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Las comunidades técnicas GPUL, Coruña Developers y Árticos, todas ellas con base de operaciones en A Coruña, celebran una nueva edición de Coruña Hacks este mes de marzo. La reunión será un laboratorio de experimentación con la forma de tres hackathones, a desarrollar el tercero sábado de marzo, abril y mayo.
Según informa Coruña Digital, la iniciativa del Ayuntamiento para propiciar y fortalecer la importante labor de las comunidades abiertas locales, en las tres jornadas de trabajo se organizarán equipos para desarrollar proyectos basados en las tecnologías libres.
En el primer hackathon se pondrán en común las ideas de las que saldrán, mediante votación, las propuestas en las que se trabajará en las siguientes citas, y se crearán los equipos que harán evolucionar estos prototipos. En el segundo se hará que los proyectos cojan impulso y forma (comenzarán a verse los resultados finales) y en el tercero y último (el día más intenso) se presentará cada contribución en sus detalles, las mejores de las cuales obtendrán su reconocimiento.
"Nuestra idea", informan desde GPUL, "era darle a los Coruña Hacks de este año algo más de emoción, y durante tres sábados trabajaremos en equipos para dar forma a los proyectos libres que competirán por ser el mejor al final de las jornadas". El objetivo, añaden, "es crear un espacio de trabajo periódico en el que evolucionar nuestros proyectos a modo de hackathon recurrente en el tiempo pero siempre con un objetivo claro, poner el prototipo a funcionar antes del tercer evento".
La Ourense ICC Week que organiza un año más la Diputación de Ourense, con el objetivo de acercarnos una primavera abarrotada de creatividad e innovación tecnológica, va a convertir la ciudad de las Burgas en la capital gallega, estatal y mundial de los deportes en línea, los eSports. El objetivo de la ICC eSports 2020 (la vertiente de la Semana de las Industriales Culturales y Creativas más directamente volcada en el ocio digital), que incluye un montón de competiciones, demostraciones y torneos, es "ser un punto de encuentro de la comunidad gamer gallega".
Se celebrará entre el 3 y el 5 de abril y juntará expertos en la materia y, por supuesto, una nutrida comunidad de seguidores del ocio electrónico para, en palabras de la Diputación, "disfrutar con la experiencia única de las competiciones en directo". Los protagonistas serán los cinco videojuegos más exitosos en la actualidad: Fortnite, FIFA y la super-competición de equipos de MundoGT con Gran Turismo Sport, F1 Codemasters y DiRT Rally 2.0. Así, al amparo de la ICC eSports de Ourense se darán cita los mejores pilotos y equipos profesionales del panorama Simracing. Estas competiciones serán además emitidas en el canal de Youtube Movistar eSports.
Abiertas las inscripciones
Los certámenes de ICC eSports de Ourense se desarrollarán del 3 al 5 de abril en el Salón Nobel del Liceo de Ourense. La entrada es gratuita para ver las competiciones. La inscripción para participar en los diferentes torneos programados de Fortnite, FIFA y MundoGT ya está abierta, en la página web de la ICC Week https://ourenseiccweek.com/gl/e-sports/ desde el 2 de marzo hasta completar las plazas.
El festival abrirá sus puertas con la charla de Erea Carbajales, licenciada en Etnomusicología, que aportará su reflexión sobre La evolución de la música en los videojuegos, una charla de entrada gratuita, que se celebrará el viernes 3 a las 12.00 horas en el Liceo de Ourense.
