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15/07/201910:07
Robot manejado desde un smartphone.

Llegan a Brión los talleres TechKids para el fomento de la creatividad tecnológica

El aula CeMIT del Ayuntamiento de Brión acogerá el próximo jueves 18 de julio, en horario de 10:00 a 14:00 horas, el curso-taller TechKids: crea tu App dirigido a chicos y chicas de 12 a 18 años. Se trata de una actividad divulgativa gratuita dirigida a mostrar a la chavalada local la vertiente más divertida, constructiva, enriquecedora y creativa de las nuevas tecnologías. Según informa el Ayuntamiento y el aula CeMIT, el número de plazas es limitado, por lo que la admisión se hará por orden de inscripción en la web de la red autonómica de aulas digitales o en el teléfono 981 509 908.

Este curso forma parte de un convenio de colaboración entre el Colegio Profesional de Ingeniería Informática de Galicia (CPEIG) y la Agencia para la Modernización Tecnológica (AMTEGA) para fomentar el interés por la tecnología entre la juventud. En concreto, el taller de Brión permitirá que la juventud brionesa aprenda cómo desarrollar aplicaciones para dispositivos móviles, diseñar y crear su propio videojuego o crear contenidos digitales. El objetivo final del curso es impulsar las vocaciones STEM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas).

15/07/201910:07
Robot manexado desde un smartphone.

Chegan a Brión os obradoiros TechKids para o fomento da creatividade tecnolóxica

A aula CeMIT do Concello de Brión acollerá o vindeiro xoves 18 de xullo, en horario de 10:00 a 14:00 horas, o curso-obradoiro TechKids: crea a túa App dirixido a mozos e mozas de 12 a 18 anos. Trátase dunha actividade divulgativa de balde dirixida a mostrar á rapazada local a vertente máis divertida, construtiva, enriquecedora e creativa das novas tecnoloxías. Segundo informa o Concello e a aula CeMIT, o número de prazas é limitado, polo que a admisión farase por orde de inscrición na web da rede autonómica de aulas dixitais ou no teléfono 981 509 908.

Este curso forma parte dun convenio de colaboración entre o Colexio Profesional de Enxeñería Informática de Galicia (CPEIG) e a Axencia para a Modernización Tecnolóxica (AMTEGA) para fomentar o interese pola tecnoloxía entre a mocidade. En concreto, o obradoiro de Brión permitirá que a mocidade brionesa aprenda como desenvolver aplicacións para dispositivos móbiles, deseñar e crear o seu propio videoxogo ou crear contidos dixitais. O obxectivo final do curso é impulsar as vocacións STEM (Ciencia, Tecnoloxía, Enxeñería e Matemáticas).

11/07/201908:07
Interior de la sede de Mundos Digitales.

Mundos Digitales abre hoy sus puertas en A Coruña

El Congreso Internacional Mundos Digitales, que se celebrará en A Coruña del 11 a 13 de julio, se presentó ayer en PALEXCO como la edición más ambiciosa en cuanto a programación y ámbitos que cubre el evento, donde la realidad aumentada para broadcast y la realidad mixta como nueva línea de creación de contenidos se suman a los ya habituales como son la animación o los videojuegos. La cita es todo un referente en su campo y en esta edición reunirá a más de 1.500 asistentes, lo que supone un aumento de un 30% respecto al año pasado. 

Al acto de presentación conducido por el director del congreso, Manuel Meijide, acudió también la nueva alcaldesa herculina, Inés Rey, que destacó que el sector de la animación es «parte de nuestro presente, pero tiene que ser parte importante de A Coruña del futuro».

En el amplio programa de este año, cabe destacar presentaciones de los proyectos más importantes del año como DumboHellboy o la flamante ganadora del Óscar a la mejor película de animación de este año, Spider-Man: Un Nuevo Universo.

La Sesión Especial de El Parque Mágico, la gran apuesta para este año de Paramount Pictures Animation, con un presupuesto de 100 millones de dólares, será una muestra de la magnífica salud de la animación nacional, de la que uno de sus supervisores que participará en esta presentación salió de la numerosa cantera que la Universidad de A Coruña tiene en los estudios más importantes del mundo.

