difusión permanente.

Estas tres actuaciones también forman parte del Plan de Talento Digital de Galicia, Plan DigiTalent, impulsado por la Amtega para fomentar las vocaciones tecnológicas entre el alumnado más joven.

Jornadas formativas sobre Administración electrónica, Block Chain y Ciberseguridad

El convenio contempla formación para el desarrollo de las potencialidades de los trabajadores de los sectores tecnológico y de las Administraciones así como formación específica dirigida a los agentes de la Red CeMIT

En el marco de estas jornadas formativas, cabe destacar la formación en Block Chain, dirigida a un publico técnico y profesional.

Además, la formación en Ciberseguridad, enmarcada también en el Plan de Inclusión Digital de Galicia, permitirá crear nuevos recursos formativos e impartir cursos formativos sobre Ciberseguridad dirigidos a los agentes de las aulas CeMIT.

Creación de espacios de networking: Programa tres14.pm

Otra de las novedades de este convenio se centra en la creación de espacios de debate, opinión, conocimiento y networking para profesionales del ámbito TIC, invitando a expertos/as en distintas materias para que realicen una exposición sobre la materia y un coloquio posterior, 

Las actuaciones previstas por el CPEIG se completarán con actividades de difusión para la comunidad de colegiados, profesionales, organismos y empresas del sector TIC gallego, en temas de investigación, tendencias de mercado, innovación, etc.

17/06/202114:06
Manos tecleando.
Santiago de Compostela

El Nodo Gallego de Ciberseguridad crea un grupo de trabajo dirigido a las empresas

  • La Xunta elabora una Estrategia Gallega de Ciberseguridad que forma parte de la transformación social diseñada en la Estrategia Galicia Digital 2030
  • Las iniciativas promovidas por la Xunta, como la creación del Nodo CIBER.gal y el Centro de Ciberseguridad de Galicia, se enmarcan en las estrategias de España y Europa
  • Los ciberataques a las empresas crecieron un 25% durante la pandemia, lo que supuso uno costo superior a los 5 billones de euros en todo el mundo

Galicia dispondrá de un grupo de trabajo dirigido a las empresas en el marco del Nodo Gallego de Ciberseguridad CIBER.gal, promovido por la Xunta de Galicia y del que forman parte las principales entidades públicas y privadas relacionadas con la seguridad en los ámbitos digitales.
Este grupo de trabajo comenzará su actividad en las próximas semanas y programará acciones a lo largo de este año.

La ciberseguridad en las empresas fue el argumento del foro regional de la Asociación Española para el Fomento de la Seguridad de la Información (ISMS), que se celebró esta mañana en Vigo y que fue inaugurado con una intervención de la directora de la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia (Amtega), Mar Pareira.

Durante la sesión, el director de Infraestructuras y Seguridad de la Amtega, Adrián Lence, presentó el Nodo Gallego de Ciberseguridad CIBER.gal, una estructura de cooperación que conecta agentes públicos y privados, entre los que se encuentran las principales entidades de referencia de España, como el Instituto Nacional de Ciberseguridad (INCIBE) o el Centro Criptológico Nacional (CCN). También forman parte del Nodo las cuatro diputaciones gallegas, la Federación Gallega de Municipios y Provincial (FEGAMP) y la Amtega, además de las entidades privadas que se están incorporando.

CIBER.gal dirige su actividad a la ciudadanía, a las Administraciones Públicas y a las empresas y está integrado en el ecosistema gallego de ciberseguridad, que se completa con la creación del Centro de Ciberseguridad de Galicia, que se construirá en la Cidade da Cultura, y con un catálogo de mecanismos e instrumentos al servicio de la seguridad en los ámbitos digitales. El primero de estos mecanismos es el Acuerdo Marco que permite la prestación de servicios en este ámbito a la ciudadanía, a las administraciones y a las empresas. Ambas actuaciones fueron aprobadas en marzo por el Consello da Xunta.

