Un ejemplo muy claro es el de la VII Bienal de Arte Contemporáneo que la Fundación ONCE celebra hasta el próximo 16 de septiembre y en la que la tecnología ofrecida por Ilunion Tecnología y Accesibilidad facilita a personas con discapacidad moverse por las exposiciones y disfrutar de las obras presentes en la muestra.
Para ello, Ilunion ha instalado su sistema Amuse basado en las balizas inteligentes ‘beepcons’ que permite a los asistentes con discapacidad moverse por la exposición y conocer la información de las obras.
Para ello se han preparado dos modalidades de visita, una guiada y otra libra, en las que el usuario puede acceder a través de la aplicación Amuse a información sobre las obras expuestas, además de vídeos y audios, y también se puede guiar por el recorrido gracias al sistema de balizas.
Además, Ilunion ha llevado a la Bienal de Arte Contemporáneo un robot con el que los visitantes pueden interactuar y que informará sobre el calendario de exposiciones, la accesibilidad del emplazamiento o información sobre la temática de las obras expuestas.
La VII Bienal de Arte Contemporáneo de la Fundación ONCE ofrece obras tanto de artistas con discapacidad como sin ella, pero en los que la discapacidad ha servido como una fuente de inspiración.
El Centro de Emprendimiento de la Ciudad de la Cultura de Galicia acogió ayer la clausura y entrega de diplomas del programa Construye tu futuro: Videojuegos y Emprendimiento, organizado por la Cámara de Comercio de Santiago, la Ciudad de la Cultura y la Fundación INCYDE a través de la financiación del Fondo Social Europeo. El acto estuvo presidido por el secretario general técnico de la Consellería de Cultura y Educación, Jesús Oitavén; el secretario general de la Cámara, Fernando Barros; y el director de Proyectos de la Fundación INCYDE, Juan Vila-Coro. En el curso participaron 17 chicas y chicos, que tuvieron la oportunidad de incrementar su capacitación profesional y darle impulso a su espíritu creativo digital.
El principal objeto del programa, que se celebró del 16 de abril al 25 de mayo, fue "facilitar la incorporación al mercado laboral a menores de 30 años, no ocupados y no integrados en los sistemas de educación o formación, a través de acciones de fomento, formación y apoyo al emprendimiento". Los 17 alumnos y alumnas participantes se iniciaron en el desarrollo de videojuegos y ampliaron y consolidaron sus conocimientos en el campo de la creatividad digital. Fernando Barros explicó que el sector de los videojuegos es "el de mayor potencial de crecimiento e innovación de la industria de los contenidos digitales en España", a lo que añadió que "el desarrollo de videojuegos es un campo profesional prometedor que demanda perfiles con formación especializada".
La formación incluyó las principales disciplinas vinculadas a la creatividad, innovación y tendencias dentro del mundo del videojuego (producción de imagen en 3D, desarrollo visual, efectos visuales o simulación), modelos de negocio, dirección de proyectos, roles de equipo técnico y tecnología, mercadotecnia en línea (Google Analytics, visualización en buscadores, ...), área jurídico-fiscal, finanzas y área de dirección de proyecto final. Además de la entrega de diplomas, el alumno Juan Manuel Otero presentó su proyecto Chirimolla Games.
La Escuela Superior de Ingeniería Informática del Campus de Ourense acoge el próximo 28 de junio una jornada que arroja luz sobre las ventajas y oportunidades que se abren con la nueva revolución tecnológica, poniendo el foco en las ventajas, posibilidades y desafíos de la revolución aplicada a las empresas. La primera edición de la Jornada Digital Business quiere responder a la siguiente pregunta: ¿Cómo puedo aprovechar las muchas oportunidades que genera el cambio de modelo económico?
El encuentro, a disposición del alumnado de dicha escuela y de otras facultades de las tres universidades gallegas, también quiere suministrar claves y recursos a empresarios, emprendedores y al público en general interesado en conocer de primera mano la opinión de los expertos acerca de las potencialidades de la economía digital y cómo afectará a nuestras empresas (que tendrán que renovarse digitalmente, sí o sí, si quieren sobrevivir) o a las entidades públicas. Según explica la organización de la jornada, poniéndonos en situación, "en estos últimos años estamos viviendo un cambio de modelo económico sin precedentes, del ladrillo y la especulación pasamos al conocimiento y al emprendimiento digital, y en esta jornada queremos dar un poco de luz sobre términos a veces tan utilizados como no comprendidos".
