La directora de la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia (Amtega), Mar Pereira, señaló esta mañana que la aplicación de técnicas de Big Data permitirá pasar "de un modelo de Administración reactiva, que actúa bajo la demanda de los ciudadanos a una Administración proactiva, que se adelanta a sus necesidades en base a la información que dispone de ellos". La responsable autonómica inauguró esta mañana el Foro sobre Big Data, organizado por El Correo Gallego en Santiago de Compostela.
La máxima responsable de la política tecnológica de la Xunta afirmó que el siguiente paso en el proceso de digitalización de la Administración será el aprovechamiento de la capacidad de análisis que ofrece el Big Data que "llevará un tiempo" ya que "queda camino por recorrer". Pereira destaca que la Xunta se está avanzando en la integración de técnicas de Big Data en el ámbito de la salud y del turismo.
Asimismo, la directora de la Amtega hizo hincapié en la importancia de contemplar la aplicación de soluciones de Big Data bajo los principios de proporcionalidad y privacidad. Tras la entrada en vigor del Real Decreto de Protección de Datos "recordó Pereira" son los ciudadanos los que deciden qué quieren saber de ellos y con qué fines.
Por otra parte, la directora de la Agencia autonómica destacó la capacidad del sector tecnológico gallego y animó a los empresarios a localizar talento y retos en la Comunidad para favorecer la consolidación de un tejido tecnológico fuerte, un objetivo compartido por la Administración autonómica y recogido en su Agenda Digital de Galicia 2020.
Tendencias tecnológicas y aplicaciones en otros sectores
El Foro de El Correo Gallego reunía a empresas del sector tecnológico con diferentes líneas de actuación en el campo del Big Data y a empresas de otros sectores y representantes del sector público que están aplicando soluciones de análisis de datos en sus negocios o iniciativas. La charla inaugural recayó en Andrés García-Rodeja, director del CEIN-Analytics de DXC Tecnology en Santiago de Compostela.
Tras esta intervención, la primera de las mesas abordó las novedades en torno al Big Data y las nuevas soluciones que están desarrollando empresas como Torusware, representada por su director general y cofundador, Guillermo López; PUE, de cuyos proyectos habló su business director, Roberto López; Bahía Software, cuyo director de Negocio en Salud, José Ramón Varela, expuso las principales líneas de actuación; Plexus, representada por la manager directora Data Tecnologies, Granada Giménez; y Televés, de cuyas iniciativas habló su director de I+D+i, Sebastián Pantoja. La mesa estuvo moderada por el profesor del Máster de Big Data de la USC, Eduardo Sánchez Vila.
En la segunda mesa de la mañana se expusieron diferentes aplicaciones del Big Data en el sector público y empresarial con la intervención del subdirector general de Sistemas de la Información del Sergas, Benigno Rosón; el director general de Información, Procesos y Operaciones de Abanca, José Manuel Valiño; y el director técnico de Martín Códax, Miguel Tubío. El profesor de Derecho Constitucional y director del Centro de Estudios de Seguridad de la USC, José Julio Fernández, fue el encargado de moderar la mesa.
Durante el pasado año, en el marco de esta comunidad, se desarrollaron 22 proyectos de transformación digital en los que la tecnología se pone al servicio de las personas con discapacidad y personas mayores para facilitar la accesibilidad de distintos servicios o aspectos sociales.
En el encuentro se presentarán los ocho proyectos finalistas y un jurado, del que forma parte Tecnobility, elegirá al ganador de esta edición.
Entre los proyectos finalistas hay algunos dedicados a facilitar la accesibilidad de los servicios sociales, otros para fomentar el ejercicio físico o, incluso, para ayudar a vestirse a personas con parálisis cerebral.
También hay proyectos centrados en el turismo accesible, en la búsqueda de empleo, en la rehabilitación y en la defensa de los derechos de las personas con discapacidad.
La comunidad ‘Conectados por la accesibilidad’ la conforman Plena Inclusión, Down España, la Orden Hospitalaria de San Juan de Dios, Fedace, Confederación Aspace, Hospital Vall D’Hebron y Fundación Vodafone España.
Sin duda se trata de una grandísima noticia ya que facilitará el uso de estos dispositivos que trasladan al braille la información textual de la pantalla del ordenador, permitiendo su uso a personas ciegas.
