Los productos desarrollados por Neki son cinturones, relojes, carteras y colgantes que llevan incorporado el sistema GPS con una conexión permanente a través de una tarjeta SIM.
De esta forma, los familiares o las personas de apoyo de personas mayores pueden controlar en cualquier momento la localización del usuario sin que éste tenga que llevar un producto extraño encima, basta con incorporar uno de estos dispositivos.
A través de la aplicación desarrollada por Neki, disponible tanto para Android como para iOS, el entorno de la persona mayor puede no sólo conocer la ubicación actual del usuario, sino que también pueden establecer unas zonas de seguridad para recibir avisos si se abandonan, y consultar un histórico de posiciones.
La aplicación permite también establecer varios cuidadores, de manera que las alertas las reciben más de una persona.
El precio de estos productos varía entre los 95 euros del reloj o el colgante, hasta los 169 del monedero en piel para mujer. Además, los usuarios tienen que pagar una tarifa plana mensual de 12 euros.
El Palau de les Arts de Valencia será la sede, del 30 de junio al 2 de julio, del Congreso ITASD 2017, la III Conferencia Internacional de Tecnologías Innovadoras para personas con Autismo, un encuentro de referencia para analizar el momento actual del uso de la tecnología en el ámbito del autismo y en el que colabora Fundación Orange.
Bajo el lema ‘Conectando tecnologías con personas: Prácticas basadas en la evidencia’, el encuentro contará con representación de más de 20 países en distintas sesiones plenarias, comunicaciones y pósteres. En la web www.itasd.org se puede consultar ya el Programa definitivo del congreso, tras la selección realizada por el Comité Científico.
Finalmente se han aceptado 20 comunicaciones y 10 pósteres de proyectos tecnológicos para personas con autismo procedentes de los siguientes países: España, Reino Unido, Estados Unidos, Países Bajos, Irlanda, Francia, Dinamarca, Serbia, Canadá, Finlandia, Chile, Perú, Colombia, Federación Rusa y Turquía.
Junto con la presencia de importantes ponentes internacionales, que el ITASD ha invitado por sus logros en el sector, se puede afirmar que el congreso ofrece una ocasión única para reflexionar sobre tecnología y autismo en un entorno realmente internacional para conocer las novedades del panorama mundial y generar un dialogo fructífero entre países. Cabe recordar que entre los ponentes principales se cuenta, entre otros, con la estadounidense Rosalind W. Picard del Grupo de Investigación en Computación Afectiva del Media Lab del Instituto Tecnológico Massachusetts (MIT), además de Adam Harris, un joven irlandés fundador de AsIAm.ie, o Sue Fletcher-Watson de la Universidad de Edimburgo, así como el francés Ouriel Grynszpan de la Universidad Pierre et Marie Curie, etc.
El ITASD nació en 2012 en Valencia con el objetivo de dar respuesta a la utilización masiva de tecnología por parte de las personas con autismo y de su entorno. Posteriormente se llevó a cabo una segunda edición en París en el Instituto Pasteur celebrada en octubre del 2014. En estas dos ediciones previas se han contado unos 500 participantes para cada una de ellas y con presentaciones de herramientas tecnológicas de casi 30 países distintos.
ITASD está organizado por la Fundación Adapta, la Universidad de Valencia y la Generalitat Valenciana, a través del CEFIRE (Consejería de Investigación, Educación, Cultura y Deporte), y cuenta con el apoyo de la Fundación Orange, el Palau de las Arts Reina Sofía, el Programa Erasmus+ de la Unión Europea y de la Fundación Once.
Como en todas las ediciones pasadas (éste es el cuarto año que se realiza), el ATHack logró ayudar a estas personas ofreciendo soluciones concretas.
Un Hackathon, cuyo nombre es un juego entre el término ‘hack’ y ‘marathon’, es una jornada en la que una serie de equipos compuestos por ingenieros realizan todo un proyecto para cubrir un objetivo concreto.
Así, en un único día los estudiantes del MIT diseñan y desarrollan soluciones para estas personas con discapacidad que les permita solventar una dificultad o disfrutar de sus aficiones.