Un año más, una de las actividades más esperadas del congreso será la Feria de Empleo, que se consolidó como la segunda más importante de Europa y que congrega a numerosas compañías ávidas de encontrar nuevo talento para incorporar en sus próximas producciones. Pero sin duda, uno de los puntos fuertes de esta edición será la llegada de la realidad aumentada en tiempo real para producciones broadcast, que cambiará por completo la forma de consumir contenidos audiovisuales incorporando personajes virtuales y escenarios tridimensionales en programas televisivos en los que convergerá la imagen real y virtual como un único entorno, y todo eso en tiempo real.

La realidad virtual ha venido para quedar de forma definitiva a través de los nuevos dispositivos gráficos, pero Mundos Digitales va un paso más allá y contará los las últimas tecnologías y dispositivos (aún no disponibles en nuestro país) de realidad mixta. Una nueva ola que se une a la realidad virtual para conformar lo que se conoce como el mercado inmersivo de los contenidos. El Premio Especial que cada año entrega el congreso a un profesional por su aportación al sector de la animación, recae este año en Gonzalo Rueda, director del estudio Ilion Animation Studios, responsables de producciones como Planet 51Mortadelo y Filemón o El Parque Mágico.

11/07/201908:07
Interior da sede de Mundos Digitales.

Mundos Digitales abre hoxe as súas portas na Coruña

Congreso Internacional Mundos Digitales, que se celebrará na Coruña do 11 ao 13 de xullo, presentouse onte en PALEXCO como a edición máis ambiciosa en canto a programación e ámbitos que cobre o evento, onde a realidade aumentada para broadcast e a realidade mixta como nova liña de creación de contidos súmanse aos xa habituais como son a animación ou os videoxogos. A cita é todo un referente no seu campo e nesta edición reunirá a máis de 1.500 asistentes, o que supón un aumento dun 30% respecto ao ano pasado. 

Ao acto de presentación conducido polo director do congreso, Manuel Meijide, acudiu tamén a nova alcaldesa herculina, Inés Rey, quen salientou que o sector da animación é «parte do noso presente, pero ten que ser parte importante da Coruña do futuro».
No amplo programa deste ano, cabe destacar presentacións dos proxectos máis importantes do ano como DumboHellboy ou a flamante gañadora do Óscar á mellor película de animación deste ano, Spider-Man: Un Nuevo Universo.

A Sesión Especial de El Parque Mágico, a grande aposta para este ano de Paramount Pictures Animation, cun orzamento de 100 millóns de dólares, será unha mostra da magnífica saúde da animación nacional, da que un dos seus supervisores que participará nesta presentación saíu da numerosa canteira que a Universidade da Coruña ten nos estudos máis importantes do mundo.

Un ano máis, unha das actividades máis esperadas do congreso será a Feira de Emprego, que se consolidou como a segunda máis importante de Europa e que congrega a numerosas compañías ávidas de atopar novo talento para incorporar nas súas próximas producións. Pero sen dúbida, un dos puntos fortes desta edición será a chegada da realidade aumentada en tempo real para producións broadcast, que cambiará por completo a forma de consumir contidos audiovisuais incorporando personaxes virtuais e escenarios tridimensionales en programas televisivos nos que converxerá a imaxe real e virtual como unha única contorna, e todo iso en tempo real.

A realidade virtual ha vindo para quedar de forma definitiva a través dos novos dispositivos gráficos, pero Mundos Digitales vai un paso máis aló e contará os as últimas tecnoloxías e dispositivos (aínda non dispoñibles no noso país) de realidade mixta. Unha nova onda que se une á realidade virtual para conformar o que se coñece como o mercado inmersivo dos contidos. O Premio Especial que cada ano entrega o congreso a un profesional pola súa achega ao sector da animación, recae este ano en Gonzalo Rueda, director do estudo Ilion Animation Studios, responsables de producións como Planet 51Mortadelo y Filemón ou El Parque Mágico.