El nuevo estándar supondrá un mejora de la calidad de vida de estas personas que podrán utilizar su línea braille en cualquier ordenador, facilitando también otros aspectos como el de la empleabilidad.
Para lograr este objetivo ha sido necesario el trabajo conjunto de las grandes compañías del sector, como Microsoft, Google o Apple, que han desarrollado el estándar de Diseño de Interfaz Humana (HID- Human Interface Design) para las líneas o pantallas braille.
El establecimiento de este estándar también tendrá otros beneficios para las personas con discapacidad visual, como una disminución de los costes de comercialización y una mayor disponibilidad de dispositivos.
El desarrollo del HID es una muestra de los enormes beneficios para la sociedad que tiene el trabajo conjunto de las grandes empresas tecnológicas.
Voluntarios de Indra una de las principales compañías globales de tecnología y consultoría, participaron durante el mes de mayo, junto a usuarios y trabajadores de Fundación Juan XXIII Roncalli, en el programa 'coNN.TTigo', una iniciativa de voluntariado inclusivo, pionera e innovadora que persigue la búsqueda de soluciones tecnológicas para mejorar la vida de las personas con discapacidad intelectual.
Profesionales de la compañía trabajaron en el diseño de aplicaciones, presentadas en la sede de Fundación Juan XXII Roncalli, dirigidas a tres ámbitos diferentes: vida en comunidad, que plantea el desarrollo de una herramienta de apoyo a la autonomía en el hogar y en la comunidad para personas con discapacidad intelectual; accesibilidad cognitiva, que gracias a la creación de una interfaz sencilla permite acceder a la información que se necesite (urls, mapas web, audios, planos o textos con traducción a audios) a través de códigos QR, y almacenar dicha información a modo de biblioteca de recursos; y el servicio de productos ecológicos, una aplicación capaz de brindar un registro que permita la traza de todos los cultivos, su manipulación y la entrega al cliente final de forma automática.
Este trabajo se realizó en tres fases diferentes; inicialmente, a través de la lectura de informes y documentación para establecer una primera toma de contacto teórica; en segundo lugar, se procedió a la inmersión cognitiva de los voluntarios de Indra con una experiencia real y directa con las personas con discapacidad y, en tercer lugar, a través del 'coworking' y el 'desing thinking'.
"Para Indra, ha sido muy importante participar en este programa de voluntariado, ya que nos ayuda a sensibilizar a nuestros profesionales y a acercarles a otra realidad, a la vez que les permite desarrollar competencias y capacidades como trabajo en equipo, creatividad o comunicación. Además, este tipo de iniciativas contribuyen a crear orgullo de pertenencia y, sobre todo, nos permiten contribuir a la sociedad aportando soluciones tecnológicas, que es lo que mejor sabemos hacer", señaló Natalia Gómez Esteban, responsable de Acción Social de Indra.
Según los voluntarios de la compañía, la experiencia les llevó a valorar la importancia de la autonomía personal de los usuarios de Fundación Juan XXIII Roncalli. "Partiendo de la necesidad de reducir la brecha digital y las barreras tecnológicas que encuentra este colectivo hemos conseguido, a su vez, estimular la participación de todos, educar con valores y atender necesidades específicas y puntuales que requieren del apoyo de todos", explicarón los voluntarios de Indra participantes en el proyecto.
Esta acción de voluntariado permite a Indra hacer partícipes a sus profesionales de la necesidad de ofrecer soluciones para mejorar la vida de las personas vulnerables y desfavorecidas, convirtiéndolas en protagonistas. En este sentido, se ha tratado de un trabajo colaborativo entre los trabajadores de la Fundación y los voluntarios de Indra, teniendo como foco principal a las personas con discapacidad. "Esto supone un enorme valor añadido, ya que se parte desde una necesidad social con la inclusión efectiva como meta".
La app 100Thanks y Welever han firmado un acuerdo de colaboración cuyo objetivo es promover acciones de voluntariado que estén ligadas al uso de la tecnología como herramienta integradora que facilita la puesta en marcha de iniciativas de carácter social que aportan un valor a la sociedad, según han informado ambos impulsores.