Los mejores de Mundo GT en Ourense
MundoGT celebra su décimo aniversario en 2020 y traerá al ourensano ICC eSports la fase final de dos de sus competiciones más importantes: la SuperCompetición de Escuderías Gran Turismo Sport, la F1 2019 y el Rally DiRT 2.0. En estas competiciones participarán 20 equipos profesionales, en una primera fase en línea. De esta fase saldrán los participantes de las finales presenciales. En el caso del #SCE, los cinco mejores equipos de la competición profesional nacional de equipos GT Sport viajarán por segundo año consecutivo a Ourense para disputar la Gran Final de SCE, en la que el defensor del título será el equipo Euromaster eSports. Según informa la Diputación, los aficionados a las carrearas de automóviles podrán disfrutar del resultado de la competición en directo al mejor de tres carreras puntuables que comenzarán el sábado 4 de abril con la primera carrera a las 16.30 horas y la segunda carrera a las 18.00 horas. El domingo 5 de abril a las 15.00 horas tendrá lugar la tercera carrera, la última. Se pueden seguir de manera presencial en el Liceo o desde cualquier lugar a través de transmisiones en el canal oficial de Movistar eSports en Youtube. En la Gran Final SF1 lucharán en Ourense cinco de los mejores equipos de este deporte virtual de motor. Una competición al mejor de tres carreras puntuables que tendrán lugar el sábado 4 de abril a las 19.30 horas la primera carrera, el domingo 5 de abril a las 11.00 horas la segunda y a las 12.00 horas tendrá lugar la última. Escuderías de SCE que participan en la competición: Xogon Galicia Simracing, Williams JIM Esports, Euromaster Esports, Team Razinger Z, Team Mentalism, Cometa Team, Spanish Pro Racers SPR, Cyberspeed, NWS Esports, TENT Factory Simracers, CEAVI Carrillo German, R70 Team, x6tence esports club y ROAR Simracing. Escuderías de SF1 que participan en la competición: Williams JIM Esports, S2V Esports, Cometa Team, World Series Online WSO, Team Mentalism, ECDF1, NWS Esports, Innovate SRT, Team Genious, y SimRacing Legends.
En directo
Todos los torneos SCE y SF1 de MundoGT se retransmitirán en directo, tanto las carreras de calificación en línea a lo largo de la temporada como las finales presenciales de Ourense. En total, habrá un total de 30 emisiones en directo, que se podrán seguir a través del canal de Youtube Movistar eSports. Unas retransmisiones que el año pasado alcanzaron 70.800 espectadores, "mostrando así el crecimiento y consolidación de esta industria", explica la Diputación, que añade que estas competiciones "ganan espectacularidad y emoción gracias a los casters (la persona que retransmite y comenta las partidas de videojuegos en línea) capaces de convertir un juego en una experiencia inolvidable". Este año en las finales ourensanas ICC eSports tendremos a José Luis Montiel casteando #SCE y la Mario Arroyo en #SF1.
Toda la información e inscripciones en la página web del evento.
Este mes de marzo tenemos nuevamente una cita con las nuevas maneras (participativas, curiosas, abiertas, divulgativas, enriquecedoras) de hacer tecnología. Desde As Pontes, la Asociación Amigus nos informa de que el próximo 21 de marzo, al amparo de sus talleres de Amigus Labs y de la conmemoración del Día Mundial de Arduino (Arduino Day), se celebrará una nueva cita de divulgación tecnológica práctica, en esta ocasión orientada a las nuevas generaciones. En el taller se iniciará a la chavalada participante en el uso de la placa libre Ardunio para dar forma a ingenios de robótica. Se hará de una manera "práctica y divertida" y se pondrá el foco en el amplio abanico de posibilidades que ofrece dicho hardware-software libre.
Durante 6 horas, las niñas y niños participantes aprenderán a programar en Arduino y a desarrollar sus primeros programas y proyectos, entre ellos fabricarán robots y elementos de una Ciudad Inteligente (una Smart City).
El taller será de 10:30 a 14:00 h y de 16:00 a 19:00. La edad para participar en el taller es de 6 a 16 años. La actividad es gratuita para los hijos de los socios de Amigus Labs y de 10 € para no socios. Una vez cubierto el formulario de inscripción, se enviará un correo electrónico confirmando la reserva de la plaza así como el número de cuenta donde formalizar la inscripción. Tenemos toda la información precisa sobre la nueva cita de la Asociación Amigus en su web.
