Telefónica presentó ayer la segunda edición de su Manifiesto Digital en el que define las claves de las que deberían ser las políticas públicas de las democracias de la era digital para asegurar que los beneficios de la digitalización lleguen a todas las personas en un entorno de rápidos cambios tecnológicos, políticos y sociales.
El nuevo Manifiesto es un documento totalmente renovado con respecto al primero presentado en 2014 en el que Telefónica subraya los beneficios de la tecnología digital para mejorar la vida de las personas y la sociedad en general, y alerta de los posibles riesgos que esta nueva era de disrupción tecnológica traerá. Riesgos que gobiernos y empresas deben mitigar de forma conjunta a través de nuevos modelos regulatorios y políticas sociales que a su vez no pongan obstáculos al desarrollo económico y la innovación. «Es hora de alcanzar un nuevo consenso, un Nuevo Pacto Digital que garantice que los importantes beneficios derivados de la digitalización son accesibles para todos», señala en el prólogo del Manifiesto José María Álvarez- Pallete, presidente ejecutivo de Telefónica. «Para eso es necesario una modernización de instituciones sociales, económicas y democráticas, así como una mayor colaboración público-privada».
Telefónica sostiene que muchas de las normas y marcos regulatorios actuales no están adecuados a los retos que expone el nuevo y complejo entorno digital. Para adaptarlos, es necesaria la colaboración entre múltiples agentes sociales que definan las bases de un uso justo y democrático de las nuevas tecnologías. Una digitalización sostenible con foco en las personas requiere de profundos cambios en las políticas públicas que garanticen que la tecnología reduzca la desigualdad.
«Necesitamos un nuevo paradigma regulatorio que aplique a los mismos servicios las mismas reglas y que garantice que todas las empresas tengan las mismas posibilidades de innovar. Las autoridades deben intervenir cuando sea necesario de forma rápida para garantizar la competencia justa y los derechos de los usuarios», señaló Pablo de Carvajal, secretario general y director de Asuntos Públicos, Regulación y Negocio Responsable de Telefónica S.A, en el evento de presentación del Manifiesto. El acto fue clausurado por Ignacio Moreno, miembro del Consejo de Administración de Telefónica S.A. y presidente de su comisión de Regulación y Asuntos Institucionales.
Los principios que deberían guiar el debate de un Nuevo Pacto Digital son cinco principalmente:
1 - La digitalización debe ser un proceso inclusivo del que todos podamos participar. Miles de millones de personas en todo el mundo siguen sin conectividad, y sin conectividad no hay digitalización. Para lograrlo, el despliegue de banda ancha debe ser una prioridad para la administración pública. Por su parte, el sector privado tiene que dar con nuevos modelos de despliegue de infraestructuras y comercialización de banda ancha en zonas sin acceso que sean sostenibles desde el punto de vista económico, modelos que tienen que ser apoyados por nuevos marcos regulatorios y políticas fiscales que incentiven el despliegue de infraestructuras.
2 - Las políticas sociales y fiscales deben adaptarse a las sociedades digitales actuales. Los gobiernos deben asegurarse de adoptar las políticas necesarias para que los ciudadanos estén preparados para guiarse en el nuevo entorno digital. En colaboración con otros agentes sociales, deben ofrecer la formación y la educación adecuada para garantizar el derecho al empleo de las personas ante el riesgo de la automatización de muchos trabajos gracias a la pujanza del internet de las Cosas (IoT) o la inteligencia artificial. Además, sus políticas sociales deben modernizarse y adaptarse a la realidad de los nuevos mercados, de tal forma que puedan proteger los derechos de los trabajadores y de la sociedad en general. Para poder seguir ejecutando estas políticas sociales es muy importante también que implementen un sistema fiscal claro que obligue a las plataformas globales de servicios digitales a pagar los impuestos locales correspondientes y contribuir de forma equitativa al desarrollo de los países donde operan.
