El Colegio Profesional de Ingeniería en Informática de Galicia (CPEIG) y la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia (Amtega) convocan el certamen 'Conectando Generaciones con la tecnología', tres concursos de creación de contenidos audiovisuales o tecnológicos para fomentar la conexión entre generaciones, especialmente entre nietos y abuelos aunque no será necesario que exista un vínculo familiar entre los participantes.
La iniciativa tiene como objeto principal el uso de diferentes herramientas o soportes tecnológicos que permitieron y permiten mantener en contacto a personas mayores con sus nietos, sobre todo en situaciones en las que no es posible estar físicamente cerca y lo tienen que hacer de modo virtual, además de procurar la ruptura de la brecha generacional.
Los proyectos se podrán presentar en tres categorías: vídeos cortos de un máximo de tres minutos, musical y audioblog, creados de forma conjunta entre niños y abuelos en los que podrán contar una anécdota, una historia del pasado o cualquier otra cuestión creativa que les surja, es decir, la temática será abierta. El plazo de presentación de los proyectos finalizará el 20 de octubre.
La dotación del premio es de dos tablets de 10 pulgadas para cada una de las categorías del concurso. El jurado estará compuesto por cinco miembros de la junta de gobierno del CPEIG, su presidente, el secretario y tres vocales. El fallo se publicará en el portal del colegio profesional, https://www.cpeig.gal/, y en sus redes sociales (Facebook y Twitter: @CPEIG).
Los proyectos se podrán compartir a través de cualquier herramienta de transferencia de archivos tipo Wetransfer o Dropbox, haciendo el envío al correo electrónico conectandoxeracions@cpeig.gal, indicando en el asunto 'Premio Concectando Generaciones + categoría escogida'.
Esta actividad se enmarca en el convenio de colaboración entre el CPEIG y la Amtega para la puesta en marcha de actividades para el fomento de la sociedad digital.
La Universidade da Coruña organiza este mes de octubre, entre este viernes 2 y el próximo día 9, la segunda edición de las jornadas Mujeres detrás de los videojuegos. Se trata de un programa de charlas divulgativas e ilustrativas (arrojando luz sobre la importancia de acercar una óptica femenina en una industria ahora tan pujante) impulsado por la Facultad de Ciencias de la Comunicación con la colaboración de la asociación internacional Women in Games (WIGJ), el Centro de Estudios de Género y Feministas (CEXEF) y el Campus Innova, y financiada por el Instituto de la Mujer y para la Igualdad de Oportunidades.
El programa, que será íntegramente online, combina ponencias y tertulias en directo, abiertas a la participación del público, con otro tipo de contenidos en vídeo y una exposición virtual sobre pioneras de los videojuegos.
La jornada dará comienzo el viernes 2 de octubre a las 16.30 horas horas con la bienvenida del rector de la Universidade da Coruña, Julio Abalde, y las intervenciones de Teresa Piñeiro, como representante de la organización de las jornadas; Susana Ladra, directora del Campus Innova; y Beatriz Gimeno, directora del Instituto de la Mujer y para la Igualdad de Oportunidades. A continuación, el evento continuará con la conferencia Las aportaciones de las mujeres a las tecnologías digitales, de la mano de Cecilia Castaño, Catedrática de Economía Aplicada y co-directora del Máster sobre Igualdad de Género en la Perspectiva de las Ciencias Sociales de la Universidad Complutense de Madrid; y una conversación entre Jane McGonigal, directora de Game Research and Development en el Institute for the Future de Palo Alto (California), y Luz Castro, profesora de la Facultad de Comunicación de la Universidade da Coruña, cofundadora de Imaxin|Software y directiva de Videoxogo.gal.
Desde el lunes 5 al jueves 8 de octubre la jornada acogerá diversas actividades diferidas como la exposición virtual Mujeres y videjuegos. Pioneras o las vídeo-charlas de Eurídice Cabañes, directora ejecutiva de ArsGame; Susana Broullón, artista senior en King; y Eva Cid, crítica especializada en videojuegos.
A modo de remate, el viernes 9 de octubre, a las 13:00 horas, se celebrará la tertulia Talento gallego en la industria de los videojuegos en el que participarán Dhaunae De Vir, desarrolladora de Negocio en Paradox Interactive, y Carla Bolaños, diseñadora UX en Monster Interactive y estudiante del Máster en Diseño, Producción y Comercialización de videojuegos de la UDC.
La Comunidad gallega finalizó hoy los trabajos técnicos para dejar libres las frecuencias incluidas en el denominado segundo dividendo digital. A las 07:00 horas se procedió al apagado de los centros emisores de la red de telecomunicaciones de la empresa pública Retegal, dependiente de la Xunta de Galicia, para liberar esas frecuencias ocupadas hasta ahora por los canales de la televisión digital terrestre (TDT).