08/07/201908:07
Cartel del evento.

Mundos Digitales acercará a la juventud los secretos de la animación 3D y los videojuegos con un taller gratuito

La XVIII edición de Mundos Digitales tendrá lugar entre los días 11 y 13 en A Coruña, y a manera de anticipo el próximo miércoles en la sede de Afundación se celebra un taller juvenil organizado en colaboración con el CPEIG en el que se acercará a chavales de más de 14 años los secretos de la creación de la animación 3D y los videojuegos. Esta actividad, encuadrada en el programa TechKids del CPEIG y la AMTEGA, se desarrollará de 16:00 a 19:00 horas y será completamente gratuita.

Los participantes en el Kids & Teens Lab conocerán los trucos y métodos precisos para la creación de personajes de animación 3D y efectos visuales hechos por ordenador. Aprenderán como se crean los personajes virtuales, la animación 3D o los efectos digitales que vemos en películas a través de ejemplos reales de efectos visuales de todo tipo, pasando por la animación, la publicidad, el cine y el mundo de los videojuegos. Los interesados en participar tienen que remitir su formulario de inscripción por correo electrónico a info@mundosdigitales.org.

08/07/201908:07
Cartel do evento.

Mundos Digitales achegará a mocidade os secretos da animación 3D e os videoxogos cun obradoiro de balde

A XVIII edición de Mundos Digitales terá lugar entre os días 11 e 13 na Coruña, e a xeito de anticipo o vindeiro mércores na sede de Afundación celébrase un obradoiro xuvenil organizado en colaboración co CPEIG no que se achegará a rapaces de máis de 14 anos os segredos da creación da animación 3D e os videoxogos. Esta actividade, encadrada no programa TechKids do CPEIG e a AMTEGA, desenvolverase de 16:00 a 19:00 horas e será completamente de balde.

Os participantes no Kids & Teens Lab coñecerán os trucos e métodos precisos para a creación de personaxes de animación 3D e efectos visuais feitos por ordenador. Aprenderán como se crean os personaxes virtuais, a animación 3D ou os efectos dixitais que vemos en películas a través de exemplos reais de efectos visuais de todo tipo, pasando pola animación, a publicidade, o cine e o mundo dos videoxogos. Os interesados en participar teñen que remitir o seu formulario de inscrición por correo electrónico a info@mundosdigitales.org.

08/07/201908:07
Logo Alastria.

Alastria y la Amtega abordan en una jornada las oportunidades y los retos de la tecnología blockchain para sectores estratégicos de la economía gallega

  • El próximo miércoles la Ciudad de la Cultura acoge el encuentro, organizado por ambas entidades, en el que se presentarán casos de uso y retos en el sector bancario, alimentario y de la Administración

 

La Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia (Amtega) y Alastria organizan el próximo miércoles, en la Ciudad de la Cultura, una jornada sobre los retos y oportunidades que ofrece la aplicación de la tecnología blockchain en distintos ámbitos estratégicos de Galicia.

En el encuentro, que será inaugurado por la directora de la Amtega, Mar Pereira, y la presidenta de Alastria, María Parga, se presentarán ejemplos de la aplicación de blockchain en el sector bancario, de la mano de ABANCA. Además, se lanzarán distintos retos por parte del sector público y privado en los que el blockchain puede ofrecer soluciones que mejoren la transparencia y la seguridad.

Desde la Administración autonómica las propuestas se orientarán a la aplicación del blockchain a la trazabilidad alimentaria, así como las posibilidades que ofrece esta tecnología para mejorar la transparencia y la automatización de la Administración. Desde el ámbito privado, la Asociación Nacional de Fabricantes de Conservas de Pescado y Marisco (Anfaco) propondrá líneas de actuación en las que el blockchain puede ayudar al sector.

Los interesados en asistir a la jornada, pueden escribirse mediante un correo electrónico a la dirección solucions-sectoriais.amtega@xunta.gal con los datos del asistente, y la organización o empresa a la que pertenece.