3 - Los usuarios deben conocer de forma transparente sus datos y tener el control sobre cómo y cuándo utilizarlos. Sólo así se logrará la confianza de ellos y se logrará explotar todo el potencial de los datos como impulsor de cambios sociales positivos en áreas como la salud, la educación, el transporte o el cambio climático. Para lograr esa confianza es necesario garantizar la seguridad y privacidad de los datos. Nuevamente se hacen necesarias nuevas formas de colaboración público-privada y un esfuerzo adicional para garantizar la seguridad de los productos y servicios digitales. Además, es responsabilidad de los estados garantizar con los mecanismos apropiados la seguridad de los datos de sus ciudadanos al tiempo que respetan sus derechos fundamentales.
4 - Para la sostenibilidad de internet son necesarias plataformas globales de servicios digitales más responsables y comprometidas con el desarrollo social. En este sentido, gobiernos y organismos reguladores deben velar por la aplicación de los valores y leyes existentes. A su vez, los datos se convirtieron en un gran activo competitivo y como tal debe ser considerado por las autoridades en la supervisión de los mercados para evitar posiciones de dominancia y que las grandes plataformas globales de internet se conviertan en guardianes de facto de la experiencia digital de los usuarios. En aras de su sostenibilidad, es necesario también asegurarse del uso ético de la inteligencia artificial y los algoritmos por parte, sobre todo, de estas grandes plataformas.
5 - Es necesaria una modernización de las políticas sociales y de los derechos de los ciudadanos en el mundo digital. Para eso Telefónica aboga por una Carta de Derechos Digitales pensada en las personas y que proteja también sus valores y derechos fundamental en el mundo digital. La legislación y supervisión de los mercados debe enfocarse en la regulación de actividades (lo que), en lugar de una regulación de entidades (quien), aplicando por tanto el principio de mismo servicio mismas reglas. Además, la regulación debe impulsar la innovación, el emprendimiento y dejar espacio a la experimentación pudiendo actuar rápidamente si fuera necesario. Los políticos, a su vez, deben de dar con soluciones globales y regionales a problemas sin fronteras derivados de la propia naturaleza de internet. Para eso es necesario reforzar la colaboración internacional y solucionar asuntos espinosos consecuencia de la oferta de servicios digitales globales y el flujo internacional de datos.
La campaña digital contra lo acoso y la violencia machista del Ayuntamiento de Pontevedra puesta en marcha en 2016 dio como resultado cerca de 4.000 publicaciones en Twitter y Facebook. Este material generado por la campaña (la iniciativa #PrimAcoso, que invitaba a las mujeres a denunciar a través de las redes sociales a primera experiencia de acoso y violencia sexual que habían sufrido) está siendo analizado ahora por investigadoras de la UVigo, más en detalle por el grupo Salud, Sexualidad y Género, que coordina la profesora María Lameiras. Tanto los trabajos de análisis como el propio material del que se parte son pioneros respecto al uso de las redes como plataformas en las que identificar y visualizar este tipo de conductas.
Entre las conclusiones que lanzan las investigadoras (María Lameiras, María Victoria Carrera y Yolanda Rodríguez) se encuentra una conclusión espantosa: el abuso sexual infantil se muestra como la situación mayoritaria en cuanto a la primera experiencia de violencia sexual vivida.
Estos y otros datos se presentarán en el marco de los actos del 25N (Día Internacional contra la Violencia Machista), según anunciaron este lunes en rueda de prensa la concejal de Igualdad Carme Fouces, y la coordinadora del proyecto.
Haciendo un poco de memoria, en la ronda recordaron que la campaña se desarrolló a lo largo de tres semanas de noviembre de 2016, con el objetivo de usar las redes sociales para hacer denuncia y poniendo el foco "en la base de la pirámide a partir de la que se edifica toda la violencia contra las mujeres". La propuesta, se señaló hoy, permitió reunir una información con la que era preciso hacer "un estudio profundo y serio" que permitiera la extracción de una serie de conclusiones "fundamentales para después poder tomar decisiones políticas", explicó Fouces. La base del estudio, la materia primera, son los datos generados en las redes sociales, en concreto las cerca de 3.000 publicaciones recogidas en Twitter y otras 1.000 procedentes de Facebook, que permiten, entre otras cosas, analizar las "ideas, expresiones y experiencias" relatadas por las víctimas.
