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1 mes 1 profesión dixital
Aula CeMIT de Pontevedra

Girl STEAM - Pontevedra

Programa realizado en colaboración entre la Amtega y la Asociación de Empresas Gallegas de Software Libre (Agasol) dirigido a chicas y chicos de entre 8 y 15 años que tiene como objetivo promover la creación de referentes, visibilizar roles y motivar vocaciones tecnológicas tempranas dirigidas a las niñas.

1 mes 1 profesión dixital
Aula CeMIT de A Estrada

Girl STEAM - A Estrada

Programa realizado en colaboración entre la Amtega y la Asociación de Empresas Gallegas de Software Libre (Agasol) dirigido a chicas y chicos de entre 8 y 15 años que tiene como objetivo promover la creación de referentes, visibilizar roles y motivar vocaciones tecnológicas tempranas dirigidas a las niñas.

1 mes 1 profesión dixital
Aula CeMIT de Abegondo

Girl STEAM - Abegondo

Programa realizado en colaboración entre la Amtega y la Asociación de Empresas Gallegas de Software Libre (Agasol) dirigido a chicas y chicos de entre 8 y 15 años que tiene como objetivo promover la creación de referentes, visibilizar roles y motivar vocaciones tecnológicas tempranas dirigidas a las niñas.

28/09/202112:00 h
1 mes 1 profesión dixital
Online

Diez funciones que no sabías que podías hacer con Windows 10

Windows 10 es el actual sistema operativo desarrollado por Microsoft que cuenta con diferentes funciones prácticas que muchas veces son desconocidas. ¿Sabes que puedes tener atajos en tu teclado, tener un historial de actividades o vincular tu ordenador con tu móvil? Repasa estas y otras herramientas de este sistema operativo y aprovecha al máximo sus funcionalidades.

28/07/202110:07
O Porriño.
O Porriño

La ciudadanía de O Porriño podrá formarse este verano en edición de textos, uso de GIMP y eAdministración

El Ayuntamiento de O Porriño informó de que ya están abiertos los plazos de inscripción para dos cursos que se van a impartir en las instalaciones de la feria Porremprego en el Multiusos de Torneiros. Los cursos serán presenciales, en grupos con un mínimo de 5 personas, y se impartirán en colaboración con el aula CeMIT local. Uno de los cursos, el taller Hagamos un cuento!, pondrá el foco en la chavalada de edades comprendidas entre los 8 y 12 años, y consistirá en familiarizar a los participantes con el uso del procesador de textos y la herramienta GIMP (programa de edición de imágenes) para confeccionar un relato individual.

Se les enseñará a los asistentes los conceptos básicos de estos programas. Se establecen cuatro turnos de una semana, con inicio los días 2, 9, 16 y 23 de agosto.

El segundo de los cursos es una actividad formativa sobre trámites electrónicos y Administración Electrónica. Se introducirá a los presentes en estos conceptos y se les enseñará a obtener y manejar el certificado digital y la clave PIN, además de los principales servicios digitales que ofrecen las administraciones públicas. También se les mostrará como llevar a cabo los diferentes trámites. Inscripciones en cemit.oporrino@xunta.gal.

28/07/202108:07
Cartel de la iniciativa.
Ribeira

El aula CeMIT de Ribeira acoge dos talleres de tecnología creativa para la chavalada

El aula CeMIT de Ribeira va a dar cabida durante el mes de agosto a dos talleres gratuitos para la chavalada destinados a enseñarles a usar la tecnología de una manera creativa, participativa y constructiva. Se trata de dos talleres enmarcados en el programa STEAM, derribando estereotipos, impulsados por la Asociación Gallega de Empresas de Software Libre (AGASOL) y la Agencia para Modernización Tecnológica de Galicia (AMTEGA).

Los talleres se celebrarán los días 10 (para chicos/as de 8 a 11 años) y 12 de agosto (de 12 a 15 años) y estarán impartidos por un miembro de dicha asociación AGASOL. Las actividades introducirán a los asistentes en los siguientes contenidos tecnológicos:

  • MakeyMakey: MakeyMakey es un kit de creación interactivo para experimentar, investigar e ideal para practicar en un entorno real la programación con Scratch.
  • Scratch: Scratch es un lenguaje de programación creado por el MIT y especialmente diseñada para que todo el mundo pueda iniciarse en el mundo de la programación.
  • Circuitos en papel: Se aprenderá a la chavalada a hacer funcionar un circuito eléctrico con un solo LED y que este brille en un papel.

También se introducirá a los participantes en proyectos más avanzados que requieren conocimientos y experiencia en programación e involucren o uso de diferentes sensores y actuadores. Podrán elaborar postales pop-up, libros luminosos, papiroflexia interactiva...