De esta forma, una de las acciones previstas será el establecimiento de conexiones directas entre sus webs que permitirá a los usuarios de Welever, una vez finalizada la acción social en la que han participado, dar las gracias por la experiencia vivida a través de la plataforma de 100Thanks, con un enlace habilitado para tal fin.
Por su parte, los usuarios de 100Thanks podrán animarse a transformar su agradecimiento en acciones que mejoren la vida de otras personas con un link que les conducirá a la web de Welever, en la que podrán consultar proyectos de voluntariados en los que estén interesados en participar.
100Thanks, el proyecto creado en 2015 con el objetivo de promover la gratitud mediante una web, habilitó una aplicación móvil (disponible en IOS y Android) que permite a los usuarios dar las gracias a cualquier persona. El agradecimiento le llega al destinatario con un mensaje personalizado y en forma de diploma, mediante un mail, redes sociales o whatsapp, que también puede compartir en estas herramientas.
Una vez que se ha enviado el agradecimiento, éste es situado en un mapa del mundo en el que se va construyendo una cadena de "thanks" en tiempo real y se acumulan kilómetros recorridos con esos agradecimientos y número de los mismos. De este modo, la red se expande y ramifica poco a poco.
Desde 2015, la plataforma ha registrado en envío de agradecimientos a más de 50 países y ha recibido visitas desde 191. Asimismo, embajadores y responsables de 100Thanks han presentado el proyecto en 16 países y han dado más de 100 charlas para promover este movimiento, cuyos agradecimientos han recorrido ya más de 15.000.000 de kilómetros.
Por su parte, Welever es un movimiento basado en una plataforma digital (web + app) para la gestión y reporting automático de voluntariado y acción social que proporciona a entidades e individuos una palanca para cambiar el mundo, para multiplicarse con la colaboración de otras personas e instituciones, para conseguir hacer de los barrios, ciudades y países, un lugar mejor donde vivir.
La app Welever permite a los individuos participar de forma sencilla en iniciativas de voluntariado organizadas por los agentes sociales, así como proponer sus propias acciones solidarias y llamar a la colaboración ciudadana para mejorar la calidad de vida en su entorno más cercano.
La Confederación Española de Organizaciones de Mayores - CEOMA y la Fundación Vodafone España renuevan su acuerdo de colaboración después de los resultados obtenidos durante los cinco últimos ejercicios -que han sido realmente satisfactorios- en los que se ha formado a más de 23.000 mayores de más de 60 años a través del Proyecto Campus Sénior Tecnología. La V edición finalizó con una gran aceptación por parte del público mayor, superado los objetivos planteados y formando a 5.900 personas mayores.
Por todo lo expuesto, CEOMA y la Fundación Vodafone España vuelven a unir sinergias de colaboración a través de la firma del convenio, suscrito por parte del Presidente de CEOMA, D. Ángel S. Quesada Lucas, y el Director General de la FVE, Santiago Moreno Fernández. Dicho convenio, tiene como objetivo seguir integrando a las personas mayores en acciones formativas del uso de las TIC para generalizar el conocimiento de las tecnologías, especialmente en el uso de los dispositivos avanzados.
La puesta en marcha de la VI edición de CAMPUS SÉNIOR comprende desde mayo de este año hasta febrero del año 2019: talleres prácticos de formación presencial repartidos por la geografía española y a su vez retransmitidos por internet en formación 'on live y la posterior grabación de los mismos en vídeo para que a través de www.campusenior.es las personas mayores puedan realizarlos cuando consideren. También, en las acciones formativas telepresenciales se realizarán talleres en modalidad webinar. Además, se ampliarán igualmente los contenidos, en el área de 'aplicaciones interesantes', para que los mayores aprendan a descargarse en sus Smartphone de una forma rápida y sencilla, estas aplicaciones accesibles, como por ejemplo 'Medicamento Accesible Plus'. Asimismo, los mayores contarán con los cursos de “Tabletas y teléfonos inteligentes”, vídeos formativos sobre el uso de los Smartphone, WhatsApp, Facebook de FVE.
Gracias a Campus Sénior Tecnología asimilar los contenidos cada día supone una dificultad menor para los mayores, debido a los conceptos y terminologías que se manejan y con los que cada vez se van familiarizando mejor.
