Con motivo de la celebración del Día Nacional de las Lenguas de Signos Españolas, os traemos la historia de una estudiante británica que ha desarrollado un guante capaz de traducir los movimientos de la lengua de signos a texto para facilitar la comunicación con personas no signantes.
El guante es capaz de registrar los movimientos de una persona signante y traducirlos a texto a través de una pantalla, a la vez que registra las palabras pronunciadas por el no signante y las pasa también a texto para que las pueda leer la persona sorda.
Este proyecto, que se denomina BrightSign, está aún pendiente de recibir la financiación necesaria para comercializar el dispositivo, pero su fundadora, Hadeel Ayoub, confía en poder comercializarlo antes de que termine el año, según apunta en un reportaje publicado en la web www.diginomica.com.
Este guante tiene algunas ventajas respecto a otros proyectos similares. Por un lado, es capaz de aprender signos propios, de manera que va evolucionando en línea con su usuario. Por otro, su creadora tiene el objetivo de comercializarlo a un precio muy inferior a otras opciones parecidas, situándolo por debajo de los 1.000 euros.
Este tipo de desarrollos son los que demuestran la capacidad de la tecnología para facilitar la vida de personas con discapacidad, pero se encuentran con el escollo de lograr la financiación necesaria para su comercialización.
El próximo 23 de junio tendrá lugar en Santiago de Compostela el acto de entrega de premios de la III edición del concurso escolar Aprendo Programando, que organiza el CPETIG con la colaboración de la Federación Gallega de Baloncesto y Alvarellos Editora.
La esta edición concurrieron un total de 72 equipos -57 de ESO y 15 de Primaria- que presentaron sus trabajos programados con Scratch bajo la temática Patrimonio cultural europeo, propuesta por el CPETIG para la convocatoria de este año. Esta alta participación supone un récord sobre las ediciones anteriores, llegando casi a duplicar el número de equipos inscritos el año pasado.
Aprendo Programando tiene como finalidad acercar al alumnado de Primaria y ESO a la programación, contribuyendo así a integrar dentro del sistema educativo la creciente utilización de las nuevas tecnologías ya desde la infancia. De este modo, la iniciativa representa para el alumnado de enseñanza primaria y secundaria la oportunidad de adquirir habilidades mentales, ligadas al pensamiento computacional, mediante el aprendizaje de la programación a través de Scratch, y buscar la superación tanto a nivel personal como colectivo. Esta herramienta didáctica abre numerosas posibilidades creativas, como desarrollo de juegos, historias interactivas, animaciones o programación de robots.
Los premios: un robot educativo, tablets y libros
La entrega de premios será el sábado 23 de junio a las 12.00 horas en Santiago de Compostela, en un acto que contará con la asistencia del presidente del CPETIG, Marcos Mata; el presidente de la Federación Gallega de Baloncesto, Francisco Martín; y el director de Alvarellos Editora, Henrique Alvarellos, como entidades colaboradoras.
Los equipos participantes optan a premios como un mBot, robot educativo; tablets; ejemplares del libro titulado 50 años de Baloncesto en Galicia, editado por la Federación Gallega de Baloncesto; y un lote de libros de literatura infantil y juvenil, editados por Alvarellos.
La Fundación Vodafone va a mantener abierto hasta el 31 de junio el plazo para presentar candidaturas a la tercera edición de Connecting For Good Galicia, la iniciativa conjunta de la compañía de telecomunicaciones y el Gobierno autonómico para impulsar, visualizar y premiar proyectos tecnológicos con clara voluntad de hacer el bien, solidarios y sociales. En concreto, se valoran aquellas iniciativas que resuelvan algún reto social en el ámbito de la educación, salud, participación ciudadana, o cualquiera de los recogidos en la Agenda Digital de Galicia 2020. Además, se tendrá muy en cuenta el "enfoque inclusivo" en relación a personas con diversidades funcionales o cognitivas y personas mayores.