El equipo vencedor de esta edición del ATHack fue el ‘Team Alex’, que desarrolló un prototipo para un galardonado director de cine con parálisis cerebral que mantiene un mayor control sobre sus extremidades inferiores.
El prototipo permitía colocar una cámara en la silla de ruedas de Alex que el ex director de cine puede controlar con sus pies con cuatro botones para mover la cámara arriba y abajo, y de derecha a izquierda.
En segundo lugar quedó el ‘Team Dan’, que diseñó y fabricó un mando a distancia universal que Dan podría utilizar moviendo únicamente su cabeza a través de un ordenador portátil.
Dan maneja su portátil con el movimiento de cabeza, y lo que el ‘Team Dan’ hizo fue desarrollar un mando a distancia que se conecte con el ordenador, para que pueda utilizarlo para controlar su televisión.
Sin duda una jornada vibrante y apasionante en la que los estudiantes del MIT dedican un día a pensar y desarrollar soluciones para personas con discapacidad.
A la hora de emitir este veredicto, el jurado ha valorado el carácter innovador de las soluciones dentro de la Sociedad de la Información, el público objetivo beneficiado por la solución, su viabilidad y su accesibilidad.
En la categoría “Accesibilidad TIC” se han premiado dos proyectos que promueven la autonomía personal y la mejora de la calidad de vida. Uno de ellos ha recaído en la “Librería para la generación de lenguaje natural en español” presentada por Silvia García Méndez. Su objetivo es facilitar la comunicación a personas con trastornos en el lenguaje o el habla gracias a la adaptación al castellano de la librería SimpleNLG para la generación de lenguaje natural a partir de selecciones de palabras. Gracias al algoritmo basado en el conocimiento lingüístico y estadístico desarrollado, la generación de lenguaje natural se realiza de forma automática tanto para castellano como para inglés.
En la misma categoría se ha premiado a la aplicación Visual Tags, desarrollada por NEOSISTEC en colaboración con el MVRLAB de la Universidad de Alicante. Esta aplicación permite a personas con discapacidad visual moverse de forma completamente independiente en espacios desconocidos, sin necesidad de ser acompañada. Mediante la instalación de marcadores visuales y utilizando Visión Artificial, esta tecnología hace accesible la cartelería presente en cualquier lugar (hospitales, aeropuertos, hoteles, centros comerciales, etc.), utilizando para ello únicamente un dispositivo móvil.
En cuanto al Premio “Solución social TIC”, que reconoce una iniciativa de amplio impacto social y para cualquier ámbito, ha recaído en el proyecto PPa-Protection People APP, una solución desarrollada por la ONG madrileña itwillbe que utilizando el reconocimiento biométrico (dactilar, facial y de la huella palmar) permite a estas organizaciones identificar y gestionar los datos de sus beneficiarios de manera eficiente y transparente, y por tanto que sus acciones de protección de colectivos vulnerables tengan mayor impacto. Al estar ligado a una app puede ser utilizado en zonas remotas, de emergencias, y en proyectos dirigidos a niños en situación de calle o poblaciones migrantes, entre otros.
El jurado está compuesto por: Francisco Marín, Director General del CDTI; Aleix Valls, Director General de la Fundación Mobile World Capital Barcelona; Miguel Ángel Valero, Director General de CEAPAT; Ricardo Gabarró, Director de I+D+i del Grupo Eulen; Rodrigo Hilario, Director de Estrategia de RENFE; Mar Pereira, Directora de AMTEGA; José Manuel Sedes, Director de Sostenibilidad de Vodafone España; Blanca Echániz, Directora de Servicios Particulares de Vodafone España; Enrique Martín, Director de Innovación de Vodafone España; y Mari Satur Torre, Directora de Innovación de la Fundación Vodafone España.
El Premio al Mejor Proyecto Universitario con Licencia Libre tiene como meta el fomento y el acercamiento de los universitarios gallegos al software libre, incrementando el conocimiento que estos tengan sobre este tipo de tecnologías y en consecuencia abriéndoles las puertas a nuevas posibilidades de empleo de calidad relacionado con las tecnologías de la información y de la comunicación.