Campus Sénior Tecnología ofrece un espacio de aprendizaje, donde se tratan temáticas del interés de los mayores, con el objetivo de ayudarles a desarrollar y mejorar sus conocimientos digitales y con ello poder ampliar su círculo de relaciones personales. www.campusenior.es
Finalmente Galicia Open Future, la plataforma gallega de crowdworking de Telefónica, resolvió su certamen de desafíos tecnológicos, los Retos Industria 4.0. Fueron, como recordaremos, una serie de pruebas convocadas al amparo de la cuarta edición de GOF, convocadas por la operadora y la Xunta con el fin de hacer brotar respuestas concretas de nuestras empresas innovadoras a necesidades concretas propuestas por dos empresas de nuestro tejido productivo: FINSA y Grupo Nueva Pescanova. Las firmas ganadoras de los retos resultaron ser Deicom Technologies, para la propuesta de Nueva Pescanova, y Conexiona (iPlace), para el desafío aportado por FINSA.
El anuncio se hizo hoy en un acto en San Caetano (Santiago) en el que participaron el conselleiro de Economía, Francisco Conde; el director general del Territorio Norte de Telefónica, Javier Zorrilla; el conselleiro delegado de FINSA, José Carballo; y el director de Acuicultura de Nueva Pescanova, Rafael Prieto. Por la banda de las empresas ganadoras asistieron José Antonio Losas, director de Tecnología de Conexiona, y Adriana Vázquez, directora ejecutiva (CEO) de Deicom Technologies.
Según informó Telefónica, se presentaron al certamen finalmente dos docenas de empresas, PYME, startups u organizaciones por cada uno de los dos retos lanzados en febrero pasado. Al reto de la maderera se presentaron 16 procedentes de distintas esquinas de Galicia, 4 de España y 3 procedentes de Chile, Portugal y México. Al reto de Nueva Pescanova se presentaron 15 procedentes de Galicia, 5 del resto de España y tres de Alemania, Portugal y Venezuela.
La propuesta de FINSA consistió en conseguir una tecnología para gestionar y actuar sobre los elementos de sensórica de tableros y otros productos de madera instalados en el hogar. Conexiona, entre otros productos, desarrolló la plataforma IOT iPlace, que actualmente se vende en los mercados europeo y latinoamericano.
Por su parte, el reto propuesto por Nueva Pescanova, y ganado por Deicom Technologies, perseguía disponer de un modelo de análisis de predicción para conocer el comportamiento de la cigala criada en piscifactorías y hacer más eficiente su cría. Deicom Technologies es una empresa nueva que suministra tecnología y servicios de ingeniería en proyectos de pilar tecnológico, desde prototipos hardware hasta algoritmos de información a gran escala e inteligencia en los negocios. Deicom Technologies, para quien no lo sepa, también es una firma gallega y participó, de hecho, en la primera edición de Galicia Open Future.
Aparte de los ganadores, se eligieron tres finalistas por cada uno de los retos. En el de Nueva Pescanova resultaron finalistas la alianza entre Biostatechh y Torus, Gradiant y Gamco. En el caso de FINSA, Deicom Itelsis y Vizibles.
Los ganadores tendrán una ayuda de la Agencia Gallega de Innovación (GAIN) de 20.000 euros para la puesta en marcha del proyecto piloto. Además, tanto el ganador como los tres finalistas podrán acceder a un programa de aceleración dentro del ecosistema Open Future_ de Telefónica, y recibirán además un patrocinio de 10.000 euros, ofrecido por GAIN, como "reconocimiento a su esfuerzo innovador". Transcurrido el tiempo de aceleración, se seleccionará al mejor de los tres finalistas, que podrá recibir una ayuda adicional de hasta 10.000 euros aportada por la agencia AMTEGA.
Además de las aportaciones económicas directas, XesGalicia concederá a los ganadores un préstamo participativo, hasta un máximo de 100.000 euros. Además, podrá conceder a los finalistas uno préstamo participativo de hasta 50.000 euros.