Las actuaciones de refuerzo promovidas por la Xunta de Galicia en materia de ciberseguridad por el aumento de los incidentes provocado por la pandemia implicarán la movilización de más de 12 millones de euros hasta 2023 que incluyen, además del Centro y el Acuerdo Marco, la creación de una oficina de apoyo a CIBER.gal.

Según los últimos datos disponibles, en 2019 se registraron en Galicia casi 12.000 ciberincidentes, lo que supuso un aumento de casi un 40% con respecto al año anterior. En España, el Instituto Nacional de Ciberseguridad gestionó en 2020 más de 130.000 incidentes, de las que el 80% afectaron la ciudadanía y empresas. En el mundo, los ciberataques a las empresas crecieron un 25% durante la pandemia, lo que supuso uno coste global para las compañías de más de 5 billones de euros.

La Xunta de Galicia trabaja desde 2015 en acciones específicas para el fomento de la ciberseguridad. Desarrolló los planes directores de seguridad y creó el equipo gallego de respuesta ante emergencias informáticas CSIRT.gal. En la actualidad elabora una Estrategia Gallega de Ciberseguridad, de acuerdo con la Estrategia Galicia Digital 2030 y alineada con la Estrategia Nacional de Ciberseguridad 2019. Las actuaciones del Gobierno gallego se alinean también con la estrategia europea a través de los nodos tecnológicos desarrollados por la Amtega.  

16/06/202120:06
Momento de la
Santiago de Compostela

Mar Pereira defiende que las administraciones deben liderar de una manera coordinada la transformación digital de la sociedad

  • La directora de la Amtega participó como invitada en representación de Galicia en el ciclo de "Charlas con Marc Vidal" de Vodafone Lab
  • Advierte que los fondos de recuperación deben ser gestionados con agilidad y que la complejidad de la colaboración inter administrativa no debe lastrar los procesos
  • El principal reto de la transformación digital son las personas, que deben sentirse seguras y acompañadas en los cambios
  • La "hoja de ruta" de la Xunta se plasma en la Estrategia Galicia Digital 2030 y en la Estrategia Gallega de Inteligencia artificial, y el modelo de colaboración que defiende el Gobierno gallego se refleja en iniciativas como los nodos de ciberseguridad y 5G

El sector público tiene que liderar el cambio que implica la transformación digital de la sociedad a impulsarla en el resto de los sectores económicos, según destacó hoy la directora de la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia (Amtega), Mar Pereira.

La directora de la Amtega participó esta mañana en la sesión correspondiente a Galicia y Asturias de la "Charla con Mar Vidal", que organiza Vodafone Lab en toda España con el objetivo de impulsar la digitalización de las empresas.

Marc Vidal es un consultor y divulgador sobre la economía digital que está considerado una de las personas más influyentes en esta materia en España.

Durante la charla de hoy, Mar Pereira señaló que la tecnología estuvo a la altura durante lo periodo de pandemia por la Covid19 y recordó que la sanidad ya era con anterioridad uno de los ámbitos más maduros tecnolóxicamente. En este sentido, destacó el esfuerzo realizado tanto desde el sector público como por parte de las compañías privadas.

Añadió que las actuaciones de contingencia que fueron necesarias adoptar implicaron un impulso fundamental en la transformación digital, no solo en la sanidad, sino también en otros ámbitos como la Administración pública o los sectores empresariales y de servicios.

Estos avances se deberán ahora asentar e iniciar un camino ascendente en el que la directora de la Amtega identificó dos retos fundamentales: por una parte, simplificar y agilizar los procedimientos de los fondos de recuperación y, por otra, la existencia de perfiles valientes y perseverantes en un sector público que tiene que arriesgarse a afrontar los cambios.

Abogó por la búsqueda de mecanismos más ágiles para la gestión de esos fondos y un esquema de coordenación inter administrativa.

Para la directora de la Amtega, los cambios que implica la transformación digital deben adaptarse a las personas, que tienen que sentirse seguras y acompañadas y que esperan que ese liderazgo de las administraciones se lleve a cabo de una manera coordinada, pese a la complejidad que implica.