Difusión de la tecnología blockchain

Esta jornada se enmarca en las actuaciones previstas en el convenio de colaboración firmado el pasado mes de marzo por la Amtega y Alastria, para el objetivo de aplicar la tecnología blockchain a la gestión pública.

Entre los compromisos adquiridos por ambas entidades está el de sumar esfuerzos para facilitar un mejor conocimiento y difusión del blockchain en el ecosistema digital gallego así como explorar las posibilidades de mejora de la actuación administrativa y la prestación de los servicios públicos a través de la utilización de esta tecnología.

Alastria es un consorcio multisectorial sin ánimo de lucro, conformado por cerca de 300 entidades, entre empresas, administraciones públicas y universidades, que tiene como objetivo fundamental favorecer la implantación, estandarización, protección y utilización del Blockchain en España acorde con el reglamento europeo.

Blockchain

El blockchain es una tecnología que permite guardar "bloques de información" conectados entre sí en diferentes equipos, en lugar de condensar toda la información en un solo lugar. Así, si se produjera un fallo en una plataforma de almacenamiento, existen copias de la información en otros lugares, lo que lo hace más seguro que un sistema normal.

Además, la información está cifrada y no existe la posibilidad de eliminar o modificar la ya existente, solo añadir nueva, lo que favorece la transparencia. Las principales ventajas de esta tecnología son la eliminación de intermediarios, la ausencia de posiciones dominantes y el aumento del entorno de seguridad en las operaciones.

08/07/201908:07
Logo Alastria.

Alastria e a Amtega abordan nunha xornada as oportunidades e os retos da tecnoloxía blockchain para sectores estratéxicos da economía galega

  • O vindeiro mércores a Cidade da Cultura acolle o encontro, organizado por ambas entidades, no que se presentarán casos de uso e retos no sector bancario, alimentario e da Administración

 

A Axencia para a Modernización Tecnolóxica de Galicia (Amtega) e Alastria organizan o vindeiro mércores, na Cidade da Cultura, unha xornada sobre os retos e oportunidades que ofrece a aplicación da tecnoloxía blockchain en distintos ámbitos estratéxicos de Galicia.

No encontro, que será inaugurado pola directora de Amtega, Mar Pereira, e a presidenta de Alastria, María Parga, presentaranse exemplos da aplicación de blockchain no sector bancario, da man de ABANCA. Ademais, lanzaranse distintos retos por parte do sector público e privado nos que o blockchain pode ofrecer solucións que melloren a transparencia e a seguridade.

Desde a Administración autonómica as propostas orientaranse á aplicación do blockchain á trazabilidade alimentaria, así como as posibilidades que ofrece esta tecnoloxía para mellorar a transparencia e a automatización da Administración. Desde o ámbito privado, a Asociación Nacional de Fabricantes de Conservas de Pescado e Marisco (Anfaco) proporá liñas de actuación nas que o blockchain pode axudar ao sector.

Os interesados en asistir á xornada, poden escribirse mediante un correo electrónico á dirección solucions-sectoriais.amtega@xunta.gal cos datos do asistente, e a organización ou empresa á que pertence.

Difusión da tecnoloxía blockchain

Esta xornada enmárcase nas actuacións previstas no convenio de colaboración asinado o pasado mes de marzo pola Amtega e Alastria, para o obxectivo de aplicar a tecnoloxía blockchain á xestión pública.

Entre os compromisos adquiridos por ambas as entidades está o de sumar esforzos para facilitar un mellor coñecemento e difusión do blockchain no ecosistema dixital galego así como explorar as posibilidades de mellora da actuación administrativa e a prestación dos servizos públicos a través da utilización desta tecnoloxía.

Alastria é un consorcio multisectorial sen ánimo de lucro, conformado por preto de 300 entidades, entre empresas, administracións públicas e universidades, que ten como obxectivo fundamental favorecer a implantación, estandarización, protección e utilización do Blockchain en España acorde co regulamento europeo.

