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05/07/201810:07
Rosana Rielo.
Lugo

El Ayuntamiento de Lugo ofrece 25 cursos gratuitos de nuevas tecnologías con 323 plazas

El Ayuntamiento de Lugo va a impartir, en el Edificio de Nuevas Tecnologías de la ciudad vieja, más de dos docenas de cursos gratuitos sobre nuevas herramientas digitales y sobre sus principales variantes para mejorar currículos, capacidades y empleabilidad. Los 25 talleres previstos fueron dados a conocer por la concejal Rosana Rielo, que destacó que a través de ellos se ofrecen 323 plazas. La programación de Tecnoloxíza-T! , que arranca este lunes, se desarrollarán en las aulas CeMIT del Castiñeiro y de María Balteira, así como en el Edificio de Nuevas Tecnologías. Por temas, apenas se dejará una vertiente digital por cubrir. 

Edición de fotos y vídeo, creación de webs y videojuegos, robótica, utilidades de las redes sociales, pasos a seguir para hacer trámites con el móvil o diseño gráfico son algunas de las cuestiones sobre las que se arrojará luz. 

Según hizo saber la concejal de Ayuntamiento y Ciudadanía, las personas interesadas pueden formalizar la inscripción en este centro TIC de la ciudad vieja hasta las 20:00 horas del día del cierre de la inscripción, que es distinto para cada curso. El acceso a los cursos será por sorteo.

En el caso del aula del Castiñeiro, las actividades están dirigidas a chavales y chavalas de 8 a 14 años, y en el resto, para personas mayores de 14 años. Asimismo, en el aula del Castiñeiro las actividades serán en jornada de mañana en la época estival y en septiembre, y de tarde, a partir de octubre. En la de María Balteira todas serán en turno de mañana, al contrario que en el Edificio de Nuevas Tecnologías, que serán todas a lo largo de la tarde.

Además de dichas cuestiones, también se abordarán temas de gran interés para estudiantes, profesionales y ciudadanos en general, como por ejemplo comunicación a través de redes sociales (WhatsApp, Youtube o Instagram), impresión en 3D, introducción a la informática (tanto iniciación como nivel intermedio), retoque de fotografías, recursos para convertirnos en youtubers, negocios en línea o primeros pasos en Autocad, entre otros. También habrá tutorías tecnológicas encaminadas a dar servicio a usuarias y usuarios que precisen aclarar cualquier tipo de duda sobre las nuevas tecnologías y las posibilidades de las mismas. 

Tal y como explicó la edil, el número máximo de alumnos y alumnas es de 10 o 15, dependiendo de la actividad formativa, siendo el mínimo de personas inscritas de 8 en caso de que las plazas ofertadas sean 15, o de 6 en el caso de 10 plazas.

05/07/201810:07
Una mujer trabaja en un Contact Center.
Santiago de Compostela

Diez años de tecnología para la inclusión laboral de personas con discapacidad

Hace diez años nació el proyecto Discatel centrado en propiciar la inclusión laboral de las personas con discapacidad en Contact Center. En este tiempo, la compañía Altitude ha sido la encargada de aportar la tecnología necesaria para la adaptación de los puestos de trabajo que han permitido a más de mil personas con discapacidad lograr un empleo.

En concreto, en estos diez años han sido 1.150 personas con distintos grados de discapacidad las que han encontrado un trabajo a través del proyecto Discatel, que desde su nacimiento se propuso demostrar la posibilidad técnica y la rentabilidad económica y social de la incorporación de estos trabajadores a las plantillas de los Contact Center.

La tecnología aportada por Altitude permite adaptar los puestos de trabajo a las necesidades de los trabajadores, que en casos de movilidad reducida implicaban incluso el traslado del lugar de trabajo al domicilio del empleado.

Incorporarse al mercado laboral es fundamental para las personas con discapacidad y las empresas tecnológicas son un punto clave para lograr este objetivo.