El marco en el que se desarrollará en Galicia este proceso está previsto en la Estrategia Galicia Digital 2030, que implicará la movilización de 4.000 millones de euros de origen público y privado; así como en la Estrategia Gallega de Inteligencia Artificial, que movilizará 330 millones de euros.

El modelo de colaboración defendido desde la Xunta de Galicia se plasma, entre otras iniciativas, en la creación de los nodos de ciberseguridad y 5G, de los que forman parte las administraciones, los organismos de referencia en estas materias y las empresas privadas implicadas.

La jornada organizada por Vodafone Lab en torno a la "Charla con Marc Vidal" incluyó una mesa redonda en la que se abordó el nuevo modelo de puesto de trabajo en la sociedad digital.

En este debate participó la directora del área de Administración Digital de la Amtega, María José García Sexto, que recordó que la Xunta de Galicia desarrolla desde 2013 un modelo de teletrabajo para el personal público, dirigido inicalmente a perfiles muy determinados. Explicó que la situación provocada por la pandemia mostró que el funcionamiento de la administración pública siguió con normalidad en aquellos ámbitos en el que el teletrabajo estaba más desarrollado.

María José García Sexto recordó que en este momento la Xunta tiene en marcha el plan de puesto de trabajo avanzado para las personas empleadas públicas que atiende a todas las necesidades previstas y favorece un esquema híbrido de trabajo presencial y teletrabajo, evita duplicidades y garantizan un escenario de seguridad y comodidad.

Este plan, que fue aprobado por el Consello da Xunta de Galicia en abril, contempla actuaciones por importe de más de 20 millones de euros. García Sexto indicó hoy que los fondos Next Generation supusieron una oportunidad de ser más ambiciosos en el alcance de esta planificación.

16/06/202109:06
Google Cloud.
Madrid

Google Cloud y Fundación ONCE unen sus fuerzas para mejorar la vida de las personas con discapacidad

  • Google Cloud y Fundación ONCE han firmado un memorándum de entendimiento.

Google Cloud y Fundación ONCE han acordado unir sus fuerzas para desarrollar proyectos conjuntos cuyo objetivo sea la mejora de la calidad de vida de las personas con discapacidad, teniendo como palanca de cambio el impulso de las tecnologías de la información y comunicación.

Así, Google Cloud y Fundación ONCE, ambas entidades han firmado un memorándum de entendimiento en el que expresan su deseo de colaborar de manera que Fundación ONCE pueda usar los servicios de Google Cloud para desarrollar aplicaciones que permitan la plena inclusión de las personas con discapacidad.

Colaboración

Los ejes de actuación de Fundación ONCE son la integración social, a través del empleo y la formación, así como la eliminación de barreras y el fomento del diseño universal para todos. En este sentido, ambas entidades consideran que la tecnología debe servir para fomentar la inclusión y no como una barrera de discriminación.

Para José Luis Martínez Donoso, director general de Fundación ONCE, “cada uno de nosotros aportaremos lo mejor de nuestro conocimiento y experiencia. De esta manera, tendremos la certeza de que los proyectos que desarrollemos conjuntamente tendrán un impacto real en la vida de las personas con discapacidad. Sin lugar a duda, ir de la mano de Google Cloud nos supone una gran responsabilidad y nos ofrece una oportunidad”.

Por su parte, Isaac HernándezCountry Manager de Google Cloud afirma: ‘’estamos muy ilusionados de trabajar con Fundación ONCE y con este proyecto tan enriquecedor para ayudar, mediante la tecnología, a impulsar la inserción de personas con discapacidad a la vida laboral y que esto no les suponga una limitación para la búsqueda de empleo’’.