Para las personas interesadas, decirles que desde la web de la jornada, www.dbusiness.es, encontrarán información detallada del evento, el cual está formado por una jornada matutina con diferentes charlas y una mesa redonda y por la tarde, habrá dos clinics para aquellos que buscan mejorar su conocimiento en una de las dos temáticas a tratar: visualización en servicios web y buscadores (posicionamiento o SEO) y optimización de WordPress. El equipo de ponentes está formada por Fernando Muñoz, especialista en SEO y director ejecutivo (CEO) de Señor Muñoz, Luz Castro, doctora en Informática y co-fundadora de Imaxin Software, Álvaro Fontela, experto en optimización de WordPress y director ejecutivo de Raiola Networks, Daniel Seijo, co-fundador de Diario Motor y responsable de Menéame, Laura Vázquez, directora de Servicios al Cliente en Roi Scroll, y César González, experto en transformación digital y director ejecutivo de Contact Comunicación.
La jornada viene de la mano de la Universidad de Vigo (Campus de Ourense), la Escuela Superior de Ingeniería Informática y la empresa Contact Comunicación.
La Cámara de Comercio de Santiago de Compostela organizará el 19 de junio una jornada sobre las ventajas, oportunidades y desafíos de la digitalización en las empresas, dirigida a empresarios, directivos, emprendedores, asesores de empresa, consultores o, en palabras de la entidad cameral, "cualquier persona interesada en conocer el concepto de transformación tecnológica y la gestión del cambio en el modelo de negocio". Se celebrará de 19:00 a 21:00 horas en el salón de actos de la Cámara. La jornada, que será impartida por el consultor de estrategia digital Raúl Rebollo, tiene el objetivo de ofrecer una guía de conceptos, criterios y tendencias para afrontar dicho desafío de las empresas asumiendo metodologías innovadoras.
Además, se echará luz sobre las nuevas oportunidades impulsadas por el proceso de digitalización para "explorar nuevas formas de crecimiento del negocio actual". Al hilo de lo dicho, Rebollo enseñará a los asistentes cómo puede impactar la transformación digital en la empresa, a través de una metodología basada en valorar retos e iniciativas a los que se tienen que enfrentar con el objetivo de seguir siendo competitivos y aumentar, pero nunca perder, la cartera de clientes. Al mismo tiempo, explicará a los participantes cómo funcionan los negocios en línea y las distintas dimensiones de la transformación digital, desde la relación con el cliente hasta los modelos de negocio. "El avance de la tecnología propicia la reducción de costes y mejoras en la productividad de las personas y departamentos", señala. Además, el experto realizará una consultoría rápida para comprobar la transformación digital de una asociación que ofrece servicios a sus clientes, aplicando en este caso los conceptos a la propia Cámara de Comercio.
Este 12 de junio se entregaron en el Centro Comercial Las Termas de Lugo la segunda edición de los premios del Proyecto Wonderful, destinados a reconocer el espíritu innovador de las empresas locales y convocados por dicho centro comercial y el Ayuntamiento de Lugo. Los galardones fueron a parar a los proyectos Data Monitoring en la categoría de Smart Cities y a oSIGris en la categoría de Ideas Innovadoras. En la cita participaron el gerente de Las Termas, Esteban Patiño y la concejal de Economía de Lugo, Ana Prieto.
Wonderful se desarrolló simultáneamente en las provincias de Madrid, Toledo, Albacete, Alicante, Barcelona, León, Lugo, Pontevedra, Vizcaya y Valencia. Contaba con dos categorías en las que participaron 16 proyectos innovadores de la provincia de Lugo. Como dijimos, el ganador de la modalidad de Ciudades Inteligentes fue la empresa Data Monitoring (CCDatos), con su innovación DataWater, que permite realizar una gestión más eficaz del agua controlando desde un dispositivo móvil todo el proceso (nivel de líquido, nivel de cloro, estado de las bombas, corriente eléctrica, etc) con dispositivos de bajo coste y de bajo consumo, alimentados por placas solares.
Respecto a oSIGris, es una empresa innovadora de agricultura de precisión que, mediante sistemas de información geográfica (SIG), ofrece un control y gestión agrícola innovadores. En detalle, la tecnología de oSIGris es capaz de mapear terrenos y explotaciones con gran precisión, abriendo la puerta a la gestión de los datos por cepas (en vez de por parcelas). Además de este mapeado inicial, oSIGris suministra de diferentes mapas de calor para plasmar de una manera mucho más visual la información obtenida, así como las herramientas de gestión.