05/07/201810:07
II Congreso Internacional de Voluntariado Corporativo.
Madrid

Fundación Telefónica apuesta por el voluntariado digital como herramienta para transformar el mundo

  • El Espacio Fundación Telefónica ha acogido, el martes 3 de julio, la segunda jornada del II Congreso Internacional de Voluntariado Corporativo.
  • Los temas a debate han sido la alineación con los ODS, el potencial de las nuevas tecnologías y el protagonismo de los empleados en la acción social de las empresas.

 

“El voluntariado es una labor que corresponde a todos. No es algo que puedan hacer las empresas solas. Por eso, las organizaciones y los encuentros como este son imprescindibles”. José María Sanz-Magallón, director general de Fundación Telefónica, ha abierto la segunda jornada del Congreso Internacional de Voluntariado Corporativo, organizado por Voluntare. Un encuentro dirigido a los voluntarios y las empresas que desarrollan voluntariado corporativo y que se definen por su “optimismo inconformista”.

Los días 2 y 3 de julio, en CaixaForum Madrid y Espacio Fundación Telefónica, respectivamente, se ha celebrado el II Congreso Internacional de Voluntariado Corporativo. Un evento que ha reunido en Madrid a los principales referentes a nivel mundial, entre ellos grandes empresas españolas como Fundación TelefónicaFundación ”la Caixa”Iberdrola o Endesa. Durante estas dos jornadas se han analizado los retos del voluntariado corporativo en el siglo XXI.

“Este es uno de los eventos que más nos satisface acoger en nuestro auditorio porque va sobre los voluntarios, que luchan por un mundo mejor”, ha destacado José María Sanz-Magallón durante su discurso de bienvenida. “La tecnología será lo que queramos que sea y el mundo también. Por eso, será genial que haya mucha gente trabajando por llevarle a los más vulnerables todos los beneficios”, ha añadido.

En la era digital, las nuevas tecnologías son un instrumento y un fin en sí mismo. Carmen Morenés, responsable global del Programa Voluntarios Telefónica, ha participado en el panel ‘Voluntariado y nuevas tecnologías: el potencial de las TICs en el Voluntariado corporativo’. En su intervención, ha incidido en la importancia del voluntariado corporativo en este contexto: “Telefónica es una empresa tecnológica y por eso, desde su programa de Voluntariado Corporativo, busca integrar a todas las personas en la nueva era digital, para así contribuir a la igualdad de oportunidades. Utilizamos la tecnología como un canal para llegar más lejos. Además, sabemos muy bien lo que es responsable y seguro de los entornos digitales, y eso también lo trasladamos a nuestros voluntarios”.

Morenés también ha señalado durante su intervención: “Voluntarios Telefónica estamos en 32 países, tenemos programas en 16 y colaboramos con 350 entidades. El año pasado hemos tenido una participación de casi 40.000 voluntarios y gracias a todo esto hemos podido llegar a casi 300.000 personas de forma directa. Las nuevas tecnologías rompen barreras y nosotros estamos intentado que lleguen al voluntariado. Además, todos podemos ser agentes del cambio”.

El martes 2 de julio, el Congreso Internacional de Voluntariado Corporativo ha reunido a casi 300 directivos de empresas y ONG en CaixaForum Madrid. Y la segunda sesión del miércoles 3 de julio, en el Espacio Fundación Telefónica, ha contado con ponentes de gran relevancia representando a Fundación Telefónica, IMPACT 2030, Iberdrola, Red Española del Pacto Mundial, Voluntarios ONU, Samsung, Suez, Plataforma del Voluntariado de España, DKV, Forética, Vera Works o Fundación Seres.

05/07/201810:07
XVII edición de los Premios Everis al emprendimiento.
Madrid

Seis startups innovadoras pasan a la final internacional de los Premios Everis al emprendimiento

  • Los proyectos finalistas, englobados en tres categorías -Nuevos modelos de negocio en la economía digital; Biotecnología y salud; y Tecnologías industriales- han sido seleccionados por un jurado de expertos de carácter internacional durante seis días de evaluación y el galardón está dotado con 60.000 euros para el ganador y un servicio de asesoramiento valorado en 10.000 euros.
 