15/06/202116:06
5G.
Santiago de Compostela

El desarrollo de 30 proyectos piloto sitúa a Galicia en la vanguardia del despliegue del 5G al servicio del territorio, de la industria y de la ciudadanía

  • La directora de la Amtega, Mar Pareira, participa en la inauguración de las jornadas 'El poder transformador del 5G'
  • El Plan Galicia 5G de la Xunta permitirá un despliegue temprano de esta tecnología que hace posible cumplir con el objetivo de que toda la población disponga de banda ancha, pese a las dificultades provocadas por su dispersión
  • Mar Pereira defiende el modelo de colaboración entre las administraciones públicas y con el ámbito privado que se refleja en el nodo de Colaboración 5G de Galicia
  • El objetivo inmediato es que los proyectos piloto en sectores clave, como la sanidad, la educación. el transporte, la industria, la agricultura o la banca en el rural se trasladen a la vida real


Es necesario avanzar en el modelo de colaboración entre administraciones públicas y con el sector privado defendido por la Xunta de Galicia en la introducción de la tecnología 5G y en otros objetivos como el del despliegue de redes, según manifestó hoy la directora de la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia, Mar Pereira.

Mar Pereira participó está mañana en la inauguración de las jornadas 'El poder transformador del 5G' en las que se está informando sobre la evolución de los 12 casos de uso que desarrolla Telefónica en Galicia. La directora de la Amtega agradeció a esta empresa que eligiera a Galicia como el escenario para la realización de las primeras experiencias piloto de 5G en España.

Este posicionamiento de Galicia como región de referencia hacia el despliegue de esta tecnología fue posible gracias a la aprobación a mediados de 2018 del Plan Galicia 5G como herramienta estratégica para impulsar las aplicaciones de última generación de telecomunicaciones en la industria y la sociedad y el despliegue de las redes en nuestra Comunidad autónoma. En este sentido, Galicia acogió la primera experiencia mundial de roaming en 5G y Vigo y A Coruña están entre las primeras ciudades de Europa en disponer de esta tecnología.

Mar Pereira señaló que la planificación de Galicia está alineada con las estrategia del Estado y de la Unión Europea y enmarcada en la Estrategia Galicia Digital 2030, y en la Estrategia Gallega de Inteligencia artificial, aprobada por el Consello da Xunta de la pasada semana.

La directora de la Amtega se refirió a la importancia de la tecnología 5G para los entornos rurales y el papel clave que puede desarrollar para resolver de una manera definitiva las limitación de cobertura con otras tecnologías de determinadas zonas, debido a la dispersión de la población. En este sentido, la Xunta trasladó al Gobierno las prioridades de Galicia en materia de cobertura, entre las que se encuentra la necesidad de priorizar para la dotación de 5G a aquellas zonas a las que aún no pudo llegar el 4G.

En la actualidad, Galicia acoge 30 experiencias piloto con los principales operadores de telefonía. Estos programas implican una inversión de más de 22 millones de euros.

12 de estos pilotos están siendo liderados por Telefónica en una Unión Temporal de Empresas (UTE); 13 por la UTE liderada por Orange y 5 por la de Vodafone. Los proyectos integran a más de 27 entidades públicas y privadas entre participantes, agentes colaboradores y clientes.

Los proyectos desarrollados por la UTE liderada por Telefónica se refieren a:

  • retransmisión de vídeo en Ultra Alta Definición en Directo;
  • streaming de Vídeo en eventos y situaciones de emergencia:
  • atención médica en el entorno rural;
  • túnel conectado (Túnel del Cereixal);
  • internet y TV sobre un acceso fijo radio 5G;
  • inspección y mantenimiento de las vías ferroviarias con drones;
  • Scan 3D, realidad aumentada y modelos 3D para astillero;
  • realización y emisión automática de eventos deportivos;
  • exploración y diagnóstico oftalmológico remoto;
  • antenas 5G con bajo impacto visual;
  • cobertura en altura para el servicio de drones, y
  • redes flexibles: capacidades diferenciadas por servicios y clientes.