En esta convocatoria, como en las ediciones previas, se seleccionarán un máximo de seis iniciativas de emprendimiento, que contarán con un patrocinio de 2.000 euros cada una, concedido por la Xunta, así como de ayudas, otorgadas por Fundación Vodafone, para la contratación de personas con diversidades para el desarrollo de sus respectivas ideas de negocio. Por otro lado, también podrán optar a la concesión de una ayuda de 25.000 euros de la Xunta de Galicia al mejor proyecto para su ejecución y puesta en marcha. Además, la Fundación Vodafone otorgará el Premio Conectados por la Accesibilidad de 10.000 euros, al proyecto que mejor incorpore los principios de accesibilidad universal. Los proyectos incorporados al programa se beneficiarán de sesiones de formación y asesoramiento y accederán a un conjunto de herramientas y recursos a través "de un trabajo personalizado" y "de una metodología de aceleración específica basada en la innovación". Todas las iniciativas dispondrán de un espacio de trabajo en la sede de Vodafone Connecting for Good, situada en las dependencias del Centro de Emprendimiento de la Ciudad de la Cultura, para "facilitar la coordinación y gestión de las propuestas". El fallo del Jurado con los proyectos seleccionados se notificará antes del 1 de octubre. La fase de formación de los participantes tendrá una duración de seis meses, desde el 15 de octubre de 2018 hasta el 15 de abril de 2019. Para la valoración de los proyectos, los responsables de los mismos deberán registrar la candidatura en la web específica de la fundación, www.fundacionvodafone.es/premios. Una vez finalizado el plazo de presentación de solicitudes, comenzará el proceso de selección de los participantes que constará de tres fases.
Hay un par de meses se formalizó la Asociación Gallega de Videojuegos y Contenidos Interactivos, Videoxogo.gal, para potenciar su industria de los videojuegos en la comunidad gallega sirviendo de puente entre las empresas del sector para crear sinergias y dinamizar su sector, y ayer se presentó esta iniciativa en sociedad en un acto que tuvo lugar en A Coruña y donde el presidente de la asociación, Fernando Prieto (del estudio Gato Salvaje) explicó los objetivos que se han marcado y anunció que como incentivo para asociarse los integrantes de Videoxogo.gal podrán acceder sin coste adicional a la próxima edición de Mundos Digitales, congreso que se desarrollará en PALEXCO en A Coruña entre los días 5 y 7 de julio.
Durante el acto de presentación, la tesorera de Videoxogo.gal, Luz Castro (Imaxin Software), también instó a los presentes a interesarse por la nueva entidad y animarse a juntar fuerzas a favor de un sector que precisa de una mayor visibilidad en Galicia. Entre los objetivos de la nueva asociación figura también la promoción de la producción de entretenimiento digital como una actividad relevante e innovadora dentro del ocio, la cultura, a Industria 4.0 y las TIC, el fomento de la competitividad y la internacionalización, el desarrollo de una industria alrededor de la producción del ocio digital, la representación del sector en distintos foros e incluso la búsqueda del reconocimiento en Galicia del entretenimiento digital como producto cultural.
Videoxogo.gal nace de la asociación de las empresas Gato Salvaje, Imaxin Software, Ficción Producciones y Datalawyers, esperando aglutinar en los próximos meses a muchos otros socios que ejerzan su actividad en Galicia y como actividad principal tengan la producción, creación y desarrollo de software de ocio o participen a nivel profesional en la cadena de valor del sector de los videojuegos o de los contenidos interactivos. La asociación también está abierta a estudiantes que estén formándose en el sector.
El Ayuntamiento de A Coruña acaba de abrir una consulta con la ciudadanía para determinar sus preferencias a la hora incorporar sistemas inteligentes en los edificios públicos. La iniciativa, puesta en marcha por la Concejalía de Regeneración Urbana, está concebida para desarrollarse con la ayuda de la ciudadanía en materia de sugerencias y propuestas en relación a diferentes campos (movilidad, seguridad, eficiencia energética, gestión, control), con el fin de dar forma a un proyecto piloto que optará a la convocatoria del Plan Nacional de Territorios Inteligentes (Red.es, Ministerio de Economía). La Concejalía recoge las sugerencias a través de una encuesta en línea disponible en la web http://coruna.gal/edifintel. La encuesta puede hacerse durante todo el mes de junio y responde a la estrategia del Gobierno local de "involucrar a la ciudadanía en los procesos municipales".