La herramienta que se está empleando es el programa informático de análisis cualitativo Atlas.ti. A través de ella, las investigadoras triangulan toda la documentación cosechada en las redes sociales con el propósito de que permitan una agrupación de información, "para después trabajar desde los conocimientos que tenemos de esta problemática".
El estudio se encuentra ahora en la fase de interpretación, discusión y redacción de las conclusiones. Sin embargo, ya les permitió determinar una serie de categorías con las que poder analizar estos datos, siendo las "categorías primarias" las que definen "los distintos tipos de abuso". Como dijimos, el abuso sexual infantil, se muestra como mayoritario entre las personas que respondieron a dicho hashtag digital, según explicó Lameiras, que señaló que "lo más frecuente es que esa primera experiencia se produzca en la niñez".
A partir del tipo de acoso, se establecen también otro tipo de categorías que abordan desde la edad en la que tuvo lugar esta experiencia, al punto del día en el que se produjo, se tuvo lugar en un espacio público o privado, la duración de los abusos o la identificación del agresor, si está es una persona conocida o desconocida.
Las tecnologías del presente-futuro son un marco de experimentación que sirve, entre otras cosas, para recuperar y averiguar en el pasado. Esta es la base en la que se apoya el Proyecto Lírica, en el que trabajan investigadores de la Red de Estudios Medievales Interdisciplinares en colaboración con la Universidad de Porto. La iniciativa, liderada por la agencia AMTEGA, clava sus pilares en la interesante y fructífera confluencia entre historia e innovación: la segunda para poner en valor a la primera y la primera para darle contenido a la segunda. Más en detalle, su ámbito temático es la historia, el arte y la literatura medieval gallego-portuguesa, siendo el objetivo diseñar productos turísticos y divulgativos basados en las más avanzadas tecnologías digitales. Tecnologías que tienen el añadido de implicar a los usuarios: sumergirlos, en este caso, en un viaje al pasado.
La investigadora principal de este proyecto es Mariña Arbor, profesora de Filología Románica de la Universidad de Santiago, que destaca la importancia del legado con el que trabajan: "Poseemos una riquísima literatura medieval asentada en áreas muy concretas de la Eurorregión Galicia-Norte de Portugal y de la que existe un gran desconocimiento. Se trata, pues, de facilitar el acceso a la cultura trobadoresca con un enfoque tecnológico y altamente innovador, con la colaboración de filólogos, historiadores, historiadores del arte, informáticos, programadores y expertos en cultura audiovisual". Al amparo de este marco de trabajo, las/los investigadores van a elaborar dos rutas turístico-culturales basadas en tres trovadores, que poseen una producción poética "susceptible de ser tratada para su disfrute por parte de un público generalista".
Se trata de Fernán Paez de Tamalancos (ca. 1196-1242), natural del Tamallancos ourensano; Johan Soarez Somesso (ca. 1220-1250), ligado a la zona pontevedresa de Crecente; y Pero Meogo (mediados siglo XIII), juglar vinculado a áreas del norte de Portugal. La primera ruta abarca parte de las antiguas tierras de la Castilla ourensana, siguiendo una flecha que sale del Mosteiro de Oseira, en el actual ayuntamiento de San Cristovo de Cea, y que tiene su punto de llegada en el Mosteiro de San Clodio, en el ayuntamiento de Leiro. La segunda ruta parte de Ribadavia hasta las villas portuguesas de Fiães, Melgaço y Monção, pasando por los ayuntamientos pontevedreses de A Cañiza y Crecente.
Estas rutas, concebidas en un nivel duplo (el primero con una selección de puntos básicos para visitantes que quieran completar la ruta en una única jornada, y el segundo con una selección de puntos complementaria y pensada para gente que opte por realizar el recorrido en más de una jornada), estarán guiadas por aplicaciones móviles preparadas para su uso en terreno con dispositivos, que desarrollará un equipo del Centro Singular de Investigación en Tecnologías de la Información de la Universidad de Santiago (CiTIUS), liderado por el profesor Julián Flores. La música de estas aplicaciones es responsabilidad de expertos italianos.