Los proyectos de la UTE liderada por Orange son sobre:

  • acceso remoto a cámaras 360º mediante dispositivos de realidad virtual en la plaza del Obradoiro al servicio del turismo inteligente;
  • control de empaque mediante proceso e imagen para conservera;
  • control de acceso con identificación biométrica basado en vídeo para la lonja de Vigo;
  • gestión de logística de vehículos de transporte alimentario;
  • asistencia remota del alumnado con video streaming para la Universidad de Vigo;
  • sistema de vigilancia con drones en entorno portuario;
  • asistencia remota a personal de campo (de la industria y de emergencias médicas) mediante realidad aumentada;
  • medición de parámetros agronómicos y ambientales;
  • verificación y control de procesos de producción críticos a través de comunicaciones sin hilos;
  • servicio de comunicación de banda ancha a través de 5G en zonas remotas;
  • gestión inteligente del Campus: control de tráfico, control de accesos... para la Universidad de Vigo;
  • juegos on line multijugador en Cloud Gaming a través de 5G, y
  • retransmisión en directo de eventos deportivos a través de 5G.

Los proyectos de la UTE liderada por Vodafone son sobre:

  • mejora en la gestión del tráfico comunicando la información entre vehículos y elementos de la carretera;
  • alta previsión en GPS diferenciales embarcados en vehículos;
  • primera experiencia mundial real de conexión transfronteriza en movilidad con 5G (entre Tui y Valença do Minho);
  • apoyo a la gestión de los medios implicados en la extinción de incendios con envío de datos y vídeo en tiempo real, y
  • conectividad de una sucursal bancaria móvil para el rural.
15/06/202108:06
Cartel de la iniciativa
Ribeira

Ribeira ofrece cursos estivales de informática para la chavalada y para adultos

En Ribeira la formación tecnológica no ha programado descansar en verano, más bien al contrario: el aula local CeMIT seguirá siendo un punto de capacitación TIC, de actividades digitales de conciliación familiar (con la agenda de cursos para niños) y de lucha contra la brecha digital (con los talleres para adultos en las parroquias).

El Ayuntamiento de Ribeira presentó este 14 de junio sus tradicionales cursos TIC gratuitos para esta temporada estival, una iniciativa que además de acoger acciones formativas en el aula CeMIT en el barrio de Cubeliños para niños y niñas incluirá también cursos para adultos en las parroquias.

La concejal de Innovación Tecnológica, Ana Barreiro, dio a conocer esta programación, que, en lo que se refiere a la parte infantil comenzará en el mes de julio con la celebración los lunes, miércoles y viernes de un curso sobre mecanografía-write dirigida a niños de 7 a 15 años entre los días 7 y 30 de 10 a 11.30. De 12 a 13.30 habrá otro de informática básica para niños de 7 a 10 años.

En cuanto a agosto, también los lunes, miércoles y viernes de 10 a 11.30 horas habrá un curso de programación con la herramienta Scratch para niños y niñas de 11 a 15 años entre los días 2 y 27. Y de 12 a 13.30 horas, también para la misma franja de edad, curso de herramientas Google. Además, Ana Barreiro adelantó que el Ayuntamiento vuelve a recuperar los cursos en las parroquias que 'no pudieron tuvieron lugar en los pasados meses por culpa de la pandemia' y, con tal motivo, se prevé que los martes y jueves de los meses de julio y agosto se celebren cursos de informática básica e Internet. Habrá dos turnos en cada uno de los meses, en horario de 9.30 a 11 y de 11.30 a 13 horas. Las clases se concretarán según la demanda en cada una de las parroquias (mínimo 3 personas apuntadas y máximo 6 por turno). En todos los casos, las inscripciones se formalizarán del 16 al 25 de junio en el aula CeMIT de Ribeira o vía web en la página del aula.

15/06/202108:06
Candado abierto.
Santiago de Compostela

El quinto concurso literario del CPEIG sobre protección de datos ya tiene ganadoras

El Colegio Profesional de Ingeniería en Informática de Galicia (CPEIG) y la Consellería de Cultura y Educación acaban de fallar la quinta convocatoria del Concurso literario infantil y juvenil sobre la protección de datos 2021, una iniciativa formativa, creativa y lúdica para sensibilizar a las y a los menores en la necesidad de hacer un uso adecuado de las herramientas digitales y de salvaguardar la información propia y ajena en su día a día online. Participaron un total de 21 niñas y niños de 5º y 6º de Primaria y alumnas y alumnos de 1º a 4º de ESO de toda Galicia.