Puede optar a este premio cualquier estudiante del Sistema Universitario Gallego que haya defendido su Proyecto de Fin de Carreira, Trabajo de Grado o Trabajo de Fin de Maestrazgo Universitario, con una nota mínima de 5.0, en alguna de las convocatorias del actual curso académico 2016/2017 que cumpla con los criterios definidos en las bases del premio.
La Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia (Amtega) convoca la X edición del Premio al Mejor Proyecto Universitario con Licencia Libre, con el objetivo de fomentar y acercar a los universitarios gallegos al software libre y a las posibilidades de empleo que les puede abrir la publicación o colaboración con proyectos libres.
El galardón está dotado con 2.250 euros, repartidos en un primer premio de 1.500€ y en un segundo de 750 euros, gracias a la aportación del Consorcio para el desarrollo de aplicaciones para la Gestión Universitaria (CIXUG), y del Grupo de programadores y usuarios de Linux (GPUL), respectivamente. Ambas entidades son patrocinadoras del premio en el marco del convenio de colaboración firmado con la Amtega para la realización de actividades de promoción del Software Libre en Galicia.
Requisitos y plazos
Puede optar al premio cualquier estudiante del Sistema Universitario Gallego que haya defendido su Proyecto de Fin de Carreira, Trabajo de Fin de Grado o Trabajo de Fin de Mestrado con una nota mínima de 5, en alguna de las convocatorias del año académico 2016-2017. El plazo de presentación de candidaturas estará abierto hasta el 30 de septiembre.
Los requisitos que deben cumplir estos trabajos son: haber sido realizados con una implementación libre de cualquier lenguaje de programación y haber publicado el software desarrollado durante el proyecto con una licencia libre entre las reconocidas como tal por la Free Software Foundation o la Open Source Initiative. Asimismo, también pueden participar proyectos que hagan uso de Hardware Libre.
Toda la información sobre cómo participar está disponible en la página del premio dentro del portal mancomún: https://www.mancomun.gal/premiopfc. Además, para cualquier consulta puede contactarse con la organización del premio, tanto a través de la Oficina de Coordinación de Software Libre de la Amtega cómo de la Oficina de Software Libre del CIXUG.
Plan de Software Libre de la Xunta
Esta iniciativa se enmarca en el Plan de Acción de Software Libre 2017 de la Xunta de Galicia, dentro de las líneas de actuación para mejorar y potenciar los mecanismos de formación y difusión del software de fuentes abiertas entre la ciudadanía gallega y en particular en el estudiantado universitario.
Este premio, que va por su X edición, tiene su origen en el año 2007 de la mano de la empresa gallega Igalia, quien al detectar la carencia de profesionales con una alta especialización en este área decidió poner su grano de arena para reducir esa falta poniendo en marcha este premio. Desde el curso 2011-2012 este premio es convocado y organizado por la Amtega como parte de su Plan de Acción en materia de Software Libre, para lo cual cuenta con la colaboración y apoyo de los distintos agentes del ecosistema del software libre gallego.
Con esta iniciativa la Xunta desea continuar poniendo en valor el trabajo que realizan los universitarios gallegos durante su Trabajo Fin de Grado o Maestrazgo, promoviendo el empleo y difusión del Software Libre como herramienta de acercamiento al mundo laboral.
El Centro de Excelencia en Inteligencia de Negocio (CEIN) celebra el próximo 29 de junio el DataBeers Galicia, un evento de networking que en esta tercera edición se desarrollará en la Sala Eisenman de la Ciudad de la Cultura a partir de las 19:30 horas. La asistencia es gratuita, pero ante las limitaciones de aforo será preciso inscribirse en línea para poder acudir.