Además de las rutas turísticas, se va a desarrollar un vídeo lírico, que tomará como base la cantiga de Pero Meogo Levous'aa alva, levous'a velida, cantada por el musicólogo y experto en lírica medieval Antoni Rossell, de la Universidad Autónoma de Barcelona. Por otra parte, se crearán piezas audiovisuales de carácter informativo y pedagógico, destinadas a ilustrar aspectos de la vida cotidiana, de la sociedad, de la política y de la cultura y literatura medieval.
Al margen de estos productos tecnológicos, se prevé además la preparación de otros materiales como guías impresas, muestras fotográficas en puntos clave de las zonas de actuación, álbumes o catálogos... El Proyecto Lírica se va a integrar, con todos sus productos, en una macroplataforma digital que en este momento está diseñando la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia (AMTEGA).
Pont-Up Store, la feria de emprendimiento innovador de Pontevedra, inicia esta semana una gira de presentaciones de su quinta edición por las principales ciudades gallegas. En concreto, por A Coruña, Lugo, Santiago y Ourense, donde dará a conocer el programa del evento, los requisitos y modalidades de participación y las oportunidades que ofrece a través de las experiencias de empendedoras y emprendedores participantes en anteriores ediciones. Pont-Up Store, como recordaremos, se celebrará en la ciudad del Lérez (plaza de España) los días 20, 21 y 22 de septiembre.
En cada una de estas sesiones informativas que comienzan esta semana, el director del encuentro Pedro Figueroa, irá en la compañía de las personas responsables de entidades patrocinadoras y de las/los representantes de distintos emprendimientos participantes en anteriores ediciones (integrantes de la Comunidad Up!, un grupo de trabajo que se fue construyendo a lo largo de las cuatro ediciones previas con el objetivo de tejer redes y explorar sinergias).
El recorrido comenzará mañana en A Coruña, con una presentación a las 19:30 en la sala de prensa de Afundación (Rúa Estrela 21-22). Acompañarán a Pedro Figueroa responsables de ABANCA y R y también representantes de empresas coruñesas que participaron en anteriores ediciones del encuentro: Xosé Rodríguez González de DogoPlay; Martín Castón de InnovadHoc; y Paula Patiño de La Castreña.
El día 27, Pont-Up Store se presentará en Lugo a las 19:30 en el espacio La Ferretería (Rúa San Froilán 11) con la presencia de tres emprendimientos de la Comunidad Up!: Alejandra Iglesias y Rebeca López de Mi madre no me deja;; Miriam Basanta Hermida del Atelier de Yaiza Wedding Planner & Designer; y Alejandro Feijóo Iglesias de Biorganización.
El jueves 28 la feria visitará la capital gallega. Allí, la presentación se desarrollará en el Vivero de Empresas de la Cámara de Comercio de Santiago con la participación de su responsable, Rosa Cadeso y de Belén Mendoza, coordinadora del Programa Erasmus Young Entrepreneurs, una iniciatuva promovida por la Cámara de Comercio de Santiago que lleva ya dos ediciones teniendo presencia en el Pont-Up Store y suministrando de fructíferos intercambios europeos para las emprendedoras y emprendedores gallegos. Se contará, en la cita compostelana, con la participación de Neukos, representado por Marcos Alonso; 7H, representado por Clara Rodríguez Cordeiro; y Tamara Rodríguez de In&S Comunicación.
La gira finalizará el lunes siguiente, 2 de julio, en Ourense, con una presentación a las 12:00 en el salón de grados del Edificio de Facultades del Campus de Ourense (Edificio de Hierro, Rúa Doctor Temes Fernández) donde Pedro Figueroa estará acompañado de una persona responsable de la Vicerrectoría del Campus de Ourense, y por representantes de la comunidad: Martiño Xosé Vázquez de Xeitura; Nuria Sotelo de Profocus; y Eva González de Veigas do Sabugueiro.
Más datos de una edición especialmente TIC
Según se hizo saber en la reciente presentación de la Pont-Up Store, el programa de este año estará muy centrado en el impulso de las competencias digitales. Tanto es así, tanto por temáticas a tratar, como por presencia de empresas TIC (mayor que otros años). Además, la feria mostrará alrededor de 50 nuevos emprendimientos, "una muestra del talento transformador del país, concentrado principalmente en el eje atlántico pero que cada vez más llega también de las pequeñas villas". Para quien no lo sepa, Pont-Up Store viene de la mano del Campus Crea de Pontevedra (Universidad de Vigo) con el apoyo del Ayuntamiento de Pontevedra como patrocinador principal y de otros 11 patrocinadores entre los que se encuentra también la Diputación de Pontevedra, es fruto de la cooperación de más de 35 entidades públicas y privadas.