Las inscripciones se abren este 27 de julio. Se pueden formalizar bien en el aula CEMIT de Ribeira o vía web.

27/07/202108:07
Ejemplo de pictograma.
Vigo

AtlantTIC acerca una aplicación que libera el Camino de Santiago de barreras comunicativas: PictoXacobeo

El Grupo de Tecnologías de la Información del centro AtlantTIC (Universidad de Vigo) desarrolló una aplicación móvil para liberar de barreras el Camino de Santiago con respecto a las personas con necesidades comunicativas especiales (trastornos del habla, comprensión lectora y escritora, dificultades del lenguaje, etc). Estamos hablando de PictoXacobeo, una herramienta para Android desarrollada por dicho grupo con la colaboración de la Xunta a través de una aportación de casi 4.000 euros del programa Tu Xacobeo.

PictoXacobeo, explica la Universidad de Vigo, es una solución tecnológica de inclusión y participación social que permite seleccionar pictogramas y crear frases, facilitando la comunicación entre los peregrinos. Según se indica, la principal ventaja de esta aplicación es 'la posibilidad de que personas con dificultades para comunicarse puedan hacerlo sin dificultad en un escenario específico como es el Camino de Santiago y, más concretamente, en los albergues, en el locales de restauración, en las tiendas y en las iglesias', destaca Enrique Costa, investigador responsable de este proyecto, que hace hincapié en que, además, al estar disponible en los seis idiomas más usados en el Camino (español, inglés, francés, alemán, italiano y portugués), el usuario puede ver la configuración de los pictograma en su idioma y al mismo tiempo generar el mensaje en otra lengua, de manera que estaría en disposición de comunicarse sin problema con las personas locales o con otros peregrinos/as que hablen otro idioma.  'Hasta ahora existían en las tiendas de aplicaciones móviles varias apps centradas en la comunicación usando pictogramas, pero ninguna centrada en lo que es la comunicación de los peregrinos, con los diferentes perfiles que se pueden encontrar durante el Camino', destaca Costa, responsable de un equipo de trabajo del que también formaron parte Francisco de Arriba, Silvia García Méndez y Francisco Javier González Castaño, investigadores de la Escuela de Ingeniería de Telecomunicación, adscritos a dicho centro AtlantTIC.

Según indican, el origen del proyecto estuvo en una lectura en la prensa, en la que se daba cuenta de una iniciativa para habilitar una guía del Camino de Santiago de lectura fácil con pictogramas, así como de señalizar todos los albergues públicos con este tipo de señalizaciones gráficas, de cara a incrementar su accesibilidad. Los investigadores de AtlantTIC quisieron ampliar este proyecto para que también fuera posible la comunicación integral de los usuarios a lo largo de todo el proyecto.

20/07/202115:07
Nodos.
Santiago de Compostela

La Agenda Digital 2020 aceleró el uso de internet y de la administración electrónica en Galicia por encima del promedio español y europeo

  • La directora de la Amtega, Mar Pereira, presentó hoy el balance del período 2015-2020 de la Agenda Digital de Galicia 2020 en el pleno del Observatorio de la Sociedad de la Información de Galicia (Osimga)
  • La inversión en el impulso de la digitalización gallega se acercó a los 1.600 millones de euros en los cinco años de vigencia de la Agenda
  • En el pleno de hoy se dio cuenta de la nueva Estrategia Galicia Digital 2030, que toma el relevo con la visión de situar a Galicia como región inteligente de referencia en Europa y que implicará la mayor inversión de la historia en la transformación tecnológica, con más de 4.000 millones de euros públicos y privados

Alrededor de 1.600 millones de euros fueron invertidos en el período 2015-2020 en las actuaciones que desarrollan las líneas estratégicas de la Agenda Digital de Galicia 2020, de los que más de 540 corresponden a la movilización de capital privado, según se puso de manifiesto hoy durante la celebración del pleno anual del Observatorio de la Sociedad de la Información de Galicia (Osimga) .

La sesión tuvo lugar esta mañana en Santiago, presidida por la directora de la Amtega, Mar Pereira, que dio cuenta de las medidas llevadas a cabo durante los seis años de desarrollo de la Agenda Digital de Galicia 2020 (ADG2020), impulsada desde este departamento autonómico. Además, informó del Plan de Trabajo del Osimga para el próximo año e hizo balance de la situación de la Sociedad de la Información en Galicia, basado en los últimos datos del Observatorio.

