En declaraciones a los medios tras participar en el 31 Encuentro de la Economía Digital y las Telecomunicaciones organizado por Ametic y el Banco Santander, el director adjunto de Ciencia, Tecnología e Innovación de la OCDE, Dirk Pilat, ha remarcado que España lo ha hecho "muy bien" en algunos aspectos como la infraestructura de fibra, pero hay otros a los que debe hacer frente.
En concreto, ha alertado de la falta de habilidades digitales, un problema al que se enfrentan todos los países, pero en el que España quizás tiene una brecha mayor que otras economías europeas. Así, ha añadido que este campo es en el que España tiene más trabajo por hacer para asegurar que la gente puede usar la tecnología y sabe cómo usarla.
En esta línea, ha señalado que otra cuestión a abordar es el uso de la tecnología en las empresas, que tienen acceso en gran medida a la banda ancha, pero no saben qué empleó hacer de ella. Pilat ha remarcado que este es un tema en el que España debe trabajar, pero en el que es difícil hacer recomendaciones concretas.
En su opinión, esta situación se debe tanto a la falta de habilidades como de innovación, un campo en el que España "puede hacerlo mejor" en términos de inversión en I+D, ya que, aunque sea elevado, probablemente no es suficiente para que las empresas innoven.
En concreto, se ha referido a la importancia de que las pequeñas y las medianas empresas "no se quedan atrás", ya que para ellas es más difícil llevar a cabo la transformación digital necesaria que para las grandes compañías o para aquellas que ya han nacido en el mundo digital.
Por ello, ha agregado que es necesario ayudar a estas empresas, que no tienen gente con el mismo nivel de talento digital, a tener acceso al conocimiento y a que puedan competir en los mismos términos. Aún así, ha reconocido que algunas "no lo lograrán" y serán sustituidas por otras que generarán nuevos puestos de trabajo.
Por otro lado, ha señalado que otro punto que se debe abordar en España sobre el futuro de la tecnología es todo lo relacionado con la privacidad, la seguridad o la confianza, cuestión en la que se ha hecho mucho trabajo a nivel europeo. A este respecto, ha incidido en que al final el éxito del proceso de la digitalización dependerá de si la gente y las empresas confían en la tecnología.
Pilat también ha resaltado que la fibra tiene que llegar realmente a todo el mundo, ya que es la tecnología que mejor funciona si todo el mundo la usa. "Cuanta más gente este conectada, mejor le ira a España como país", ha agregado.
Preguntado por el impacto de la regulación en el nuevo entorno digital, Pilat ha reconocido que es una cuestión "difícil" encontrar un equilibrio, ya que es igual de malo regular muy "rápido", porque no permite los cambios que pueden ocurrir, que "muy tarde".
En este contexto, ha abogado por ser "algo flexible" en este proceso y no regular "muy rápido" para dejar espacio para el cambio y la experimentación, como ya hacen algunos países, porque no es posible saber cómo va a funcionar la tecnología y sólo que todo cambia muy rápido y es disruptivo.
El próximo 29 de septiembre de 2017 se celebrará la XXII edición de la Noche Gallega de las Telecomunicaciones y de la Sociedad de la Información, que este año estará dedicada a la Ciberseguridad, temática de vigente actualidad.
La Noche Gallega es el evento de referencia del sector TIC en Galicia y este año se celebrará de una forma más especial si cabe, puesto que conmemoramos el 50 aniversario de la creación del Colegio y los 25 años de creación de la Asociación. Destacamos también la ceremonia de entrega de los Premios Galicia de las Telecomunicaciones y de la Sociedad de la Información que constituye uno de los hitos principales del acto.
El Colegio Oficial y la Asociación de Ingenieros de Telecomunicación de Galicia acaban de fallar los Premios Galicia de las Telecomunicaciones y de la Sociedad de la Información 2017, que serán entregados en el transcurso de la XXII Noche Gallega de las Telecomunicaciones, que se celebrará el próximo 29 de septiembre en A Coruña.
El premio Ingeniero del Año recayó en Paulino González Pan por su ejemplar trayectoria profesional y su profundo compromiso con el desarrollo del sector de las telecomunicaciones en nuestro país y con el Colegio Oficial y la Asociación de Ingenieros de Telecomunicación de Galicia.
El premio Socia de Honor fue para Mar Pereira Álvarez, directora de la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia, por su contribución al desarrollo de las Tecnologías de la Información y de la Comunicación en nuestra Comunidad y su compromiso con el despliegue de la banda ancha y la vertebración digital de nuestro país, la implantación de la Administración electrónica y la aceleración de la economía digital.