Xiao Varela hizo hincapié "en la oportunidad que supone este proyecto para la mejora de los edificios en aspectos que tienen una gran influencia en todas las personas que hacen uso de ellos, como son la mejora de la movilidad, la eficiencia energética y la seguridad". Al hilo de esto, informó que su departamento está realizando una ronda de contactos con la Universidad de A Coruña, diferentes consellerías de la Xunta, ministerios, la Diputación provincial, entidades sociales y las autoridades de transporte, que gestionan los inmuebles de nodos de comunicación como son el aeropuerto, la estación de trenes o de autobuses. Los frutos de todos estos contactos y de dicha encuesta a la ciudadanía se incorporarán al documento de trabajo de la concejalía. Esta iniciativa se enmarca en el plan para convertir a A Coruña en una Ciudad Inteligente. El plan pretende (entre otras cosas) equipar a los edificios públicos de la ciudad, que suman casi 300, de sensores que se comuniquen con la plataforma Smartcity Coruña. Los datos servirán como base de análisis para llevar a cabo una gestión más eficiente de la ciudad y la concreción de nuevos servicios para la ciudadanía. Estos sensores también se podrían disponer en el exterior de los edificios, de manera que sirvan para la mejora de la movilidad sostenible y de los entornos de los inmuebles.
El presidente del Gobierno gallego, Alberto Núñez Feijóo, destacó hoy la puesta en marcha de la primera convocatoria de las unidades formativas en empresas que, con una aportación de 5,4 millones de euros, permitirá desarrollar 332 cursos para dar formación adaptada a las demandas del tejido empresarial a 3.200 personas, tanto desempleadas como ocupadas.
Se trata del programa de formación más ambicioso del Estado que está dirigido al tejido empresarial, el único programa de formación a la carta. El presidente del Gobierno gallego precisó que estas unidades estarán centradas en los sectores estratégicos de la economía gallega. Así, en el sector naval se formarán más de 1.000 personas, a través de 139 cursos; en la automoción serán más de 800 personas en 66 cursos; en el sector TIC, 431 trabajadores por medio de 51 unidades; y en el metal se formarán a unas 340 personas a través de 31 cursos.
Asimismo, también contarán con formación a la carta en sectores como la conserva, el aeronáutico, el forestal, la piedra y la loseta, el textil, el sociosanitario, las energías renovables y los vinculados al plástico y envases.
Durante la rueda de prensa del Consejo, Feijóo explicó que las ayudas para las unidades formativas se dividirán en dos modalidades: las dirigidas a trabajadores ocupados, en las que se invertirán 3,1 millones para mejorar la calificación de 2.000 personas; y las orientadas a desempleados, con una inversión de 2,3 millones para llegar la 1.200 personas.
"En el caso de estas últimas, las empresas se comprometen a contratar al 40% de las alumnas y alumnos", dijo, subrayando que aquellas compañías que superen el compromiso de contratación contarán con apoyo de la Xunta para los fichajes, financiándose los contratos indefinidos con entre 7.000 y 16.000 euros.
Hace falta destacar que, la propuesta de las propias empresas, se diseñaron 27 programas de formación personalizados que fueron aprobados por el Gobierno central y que tendrán validez en toda España, entre los que destacan: la creación de dos nuevas especialidades de soldadura; una programación avanzada en materia de robótica industrial y técnicas de automatización; y, en el sector naval, cursos especializados de electricista, aplicador y climatización.
Tal día como hoy del año 2013 se dio a conocer la aprobación por parte de ICANN del dominio .gal para la lengua y la cultura gallegas, y para celebrar estos 5 años de la concesión del dominio (que se delegaría en abril de 2014, estrenaría su primera página en mayo y se abriría al público en diciembre del mismo año) se lanza una promoción de duración limitada, que permitirá el registro de dominios .gal hasta el próximo día 17 a un precio máximo de solo 5 euros IVA a través de los registradores BlackKnight, CDmon, Core, Dinahosting, Don Dominio, Com Laude y Openprovider.
Los dominios .gal superan actualmente la barrera de los 4.700 registros, y pretenden superar los 5.000 antes de finalizar el presente año, objetivo para lo cual están realizándose diversas promociones y campañas que principalmente buscar dar una mayor visibilidad a dominios de primer nivel ideal para representar a nuestra sociedad en internet.
La directora general de Comercio y Consumo, Sol Vázquez Abeal, entregó ayer en Ferrol los diplomas del curso desarrollado por la Consellería de Economía, Empleo e Industria en colaboración con la Fundación Incyde en el Centro de Formación Ocupacional ferrolano, que permitió formarse en marketing digital y emprendimiento a 22 chicos y chicas menores de 30 años en situación de desempleo.