La Agenda Digital Galicia 2020 logró sus objetivos de una mayor digitalización de la sociedad, un mayor impacto socioeconómico y la creación de oportunidades. En este sentido, en todo el período 2015-2020 la interacción de las personas de Galicia con la Administración por medios electrónicos fue superior al promedio de España y de la Unión Europea. Las gestiones en línea representan ya el 78 % de las interacciones con las administraciones en Galicia.

Se registró también un incremento significativo en el uso de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC), sobre todo en los grupos de mayor edad. La evolución de las personas que declara haber usado internet en los últimos 3 meses fue también superior al promedio estatal y europeo. El 84 por ciento de las personas de Galicia usa habitualmente internet y el objetivo fijado por el Plan de Inclusión Digital de Galicia 2020 se logró con dos años de adelanto.
Al mismo tiempo, el uso de las TIC por parte de las empresas gallegas convergió con el promedio estatal y se mejoró el acceso de la población gallega a redes ultrarrápidas de telecomunicaciones. Un 99,94% de la población tiene acceso a cobertura 4G y un 72,2% de la población cuenta con acceso a redes de más de 100 Mbps.

En cuanto al impacto socioeconómico, la Agenda Digital de Galicia 2020 logró un ahorro estimado de 37 millones de euros en la Red digital de emergencias de Galicia. También se registraron ahorros significativos en los costes de mantenimiento y adquisición de sistemas e infraestructuras y en la gestión de bases de datos y servidores de aplicaciones. La tasa de empleo en el sector TIC con respecto al total de personas ocupadas en Galicia no paró de crecer desde 2010, hasta conseguir el 1,9% en 2020.

El sector tecnológico gallego juega un importante papel en la implantación y desarrollo de estas acciones, como referente de múltiples avances en nuevas tecnologías digitales. En Galicia el número de empresas del Hipersector TIC asciende a 3.830, que dieron empleo en el año 2020 a más de 24.300 personas, lo que representa un crecimiento del 17,4% en el período 2015-2020 y confirman al Hipersector TIC como uno de los sectores económicos más resilientes y tractor de los restantes sectores productivos.

Puesta en marcha de la nueva Estrategia Digital de Galicia 2030

La directora de la Amtega informó de los avances en la aplicación de la Estrategia Digital de Galicia 2030 (EDG2030), que toma el relevo de la Agenda Digital y determina un punto de inflexión en el futuro digital de nuestra comunidad. La nueva Estrategia, presentada en el Pleno de 2019, cuenta con 7 ejes estratégicos que dan respuesta a los nuevos retos globales y un eje transversal con el que se promoverá la especialización tecnológica en Galicia.
Durante esta década se producirá la mayor inversión de la historia en la transformación digital de Galicia, con más de 4.000 millones de euros, de los que 2.450 millones corresponderán a actuaciones financiadas con fondos públicos.

La inauguración del centro GaiásTech como centro coordinador de los nodos tecnológicos de colaboración público-privada, la puesta en marcha de las plataformas web Dixiterrae y Gaiastech o la presentación de la Estrategia de Inteligencia artificial de Galicia el pasado mes de junio son algunas de las actuaciones que se enmarcan dentro de la EDG2030. En la actualidad, se está elaborando la Estrategia Gallega de Ciberseguridad como uno de los pilares sobre los que pivota la Estrategia Digital de Galicia y que estará alineada con la Estrategia Nacional de Ciberseguridad de 2019 y con la Estrategia Europea a través de los nodos tecnológicos desarrollados por la Amtega.

Cumplimiento de los compromisos del Osimga en la anualidad 2020

Entre los principales compromisos adquiridos en el anterior Pleno del Osimga, cabe destacar la realización de dos estudios novedosos: "Talento Digital: Estudio sobre la Trayectoria profesional de los perfiles STEM de Galicia" (www.osimga.gal/es/informes/talento-digital-estudio-de-la-trayectoria-profesional-de-los-perfiles-stem-de-galicia) y el "Informe sobre el impacto de la pandemia provocada por la COVID19 en las empresas TIC de Galicia" (http://www.osimga.gal/gl/informes/impacto-de la-covid-en el-sector-tic).

El estudio sobre la trayectoria laboral de las personas tituladas en grados universitarios STEM en Galicia se encuadra en el marco de la Estrategia Digital de Galicia 2030, que establece la especialización tecnológica y el impulso al talento digital como uno de los pilares sobre los que pivota el futuro digital de Galicia.

En el estudio del impacto de la COVID19 en el sector TIC de Galicia se constata que el sector TIC fue uno de los más resilientes en el entorno provocado por la COVID-19 y se configuró como un sector estratégico para dar respuesta a las necesidades de aumento de la digitalización surgidas la raíz de la pandemia del coronavirus.