Más de 150 expertos y representantes ONG se reunieron en Madrid para analizar cómo aprovechar la innovación social digital en el Tercer Sector en las III Jornadas ‘El Tercer Sector y el Entorno Digital’, organizadas por la Fundación Mutua Madrileña. El encuentro, estructurado en torno a dos mesas redondas, ¿Cómo realizar una comunicación innovadora en el entorno digital? y ¿Cómo aprovechar los canales digitales para la innovación social?, ha contado con la experiencia de varias entidades y expertos en la materia, que han explicado sus casos de éxito más recientes.
Los panelistas ofrecieron algunas claves para aprovechar las ventajas del entorno digital y lograr los objetivos de comunicar, sensibilizar y captar fondos: contar una historia, dar voz a sus protagonistas, estar atentos a las nuevas herramientas y tendencias, dedicar tiempo y recursos, positivar el tono y el mensaje, basarse en una estrategia con creatividad, naturalidad y sencillez y apelar a las emociones sin sensacionalismos. Los expertos coinciden en la creciente importancia del móvil como canal de comunicación y la necesidad de adecuar las campañas a este formato.
Por otra parte, las redes sociales se perfilan como una plataforma de gran alcance e impacto. Según el estudio de Redes Sociales en España publicado por IAB en 2017, el 87% de los internautas en España de entre 16-55 años tienen un perfil en redes sociales, lo que representa más de 15 millones de personas. Instagram es el canal que más ha crecido en el último año, aunque WhatssApp sigue siendo el más utilizado con una media de 5 horas a la semana. “Se ha incrementado un 40% el uso de smartphones y tablets en los últimos años”, ha destacado Lorenzo Cooklin, director general de la Fundación Mutua Madrileña.
En la primera mesa redonda, ¿Cómo realizar una comunicación innovadora en el entorno digital?, Juan Bodas, Head of New Media de la agencia Tribal, expuso las claves para una comunicación innovadora y low cost en el entorno digital. “El secreto es contar una historia y aprovechar la tecnología que nos ofrece el entorno digital, integrarnos de manera nativa en las estrategias de comunicación. Para poder contar historias la idea es lo más importante, mucho más que el presupuesto”.
Beatriz Prieto, directora de Comunicación y Relaciones Institucionales de Down España, analizó el objetivo y desarrollo de campaña online #auténticos realizada con motivo del Día Mundial del Síndrome de Down. “Las asociaciones down fuimos de las primeras en perder el miedo a mostrar a las personas con discapacidad para demostrar al mundo de lo que son capaces. Nosotros ya no hablamos por ellos”.
En la mesa también se analizaron las innovadoras campañas digitales Homeslessfonts y Homelesscommons de la mano de Marta Pulgar, responsable de Comunicación de Fundación Arrels, entidad dedicada a la atención de personas sin hogar en Barcelona. “Hoy podemos crear nuevas fórmulas para captar fondos. Hay que recurrir a la transformación social, ser disruptivos y dar voz a los protagonistas de las historias. Las herramientas digitales nos abren un mundo de oportunidades para dirigirnos a un colectivo lleno de prejuicios”.
Francisco Sierra, director de Contenidos Multimedia de Atresmedia, analizó las claves para conseguir una comunicación de impacto en el entorno digital. “Las grandes ideas son las más sencillas y las más naturales, son las que logran un verdadero impacto emocional. Una historia ha de ser honesta y emotiva sin llegar a ser sensacionalista. Afortunadamente los entornos digitales dan cabida a campañas que pasan desapercibidas en los medios convencionales donde el tiempo es más reducido”.
En la segunda mesa, “¿Cómo aprovechar los canales digitales para la innovación social?”, el responsable de captación online de UNICEF, Enrique García, repasó la importancia de las TIC en la cooperación y las emergencias exponiendo el exitoso caso de U-Report, una iniciativa global que cuenta con millones de personas implicadas en todo el mundo: “En un solo día la información de Unicef llega a 75.000 personas de todo el mundo a tiempo real, ese es el grado de impacto que logramos con este tipo de plataformas”.
Raquel Nuñez, responsable de Marketing en Social Coin, explicó cómo ha evolucionado “la moneda de las acciones positivas”, un movimiento de cadenas de favores desinteresados que en la actualidad ha dado pie al desarrollo de una plataforma que identifica las preocupaciones sociales más relevantes mediante inteligencia artificial. “Hemos creado una plataforma de colaboración ciudadana, a través de inteligencia artificial vimos cómo recopilar la información y activar a las personas con un sistema de puntos. Escuchamos a las personas desde diferentes fuentes, recogemos los datos gracias a las herramientas de analítica, categorizamos toda la información y extraemos lo que es más relevante”.