La Fundación Everis ha seleccionado a los proyectos finalistas de la XVII edición de los Premios Everis al emprendimiento. Durante seis días de semifinales en Madrid y en Barcelona, el jurado, formado por un panel de expertos internacionales de diversos ámbitos, ha elegido como finalistas a seis startups de las categorías de Biotecnología y Salud, Nuevos modelos de negocio en la Economía Digital y Tecnologías Industriales.
 
En esta edición se han presentado cerca de 1.000 proyectos procedentes de 20 países, que, en palabras de Karla Alarcón, directora de la Fundación Everis, “todos tienen un denominador común: que responden, a través de la innovación tecnológica, a las necesidades cotidianas del día a día, dejando así una clara huella en la sociedad”, ha destacado.
 
Los Premios, que tienen como objetivo fomentar la innovación y la investigación para apoyar el emprendimiento, cuentan con una dotación económica de 60.000 euros no reembolsables para el ganador y un paquete de servicios de asesoramiento por parte de i-deals, empresa del Grupo Everis especializada en emprendimiento tecnológico, valorado en 10.000 euros. Además, los seis finalistas obtienen tres meses de mentoring para desarrollar y mejorar su proyecto de cara a la gran final, que se celebrará en los próximos meses.
 
Estos son los proyectos finalistas de la convocatoria:
 
Biotecnología y Salud
  • Echophone, ecógrafo de bolsillo de altas prestaciones, diseñado especialmente para emergencias y atención primaria.
  • MJN Neuroserveis, dispositivo médico en forma de auricular capaz de registrar la actividad eléctrica del cerebro y realizar un electroencefalograma continuo fuera del ámbito hospitalario, con el objetivo de dar soluciones de salud a diferentes patologías, como las crisis epilépticas.
Nuevos modelos de negocio en la Economía Digital
  • FOXid, mejora de la seguridad disminuyendo el fraude en documentos de identidad.
  • NaviLens, tecnología que permite a las personas ciegas leer e identificar un nuevo código de señalética digital a través de dispositivos móviles.
Tecnologías Industriales
  • Alén Space, nanosatélites y soluciones vinculadas con la tecnología aeroespacial que permite democratizar el acceso a la información.
  • Venvirotech Biotechnology, creación de bioplástico rápidamente degradable a través de transformación de residuos orgánicos por bacterias.
Entre las novedades de este año, la Fundación Everis ha ofrecido a los semifinalistas la opción de participar en el concurso Open Innovation Contest, organizado por NTT DATA, con el fin de acercar a los emprendedores al mercado asiático.
 
 
Acuerdo entre Elzaburu y la Fundación Everis
En el marco de la XVII edición de los premios, por primera vez, la firma internacional Elzaburu especializada en Propiedad Industrial e Intelectual y Tecnologías de la Información, han suscrito un acuerdo de colaboración con la Fundación Everis, reafirmando así, su compromiso con la innovación. Mediante el acuerdo, la firma ofrece a los seis finalistas una evaluación de los méritos desde la perspectiva de la Propiedad Industrial e Intelectual y un mentoring sobre aspectos fundamentales, relacionados con esta práctica. Además de la co-creación de un plan de comunicación de esta colaboración, para darla a conocer en los distintos ecosistemas de influencia de ambas organizaciones.
 
Más información en la Web de la Fundación Everis.
05/07/201810:07
Carmen Basadre.
Lugo

Formación audiovisual y reparación de móviles, entre la oferta de actividades de Lugo para la juventud

El Ayuntamiento de Lugo presentó los días pasados sus actividades estivales dirigidas a la juventud, enmarcadas en la iniciativa Xtí (a favor de la prevención del consumo de drogas) y todas ellas con el nexo común de abrir caminos saludables de colaboración, interacción y creatividad. Parte de las acciones fueron dadas a conocer en el Edificio de Nuevas Tecnologías de la ciudad vieja por la concejal de Cultura, Turismo y Juventud, Carmen Basadre, que puso el foco en lo variado de la propuesta: hay desde juegos tradicionales, populares e intergeneracionales hasta actividades ligadas directamente a las nuevas herramientas. 