En el año 2020 el OSIMGA también dio continuidad a los Diagnósticos sobre la evolución de la equipación y uso de las TIC en los distintos ámbitos de observación y se renovó la cooperación con el IGE y el INE para los próximos cuatro años a través de dos convenios de colaboración con estas entidades.

Nuevas líneas de estudio: Competencias Digitales, "Rapaciñ@s digitales" y Tecnologías Disruptivas

En el Pleno del Osimga también se presentaron las principales novedades del Plan de Trabajo del Observatorio, donde se destacan los nuevos informes y líneas de trabajo para contribuir a cumplir con las líneas estratégicas de la Estrategia Galicia Digital 2030.

El primer informe tratará sobre el grado de Competencias Digitales de la ciudadanía gallega. Este informe tiene como objetivo conocer la situación de partida y determinar las habilidades digitales de la ciudadanía gallega, analizándolas según los distintos perfiles socio-demográficos.

El segundo informe novedoso para la próxima anualidad es "Rapaciñ@s digitales". Este estudio evaluará el grado de acceso a los recursos digitales y el uso de las tecnologías por parte de las niñas y niños gallegos de 5 a 15 años.

Además, en el próximo año se realizará un análisis específico de las tecnologías disruptivas del sector TIC de Galicia.. Su objetivo es identificar el grado de adopción en las empresas TIC de la inteligencia artificial, machine learning a través de big data, robots de servicio, chatbot... y también conocer la incorporación de perfiles especializados en estos campos.

20/07/202114:07
Dos trabajadores usando su respectivo portátil.
Santiago de Compostela

La Xunta apoya con 2 M€ el empleo de unas 430 personas en más de 400 empresas pequeñas de nueva creación y de base tecnológica

  • El Diario Oficial de Galicia publica hoy las bases con las que la Xunta apoyará el fomento y la consolidación del empleo en pequeñas empresas de nueva creación y articula incentivos para las iniciativas empresariales de base tecnológica
  • Las ayudas pueden superar los 200.000 euros en el caso de las empresas radicadas en el rural, que generen más puestos y que permitan la inserción laboral de colectivos prioritarios como mujeres, mayores de 45 años o emigrantes retornados
  • El Gobierno gallego persigue suministrar el empleo estable, la conciliación laboral, la formación y el impulso de la contratación de personal cualificado

El apoyo a la consolidación de empleo en las pequeñas empresas y el impulso a las iniciativas empresariales con base tecnológica constituyen los ejes de la convocatoria de ayudas que hoy publica el Diario Oficial de Galicia con el objetivo fomentar y favorecer el empleo estable. Estos apoyos, que suman un presupuesto de 2 millones de euros, aspiran a llegar a más de 400 empresas (pequeñas de nueva creación y firmas tecnológicas) y colaborar con el empleo de 430 personas trabajadoras.

Estas ayudas constan de dos vías de actuación. Por un lado están los apoyos destinados a las pequeñas empresas de nueva creación que conforman el primero de los programas y, por otro, los destinados a favorecer el desarrollo de iniciativas de empleo con base tecnológica que permitan aprovechar el potencial formativo de gallegas y gallegos, que sustentan el segundo de los programas.

La Xunta destina, al primero de los programas, 1,5 millones de euros con el objeto de apoyar la creación de empleo estable en pequeñas empresas de nueva creación (de 2.000 a 9.000 euros por puesto hasta un máximo de 10), la formación (3.000 euros por empresa), el inicio de la actividad (de 2.000 a 9.000 euros por puesto hasta un máximo de 10) y la conciliación (apoyo máximo de 3.000 euros para cubrir los costes de las escuelas infantiles para hijos menores de tres años de los promotores). Sumando estas cuatro ayudas, que son complementarias, la cuantía máxima podrá conseguir los 186.000 euros. Este programa pretende llegar a unas 400 empresas y a alrededor de 390 trabajadores.

El segundo de los programas, dotado con medio millón de euros, está dirigido a incentivar a las empresas previamente calificadas en el correspondiente registro como iniciativas de empleo de base tecnológica. En este caso, se estima que los apoyos puedan llegar a una veintena de firmas y unos 40 trabajadoras o trabajadores. Se trata en este caso de aprovechar el potencial empresarial de las personas dedicadas a la investigación y con conocimientos tecnológicos con la finalidad de impulsar la transformación del conocimiento creado en las universidades y en los centros de investigación en proyectos generadores de riqueza y de empleo.