En virtud del impulso que les va a ofrecer Wonderful, ambos proyectos consiguen un conjunto de premios enfocados a apoyarlos con acceso a la financiación o inversión privada gracias al programa BStartup de Banco Sabadell o al vehículo de inversión en nuevas firmas innovadoras de Indra. También tendrán acceso al Global Entrepreneur Program de IBM valorado en 12.000 dólares, y al Wonderful LAB, que ofrecen diversas soluciones y apoyo técnico para el desarrollo adecuado de los proyectos ganadores. Además, en la categoría de Ideas Innovadoras, Wonderful premia con un Curso de Emprendimiento de la MIT, impartido por la Universidad Francisco de Vitoria, una tableta y otros premios adicionales de apoyo.
El conselleiro de Economía, Empleo e Industria, Francisco Conde, destacó hoy, durante su participación en la jornada Industria 4.0: tendencias en comunicación y marketing, celebrada en la sede de Trison, en Sada (A Coruña), que la tecnología digital es la herramienta que determina la competitividad de las empresas y que el marketing es el canal para conectar con el cliente.
Durante su intervención, el conselleiro destacó que las nuevas tecnologías y la Industria 4.0 están transformando todo nuestro entorno, cambiando el modo de producir, consumir y vender, haciendo de la innovación y la creatividad elementos fundamentales en el ámbito empresarial. En este modelo, el cliente se sitúa en el centro del sistema, por eso, Conde se refirió a la importancia de apostar por una imagen de marca.
En este sentido, señaló que el marketing, especialmente en el sector minorista, ofrece la posibilidad de llegar a los clientes también a través de la tecnología, digitalizando sus espacios, como en el caso de Trison que, gracias a su uso del marketing dinámico y olfativo, es la quinta compañía mas importante de su segmento a nivel internacional logrando mejorar la experiencia de compra de los clientes.
Conde destacó el papel del sector TIC en la Comunidad, en pleno crecimiento gracias a las 3410 empresas que lo conforman y que dan empleo a casi 22.000 profesionales, la cifra más alta nos últimos 5 años.
El conselleiro incidió en el reto que las empresas tienen que afrontar en el campo de la Industria 4.0, para integrar tecnologías digitales como la impresión 3D, la inteligencia artificial, el big data o la automatización de procesos para ganar en competitividad y agradeció la organización de esta jornada en la que se analizó la repercusión de este nuevo paradigma en las estrategias de comunicación de las empresas.
El vivero de empresas de Ribeira acogió ayer el final de la actividad formativa Construye tu futuro: Animación 2D y 3D y emprendimiento. En la cita, en la que también se entregaron los diplomas a los veinte participantes en el programa, participaron el teniente de alcalde de Ribeira, Emilio Pérez, el secretario general de la Cámara, Fernando Barros; y el director de Proyectos de la Fundación INCYDE Mariano Alcantarilla. La iniciativa fue organizada por la Cámara de Comercio de Santiago, el Ayuntamiento de Ribeira y la Fundación INCYDE a través del Fondo Social Europeo. En el curso se capacitó laboralmente a la juventud asistente para concurrir en un sector en proyección: el sector de los videojuegos y del ocio digital.
Según recordaron las entidades organizadoras, el principal objetivo del programa fue "facilitar la incorporación al mercado laboral a menores de 30 años, no ocupados y no integrados en los sistemas de educación o formación, a través de acciones de fomento, formación y apoyo al emprendimiento". Los 20 alumnos y alumnas participantes (14 hombres y 6 mujeres) adquirieron nuevos conocimientos sobre la animación 2D y 3D que, en palabras de la organización, "ayudarán a incrementar su calidad profesional y mejorar su empleabilidad", al tiempo que descubrieron las opciones que ofrece el autoempleo para su futuro laboral. Fernando Barros señaló que "los avances tecnológicos son el factor de influencia con mayor impacto actualmente en el mercado laboral", y puntualizó que "el carácter emprendedor resulta esencial para catalizar la innovación en las empresas". Además, recordó que el sector de los videojuegos es "el de mayor potencial de crecimiento e innovación de la industria de los contenidos digitales en España", y su desarrollo es un "campo profesional prometedor que demanda perfiles con formación especializada".