El premio Ingeniero Gerardo García Campos a la mejor iniciativa empresarial en el sector TIC fue para Situm Technologies, por el desarrollo de productos tecnológicos relacionados con el posicionamiento en espacios interiores, y por su aplicación a mercados amplios. Además, se tuvo en cuenta a orientación de esta empresa a la exportación, a la I+D+i y a la creación de empleo tecnológico.
El premio al Mejor Proyecto TIC con Beneficios Sociales, otorgado en colaboración con la Amtega, recayó en Balidea Consulting & Programming, por su proyecto UnderstAID, una plataforma de asistencia a personas que cuidan de pacientes con demencia. El jurado tuvo en cuenta a sencillez con la que la herramienta resuelve esta necesidad social, y su potencial para llegar a un gran número de usuarios.
El premio GRADIANT a la mejor tesis doctoral aplicada al sector TIC recayó en Alejandro Ramos Soto, por "Aplicación de conjuntos difusos en sistemas de date-to-text". El jurado destaca el innovador de esta técnica, empleada para generar escritos en lenguaje natural a partir de datos, junto con su alto impacto en publicaciones de referencia. La sanidad, la meteorología, o la educación son algunos de los ámbitos en los que este trabajo ya ha demostrado su utilidad.
El premio Acuntia a la empresa gallega que apuesta por el desarrollo de infraestructuras inteligentes de telecomunicaciones, se le concedió a FINSA por su evolución hacia productos de alto valor añadido, en la cadena de transformación de la madera, y por su expansión nacional e internacional, las que contribuyeron la renovación tecnológica de sus infraestructuras TIC, tanto en sus oficinas como nos sus centros de producción.
Por último, el premio al Mejor expediente académico del Máster en Ingeniería de Telecomunicación de la Universidad de Vigo fue para Víctor Manuel Segura Sieiro.
Según la resolución publicada por la Secretaría de Estado de Servicios Sociales e Igualdad, el importe de la convocatoria de ayudas asciende a 48,17 millones de euros.
Los beneficiarios serán Cruz Roja Española y las entidades u organizaciones no gubernamentales. No se entenderán incluidas dentro de la tipología de entidades del Tercer Sector de Acción Social los organismos o entidades públicas adscritos o vinculados a una Administración Pública, las universidades, los partidos políticos, los colegios profesionales, las cámaras oficiales de comercio, industria y navegación, las sociedades civiles, las organizaciones empresariales y los sindicatos, y otras entidades con análogos fines.
La convocatoria establece que el plazo de solicitudes será de un mes a partir del día siguiente a su publicación en el BOE, que fue el pasado 31 de agosto.
Fundación Universia, con el apoyo de Banco Santander, y Ironhack convocan 4 becas, valoradas en 18.200 euros, para cursar en el centro de estudios de Ironhack de Madrid y Barcelona, a partir del próximo mes de octubre.
Estas becas están dirigidas a personas con certificado de discapacidad interesadas en aprender, en especial, sobre diseño web y programación.
En su primera edición estas Becas IT persiguen aumentar el interés por estas profesiones, así como un mayor acceso de las personas con certificado de discapacidad a profesiones que hoy en día reflejan tasas de empleabilidad del 90%, según datos facilitados por Ironhack.
En el caso de los cursos de Ironhack sobre “Web Development bootcamp” y “UX/UI Design bootcamp”, las personas interesadas podrán optar a una financiación del 70% del coste total del programa, que se desarrollarán presencialmente y con una duración de 8 a 9 semanas.
Las inscripciones están abiertas hasta el 17 de septiembre. Las personas que presenten su candidatura han de rellenar un formulario, y explicar la razón por la que quieren realizar el curso y cómo la beca les ayudaría a alcanzar sus objetivos profesionales.
Más información e inscripciones en www.fundacionuniversia.net, #palabradeCODER.
La organización gallega COGAMI acaba de hacer balance de los éxitos conseguidos a través de su programa de empleo para personas con diversidades financiado a través de la Fundación Vodafone España, en concreto a través del programa de inserción Participa con la dis-capacidad, impulsado por la operadora para luchar contra la exclusión social y laboral a través de las nuevas tecnologías de la información (recursos para encontrar empleo, mejorar el currículum y rentabilizar las capacidades de cada uno). El programa, que se inició con la entrada de 2017 y que finaliza con el año, cumplió e incluso superó las expectativas del área de empleo de COGAMI, que eran conseguir una tasa de inserción del 49% sobre el total de las personas participantes (150). Las cifras finalmente conseguidas rondan ya el 52%. O sea, 78 personas insertadas.