Los ganadores de esta edición fueron: Úrsula Pérez Ucha, de 5º de Primaria del CPI Plurilingüe José García, en Ourense, por su trabajo 'La historia de las filloas más raras del mundo', donde cuenta la historia de la abuela María y sus filloas, las mejores de Galicia, que comienza a promover en Instagram gracias a los consejos sobre protección de datos de su nieta Uxía, pero sufre uno hackeo para robarle su receta secreta; e Inés Rey Torres, de 4º de la ESO del CPI de Cova Terreña en Baiona, que resultó ganadora gracias al trabajo 'Trincheras enredadas' en el que relata dos historias para ejemplificar cómo la falta de anonimato y protección de datos podría haber afectado a las personas durante los años de la Primera Guerra Mundial y la Revolución Rusa.

'La privacidad de las personas en la Red las mantiene seguras. No debemos permitir que el deseo de información, likes y followers, desemboque en la falta de empatía y respeto por la integridad, la intimidad, el dolor y el sufrimiento de las personas. A favor de la privacidad en la red, guerra sin cuartel', indica Inés Rey en su escrito ganador.

Las dos ganadoras recibirán una tableta, además de un kit de robótica para su aula. También el CPI de Cova Terreña de Baiona recibe el reconocimiento especial del certamen al ser el centro que más trabajos presentó, un total de ocho propuestas. Este concurso tiene por objeto 'que la sociedad gallega tome conciencia de la necesidad de incorporarse a la cultura de la protección de datos, sobre todo los menores de edad, promoviendo el conocimiento de cuáles son los derechos y responsabilidades en materia de protección de datos'.

14/06/202110:06
Imagen de un tablero electrónico didáctico que participan en el concurso de productos de apoyo de bajo coste.
Barcelona

En busca de la mejor tecnología para personas con discapacidad de ‘bajo coste’

En ocasiones la tecnología desarrollada para mejorar la calidad de vida de personas con discapacidad y personas mayores tiene un problema: su precio. Las soluciones personalizadas no pueden beneficiarse de muchas de las ventajas de la producción en cadena y eso conlleva un aumento del coste.

Sin embargo, la aparición de otras tecnologías como la impresión 3D están llamadas a facilitar el acceso a estos productos de apoyo, logrando soluciones adaptadas a las necesidades de cada persona a un precio reducido.

Con este objetivo en mente, el Esaac ha organizado una nueva edición de su concurso de productos de apoyo de bajo coste, en el que buscan y premian aquellas innovaciones dirigidas a mejorar la calidad de vida de personas con discapacidad desarrolladas con un coste reducido.

Tras el parón provocado por la pandemia, el Esaac retoma este proyecto en 2021 de la mano de Cedetiuc en Chile, Unitec en Argentina y Teias en Brasil.

Esta será la décimo tercera edición de este concurso que tiene como finalidad el desarrollo de adaptaciones, creación de productos de apoyo, recursos de bajo coste y su libre distribución.

Los premios incluyen reconocimiento a una entidad, el premio del jurado y el premio a la mejor idea de Latinoamérica y Puerto Rico, ambos dotados con 1.000 euros, un segundo premio dotado con 500 euros, un accésit al mejor proyecto 3D, que recibirá 300 euros, y un premio por votación a través de la web con una dotación de 200 euros.

Por ahora se han presentado proyectos como un intercomunicador accionado con la nariz, una mesa robotizada, un sistema de alerta automático o un tablero electrónico didáctico.

14/06/202108:06
Presentación de la iniciativa.
Málaga

Fundación ONCE participa en la III edición del concurso nacional ‘Indie Games Málaga’ con un premio al Mejor Videojuego Accesible

  • Los participantes podrán presentar sus videojuegos hasta el 8 de agosto en la web www.premiosindies.com
Fundación ONCE participa en la III edición del concurso nacional ‘Indie Games Málaga’ con un premio al Mejor Videojuego Accesible. La convocatoria, impulsada por el Ayuntamiento de Málaga, junto a Fundación ONCE, Viva Games y Hello XR, de la mano del Polo Nacional de Contenidos Digitales, está dotada con más de 20.000 euros en premios. 
 
