'Tecnobility' ofrece todas sus noticias en versión de 'lectura fácil', un método de redacción de los textos que se utiliza para facilitar la comprensión de las informaciones por parte de las personas con discapacidad cognitiva, según ha dado a conocer el medio de comunicación 'online'.
De este modo, los visitantes de la página web encontrarán en todas las nuevas informaciones un rectángulo azul debajo del encabezado de la noticia en el que se lee 'Lectura Fácil'. Así, si se pincha en el recuadro se desplegará un nuevo campo en el que aparece un resumen de la noticia escrito en Lectura Fácil.
Para la redacción de estos resúmenes en lectura fácil, el equipo de Tecnobility se ha formado siguiendo las recomendaciones de Inclusion Europe, que es la Asociación Europea de Personas con Discapacidad y sus Familias.
El portal de noticias 'Tecnobility' inició su andadura el 25 de mayo de 2017 con el foco puesto en la información global especializada en tecnología con el objetivo de "ayudar a los 4 millones de personas con discapacidad que hay en España y los casi 9 millones de personas mayores a acceder a la tecnología que pueda suponer una verdadera mejora de su calidad de vida".
"Si los avances tecnológicos y los nuevos dispositivos y aplicaciones son importantes para cualquier persona, sus benecios se multiplican exponencialmente en el caso de las personas con discapacidad y las personas mayores, ya que pueden suponer un cambio radical en sus condiciones de vida y en su autonomía", argumentaba la compañía.
'Tecnobility' es un portal de noticias que ofrece información actualizada de una forma sencilla y accesible. El contenido incluye noticias de actualidad, reportajes con vídeos, análisis de dispositivos y guías de uso para facilitar el acceso de las personas con discapacidad y mayores a todas las utilidades y ayudas de accesibilidad.
La página web es accesible para personas con cualquier tipo de discapacidad ya que ha sido diseñada por Ilunion, que ha aportado su conocimiento y experiencia en el desarrollo de páginas accesibles y sostenibles, y cumple con un nivel de conformidad Doble A en función de las pautas WCAG.
La web está dividida en secciones, siendo las más relevantes las dedicadas a Discapacidad y a Mayores. Asimismo, incluye dos secciones muy especiales: por un lado Tecnobility Kids, que está centrada en juguetes adaptados y dispositivos y aplicaciones pensadas para niños con discapacidad; y, por otro, Tecnobility Life, que es el portal sobre Internet de las cosas (IoT), smart cities y domótica.
El pasado sábado se aprovechó la celebración de ExpOtaku en el recinto de EXPOCoruña, edificio en el que también está la sede de la European Business Factory (EBF), para presentar oficialmente el Máster en Creación de Videojuegos que echará a andar la finales de año y que durante 500 horas buscará formar a los participantes en el proceso de creación de videojuegos desde un enfoque humanístico, o sea, que incidirán más en las labores creativas que en el aprendizaje de herramientas técnicas.
Para profundizar en este máster, su coordinador, Adrián Suárez Mouriño, autor del libro Sobre Mario que el próximo jueves se presentará en la librería Arenas de A Coruña, hizo un repaso de su estructura e insistió en el hecho de que buscan formar un equipo que principalmente tenga pasión por los videojuegos y que pueda destinar grandes esfuerzos al máster profesional que no sólo estará compuesto por 500 horas de formación, sino que también precisará de trabajo por parte de los alumnos para conseguir superar los objetivos establecidos para así poder desarrollar un digno trabajo de fin de mestrado.
Suárez invitó a los asistentes a manifestar su interés por esta iniciativa formativa, destacando que cuenta con interesantes bolsas para que el dinero no sean una gran barrera para conseguir la formación precisa para poder dar el salto profesional a lo que ya es el principal sector cultural en volumen de negocio.
Este máster se desarrollará en jornadas de viernes (de 16:00 a 21:00 horas) y sábado (de 9:00 a 14:00 horas), y pese a estar aun iniciando su promoción, ya cuenta con un buen volumen de personas interesadas en participar en el mismo, dado el atractivo que tiene el sector de los videojuegos de cara a una proyección profesional.