Por lo que respecta a las personas que se están beneficiando de la iniciativa tienen perfiles parecidos y comparten pilares de partida: son hombres y mujeres en riesgo de exclusión social y laboral, con diversidades funcionales o cognitivas y sin contrato laboral previo. Según el lugar del que proceden, 24 de los participantes son de A Coruña, otras 24 son de Santiago Compostela, 18 de Ferrol, 18 de Lugo, 19 de Ourense, 22 de Pontevedra y 25 proceden de Vigo. Siete orientadores laborales, situados en las oficinas que COGAMI tiene abiertas en las principales ciudades gallegas, son los que se encargan de valorar y evaluar las potencialidades y capacidades de cada una de las personas participantes en el programa y su motivación. Además de asesoramiento, el programa ofrece información, formación y capacitación en TIC basadas en soportes, equipaciones, tecnologías y software adaptados, con el “propósito de facilitar la búsqueda de empleo y poder acceder al mercado laboral”. Para esto, se desarrollaron 5 talleres grupales explicativos (encaminando a los participantes en la búsqueda de una actividad laboral) en los que participaron 102 personas del programa; se gestionaron 33 prácticas en empresas; se impartieron talleres sobre nuevas tecnologías en los que participaron 105 personas; se asesoró en la elaboración del curriculum 2.0 o audiovisual desde la preparación del guión hasta la presentación y grabación; se impartieron 11 círculos de empleo (compartiendo experiencias y estrategias sucesivas durante la búsqueda de empleo) y, por último, se impartió formación para explicar las herramientas o aplicaciones móvil que existen especializadas en la búsqueda de empleo y que se pueden descargar en un smartphone.
Por otra parte, se visitaron 176 empresas nuevas, se hizo seguimiento a 243 firmas con las que ya se mantiene el contacto. Finalmente, se abrieron un total de 427 ofertas de empleo.
El Museo del Castro de Viladonga (Castro de Rei, Lugo) acaba de estrenar presencia en la Red, viladonga.xunta.gal. Se trata de un portal que nos ofrece, entre otras cosas, la posibilidad de hacer una visita virtual por las salas de exposición permanente y tener acceso a las piezas más salientables de la colección. Por cierto que buena parte de ellas podemos verlas en formato tridimensional y en movimiento (fueron tratadas mediante fotogrametría o giro 360 grados). Detrás de estos trabajos se encuentra la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia (AMTEGA) y la Consellería de Cultura y Educación. Su objetivo fue “enriquecer la experiencia de la visita al complejo, ofrecer información completa sobre sus contenidos y dar a conocer la labor que viene realizando el museo”.
AMTEGA y Cultura destacan del portal (entre otras cosas) su diseño adaptable y accesible y su apartado multimedia, con vídeos sobre la historia del castro, su entorno natural y las excavaciones realizadas en años previos. El material audiovisual se completa con una galería fotográfica con las actividades del castro y con la flora y fauna del mismo.
El portal también incluye un enlace que da acceso al catálogo digital de las colecciones del museo gestionado por la Xunta de Galicia, en la Red Digital de Colecciones de Museos de España (Ceres).
Hay que señalar que la web está hecha para facilitar la navegación desde móviles y tabletas, con un diseño responsive basado en “estructuras e imágenes fluidas que se adaptan al tamaño de la pantalla desde la que se visita la página”, informan AMTEGA y Cultura y Educación.
El Centro La Molinera de Ourense acaba de enfilar con el listón bien alto el mes de septiembre. Tanto en lo que se refiere al número y calado tecnológico de sus actividades formativas como a la variedad del público potencial al que se dirigen. En total, serán 16 talleres y acciones de divulgación y formación a desarrollar a lo largo de este mes. La oferta abarca un curso de iniciación a la informática, tres talleres Maker (sobre reciclaje de componentes electrónicos, sobre fabricación de impresoras 3D y sobre robótica elemental), cuatro jornadas para escolares, cuatro nuevas sesiones de jueves inspiradores, otras tantas charlas de la Escuela de Organización Industrial y, también, un encuentro de redes sociales.