El programa de este año estará especialmente enfocado al desarrollo de competencias digitales a través de propuestas y formatos que van a tener como hilo conductor la tecnología y el aprendizaje. La del 20 de septiembre será una jornada dedicada a la formación con conferencias, encuentros, charlas, talleres, experiencias de internacionalización y presentaciones de iniciativas de economía social. Al amparo de esta programación se celebrará una sesión centrada en los videojuegos como "oportunidad de emprendimiento" en la que participarán empresas punteras pontevedresas.
Las jornadas del 21 y el 22 la actividad principal girará en torno a la carpa instalada en la Plaza de España para mostrar los mejores emprendimientos gallegos tanto en los stands como en el espacio central, donde las iniciativas de mercado seleccionadas por el comité desarrollarán actividades demostrativas. Además, se volverá a contar también con un laboratorio creativo de fabricación digital e impresión 3D, donde habrá exposiciones, demostraciones y sesiones de iniciación en continuo "con un especial protagonismo de la fabricación digital enfocada al mundo de la música".
Como en la anterior edición, se celebrarán varios encuentros anuales de entidades del ecosistema emprendedor, como el Meetup de Wordpress, la Asociación Española de Mentoring (AMCES) y la reunión anual de AJE Galicia (que incluirá una mesa redonda con los presidentes de las 6 "AJE" de Galicia).
En Inside the Lab encontrarás una selección de demostradores destinados a presentar los últimos resultados científicos del CiTIUS, en un grado de desarrollo adecuado para su transferencia a la industria y a la sociedad.
Será una jornada de puertas abiertas dirigida a empresas, administraciones y otras instituciones.
El viernes 6 de julio las instalaciones del CiTIUS acogerán la jornada Inside the lab 4, una nueva edición del encuentro con el mundo de la empresa y las administraciones públicas que cada verano regresa al Centro Singuar de Investigación en Tecnologías de la Información de la USC, confiando en atraer de nuevo al público más especializado para ser capaz de trasladarle las ventajas competitivas de sus resultados de investigación.
Durante toda la mañana, los asistentes tendrán la oportunidad de descubrir unas tecnologías que cuentan ya con un grado óptimo de innovación y madurez, lo que las convierte en candidatas ideales para ser transferidas. Entre las 10:00 horas y las 14:00 horas, distintos puntos de información repartidos por el centro destacarán algunas de las múltiples aplicaciones con las que cuentan estos sistemas, tanto a nivel social como industrial. A La jornada asistirán también responsables de las dos spin-offs creadas por investigadores del CiTIUS: Situm, que centra su actividad en las tecnologías de geoposicionamiento en interiores, e Imagames, orientada al desarrollo de soluciones de gamificación en diversos dominios como la formación de empleados, las técnicas de aprendizaje electrónico, o la mercadotecnia digital.
Las personas interesadas en participar en este encuentro deberán inscribirse antes del 5 de julio.
Ya tenemos los ganadores de la tercera edición del concurso escolar Aprendo Programando, organizado por el Colegio de Ingeniería Técnica Informática de Galicia (CPETIG) con el objetivo de integrar desde los primeros niveles del sistema educativo el creciente uso de las nuevas tecnologías. El certamen, desarrollado con la colaboración de la Federación Gallega de Baloncesto y Alvarellos Editora, reconoció finalmente la importante labor de los escolares del CPI Plurilingüe Virxe da Celda de Monfero (A Coruña) y del IES de Brión (A Coruña).
De hecho, dos equipos de estos centros resultaron ganadores, en las categorías de Primaria y de ESO, respectivamente. Los segundos premios en cada categoría fueron para equipos del CEP Sequelo de Marín (Pontevedra) y del IES Ribeira do Louro de Porriño (Pontevedra).