En esta edición, Fundación ONCE y el Polo Nacional de Contenidos Digitales de Málaga han incorporado una nueva categoría, ‘Mejor Videojuego Accesible’, con el objetivo de impulsar el desarrollo de videojuegos inclusivos que incorporen la temática de la discapacidad y tratar así de sensibilizar, concienciar y normalizar la percepción que tiene la población general sobre el colectivo de personas con discapacidad.
 
Este concurso, de carácter nacional y el único que se celebra en Andalucía dirigido a este sector, se ha consolidado a lo largo de sus tres ediciones como referente en favor del desarrollo de la industria de videojuegos creados por emprendedores, estudios o pequeñas compañías independientes.
 
Los participantes podrán presentar sus videojuegos hasta el 8 de agosto en la web www.premiosindies.com. Deberá ser un videojuego independiente (se consideran como tal a todos aquellos videojuegos creados por personas, equipos pequeños o pequeñas compañías independientes); proceder de estudios indies que pueden estar legalmente constituidos o de cualquier desarrollador independiente, y disponer de versiones de videojuegos cuya experiencia de usuario permita una percepción suficiente del propio videojuego, considerándose como nivel mínimo una demo que permita ser jugada.
 
Por otra parte, y en el caso de que sean videojuegos ya lanzados al mercado, se requiere que la fecha de salida en primera versión no sea anterior al 1 de enero de 2019.
 
En el caso de desarrolladores autónomos dados de alta y de empresas ya constituidas que presenten videojuegos al concurso, ambos deberán cumplir con la definición legalmente aplicable a la tipología de “microempresa”, además de no tener una antigüedad superior a 5 años, no superar una plantilla de 12 personas y facturar menos de 300.000 euros al año a la fecha de presentación de su videojuego al concurso.
 
No podrán presentarse al concurso los juegos que hayan sido premiados en anteriores ediciones, en cualquiera de las cuatro categorías.
 
Los participantes deberán rellenar un formulario por cada videojuego presentado e indicar las categorías a las que quieren optar a través de la página web www.premiosindies.com.

Concurso y premios

En la edición de 2021, los premios ‘Indie Games Málaga’ contarán con cuatro categorías, que son: Móviles, Consolas, Tecnología/XR y Mejor Videojuego Accesible, dotadas cada una de ellas con 4.000 euros de premio para el ganador de cada sección.
 
Además, se premiará con 2.000 euros más al ‘Mejor Videojuego’, a aquel que sea seleccionado de entre todos los ganadores.
 
Será entre los meses de agosto y septiembre cuando la Academia del Polo y el jurado, el cual será anunciado próximamente, seleccionará a los 12 juegos finalistas, que tendrán que presentar sus propuestas el 7 de octubre en un acto mixto (presencial y online).
 
La gala de entrega de premios tendrá lugar el próximo 12 de noviembre en la sede del Polo de Contenidos Digitales, en Tabacalera de Málaga.

Sobre el certamen

Más de 245 estudios independientes de videojuegos han participado en las dos ediciones anteriores, procedentes de todo el territorio español y dos países latinoamericanos. El premio de la primera edición recayó en la temática terror con ‘Song of Horror’ del estudio madrileño Protocol Games, y el ganador del año pasado fue ‘Summer in Mara’, una aventura gráfica de verano, del estudio valenciano Chibig Studio.
11/06/202115:06
Presentación de la Estrategia Gallega de Inteligencia artificial 2030.
Santiago de Compostela

La Xunta desarrollará la inteligencia artificial en un marco ético y fiable con el objetivo de fortalecer el tejido empresarial y los servicios públicos