En la vertiente programática se encuentran cursos relacionados con la formación audiovisual: un taller de iniciación a los cortometrajes, del 16 al 26 de julio, y otro de creación, del 30 de julio al 20 de agosto. Serán en la Casa de la Juventud, y los impartirán Andrés Goteira y Suso López. Las inscripciones también deben formalizarse en el 010.

Al mismo tiempo, tal y como señaló previamente la propia Basadre (acompañando la cita con los medios de un llamamiento a la población más joven para "ocupar su tiempo de ocio aprendiendo nuevas habilidades deportivas o sociales, al tiempo que se relacionan con otros chicos y chicas de su edad"), habrá este mes de julio un taller para aprender a reparar móviles y electrónica básica; del día 2 al 20, en horario de 11:00 a 14:00 horas, en la Vieja Cárcel. La inscripción debe hacerse en la Casa de la Juventud hasta el 28 de junio.

El programa también incluye, entre otras muchas cosas, una actividad de habilidades de comunicación y gestión emocional, previsto para este mes de julio (del día 2 al 30 de julio) en la Casa de la Juventud. Está dividida en cuatro módulos: desarrollo y entrenamiento en habilidades emocionales, desarrollo de las habilidades comunicativas, entrenamiento en oratoria y lenguaje comunicativo para crear mensajes y beneficios de la comunicación para la gestión de equipos y conflictos. El límite de plazas es de 15 por actividad para la juventud de 18 a 35 años censada en el municipio o que estudie y trabaje en Lugo.

05/07/201807:07
Ayuntamiento de Vigo.
Vigo

Vigo quiere poner 150 edificios en la vanguardia de las cosas conectadas

El Ayuntamiento de Vigo quiere avanzar en el camino de convertirse en ciudad smart. O sea, en el camino de ser una urbe mejor comunicada, gestionada y sostenible. Con este objetivo, acaba de dar a conocer que concurrirá a las ayudas europeas para edificios inteligentes solicitando 5 millones para más de 150 inmuebles, entre los que se cuentan los predios que pertenecen a la entidad local: desde bibliotecas a mercados, pasando por museos y estaciones. 

Este proyecto piloto prevé instalar en dichos emplazamientos el llamado Nodo IoT, que permitirá captar y procesar información en tiempo real de lo que ocurre en los edificios a través de la tecnología del internet de las Cosas y de las redes que hacen posible conectar objetos de manera efectiva y con el mínimo esfuerzo: las redes 5G. Esta recolección de datos a tiempo continuo posibilitará, en palabras del Ayuntamiento, tomar las mejores decisiones ambientales, de seguridad y de movilidad. 

El alcalde Abel Caballero explicó ayer que dicha aportación de 5 millones de euros vendrá dada a través de la agenda digital para España con edificios inteligentes. El proyecto piloto de Vigo, dijo, "está enfocado a la mejora del bienestar y calidad de vida de las personas".

Según el regidor, la instalación del Nodo IoT permitirá hacer cosas como "comunicar en tiempo real lo que pasa en los edificios para extraer datos y tomar medidas como la elaboración de mapas de ruido, de contaminación y de consumo energético". Caballero se mostró convencido de que la ciudad de Vigo reúne las condiciones establecidas para ser beneficiaria, ya que en esta convocatoria podrán participar municipios de más de 200.000 habitantes de Andalucía, Cataluña, Comunidad Valenciana, Galicia y Madrid. El plazo para presentar propuestas es el 26 de julio y Vigo concurrirá con una selección de más de 150 inmuebles de la ciudad.