La iniciativa forma parte de los acuerdos de colaboración en materia de formación en el campo comercial en los que la Xunta coopera con la Fundación Incyde, que cuentan con un presupuesto conjunto de 300.000 euros y que incluyen también acciones destinadas a la creación y diagnosis de planes de acción para la mejora de la competitividad del sector.
Activiza –unidad de innovación, formación y consultoría de Saraiva–, en colaboración con la entidad Afundación y los espacios +60, organiza dos nuevos cursos de 'Envellecemento activo e saludable'. La cita será los días 20 y 21 de junio, en la sede de Afundación de Vigo –calle Policarpo Sanz 26, 2ªplanta–.
AMETIC, la patronal del sector tecnológico y digital español, ya ha elegido a los 20 finalistas de los 83 proyectos presentados en la primera edición de los ‘Digital Skills Awards Spain 2018’.
Estos premios, creados en el marco de la ‘Digital Skills and Jobs Coalition’ de la Comisión Europea, pretenden reconocer y premiar los proyectos que impulsan las habilidades y transformación digital.
Los finalistas por categorías son: Accenture, CISCO, The Key Talent y Capaball (Competencias digitales para el mercado laboral); Samsung, ICEMD, K2 UNIVERSITY (Salesforce Training con la Fundación Universidad Carlos III), y Oracle Academy (Competencias digitales en educación); ASTI Steam, Oracle4Girls, Girls in Tech e Inspira Steam (Competencias digitales para mujeres y niñas); Fundación ONCE Samsung, Talento 4.0 Asti y Consejería de Empleo (Más y mejores profesionales TIC formados); y Google, UDIMA, Universidad Politécnica de Madrid y INCIBE (Competencias digitales para todos).
El jurado ha tenido en cuenta una serie de variables como: impacto (capacidad de solucionar una carencia importante); escalabilidad (capacidad de ampliarse a una mayor diversidad de opciones, funcionalidades, materias); replicabilidad (capacidad de aplicarse a otros sectores, entornos, nichos…); originalidad (capacidad de creación y desarrollo); y claridad de presentación.
En concreto, los galardones van dirigidos a centros educativos, universitarios, medios de comunicación, compañías e instituciones públicas y privadas, que realicen proyectos formativos relacionados con el desarrollo del talento digital y la formación en competencias tecnológicas.
En total habrá cinco galardones y podrá haber hasta tres menciones de honor por cada categoría, que se entregarán en el Foro Alianza por el Desarrollo del Talento Digital, que tendrá lugar el 20 de junio en el NH Collection Eurobuilding de Madrid.
I Foro Alianza por el Talento Digital en España
Se trata del primer encuentro profesional sobre transformación digital y talento que se organiza en España, que tendrá una duración de una jornada completa (de 09.00 a 18.00 horas), donde habrá sesiones inspiradoras, de trabajo, mesas de debate, etc.
El foro contará con la presencia de altos cargos de los Ministerios competentes y de los líderes empresariales de las principales compañías y organizaciones de la economía digital en España: Microsoft, Samsung, Google, Amazon, Accenture, Mobile World Capital, o Eulen, entre otras. Además, habrá una sesión inspiradora impartida por Richard Gerver, gurú de innovación educativa, de referencia internacional, que recorre el mundo impartiendo conferencias para impulsar el cambio en el ámbito de la educación, en la organización de empresas y en la propia sociedad actual. Autor del superventas
Crear hoy la escuela del mañana.
Gerver defiende la necesidad de educar a ciudadanos no ya del siglo XXI, sino del siglo XXII, preparados para innovar, construir su propio futuro y dispuestos a aprender siempre. Fue asesor de política educativa del Gobierno británico de Tony Blair y Premio Nacional de Enseñanza en el Reino Unido. En 2015 fue elegido el autor best-selling y business speaker del año. El objetivo de la jornada es impulsar el desarrollo de las competencias digitales que demanda la industria, el ámbito educativo y la sociedad en general; y poner en común las herramientas, canales y recursos que se requieren para cubrir estas necesidades
El Foro Alianza por el Desarrollo del Talento Digital busca continuidad en el tiempo y ser el punto de encuentro y referencia en el que directivos de empresas y organizaciones se reúnan en torno a esta temática clave.