En lo que respecta al Espacio Maker, acoge como dijimos tres talleres sobre autocreatividad y sobre tecnologías abiertas, colaborativas y democráticas. Por una parte Introducción de la economía circular desde la perspectiva del reciclaje de componentes electrónicos, a desarrollar desde el 26 de septiembre hasta el 14 de noviembre. A lo largo de las sesiones se procederá a la identificación de componentes de materiales electrónicos en desuso, recuperación, precauciones, técnicas, pruebas de los componentes recuperados, catalogación y reutilización en fabricación de robots, impresoras 3D y demás tecnologías de la Industria 4.0. En segundo lugar, el Espacio Maker acogerá el taller Taller de fabricación de impresora 3D, los miércoles desde el 27 de septiembre hasta el 22 de noviembre, girando la actividad alrededor de los recursos principales para fabricar, calibrar y poner en funcionamiento una impresora 3D a partir de componentes autofabricados. Por último, el Espacio Maker también dará cobijo al Taller de fabricación de robótica elemental e Internet de las Cosas. Será los jueves desde el 21 de septiembre hasta el 9 de noviembre. Aprenderemos a dar forma a robots y a los diferentes elementos de los instrumentos móviles, mecánica, electrónica, comunicaciones, ensamblado, ajustes y programación.
Por lo que se refiere al Aula CeMIT, del 18 a 27 de septiembre se celebrará un Taller de iniciación a la informática, con el objetivo de facilitar al público en general “la oportunidad de capacitarse y adquirir unos principios básicos de acercamiento que faciliten compartir información, la interoperatividad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en línea”.
En el Espacio Kids, para niñas y niños de 8 a 15 años, habrá tres talleres. Primero, Creatividad aplicada al emprendimiento infantil y educación financiera, los martes de 19 de septiembre a 12 de diciembre, centrándose su programa en introducir a la juventud en el espíritu emprendedor y en el uso de las muchas capacidades de cada cual para poner una idea innovadora en funcionamiento. Segundo, Taller Arquimakers III, Los mundos del agua a través de Minecraft, a desarrollar los miércoles desde el 22 de septiembre hasta el 29 de noviembre y orientado a facilitar que las niñas y niños entiendan los conceptos básicos del agua en los diferentes estados, en nuestro entorno y empleando las “enormes posibilidades de Minecraft, creando ciudades digitales y resolviendo desafíos de manera colaborativa”. Y en tercer lugar, el Taller de programación orientada a videojuegos a través de Scratch. Se llevará a cabo los jueves desde el 21 de septiembre al 30 de noviembre, dirigiéndose a fomentar las habilidades cognitivas, el pensamiento crítico, la concentración y el conocimiento de las nuevas tecnologías a través de la popular herramienta de programación Scratch.
En lo que respeta al Taller Team Maker For Kids se centra en la Programación de aplicaciones de robótica y youtubers. Será los viernes de septiembre a noviembre, para que las niñas y los niños se introduzcan en las metodologías de trabajo de un proyecto multidisciplinar, fomentando la creatividad alrededor de las tecnologías y desarrollando sus habilidades de comunicación.
Además de todo esto, al amparo del programa Jueves Inspiradores el centro municipal desarrollará el Taller del informática para superhéroes al alcance de simples mortales, los jueves por la tarde, con sesiones tituladas El Producto eres tú: De qué viven Google y Facebook, Ábrete sésamo: cómo crear contraseñas pésimas, regulares e indestructibles y Navegar como Snowden… apellidándose García.
Por otra parte, el programa de la Escuela de Organización Industrial aporta cuatro charlas, para todos los públicos, los miércoles por la tardes: · Customer Development II (6 de septiembre)· Contabilidadd para StartUps (13 de septiembre) · Pactos de socios y acuerdos parasociales (20 de septiembre) · Cómo construir el equipo de una StartUp (27 de septiembre). Finalmente el 13 de septiembre se celebrará un meetup de 20:00 a 21:30 horas. Según recuerdan desde La Molinera, un meetup es una plataforma de redes sociales que permite a quien la integra reunirse en la vida real a grupos unidos por un interés común.
Impulsa ha puesto en marcha una nueva campaña de micro mecenazgo con una dotación máxima total de 16.000 euros que se repartirán entre ocho proyectos seleccionados con propuestas de innovación social. Impulsa ha orientado su convocatoria hacia proyectos con impacto social positivo. Los proyectos seleccionados van desde una aplicación capaz de detectar el bullying en estados tempranos, a un libro sobre Jovellanos con pictogramas para niños con autismo, un proyecto para visibilizar el alzhéimer desde metodologías artísticas y participativas o un calendario que propone retos para cuidar el medio ambiente y la salud.