La nuevas tecnologías están provocando que la sociedad esté en un cambio constante. Esto no es nuevo, por eso Rahaf Harfoush, @rahafharfoush en Twitter, cree necesario ir más allá y no sólo observar las herramientas, sus funcionamiento o complejidades. “En todo este frenesí, nos olvidamos de ver cómo estas tecnologías nos están introduciendo en una nueva realidad personal y profesional”. Un nuevo escenario en el que el talento “es el área que está experimentando una mayor disrupción”. Hemos extraído de la conferencia de esta antropóloga las tendencias que están influyendo en ello:
1. ABUNDANCIA DE DATOS
Hemos pasado de una escasez inicial a la existencia de gran número de datos. La sociedad se está viendo sobrepasada y ha nacido una nueva alarma social: la presión por mantenernos al día, con flujos de nueva información que nunca cesan, está provocando ansiedad en los trabajos. Según una encuesta realizada hace unos años, el 91% de los empleados descartan información sin leerla completa, el 62% dijo que la calidad del trabajo se resiente y el 52% que estaban desmoralizados porque no podían mantenerse al día de toda la información que necesitaban para hacer bien su trabajo.
Los datos no paran, pero esto no significa que nuestros cerebros tengan que seguir ese ritmo. Muchas empresas tienen esta presión y quieren que sus trabajadores estén al día de todo y no puede ser. Debemos crear políticas y mejores prácticas que proporcionen al talento el tiempo y el espacio necesarios para pensar. Esto es algo que ya está pasando porque, por ejemplo, en enero, en Francia, se aprobó la Ley de Desconexión, que da derecho a estar desconectado, ir a casa y no recibir correos del trabajo.
2. ZEN INFORMATIVO
Estamos viviendo un cambio filosófico muy profundo: el paso de una organización del conocimiento a una organización del aprendizaje. Las organizaciones que están navegando en estas aguas con éxito saben que ahora el aprendizaje se debe priorizar y gratificar. El problema es que aún existen muchas empresas que no dan el tiempo a sus empleados para aprender, sino que esperan a que ellos lo encuentren de algún modo y lo conviertan en parte de sus responsabilidades. Para fomentarlo, les ofrecen compensaciones financieras económicas.
Se supone que ahora como líder debes saberlo todo, tener todas las respuestas y experiencia. Pero no puede ser. Los líderes tienen que desarrollar una especie de ‘Zen informativo’: entender que no puedes saberlo todo y que eso no es un problema.
3. NECESIDAD DE ESTÍMULO DIGITAL
Los ecosistemas de información que generan las nuevas tecnologías tienen un pacto cognitivo con nuestra forma de usar los dispositivos. Cada notificación en el móvil estimula el cerebro y libera dopamina, que son hormonas del placer. Esto provoca que cada día nos estemos entrenando para que nos guste la idea de mirar constantemente el teléfono. Una acción que afecta directamente a nuestra capacidad para concentrarnos y pensar durante periodos de largos de tiempo.
4. INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Va a perturbar todas las partes de las empresas: marketing, ciberseguridad y operaciones, financiación, relaciones con los clientes, contratación… Todos los trabajos van a verse influidos por la Inteligencia Artificial, especialmente si nos centramos en el talento. Ya existen herramientas que se utilizan para crear mejores descripciones de los puestos de trabajo, excluyendo los sesgos, por ejemplo. La Inteligencia Artificial también está modificando la forma de entrevistar a las personas, gestionar la experiencia del candidato, la contratación del nuevo talento, la formación…
5. EL RELATIVISMO DIGITAL Y LAS DESVENTAJAS DE LA PERSONALIZACIÓN
Damos tanta información sobre nosotros mismos, que las empresas nos crean productos y servicios adaptados. Pero estamos llegando a un estado de complacencia de la información importante, en el que solo vemos información diseñada para nosotros, de personas que son como nosotros, que tienen nuestras mismas creencias… Esto es algo muy peligroso porque estamos provocando que la objetividad sea cada vez menos importante.
Ahora, nuestra dieta informativa es un recurso estratégico. Es más importante que nunca ser muy deliberado a la hora elegir la información. En las empresas se debe empezar a practicar la ‘Serendipia intencional’, que consiste en celebrar reuniones donde se asegure que se crean uniones entre personas que nunca llegarían a trabajar juntas, se crea una mezcla muy diversa con gente de diversos departamentos para garantizar que haya ideas frescas y perspectivas nuevas.