Liderada por el Ayuntamiento, la propuesta incluirá todos los edificios administrativos, el parque de servicios del Ayuntamiento, el Auditorio Mar de Vigo, los museos, las bibliotecas, el Estadio de Balaídos, la Escuela de Artes y Oficios, el Albergue Municipal, los mercados, los centros cívicos, los aparcamientos subterráneos, el VigoZoo, el edificio de la Gerencia de Urbanismo, el aeropuerto, la estación de ferrocarril, la estación de autobuses y el puerto. También se propondrán edificios de sectores privados como viviendas, centros comerciales, hoteles o Zona Franca.

05/07/201807:07
Presentación del mapa.
Lalín

Lalín lanza un mapa digital con cerca de 1.200 recursos patrimoniales registrados

La semana pasada el Ayuntamiento de Lalín presentó una nueva iniciativa tecnológica para afianzar el municipio en la primera línea de los municipios turísticos gallegos. Se trata de un nuevo mapa digital que abarca y muestra el largo y rico listado de recursos patrimoniales que atesora. La iniciativa, accesible a través de turismo.lalin.gal, fue dada a conocer por el concejal de Turismo, Francisco Vilariño, y los auxiliares municipales de dicha área, Nuria Álvarez y Martín Riádigos. En concreto, el mapa registra más de 1.176 elementos (iglesias, cruceros, molinos, puentes, castros, mámoas, petroglifos, pazos, fuentes, cascadas, etc...). 

Según añadieron, la herramienta fue creada sacando provecho del servicio digital Google Maps, dando como resultado un recurso libre, gratuito y utilizable desde cualquier soporte informático o instrumento móvil con conexión a Internet. Esto por lo que se refiere a la vertiente técnica, al pilar tecnológico. En lo que atañe al fondo, el mapa se elaboró en base al inventario municipal de patrimonio etnográfico y turístico creado por el Ayuntamiento el año pasado. "Con esta iniciativa", señalaron el edil y los técnicos, "además de poner en valor los múltiples elementos patrimoniales de Lalín, los localizamos y los describimos", y todo con el objetivo de incrementar y mejorar las experiencias a la hora de visitarlos".

Francisco Vilariño explicó que "ahora mismo no conocemos ningún otro ayuntamiento que tenga este tipo de herramienta". El edil señaló que el mapa registra 1.176 elementos contabilizados actualmente y clasificados en diferentes categorías: 

  • Bienes religiosos: Iglesias y capillas (70), petos de ánimas (1), cruceros (41).
  • Arquitectura civil: pazos (17), casas y casales (69), otros (6).
  • Castros mámoas y petroglifos: castros (31), mámoas y sarcófagos (42), petroglifos (11).
  • Molinos, hórreos y alvarizas: molinos (9), hórreos (774), alvarizas (24).
  • Puentes, cataratas y fuentes: puentes (8), fuentes (9) y cataratas (2).
  • Esculturas (30)
  • Miradores, áreas de ocio y áreas naturales (31) y otros (11).

Finalmente el concejal de Turismo puso de relieve el trabajo que está realizando el Gobierno de Lalín para "darse a conocer también a través de las redes y de Internet", como plataforma imprescindible en la actualidad para la promoción turística.

04/07/201817:07
Presentación del portal.
Santiago de Compostela

La Xunta renueva el Observatorio de la Lengua Gallega

  • El portal y su boletín de noticias celebran diez años en funcionamiento como referente informativo en materia de lenguas y espacio de difusión de la diversidad lingüística mundial
  • El secretario general de Política Lingüística y la directora de la Amtega presentaron hoy en rueda de prensa la versión actualizada

 

La Xunta, a través de la Secretaría General de Política Lingüística y de la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia (Amtega), renuevan el portal web del Observatorio de la Lengua Gallega que llega, a la vez que a su boletín de noticias, a los diez años en funcionamiento como referente informativo en materia de lenguas y espacio de difusión de la diversidad lingüística mundial.