Arduino
Arduino es una plataforma de hardware y software libre, basada en una placa con un microcontrolador y un entorno de desarrollo (IDE), diseñada para facilitar el uso de la electrónica en proyectos multidisciplinares. Al ser open-hardware, tanto su diseño como su distribución es libre: puede emplearse libremente para el desarrollo de cualquier tipo de proyecto sin adquirir ninguna licencia.
El polo Aeroespacial de Galicia con centro de operaciones en As Rozas (Lugo) celebró hoy una jornada con la vista puesta en la juventud. Estamos hablando del Open Day celebrado en dicha sede lucense de actividad aeroespacial, una jornada en la que participó el conselleiro de Economía, Francisco Conde, y más 180 chicas y chicos procedentes de todas las esquinas de nuestra geografía para tener datos directos sobre la industria de los drones, sus posibilidades y las oportunidades que les abren (en materia de contratación, proyectos y empleabilidad) nuestras pujantes y prometedoras empresas del sector.
En el transcurso de la jornada de puertas abiertas, Conde destacó la importancia de acercar el Polo Aeroespacial de Galicia a los chicos y chicas gallegos para despertar en ellos futuras vocaciones STEM: "Queremos estar más cerca del talento de la gente joven para sumar vocaciones y que las chicas y chicos sean capaces de identificarse con las oportunidades de futuro que para su desarrollo profesional ofrece este sector", aseguró. La jornada, en la que participaron un total de 180 alumnos de 3º y 4º de la ESO y en la que colaboraron la Fundación Española para la Ciencia y la Tecnología (FECYT) y las empresas Inta, Boeing, Indra y Babcock, incluyó el programa educativo Science Truck, que busca entretener y despertar el interés de los más jóvenes por la ciencia, así como una demostración de proyectos que se están llevando a cabo en las instalaciones de As Rozas.
Este Open Day se enmarca en el programa Volando alto, sumando vocaciones, que se dirige a 2.350 estudiantes de todos los niveles educativos y público general y del que brotarán las próximas actividades Enxeñando futuro en colaboración con Indra y Fly the future con Babcock. "El objetivo final es estimular nos nuestros chicos y chicas el talento innovador", destacó Conde, añadiendo que el sector de los UAV "está en crecimiento y que está previsto que en el 2035 haya en Europa más de 400.000 usuarios y que se generen 90.000 puestos de trabajo".
El Centro de Excelencia en Inteligencia de Negocio de DXC Technology (CEIN) en colaboración con la Amtega, Intecmar y Meteogalicia, convoca la cuarta edición del Hackathon Big Data & Analytics, que se celebra hoy y mañana en la sede de sus oficinas en la Cuidad de la Cultura de Galicia en Santiago de Compostela.
Este Hackathon continúa con el compromiso del CEIN de potenciar y desarrollar el sector TIC gallego y se engloba dentro de las iniciativas del plan DigiTalent de la Amtega para promover las vocaciones tecnológicas, involucrando a un equipo de analistas, investigadores, universitarios, emprendedores y todo tipo de personas con inquietudes tecnológicas en Analytics & Big Data. El objetivo es competir durante dos días en el desarrollo de herramientas de apoyo a los aficionados y profesionales del mar y de los deportes acuáticos, teniendo en cuenta las variaciones esperadas, en los parámetros atmosféricos y marítimos, debidas al cambio climático.
Los integrantes de los equipos inscritos en el IV Hackathon Big Data & Analytics DXC participarán en una comida networking con personal del CEIN el sábado 6 en la cantina de la Ciudad de la Cultura y recibirán un diploma acreditativo de participación emitido por DXC.
Al cierre del evento, cada equipo presentará su solución y un jurado experto evaluará y seleccionará a los ganadores en las categorías de mejor solución global y mejor propuesta de valor
Los ganadores serán elegidos por un jurado multidisciplinar formado por colaboradores del CEIN y profesionales de otros sectores afines a la finalidad de la convocatoria. La entrega de premios y diplomas acreditativos se realizará en el MyCOAST 3rd Regional Workshop, que tendrá lugar en Santiago de Compostela el 26 de marzo. El horario del Hackathon será de 17:00 a 20:00 horas el primer día y de 9:00 a 20:00 horas el segundo.