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FEGAUS y la Fundación Vodafone España, tras el éxito conseguido el año pasado con la formación de más de 1.700 mayores a través del proyecto Ágora Tecnología, colaborarán de nuevo este año en la impartición de talleres formativos en el uso de los Smartphones en Galicia.
La aparición de estos dispositivos ha generado un nuevo entorno de comunicación que las personas mayores han de asimilar para poder beneficiarse de los servicios que les ayudarán a vivir con mayor autonomía personal e independencia.
La iniciativa Ágora Tecnología (www.agoraseniors.com/tecnologia) incluye este año la formación de más de 4.500 personas mayores en el uso de los nuevos teléfonos móviles y el acceso a Internet desde los mismos, y a lo largo de la misma se mostrarán las diferentes posibilidades que ofrecen estos dispositivos: cómo utilizarlos, para qué nos pueden servir y qué aplicaciones pueden usar según sus gustos y preferencias, especialmente para el contacto con familiares y amigos, todo ello con el fin de mejorar la calidad de vida de los mayores.
Los talleres tendrán lugar entre los meses de octubre de 2016 y marzo de 2017. En total se impartirán dieciocho talleres y se retransmitirán en directo a través de internet para su mayor difusión dentro del colectivo.
Este año, Ágora cuenta con el apoyo de un conjunto de organizaciones, entidades y empresas cuyo objetivo es impulsar esta iniciativa para conseguir que llegue a toda la población gallega susceptible de interesarle y poder verse beneficiada. Entre las cuales podemos mencionar a: AMTEGA-Xunta de Galicia, los 7 Campus Universitarios de Galicia, COGAMA, COGAVE y Canal Sénior.
El Campus de Pontevedra acogió la semana pasada un congreso (el cuarto Congreso Internacional de Videojuegos y Educación, CIVE) y, dentro de él, una sesión de trabajo colectiva para dar forma a un juego con potencial para mejorar el mundo. Hablamos de la Game Jam de la Casa de la Luz una actividad que contó con la colaboración del Colegio Profesional de Ingeniería en Informática de Galicia (CPEIG) y que consistió en un maratón para dar forma a un serious game (una aportación gráfica para entretener pero también para informar, formar, denunciar o divulgar) entre los diferentes grupos participantes. Según pudimos saber, la Game Jam finalizó el viernes y el ganador fue un videojuego para el aprendizaje del reciclado y a favor de los valores para la protección del medio ambiente.
El grupo ganador estuvo formado por Amparo Fernández, Robert Fekete, Esteban Canal y Jorge Contreras. El segundo trabajo clasificado fue un videojuego basado en un personaje fantástico que nos enseña las ventajas de ser constructivos (en contraposición con las desventajas de ser “tóxicos”). El grupo estuvo constituido por Brais Bello, Joseba Cuña, Diego Oya e Iago Xosé Sequeiros. Según indican los organizadores de la actividad, los participantes en la Game Jam trabajaron en la creación de un videojuego para móviles y tabletas, “del que no supieron las características hasta el comienzo del encuentro”. El tema elegido fue el de la educación orientada al alumnado de Primaria y monojugador. La Game Jam estuvo dirigida a programadores, diseñadores, ilustradores y otras personas interesadas en el mundo de los videojuegos.
La encargada de entregar los premios ayer a la tarde fue Beatriz Legerén, responsable del CIVE y miembro del Grupo Alfás. El Colegio Profesional de Ingeniería en Informática de Galicia (CPEIG) patrocinó los premios: cuatro tarjetas regalo por valor de 60 euros cada una de ellas para los ganadores y otras cuatro por valor de 40 euros para los segundos clasificados. El equipo vencedor tendrá, al mismo tiempo, la posibilidad de realizar una campaña de crowdfunding para obtener los fondos precisos para desarrollar su juego, con la colaboración de la empresa gallega Gato Salvaje Estudio.
Fundación ONCE lanza este viernes el quinto capítulo de la miniserie animada ‘ON Fologüers’ que en esta ocasión reúne a todos sus personajes para celebrar la noche de Halloween. Así, a la pandilla que ya conocíamos de María, Adolfo, Laura, Dani y Amaia, se suma Toni, un joven sordo que trabaja de mecánico.
El personaje de Toni representa a una persona sorda que comunica en lenguaje oral. El capítulo ha contado con la colaboración de la Confederación Española de Familias de Personas Sordas (FIAPAS), quien ha prestado su asesoramiento para el subtitulado.
Marcos Pereira es el encargado de dar voz a Toni. Es un joven del Movimiento Asociativo de Familias-FIAPAS y, como su personaje, Marcos es usuario de prótesis auditivas. Gracias a la detección precoz de la sordera, a la estimulación auditiva y del lenguaje y con un importante apoyo familiar y esfuerzo personal, se ha convertido en el primer estudiante sordo de la Real Escuela Superior de Arte Dramático, ya que sueña con dedicarse profesionalmente a la interpretación.
En este quinto episodio la pandilla pasa una terrorífica noche de Halloween que no será tan divertida como esperaban. En las distintas escenas los impulsores de la serie han aprovechado para mostrar algunas de las ayudas técnicas que facilitan la vida diaria a las personas con discapacidad, como por ejemplo un termómetro parlante. En el decorado elegido también se aprecia una rampa y un aparcamiento con plazas reservadas para personas con movilidad reducida.