Otro ejemplo de la importancia de la innovación social digital en el ámbito de la discapacidad intelectual o del desarrollo, es la app relativa a las convocatorias de empleo público para personas con discapacidad. Fermín Núñez, responsable de Comunicación de Plena Inclusión, explicó las peculiaridades de esta iniciativa que cuenta con el apoyo de la Fundación Mutua Madrileña: Desarrollamos una app para que las personas con discapacidad puedan acceder a puestos de la administración pública, ayudándoles a acceder al proceso de acceso a las oposiciones. La innovación social puede aportar mucho a los colectivos con discapacidad. El reto fundamental es saber captar esas necesidades”.
Yolanda Rueda, presidenta de la Fundación Cibervoluntarios, profundizó en el uso de la tecnología para paliar las brechas salariales y generar innovación social mediante el ejemplo de plataformas como empodera.org. “La innovación social está en el empoderamiento ciudadano, en cómo el uso de la tecnología puede mejorar tu calidad de vida. Entre los principales retos está cambiar la mentalidad, aglutinar la voz de los ciudadanos y buscar alianzas dentro del Tercer Sector”.
Tras su retrasmisión en streaming, el video completo de las jornadas está ya disponible en el Canal de YouTube de Mutua Madrileña y en la web de la Fundación Mutua.
Este viernes 1 de junio tenemos una cita con las/los profesionales de nuestra tierra que contribuyen con su labor y compromiso a la plena inclusión de Galicia en la nueva era de la comunicación digital, con todo lo que eso implica (cosas como la Industria 4.0, las redes del futuro, las Ciudades Inteligentes, la Internet de las Cosas, la inteligencia artificial, las nuevas maneras de acceder a los contenidos, etc). Estamos hablando de la Noche Gallega de las Telecomunicaciones y de la Sociedad de la Información, que se celebra este viernes a partir de las 20.00 horas en el Hotel Pazo Los Escudos de Vigo.
La gala, que contará con cerca de 300 asistentes, viene de la mano del Colegio Oficial y la Asociación de Ingenieros de Telecomunicación de Galicia (COETG-AETG), que dirige Julio Sánchez Agrelo. Precisamente, Sánchez Agrelo será el encargado de la inauguración del evento con un discurso de bienvenida en el que hablará de lo conseguido por nuestra tierra en materia tecnológica y de los retos que nos depara el futuro inmediato. A continuación, serán los turnos de Joaquín Lameiro, Ingeniero del Año 2018, Ignacio López-Chaves, delegado de la Xunta en Vigo, y Abel Caballero, alcalde de Vigo.
El hito principal del acto estará marcado por la entrega de los Premios Galicia de las Telecomunicaciones 2018. En total, se van a entregar cinco galardones. El primero de ellos distingue el Mejor Proyecto TIC con Beneficios Sociales, galardón que este año recae en el proyecto Litter Drone, seguimiento y control de la basura marina empleando drones y análisis de imagen dirigido por Fernando Martín, profesor en la Escuela de Ingeniería de Telecomunicación de la Universidad de Vigo. El Premio Gradiant a la Mejor Tesis de Doctorado Aplicada al Sector TIC recae en David Vázquez por su trabajo Detection of image resampling and video encoding footprints for forensic applications. Por otro lado, el Premio Acuntia a la empresa gallega que apuesta por el desarrollo de infraestructuras inteligentes de telecomunicaciones distingue la labor de ABANCA.
Ingeniero del Año y Socio de Honor
El Premio Ingeniero del Año 2018 recae en Joaquín Lameiro por su ejemplar trayectoria profesional y su profundo compromiso con el desarrollo del sector de las telecomunicaciones en nuestra tierra. Finalmente, el Premio Socio de Honor distingue a Luciano Vidán, presidente del Colegio Oficial de Médicos de A Coruña, por el impulso otorgado a la entidad que dirige en relación al desarrollo de nuevas tecnologías que permiten mejorar y optimizar el trabajo en el campo sanitario.