6. ADN DIGITAL
Continuamente estamos poniendo nuestros valores en la tecnología que utilizamos. Si pensamos en algoritmos, hay muchas personas que insisten en que es una forma de tomar decisiones objetivas, porque no se les puede sobornar, no se cansan, no se agotan, procesan mucha información muy rápido y hacen cosas de una forma que nosotros no podemos. Pero la realidad es que hemos visto que los seres humanos están aplicando sus propios sesgos en la tecnología y debemos tener mucho cuidado. No podemos programarlos para que piensen y tomen decisiones como nosotros.
El aula de informática del Centro Cultural de A Guarda, incluida en la red de Centros para la Modernización e Inclusión Tecnológica (CeMIT), va a organizar este mes de junio media docena de talleres para introducir al vecindario en el uso del ordenador y en el funcionamiento y ventajas principales de estar en Internet (navegar, obtener información, comunicarse por correo electrónico, etc).
Las clases comenzarán a partir del día 1 y están dirigidas a preparar a los asistentes en las siguientes cuestiones: en la adquisición de conocimientos básicos para el uso de los ordenadores (con 12 horas de formación) en los teléfonos inteligentes (4 horas), en el empleo del navegador (6 horas), en la gestión y utilidades de Internet (7 horas), en el el correo electrónico (6 horas) y en el procesador de textos (6 horas). Las personas interesadas podrán inscribirse gratuitamente en el centro cultural, en el propio consistorio de A Guarda o en la página web de la red CeMIT hasta el 29 de mayo. Los horarios de cada uno de los cursos pueden consultarse también en la web del Ayuntamiento, donde se señala que a partir de 15 de junio, los talleres comenzarán a impartirse de manera exclusiva en turno de mañana.
La ciberseguridad es un problema que nos atañe a todas y todos. Para atajarla y obtener respuestas de utilidad, no hay duda de que una respuesta primera e inapelable es el suministro de profesionales cualificadas/os y con conocimientos avanzados en la materia a las empresas, organismos y entidades públicas de nuestra entorno y de más allá. Esta es una de las razones de ser del Máster en Ciberseguridad que se presentó la semana pasada y que a partir del próximo curso 2018-2019 impartirán las universidades de Vigo y A Coruña.
En palabras de Ana Fernández Vilas y Carlos Dafonte, docentes y coordinadores del máster, el objetivo es entrenar profesionales bien formados en las técnicas, procesos y aplicaciones de la ciberseguridad y de la protección de la información. Al finalizar el máster, tendrán capacidad para dar forma a sistemas seguros de datos. La iniciativa cuenta con la participación de los centros AtllantTIC (Universidad de Vigo) y CITIC (Universidad de A Coruña). El programa, que ofrecerá 40 plazas, 20 por cada una de las dos sedes, fue dado a conocer al detalle en el salón de actos de la Escuela de Ingeniería de Telecomunicación, en un acto que comenzó con las intervenciones del rector en funciones de la Universidad de Vigo, Salustiano Mato, y de la vicerrectora de Oferta Académica e Innovación Docente de la Universidad de A Coruña, Nancy Vázquez.
Según hicieron saber, el máster consta de 90 créditos ECTS, divididos en tres semestres, con un primer año de clases presenciales, a elegir entre las sedes de A Coruña y Vigo y un último semestre con prácticas en empresas y un trabajo final. "La ciberseguridad no es una disciplina solamente técnica, sino que combina análisis, gestión organizativa y manejo de situación, es un campo de conocimiento en construcción, por lo que existen muchas posibilidades de desarrollar proyectos y retos profesionales en colaboración dentro de empresas de campos muy distintos", explican los coordinadores de la actividad formativa, destacando "la modernidad, la amplitud y el equilibrio del programa de estudios del máster".
Según hacen saber, la ciberseguridad debe ser percibida públicamente "como un elemento básico, pero endeble de las tecnologías de la información, y requiere una información especializada tanto en el aspecto técnico como en el de gestión". Con el catedrático de AtlantTIC Fernando Pérez cómo moderador, se celebró la primera parte de la jornada técnica organizada con motivo de la presentación del máster, en la que se abordó "el valor estratégico del máster para la sociedad". Ignacio Caño, responsable de Innovación y Emprendimiento de INCIBE, explicó la labor desarrollada por el Instituto Nacional de Ciberseguridad de España y justificó la puesta en marcha del máster "en respuesta a una demanda de las empresas en un mundo en transformación digital y en el que la demanda de soluciones en ciberseguridad aumenta". Por su parte, Iago Fuertes, en representación de la Red Gallega de Ciberseguridad, Fernando Súarez, presidente del Colegio Profesional de Ingeniería en Informática de Galicia (CPEIG), y Arturo Ribargoda, de la Red de Excelencia Nacional de Investigación en Ciberseguridad, analizaron las perspectivas de empleo en Galicia, así como el ámbito de la investigación. La jornada finalizó centrándose en las necesidades formativas y nuevos modelos empresariales, contando con la participación de representantes de Deloitte, ABANCA, Eleven Paths, Grupo PSA y Gradiant.