Blockchain

O blockchain é unha tecnoloxía que permite gardar “bloques de información” conectados entre si en diferentes equipos, en lugar de condensar toda a información nun só lugar. Así, se se producise un fallo nunha plataforma de almacenamento, existen copias da información noutros lugares, o que o fai máis seguro que un sistema normal.

Ademais, a información está cifrada e non existe a posibilidade de eliminar ou modificar a xa existente, só engadir nova, o que favorece a transparencia. As principais vantaxes desta tecnoloxía son a eliminación de intermediarios, a ausencia de posicións dominantes e o aumento da contorna de seguridade nas operacións.

05/07/201915:07
Maker Faire Galicia 2019.

La comunidad maker junta recursos de transformación en la Maker Faire Galicia

Comenzó finalmente la Maker Faire Galicia, quinta edición, la gran feria gallega y estatal sobre tecnologías participativas, inclusivas, accesibles y colaborativas. La cita, una buena oportunidad para iniciarnos como creadores de recursos tecnológicos de toda índole, se celebra estos días en Santiago, en la Ciudad de la Cultura, articulándose en dos vertientes: la vertiente profesional (que comenzó el miércoles 3 de julio y se desarrolla hasta la última hora de hoy) y la vertiente abierta a todos públicos (a partir de mañana y hasta el domingo). 

La feria recibió hoy la visita del conselleiro de Economía, Francisco Conde, quien participó en la jornada Empresas con alma de startup reivindicando las empresas innovadoras y las personas con talento, "que son las impulsoras de la transformación digital".

En su intervención, Conde felicitó a la organización de la Maker Faire por una iniciativa que "se está consolidando y que sitúa a Galicia en el mapa, convirtiéndola en un escaparate de creatividad e innovación", ya que en las cuatro ediciones anteriores acudieron la este evento más de 40.000 personas, tanto en el ámbito profesional como público general que pudo participar en los talleres que se organizan para acercar el movimiento maker a la sociedad.

Durante los tres días profesionales que culminan hoy podemos encontrar charlas y mesas redondas donde se tratan temas tan de actualidad como la robótica, la ciberseguridad, el Open Data, la energía, la movilidad o la Inteligencia artificial. Son, en total, tres temáticas por día. Participan empresas como Iberdrola, Repsol, Cellnex o Siemens; y empresas gallegas de reconocido prestigio como FINSA, Plexus, Televés, Kaleido o Alén Space, que presentarán sus proyectos. 

En la jornada de hoy viernes se desvelarán los 3 mejores proyectos makers profesionales, que competirán por ese primer puesto ante un jurado de expertos. Finalmente finalizará con un almuerzo de networking en el que se fomentará el intercambio de opiniones entre los asistentes y los ponentes. Las jornadas se organizan en colaboración con APD, la Xunta de Galicia, el Instituto Gallego de Promoción Económica (IGAPE) y el Círculo Financiero de Galicia y se enmarcan dentro del Proyecto Capacita Directivos.La Maker Faire Galicia viene de la mano de VermisProject, el Ayuntamiento de Santiago y la Fundación Cidade da Cultura.

Jornadas Abiertas

Las jornadas abiertas a todos los públicos se celebrarán los días 6 y 7 de julio. Durante todo el fin de semana en el Museo Centro Gaiás de la Ciudad de la Cultura de Galicia, de 10 de la mañana a 8 de la tarde, niños, adultos y mayores podrán disfrutar de numerosas charlas y actividades para todos los gustos.

Entre los ponentes destaca la figura de Soledad Ayuso, una abuela maker que imprime todo lo que se imagina en 3D, desmitificando la edad como un factor limitador para convertirnos en makers de tecnología. El programa se complementa con las charlas autoorganizadas sobre tecnología que gestionan desde Compostela Tech y en la parte más científica los chicos y chicas de UDC Big Bang hablarán sobre el 150 aniversario de la tabla periódica.