El secretario general de Política Lingüística, Valentín García, y la directora de la Amtega, Mar Pereira, acompañados de Miguel Costas, representante de la consultora Eosa, gestora del proyecto, presentaron hoy a mediodía en rueda de prensa la versión actualizada, a la que ya se puede acceder en el enlace www.observatoriodalingua.gal.

"Presentamos la versión actualizada de una herramienta ya consolidada como referente en el campo de las lenguas, que nos ofrece, semana a semana, cumplida información de la actualidad lingüística y, periódicamente, resultados de estudios y diagnosis que permiten orientar las políticas públicas de promoción del uso de la lengua propia de Galicia desde los diferentes ámbitos sociales y sectores que marca el Plan general de normalización de la lengua gallega", destacó el secretario general en su intervención.

Por su parte, la directora de la Amtega señaló que la renovación de estos espacios web y el incremento de servicios online forma parte de la estrategia de la Xunta para consolidar una Administración digital. El objetivo es facilitar y agilizar el acceso de la ciudadanía a la información y la los nuevos servicios electrónicos. En los últimos años, la Administración autonómica consolidó un modelo de presencia en internet que tiene como pilar central el portal corporativo xunta.gal, alrededor del cual se integran los restantes portales institucionales. Xunta.gal recibe más 6 millones de visitas anuales y cuenta con más de 1,4 millones de seguidores en las redes sociales.

 

Diez años del proyecto en cifras

El web del Observatorio de la Lengua Gallega, herramienta digital de acceso libre y gratuita creada en 2008 como instrumento divulgativo e informativo sobre la situación de la lengua gallega en diferentes ámbitos sociales, llega a sus diez años de funcionamiento como referente en materia de lenguas y espacio de difusión de la diversidad lingüística mundial. A lo largo de este tiempo, recibió visitas de más de un centenar de países diferentes (de los cinco continentes) y se suscribieron a su boletín más de 1200 personas (tanto de Galicia como del exterior), a las que le llegaron 500 boletines con más de 16 000 noticias sobre lenguas.

En la web están también disponibles las observaciones hechas en los ámbitos de la educación, medios de comunicación, economía y empresa, sanidad, tejido asociativo, telecomunicaciones, ciudadanía y organismos de intermediación, elaboradas todas ellas siguiendo una metodología de trabajo centrada tanto en la vertiente cuantitativa (a través de la elaboración y realización de encuestas, llevadas a cabo en las diferentes organizaciones que integran cada uno de los ámbitos señalados) como en la cualitativa (traducida en la realización de 25 paneles de escucha en cada uno de los cuales participaron entre cinco y siete personas relacionadas con el ámbito de análisis -148 en total- y asistidas por un grupo de apoyo, con el objetivo de contrastar opiniones y debatir sobre temas vinculados a la lengua gallega para recopilar información y valoraciones sobre aspectos no tratados en los estudios cuantitativos).

 

Imagen renovada

La web del Observatorio de la Lengua Gallega, que ofrece sus contenidos en gallego y en castellano, estrena el dominio .gal y una imagen más moderna y dinámica, en la que se reducen las secciones y se amplían los contenidos informativos para un aprovechamiento más eficiente y eficaz de su usabilidad y una mayor adaptación tanto a nuevos dispositivos como al nuevo Reglamento General de Protección de Datos (RGPD), en vigencia desde el 25 de mayo.

Desde su página de inicio, se puede navegar por seis bloques de información (carrusel de mensajes, destacados, últimas noticias, agenda de actividades, accesos directos a secciones internas y suscripción al boletín) y cinco secciones (observatorio, actualidad, proyectos, información y recursos). En cuanto al nuevo boletín, que se continuará enviando a las direcciones electrónicas de las personas suscritas con periodicidad semanal, cada jueves, se configura en seis bloques de información (noticia en portada, noticias de Galicia, de España y del mundo, agenda y destacados), con un diseño en el que priman la cabecera y el contenido gráfico.