La serie, que se distribuye a través de Internet y redes sociales, pretende así promover la normalización de las personas con discapacidad y mostrar la discapacidad sin que se hable de ella.
Los personajes de la serie, que consta de ocho capítulos, son jóvenes con y sin discapacidad que desarrollan su vida en distintos entornos y protagonizan tramas a través de las que conocemos las barreras sociales y arquitectónicas a las que deben hacer frente en su día a día.
“Reflejamos en cada uno de los capítulos el concepto del diseño para todos. Trasmitimos con una sonrisa valores como la solidaridad, el compromiso, el compañerismo, que llevados a nuestro día a día nos permiten lograr la inclusión de las personas con discapacidad”, explica José Luis Martínez Donoso, director general de Fundación ONCE.
Mediada la temporada ya conocemos a toda la pandilla y en los tres capítulos que restan seguiremos viendo cómo cada personaje conseguirá sus objetivos, haciendo una denuncia constructiva y con humor de situaciones concretas que se encuentran las personas con discapacidad.
La serie se emitirá en los canales de redes sociales de Fundación ONCE:
Twitter (https://twitter.com/Fundacion_ONCE)
Facebook (https://www.facebook.com/fundaciononce/)
YouTube (https://www.youtube.com/user/FundacionONCE)
También podrá accederse a ella a través de la web de Fundación ONCE (https://www.fundaciononce.es/).
El proyecto español de realidad virtual 'The Machine To Be Another' que permite al usuario tener una experiencia en primera persona de lo que es ser un refugiado ha sido premiado, junto a 'Cucula' (Alemania) y 'Project Virtuous Triangle' (Turquía), en la edición 2016 del Concurso Europeo de Innovación Social, que convoca la Comisión Europea para hallar planteamientos creativos que permitan que los refugiados y los inmigrantes se integren y puedan contribuir a la vida social, económica, cultural y política de sus países de acogida.
Así lo ha dado a conocer este lunes 31 de octubre la plataforma de emprendedores Impact Hub, que ha precisado que los tres ganadores del Concurso Europeo de Innovación Social 2016 han sido seleccionados de un total de 1.095 candidatos de 36 países.
En concreto, sobre 'The Machine To Be Another', ha explicado que es una iniciativa liderada por un equipo español y que es una experiencia inmersiva de realidad virtual diseñada para recrear, reproducir y compartir las experiencias que permiten que el usuario tenga una experiencia en primera persona de lo que es ser un refugiado.
En este sentido, ha precisado que el proyecto tiene como objetivo compartir historias de refugiados y migrantes en toda Europa en entornos educativos, bibliotecas, museos y otras instituciones culturales, a través de encuentros en 360º generados en tecnología de realidad virtual.
A Coruña va a acoger desde el 9 hasta el 11 de noviembre (en horario de 19.00 a 21.00 horas) las jornadas de comunicación social Apúntate a la revolución digital, una actividad organizada por la Concejalía de Participación e Innovación Democrática del Ayuntamiento de A Coruña. Según apunta este departamento, se trata de un programa de sesiones divulgativas y formativas directamente encaminada a solucionar nuestras dudas sobre cómo dar a conocer una web o un blog, sobre cómo comunicar digitalmente o sobre las metodologías más adecuadas para extraerles provecho a las redes sociales. Según informa la Concejalía, “en estas jornadas sobre revolución digital tres monstruos de los medios sociales nos contarán cuáles son las armas digitales más eficaces para conseguir nuestros objetivos”.
Se trata de Óscar Reboiras, responsable de comunidades digitales de R, la periodista y blogueira Patricia García Lema, y la guionista y youtuber Carolina Iglesias. “Óscar, Patricia y Carolina”, señala el Ayuntamiento, “mostrarán su experiencia y escucharán la de las y los participantes en las jornadas, creando unas jornadas de diálogo en torno a la presencia y la comunicación en la red de redes”.
Más en detalle, Óscar Reboiras abordará el 9 de noviembre la temática de las comunidades digitales (Estrategia en redes sociales, cuando los usuarios marcan la línea) y hablará de su experiencia a través del blog de R quecheparece.com, la estrategia de cercanías del operador gallego.
Por su parte, Patricia García Lema profundizará en la cuestión de la marca personal y de las posibilidades profesionales que se abren con esta identidad. Hará un recorrido por la historia de su cuaderno www.donkeycool.es y de su actividad desplegada en diferentes redes sociales (Instagram, Facebook, Twitter y Linkedin) con el objetivo de forjar su marca, que en palabras de la organización de las jornadas “no sólo le sirvió para conseguir alguna meta personal, sino que le valió para adquirir visibilidad y ampliar sus horizontes profesionales”.
Por último, Carolina Iglesias desarrollará el relatorio Del mundo virtual al real... De youtuber a guionista, un acercamiento al potencial de las redes sociales como herramientas para propiciar “visibilidades positivas” de proyección profesional. Carolina Iglesias hablará de cómo conseguir trabajo gracias a nuestro labor en YouTube.