En lo que respecta a las actividades y talleres que se desarrollarán durante la feria el abanico temático es bien amplio: pilotaje de drones, creación de microscopios caseros, mezcla de papiroflexia y electrónica, Arduino, programación... Y otra de las actividades con mayor participación será la Hebocon, una competición de robots absurdos que en la pasada edición captó la atención de pequeños y mayores y en la que este año animamos a todos a participar y ayudarnos a convertirla en la mayor Hebocon de España.

05/07/201915:07
Maker Faire Galicia 2019.

A comunidade argalleira xunta recursos de transformación na Maker Faire Galicia

Comezou finalmente a Maker Faire Galicia, quinta edición, a gran feira galega e estatal sobre tecnoloxías participativas, inclusivas, accesibles e colaborativas. A cita, unha boa oportunidade para iniciarnos como creadores de recursos tecnolóxicos de toda índole, celébrase estes días en Santiago, na Cidade da Cultura, artellándose en dúas vertentes: a vertente profesional (que comezou o mércores 3 de xullo e desenvólvese até a última hora de hoxe) e a vertente aberta a todos públicos (a partir de mañá e até o domingo). 
A feira recibiu hoxe a visita do conselleiro de Economía, Francisco Conde, quen participou na xornada Empresas con alma de startup reivindicando as empresas innovadoras e as persoas con talento, “que son as impulsoras da transformación dixital”.

Na súa intervención, Conde felicitou á organización da Maker Faire por unha iniciativa que “se está a consolidar e que sitúa a Galicia no mapa, converténdoa nun escaparate de creatividade e innovación", xa que nas catro edicións anteriores acudiron a este evento mais de 40.000 persoas, tanto no eido profesional como público xeral que puido participar nos obradoiros que se organizan para achegar o movemento maker á sociedade.

Durante os tres días profesionais que culminan hoxe podemos atopar charlas e mesas redondas onde se tratan temas tan de actualidade como a robótica, a ciberseguridade, o Open Data, a enerxía, a mobilidade ou a Intelixencia Artificial. Son, en total, tres temáticas por día. Participan empresas como Iberdrola, Repsol, Cellnex ou Siemens; e empresas galegas de recoñecido prestixio como FINSA, Plexus, Televés, Kaleido ou Alén Space, que presentarán os seus proxectos. 

Na xornada de hoxe venres desvelaranse os 3 mellores proxectos makers profesionais, que competirán por ese primeiro posto ante un xurado de expertos. Finalmente rematará cun xantar networking no que se fomentará o intercambio de opinións entre os asistentes e os relatores. As xornadas organízanse en colaboración con APD, a Xunta de Galicia, o Instituto Galego de Promoción Económica (IGAPE) e o Círculo Financeiro de Galicia e enmárcanse dentro do Proxecto Capacita Directivos.
A Maker Faire Galicia vén da man de VermisProject, o Concello de Santiago e a Fundación Cidade da Cultura.

Xornadas Abertas

As xornadas abertas a todos os públicos celebraranse os días 6 e 7 de xullo. Durante toda a fin de semana no Museo Centro Gaiás da Cidade da Cultura de Galicia, de 10 da mañá a 8 da tarde, nenos, adultos e maiores poderán gozar de numerosas charlas e actividades para todos os gustos.

Entre os relatores destaca a figura de Soledad Ayuso, unha avoa maker que imprime todo o que se imaxina en 3D, desmitificando a idade como un factor limitador para converternos en argalleiras e argalleiros de tecnoloxía. O programa compleméntase coas charlas autoorganizadas sobre tecnoloxía que xestionan desde Compostela Tech e na parte máis científica os rapaces e rapazas de UDC Big Bang falarán sobre o 150 aniversario da táboa periódica.

No tocante ás actividades e obradoiros que se desenvolverán durante a feira o abano temático é ben amplo: pilotaxe de drons, creación de microscopios caseiros, mistura de papiroflexia e electrónica, Arduino, programación… E outra das actividades con maior participación será a Hebocon, unha competición de robots absurdos que na pasada edición captou a atención de pequenos e maiores e na que este ano animamos a todos a participar e axudarnos a convertela na maior Hebocon de España.

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