04/07/201814:07
Cartel del evento.
A Coruña

El CPEIG organiza con la Amtega un taller de creación de personajes de animación impartido por los creadores de Tadeo Jones

  • Se celebrará mañana jueves y el viernes en el marco del congreso internacional "Mundos Digitales" en el Palexco de A Coruña, de 10 a 13 horas
  • Participarán gratuitamente diez chavales que aprenderán a crear un personaje desde su diseño en la fase de Concept Art hasta su modelado en 3D

 

El Colegio Profesional de Ingeniería en Informática de Galicia (CPEIG) organiza un taller juvenil de "Creación de personajes. Del diseño 2D al modelado 3D" conjuntamente con la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia (Amtega), que se celebrará mañana jueves y el viernes 6 de julio, entre las 10:00 y las 13:00 horas, en el Palexco de A Coruña dentro de las actividades de la XVII edición del Congreso Internacional de Animación, Efectos Visuales y Nuevos Media "Mundos Digitales", el evento de referencia para la industria de la animación y efectos visuales en España dirigido e impulsado por Manuel Meijide.

Este taller, impartido por los creadores de Tadeo Jones, es una actividad enmarcada en el programa TechKids del CPEIG con la Amtega. Los más pequeños aprenderán a crear un personaje desde su diseño en la fase de Concept Art hasta su modelado en 3D. Además, conocerán los trucos necesarios para enfrentarse a los puntos clave del proceso, como son la anatomía, dimensiones, proporciones, sensaciones que debe transmitir, así como la ambientación e historia del personaje. 

El taller, de seis horas de duración, está destinado a chavales y chavalas de 14 a 18 años que sueñan con ser diseñadores de personajes. Participarán gratuitamente en el taller diez chavales, elegidos entre todos los participantes en el concurso de dibujos donde tenían que recrear un monstruo y un niño o niña, diseñados con cualquiera técnica artística y materiales (lápiz de colores, rotuladores, pastel, témpera, collage, etc.) y en cualquier formato o soporte (papel, cartón, digital, etc.).

04/07/201808:07
Participantes en el programa.
Lugo

La Diputación de Lugo dota de apoyo económico a empresas y entidades para crear empleos TIC

La Diputación de Lugo acaba de aportar 620.000 euros a las empresas y entidades de la provincia que participan en el programa Bien Empleado IV, la iniciativa de inserción laboral de la entidad lucense. Así lo dio a conocer la diputada de Promoción Económica y Social, Sonsoles López Izquierdo, que avanzó que se trata de las 92 empresas y colectivos sociales sin ánimo de lucro que ya solicitaron el anticipo de esta programación. López Izquierdo también recordó que la cuarta edición de Bien Empleado tiene un presupuesto total de 2,1 millones de euros y el objetivo de generar 154 puestos de trabajo en la provincia, una parte de los cuáles son empleos TIC. Por ejemplo técnicos superiores en administración de sistemas informáticos, diseñadores gráficos o técnicos informáticos.

López Izquierdo apuntó que las empresas y entidades beneficiarias, gracias a las aportaciones de la Diputación, no tendrán que emplear fondos propios para asumir los costes inherentes a la contratación. También señaló que por el momento son 92 entidades de las 154 beneficiarias de Bien Empleado IV las que reciben estos fondos, "al tener formalizada la solicitud de este anticipo". Durante las próximas semanas se inyectarán el resto de fondos de las empresas y colectivos sociales sin ánimo de lucro que están formalizando la solicitud de presupuesto.

Como recordaremos, la edición 2018 del programa incluye ayudas de un máximo de 22.000 euros, dirigidas a empresas y colectivos de toda la provincia, para la contratación, durante 1 año, de nuevos trabajadores con los que, "además de hacer frente a la tasa de paro, se contribuye a la actividad de autónomos, PYMES y asociaciones lucense", añadió López Izquierdo.

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