El programa, que se celebró del 23 de abril al 1 de junio en las aulas formativas de la incubadora ribeirense, abarcó las principales disciplinas vinculadas a la creatividad dentro del mundo de la animación. Según añadió Barros sobre la importancia de una actividad como Construye tu futuro, "la industria necesita profesionales calificados en las áreas de 3D, o sea, en los campos de la producción, el arte, el diseño visual y de personajes, los entornos y los props, el desarrollo visual, el modelado, la construcción de entornos en el motor, el rigging, el shading y las texturas, los efectos visuales o la simulación, entre otras disciplinas relacionadas con competencias técnicas y artísticas". Además de la entrega de diplomas, la alumna Caryola Lugo presentó su proyecto sobre un lavado de coches.
La Fundación TIC de la Diputación de Lugo está impartiendo esta semana en A Fonsagrada una de las actividades formativas de su programa formativo tecnológico para este segundo semestre de 2018, un programa centrado en acercar las muchas ventajas de las nuevas tecnologías a los mayores de la provincial, poniendo el foco en el rural. El alcalde de A Fonsagrada y vicepresidente de la Diputación, Argelio Fernández Queipo, mantuvo este 12 de junio una reunión con los 20 participantes del taller, centrado en el manejo y en el empleo del teléfono móvil. Se trata del tercer curso que ofrece la TIC en este ayuntamiento.
Fernández Queipo destacó "el éxito que están teniendo estos cursos formativos, tal y como constatamos en los que ya llevamos impartidos en Navia de Suarna, Foz y Xermade y Ribeira de Piquín". También manifestó su interés por conseguir que la Fundación TIC vuelva con más talleres a A Fonsagrada, para dar respuesta a la importante demanda existente". Según hizo saber, "esto demuestra el interés que hay por parte de los mayores sobre la utilidad de las nuevas tecnologías como herramienta para mejorar su calidad de vida". El vicepresidente dijo que "desde el Gobierno de la Diputación trabajamos por nuestro rural y promovemos iniciativas que mejoran la calidad de vida de nuestros vecinos con el objetivo, entre otros, de hacer frente a la despoblación. En este punto, las nuevas tecnologías representan un papel muy importante, por lo que seguiremos promoviendo su uso entre nuestros mayores para facilitar su día a día y el contacto con sus familiares y amigos".
Más de mil plazas
Las próximas citas de los cursos de la Fundación TIC de nuevas tecnologías se impartirán en las localidades de Monforte de Lemos, Alfoz y Ribadeo. Este segundo trimestre de 2018, la entidad de la Diputación suministra 1.085 plazas en los 81 cursos que imparte, tanto en la sede de la entidad como en la provincia. Según explica el Gobierno provincial, esta cifra supone un incremento del 60% con respecto a la temporada anterior. El objetivo, añade, es "dar respuesta a la alta demanda que hay de estas actividades, tal y como queda reflejado cada vez que se abre la inscripción y quedan cubiertas todas las plazas a las pocas horas".
Durante la jornada Hacker ético, que se desarrolló ayer por la mañana en el Centro de Nuevas Tecnologías de Galicia (CNTG), se dieron a conocer los peligros y herramientas para poder minimizar el daño que pueden ocasionar los atacantes no autorizados en sistemas informáticos. Contó con la participación del director general de Orientación y Promoción Laboral, Alfonso Marnotes, que puso en valor la formación de calidad como la que se imparte en el CNTG a través de 46 cursos en el primer semestre de este año para calificar la cerca de un millar de alumnos y alumnas.
Además, el centro lleva a cabo 19 jornadas divulgativas, como la de ayer de hacking ético. Son seminarios sobre los nuevos desarrollos en el mundo de las TIC en los que se prevé la asistencia de 500 personas. En palabras de Marnotes, este seminario refleja el compromiso de la Xunta de dar respuesta a las demandas reales de cada sector de actividad, destacando que la ciberseguridad va a ser uno de los retos del futuro de la sociedad. La jornada contó con la asistencia de Kenneth Peiruza, consultor y formador con 20 años de experiencia profesional en el mundo del hacking ético de la administración y la seguridad en sistemas Linux.
La programación de este año del CNTG se centra en la ciberseguridad. En las acciones formativas que se impartieron sobre esta materia participaron cerca de 420 alumnos y alumnas.