El director del Igape, Juan Cividanes, destacó hoy en la clausura de GaliciaTIC 2018 que las empresas gallegas del sector de las tecnologías de la información y la comunicación están llamadas a desarrollar un papel fundamental en la digitalización del tejido industrial gallego y, en general, en la incorporación de las tecnologías 4.0 para el resto de las empresas. En el foro, que llega a su edición número 16, participaron más de 200 empresas y profesionales.
Cividanes destacó que la Consellería de Economía, Empleo e Industria está impulsando, a través del Igape, talleres para generar ideas o proyectos de digitalización y ayudas para que las pymes gallegas puedan invertir en este ámbito, en el marco de un programa activado por vez primera este año. El próximo 1 de junio se abrirá la nueva convocatoria de ayudas a la digitalización, después de que se presentaran más de un centenar de proyectos a la primera edición.
También al amparo de la Agenda Industria 4.0, en el segundo semestre de este año la Xunta prevé continuar con su impulso a la modernización del tejido productivo, tanto con la activación de la tercera convocatoria para proyectos piloto e inversiones 4.0 dotada con más de 4M€, como a través del programa de formación 4.0, que beneficiará a cerca de 800 técnicos o cuadros intermedios vinculados a las Pymes gallegas.
El director del Igape destacó además la relevancia de la colaboración entre empresas como una de las herramientas para afrontar el reto de la digitalización de las pymes y para aprovechar las oportunidades que ofrecen las tecnologías emergentes. En este sentido, recordó el esfuerzo que la Asociación de Empresas de Tecnología de Galicia (Ineo), organizadora del encuentro GaliciaTIC, realiza para promover la incorporación de herramientas 4.0. entre el tejido industrial.
Recordó también que la aplicación de tecnologías emergentes mejora la competitividad de las empresas gracias a la optimización de la producción, la generación de nuevos productos, servicios y modelos de negocio, y los avances en la calificación de las personas y equipos de trabajo. Tal y como revela el estudio "Oportunidades Industria 4.0 en Galicia", publicado recientemente y elaborado por la Consellería de Economía, Empleo e Industria en colaboración con la Alianza Tecnológica Intersectorial de Galicia (Atiga), las pymes gallegas consideran relevante a aportación potencial de las tecnologías 4.0 para el incremento de su capacidad competitiva.
Hay muchas personas mayores que tienen dificultades en distintas facetas por lo que es fundamental que los viajes organizados pensados para estos usuarios sean plenamente accesibles, tanto el traslado como la estancia en los destinos elegidos.
Por esta razón, y ante la próxima licitación de los viajes del Imserso, el Cermi ha remitido una carta al Gobierno en la que exige que se garantice que tanto los hoteles como los medios de transporte y las visitas de los viajes sean plenamente accesibles.
Para lograr este objetivo de que los destinos turísticos estén disponibles para personas mayores con cualquier tipo de limitación sensorial o de movimiento, como para personas con discapacidad, la tecnología juega un papel fundamental, ya que permite dar soluciones a un coste más reducido.
Para el Cermi, el Ministerio de Sanidad debe incluir en los pliegos de la licitación de estos viajes la garantía de accesibilidad de los viajes y de los destinos turísticos, para evitar problemas para los usuarios.
Parece lógico que un paquete turístico diseñado específicamente para personas mayores debe cuidar aspectos clave como la accesibilidad. Sin embargo, no siempre es el caso y por eso es necesario que plataformas como el Cermi reclamen su inclusión para evitar que los viajeros tengan problemas para disfrutar de sus vacaciones.