La entrega de premios, celebrada este sábado en Santiago, estuvo presidida por Juan Luis Miguéns, secretario del CPETIG, y Henrique Alvarellos, director de Alvarellos Editora. En total, concurrieron a esta edición del certamen 72 equipos de Primaria y de ESO, que presentaron proyectos programados con Scratch, centrados en la temática Patrimonio cultural europeo.
En la categoría de Primaria, el primer premio fue para el proyecto Viajando por Europa del centro CPI Plurilingüe Virxe da Cela, realizado bajo la supervisión de la profesora Camino Pereiro. Y el segundo premio para La Catedral del CEP Sequelo, supervisado por el profesor José Antonio Pazos.
En la categoría de Secundaria, el primer premio fue para El carnaval en Europa del IES de Brión, bajo la supervisión de Aída Fraiz. Y el segundo premio para el proyecto Patrimonio Europeo del IES Ribeira del Louro, supervisado por Raquel Santaolalla.
Los premios consisten en un mBot, robot educativo; tabletas; ejemplares del libro 50 años de Baloncesto en Galicia, editado por la Federación Gallega de Baloncesto; y un lote de libros de literatura infantil y juvenil, editados por Alvarellos.
Como dijimos, Aprendo Programando tiene como objetivo "acercar la programación e integrar desde los primeros niveles del sistema educativo la creciente utilización de las nuevas tecnologías, como una oportunidad para el alumnado de adquirir habilidades mentales, ligadas al pensamiento computacional, mediante el aprendizaje de la programación", según informa el CPETIG.
Las tres ediciones celebradas confirman un interés cada vez más grande por la iniciativa, considerada "un estímulo" tanto para el profesorado como para el alumnado, que consigue retos de superación a nivel personal y colectivo.
Bajo lo titulo "Retos y Oportunidades del 5G" el primer foro gallego sobre estas redes ofrecerá el 27 de junio en la Ciudad de la Cultura los puntos de vista, inquietudes y expectativas de todos los agentes implicados, operadores, fabricantes, clientes, administraciones públicas y entidades que están trabajando ya en iniciativas de 5G. Los interesados en asistir se pueden inscribir a través del correo cdtic@xunta.gal.
Se trata del primer foro de debate sobre 5G en Galicia, y el segundo en España. El encuentro abordará el marco en el que se desarrollarán las redes 5G, el impacto que tendrán en la sociedad gallega, los retos para su implantación y el potencial del hipersector TIC gallego para situarse en este contexto tecnológico emergente.
Tecnología 5G y marco estratégico
Como punto de partida el primer bloque del encuentro será una charla sobre qué son las redes 5G de la mano de José Carlos López Ardao, profesor de la Escuela de Ingeniería de Telecomunicación de la Universidad de Vigo.
El segundo bloque abordará el marco estratégico ante el 5G con la charla de un representante de la Secretaría de Estado para la Sociedad de la Información y la Agenda Digital. A continuación tendrá lugar una mesa redonda en la que Antonio Fernandez, responsable del Programa Innovación 5G producto en PSA; Benigno Rosón, subdirector general de Sistemas y Tecnologías de la Información de la Consellería de Sanidad; y Ana Ulloa, Jefa de Explotación en Autoridad Portuaria de Vigo abordarán las posibles aplicaciones, las oportunidades y los beneficios que esperan del desarrollo de las redes 5G en Galicia.
Operadores y fabricantes
El tercer bloque se centrará en las perspectivas de las redes 5G desde la visión de los operadores y los fabricantes. Didier Clavero, head of Data Core Vodafone; Tomás Alonso, director de Ingeniería de Producto de Orange; Javier Gutiérrez, director de Estrategia y Desarrollo de Red e Infraestructuras de TI de Telefónica; y Norberto Ojinaga, director de Red de R, expondrán el papel que desempeñarán las 5G en la economía y la sociedad y las perspectivas y problemáticas que ven sobre su despliegue.
La mesa redonda de los fabricantes acercará su visión del futuro de las redes 5G y las posibilidades de uso con la participación de Iván Rejón. Head of Strategy, Gov"t & Industry Relations, Marketing & Communications de Ericsson: Álvaro Sánchez. Head of Telefónica Account at Nokia; José Capote, Integrated Solution Sales Manager en Huawei Technologies; y José Nicolás Domínguez-Staedke, Strategy & Business Development at Colmena.