Este proceso, que se desarrolla a nivel europeo, consiste en el desplazamiento de los canales de la TDT a nuevas frecuencias, con el fin de liberar la banda de 700 megahercios del espectro radioeléctrico en la que se van a desplegar las futuras redes de telecomunicaciones 5G.
Los centros que se apagaron esta madrugada en las provincias de Ourense y Pontevedra estaban emitiendo desde febrero en las antiguas y en las nuevas frecuencias de modo simultáneo, con lo que se garantizó el mínimo impacto en la población.
Para la ejecución de este proceso de liberación del segundo dividendo digital en Galicia, Retegal tuvo que actuar en 115 centros emisores en las áreas técnicas (provincias) de Ourense y Pontevedra.
En Lugo los trabajos ya habían finalizado a principios de este año, antes de la cuarentena por causa de la covid-19. Esta liberación de frecuencias se desarrolló en un tiempo récord en un total de 89 centros emisores, concluyendo las labores en la noche del 10 al 11 de febrero .
Por lo que respeta a A Coruña, esta provincia no está afectada por los ajustes derivados del segundo dividendo digital.
A mayores también cambió la frecuencia de emisión del múltiple autonómico en otros 216 centros de extensión de cobertura municipal.
A partir de hoy, la emisión de la programación de la TVG será en el canal 25 para Ourense y en el 37 para Pontevedra. En Lugo emite en el canal 31.
Los municipios afectados por los cambios de frecuencia en la TDT son 101 de Ourense (351.332 habitantes) y 60 de Pontevedra (970.905 habitantes). Mientras, en Lugo fueron 58 ayuntamientos que suman una población de 289.761 habitantes -la zona sur de Lugo está incluida en el área técnica de Ourense-.
Los centros que se desconectaron esta madrugada son:
La liberación de las frecuencias de la TDT dentro del proceso del segundo dividendo digital permitirá otros usos diferentes de la radiodifusión, principalmente los relacionados con los servicios avanzados de comunicaciones electrónicas de carácter paneuropeo, lo que viene siendo la nueva tecnología 5G.
De este modo, la Comunidad Autónoma de Galicia estará en condiciones de beneficiarse de la tecnología móvil 5G, lo que traerá grandes avances en la productividad, competitividad y oportunidades del tejido productivo y para el bienestar social.
Previamente, el Estado deberá proceder a la subasta de las frecuencias liberadas de la TDT, dado que es la Administración competente en el proceso de adjudicación de licencias de telefonía móvil.
Se impulsarán así los servicios asociados a la telefonía móvil de quinta generación (5G), toda vez que el impacto de esta nueva tecnología no se limitará al ámbito del sector de las comunicaciones electrónicas, sino que facilitará la introducción de aplicaciones innovadoras en empresas, ciudadanos y Administraciones públicas, destacando las aplicaciones que marcarán el futuro próximo, como el Internet de las cosas (IoT), el vehículo conectado y autónomo o la telemedicina y la telecirurgía.
El Ayuntamiento de Tomiño va a poner en marcha un curso de competencias digitales para mujeres en situación de vulnerabilidad. El taller, que es gratuito, se celebrará del 5 de octubre al 10 de diciembre en el Aula Taller de Goián. El plazo de inscripción estará abierto hasta el 30 de septiembre. El curso Competencias digitales para el empleo y en las relaciones con la Administración viene de la mano de los departamentos municipales de Bienestar Social y Orientación Laboral.
Tiene el objetivo de 'facilitar a las participantes herramientas en la búsqueda de su inserción laboral desde el uso de las Tecnologías de la Información y la Comunicación y paliar la brecha laboral, digital y territorial de género que la crisis sanitaria derivada de la COVID-19 acentuó y que trae como consecuencia el riesgo de aislamiento socio-laboral, especialmente en el caso de las mujeres, tradicionalmente dedicadas a los cuidados de menores y dependientes, en detrimento de su formación y de su desarrollo socio-laboral'.
El curso, co-financiado por la Diputación de Pontevedra y el Ayuntamiento de Tomiño, se impartirá dos días a la semana del 5 de octubre al 10 de diciembre en el Aula Taller de Goián. La jornada será de dos horas y media al día, dividiendo a las participantes en tres grupos, dos de mañana (lunes y miércoles, de 09.30 a 12.00 h y martes y jueves de 09.30 a 12.00 h) y otro de tarde (lunes y miércoles, de 16.00 a 19.30 h).
Además el Ayuntamiento ofrece a las participantes que lo precisen servicio de canguro gratuito en el grupo de tarde. Las participantes recibirán formación teórico/práctica en Internet básica y media (correo electrónico, Google office...), Internet para el empleo (nuevos trabajos y profesiones, elaboración de CV y distribución por web/mail, buenas prácticas en redes sociales para uso profesional, portales y buscadores de empleo...) así como en el uso de las webs de la Administración (firma digital, SEPE, Seguridad Social...).