DataBeers Galicia procura aumentar la alfabetización en el mundo de los datos de una forma accesible y amable. Los eventos DataBeers tienen además un elemento secundario, la cerveza, que actúa como nexo facilitador de la interacción entre todos los asistentes. El público juega un papel importante, ya que puede participar y compartir impresiones durante las charlas, creándose una comunidad activa en torno al mundo de los datos. En esta ocasión abrirá el evento Andrés García-Rodeja, director del CEIN y reciente ganador del Premio Trayectoria Profesional del Colegio Profesional de Ingeniería Informática de Galicia con un relatorio que lleva por título ¿Hay algún Data Scientist en la sala?. Celia López, responsable de producto en proyectos de inteligencia de negocio, y Fernando Blanco, responsable de desarrollo de front-end y visualización avanzada de información en DXC Technology, hablarán sobre El Shu, el Ha y el Ríe.
A continuación David Losada, profesor titular de universidad e Investigador senior asociado al CiTIUS, expondrá sus trabajos sobre Minería de Textos para la Detección Temprana de Riesgos: el Caso de la Depresión, y por último, Elias Castro González, jefe de proyectos Business Intelligence en el área de Analytics para Sanidad de DXC Technology, cerrará la edición de DataBeers Galicia con el relatorio Datos que salvan vidas. El medicamento del futuro.
Elegir una silla de ruedas, colocar una rampa, buscar un asistente personal o adaptar la vivienda son solo algunos de los retos a los que se enfrentan los familiares y personas con discapacidad. Para ofrecer a estos colectivos información, opiniones y soluciones que permitan mejorar su calidad de vida, se puso en marcha en enero de 2015 Discubre, un marketplace on-line que conecta la oferta y la demanda de productos y servicios para personas con discapacidad.
Para mejorar la plataforma, ampliar su comunidad de usuarios y llegar a países donde el acceso a la información de artículos de apoyo para la discapacidad es limitado, la start-up de origen mallorquín busca ahora una ampliación de capital de entre 120.000 y 150.000 euros, a través de una campaña de equity crowdfunding en la Bolsa Social.
“Nuestro objetivo es la transparencia y eficiencia de las empresas y profesionales que ofrecen productos o servicios asociados a la discapacidad y/o diversidad funcional, así como el empoderamiento de los usuarios en este sector”, ha afirmado Xavier Mesalles Solsona, fundador y CEO de Discubre, una empresa que en su corta trayectoria ha sido distinguida ya con el Premio Emprendedor XXI de La Caixa 2016 (ganador en Baleares y Accésit Social nacional) y el Premio Solidarios Once Baleares, obtenido en julio del mismo año.
Actualmente, la compañía cuenta con proveedores de todas las provincias españolas –tiene más de 1.100 empresas registradas– y está integrada en la aceleradora SHIP2B, especializada en proyectos de emprendimiento con impacto social.
Entre sus proyectos más inmediatos se encuentra el lanzamiento de la App Discubre –el ‘wallapop’ de los artículos de ortopedia y discapacidad– a través de la cual los usuarios de su marketplace podrán donar e intercambiar estos productos de un modo gratuito y libre.
Estos addon se instalan de forma muy sencilla en el navegador y ofrecen opciones para cambiar la tipografía, la disposición de las páginas web, los colores o el comportamiento del ratón.
Esta herramienta está pensada tanto para personas con discapacidad como para personas mayores que puedan sufrir en algún momento del día fatiga visual.
A través del menú de tipografía el usuario podrá seleccionar el tamaño del texto de la web que esté visitando, el tipo de fuente, alternar mayúsculas y minúsculas, y ampliar el espacio entre palabras, entre líneas o entre caracteres.
También se puede cambiar la apariencia de las páginas web desactivando el diseño propio de la página, alineando todos los textos a la izquierda, numerizando los esquemas para facilitar su comprensión o anulando imágenes de fondo o primer plano, entre otros.
En el menú de colores se puede aplicar una combinación de colores que nos facilite la navegación y la comprensión del texto, y en el menú de comportamiento se pueden establecer ayudas para la navegación por punteo, para aquellas personas que no puedan ejercer presión en el clic del ratón o en una tecla, o por selección automática de elementos, para aquellos que sólo puedan pulsar una tecla.
Sin duda una herramienta sencilla, fácil de instalar, gratuita, y que puede ayudar a muchas personas a mejorar su navegación por Internet.