Entidades con iniciativas basadas en 5G
El cuarto y último bloque servirá para exponer iniciativas específicas de uso del 5G de la mano de entidades que están ya desarrollando soluciones concretas. En esta mesa participan Francisco Sánchez Pons, director de ITS y Electrónica en CTAG; Yudani Riobó, Innovation Manager at Quobis; Luis Pérez Freire, director General de Gradiant y Héctor Estévez, Director General de Centum Research & Technology
Las redes 5G están dando sus primeros pasos y se espera que en los próximos años su despliegue sea ya una realidad y pasen a convertirse en una infraestructura básica para la transformación digital, junto con otras tendencias como el big data, la inteligencia artificial o la internet de las cosas.
La celebración de este foro se enmarca en las iniciativas promovidas por la Agenda Digital de Galicia 2020, que tiene como objetivo prioritario contribuir la transformación digital de la Comunidad.
No hace falta mirar por un telescopio para percibir los cráteres de la luna ni ser un genio para hacer un experimento de química. Personas con ceguera, sordera o con discapacidad intelectual disfrutan del conocimiento científico gracias a proyectos inclusivos. En ocasiones son ellos mismos los que hacen divulgación.
Iluminada y Enrique forman un buen equipo. Juntos han entrevistado a científicos de la talla de José María Bermúdez de Castro, han explicado por qué la contaminación lumínica no nos deja ver las estrellas y han analizado de qué está compuesto el aceite de palma. Y todo ello con mucho humor. Ambos son divulgadores y su discapacidad intelectual no les ha impedido convertirse en youtubers con el programa PDI Ciencia.
“Esperamos que hayáis visto el videoclip de Mi gran noche científica”, nos dice Enrique. Como los presentadores de televisión, él lee en el teleprompter las frases que tiene que decir y ayuda a Iluminada –Lumi– con las suyas. “Como no sé leer, me lo dice Enrique y yo lo repito”, aclara Lumi.
La idea del programa surgió en diciembre de 2016. Su creador, el ilustrador y divulgador Diego Ortega Alonso, llevaba varios años en contacto con la Asociación de Familiares y Amigos de Personas con Discapacidad Intelectual de Bailén, a la que pertenecen Enrique y Lumi.
Todos asociamos una voz mecánica a un sintetizador de voz, y seguramente también a Stephen Hawking, lo que lleva a que el usuario de esta tecnología no se sienta reconocido en esa voz y a que no se pueda diferenciar a la de otras personas con discapacidad que también la utilicen.
Sin embargo, una empresa escocesa, llamada Cereproc, se ha especializado en individualizar estas voces para que se parezca lo más posible a la de su usuario, llegando incluso a recuperar un tono prácticamente idéntico al que tenía antes de perder la voz. Algo fundamental para muchas personas con discapacidad.
Esta semana se celebra la Semana Mundial de la Esclerosis Lateral Amiotrófica (ELA), y queríamos aprovechar para mostraros esta compañía que trabaja con muchas personas que sufren esta enfermedad, que son algunos de los principales usuarios de los sintetizadores de voz, y les ayudan a encontrar una voz que se parezca a la suya, buscando entre diferentes acentos.
Además, si esa persona tuviera mucho material de voz grabado, o si antes de llegar a perder la voz realizase una sesión con Cereproc, podría incluso lograr que su sintetizador de voz hablase casi igual que él.
Es el caso del periodista norteamericano Jamie Dupree, que hace unos años perdió su voz, no por la ELA sino por una afección neurológica, y que gracias a todo el material grabado ha logrado que la compañía escocesa le desarrolle un tono casi idéntico al suyo para poder seguir hablando en la radio a través de un ordenador.
El propio usuario asegura que, quitando un cierto tono mecanizado, la voz es la misma que la que tenía anteriormente.
En esta semana dedicada a la lucha contra la ELA, queríamos traer esta tecnología que, aunque no logra frenar la enfermedad, sí que permite mejorar la calidad de vida de los que la sufren.