El curso se completará con un módulo dedicado a derechos laborales y un módulo básico de igualdad, impartidos por profesionales de ambas áreas. Para la inscripción, las interesadas pueden enviar un correo electrónico a ana.sanchez@tomino.gal, indicando en el asunto 'taller competencias digitales' y aportando los datos personales.
GaliciaTIC 2020 quiere ser un foro de reflexión y debate sobre el nuevo escenario marcado por la COVID-19. Así, durante los próximos días 14, 15 y 16 de octubre abordará las diferentes tendencias tecnológicas, las empresas digitales y conectadas y las oportunidades que brindan para Galicia.
GaliciaTIC, con probabilidad el encuentro centrado en las nuevas tecnologías de la información más antiguo de nuestra tierra, regresa este otoño para poner de manifiesto dos cosas fundamentales: que tanto el formato elegido por el evento desde lo sus inicios (un formato que se va a completar este año con un marcado giro hacia lo virtual) como la temática (las nuevas herramientas y las posibilidades que abren para impulsar nuestras empresas, el teletrabajo, la gestión, la comunicación, el aprendizaje, etc) resultan idóneos para superar las barreras de la COVID-19 e incluso para combatirla. La edición (la número catorce) de este año se celebrará los días 14 y 16 de octubre, siendo su hilo temático las Tendencias tecnológicas en el futuro próximo (oportunidades para Galicia).
En el nuevo escenario marcado por la pandemia y la necesidad de garantizar la seguridad sanitaria de los asistentes, se combinará la posibilidad de la asistencia virtual con la física, esta última centrada durante la mañana del día 14. Como en las anteriores ediciones, GaliciaTIC contará con una mesa de la asociación Ineo, donde los miembros de la entidad empresarial TIC podrán explicar sus productos y servicios tecnológicos. El programa general del evento contará con ponentes de empresas de primer nivel del sector, como Gardner, Oracle, Orange, E&Y o Deloitte, entre otras. El programa se articulará en debates, conferencias, demostraciones y webinars, además de showrooms virtuales y las actividades propias del espacio de networking .
GaliciaTIC tiene a día de hoy abierto el plazo de inscripción. El objetivo de la organización es convertir el evento 'en un foro de reflexión y debate sobre el nuevo escenario marcado por la COVID-19', abordando las diferentes tendencias tecnológicas, las empresas digitales y conectadas y las oportunidades que brindan para Galicia. El foro, organizado por la Asociación de Empresas de Tecnología de Galicia (Ineo), tiene asistencia gratuita, pero requiere inscripción previa que puede realizarse solicitando una invitación a los patrocinadores u organizadores del evento y cubriendo el formulario creado para tal en la web de GaliciaTIC.
GaliciaTIC2020 cuenta con el respaldo de la Agencia para la Modernización Tecnológica (AMTEGA), el Instituto Gallego de Promoción Económica (IGAPE), EDISA, GBTEC, Imatia, Inycom, Oracle, Orange, R, Deloitte, Leyton, OpenSoft y Sistemius.
Cifrar digitalmente documentos y llevar a cabo transacciones electrónicas de forma segura son las dos razones principales de ser de los certificados electrónicos. Mediante la firma digital se puede identificar a cualquier persona que realice gestiones online como presentar solicitudes, pagar impuestos, solicitar certificados, etc. de modo que dicha persona quede vinculada jurídicamente, como ocurre con la firma tradicional.
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¡Descubre cómo manejar tu firma digital!
Vamos a desmentir la creencia de que los trámites electrónicos son muy complejos. Una gestión mediante DNI electrónico supone un gran ahorro de tiempo y dinero en traslados, por no hablar de quebraduras de cabeza en trámites burocráticos haciendo cola en diferentes ventanillas.
El proceso de un trámite digital solo viene complicado por la, a veces, complicada interfaz de las páginas gubernamentales. En la actividad aprenderemos a desenvolvernos con soltura en sus entornos y solucionar los posibles problemas técnicos.
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¿Quieres ahorrar tiempo y dinero en tus gestiones?
El ocio abarca todo aquello que nos libera de las preocupaciones de cada día y por ello es tan variado como personas y gustos existen. Con el crecimiento de las nuevas tecnologías, el ocio también se ha ido situando en el espacio digital y gracias a ello tenemos una inmensa oferta de aplicaciones a nuestro alcance para disfrutar de nuestras actividades favoritas de la forma más sencilla.
En este seminario hablaremos de distintas aplicaciones móviles de entretenimiento.
¡Encuentra la aplicación ideal para ti!
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