Después de un año de la puesta en marcha del portal Orientatech, los promotores de la solución –la Fundación de Tecnologías Sociales Tecsos, promovida por Cruz Roja Española y la Fundación Vodafone España– realizan un balance muy positivo de la plataforma Orientatech, dado que se han logrado grandes avances en el objetivo de convertirse como punto de referencia de tecnologías sociales tanto para los expertos y profesionales en esta materia, como para los propios colectivos vulnerables. El proyecto quiere consolidarse como punto de encuentro para todos los actores del sector: los usuarios finales disponen de un medio para comparar los productos existentes y compartir su opinión, los fabricantes pueden dar a conocer y adaptar sus productos y las administraciones públicas y profesionales del sector disponen de una fuente para contrastar información.
Además, se busca que los fabricantes desarrollen productos que se adapten mejor a las necesidades y tengan en cuenta en su diseño criterios de usabilidad, accesibilidad y diseño para todos y en definitiva puedan mejorar la calidad de vida de las personas.
El análisis de los productos se lleva a cabo por un equipo de ingenieros de la Fundación de Tecnologías Socialesy Fundación Vodafone que son expertos en la aplicación social de la tecnología, que realizan la verificación técnica del producto; y un grupo de voluntarios y usuarios de Cruz Roja, que conocen las necesidades a la que va dirigido el producto y que realizan la validación social.
Esta valoración técnica y social se complementa con información práctica como vídeos, fotos, opiniones de otros usuarios y entidades con información del producto incluyendo tipo de garantía, formas de adquisición y toda aquella información que pueda ser relevante para conocer el producto.
Durante este año de implantación, el equipo de Orientatech ha podido probar 45 productos, con un equipo de 13 personas voluntarias y organizaciones de usuarios como APAM y la Asociación Madrileña del Parkinson. Se ha contado además con la colaboración de instituciones como Ceapat (Centro Estatal de Productos de Apoyo y Ayudas Técnicas) y eVia (Plataforma Tecnológica Española de Tecnologías para la Salud y la Vida Activa e Independiente) en las actividades de asesoramiento y divulgación.
El Big Data es un nuevo nicho de mercado para el empleo de las personas con discapacidad y el momento actual es bueno para que Fundación ONCE comience a formarlas y desarrollarlas profesionalmente para que puedan optar a diferentes puestos en este ámbito a medio plazo, tanto en grandes empresas como en pymes y centros especiales de empleo.
Esta es una de las conclusiones que se desprende del estudio ‘Big Data Inserción Laboral de Personas con discapacidad’ elaborado por KPMG para Fundación ONCE, con la cofinanciación del Fondo Social Europeo, que ha sido presentado en la Jornada del Foro Inserta Responsable titulada Talento Digital y Big Data, ¿Una nueva oportunidad de incorporación de personas con discapacidad?.
Tal y como ha explicado el director general de Fundación ONCE, José Luis Martínez Donoso, el big data es una oportunidad para el empleo de las personas con discapacidad pero también supone un reto. “Nos tenemos que anticipar para que no se convierta en una barrera y además, tenemos que emplearnos tanto para formar a las personas con discapacidad para las nuevas profesiones que están emergiendo como para actualizar la formación de los que ya están trabajando”.
El director Data & Analytics de KPMG¸ José Ángel Alonso ha explicado que el estudio ha identificado que las organizaciones están empezando a diseñar sus propios departamentos o equipos Big Data. Hasta el momento la mayor parte de las empresas utilizan recursos internos pero para los próximos 6-12 meses, un 75% de las empresas compañías entrevistadas consideran comenzar a contratar perfiles o externalizar estos servicios. Se estima que el equilibrio entre oferta y demanda de puestos Big Data tardará entre 2 y 3 años.
Perfiles con mayores oportunidades
Se han identificado cuales son los perfiles más operativos, es decir, puestos que tienen mayor oportunidad para su ocupación, en términos de habilidades e idioma. Los puestos más operativos son administrador, desarrollador y arquitecto Big Data. Con un nivel medio de operatividad se encuentran los perfiles de visualización de datos, abogado y seguridad Big Data y analista de datos.
Cada año desde 2014 la AEDRH junto con EAE Business School, Human Age Institute y CEOE elaboran el informe EPYCE sobre los cambios y tendencias anuales en las competencias y posiciones más demandadas en el mercado laboral español.
En el marco de las colaboración entre el Foro Inserta y la AEDRH, este año Inserta Empleo ha participado en la redacción del cuestionario EPYCE 2017 introduciendo por primera vez cuestiones vinculadas al valor que la discapacidad aporta a las empresas.