La creación directa de empleo estable en las iniciativas de base tecnológica recibirá inyecciones de 6.000 hasta 22.500 euros por puesto creado, dependiendo las cuantías de la edad, sexo o titulación de las personas contratadas. Se prevén además apoyos para la contratación de personal técnico de alta cualificación (máximo de 18.000 euros para todas las contrataciones) y para la puesta en marcha del proyecto empresarial (hasta 24.000 euros según los puestos estables creados en el primer año de actividad). Al igual que en el primer programa, todas estas ayudas son complementarias entre sí, por lo que una misma empresa podrá acceder a una cantidad máxima de 64.500 euros.

En ambos programas, los impulsos se incrementarán en un 25% si la persona incorporada pertenece a colectivos con dificultad de inserción laboral como mujeres, trabajadores mayores de 45 años, emigrantes retornados... Este aumento se aplicará también en caso de que el centro de trabajo esté situado en un ayuntamiento rural.

Las empresas interesadas podrán solicitar estas ayudas hasta el 20 de agosto, en el caso de las pequeñas empresas de nueva creación hasta el 30 de septiembre para las empresas de base tecnológica.

La consolidación de un empleo de calidad, estable y que inserte en la empresa los valores de la conciliación laboral y de la formación continua forman parte de las políticas activas de empleo de la Xunta, donde los colectivos más vulnerables tienen la debida cabida y apoyo. El Gobierno autonómico presta de este modo una especial atención, también, al empleo de la Galicia del mañana, el empleo de base tecnológica, en el que quiere ser una apuesta por la innovación y la creación de puestos de trabajo de alta cualificación.

20/07/202110:07
Cartel de la iniciativa.
Santiago de Compostela

Agasol y la Amtega recorrerán casi una veintena de ayuntamientos gallegos para incentivar las vocaciones STEAM entre la chavalada

La Asociación de Empresas Gallegas de Software Libre (Agasol) desarrollará, en colaboración con la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia (Amtega), el programa Girl STEAM, que busca motivar las vocaciones tecnológicas y científicas entre la chavalada guiado por una red de profesionales de reconocido prestigio.

Las jornadas se celebrarán en los meses de julio, agosto y septiembre a través del talleres formativos prácticos presenciales en 18 ayuntamientos gallegos. En cada ayuntamiento se harán dos turnos por edades, una para la chavalada de 8-11 años y otra para edades comprendidas entre los 12-15 años. El programa se inicia el 19 de julio en Guitiriz.

El aforo máximo por turno será de 10 personas y tendrán lugar, siempre que sea posible, en las aulas CeMIT de la Xunta. Los lugares y las fechas de celebración de los talleres de Girl STEAM están disponibles en la web CeMIT, desde donde se podrá reservar plaza. Agasol también difundirá información sobre las jornadas desde su web y redes sociales.

En qué consiste el programa

En estos talleres se tomará contacto con la tecnología de forma inspiradora y creativa, creando circuitos en papel, programando sus propios videojuegos con scratch (un lenguaje de programación creado por el MIT para personas que se inician en este ámbito) o creando cómics interactivos con makey makey (un kit de creación interactivo para experimentar, investigar e ideal para practicar en un entorno real la programación con Scratch) y otros inventos. Los talleres se adaptarán al público y a las características técnicas de cada aula.

De esta forma, las niñas y niños participantes podrán hacer funcionar un circuito eléctrico con un solo LED y que este brille en un papel. Además, tendrán la posibilidad de realizar otro tipo de proyectos, más avanzados, que requieren conocimientos y experiencia en programación e involucran el uso de diferentes sensores y actuadores, así como la elaboración de postales pop-up, libros luminosos, papiroflexia interactiva, entre otras actividades.

Empoderar a la chicas en los ámbitos STEAM

De manera transversal, Agasol y la Amtega buscan motivar las vocaciones tecnológicas entre la juventud, especialmente entre las chicas, para que apuesten por carreras STEAM (siglas en inglés de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas) y por las profesiones del ámbito TIC. Este año, como novedad, se añade la A de artes, ya que se considera que la creatividad y las artes forman parte del desarrollo social y económico actual.

Además, en el desarrollo de los talleres se busca trasladar mensajes y elementos transversales como:

  • La igualdad.
  • El sentido crítico ante la tecnología.
  • El uso creativo de la tecnología, más allá del mero uso y consumo.
  • La colaboración y el trabajo en equipo.

En 2020, se realizaron y se divulgaron seis conversaciones grabadas con mujeres referentes a nivel internacional en los ámbitos científicos y tecnológicos, que acercaron su experiencia a las más jóevenes, hablando de su trayectoria, clarificando dudas y contribuyendo a derribar estereotipos.

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