  • Destaca que, con una inversión total de 330 millones durante la próxima década, la Estrategia Gallega de Inteligencia artificial 2030 permitirá crear cerca de 1.000 puestos de trabajo al año, en ese período, e incrementar en un 50% los profesionales docentes con formación en esta materia
  • La estrategia permitirá también la creación de un Nodo de Inteligencia artificial, con una colaboración público-privada; y el incremento de un 25% de las empresas que usan soluciones avanzadas basadas en inteligencia artificial
  • 'Esta estrategia perseguirá con afán el uso de la inteligencia artificial en favor de la ciudadanía, de nuestras empresas y de nuestro tejido productivo; de nuestras capacidades docentes y de formación de talento; y en favor de la prestación de unos servicios públicos eficientes', dice

El presidente del Gobierno gallego, Alberto Núñez Feijóo, afirmó hoy que la Xunta impulsará la creación de las condiciones propias para el desarrollo y el despliegue de una inteligencia artificial en un marco ético y fiable, con el objetivo de fortalecer el tejido empresarial y los servicios públicos.

En esta línea, y durante el acto de clausura de la presentación de la Estrategia Gallega de Inteligencia artificial 2030, Feijóo garantizó un marco reglamentario para el control y el avance ético del procesamento de datos y su uso, garantizando los derechos fundamentales.

'Tenemos todo lo necesario para llevarlo a cabo', dijo, recordando además que el 85% de los datos industriales no se utilizan ni una sola vez, por lo que el uso de la inteligencia artificial puede proporcionar ventajas competitivas esenciales a las empresas, además de nuevos empleos.

Asimismo, avanzó también la puesta en marcha de un plan en el sector público, con el propósito de mejorar la calidad de los servicios a la ciudadanía.

'En definitiva, presentamos formalmente una estrategia con la que vamos a caminar', afirmó, recordando que, con una inversión total de 330 millones durante la próxima década, esta hoja de ruta permitirá crear cerca de 1.000 puestos de trabajo al año, en ese período.

Para lograrlo, explicó que se pondrán en marcha 15 medidas articuladas en 4 ejes. En lo referente al primero de ellos: Galicia región inteligente, afirmó que establecerá un modelo de gestión para responder a las demandas de los ciudadanos y desarrollar proyectos que combinen la innovación, la digitalización y la cohesión.

Sobre el segundo eje, Talento y competencias en Inteligencia artificial a lo largo de la vida, explicó que tendrá como fin promover las habilidades digitales necesarias para utilizar las aplicaciones.

Al mismo tiempo, este eje atenderá los requerimientos del ámbito económico de cara a que la inteligencia artificial esté presente en la oferta formativa no tecnológica y en la formación profesional; además de promover la atracción y retención de talento en esta materia.

En relación al tercer eje, Adopción estratégica de la inteligencia artificial, Feijóo explicó que agilizará los procesos de la administración pública y mejorará la calidad en la prestación de los servicios públicos. Y, por último, sobre el cuarto: I+i orientada a las necesidades de la economía gallega, aseveró que alineará las necesidades específicas de nuestra economía con las capacidades de investigación e innovación.

Después de subrayar que esta estrategia permitirá incrementar en un 50% los profesionales docentes con formación en competencias digitales e inteligencia artificial, Feijóo recordó que en la actualidad se están llevando a cabo en Galicia 258 proyectos de investigación en este ámbito; una cifra que se verá aumentada en un 20% en 2030 gracias a la aplicación de esta hoja de ruta.

'Otra meta esencial será la creación del Nodo de Inteligencia artificial de Galicia, con una colaboración público-privada; el fortalecimiento de la presencia de Galicia en las convocatorias nacionales y europeas de concurrencia competitiva; y el incremento un 25% de las empresas que usan soluciones avanzadas basadas en inteligencia artificial y un 25% los servicios públicos en los que se aplique', añadió.

Feijóo finalizó resaltando que el desarrollo de la estrategia coincidirá con la celebración de la década xacobea, con el objetivo de ensalzar la esencia del Camino.

'En conclusión esta estrategia perseguirá con afán el uso de la inteligencia artificial en favor de la ciudadanía, de nuestras empresas y de nuestro tejido productivo; de nuestras capacidades docentes y de formación de talento; y en favor de la prestación de unos servicios públicos eficientes', dijo.

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