En este informe se identifican los profesionales en Big Data como los segundos más demandados en 2017 y los primeros en el futuro. Así lo ha explicado durante su intervención en la jornada la doctora e investigadora principal EPYCE EAE Business School, Pilar Llacer.
A continuación, la directora de Empleo, Formación y proyectos de Fundación ONCE, Sabina Lobato ha hablado sobre el impulso al talento digital de las personas con discapacidad, una cuestión en la que Fundación ONCE está poniendo especial empeño.
Por último, han hablado sobre sus experiencias en el ámbito del big data y las personas con discapacidad la CEO de Datahack, Lourdes Hernández; la directora de Relaciones Laborales de Axa, Carmen Corbatón y el director general de Ilunion Hotels, José Ángel Preciados.
El Foro Inserta Responsable está impulsado por Fundación ONCE es una plataforma de trabajo en red e innovación social que posibilita, compartir prácticas, herramientas y experiencias que favorezcan el eficaz desarrollo de las políticas de contratación de personas con discapacidad, RSE-Diversidad y el fomento de la gestión estratégica del talento diverso.
Este encuentro se enmarca en los programas operativos de Inclusión Social y de la Economía Social (Poises) y de Empleo Juvenil (POEJ), que está desarrollando Fundación ONCE a través de Inserta, con la cofinanciación del Fondo Social Europeo y la Iniciativa de Empleo Juvenil, para incrementar la formación y el empleo de las personas con discapacidad.
La pandilla de ‘On Fologüers’, la serie animada de Fundación ONCE, ha fichado en el VII capítulo de su segunda temporada al jugador Rudy Fernández para desmontar con su ayuda, y, como siempre, también con humor, tópicos sobre el baloncesto en silla de ruedas y demostrar que, en contra de lo que algunos creen, sí es un deporte espectacular en el que sí cabe esperar buenos resultados.
Titulado ‘Desmontando tópicos con Rudy Fernández’, el episodio se apoya en el jugador de baloncesto del Real Madrid y en el equipo de baloncesto en silla de ruedas CD ILUNION para enseñarnos que esta modalidad no es ni un deporte menor ni mucho menos aburrido, como creen algunos como “el cuñado de los tirantes y bigote” de este capítulo.
En el episodio, ‘el cuñado’, sentado en la misma fila de butacas que María y Adolfo, se dispone a ver un partido en el que juega el CD ILUNION, aunque anuncia a los cuatro vientos que no espera disfrutar, ya que lo disputarán “mindundis” incapaces de hacer espectáculo y de obtener un resultado abultado, como los del baloncesto convencional. Para hacerle cambiar de opinión, María busca la ayuda del internacional Rudy Fernández, quien sin perder la compostura y ayudado por los miembros del CD ILUNION Terry Bywater y Daniel Stix, desmonta uno a uno los tópicos que dicho personaje, y tantas otras personas, tienen sobre el baloncesto en silla de ruedas.
De esta forma, enumeran logros y recuerdan que en este deporte se ven lanzamientos a una rueda y jugadores que hacen requiebros a la velocidad del rayo. Tras escuchar estos argumentos y seguir el partido, “el cuñado” consigue despojarse de sus prejuicios y ver en el baloncesto en silla de ruedas un deporte tan espectacular y ambicioso como el que hay en el baloncesto convencional.
Tras el éxito de la primera temporada, estrenada en junio de 2016, Fundación ONCE vuelve a insistir en este formato para visibilizar y tratar de normalizar el día a día de las personas con discapacidad retratadas en una pandilla de amigos que se enfrentan a situaciones cotidianas y que resolverán con mucho sentido del humor.
Gracias a su apuesta por normalizar la discapacidad la serie de Fundación ONCE ha sido reconocida con el Premio Cermi.es en la categoría de Comunicación e Imagen Social de la Discapacidad.
‘On Fologüers’ se puede ver en Flooxer, plataforma audiovisual que apoya a creadores con talento y que cuenta con 1,5 millones de visitas al mes; y en los canales de redes sociales de Antena 3, La Sexta, Onda Cero Radio y Europa FM.
Además, Renfe ofrece desde comienzo de este mes de mayo diversos capítulos en los tres AVE y de largo recorrido.
La serie se emite en los canales de redes sociales de Fundación ONCE: